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BEMANI 시리즈/연동 이벤트

last modified: 2015-04-14 22:42:24 Contributors

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Contents

1. 개요
2. 연동 이벤트의 시작
2.1. ee'MALL
2.2. BEMANI EXPO
2.3. 기타도라 V6와 악마성 드라큘라 아케이드
3. APPEND 시리즈
3.1. APPEND STYLE
3.2. APPEND FESTIVAL (유비트 니트 어펜드)
3.3. APPEND TRAVEL (유비트 코피어스 어펜드)
4. 전체 연동 이벤트
4.1. 사립 BEMANI 학원
4.2. 열투! BEMANI 스타디움
4.3. 발견! 되살아난 BEMANI 유적 ★‡
5. 그 외 기타 연동 이벤트
5.1. Lincle Link
5.1.1. 제1탄
5.1.2. 제2탄
5.1.3. 제3탄
5.1.4. 제4탄
5.1.5. 제5탄
5.2. 매직 아카데미 입학 캠페인
5.3. 기타드럼유비트 대 여름축제
5.4. BEMANI 연동 악곡 배틀 : 츠기도카
5.4.1. 2012/12/21 중간 랭킹
5.4.2. 2012/12/26 중간 랭킹
5.4.3. 최종결과
5.4.4. 이벤트 종료 후
5.5. Café de Tran
5.6. 파스텔군과 스미스씨의 RUNRUN 마라톤!
5.7. 미미냐미·코타로의 플라잉 캐치!
5.8. 우주까지 닿아라! 엉망진창 저니 메일 ~BEMANI 아티스트 서머 배틀~
5.8.1. 쿠프로·미미냐미·파스텔군의 다함께 우주전쟁!!
5.8.2. jubeat, GITADORA, DDR의 Triple Journey
5.9. FLOOR INFECTION ★‡
5.10. POLICY BREAK ★‡
5.11. Road to SPADA
5.12. U.M.U × BEMANI
5.13. GUMI 5th Anniversary party Presented by BEMANI
5.14. 리플레 × 패킷블록 인펙션 ★
5.15. 천하제일리겜축제
5.16. 코카콜라 로케테스트 (이식)이벤트 (일본내에서만 가능) ★†
5.17. 비빗토 그루빈 어퍼 캠페인 ★†
5.18. Power Of Nature 발매 기념! PON의 운명정화계획 ★‡
5.19. FLOWER vs 紅焔 진검승부 변곡 릴레이 캠페인 ★‡
5.20. jubeat plusREFLEC BEAT plusGITADORA x JAEPO 캠페인 ★†
5.21. 네코마타&TOTTO와 가는 골든위크 탄환투어 ★
5.22. BEMANI x TOHO Project


1. 개요

코나미BEMANI 시리즈여러 게임 사이에서 이루어지는 이벤트.

의의는 한 게임[1]만 플레이하지 말고 다른 비마니 시리즈의 게임도 즐기면서 코나미에만 돈을 바치라는 취지. 즉 다른 게임도 해보라는 일종의 홍보요소이다.[2]

게임이 제한적으로 발매되는 외국인들 입장에서 보기에는 반쪽짜리 발매가 이루어지는 외국을 엿먹인다는 것으로 밖에 해석이 안 되었지만, 2013년부터는 홍콩, 대만, 마카오에도 전 게임이 발매되었다. 한국의 경우 2013년 상반기까지만 해도 유비트 시리즈, 리플렉 비트 시리즈, 사운드 볼텍스의 3기종만 정발되어 연동 이벤트의 혜택을 받는 것은 해외에 손을 빌리지 않는 이상 매우 힘들었으나, 이후 beatmania IIDX, 팝픈뮤직, 댄스 댄스 레볼루션이 차례로 정발되면서 완전히는 아니라도 혜택을 제법 많이 받을 수 있게 되었다.

의외로 매우 예전에 진행되었던 댄스 댄스 레볼루션 2nd MIX와 비트매니아 IIDX와의 연동 시스템인 클럽 버전이나 멀티세션과 같은 시스템으로도 이미 이루어진 적이 있으나, 그때는 코나미의 모든 아케이드 게임에 적용되는 e-AMUSEMENT PASS 전산망이 없었기 때문에 이런 강력한 이벤트를 할 수 없던 감이 있다.

2013년 상반기까지 이 이벤트의 혜택을 완전하게 보지 못하는 유일한 오지였던 한국에서는 이딴 이벤트 왜 하냐면서 욕을 상당히 많이 하지만[3], BEMANI 시리즈가 거의 다 정발된 국가들(일본 포함)에서는 돈을 미친듯이 부어야하는 Lincle LINK 1탄과 기타・드럼・유비트 대 여름축제을 제외하면 평가가 좋다. 누구에게나 까이는 링클 링크 그렇기 때문에 매년 유비트의 경우, 어펜드 시리즈가 출시되면서 어펜드 중심 이벤트를 진행했다가, 어펜드 발매가 없어진 유비트 소서부터는 어펜드 중심의 연동이 아니라 사립 BEMANI 학원, 열투! BEMANI 스타디움, 발견! 되살아난 BEMANI 유적과 같이 전 기종을 골고루 연동하는 형태로 바뀌었다.

또한 이 이벤트로 재미를 봤는지, 퀴즈 매직 아카데미 현자의 문 이후로는 굳이 BEMANI 게임이 아니더라도 다른 코나미 게임들과도 연동 이벤트를 개최하고 있다.

2013년부터는 이벤트 기간에 제한을 둘 뿐만 아니라, 이벤트때 해금을 못하면 나중에 해금이 불가능한 이벤트가 생겨나고 있다.

2014년 후반기 부터는 다른 회사의 리듬게임들과도 연동 이벤트를 진행하고 있다.

현재 진행 중인 이벤트는 ★표로, 진행 예정인 이벤트는 ☆표로 표시했다. ★/☆에 해당되지만 해당기종 미정발이나 대상점포 부재 등으로 인해 국내에서 참여 불가능한 이벤트는 †로, 제한적으로만 참여가 가능한 이벤트는 ‡로 표시.

2. 연동 이벤트의 시작

2.1. ee'MALL

코나미의 아케이드 게임으로 디지털 쇼핑 시뮬레이션을 표방하고 나왔는데, ee'MALL 항목에도 나왔지만 시원하게 말아드셨다. 디지털 쇼핑 시뮬레이션을 표방하고 나온 게임(?)이라 팝픈뮤직과 기타프릭스/드럼매니아의 엔트리카드[4]를 갖고 있으면 곡을 구매하는것 또한 가능했다.

2.2. BEMANI EXPO


이건 e-AMUSEMENT를 이용한 연동 이벤트는 아니지만 여러 기종 간의 유저 공유를 도모하기 위한 맥락 자체는 다른 연동 이벤트와 같다. 사실 이 이벤트가 나왔던 기간이 ee'MALL 말기라는걸 생각하면 ee'MALL이 얼마나 말아드셨는지 대충 견적이 나온다

비트매니아 IIDX 12 HAPPY SKY, 팝픈뮤직 13 카니발, 기타프릭스/드럼매니아 V2 각 기종에 BEMANI EXPO에 대응되는곡이 기종당 3곡씩 수록되었다. 이렇게 작곡된 곡들은 곡마다 파트별로 테마가 있는것이 특징으로, 해당 테마에 맞춰 비마니의 작곡가 두 명이 짝을 지어 합작한 곡이 수록되었다.
여담이지만 본 이벤트는 이 곡들의 진짜 작곡자가 누군지 알아맞히는 이벤트이기 때문에 명의도 가명으로 처리되었으며, 이벤트가 종료된 이후에 모두 원래 아티스트를 공개하였다.

이 이벤트로 나온 곡 중 대표적인 곡은 Little Little Princess, 캐쉬리스는 애정을 지우는 티슈홍콩☆초특급Z가 있다. 대응곡 전체는 BEMANI EXPO 항목 참조.

2.3. 기타도라 V6와 악마성 드라큘라 아케이드

BEMANI 시리즈에서 e-AMUSEMENT PASS로 연동되었던 이벤트 중 거의 최초라고 할 수 있는 이벤트로, 악마성 드라큘라 아케이드의 플레이 기록[5]이 있으면 기타프릭스 & 드럼매니아 V6에서 Vampire Killer가 해금되었던 이벤트.

이 이벤트는 BEMANI 게임에만 적용된 것은 아니지만 일단 이러한 연동 이벤트 계통에서 전신에 해당한다.

단 이벤트 자체는 ee'MALL과 마찬가지로 실패로 여겨진다. 악마성 드라큘라 아케이드 자체가 잘 안팔렸던것도 있고, 연동곡인 Vampire Killer가 발매 두달여만에 통상곡으로 해금되었기 때문에 연동 자체에 큰 의미가 없어졌다.

3. APPEND 시리즈

한국에서는 어펜드 시리즈가 발매되지 않았기 때문에 하나도 혜택을 누릴 수 없던 이벤트들이다.

3.1. APPEND STYLE

코나미 페이지
기간 2010년 3월 8일~2010년 9월 15일
대상 게임 유비트 리플즈 어펜드, 비트매니아 IIDX 17 SIRIUS

위에서 서술한 이벤트는 아는사람이 극히 드물지만[6] 이 이벤트 이후로 본격적으로 연동 이벤트가 시작된 대응 형태.

전체적인 이벤트 진행은 다음과 같았다.

  1. 유비트 리플즈에서 bass 2 bass, IN THE NAME OF LOVE, Special One를 플레이한다.
  2. 이 상태에서 비트매니아 IIDX 17 SIRIUS를 플레이하면, 위에 3곡이 해금되어있다. 해금된 곡들을 플레이.
    여기까지는 2009년 3월 18일 유비트 리플즈 어펜드 발매 이전에 미리 가능한 절차이다. 이후 절차는 유비트 리플즈 어펜드에서만 가능.
  3. 이 상태에서 유비트 리플즈 어펜드를 플레이하면 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND가 해금되어있다. 이것을 플레이.
  4. 비트매니아 IIDX 17 SIRIUS를 플레이하면 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND가 IIDX에 해금된다. 이것을 플레이하면 IIDX에서 Evans가 해금.

한국에는 오락실 업계 사정상 리플즈 어펜드는 발매될 수 없었고, IIDX 역시 마찬가지다. 해당 이벤트 진행 기간 동안 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND는 그거 먹는 건가요 하는 수밖에 없었던 것. 그냥 국내하고는 아무런 연관이 없었던 이벤트라고 생각하면 편하기 때문에 이 이벤트가 있었다는것 조차 모르는 사람들도 꽤 있었다.

3.2. APPEND FESTIVAL (유비트 니트 어펜드)

코나미 페이지
기간 2011년 3월 24일~2011년 9월 12일
대상 게임 주축 : 유비트 니트 어펜드
대응 기종 : 팝픈뮤직 19 TUNE STREET, 리플렉 비트, 드럼매니아&기타프릭스/XG 2, 댄스 댄스 레볼루션 X2, 비트매니아 IIDX 18 Resort Anthem

리플즈 어펜드 때 이걸로 재미를 봤기 때문에 유비트 니트 어펜드부터 아예 뿌리를 박아 버렸다. 당시 현존하던 모든 비마니 게임을 대상으로 이벤트를 해 버린 것.

일단 개별 게임에는 리플즈 어펜드 때보다 이벤트가 간결해졌다.

  1. 대상이 되는 게임에서 유비트에서 이식된 이식곡을 플레이한다.
  2. 이 상태에서 유비트 니트 어펜드를 플레이하면 각 게임에 대응되는 신곡이 풀려있는데, 이 곡을 플레이한다. 그러면 대상이 되는 그 게임에서 이 어펜드 대응곡이 해금된다.[7]

리플즈 어펜드 때처럼 니트 어펜드 출시(3월 24일) 이전인 아래의 날짜부터 미리 1. 절차는 가능하도록 했다. 다만 리플렉 비트 아시아판과 한국판의 경우, SEED가 업데이트된 동년 4월에 이 내용도 업데이트되면서 아시아지역만 좀 늦게 시작하였다.

해금일 대상게임 대상게임 이식곡 APPEND STYLE 대응곡 비고
3월 7일 팝픈뮤직 19 TUNE STREETMacuilxochitlキルト
3월 8일 리플렉 비트さよならトリップFLOWER[8][9]
3월 9일 드럼매니아&기타프릭스/XG2AREA 51Jailbreak
3월 10일 댄스 댄스 레볼루션 X2I'm so HappyTheory of Eternity
3월 11일 비트매니아 IIDX 18 Resort AnthemLove ♡ kmSTELLAR WIND

한국에는 이벤트 대상 게임 6개 중 하나인 리플렉 비트 초대작밖에 발매되지 않았다. 게다가 리플렉 비트조차도 니트 어펜드가 없으면 해금이 안되기에 일본에서 플레이를 해야 플레이가 가능한 상황이 발생해버렸다.

그러자 한국쪽에선 e-AMUSEMENT의 카드 시스템 특성을 거꾸로 이용해 さよならトリップ을 플레이해 놓은 카드 데이터를 일본 현지에 보내 어펜드에서 FLOWER 대리플을 시키는 방법으로 리플렉 비트에서 FLOWER를 해금하였다.

유비트에서 타 게임에 이식된 곡들은 이벤트 종료 이후 카드 통상곡으로 변경되었으나, 유비트에서는 유비트 코피어스 출시 직전 잠깐 통상곡이 된 후 코피어스에서 UFO가 물어다주는 곡이 되어버렸다. 덕분에 AIR RAID FROM THA UNDAGROUND처럼 통상곡이 되길 기다린 한국인은 로또를 바라는 수밖에 없었다.

게다가 코나미 내에서도 큰 상관이 없던게, 유비트 리플즈 어펜드의 아시아 지역에서 나온 일례의 사건(항목 참조) 이후로 유비트 니트 어펜드가 한국 빼고 나머지 국가에서 전부 발매되었기 때문에 다른 아시아지역들도 리플렉 비트쪽에 업데이트가 늦어서 좀 욕먹은것 빼곤 반응이 나쁘지 않았다. 근데 이쪽도 팝픈뮤직 시리즈는 정발되지 않았기 때문에 결국 대행을 해야되거나 매칭 랜덤을 쭉쭉 돌렸어야됐다.

3.3. APPEND TRAVEL (유비트 코피어스 어펜드)


(각 게임 최신 버전의 사운드 디렉터가 출연하기 때문에 기타프릭스 XG3 & 드럼매니아 XG3코에즈카 요시히코가, 리플렉 비트 라임라이트Qrispy Joybox가 출현한다. 4CTAKA의 경우 사운드 볼텍스 부스의 개발 관여와 리플렉 비트 라임라이트의 디렉터가 되었기 때문에 사운드 디렉터에서는 물러난 상태.) 또한 파스텔군과 레이시스는 각각 게임의 마스코트로서 등장했다. 참고로 이노래는 사일런트 힐3의 UFO 엔딩사일런트 힐의 노래[10]의 오마쥬.

아케이드 업자용 팜플렛에선 APPEND FESTIVAL이라 명시되었지만, AOU 2012에서 연동 이벤트의 정식 명칭인 APPEND TRAVEL이 공식 발표. 역시나 유비트 코피어스 어펜드를 중심으로 6개의 게임이 대응되는 형태가 된다.

이번 해금방식은 각 대응게임을 플레이해 얻을 수 있는 APPEND ENERGY를 모아 해금하는 형태라고 한다. 단 곡의 경우는 기본적으로 대응 곡들(아래 리스트에 나와있는 곡)의 경우는 대응 날인 14일에 바로 해당 게임에서 제한없이 플레이가 가능하다고 한다. 즉 한국의 경우 cloche카드 데이터를 원정보낼 필요 없이 플레이 가능하다는 얘기다. 또한 JOMANDA는 다른 곡을 모두 해금한 뒤 해금이 가능해진다. 실제로 해금을 하다보면 가운데 있는 알이 깨지면서 소년이 나오더니 점점 성장해서 자켓의 요시타카가 된다(...).

APPEND ENERGY를 주는양은 기본적으로 매 크래딧당 100포인트. 또한 매일매일 추천게임이 정해지는데 그 게임은 크레딧당 150포인트를 준다. 플레이한 시간에 따라 추가로 포인트를 주는 것도 있다. 가장 포인트를 많이 주는것은 어펜드 대응곡과 그 이외의 곡을 플레이 하는것. 1000포인트를 받을수 있다.[11] 게임별로 모든 어펜드 대응곡을 플레이할시 1000포인트 추가.

APPEND ENERGY가 쓰이는것은 그 외 대응 게임의 특전과 유비트 코피어스 어펜드에서 APPEND TRAVEL 대응 곡을 해금할 때 사용. 전작인 APPEND FESTIVAL처럼 다른 기종을 플레이하지 않고 어펜드 제외 다른 게임 하나만 파고 있어도 해금이 가능하다. 그래서 Lincle Link 2탄 때 그랬듯이 국내에서 리플렉 비트 라임라이트만 플레이해도 APPEND ENERGY는 적립된다. 게다가, 해금을 인터넷으로 하기 때문에 한국에서 리플렉 커스터마이즈와 APPEND TRAVEL 곡을 해금 가능하다! 그런 거 없어도 append travel에서 해금만 되어 있으면 소서에서 플레이 할 수 있다. 그러나 하나만 플레이하고 있으면 에너지를 쥐꼬리만큼 주기 때문에, 다른 대응게임도 플레이해야 해금이 쉬워진다는건 변하지 않는다. 굳이 한 우물을 판다면 Lincle Link 1탄을 방불케 하는 코인수를 들여야 해금이 가능하다는듯. 일단 순수하게 210코인[12] 정도 든다. 시간별[13] 로 획득하는[14] 포인트도 조금은 적립이 된다.[15] 전체적으로 해금에 필요한 플레이 횟수가 APPEND FESTIVAL에 비해 좀 많이 늘어났다. 매일매일 추천게임이 바뀌면서 추천게임은 1크레딧에 100포인트가 아닌 150포인트를 준다.나름대로 노리면 돈을 아낄수 있을지도?[16]

또한 APPEND TRAVEL의 진행과 동시에 각 게임별로 스페셜 캠페인, 즉 각 게임에서 해금이 가능한 컨텐츠도 열려있다.

어펜드 트래블 모든곡 해금시 어치브포인트 10000과 칭호를 한개 얻을수 있다.[17] 예의 칭호들과 같은 APPEND TRAVEL 전용 대박칭호(...)인 셈

2012년 2월 29일부터 한곡씩 공개되었는데, 6개 게임에다가 마지막 곡 1곡을 더해 3월 14일에 전곡이 공개되었다. 각 곡당 3000AE가 필요하다.


당연한 얘기지만, 해당되는 기기의 플레이 데이터가 없으면 포인트가 있어도[18] 그 기기의 아이템은 살 수 없다. [19]

참고로 2012년 4월 사운드 볼텍스 부스가 한국에 발매되었지만 초기에는 업데이트가 되지 않았기 때문에 아무리 플레이해도 APPEND ENERGY가 차지 않았다. (다만 이때도 APPEND ENERGY로 구입 가능한 어필카드는 제대로 사용이 가능했었다.)
이후 5월 16일에 업데이트된 SDVX 스테이션에 맞춰 이벤트 대응이 시작, 한국에서도 사운드 볼텍스 부스를 통해 APPEND TRAVEL 포인트를 모으는게 가능해졌다.

유비트 소서 로케테스트에서 밝혀진 바로는 포인트로 해금이 가능한 APPEND TRAVEL 곡들은 플레이함으로써 유비트 코피어스 어펜드에 해금이 가능[20]하지만, JOMANDA만은 전도형태로 해금이 불가능했었다.

유비트 소서 발매에 맞춰 발매 하루 전날인 9월 25일 모든 이벤트가 종료된다. 유비트 소서 발매 이후 커스터마이즈 아이템은 일부 아이템을 제외[21]하곤 전부 통상해금되었고, 곡은 bistro saucer 또는 전도로 해금이 가능하다.

4. 전체 연동 이벤트


4.1. 사립 BEMANI 학원

항목 참조. 2013년 12월 19일 10시 종료.

5. 그 외 기타 연동 이벤트


5.1. Lincle Link

코나미 페이지
기간 2011년 7월 14일~2014년 5월 14일
대상 게임 주축 : 비트매니아 IIDX(18 Resort Anthem, 19 Lincle, 20 tricoro[22], 21 SPADA)
대응 게임 : 리플렉 비트 시리즈(초대작, 라임라이트, 콜레트), 유비트 코피어스

자세한 내용은 Lincle Link로 별도의 항목이 존재하기 때문에 이쪽 항목을 참조.. 본 항목에는 대응 게임과 기간만 설명. 2013년 6월 24일 비트매니아 IIDX 20 tricoro가 한국에서 정식발매되면서 '파스텔군과 스미스씨의 RUNRUN 마라톤!'과 'FLOOR INFECTION'에 이어 'Café de Tran'과 동시에 세 번째로 대응기종이 동시에 정식발매된 사례가 되었다.

5.1.1. 제1탄

코나미 페이지
기간 2011년 7월 14일~2012년 10월 31일
대상 게임 2011년 7월 14일~9월 14일 비트매니아 IIDX 18 Resort Anthem / 리플렉 비트(초대작)
2011년 9월 15일~11월 15일 비트매니아 IIDX 19 Lincle / 리플렉 비트(초대작)
2011년 11월 16일~ 비트매니아 IIDX 19 Lincle / 리플렉 비트 라임라이트


5.1.2. 제2탄

코나미 페이지
기간 2011년 9월 15일~2012년 10월 31일[23]
대상 게임 비트매니아 IIDX 19 Lincle / 유비트 코피어스

5.1.3. 제3탄

코나미 페이지
기간 2011년 11월 16일~2012년 10월 31일
대상 게임 비트매니아 IIDX 19 Lincle / 유비트 코피어스

5.1.4. 제4탄

코나미 페이지
기간 2011년 12월 26일~2012년 1월 10일
대상 게임 비트매니아 IIDX 19 Lincle / 리플렉 비트 라임라이트

5.1.5. 제5탄

코나미 페이지
기간 2012년 6월 27일~2014년 5월 14일
대상 게임 2012년 6월 27일~2012년 10월 31일 : 비트매니아 IIDX 19 Lincle / 리플렉 비트 라임라이트
2012년 9월 15일~2012년 12월 31일 : 비트매니아 IIDX 20 tricoro / 리플렉 비트 라임라이트
2012년 11월 28일~2013년 11월 12일(일본)/14일(대한민국) : 비트매니아 IIDX 20 tricoro / 리플렉 비트 콜레트
2013년 11월 13일(일본)/15일(대한민국)~2014년 5월 14일 : 비트매니아 IIDX 21 SPADA/리플렉 비트 콜레트

5.2. 매직 아카데미 입학 캠페인

기간 2012년 3월 15일~2012년 5월 23일
대상 게임 리플렉 비트 라임라이트 / 퀴즈 매직 아카데미 현자의 문

유비트 시리즈의 APPEND 관련 이벤트가 호평을 끈 이후에 덜컥 개최된 연동 이벤트. 특이점이라면 기존에 BEMANI 시리즈 계열만 연동되던 이벤트에서 위에 있는 기타도라 V6 & 악마성 드라큘라 아케이드 연동처럼 코나미 아케이드 게임과 연동되었다는 점이다.

실질적으로 리플렉 비트 라임라이트에서 개최되는 봄의 5가지 캠페인 중 한가지로, APPEND FESTIVAL과 마찬가지로 QMA 현자의 문 카드 데이터가 존재하면 QMA 현자의문 오프닝이 해금되는, 따지고 보면 지극히 단순한 형태이지만 APPEND FESTIVAL과 다르게 일본에서만 가능한[24] 연동 이벤트.
이벤트 제목부터 그렇고, 사실 따지고 보면 "리듬게임만 하지 말고 다른 게임좀 해봐요 이인간들아"..가 된다. 개최의 주체가 BEMANI 시리즈인것도 있고, 어자피 퀴즈 매직 아카데미의 사운드 디렉터도 기존에 비마니 게임에 곡을 내던 혼다 아키히로라서 수록하는덴 큰 문제도 없다. 거기에 스틸 크로니클 스탬프 이벤트나 유비트 플러스, 리플렉 비트 플러스 수록곡 팩 전송을 보면 이번작에 유독 현자의 문 들어서 이런 홍보 이벤트를 많이 한다는 느낌.

이 이벤트가 종료됨과 동시에 3월 중순부터 개최된 리플렉 비트 라임라이트의 봄의 5가지 캠페인이 종료된다고 보면 된다. 해금 관련 컨텐츠(APPEND TRAVEL이나 기타 등등)들은 그대로 플레이가 가능하지만, 기간 한정 특전인 프레쉬 캠페인과 이 연동 이벤트가 같이 종료되었는데, 통상해금되지 않고 그대로 곡이 봉인되었다.(...) 이는 7월 27일 업데이트로 통상해금.

5.3. 기타드럼유비트 대 여름축제

코나미 페이지
기간 2012년 8월 1일 ~ 2012년 9월 24일
대상 게임 기타프릭스 XG3 & 드럼매니아 XG3 / 유비트 코피어스 어펜드

hmc.jpg
[JPG image (Unknown)]


ギタ・ドラ・jubeat大夏祭り
"기타! 도라! 유비트!"

GDJ_Event01.JPG
[JPG image (Unknown)]


GDJ_Event02.JPG
[JPG image (Unknown)]


위에 말한것과 같이 기타도라 XG3와 유비트 코피어스와의 연동이벤트다. 그런데 XG시리즈가 XG3를 끝으로 막을 내리는 바람에 이 이벤트가 XG시리즈의 마지막 연동이벤트가 되고 말았다.(...)

기타프릭스/드럼매니아/유비트 3기종을 1번씩 플레이하면 처음 "포장마차"가 개점되는데, 개점 후 선택한 포장마차엔 아직 미해금 상태로 신곡/아티스트명이 공개된다. 이 때 공개된 곡을 해금하기 위해선 해당 신곡의 아티스트의 해당곡을 개점 필요 횟수만큼 플레이하면 해금된다.

  • 해금곡 및 해금조건
제목플레이 카운트
(각각의 기종에서)
과제곡아티스트비고
기타도라 XG3 유비트 코피어스 어펜드
歌の翼
(노래의 날개)
1회없음없음あーたん1번째 포장마차 해금곡
Rush!!3회없음Special One
SigSig
Shine On Me
The Wind of Gold
kors k feat.吉河順央2번째 포장마차 해금곡
逆ナンされたのにドタキャン!!
(역헌팅당했는데 캔슬!!)
3회れのボディービル!
Around 40
없음good-cool ft. すわひでお3번째 포장마차 해금곡
RePrise6회ReStartLead MeSHOGO4번째 포장마차 해금곡
800nm6회Right on Time (Ryu☆ Remix)bass 2 bass
I'm so Happy
532nm
Another Infinity5번째 포장마차 해금곡
Summer Holiday8회Victory!
Hunter ~どうしても欲しいもの~
は臆病
ーイング マイ ウェイ!
イジワルなあなた
つぼみ
없음達見 恵 featured by 佐野宏晃6번째 포장마차 해금곡
Plum8회ラスの小舟
イムカプセル
Pink Bird
Yellow Panic Time
Green Lime
あいのうた
Starlight Parade
肥塚良彦7번째 포장마차 해금곡
DOUBLE IMPACT8회AREA 51
明鏡止水 - Stop The Fire Mix
X-treme Grade
Bangin' Breaks
SCREW DRIVER
You've Got 2 Get Me
KAISER PHOENIX
Give Me MORE!!
Shining Star
Prophet Vibe
polygon
GIGA BREAK
AREA 51
Devil Fish Dumpling
DOUBLE IMPACT8번째 포장마차 해금곡
위의 8번째 포장마차 까지 모두 해금된 다음에 출현
Riot of Color10회EXCELSIOR DIVE
10,000,000,000
Before Daybreak
Chronos
Piece of History
PRIME LIGHT
El Dorado
Theory of Eternity
アルストロメリア
TAG망루 해금곡
Riot of Color가 모두 해금된 다음에 Riot of Color를 기타, 드럼, 유비트에서 한 번씩 했을 때 출현
ギタ・ドラ・jubeat大夏祭りのテーマ
(기타, 드럼, 유비트 대 여름 축제의 테마)
(0회)없음없음DNM盛り上げ隊

한국에선 즐길 수 없는 이벤트지만 자세한 정보를 알고 싶은 분은 이 페이지(일본어)를 참조.

간단히 정리하면 Lincle LINK 1탄을 뺨치는 코인러쉬형태의 해금방식으로, APPEND FESTIVAL때와 마찬가지로 다른 게임을 해야되지만, 이건 각 게임마다 조건까지 만족시켜야되는 자비없는 형태. 이 이벤트 해금으로 일본내에서도 많은 욕을 먹었다. 특히 이 이벤트는 3게임 모두 특정 횟수를 플레이 한 뒤에 미션을 클리어해야 되는데, 문제는 기타프릭스 자체가 BEMANI 시리즈 중에서는 가장 입문난이도가 높은 게임이라는것과 유비트 시리즈의 유저 태반이 라이트 유저라는점. 그래서 당시 해금만을 위해 기타프릭스에 카드만 태그해 플레이 한 뒤 그대로 스테이지 페일드한 사례까지 나왔다 카더라.
특히 Riot of Color는 수많은 플레이 카운트를 요구하는 것도 모자라 플레이 대상곡에 アルストロメリア를 포함시키는 위엄을 보여주었다. 오늘의 추천곡에 등장시킨 적이 있지만 1달 반의 이벤트 기간 동안 등장한 건 단 3번밖에 안된다. 그때 못했으면?

결국 이러한 불만때문인지 몰라도 이벤트 기간이 늦었음에도 Lincle LINK때처럼 넘어가지 않고 이벤트가 종료. 차기작인 유비트 소서에서는 구곡 해금곡으로 바뀌었다.

5.4. BEMANI 연동 악곡 배틀 : 츠기도카


다음에 쾅하고 오는건 바로 나다! 줄여서 「츠기도카!」[25]

BEMANI 연동 악곡 배틀 : 츠기도카!
Qrispy Joybox
snow prism
TAG
Cosmic Hurricane
PON
紅焔
2B-Waves
恋閃繚乱

각 작곡가가 자신의 타이틀을 대표해 한곡씩 곡을 낸 이후, 이 곡들의 기종별 플레이카운트 순위 측정해 1위가 2포인트, 2위가 1포인트를 배정받아 총합 포인트를 겨루는 일종의 이벤트 연동. 리플렉 비트 콜레트의 겨울 연동 이벤트가 바로 이 것이다. 이 이벤트 1위 악곡은 유비트 소서에 선행수록될 예정이다. 플레이 카운트 측정 및 업데이트 시각은 2012년 12월 19일부터 시작.

대응 타이틀 및 아티스트, 곡명은 위의 표를 참조. 참고로 대응 타이틀의 경우 대상곡 4곡은 기본해금으로 출현한다.

사실 이 곡 중 Cosmic Hurricane紅焔의 경우 리플렉 비트 콜레트의 로케테스트 당시 이미 나왔던 곡이었지만 정식버전에선 다 해금해도 이런곡따윈 나오지 않았기 때문에 연동이벤트등으로 쓸것이라는 추측이 나왔고, 그 예측이 적중된 사례. 그리고 snow prismCosmic Hurricane의 경우 기타프릭스 XG3&드럼매니아 XG3에는 GFDM 버전으로 어레인지가 되어 수록이 된다.

이 악곡 이벤트에서 1위를 한 아티스트의 곡은 유비트 소서에 선행 수록. 플레이 카운트 횟수는 1월 8일까지 집계되며, 결과는 1월 9일 아침 10시에 유비트 소서를 통해 알 수 있다. 굳이 선행수록을 언급했다시피 한달 뒤인 2월부터 그외 곡들도 이식된다.

아래는 기간별 전체 순위 일람. 최신 랭킹 페이지는 좌측의 링크를 참조 #

5.4.2. 2012/12/26 중간 랭킹

순위 자체는 21일자 랭킹과 완전히 동일하지만 1위 곡과 2위 곡 간의 격차는 변동이 있었다.
리플렉 비트와 팝픈뮤직 부문에서는 1위 곡과 2위 곡 간의 격차가 소폭 줄어든 정도이지만 기타도라 부문에서는 紅焔이 격차를 약 10% 가까히 줄이면서 턱밑까지 쫒아온 상황. 거기에 팝픈뮤직쪽의 恋閃繚乱 자체가 사실 크게 차이가 안났던 상황이라 이쪽도 조금 차이를 줄이면서 1위인 紅焔의 턱밑까지 쫒아온 상황. 즉 서로 물리고 물리는 형태가 되었다. 반면 DDR 부문에서는 snow prismCosmic Hurricane간과의 차이를 더 벌려놓았다.

5.4.3. 최종결과

먼저 전회 중간발표에서 1.7%까지 좁혀 곧 역전이라도 할 기세로 올라왔던 팝픈뮤직 Sunny Park종목의 恋閃繚乱이 되려 차가 벌어지면서 결국 2위로 종료. 댄스 댄스 레볼루션 X3 vs 2nd MIX의 랭킹은 전주보다 더 벌어져 snow prism의 완전한 독주체제로 갔으며, 리플렉 비트 콜레트에선 紅焔snow prism의 코앞까지 쫒아왔지만 결국엔 역전까진 하지 못하고 차를 좁힌것으로 만족해야했다.

그렇지만 팝픈뮤직종목과 마찬가지로 2위곡이 1.7%까지 좁혀들어왔던 기타프릭스 XG3 & 드럼매니아 XG3에서 2위였던 PON紅焔TAGCosmic Hurricane이 사수하고 있던 1위를 탈환하면서 PON이 최종 우승하였다. 사실 TAG의 입장에선 엄청난 백업을 해준 이즈미 무츠히코와 대상 4곡 중 유일하게 MASTER패턴이 있는 이점을 살리지 못한 완패.

pon_tsu.jpg
[JPG image (Unknown)]

후우~~~~~~~~~~!!!!!!! 우승~~~~~~~~~~!!!! 모두 고마워어어어어어어어어어~~~~~~~~~~~~~!!!!!

결과 공개 직후 PON의 소감.


이 결과에 따라 2013년 1월 9일 오전 10시부터 2월 1일 오전 10시까지 '지금만 악곡' 으로 유비트 소서에 등장하였다. 나머지 타 츠기도카 악곡들은 2월에 전부 bistro saucer 시즌5 곡으로 등장.

5.4.4. 이벤트 종료 후

이벤트 대상곡 4곡들은 각각 다음 앨범에 수록되었다.
댄스 댄스 레볼루션의 경우에는 X3 vs 2ndMIX의 OST가 나온 뒤 진행된 이벤트인데다, DDR 2013 시즌 1 OST에서는 곡 구성상 넣을 수가 없어서 아직까지 수록되지 않았다.

이 이벤트로 생긴 캐릭터 넷[27]은 팝픈뮤직 라피스토리아에서 메인으로 등장하는 등 은근 푸시를 받고 있다.

5.5. Café de Tran

항목 참조.

5.8. 우주까지 닿아라! 엉망진창 저니 메일 ~BEMANI 아티스트 서머 배틀~

'양대 연동 이벤트'를 모토로 기획된 연동 이벤트, 두 이벤트의 상세 정보는 7월 25일 방송을 통해 아티스트들의 개드립과 몸개그와 함께 간단한 정보가 공개되었다.

BEMANI 시리즈에도 나와있지만 BEMANI 개발진들은 신주쿠와 고베에서 서로 다른 비마니 게임들을 개발하고 있는데, 이번 연동은 공교롭게도 신주쿠에서 개발되는 비트매니아 IIDX시리즈와 팝픈뮤직 시리즈, 그리고 리플렉 비트 시리즈가 한곳에 묶여 연동이 이루어지고, 고베에서 개발되는 유비트 시리즈기타도라, 댄스 댄스 레볼루션이 한곳으로 묶여 연동이 이루어지는 형태라 종전의 APPEND 형태와는 다른 대표 주력 기종의 전체 연동임에도 3 기종씩 연동이 이루어지는것이 특징.

5.8.2. jubeat, GITADORA, DDR의 Triple Journey

항목 참조.

5.9. FLOOR INFECTION ★‡

항목 참조.

5.10. POLICY BREAK ★‡

항목 참조.

5.11. Road to SPADA

항목 참조.

5.12. U.M.U × BEMANI

항목 참조.

5.14. 리플레 × 패킷블록 인펙션 ★

사운드 볼텍스 제작진 트위터 공지[28]
기간 2014년 8월 21일 ~ [29]
대상 게임 리플렉 비트 그루빈/리플렉 비트 그루빈 어퍼
사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-/사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈


リフレ×パケブロインフェクション. POLICY BREAK 11탄의 일부로, 해당 기종을 플레이할 때마다 상대편 기종의 포인트[30]가 쌓이는 이벤트이다.

사볼을 한번 플레이시 100리플레, 리플렉을 한번 플레이할시 100패킷과 150블록을 획득한다.

리플렉 비트 그루빈 어퍼사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈가 가동되는 2014년 11월 21일부터는 리플레, 패킷, 블록의 획득량이 2배로 증가한다.

5.15. 천하제일리겜축제

항목 참고.
2014년 12월 21일경에 종료
이 이벤트로 수록된 곡들은 2월 14일 이후 각 기종별로 차차 수록되었다.

5.16. 코카콜라 로케테스트 (이식)이벤트 (일본내에서만 가능) ★†



점포에서 1500장 한정으로 배포한 D티켓. eAMUSEMENT 카드로도 활용이 가능하다.

이벤트 정보
기간 2014년 10월 23일~2015년 1월 22일
대상 게임 리플렉 비트 그루빈 어퍼, 비트매니아 IIDX 22 PENDUAL[31]

2014년 10월 23일부터 2015년 1월 22일까지, 일본의 정해진 점포에서 코카콜라가 협찬한 로케이션테스트 이벤트가 개최되었다.

대상기기는 리플렉 비트 그루빈 어퍼, beatmania IIDX 22 PENDUAL 이며, 대상점포의 자판기에 선착순으로 받은 D티켓과 음료수를 뽑을 돈을 준비한다. 명시된 8종의 음료수중 하나를 직접 구매하고 부착된 리더기에 D 티켓을 태그한 후에 게임을 시작하면 익일 오전 7시까지 지정 점포에서만 해당 곡을 플레이할 수 있다. 하지만 대상 점포가 둘 다 밤샘 영업을 하지 않으므로 사실상 익일 오전 1시정도까지만 가능한 셈. 지정 점포는 아도아즈 선샤인점, 이케부쿠로 라운드원으로 둘 다 이케부쿠로에 있다.

리플렉비트의 경우 프레임을, IIDX의 경우 프레임, 레인커버 그리고 쿠프로 손에 착용가능한 음료수 디자인을 받을수 있다. 단, 곡을 제외한 프레임등은 2015년 1월 22일까지만 사용이 가능하다. 또한 연속으로 다른상품을 뽑아 다른 디자인의 커스터마이즈를 획득할 수 있다.

다음과 같이 곡이 해당 기기에 수록된다.

리플렉 비트 그루빈 어퍼 beatmania IIDX 22 PENDUAL 해금 조건
龍と少女とデコヒーレンス
黒猫ダンジョン
リリーゼと炎龍レーヴァテイン
黒猫ダンジョン
음료수 1개
INSOMNIA
ジャカルタファンクブラザーズ
fallen leaves -IIDX edition-
猫叉Master
해당 기종의 한정 커스타이즈 파츠 7종류 전부 수집
Ludus In Tenebris
Akhuta
음료수 총 14캔 구매

일본 내부에서 한정된 점포에만 진행되는 이벤트이기 때문에 일본을 제외한 다른 지역(한국 포함)에서는 일본 여행을 가지 않는 이상 플레이가 사실상 불가능하다. 다만 beatmania IIDX 22 PENDUAL의 경우 국내판에서도 게임오버 화면에 코카콜라의 상표권 표시가 뜬다.

이번에 코나미에서 만든 D티켓(이어뮤) 카드넘버를 잘못 기입해, 일부 유저들이 이전 후 이용할 수 없는 상황이 발생, 이로 인해 코나미에선 게임리더기에 터치후 화면에 뜨는 카드넘버를 확인해 이전할 것을 권장하였다.

이벤트 종료후 코나미에선 한정점포에서 해금한악곡들은 점포이외에도 플레이할수있다는 공지문을 올렸다.


3월4일 비마니생방송에서 3월 6일에 시작되는 코카콜라 전국해금이벤트 일명 CODE BREAKING을 예고하였다. 해금방법은 모드 선택화면의 하단에 애너그램이 나오는데, 그 암호를 풀어내서 그 답의 악곡을 플레이하는것이다,투덱에서는 3월 4일 시작되는 Qpronicle Chord Phase 3에서 해금된다.

5.17. 비빗토 그루빈 어퍼 캠페인 ★†


리플렉 비트 그루빈 어퍼 업그레이드 기념 이벤트. 서로의 테마곡을 교환하는 이벤트로, 각 기종에서 대상곡을 플레이하면 반대쪽 기종에서 그 곡이 해금되는 이벤트이다. 다만 비트스트림이 한국에서 정발되지 않은지라 국내에서는 사실상 참여가 불가능. 물론 데이터 이전을 이용한 꼼수로 간접적으로 해금할 수는 있다.

5.18. Power Of Nature 발매 기념! PON의 운명정화계획 ★‡


이벤트 페이지
기간 2014년 12월 24일 ~
대상 게임 팝픈뮤직 라피스토리아
beatmania IIDX 22 PENDUAL
유비트 소서 풀필/유비트 프롭[32]
리플렉 비트 그루빈 어퍼
Dance Dance Revolution(2014)
GITADORA OverDrive
BeatStream

PON의 1집 앨범 Power Of Nature 발매 기념으로 진행되는 연동 이벤트. 팝픈뮤직을 주축으로 각 대상 기종을 플레이해 자연의 힘을 모아 운명정화에 도전하고, 정화에 성공하면 각 게임에 곡이 해금되는 방식이다. 팝픈뮤직을 플레이해 많이 얻을 수 있는 대지의 힘과 타 게임을 플레이해 얻을 수 있는 힘으로 곡이 해금된다.

참고로 초기에는 해당 기기만으로 해야 하나 등의 애로사항으로 말이 오고 갔으나, 주축 기종에 포인트가 다량 쌓이고 타 기종에는 1퍼센트씩 오르는 형태를 갖는다. 따라서 대지의 힘을 모으기 위해 반드시 팝픈뮤직을 하지는 않아도 되나, 이러한 방법을 거치면 특정 기종은 해금확률이 극도로 높아지는 반면 타 기종의 해금 확률은 낮아지므로, 가장 바람직한 방법은 골고루 플레이하는 것.[33] 그런데 한국에는 기타도라가 정발 안됐잖아? 우린 안될거야, 아마...

하단의 표는 기종 플레이를 통한 힘의 수집을 통해 해금할 수 있는 곡들이다.

5.19. FLOWER vs 紅焔 진검승부[34] 변곡 릴레이 캠페인 ★‡


이벤트 페이지
기간 2015년 1월 9일 ~ 1월 30일
대상 게임 beatmania IIDX 22 PENDUAL
유비트 소서 풀필
리플렉 비트 그루빈 어퍼
Dance Dance Revolution(2014)
팝픈뮤직 라피스토리아
GITADORA OverDrive
사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈
댄스 에볼루션 아케이드
미라이다갓키 Ver.2
BeatStream

기타프릭스 & 드럼매니아 V에서의 こたつとみかん vs ESCAPE TO THE SKY★彡 변곡 릴레이 이후 10년만에 열리는 4번째 변곡 릴레이. 첫번째 ~ 세번째[35]는 기타프릭스 & 드럼매니아 한정으로만 시작되었지만 이번엔 모든 BEMANI 시리즈를 대상으로 한 것이 특징. 참고

1일 각 기종 플레이로 추첨권 1장[36]을 받는다. 초기에는 꽝 대신 '보조권'을 받을 수 있는데, 이게 5장 모이면 종료 후에 휴대폰 배경화면용 이미지 2장을 보내준다고 한다.[37] 하나는 미리보기에도 있는 FLOWER VS KOEN이고, 다른 하나는 아사키 화백(...)의 작품이라고.

이후에는 보조권은 나오지 않으며 그냥 꽝으로 처리된다. 본편 추첨에 당첨되면 플라워와 홍염을 위 이미지의 아티스트들이 어레인지한 음원을 보내준다. 게임에서 플레이할 수 있는 곡은 아니다.

참가 아티스트들을 살펴보면 紅焔의 작곡가 PONFLOWER의 어레인지에 참여한 반면 정작 FLOWER의 작곡가 DJ YOSHITAKA후계자대타출동시키고 어레인지에 참여하지 않았다. 여러 기종의 프로듀서를 맡느라 참가할 여력이 되지 않았던 모양. 슬슬 걱정된다 그리고 紅焔쪽에서 어느 한명은 참가 해놓고 ONLY ONE한 그분이 갑툭튀 했다

17초 길이 내외에, 30분 내에 편곡을 완료해야 한다는 룰이 있지만, 애시당초 지킨 사람이 몇 없었다(…)

紅焔
아티스트 요약
96 헤비메탈 풍. 매우 낮은 음으로 연주했다. 여담으로 혼자서 음질을 가장 좋은 24bit 48kHz로 제출했다.
あさき 언제나 그랬듯 원곡의 형체를 알아볼 수 없는 어레인지.[38] 변곡 릴레이마다 항상 써먹던 맨(Man) 시리즈 3탄인 홍염 맨(…)이 등장한다. 10년이 지나도 똑같은 소재[39]라고 자학까지 한다.
Des-ROW 레게 풍. 마지막에 엄청나게 재미있는 목소리를 넣었는데 TAG가 편집을 하면서 잘라먹었다고 불평한다.
猫叉Master 덥스텝. 목소리는 원곡의 PON 목소리를 가공했다. 홍염 팀 내에서 30분만에 만들어야 된다는 룰을 지킨 유일한 사람.
Qrispy Joybox 일본 전통음악 풍. 태고가 Pon Pon 울리는 것은 노렸다고 한다.
ショッチョー 오케스트라 풍. 홍염 팀 내에서 유일하게 정상적인 편곡을 했다.
DJ TOTTO 뜬금없이 BEMANI 생방송을 시작하더니만[40] 신청곡이라면서 자기곡인 Valanga를 틀어버린다. 제일 날로 먹었다(...)
TAG 평이한 편곡이 되나 했더니 우주에서 온 그 분이 난입한다. 정체를 숨길 생각이 없는 모양이다.
FLOWER
아티스트 요약
wac 꽃에 대해선 뭐든지 아는 하나오(花男)가 등장. 이상형인 여자가 자신을 좋아하는지 아닌지 알기 위해 꽃점을 친다.는 설정의 편곡. 17초 이내라는 룰을 씹어먹고 혼자서 30초동안 잡아먹는다.
肥塚 良彦 매 이벤트마다 하던 것이지만, 이번에도 모든 악기를 전부 자신의 입으로 연주한다.
dj TAKA 피아노 독주. 프로그램으로 작업하지 않고 직접 연주했다. 좌담회에서 코에즈카와 대담할 때 술집 이야기를 꺼내 당황하게 한다.
泉陸奥彦 오케스트라 풍. 앞의 dj TAKA의 곡과 매우 자연스럽게 연결된다.
L.E.D. 그의 특기인 하드코어 풍. 그러나 중간중간에 뜬금없이 Prim이 튀어나온다.
Akhuta 관현악 스타일로 어레인지...만 한게 아니라 꽃 이름을 주구장창 말한다. 마지막으로 말하는 꽃 이름은 Paphiopedilum sanderianum[41](...) 이쯤되면 눈치챘겠지만 라틴어다.
PON 꽃 이름을 말하는 Akhuta를 옆에서 보면서 생방송을 한다 설정. 20번정도 녹음했으나 맨 처음의 2~3번째 테이크를 사용했다고 한다.
Sota Fujimori 무난한 편곡으로 끝내나 했더니 마지막에 기어코 코야지 개그를 친다.

5.20. jubeat plusREFLEC BEAT plusGITADORA x JAEPO 캠페인 ★†



기간 2015년 2월 14일 ~ 3월 15일 23:59
기종 jubeat plus, REFLEC BEAT plus, GITADORA for iOS & Android

JAEPO 회장 안에 있는 코나미 부스에서 시리얼 코드를 발급받고 아래 게임에 입력하면 특정 노래를 해금할 수 있다. 입력 기간은 3월 15일까지. 이미 JAEPO 2015는 끝났기 때문에 대행을 맡겨놓거나, 현장에서 얻지 않은 이상 2020-05-27시점에 이 시리얼 코드를 얻을 수 있는 방법은 없다.

해금곡

노래 아티스트 수록 기종 비고
prop the world S-C-U jubeat plus [42]
I LOVE SUNFLOWER CHERRY BLOSSOMS (ASAKI & wac) REFLEC BEAT plus [43]
た・メタ?ひまわり*パンチ -デモテープVer.- ひまわり*パンチ GITADORA for iOS & Android [44]

5.21. 네코마타&TOTTO와 가는 골든위크 탄환투어 ★


코나미 페이지
기간 2015년 4월 2일 ~ 2015년 4월 15일
대상 게임 리플렉 비트 그루빈 어퍼 / beatmania IIDX 22 PENDUAL

골든 위크 때 여행을 떠난다는 컨셉의 이벤트. 목적지는 아마도 자카르타인 것 같다.[45] 기종이 기종인지라 링클 링크 후속작 소리를 듣고 있다(...)

여행 준비편[46]
티켓 획득 비트매니아 IIDX 22 PENDUAL
猫叉Master
리플렉 비트 그루빈 어퍼
DJ TOTTO
비트매니아 IIDX 22 PENDUAL을 1회 플레이 리플렉 비트 그루빈 어퍼를 1회 플레이
Sakura Mirage
Ryu☆
白露の風
Qrispy Joybox feat. 常盤ゆう
여행 준비[47]물안경STEP UP 모드에서 적 1명 격파쌍안경파스텔 원더 퀘스트에서 보스 1마리 격파
모자단위인정 모드를 플레이모자1크레딧 내에서 Lincle Link 해금 곡[48]을 3회 플레이
트렁크EXPERT 모드를 플레이트렁크리플렉 샵에서 아이템 구매[49]
카메라시대 전용 곡[50]을 플레이가이드북리플렉 도장에서 위자우츄나이 검정을 플레이
서핑보드스탠다드 모드에서 BEMANI 카테고리의 곡을 3회 플레이튜브1크레딧 내에서 자켓에 파스텔 군이 등장하는 곡[51]을 3회 플레이
Scars of FAUNA
猫叉Master

5.22. BEMANI x TOHO Project


CBgVlJnUwAEHBN3.jpg
[JPG image (Unknown)]

기간 2015년 5월 10일 ~
대상 게임 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈 / 유비트 프롭 / 리플렉 비트 그루빈 어퍼 / BeatStream

4월 1일 생방송에서 공개된 이벤트. 이번 하쿠레이 신사 예대제에서 사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈, 유비트 프롭, 리플렉 비트 그루빈 어퍼, BeatStream 4기종이 출전한다는 이야기 외에는 아직 미정이다. 공개된 내용으로 봐서는 네가지 기종에 동방프로젝트의 어레인지 곡이 수록되는 것으로 추정된다. 이젠 리플렉과 유비트에도 동방어레인지곡이 실리는건가

자세한 내용이 나오면 추가바람.
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  • [1] 실제로 아래쪽의 이벤트 목록을 보면 알겠지만, 2010년부터 2012년도까지의 연동 이벤트는 거의 다 유비트를 중심으로 전개되는 경향이 있다. 당시에는 유비트 유저가 타 게임 유저에 비해 넘사벽으로 많았기에, 유비트 유저들을 타 게임으로도 유입시키려는 의도로 보인다.
  • [2] 예외로 Triple Journey가 있다. 다른 연동 이벤트와 달리 해금을 위해 다른 게임을 할 필요가 전혀 없고, 타 게임 유입보단 공홈의 퀴즈를 푸는 재미가 의도다.
  • [3] 당장 Lincle Link 1탄 페이지만 가도 한국 유저들의 분노를 글로 느낄 수 있다. 어펜드 관련 키워드로 검색하면 "이런 이벤트 왜하냐"라는 항의 섞인 반응을 심심치 않게 볼 수 있다.
  • [4] 구형 마그네틱 카드. 자세한것은 e-AMUSEMENT 참조
  • [5] 단순히 플레이 기록만 있었으면 됐기에 돈 넣지 않고 카드 태그->암호 입력->경고문 YES 누르고코인 넣지 않고 제한 시간 버티기->데모화면이 출력되면 데이터가 생성되는 편법을 이용해 돈을 넣지 않고 데이터를 만드는 대행도 생겼었다.
  • [6] 그나마 뱀파이어 킬러 해금 이벤트는 국내에도 해당사항이 있었기 때문에 쪼오오오오금 아는 사람들은 있었다.
  • [7] 드럼매니아나 기타프릭스는 두개중 하나만 해도 해금이 된다.
  • [8] 리플렉 비트에서 さよならトリップ을 플레이하면 해금을 해야 했던 SigSig나데시코락이 레벨에 상관없이 조기 해금되었고 추가로 아무도 몰랐던 bass 2 bass가 해금되었다. 추가 신곡이 있었던 덕분에 차후 APPEND FESTIVAL이 끝난 이후에는 さよならトリップ을 플레이하면 bass 2 bass만 해금되어지도록 변경되었다.
  • [9] 여담이지만 국내를 포함한 아시아지역들의 경우 어펜드 페스티벌 발매일인 3월 27일이 아닌 SEED가 업데이트된 4월 13일에 일괄적으로 패치되어 그때부터 FLOWER의 플레이가 가능해졌다.
  • [10] 야마오카 아키라 작곡
  • [11] 대응곡 플레이가 500 이외곡 플레이가 500
  • [12] 튠이 아니다. 코인. 즉 1크레딧.
  • [13] 아침:5시(새벽)~12시(정오) 주간:12시~5시(저녁) 야간:저녁 5시부터 다음날 새벽 5시까지.(12시간)
  • [14] 각 시간대별로 플레이 할때마다 어펜드 트래블 페이지에서 플레이했다는 표시로 점등이 되는데, 1개일경우 +50포인트 2개일경우 +75 포인트, 3개 전부 들어오면 +100포인트를 준다. 야간시간이 끝났을때 리셋된다. 하루에 1번.
  • [15] 표시 점등은 플레이가 완전히 끝났을때(카드 저장 완료) 적용이 된다. 예를들어 오후 4시 55분에 플레이해서 5시를 넘기고 게임을 끝냈다면, 시간대가 넘어가버려서 야간에만 점등이 돼버린다. 그러니 적어도 4시 50분에는 시작해서 5시 안쪽에 끝내야 주간에 점등이 된다. 그 후에 바로 다시 시작하고(5시를 넘기고) 끝내면, 야간에도 점등이 들어오게 된다.
  • [16] 순차적이 아니라 개개인마다 추천기종이 다 다르고, 이것도 매일 랜덤으로 정해진다. 대응기기가 7개중에(유비트 코피어스 어펜드 포함) 정발기기가 나올 확률은 2/7이며, 생각보다 추천기기가 잘 안나오기도 하지만, 때로는 이틀에 한번씩 몰아서 나오는 경우도 있다.
  • [17] 대신 해금하고 나서 유비트 코피어스 어펜드를 한번 플레이해줘야 한다. 해금 다 해도 칭호보너스는 국내에서는 그림의 떡.
  • [18] 결제화면까지는 갈 수 있다.
  • [19] 국내 유저들은 쓸 수 있는 포인트가 21000(해금)+4500(리플렉)+2500(사볼)=28000포인트만 모으면 그 후로는 포인트가 남아돈다(...)
  • [20] 다만 곡 해금은 되어도 구입된걸로 쳐지진 않아서 결국 JOMANDA 풀려면 해금되었어도 별도로 구입해야한다.
  • [21] DDR X3 vs 2nd의 3스테이지 무조건 보정 아이템, IIDX 19 Lincle의 쿠푸로 아이템등.. 사운드 볼텍스 부스의 어필카드는 해금요소로 바뀐 특이한 케이스.
  • [22] 2013년 6월 24일 정식 발매되면서 한국에서 연동 이벤트에 참여할 수 있게되었다. 이벤트가 시작한지 2년이 될 즈음이 되고 나서 나오기는 했지만.
  • [23] 유비트 코피어스의 네트워크가 끊기는 날. 일단 유비트쪽은 Lincle LINK가 차기작에 그대로 연동되지 않는다고 공지를 했다.
  • [24] 퀴즈 매직 아카데미는 항목에도 나와있지만 특성상 해외 발매가 불가능한 타이틀이다.
  • [25] 원문은 '次にドカンと来るのは俺だ!'로, 사실 일종의 말장난이다. 적절한 번안명은 아직 없지만 '담쾅'으로 보면 될 듯.(수정바람)
  • [26] 이 앨범에 恋閃繚乱 롱버전도 수록되었다.
  • [27] 레츠(팝픈뮤직), 히우미(리플렉 비트), 후가(댄스 댄스 레볼루션), 린카(기타프릭스 XG & 드럼마니아 XG). 소위 츠기도콰르텟이라고 불린다.
  • [28] 엄밀히 말해 별도의 이벤트는 아니므로 따로 페이지가 있거나 하지는 않다.
  • [29] 11월 12일에서 19일까지는 사볼 버전업 관계로 패킷/블록 생성은 일시 중단. 리플렉은 플레이 데이터를 그대로 들고 가므로 이 기간 동안 리플레 생성은 정상 진행되었다.
  • [30] 사볼은 리플레, 리플렉은 패킷/블록
  • [31] 둘 다 기종 자체는 정발이지만 국내에 대상 점포가 없어 볼드 처리하지 않음
  • [32] 2015년 2월 20일 차기작 업데이트로 이벤트가 계승되었다.
  • [33] 그런데 극도로 낮은 확률에서 성공하는 사례가 종종 나오고 있다. 심지어는 2%로 해금을 한 케이스가 있을 정도.
  • [34] 원문은 ガチンコ. 원래 스모에서 유래한 말이다.
  • [35] 첫번째(2002년)는 JET WORLD vs jet coaster☆girl, 두번째(2003년)는 月光蝶 vs Utopia.
  • [36] KAC 예선에 참가했다면 2장
  • [37] 이어뮤 아이디에 연결된 메일 주소로 보내지니 미리 확인해 두자.
  • [38] 높게 울리는 8비트음에 원곡 음이 남아있기는 하다(...)
  • [39] 기타9th & 드럼8th 당시 변곡 릴레이에서 Utopia의 편곡을 맡았는데, 여기에서 유토피아 맨을 만든게 시작.
  • [40] BGM이 홍염이다(...)
  • [41] 난초과의 희귀식물로 난의 여왕 이라는 이명이 있다.
  • [42] 유비트 프롭 수록곡. 사실상 유비트 플러스 선행 수록이다.
  • [43] 리플렉 비트 그루빈 수록곡.
  • [44] 어플 오리지널 곡. GITADORA OverDrive의 신규 캐릭터 리오, 켄, 쿄우카 삼남매의 테마곡이다. 이 데모 테이프 버전은 인스트루멘탈 버전.
  • [45] 일단 티켓의 행선지는 '세계 리조트'라고 돼 있다.
  • [46] 2015년 4월 2일~2015년 4월 15일
  • [47] 각 기종 1회씩 플레이하여 티켓 획득 이후 진행 가능. 티켓은 플레이 후 크레딧 정산 시에 나오므로 티켓을 출현시킨 크레딧에서 한 조건은 무시된다.
  • [48] 中華急行(라임라이트 선행수록곡), HAERETICUS(리플렉 단독해금이 아닌, 투덱과 동시 해금)제외.
  • [49] 아이템 재고가 없다면 그냥 1회 플레이
  • [50] 현대 곡 : chrono diver -fragment-, illuminate, 미래 곡 : CHRONO DIVER -NORNIR-, subtractive
  • [51] anemone, Almace -HI SPEED EDITION-, カラフルミニッツ, Starry☆night, snow prism, HAPPY limelight, Fly to Next World, printemps, groovin'. 威風堂々~チュートリアルより~. FUJIMORI -祭- FESTIVAL의 맨 위에 있는 조그만 파스텔군(...)은 대상 제외.