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2014 FIFA 월드컵 브라질 (EA)/Story of Qualifying

last modified: 2014-06-12 11:32:48 Contributors

EA에서 발매한 2014 FIFA 월드컵 브라질의 미션모드인 Story of Qualifying 시나리오 목록이다. 미션을 달성하면 풋볼클럽 코인을 얻으며, 부분 달성 보상도 있다. 다만 경기를 정상적으로 종료하고 메뉴로 나와야 달성이 인정된다.

실제 흐름을 맞춰야 하는 시합도 있는 시합도 있는 반면, 현실과 다른 결과를 내야 하는 타임 패러독스 미션도 있다.

Contents

1. 유럽
1.1. 시작부터 삐걱삐걱
1.2. 아일랜드가 1분에 두 골을 넣을 수 있다?
1.3. 승점 구조
2. 아시아
2.1. 마법을 바라는 실신한 사우디
2.2. 10 대 10?
2.3. 오스트레일리아의 귀환은 지금?
2.4. 아만 쇼크?
2.5. 1점이면 브라질행
2.6. 우즈베키스탄 주연의 온워드 & 업워드?


1. 유럽

1.1. 시작부터 삐걱삐걱

  • 실제 경기일 : 2012년 9월 7일
  • 플레이어 : 이탈리아
  • 상대 : 불가리아
  • 실제 경기 결과 : 2-2 무
  • 시작 상황 : 불가리아의 코너킥
  • 전후반 길이 : 8분
  • 시작 시 점수 : 2-2
  • 경과된 시간 : 86분

미션
  • 승리하라.
  • 실점하지 마라.[1]
  • 레드카드를 받지 마라.

다니엘레 데 로시가 부상당한 바람에 열 명 밖에 쓸 수 없다. 또한 이 코너킥에서 실점하면 골치아파지므로 꼭 걷어내는 데 성공하자.

1.2. 아일랜드가 1분에 두 골을 넣을 수 있다?

  • 실제 경기일 : 2012년 9월 7일
  • 플레이어 : 아일랜드
  • 상대 : 카자흐스탄
  • 실제 경기 결과 : 2-1 승 진짜로 했다!
  • 시작 상황 : 아일랜드의 페널티킥
  • 전후반 길이 : 9분
  • 시작 시 점수 : 0-1
  • 경과된 시간 : 89분

미션
  • 승리하라.
  • 페널티킥을 한 번 이상 성공하라.
  • 옐로 카드를 받지 마라.

추가시간까지 생각하면 실제로는 몇 골을 넣을 수 있으므로 크게 부담 가질 필요 없다. 물론 페널티킥은 넣고 계속하는 게 편하다.

1.3. 승점 구조

  • 실제 경기일 : 2012년 9월 11일
  • 플레이어 : 프랭크 램파드 (잉글랜드)
  • 상대 : 우크라이나
  • 실제 경기 결과 : 1-1 무
  • 시작 상황 : 잉글랜드의 프리킥
  • 전후반 길이 : 8분
  • 시작 시 점수 : 0-1
  • 경과된 시간 : 82분

미션
  • 램파드로 득점하라.
  • 패하지 마라.
  • 옐로 카드를 받지 마라.

2. 아시아

2.1. 마법을 바라는 실신한 사우디

  • 실제 경기일 : 2012년 2월 29일
  • 플레이어 : 사우디 아라비아
  • 상대 : 오스트레일리아
  • 실제 경기 결과 : 2-4 패
  • 시작 상황 : 사우디 아라비아의 코너킥
  • 전후반 길이 : 8분
  • 시작 시 점수 : 2-4
  • 경과된 시간 : 77분

미션 목록
  • 승리하라.
  • 레드 카드를 받지 마라.[2]
  • 2득점 이상을 올려라.

승리 미션이 토나오게 어렵다. 코너킥을 넣는다 해도 시간이 꽤 촉박한데다 체력도 그렇게 많이 남아있지 않다. 또한 오스트레일리아가 능력치 상으로 우세다 보니 슛이 족족 불낙볶음면 파티 수비수에게 블록당하고, 어쩌다 골대로 향한다 해도 골키퍼가 거의 막는다.

2.2. 10 대 10?

  • 실제 경기일 : 2012년 2월 29일
  • 플레이어 : 바레인
  • 상대 : 인도네시아
  • 실제 경기 결과 : 10-0 승[3]
  • 시작 상황 : 바레인의 페널티킥
  • 전후반 길이 : 9분
  • 시작 시 점수 : 0-0
  • 경과된 시간 : 5분

미션 목록
  • 10득점 이상을 올려라.
  • 페널티킥을 한 번 이상 성공하라.
  • 실점하지 마라.

능력치 면도 앞서있고, 체력도 별로 쓰지 않은 시점이므로 10득점 미션은 페널티킥 못 넣어도 그리 어렵지 않다. 다만 20분간 계속 해야 하므로 그만한 시간 여유가 필요하다. 엄크 조심

2.3. 오스트레일리아의 귀환은 지금?

  • 실제 경기일 : 2013년 3월 26일
  • 플레이어 : 오스트레일리아
  • 상대 : 오만
  • 실제 경기 결과 : 2-2 무
  • 시작 상황 : 오스트레일리아의 킥오프[4]
  • 전후반 길이 : 7분
  • 시작 시 점수 : 0-2
  • 경과된 시간 : 50분

미션
  • 패하지 마라.
  • 옐로우 카드를 받지 마라.
  • 3득점 이상을 올려라.

사우디 미션과 비슷하나 아무래도 능력치 보정도 있고 남은시간이 빠듯하지는 않으니 크게 어렵지 않다.

2.4. 아만 쇼크?

  • 실제 경기일 : 2013년 3월 26일
  • 플레이어 : 요르단
  • 상대 : 일본
  • 실제 경기 결과 : 2-1 승
  • 시작 상황 : 일본의 페널티킥
  • 전후반 길이 : 6분
  • 시작 시 점수 : 2-1
  • 경과된 시간 : 72분

미션
  • 승리하라.
  • 2득점 이상을 올려라.
  • 페널티킥을 한 번 이상 막아라.[5]

2.5. 1점이면 브라질행

  • 실제 경기일 : 2013년 6월 4일
  • 플레이어 : 일본
  • 상대 : 오스트레일리아
  • 실제 경기 결과 : 1-1 무
  • 시작 상황 : 일본의 스로인
  • 전후반 길이 : 9분
  • 시작 시 점수 : 0-1
  • 경과된 시간 : 88분

미션
  • 패하지 마라.
  • 옐로 카드를 받지 마라.
  • 레드 카드를 받지 마라.[6]

이건 세미프로가 어렵지 않다고 느껴지면 먹고 들어가는 미션이라고 봐도 무방하다. 시간이 다소 짧지만 오스트레일리아 진영에서 시작하는데다 한 골만 넣고 걸어잠궈도 퍼펙트 클리어 된다.

2.6. 우즈베키스탄 주연의 온워드 & 업워드?

  • 실제 경기일 : 2013년 6월 11일
  • 플레이어 : 우즈베키스탄
  • 상대 : 대한민국 컨트롤러 집어던지지 마세요
  • 실제 경기 결과 : 0-1 패
  • 시작 상황 : 우즈베키스탄의 킥오프[7]
  • 전후반 길이 : 6분
  • 시작 시 점수 : 0-1
  • 경과된 시간 : 43분

미션
  • 승리하라.
  • 옐로 카드를 받지 마라.
  • 실점하지 마라.
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  • [1] 여기서부터 실점은 순수 플레이어의 실점으로 한정한다. 즉, 자동진행된 실점은 제외.
  • [2] 사우디 선수 중 이미 옐로카드를 받은 선수가 있다.
  • [3] 이 말도 안되는 결과 때문에 승부조작이 아니냐는 말도 있었다.
  • [4] 제디낙의 자책골 직후.
  • [5] 일본 선수가 빗나가게 쏴도 성공 인정된다.
  • [6] 일본 선수 중 옐로카드 이미 받은 선수가 있으니 조심.
  • [7] 자책골 들어간 직후 시점이다.