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BnB 어드벤쳐

last modified: 2015-03-30 13:49:58 Contributors

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Contents

1. 개요
2. 스텝
3. 프롤로그
4. 등장인물
4.1. 플레이어
4.2. 도우미
5. 스테이지 및 적들
5.1. 붐힐
5.2. 아이스리온 랜드
5.3. 플루피 숲
5.4. 베거이 사막
5.5. 폭탄 공장
5.6. 제로스톤 광산
5.7. 스페셜
5.7.1. 악몽의 결계
5.7.2. 최후의 결전
6. 아이템 및 함정
7. 그 외 기능
7.1. 난이도
7.2. 미니 게임
8. 기타

1. 개요

넥슨소프트맥스, 손오공이 공동 개발한 PC 게임[1]. 소프트맥스가 시나리오 기획 및 디자인, 프로그램 개발, 패키지 시장 마케팅을 담당. 넥슨은 캐릭터 프로모션과 온라인 마케팅 등을 담당. 손오공은 패키지 유통과 오프라인 마케팅을 담당하였다.

게임 목적은 다오와 디지니가 각 맵마다 돌아다니며 물풍선을 무기로 적들을 물리치고 친구들을 구한다는 내용. 크레이지 아케이드 자체가 인기가 엄청나서 그런지 이 게임 역시 큰 인기를 얻었으며 열흘만에 15,000 장을 팔아치웠고 최종적으론 4만장의 높은 판매고를 기록하였다.

출시년은 2002년 9월 4일. 여담이지만 넥슨과 소프트맥스가 매우 사이가 좋아서 이 작품이 탄생할 수 있었다는 설이 있다.

이 게임의 기능으로 크레이지 아케이드, 테트리스 버전, 다이렉트X8.1을 다운받을 수 있다. 테트리스 버전은 현재는 사라졌으니 아마 다운이 불가능하겠지만.

외래어 표기법에 따르면 BnB 어드벤가 올바르겠지만 리그베다 위키에서는 원제인 어드벤쳐라는 제목으로 개설되었다.

2. 스텝

제작 - 장영희
프로듀스 - (주) 소프트맥스 프로젝트 관리 위원회
프로젝트 메니지먼트 - 이동하
기획 - 이지광, 이동하
메인 프로그램 - 이정아
서브 & 미니게임 - 김민성
사운드 프로그램 - 한원식
인스톨 프로그램 - 시민수
사운드 디렉터 - 장성운
음악 & 효과음 - 장성운, 박진배, 남구민
아트 디렉터 - 이동운
오리지널 캐릭터 디자인 - 김정현(넥슨)
캐릭터 & 몬스터 디자인 - 전석우
캐릭터 채색 - 최희선
캐릭터 & 보스 애니메이션 - 심대식
몬스터 애니메이션 - 신정란
맵 디자인 - 이동운
챕터 맵 디자인 - 장인정
사업 개발 - 서원일(넥슨)
마케팅 - 고평석, 박희주
홈페이지 제작 - 조준혁, 김해린, 이윤정, 이홍우
테스트 - 이주현, 김대근, 이진희, 이준희, 고철민, 김선경, 김준영, 김효식, 김종민
도움 주신 분들 - 이순배, 공지혜, 신봉룡, 이수구, 남은영, 김상복, 박종흠(넥슨), (주) 손오공 게임 사업팀 & 홍보실
디렉터 - 유지광

3. 프롤로그

언제나처럼... 즐거운 하루였다. 물풍선 놀이로 하루가 지나가던... 그런 어느날..

?? - 일어나! 다오! 디지니!

다오 - 어? 여긴 어디지?

디지니 - 뭐가 어떻게 된 거야?

?? - 이제야 일어났구나!!

다오, 디지니 - 으악! 너.. 넌 누구야?

드리링 - 내 이름은.. 드리링... 너희들을 도와주러 이렇게 온 거야.

다오 - 우릴.. 도와주러?

드리링 - 그래... 너희는 지금 위험에 처했어.

디지니 - 우리가... 위험해?

드리링 - 응. 사악한 버그링이 친구들도 잡아갔어. 이대로 가다간, 모두 평생 괴물이 되어버려!

다오, 디지니 - 뭐라고? 우리 친구들이?

드리링 - 그래. 내 힘으로 간신히 너희들만 구한 거야. 다른 친구들은 모두 버그링에게 잡혀갔단 말야.

다오, 디지니 - 그.. 그럼.. 모두 괴물이 된 거야?

드리링 - 아직은 시간이 있어. 하지만 친구들의 구출은 너희들이 해야 해. 내가 도와줄 수는 있지만.. 내 힘으로 구출은 힘들거든. 이제 잠에서 깨어나면... 너희들이 친구들을 찾아 구출해야만 해. 시간이 없어 친구들을 구하면, 남은 친구들도 도와줄 거야. 용기를 내! 다오! 디지니! 난 친구들이 있는 곳에서 너희를 기다릴께.

다오 - 기.. 기다려!!

디지니 - ...

다오 - 정말 친구들이 위험한 걸까?

디지니 - 확실히는 모르지만.. 사실일지도 몰라...

다오 - 그렇다면.. 일단... 친구들을 찾아보자. 여기서 기다릴 필요야 없잖아!

디지니 - 그래!

4. 등장인물

4.1. 플레이어

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  • 다오
    디지니와 더불어 이 게임의 주인공. 공격력이 발달되어 있으며 특수 능력으로 엑스의 플라즈마 샷처럼 직선으로 모든 것을 통과할 수 있는 챠지 샷이 있다. 조작 편의도는 디지니보다 조금 높지만 특수능력의 격차가 너무 크다. 차지 샷의 위력은 평타의 두 배 가량밖에 안 된다. 풀 차지하면 위력이 늘어나지만 그다지 체감은 안 되어서 보통은 약한 잡졸들을 우선적으로 치울 때 쓰는 편.

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  • 디지니
    다오와 더불어 이 게임의 주인공. 속도, 체력이 발달되어 있으며 특수 능력으로는 시한 폭탄이 있다. 시한 폭탄은 오래 차지할수록 범위가 넓어지는데 범위에 상관없이 위력이 동일한데다 이 위력이란 게 무지막지해서 내구 6 이하의 잡졸은 한번에 가둬버릴 수 있다. 평타의 공격력은 다오보다 조금 떨어지고 사정거리가 높...지만 어차피 평타를 안 쓰고 시한폭탄으로 다 정리해버릴 수 있어서 최종적으로는 디지니가 우위. 풀 차지시에도 벽은 통과하지 못하지만 일단 범위 내에만 들어오면 적들이 한큐에 쓸려나가기 때문에 여러모로 다오에 비해 메리트가 상당히 많다.

4.2. 도우미

이 게임의 보스를 쓰러뜨리면 도우미를 부를 수 있으며 호루라기의 개수에 따라 부를 수 있는 기회가 정해져 있다. 참고로 호루라기는 메달을 먹은 수에 따라 생기며 정확한 정보는 아이템 항목을 참조.

주의할 점은 스테이지 종료시 이미 획득한 호루라기가 인계되지 않는다. 한마디로 깨기 직전에 2개를 남겨놓고서 스테이지를 깨도 그 2개를 다음 스테이지까지 계속 들고 갈 수는 없다.

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  • 에띠
    베거이 사막의 보스를 쓰러뜨리면 구할 수 있다. 물풍선을 3배로 더 많이 던지게 할 수 있다. 즉, 적에게 주는 데미지도 결과적으론 3배.

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  • 마리드
    아이스리온 랜드의 보스를 쓰러뜨리면 구할 수 있다. 약간의 불을 짚어 일시적으로 적들을 멈추게 한다. 참고로 엄청난 버그가 하나 있는데, 마리드의 시간 정지가 다 끝 나지 않은 상태에서 자살 할 경우, 다시 부활 했을 때 해당 스테이지에선 시간 정지가 무한정 지속 된다.

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  • 배찌
    플루피 숲의 보스를 쓰러뜨리면 구할 수 있다. 일정량 체력을 채워준다.

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  • 모스
    제로스톤 광산의 보스를 쓰러뜨리면 구할 수 있다. 플레이어가 있는 한정된 위치 내에 있는 몬스터들을 폭발 장치를 작동시켜 데미지를 준다.

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  • 우니
    폭탄 공장의 보스를 쓰러뜨리면 구할 수 있다. 특수 능력의 효과를 강화시켜 준다. 즉, 특수 능력의 게이지를 조금만 채워도 파워가 최강으로 늘어난다. 디지니와 같이 쓰면 상성이 매우 좋다.

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  • 캐피
    붐힐의 보스를 쓰러뜨리면 구할 수 있다. 보호막을 틀어준다. 하지만 마지막에 적한테 데미지를 입어야 보호막 효과가 다 떨어졌는지 알 수 있다는 단점 혹은 버그가 있다(...).

5. 스테이지 및 적들

보스는 굵은 글씨 처리.

5.1. 붐힐

다오와 디지니 및 친구들이 사는 마을. 크레이지 아케이드의 빌리지와 같은 맵이다. 적군들은 모두 스턴트패스트푸드 음식으로 되어있다.

  • 감자튀김 - 그냥 감자튀김. 두 방만 맞으면 끝이다.
  • 후렌치 후라이 - 감자튀김이 한 가득 쌓여있는 몬스터. 쓰러뜨리면 감자튀김 약 6마리가 튀어나온다. 참고로 혼자 있을 땐 그냥 잔다(...).
  • 피자 - 피자처럼 생긴 몬스터. 주먹을 날려서 미사일처럼 쏘며 공격한다. 물풍선에 맞았을 땐 잠시 뒤로 빠져나간다. 그래봤자 또 가서 공격할 수 있으니 소용 없는 짓.
  • 아이스크림 - 딸기 아이스크림에 초콜릿 시럽이 뿌려져 있는 몬스터. 초콜릿 시럽을 날리면서 공격한다.
  • 무 제트기 - 가끔씩 하늘에서 를 떨어트린다. 당연히 물풍선으로 몇 방 먹이면 추락한다.

  • 햄버거 - 캐피가 변한 이 스테이지의 보스. 깨면 속재료들이 떨어지며 죽고 캐피를 구할 수 있다. 능력은 다음과 같다.
    • 감자튀김 소환 - 감자튀김을 3마리 소환시킨다.
    • 물기 - 가까이 오면 조준을 하고 돌진하며 문다. 점프하면 피할 수 있다.
    • 뭉게기 - 갑자기 하늘 위로 점프하면서 플레이어가 있는 위치로 떨어진다. 어디로 떨어지는지 알 수 있어서 피하기는 쉽다.
    • 콜라 쏟기 - 일정량 체력을 깎으면[2] 표정을 찡그린 뒤 몸이 붉게 변하며 점프하여 뒤에 콜라를 쳐 파도타기 식으로 콜랏방울을 떨어트리게 한다. 간격이 멀어서 쉽게 피할 수 있다.

5.2. 아이스리온 랜드

북극을 배경으로 만든 스테이지. 배경에 맞게 여기에 나오는 적들은 모두 북극에 사는 동물들이 대 다수다. 이 맵의 특징으로는 가만히 있어도 미끄러진다는 점. 그래서 자칫하면 물 속에 떨어지는 경우가 많다.

  • 꼬마 펭귄 - 보라색 무늬를 가진 플레이어보다 몸집이 작은 펭귄. 체력도 얼마 없지만 대신 속도도 빠르며 데미지를 주기도 힘들다.
  • 큰 펭귄 - 검은색 무늬를 가진 몸집이 큰 펭귄. 꼬마 펭귄에 비해 체력이 매우 많은 대신 속도가 느리다.
  • 얼음 이고 가는 펭귄 - 머리에 얼음을 이고 가는 파란색 무늬에 펭귄. 만나거나 데미지를 주면 얼음을 들어 바닥에 두고 밀어서 공격한다.
  • 청새치 - 가끔씩 길 가다 보면 땅 밑에서 튀어나와 공격한다. 한 방만 먹이면 끝이다.
  • 곰보드 - 만나면 스노우보드를 타고 플레이어를 돌진하며 가는 것을 방해한다. 가끔씩 얘 때문에 물에 빠지는 경우도 있다. 명칭은 지금은 사라진 공식 홈페이지 출처.

  • 눈사람 - 마리드가 변한 이 스테이지의 보스. 눈사람+무사 형태의 몬스터이며 꽃(?)이 달려있는 나뭇가지를 무기로 사용한다[3]. 쓰러트리면 온 몸이 녹아서 죽고 마리드를 구할 수 있다. 능력은 다음과 같다.
    • 얼음 날리기 - 나뭇가지를 날리며 하늘에 있는 얼음 조각을 불러내어 공격한다.
    • 얼음 바닥 - 나뭇가지를 날리며 얼음에 있는 바닥에 살짝 지진을 일으켜 공격한다.
    • 마구 뛰기(?) - 일정량 체력을 깎으면 표정을 찡그린 뒤 몸이 붉게 변하며 마구잡이로 그냥 계속 뛴다. 왼쪽 끝으로 가면 맞을 일 없으니 피하기 쉽다.

5.3. 플루피 숲

을 배경으로 한 스테이지. 크레이지 아케이드의 포레스트와 같은 맵이다. 숲의 특성 상 길을 잃기 쉬운 맵이며 몬스터들도 모두 맹수, 곤충들 뿐이다.

  • 벌 - 평소엔 가만히 있지만 플레이어를 만나면 다가가서 벌침을 쏜다.
  • 버섯돌이 - 독버섯을 모티브로 한 몬스터. 직접적인 공격 대신 포자로 이루어진 구름을 쏘아서 공격한다.
  • 모가이 - 만나면 무서운 표정을 지으며 양 팔로 플레이어를 공격한다. 나무답게 움직일 순 없으며 죽여도 잠시 나무로 돌아갈 뿐 다시 만나면 무서운 표정을 짓는다.
  • 타란툴라 - 점프하면 만날 수 있다. 특히 낭떠러지에 위치하는 경우가 많다. 죽이면 다시 위로 멀리 올라간다.
  • 벌집 - 꿀 3방울을 날려서 공격한다. 피하기도 참 번거롭다. 참고로 그 벌집 속에 벌이 나타나진 않는다(...).

  • 거대한 나무 - 배찌가 변한 이 스테이지의 보스. 작은 나무와는 달리 몸집이 거대한다. 당연히 이 나무 역시 움직일 수 없는 게 특징. 쓰러트리면 원래 나무로 돌아오며 배찌를 구할 수 있다. 능력은 밑에 참조. 여담으로 이 나무한테로 가면 데미지는 입지만 체력이 깎여지지 않는 버그가 있다(...).
    • 밤송이 떨어트리기 - 나무에 밤송이가 열려 떨어트리며 공격한다. 화면 맨 왼쪽에 안전지대가 있어서 그냥 시간끌기용.
    • 지면 가시 - 주인공이 서 있는 발 밑에서 가시가 튀어나와 데미지를 준다. 눈사람의 얼음 바닥 공격과 비슷하다고 보면 된다.
    • 주먹 - 일정량 체력을 깎으면 표정을 찡그린 뒤 주먹을 날린다. 맨 왼쪽으로 가면 피할 수 있다. 그렇게 팔이 긴 것도 아니라서 쉽게 피할 수 있다.

5.4. 베거이 사막

사막을 배경으로 한 스테이지. 사막답게 고대 문명 이야기에서나 나올 법한 괴기 생명체 및 동물을 모티브 한 몬스터가 대 다수이며 특징으로는 일부 미스테리를 풀어야만 진행 혹은 클리어를 할 수 있다는 것. 2단계부턴 피라미드 안에서 시작된다.

  • 독수리 - 발로 잡고 있던 알을 떨어트려 공격하는 몬스터. 붐힐의 무 제트기와 같은 녀석이라 보면 되는데 이 녀석은 완전히 죽여낼 수가 없다(...).
  • 콩벌레 - 모래 밑에서 튀어나오며 몸을 둥글게 감싸 구르며 공격하는 벌레. 데미지 주기가 제일 어렵다. 대신 속도가 느려서 대부분은 죽이지 않고 그냥 피하기만 한다.
  • 전갈 - 화염방사기를 쏘며 공격하는 전갈.
  • 코브라 - 보라색 몸에 붉은 눈을 가진 코브라. 물면서 공격한다.
  • 선인장 - 서부 영화의 인물+선인장을 모티브로 한 몬스터. 움직일 수는 없고 총을 쏘며 공격한다.
  • 미이라 - 미이라를 모티브로 한 붉은 눈을 가진 몬스터. 속도가 정말 농담 아니게 엄청 빠르다. 그래서 데미지를 안 맞을래야 안 맞을 수가 없다(...). 같이 붙어있게되면 그냥 죽었구나 생각하자.
  • 벽돌 골렘 - 만나면 쌓여진 벽돌이 우르르 움직여 골렘이 된다. 불을 쏘며 공격한다. 쓰러트리면 잠시 벽돌이 무너질 뿐 다시 만나면 또 골렘이 된다.

  • 스핑크스 - 에띠가 변한 이 스테이지의 보스. 이름처럼 스핑크스를 모티브로 했으며 역대 보스들 중 전투 방식이 가장 특이하며 난이도도 가장 쉽다. 쓰러뜨리면(?) 에띠를 구할 수 있다.
    • 능력 없다. 그냥 퀴즈를 풀면 된다. 그렇기에 물풍선 공격은 의미가 없으며 도우미도 불러봤자 부를 수만 있지 효과는 없다. 근데 어린이를 대상으로 한 게임인만큼 문제도 쉽다는 게 함정. 물론 사람에 따라선 어려운 문제도 있겠지만... OX로 되어있으며 제한 시간은 없고 정답을 골랐으면 그 고른 정답이 있는 자리에 스페이스 바를 누르면 된다. 문제 하나를 풀 때마다 스핑크스의 체력이 10분의 1 깎이며 반대로 틀리면 밑에 광선이 나와 일정량 체력이 깎여진다. 가끔 찍어서 풀라고 강요하는 듯한 문제도 나온다(...).

5.5. 폭탄 공장

공장이 배경인 스테이지. 물풍선을 만드는 공장인 듯하며, 여기에 나오는 몬스터들도 전부 로봇, 외계인들 뿐이다. 특징으로는 2단계부턴 순간이동 기계를 타고 클리어해야 한다는 점. 2단계에서 해매는 플레이어가 꽤 많은데 드리링이 말했던 것처럼 시계가 힌트다. 즉, 벽에 적혀진 큰 숫자에 맞는 시계 방향에 위치한 순간이동 기계를 타고 가면 도착할 수 있어서 알고 보면 꽤나 쉽다. 몬스터도 꽤 적다는 것도 특징. 대신 주는 데미지도 크며 체력도 많다.

  • 눈깔 로봇 - 왠지 미완성한 듯 한 눈깔이 튀어나온 로봇(...). 눈깔을 주먹치듯이 공격하며 데미지도 엄청나다. 체력 또한 정말 많다.
  • 외계인 - 레이저 총을 쏘며 공격한다. 난이도가 보통 이상일 경우 붐힐 2단계에서도 등장한다.

  • 탱크 로봇 - 우니가 변한 이 스테이지의 보스. 로 만든 로봇이며 스토리를 보면 알 수 있듯이 말투도 거의 로봇처럼 말한다. 능력은 다음과 같다.
    • 다발총 - 그냥 다발총을 쏜다. 바닥을 보면 어디 쏘는 건지 알 수 있다.
    • 대포공 - 대포공를 내보내 바닥에 반동을 주는 방식으로 튀며 나타난다. 피하기가 참 어렵다. 2번 보낸 뒤 마지막엔 그냥 직격으로 쏘아낸다.
    • 돌진 - 일정량 체력이 깎이면 몸이 붉게 변하며 돌진한다. 이 때부턴 반대 방향에서 공격한다. 점프해서 피할 수 있다.

제작진들이 가장 마지막에 만든 스테이지라서 그런가 스토리도 짧고 몬스터 종류도 참 적다(...).

5.6. 제로스톤 광산

보석이 있는 동굴을 배경으로 한 스테이지. 다른 스테이지와는 달리 BGM이 은근 음침한 분위기이며 동굴에 서식할만한 동물들을 모티브로 한 몬스터가 대 다수이다. 1단계는 열차를 타고 가기 때문에 공격할 수는 없고 피하거나 점프하는 게 전부다. 2단계부턴 직접 움직이며 진행한다. 울퉁불퉁한 땅도 있기 때문에 얼음맵처럼 조심할 필요가 있는 스테이지다.

  • 박쥐 - 1단계에서도 나올 수 있는 유일무이한 몬스터이며 지나갈 때 갑자기 하늘에서 나타나 돌진한다. 한 대 맞으면 바로 쓰러뜨릴 수 있다.
  • 유령 - 플레이어를 만나면 가까이 다가가 기괴한 표정을 지으며 데미지를 준다. 특징으로는 죽을 때까지 계속 이 표정으로 가만히 멈춘다는 점(...).
  • 호박 - 권투 글러브를 낀 호박 몬스터. 구르면서 간다는 게 특징이며 복싱 선수처럼 권투를 치며 공격한다.
  • 대포 두더지 - 코가 대포총처럼 되어있는 거대한 돼지 몬스터. 역대 몬스터들 중 가장 체력이 많다.
  • 그림자 - 가다보면 알 수 없는 형체가 그려져 등장한다. 붐힐 2단계에서도 등장하기 때문에(쉬움 모드에선 안 나온다) 이 스테이지만의 몬스터인진 확실치 않다.

  • 지니 - 모스가 변한 이 스테이지의 보스. 램프의 요정 지니를 모티브로 한 몬스터다. 말투에 약간 영어 발음을 섞어서 말한다는 것이 특징. 쓰러뜨리면 램프로 돌아가며 모스를 구할 수 있다. 능력은 다음과 같다.
    • 회오리 바람 - 입에서 회오리 바람을 불어낸다. 랜덤으로 회오리들이 움직여서 잘 보고 피해야 한다.
    • 돌진 - 플레이어와 같은 위치에 서면 맨 왼쪽이나 오른쪽으로 가서 돌진한다.
    • 회오리 부르기 - 체력이 일정량 깎이면 몸이 붉게 변하며 입김을 불러 맵 전체를 회오리로 가득 차게 한다. 옥상엔 안 나오니 이 점을 위해 옥상에서 싸우는 것을 추천.

여담인데 이 보스와 붙을 때만 흘러나오는 BGM이 다르다.

5.7. 스페셜

6개의 스테이지 모두 깨면 나오는 스테이지들이다.

5.7.1. 악몽의 결계

진정한 보스들이 있는 꿈 세계.

지금까지 만난 보스들은 단순히 붐힐 마을의 친구들이 그 보스들의 모습을 본따 변한 몬스터이며 이 세계에서는 진짜 보스들을 만날 수 있다. 다시 말해 이 스테이지의 특징이 붐힐과 베거이 사막, 제로스톤 광산에 있던 보스를 제외해 역대 보스들과 새로운 보스랑 만나 싸운다는 점이다. 드리링이 그 세계를 열어주는 것부터 시작된다.

각각 순서론 눈사람 - 탱크 로봇 - 거대한 나무며 마지막 단계에서는 플레이어가 고르지 않은 다른 상대와 싸운다. (일단 알 수 없는 빛에 쌓여 적이 된다는 설정) 즉, 다오를 고르면 디지니와 붙고 디지니를 고르면 다오와 붙는다.

각자 기본적으로 물풍선 대신 검은 폭탄을 쏘거나 하늘에 대여섯 개를 떨어트려 공격한다. 일정량 체력이 깎이면 몸이 붉게 되며 필살기를 쏘는데 각각의 필살기는 다음과 같다.

  • 다오 - 몸이 하늘빛에 돋으며 돌진한다. 플레이어 위치에 따라 다른데 그냥 점프해서 잘만 피하면 된다.
  • 디지니 - 하늘에 낙뢰를 불러내어 쏜다. 플레이어 위치에 따라 다른데 맨 오른쪽이나 왼쪽으로 피하자.

5.7.2. 최후의 결전

마지막 스테이지.

이 스테이지부터 UFO를 타며 게임을 진행한다. 따라서 물풍선을 미사일 쏘듯이 공격할 수 있다. 대신 도우미를 부를 수 없다(...). 총 4단계까지 있는데 1단계는 붐힐+아이스리온 랜드, 2단계는 제로스톤 광산+폭탄 공장, 3단계는 플루피 숲+베거이 사막으로 이루어진 맵이며 마지막 4단계 스테이지부터는 최종보스인 로두마니와 붙는다.

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뿡이 닮았다
로두마니 - 이 게임의 최종보스. 최후의 결전 4단계에 등장하며 거대 로봇을 타고 등장한다. 로봇 자체는 3단 분리 기능으로 되어있으며 결과적으론 3배나 되는 체력을 없애야 한다는 점. 능력은 다음과 같다.
  • 거대 탄막 총 - 벌집 몬스터의 능력과 같다. 잘 피하자.
  • 대포 빔 - 어깨에 있는 대포에 있는 빔을 쏴서 공격한다. 범위가 상당히 넓지만 피할 수 있다.
  • 강철 집게 - 첫번째 분리 상태부터 나오는 공격. 뒤에 강철 집게가 나타나 공격한다. 대포 빔과의 패턴과 다를 바 없다.
  • 작은 탄막 총 - 두번째 분리 상태부터 나오는 공격. 거대 탄막 총과는 달리 크기가 작으며 그만큼 잘 안 보여서 피하기도 어렵다. 대각선 혹은 퍼지는 방식으로 쏜다.

참고로 보스전까지 깨면 다른 맵에서도 UFO 탑승이 가능하다. 그래서 평소 가보고 싶었던 곳으로도 갈 수 있는 장점이 있다. 당연히 도우미는 못 부르며 특수능력도 사용 못한다. 폭탄 공장의 2단계의 경우 순간이동 장치가 없고 대신 다른 벽으로 통과할 수 있는 통로가 생겨진다.

6. 아이템 및 함정

  • 메달 - 반드시 먹어야 할 중요한 아이템. 해당 스테이지의 Act 3(보스전) 클리어 시 메달 25개 당 한 개의 호루라기를 얻을 수 있다.
  • 조각 케이크, 파인애플, 수박 - 점수를 채워줄 아이템. 안 먹어도 지장은 없다.
  • 세이브 기능 - 물풍선을 던지면 세이브를 할 수 있어서 나중에 체력이 다 떨어져 졌을 때 세이브했던 장소로부터 시작된다. 신호등이 주이며 예외적으로 사막은 알 수 없는 동상으로 되어있다.
  • 체력 회복 기능 - 물풍선을 던지면 빙글 빙글 회전하며 머리 위에 빛이 나 체력을 채워준다. 배찌와 같은 능력이라 보면 된다.
  • 가시 - 일종의 함정. 가까이 가면 가시가 튀어나와 일정량 데미지를 준다.
  • 미스테리 사인 - 알 수 없는 금색으로 그려진 사인에 가까이 지나가면 갈 수 없는 길을 갈 수 있게 하거나 좀 더 가기 편하게 장애물이 생긴다. 추가로 적이 더 생기는 단점도 있다(...). 난이도에 따라서는 나와야 하는데 안 나오는 경우도 있다.
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    드리링 - 이 게임의 힌트를 알려주는 도우미. 모습을 드러낸 적은 없지만 그림자로 보아 페어리인 듯. 물풍선을 던지면 힌트를 알려준다. 단 한번만 알려준다.

7. 그 외 기능

7.1. 난이도

  • 쉬움 모드 - 몬스터 수가 줄어들었으며 플레이어의 체력도 늘어난 모드.
  • 보통 모드 - 일반적인 모드.
  • 어려움 모드 - 몬스터가 더 많이 나오는 모드.

7.2. 미니 게임

단순히 즐길 수 있을만한 단순 중독 수준의 게임. 종류는 다음과 같다.미니게임 동영상

  • 배틀 짝 맞추기 - 그냥 일종의 카드 맞추기 게임. 플레이 시간은 기본 120초(2분). 스테이지 1부터~스테이지 5부터까지 선택이 가능하다. 1P(혼자하기), 2p(둘이하기)가 가능. 그 게임에 관련된 아이템도 있는데 그 아이템이 위치한 카드와 같은 카드를 고르면 능력이 발휘된다. 그 아이템들은 다음과 같다.
    • 아이템
      • 시계 - 시간을 조금 늘려준다.
      • 액체 - 체력을 일정량 채워준다.
      • 투시경 - 다시 한 번 카드를 보여준다.
      • 물풍선 - 상대방의 체력을 조금 깎는다.
      • 천사 - 체력 완전회복과 시간도 늘어난다.

  • 서바이벌 짱 - 몬스터(연습하기) 혹은 2P(대전하기)와 각도와 강력을 조준하며 공(물풍선)을 던지며 공격하는 게임. 플레이 시간은 기본 300초(5분). 포트리스와 비슷하다. 맵을 선택 할 수가 있다. 2P일때만 아이템이 생기며 좋은 아이템만 있는것은 아니다. 잠시만 효과가 발휘된다. 그 아이템들은 다음과 같다.
    • 맵 선택
      • 붐힐마을(소형)
      • 아이스리온(중형)
      • 베거이사막(대형)
    • 아이템
      • 액체 - 체력을 일정량 채워준다.
      • 붉은 액체 - 공이 발사되지 않는다.
      • 신발 - 이동속도가 빨라진다.
      • 낡은 신발 - 이동속도가 느려진다.
      • 물풍선 - 공격력이 올라간다.
      • 붉은 물풍선 - 공격력이 떨어진다.
      • 마귀 - 조작키가 반대로 된다.
      • 자석 - 못 움직인다.
      • 천사 - 무적이 된다.
      • 랜덤박스 - 무슨 일이 생길지 모른다. (효과가 랜덤인 것으로 추정)

  • 마블 드롭 - 하늘에서 떨어지는 물풍선들을 받으며 터뜨리는 게임. 뿌요뿌요와 비슷. 레벨은 1부터, 5부터, 10부터, 15부터, 20부터 이렇게 선택이 가능하다.

8. 기타

BGM의 일부를 Sound TEmPs(당시 ESTi 참여)[4]에서 담당하였으며, 이 때문에 유저들 사이에서 특히 BGM이 좋다고 호평받는 게임이다.

근데 최종 관리가 부실한 탓인지 버그를 간간히 발견할 수 있다. 위에서도 몇 개 언급했지만 거대한 나무한테로 가면 체력이 안 깎여진다거나 독수리에게 데미지를 줄 수 없고 캐피의 경우 적에게 데미지를 입어야만 보호막 효과가 다 떨어졌는지, 마리드의 능력이 발동된 상황에 죽으면 그 능력이 지속된다는 점 등이 있다.

처음 생긴 지 얼마 안 되었을 당시 공식 홈페이지도 있었지만 지금은 사라진 듯.

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  • [1] 그런데 옵션에서 조작을 키보드가 아닌 조이스틱으로도 설정이 가능한 걸 보면 비디오 게임으로도 실행할 수 있는 것으로 보인다.
  • [2] 체력 2칸을 깎을시 무적상태에 들어가며 패턴을 시전한다.
  • [3] 근데 막상 스토리를 보면 칼을 갖고 있다... 뭥미?
  • [4] ESTi의 홈페이지를 가 보면 시작 화면 BGM, 선택 화면 BGM, 그리고 팩토리 BGM을 확인할 수 있다.