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흉악 캐릭터

last modified: 2015-01-09 16:21:40 Contributors

Contents

1. 흉악 캐릭터란?
2. 기준
3. 일본에서의 분류
4. 그 외
5. 흉캐 리스트
5.1. 조건이 약간 모자란 흉악 캐릭터
5.2. 기타

2008년 흉악&논외 그랑프리 3위 결정전과 결승전[1]

1. 흉악 캐릭터란?

M.U.G.E.N.에서 등장하는 용어로 흉악한 성능의 캐릭터의 줄임말이다. 더 줄여서 흉캐라고도 한다.

위에서 언급했듯이 무겐에서 주로 사용되는 분류이므로, 제대로 만든 완성판 게임에서 등장하는 경우는 흉캐가 아닌 개캐사기 캐릭터 정도로 부르는 것이 옳다. 물론 흉캐 조건을 어느 정도 갖추면 흉캐라 봐도 무방하지만(...) 어차피 제작자가 제대로 밸런스 조정 등을 거치는 정식, 혹은 동인 격투게임에 흔히 흉캐 하면 떠오르는 즉사가 난무하는 상황이 나올일은 거의 없다고 봐야하니.

제작자의 입맛에 맞게 캐릭터의 성능이 들쭉날쭉하는 무겐의 세계이니 만큼 이따끔씩 절대적 성능을 자랑하는 캐릭터들이 등장한다. 바로 이를 흉캐라고 한다.

2. 기준

흉캐의 조건은 일정하지는 않지만 대개 기술 하나하나의 대미지가 높고 판정이 강력하고 후딜이 전무하며 무적시간이 항상 넘처 흐르는 경우, 체력이 넘사벽, 너무 빠른 자동 체력 회복, 심심하면 등장하는 무적 판정, 화면 전체판정의 필살기 같은 조건을 세개 이상 가지면 흉캐라고 볼 수 있다. 심각한 경우는 묻지도 따지지도 않고 상대를 한방에 골로 보내는 기술을 가진다거나, 피격 판정이 아예 없는 경우도 있다. 이에 더해 약점이 없다면 강제로 상대방에게 약점을 심어서 그걸로 보내버리는 대 흉캐 전용 흉캐도 존재. 그리고 저 약점 심기를 막아버리는 흉캐라든가,그걸 또 무효화하는 흉캐라든가 파고들면 질릴 정도로 바리에이션이 무한하다. 흉악캐릭터 제작자끼리의 서로의 캐릭터를 무적으로 만들기위해 다른 캐릭터를 공략하는 코드를 업데이트 해서 싸우는 것을 보면 백신과 바이러스 제작자의 끝없는 악순환이 연상될 정도. 이것조차 초월해버리면, Fight가 선언된 바로 직후에 적을 KO하는 코드를 넣거나, 아예 싸움이 성립되지 않게, 게임시작하면 강제로 무겐 프로그램 자체를 종료하는 지경에까지 이르른다.[2] 이런 경우는 '논외'라 불리며 흉캐 제작자들끼리의 암묵의 룰로 일반적인 흉캐와는 별개의 레벨로 취급하곤 하지만. 애당초 무겐이라는 이름의 뜻도 '무한'이니, 어찌보면 가장 무겐다운 캐릭터라고 봐야하나?

일반적으로 정식 게임의 보스 캐릭터들도 위의 요소를 가진 경우도 있으나 대개 조건은 한두개 정도고 그 특성도 초필살기등의 일부 기술면에서만 그치는 반면 흉캐는 위에서도 언급했듯이 위의 조건을 평균 세가지 이상 갖추고 있으며, 덕분에 인공지능이 높지 않아도 간단하게 상대를 몇 초만에 제압한다. 역대 최강의 흉캐는 저 조건들을 전부 갖추고 있다. 결론적으로 흉캐를 상대할 존재는 같은 흉캐 뿐이다.

이처럼 국내에서 흔히 사용되는 '흉악 캐릭터'라는 단어는 그 범위가 매우 넓으므로 사용 시 주의. 아래에서 설명할 분류가 정착된 물건너에서는 단순히 흉악 캐릭터라 하면 대부분 신 이상의 캐릭터들을 가리킨다.

3. 일본에서의 분류

국내에서는 사기 캐릭터나 개캐를 초월한 캐릭터들을 통틀어서 흉악캐릭터라고 칭하지만 무겐 관련 영상 제작이 국내에 비해 활발한 물건너 니코니코 동화 등지에서는 더 상세하게 분류하고 있다. 니코니코 무겐 위키와는 별개로 아예 흉악캐릭터 위키(일본어 필요)까지 따로 있을 정도.

일반적으로 니코니코 동화에서의 '흉캐(凶キャラ)'[3]는 단순히 캐릭터 자체가 무지막지하게 강한 수준까지를 가리킨다. 최소한 격투게임 캐릭터로서의 틀 자체는 유지한 채로 반피를 날려버리는 콤보, 긴 무적시간, 강한 한방, 1프레임 반응 등을 지닌 정도로 국내식으로는 사기캐릭터 수준. 니코니코 무겐 위키에서는 '무겐식으로는 꽤나 세다, 정식 격투게임에서는 흉악할 정도로 세다 '라고 표현하고 있다. 다만 방어 옵션이 방어 수치 정도만 제외하면 일반 캐릭터랑 전혀 다를게 없기 때문에 상성이 매우 잘 맞거나, AI가 좋거나 적당한 페널티가 주어질 경우 일반적인 선에서 강한 캐릭터로도 이기는 경우가 자주 있다. 보통 상용 격투 게임들의 보스들은 이 등급에 속한다.물론 예외도 있다

당연히 국내에서 지칭하는 흉캐에 비하면 훨씬 레벨이 낮다.[4] 일반적인 캐릭터들도 AI나 팔렛에 따라서 충분히 凶キャラ의 반열에 드는 경우가 많다. AC북두는 세기말 스포츠라는 별명에 걸맞게 괜찮은 AI만 갖춰져도 대부분의 캐릭이 흉캐급에 든다.

이보다 더 윗 단계가 '광 캐릭터(狂キャラ)'. 여기부터는 본격적으로격투게임을 포기하기 시작한다일반 캐릭터로는 이기는게 불가능해진다. 위에서 기술된 흉악캐릭터의 조건을 채우고 있는 경우가 대다수지만 답이 없는 전체판정 즉사기를 연발하거나 시스템에 손을 대는 선까지는 가지 않다. 보통은 초 단위로 긴 무적시간이나 기 게이지 자동 회복, 체력 자동 회복, 하이퍼 아머 등의 사기적인 방어 옵션을 달고 있다. 여기서 더 나아가 아예 처음부터 기 게이지 MAX모드로 시작하거나, 피격 모션 자체가 아예 없고 절명기를 사용하거나 쓰러뜨려도 다시 부활하는 등 본격적으로 정신 나간 옵션들이 달리기 시작한다. 여기까지가 그나마 격투 비슷한 거라도 하는 광 하위~중위 급의 이야기고, 광 상위부터는 본격적으로 피격 판정이 사라지며 공격력이 어지간한 HP로는 버틸 수 없을 정도로 무지막지하게 강해진다. 때문에 방어 체계를 잘 잡아놓은 경우에는 광 상위급 캐릭터가 신 하위급 캐릭터를 이기는 경우도 있다.
이쯤 되면 알겠지만 광 캐릭터부터는 클리어 하라고 만들어준 캐릭이 아니라 다른 제작자의 캐릭터를 쓰러뜨리기 위해 만들어진 캐릭터들이다.
악명 높은 제너럴도 AI레벨에 따라 다르지만 보통 광캐릭 하위~중위 쯤에 속한다. 광캐릭 상위 레벨로 가면 젯톤이나 바르바토스 게티아[5] 등의 괴물들이 득실거린다.

그 다음이 영광의 신 캐릭터(神キャラ). 본격적으로CNS 싸움시스템적인 즉사와 무적이 난무하며 피격 판정의 유무나 방어력, 체력 따위는 중요하지 않다. 코드 써서 강제로 대미지를 주면 되니까. 아래 리스트에 있는 캐릭터들은 대부분 이 레벨. 여기서 또 준신, 신 최상위 등으로 나눠진다.

그리고 이 모든 것의 위에 군림하는 논외가 존재한다. 논외 단계에 들어가는 조건은 지지 않는 것. 등장하고서 여태껏 한 번도 어떤 캐릭터에게도 KO당한 전적이 없으면 논외 레벨로 분류된다.[6] 애초에 지지 않는 것을 목표로 만들어져 있기 때문에 이를 KO시킬 수 있는 새로운 방법을 만들어내지 않는 한 쓰러트리는 것은 불가능. 하지만 무겐 본체의 버그를 이용한 즉사들이 개발되기 시작하면서 하나 둘 격파되어감에 따라 초창기에 비해서 논외라고 칭할 수 있는 캐릭터는 극히 한정되게 되었다.

니코동식 분류로 흉 캐릭터 ~ 광 캐릭터 중~상위까지는 AI레벨을 낮추거나 해서 보통 토너먼트에도 보스급으로 나오는 경우가 종종 있지만 신 캐릭터 이상은 완벽히 그들만의 리그.[7] 위의 2008년 흉악&논외 그랑프리가 좋은 예다. 덕분에 일반적인 토너먼트 대회에서는 절대로 볼 일이 없다. 다만 니코동에는 일반&흉캐릭터로 태그를 짜서 게이지 MAX를 주고 흉캐부터 신 캐릭터 레벨까지가 득실거리는 서바이벌 모드에서 총합 XX승 이상을 노리는 헬게이트일반적이지 않은 대회도 있으니 이를 통해 그 편린을 감상할 수 있다.

4. 그 외

흉캐로서 가장 많이 쓰이는 존재는 미즈치. 특히 오리지널 승리 포즈를 기본 뉴트럴 포즈로 해서 등장하는 경우가 많다. 게다가 이런저런 쓸데없는 캐릭터 장식도 붙어있어서 프레임 저하현상도 잘 불러일으킨다. 기이한 포즈와 함께 신 급의 존재라는 캐릭터 설정이 인기의 이유인듯.

그 외에도 각종 보스 캐릭터들이 흉캐 소재로 잘 쓰인다. 그중에서도 오로치가 미즈치와 함께 투톱. 사실 굳이 보스 캐릭터가 아니더라도 무겐 제작자의 취향에 따라 일반 캐릭터를 흉캐로 만들기도 한다.

또한, 동방프로젝트이터널 파이터 제로의 캐릭터들도 자주 개조당한다. 특히 츠키미야 아유, 영원의 소녀는...

그러나 전혀 손을 대지 않고도 흉캐의 반열에 올라간 캐릭터가 있었으니...바로 제너럴칸나 비노 미코토가 되겠다. SVC Chaos의 보스들도 거의 흉캐급의 성능을 자랑한다. 특히 레드 아리마는...

신 이상의 캐릭터들은 뒤에서의 살상력과 내성의 격돌이 중심이 되기 마련이므로 심심하게 보이지 않기 위해 이런저런 화려한 이펙트들이 자주 사용되는데, 이름에도 이런 이미지를 살리는 하이퍼, 갓 등의 수식어가 들어가곤 한다.

'최강'이라는 이미지 때문에 왠지 모르게 자주 다루어질것만 같은 논외급 캐릭터들은 의외로 다루는 사람들이 적은데, 그 이유는 (물론 다른 이유도 많겠지만) 무겐 자체의 버그 코드로 억지로 게임을 끝내는 방식의 캐릭터들인데다 이펙트가 지나치게 화려하다보니 자주 다루다 보면 컴퓨터 본체에 무리가 가기 때문.[8] 실제로 물건너에서 논외급 그랑프리를 진행하던 업로더들이 컴퓨터가 고장나서 중간에 중단하는 경우가 꽤나 잦다.

캐릭터 선택 시 누르는 버튼에 따라 캐릭터의 색상을 변화시킬 수 있는 팔렛 기능이 변수 트리거로 사용될 수 있다는 점을 이용해 일반캐릭터나 그냥 사기캐릭터였던 캐릭터가 팔렛에 따라 흉캐가 되는 경우도 있다.

무겐을 순수하게 대전 게임으로서 즐기는 플레이어들 사이에서의 평가는 좋지 않다. 많은 이펙트와 헬퍼 등으로 인해 웬만한 고사양 컴에서도 버벅대고 전술했듯이 강제로 약점을 심어서 보내버리고 그걸 또 막고 하는 것은 거의 버그를 이용하는 것이나 다름없다.[9] 실력파 프로그래머들이 자신의 실력을 어필하고 싶은 것은 어쩔 수 없지만 왜 굳이 무겐에서 그 실력을 보여서 무겐의 인식을 추락시키느냐는 것이 요점. 때문에 그러한 플레이어들이 가장 증오하는 캐릭터가 흉캐다. 흉악하다고해도 캐릭터의 특출난 개성이나 그 성능에 대한 충분한 개연성이 있다면[10] 평가가 밑바닥까지 떨어지진 않지만, 일반 캐릭터 상대로는 사실상 똑같은 캐릭터나 다름없는 캐릭터들을 이름과 이펙트만 화려하게 붙혀서 양산하는 것이 문제.특히 미즈치 물론 닥터멘하탄이야 원작에서 전지전능한 신이니 원작 재현으로 인정하지만 그외엔 얄짤없다. 보통 밸런스를 중요시 여기는 유저들이나 격투 게임의 2차 창작물(주로 KOF 시리즈)로서 무겐을 접한 유저들이 저런 반응을 많이 보인다.

다만 무겐 자체가 순수한 대전 게임이 아닌 대전 게임 에 가까우며, 일반적인 대전 게임의 환경을 조성하는 것도, 흉악 캐릭터들의 화려한 대전을 감상하는 것도 무겐을 즐기는 방법의 하나에 불과하다는 점을 명심해야 한다. 자신이 원하는 대로 만들고 꾸밀 수 있다는 게 무겐의 특징이자 장점 중 하나인 만큼, 무겐의 내부 시스템을 한계까지 파고들거나 개연성 등을 신경쓰지 않고 만들고 싶은 것을 만드는 것도 어디까지나 개인의 자유이다. 한 마디로 맘에 안 들면 안 쓰면 그만. 밸런스 조절 자체가 자신의 무겐을 만드는 플레이어 본인, 토너먼트 등의 대전 영상을 제작하는 제작자 한 명에게 달리게 되는 만큼 흉악 캐릭터들로 인해 무겐이라는 컨텐츠 자체에 안 좋은 인상이 박힌다는 것도 애매한 문제다.

또한 흔히 MUGEN 내에서 사용되는 흉악 계열의 기술(記述)들은 프로그래밍과 관련은 있을지언정 어디까지나 무겐에서 사용되는 것들로, 무겐 내의 여러가지 시스템 및 버그들을 연구한 끝에 탄생한 것들이 대부분이다. 이에 대한 별도의 조사와 도입이 필요한 외엔 제작 과정 자체는 일반적인 캐릭터들과 크게 다를 바 없다. 팔렛 기능을 이용해 팔렛에 따라 일반적인 캐릭터와 광, 신 이상의 캐릭터를 겸하고 있는 경우도 잦으니….

5. 흉캐 리스트

  • 이 흉캐 리스트에는 한국 내에서의 흉캐 기준에 따라 광 캐릭터 이상이 나열되어있으며, 그 아래 등급의 흉캐는 아예 없거나 조건이 약간 모자란 흉악캐릭터 항목에 따로 나열되어있다. 물론 아래의 캐릭터 목록은 그 일부에 불과.

  • 관음-F4Bug - 2011년대 이후 후술할 L-레이무와 함께 논외급의 정점에 서있는 관음신 시리즈 중 하나. 타임오버용 캐릭.
  • 관음-1.5 - 이것도 관음신 시리즈 중 하나. 공격 타입으로는 타임오버방지+분모변경식 직사버그 정도.
  • 관음-PASS - %n식 버그를 튕겨내는 건 물론, 분모변경식 직사버그도 튕겨 내버리는 최고논외 캐릭.
  • 관음-Ghost - 방어면 최고논외 캐릭.(경기불가용 캐릭)
  • 관음-the kill- 관음 1.5를 초살하는 관음신.본격 동족학살
  • 가타노조아
  • 마가키
  • 갓 미즈카
  • 베가
  • 사쿠야
  • 오로치 - 버전이 여러가지가 있다. 정식 최종 버전은 1.12t로 1.14는 정식 버전이 아니다.
  • 이그니스
  • 질버 - 어째 질버가 무카이의 기술을 사용한다. 팔렛에 따라 성능이 다르며 11P는 신 하위.
  • 가디스 저스티스
  • 구스타프 뮌하우젠 - PP의 AI패치 적용 버전 한정. 6P는 분신 2개가 나와서 함께 싸우며, 본체에는 상시 반격 모드가 걸려 있어서 근접 공격은 거의 불가능하다. 광 중~상급 정도 될 듯. AI패치를 적용하지 않은 Zelgadis의 원본 구스타프도 광 하위~흉 최상위 정도는 된다.
  • 궁극 키마이라
  • 글로리아 - 사쿠야도트를 개조한 캐릭터. 팔렛의 따라 성능이 다양해진다. 11P, 12P는 흉악. 그리고 슴가가 크고 아름답다
  • 경찰 제로 (SP) - 종류가 많지만 공개된것만 작성.
  • 귀무녀V0.999 - 나올 당시 팬텀과 함께 양대산맥이었지만 지금은 즉사격파 못하는 캐릭 보기가 드물 정도로 약해진 캐릭. 귀무녀 자체는 이후에도 넘버링을 붙여 꾸준히 갱신되었으나 구버전은 구버전으로 따로 남아있다.
  • 귀무녀 R
  • 귀무녀 I
  • 귀무녀 I-R
  • 귀무녀 X
  • 귀무녀 Z
  • 귀무녀 Z-R
  • 귀무녀 Z-RR - 흉악캐릭터중 유일하게 신무겐 (1.0)에 대응하는 흉악캐릭터. 논외급.
  • 나나야 사츠진키
  • 나이트메어 브로리 - 제로 콜과 마찬가지로 강화패치가 존재. 단 여기는 강화패치를 적용시키면 신 중급(!)까지 간다.
  • 나이트메어 섀도
  • 나이트메어 앨리스
  • 뇌신 마사무네
  • 네가 제로 - Nega Zero. SD계열 캐릭터.
  • 백야 - 백야 시리즈중 유일하게 일반모드가 있는 캐릭터. 그래도 10P부턴 흉악모드다.
  • 홀리 윙 백야 모델 X - 백야 시리즈중 흉악 니코동 대회나 스토리에서 자주나오는 캐릭터. (정확하지 않음. 수정바람.)
  • 다이스 - 콘파쿠 요우무를 개조한 캐릭터. 사무라이 코스튬을 하고 있는 것이 특징. 공격력과 기습이 매우 뛰어나며. 빨피 상황에서도 곧바로 역광관 시켜버리는 등, 무서운 성능을 가지고 있다.
  • 다크니스 윙 백야 - 발키리 마도카 12P를 2P 자리에서 단시간에 척살해 버리는 무시무시한 척살력을 가진 흉악캐릭터. 백야 시리즈중 가장 강력한 척살력을 가지고있다.
  • 더 윌 오브 어스
  • 더 윌 오브 유니버스
  • 데빌즈 아이
  • 데스스타
  • 데우스 엑스 마키나 - Rick씨의 또다른 흉악캐릭터.
  • 도날드 맥도날드 - 10번 팔렛까지는 그냥 평캐지만 11P와 12P가 흉캐. 12P는 광 중급 정도 된다. 이 외에도 개조캐릭이 여기 다 못쓸 정도로 많다.
  • 라파엘 - 닌자거북이 말고... 사이교우지 유유코를 개조한 캐릭. 식갤로 온듯한 이펙트가 멋지다.
  • 루이즈 프랑소와즈 르 블랑 드 라 발리에르 [11]
  • 리미터 컷 브로리 - 나이트메어 브로리를 베이스로 개조한 흉악캐릭터. 척살력이 훨씬 강화되고 도트도 새로워졌다.
  • 레어 아쿠마 - 카오스 캐릭터계의 선구자. 히게, 하스터가 이 캐릭터를 패러디한거나 다름없다. (...)
  • 레바이탄 - 코치야 사나에를 개조한 흉악캐.
  • 레전드 골드 마가키
  • 레전드 오지터 - 오메가 톰 행크스와 함께 무겐계를 양분했던 과거 최강급의 논외 캐릭터. 물론 톰 행크스가 깨지면서 같이 내려왔다(...). 그래도 썩어도 준치라고 아직도 광 캐릭터 최상급은 된다. 2.5버전과 2.9버전이 있는데 2.9버전은 패배시 무겐이 강제 종료된다. 때문에 영상에 나오는 오지터는 보통 2.5버전이다.
  • 마스터 기스 - 2007년에 나온 캐릭터인데 2013년 신 버전 패치가 나왔다.[12] 물건너에서는 엘크와 함께 흉악 캐릭터와 광 캐릭터의 기준이기도 하다.(AI 레벨 4+기 게이지 상승모드 ON시. 보통 영상에 나오는 마스터 기스는 이 상태이다.) 덧붙여 AI 레벨을 최고로 올리면 광 중급까지 간다.
  • 마시로 팽 - 공격 논외인 로리 마시로 팽도 존재한다. 1라운드를 시작했는데 어느새 2승을 따는 캐릭(...)
  • 미러 큐브 스퀘어(MCS)
  • 바르마 루갈 - 히게, 제로 콜 패치의 제작자의 루갈 개조 캐릭터. 성능은 광 캐릭터. 보이스도 그렇고 성능도 한번 보면 진짜 미친놈같다. 참고로 보이스의 원본은 그란디아 2제라 이노센티우스
  • 발키리 마도카
  • 블랙 윙 칸나
  • 블랙 코어
  • 보스 이그니스 - 1P~11P는 적절히 강한 광 캐릭터이나 12P는 즉사 버그를 쓴다.
  • 보스 사이키칼 - 1P는 광 중급. 12P는 방어력 한정 준 신급. 참고로 7P부터 즉사 버그를 쓴다. 원래는 사이키칼에게 AI패치만 시킨 데서 출발했으나 이름을 바꾸고 팔렛도 듀오론마냥 바뀌더니 흉캐가 됐다.
  • 보스 오리지널 제로 - 6P는 기 무한.
  • 보이드 시키 - 료우기 시키를 베이스로 개조한 흉악캐릭터 스타팅 척살을 노린 흉캐로서 논외급이다 현 논외급 최상위 여담이지만 스타팅 하자마자 라스트 아크를 날려주는 위엄 그걸로 인해 2p에 있는 흉캐는 정지됨과 동시에 척살된다 뭐야 이거 무서워
  • 사리엘 (4번항목)
  • 사이코슈레더
  • 사키엘 - AI패치 버전 한정. AI패치 제작자마다 다르지만 최대 광 중급까지 간다.
  • 소우시키 - 나나야 시키 개조 캐릭터. 시작과 동시에 즉사 판정의 탄막 공격을 쉴새없이 날려대는 무지막지한 논외급 캐릭터이자 니코동 최고의 네타 캐릭터(...)중 하나. 이름부터가 장례식(そうしき)의 말장난인데다 원본인 나나야부터가 훌륭한 네타캐릭터인지라...
  • 수호자 에미야 - Fate/stay night아처의 스탠딩 모션을 기반으로 하는 캐릭터로, 척살에 대한 방어력이 강한 편이다.그래서 전투력 측정기로 쓰인다
  • 세인트 오브 실버 - 북두의 권의 토키의 개조캐릭터. 통칭 성자.
  • 싱하형 관련 캐릭터 대부분
  • 아이스 오로 미즈치 - 오로치/미즈치 개조중 척살력 최강. 한때는 논외 캐릭으로 날렸지만 지금은 논외 측정기로 수많은 논외 캐릭들에게 개발살 나는중이다
  • 아이스 갓 오로치
  • 아모우 시노부 - 이쪽은 PP라는 중국쪽 제작자의 시노부 한정. 1P~5P까지는 완전히 미친 AI를 갖고있고 게다가 6P는 그 AI에서 더 강화돼서 기가 무한 (!) 이다. 니코니코동화 무겐 토너먼트 등에서도 아주 가끔 광급 토너먼트에서 눈에 보인다.
  • 아모우미 - 이쪽은 위의 PP라는 제작자가 시노부를 여성화 (!!) 시킨버전이다. AI는 위의 PP제작자의 시노부랑 완전히 같고. 마찬가지로 6P는 기무한이다.
  • 야가미 이오리(KOF 97버전) - PP 제작 버전 한정. 성능은 원작 그대로에 약간은 아니고 좀 많이개조 되었을 뿐인데 광 캐릭터가 됐다. 참고로 달밤에 오로치의 피에 미친 이오리 버전도 따로 공개되어 있다. 6P는 기 무한이다.
  • 알시엘
  • 알파 제로
  • 알퀘이드 MA
  • 아자토스
  • 엘크 - 마스터 기스와 함께 광 캐릭터 문지기로 유명하다.
  • 인덱스
  • 인피니티 미즈치니온
  • 오니왈드 - 일본식 명칭인 오니와루드로 더 잘 알려져 있다. 12P는 방어 시스템이 꽤나 철저해서 이 녀석을 척살하느냐 마느냐가 신급의 기준이 되기도 한다. 마스터 기스와 비슷한 포지션.
  • 오니 미노리코
  • 오메가 톰 행크스
  • 오메가 게닛츠
  • 여신 칸나
  • 제너럴
  • 제너럴 L
  • 제네라나이 - 제너럴 개조캐릭 중 유일한 논외급 캐릭. 수많은 제너럴이 고스트 스프리드를 난사하는데, 덕분에 어지간한 사양의 컴퓨터는 느려진다. 그래서 물건너에서는 업로더 PC 성능 테스트 캐릭이라고 불리우기도.
  • 제로 콜 - 안 그래도 강한 놈인데 강화 패치까지 있다!! 이 강화 패치를 적용시키면 광 상위까지 간다.
  • 진 여신 텐코
  • 척 노리스 - 꾸준히 업데이트해서 나오고 있는 논외급 캐릭 성능에서 이펙까지 논외에서 알아주는 모양
  • 카게야 시키
  • 칸나 비노 미코토
  • 쿄 클론-10 - PP 버전 한정. 6P는 기 무한.
  • 크레이지 - 세인트 오브 실버랑 비슷하게 북두의 권 개조 흉악인데... 심각하게 개그캐릭터다.
  • 쿄우 - 레이센 우돈게일 이나바의 개조 캐릭.
진심 지리는 이펙트에 사기적인 성능을 가지고 있다. 좌약던지지는 않는다.
  • 티르핑
  • 트루 갓 하뉴
  • 펄머먼트 갓 알시엘
  • 펄머먼트 갓 오로치
  • 팬텀 미즈치
  • 팬텀 미즈치 어비스
  • 팬텀 오로치
  • 포투나 - 이자요이 사쿠야의 개조캐릭터. 뛰어난 한방 순삭력을 가진 매우 위험한 캐릭터.
  • 헤븐즈 게이트 - Rick씨의 대표 캐릭으로, 얼마 전에 논외 취급 당한 무시무시한 캐릭. 11P 컬러는 경기 시작을 방해한다.
  • 한마 유지로 - 6P까지는 흔한 보스캐(...)지만 7P부터 광 캐릭터로 돌변한다. 체력이 일정 이상 깎이면 갑자기 게임이 멈추면서 대사와 함께 체력을 약 50% 회복하며 기 게이지 상승모드+슈퍼아머 모드가 켜진다!(일명 진심모드) 덧붙어 12P는 준 신급.
  • 하르마
  • 하스터 - 위의 레어 아쿠마의 미즈치 버전이라고 보면된다. 마찬가지로 극강 카오스다.
  • 하이퍼 브로리 - The Necromancer의 브로리를 개조한 캐릭터. 등급은 광 하급. 원본이 된 The Necromancer의 브로리도 비슷한 성능과 AI를 갖고 있다.
  • 헬 마스터 기스 - 위의 마스터 기스랑 이름이 비슷하지만 개조에 바탕이된 캐릭터가 다르다. 참고로 등급은 11P,12P를 기준으로 공격력 신 중급. 방어력 준 논외.
  • 히게 - 카오스 극강 클론 제로 개조 캐릭터. 6P는 신 중급이라고 한다. 이건 레어 아쿠마의 클론 제로 버전.
  • ADS
  • A-BOMB
  • A-BOMB MK2 - SAMSARA씨가 A-BOMB을 개조한것으로 방어력이 매우 강화되었다.
  • GM(Grand Master) 스와코 - lunatic씨가 이펙트 테스트 겸 만든 캐릭으로 공격력, 방어력이 그렇게 높진 않다.
    다만, 이펙트가 약간 화려한 편.
  • F1
    무겐에서 디버그 모드를 해제하지않고 키보드에 있는 F1을 직접 눌러보면 상대가 끽소리도 못하고 죽어버린다.(일부 F1, F2같은 단축키에 의한 라이프 변화에 내성을 가진 캐릭터도 있다.예를 들면 여기 있는 흉캐 대부분)(1p캐릭터를 즉사시키려면 컨트롤+F1을 사용해야한다.) 바로 이것을 반영한 캐릭터이다. 국내에서는 무겐계의 신이라고 난리가 났지만 피격판정이 없는 캐릭터에게는 무용지물. 참고로 캐릭터 자체 용량도 무겐계의 모든 캐릭터들 중 최하의 용량이다. 하지만 강력한 대미지를 전체 판정으로 날린다는 극히 원시적인 형태의 흉악 캐릭터라 파해도 매우 쉽게 되었으며, 최근에 나오는 흉캐에겐 씨알도 먹히지 않는다.
  • 20000
    기본적인 성능도 흉악한 수준이지만 상대가 흉캐임을 감지하면 더더욱 흉악해지는 캐릭터. 다만 이후 흉악캐릭터들이 더 발전하고 고묘해지면서 흉악캐릭터를 감지하지 못하고 관광당하는, 심지어는 감지하고도 관광당하는 일도 흔하게 발생하게 되었다. 흉악캐릭터의 판단 조건도 애매해서 멀쩡한 일반 캐릭터를 흉캐 취급하거나, 그보다 훨씬 사기적인 캐릭터를 감지하지 못 하는 경우도 다반사. 특히 A-BOMB를 비롯한 동일 제작자의 흉악캐릭터들은 어째서인지 전혀 감지하지 못 하는 모습을 보이며 관광당한다.
  • Bloo - K'의 개조 캐릭터. 아래의 hazakura라는 제작자의 K'보다는 약간 딸리지만 그래도 모든 강화 옵션전부 ON + AI레벨 최대로 맞춰놓으면 광 캐릭터로 돌변.
  • CD
  • CD V2
  • CD Code F
  • Crazy Catastrophe - 미즈치 개조 캐릭 중 하나. 줄여서 '크카'로도 부른다. 1P부터가 신 최상~신황급이며 12P는 신황급. 11P는 논외며 게임 진행이 되지 않는다.
  • F·G·D - 국산 흉악 캐릭터. 특이하게도 스프라이트가 일러스트 1장 뿐이다. 공격력은 준 신급. 수비력은 준 논외.
  • GGG-테스트
  • K' - 물론 K'캐릭터 전부가 그런건 아니고 (...) hazakura라는 제작자의 K' 한정. 강화컬러인 12P(금 글러브)가 광 캐릭터 성능을 자랑한다. 사실 이 캐릭터에들어있는 config 파일에서 강화 옵션및 AI 레벨을 전부 ON시키면 12P 이외에도 나머지 팔렛도 광급이 된다. (...) 니코니코동화 광급 토너먼트에서도 자주 모습을 보이는 단골손님이다.
  • H-레이무 [13]
  • L-레이무 - 관음신 시리즈와 함께 현재 무겐 최정점에 올라있는 캐릭터. 상대 캐릭터를 시작하기도 전에 아예 도트 하나 안 보이게 지워버리는 무시무시한 캐릭터이다.
  • Overkill - Crazy Catastrophe를 캐나다의 한 제작자가 스프라이트랑 사운드정도만 바꾸고 날로먹은 릴리즈한 흉악캐릭터.
  • MCS
  • Mr.드래곤JC
  • M레이무 - Crazy Catastrophe 제작자가 만든 레이무 개조캐 Crazy Catastrophe와 마찬가지로 1p부터가 신 최상급 12p는 두말할것 없이 신황급이다.
  • IQ 300
  • P-디버거 - %n버그 정밀도 최고 캐릭이긴 하나, 최근 들어 분모변경식 직사버그가 개발 되어, %n버그를 무효화 함으로써 격파당한 캐릭. 지금은 업데이트 중단.
  • STGs778
  • Sawaki-chan - 위의 히게 제작자의 사이코 슈레더 개조캐릭터. 전체적으로 사이코 슈레더보다 효과가 더 추가됐는데. 전체적으로 금색톤 & 금색 이펙트가 추가되었다. 이름에 쨩이 들어가는건 무시하자. 멋지면 되니깐.
  • SCP-682
  • TUKOD(the ultimate king of darkness) - 통칭 울메다.
  • 레어 미즈치

5.1. 조건이 약간 모자란 흉악 캐릭터

5.2. 기타

무겐의 선구자로 불리는 강룡의 류와 켄이 이 계열의 원조격으로 취급받기도 한다. 자세한 사항은 강룡 항목 참조.
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  • [1] 니코니코 동화의 'MUGEN명승부링크' 태그가 붙어있는, MUGEN계에서도 명승부로 꼽히는 싸움. http://apzero.egloos.com/4470328에서 해설을 볼 수 있다.
  • [2] 사실 이건 약과다. 광급으로 넘어가면 시합 개시 전에 시합이 시작된다. 즉사 코드를 넣거나, 개시 전부터 움직이거나... 물건너에서는 일반적으로 '플라잉'이라고 부른다. 본래 시합 개시 전에 움직일 수 있는 격겜을 재현한 캐릭 등에는 강함과 관계없이 탑재되어 있는 경우도 있지만 광급 이상 가면 적극적으로 공세를 펼치거나 즉사를 때려박거나(...)하는 경우가 잦다. 물론 이에 대항해 인트로 동안에는 쭉 무적상태를 유지하는 등 플라잉 대책도 널리 쓰이고 있다. 여기서 더 나아가면 아예 인트로를 무한으로 늘려 경기 시작 자체를 방해하는 지경에까지 이른다(...).
  • [3] 국내 무겐계에서 보통은 이 레벨은 '보스 캐릭터'라고 칭한다.
  • [4] 보통 국내에서 '흉악 캐릭터'라고 하면 광 중급~신 캐릭터 이상을 의미한다. 이건 일본도 마찬가지이긴 하지만.
  • [5] 강체(하이퍼아머) 숫자 디폴트, 2라운드 각성 ON시. 덧붙여 11P는 준신급, 12P는 신급 중상위(!)
  • [6] 많이 봐줘서(?) 논외급 캐릭터끼리 싸울때 지는 것 까지는 그냥 넘어가기도 한다.
  • [7] 물론 광 캐릭터들, 신 캐릭터들이 주력이 되는 대회들도 많다. 오히려 광 랭크 이상이 보편화되기 시작하면서 일반~강 캐릭터 대회 못지 않게 자주 볼 수 있게 되었다.
  • [8] %n 코드를 사용하는 캐릭터의 경우 한 판 돌리고 무겐을 종료한 뒤 다시 켜야 한다.
  • [9] 실제로도 윈무겐 기반으로 제작된 일부 흉캐는 시스템상의 허점, 즉 버그를 이용해 구현되어, 무겐이 1.0버전으로 넘어가면서 사용불가능해지기도 했다.
  • [10] 예를 들어 왓치맨닥터 맨하탄을 구현한 캐릭터의 경우 명백히 흉캐에 해당하는 성능을 가지고있지만, 이 쪽은 원작에서도 그만큼 했으니까 긍정적인 시선으로 본다면 원작을 재현한 것으로 볼 수도 있다.
  • [11] 한 제작자가 3가지 버전을 만들었는데 하나는 일반에서 팔렛이 올라갈수록 성능이 흉악해지는쪽. 하나는 최대가 광급 캐릭터. 하나는 성능이 초기 팔렛부터 광적인쪽. 마찬가지로 팔렛이 올라갈수록 방어력과 공격력이 상승한다.
  • [12] 둘의 차이라면 일단 빅포트릿이 다르고 구버전은 기 게이지를 아낌없이 사용하나 신버전은 게이지를 아끼다가 데들리 레이브 등의 즉사기를 한 번에 터트리는 방식으로 싸운다.
  • [13] H의 약자는 Honki. 즉 진심이다.
  • [14] 기본기가 즉사기
  • [15] 모든 기술이 즉사기라서 유머 동영상으로 격투게임 최강의 캐릭터라고 알려진 적이 있으나 공격을 하기전 이름을 적는 모션이 있는데다 공격받으면 경직되기 때문에 상대방의 성능이 이름을 적기전에 라이토를 피격 판정내에 넣을 수 있을 정도거나 피격 판정이 없다면 무용지물이다.