E,AHRSS

피구왕 통키(MD)

last modified: 2014-12-16 13:26:53 Contributors

Contents

1. 개요
2. 플레이 방식
3. 등장 팀 일람
3.1. 타마가와(태동 국민학교)
3.1.1. 1기 팀
3.1.2. 2기 팀
3.2. 세인트 애로 (상아 국민학교)
3.3. 블랙 아머즈(백아 국민학교)
3.4. 아라사키(암산 국민학교)
3.5. 사이호쿠탄즈(홋카이도 대표팀)
3.6. 아라시야마즈(교토 대표팀)
3.7. 사이난탄즈(오키나와 대표팀)
3.8. 토쵸즈(도쿄 대표팀)
3.9. 페킨즈(중국 대표팀)
3.10. 크레믈린즈(러시아 대표팀)
3.11. 피라미즈(이집트 대표팀)
3.12. 에게 나이츠(그리스 대표팀)
3.13. 아마존즈(브라질 대표팀)
3.14. 모아이 헤즈(칠레 대표팀)
3.14.1. 세프시온 공략법
3.15. 맨하탄즈(미국 대표팀)
3.16. (번외)타이거
4. 팀별 선수들 능력치 정보
5. 플레이 팁



1. 개요

1992년에 메가드라이브용으로 발매된 피구왕 통키 게임으로, 통키 시리즈 중 가장 잘 알려진 것.

패미컴용으로 발매된 통키 게임이 모두 비주얼 카드배틀 형식으로 플레이어는 카드만 선택하고 나머지는 컴퓨터가 다 알아서 처리해 주는 매우 수동적이었던 방식이었던 것에 비해, 이 메가 드라이브 버전은 열혈 시리즈의 피구 게임과 마찬가지로 직접 공을 던지고 받고 맞추는 액션 형식의 게임이라 누구나 쉽게 즐길 수 있었다.[1]

피구왕 통키의 인기가 절정에 달했던 93년경에는 이 게임에 대한 입소문도 덩달아 퍼지기 시작했으며, 일부 오락실에서는 시간제로 가동하기도 했다. 시간제임에도 당시 이 게임 앞에는 항상 사람이 우글우글할 정도로 인기가 많았던 게임이다. 돈탑을 쌓아두고 싱글플레이 엔딩을 보는 국딩사람들도 있었을 정도.

2. 플레이 방식

게임의 목적은 여타 통키 게임들이 그렇듯이 타마가와 피구부(태동 국민학교)로 플레이하며 등장하는 모든 팀들을 이기는 것. 타이거, 민대풍, 태백산의 순서대로 지역대회 경기를 치른 후에는 전국 대회, 그리고 세계 대회로 나가게 된다.

사실 만화에 나오는 룰과 게임의 룰이 상당히 다른데, 공을 한 번 맞으면 아웃되는 피구의 룰과 달리 여기서는 공을 맞는다고 아웃되는게 아니라 체력만 감소한다. 그리고 그 체력이 0이 되는 순간 아웃된다.[2] 라인오버 규칙은 존재하지만 시간 제한은 없다.[3] 그리고 자기편끼리 패스를 오래 돌린다고 상대편에게 공을 뺏기는 룰도 당연히 없다. 단, 한 캐릭으로 계속 공을 잡고 있으면 일정 시간 후 자동으로 상대방에게 공을 던진다.

그리고 이 게임에서는 모든 선수들에게 필살슛이 있다. 물론 필살슛의 성능은 제각각이지만 주장이 아웃되었다고 해서 통상슛만 던지며 재미없는 플레이를 할 필요가 없다는 얘기다. 필살슛을 쏘기 위해서는 점프한 상태에서 슛 버튼을 누르고 있다 떼어야 하는데, 이 슛 버튼을 떼는 타이밍이 매우 중요하다. 타이밍을 모르겠다면 우선 연습 모드에서 권총탄과 함께 연습을 하도록 하자. 슛을 누르고 있으면 타이밍에 따라 공의 색이 변하며, 어느정도 타이밍으로 눌렀는지는 던져진 공의 색상으로도 판단이 가능하다. 일반 공 모양 - 누런색 - 흰색 - 필살슛 - 일반 공(통칭 똥볼. 망했어요) 모양 순. 모든 캐릭터의 필살슛 타이밍이 동일하기 때문에 익숙해지면 노 대쉬 백점프 턴 필살슛도 눈감고 한다. 단 이 슛은 내야에 있는 캐릭터만 가능하고 외야에서는 정확한 타이밍으로 날려도 필살슛은 쏠 수 없다. (흰색 슛이 날아간다.)

여기서 하나 골때리는 것이, 상대의 공을 잡은 경우 그 위력 그대로 되돌려 던질 수 있다는 점. 필살슛을 잡은 경우 그 필살슛을 되돌려 던질 수도 있다. 이는 모든 선수들에게 적용되기 때문에 "한 쪽이 필살슛을 던진다 - 잡고 되돌린다 - 잡고 되돌린다-..."의 반복을 보는 일도 흔했다. 즉, 이론적으로는 모든 선수들이 이 게임에 존재하는 모든 필살슛을 다 던질수 있다. 필살슛을 잡으면 공이 하얗게 표시되는데 이 색이 남아있는 시간동안 가능하며 단시간이지만 대쉬-슛 정도는 가능하다. 단, 점프를 하면 사라진다. 외야 캐릭터가 필살슛을 잡아서 되돌리는 것은 흰색 슛이 날아간다.

그리고 패스 필살기가 존재한다. 이 패스 필살기는 자기 편에 선수가 4명 이상 남아있을 때 (즉, 점수가 4점 이상일 때) 한정으로 한 게임당 3회 사용 가능하며, 공을 한참 돌리다가 슛 버튼을 눌러 던지게 된다. 던지는 공은 겉보기에는 통상슛처럼 보여도 필살슛과 동등한 위력을 지니고 있다. 패스 필살기 시스템으로 그 유명한 오복성 패스나 V자 패스도 구현되어 있다. 통상 패스와는 달리 인터셉트가 불가능. 상대가 패스를 돌릴 때의 긴장감이 어떤 것인지 직접 느껴볼 수도 있다. 또한 이렇게 돌고 돌아 날아오는 슛을 잡으면 위에서 서술한 대로 일정 시간 내에 카운터로 돌려줄 수도 있다.[4] 위력은 물론 필살기답게 맞으면 매우매우매우 아프다.

확실히 대단한 인기를 몰고 온 작품이지만 액션에 중점을 둔 게임이기 때문에 스토리라든지 캐릭터의 개성 등은 묻혀버린 감이 있다는 것이 단점이라면 단점. 스토리 모드는 초반 3시합을 제외하고는 전국대회와 세계대회이기 때문에 여기서 타이거나 민대풍, 태백산과 같은 레귤러 캐릭터들의 비중은 상당히 낮다. 그리고 전국대회의 팀들도 원작 만화책에 나오는 팀들과는 거의 관련이 없기 때문에 나머지는 모조리 이 게임만의 오리지널 팀이라고 할 수 있다. 각 선수의 필살슛이라는 것도 다른 게 아니라 이 게임에 나오는 필살슛 몇 개를 돌려먹기하는 식이다.

무엇보다 아쉬운 점은 필살슛을 쏘기 위해서는 반드시 점프를 해야 하기 때문에 개성이 흘러 넘치는 피구왕 통키의 각종 필살슛들을 제대로 구현하지 못했다는 것. 그나마 제대로 나오는 것은 도끼슛이나 불꽃슛(사실 이것도 원작의 불꽃슛에 비하면 매우 초라하다) 정도이며 회전 회오리슛이나 스위치슛, 파워슛, 크로스슛 등은 그 특유의 포즈는 다 사라지고 그냥 빠른 공 등으로 간소화되어있다. 하지만 패미컴 버전처럼 비주얼 카드배틀이 아닌 이상 필살슛 연출을 제대로 구현하는 것은 무리가 있으니 이해해줄 수는 있는 부분이며 오히려 액션면에서 완성도가 뛰어나기 때문에 전체적인 평은 좋은 편이다.

3. 등장 팀 일람

3.1. 타마가와(태동 국민학교)

사천왕 선배들이 있는 1기 팀과 통키가 4학년이 된 후의 멤버인 2기 팀으로 나뉜다. 전반적으로 캣치와 방어력이 좋은 강팀이다.

3.1.1. 1기 팀

통키와 맹태, 황금산 주장과 사천왕(권총탄, 천일봉, 강철, 지상훈)으로 이루어져 있다.

통키: 모든 능력치가 평균 이상인 만능형 캐릭터. 필살슛은 그냥 빠른 공(불꽃슛)이지만,
매우 강력하기 때문에 주 공격수로 애용된다.

권총탄: 통키와 마찬가지로 만능형 캐릭터 하지만 전체적으로 통키보다 살짝 부족하다.
단 공격력은 통키보다 약간 강하므로 외곽이나 패스 필살슛 때는 이쪽을 적극 이용하자.
필살슛은 그냥 빠른 공으로 컴퓨터를 상대로는 쓸만하지만 대인전에선 잡기 쉬운 공.

맹태: 능력치는 평범하지만, 스피드가 빠른편. 의외로 필살슛이 꽤나 좋다.
느리게 나가다가 갑자기 빨라지는 공인데 타이밍 잡기가 어렵다.
덕분에 대인전에선 꽤나 쓸만한 캐릭터.

황금산: 태동팀 1기 주장으로써 캣치와 방어력이 높다. 스피드가 느린편이므로 피하기보단 잡는쪽으로 진행하자.
필살슛은 밑으로 뚝 떨어지는 포크볼인데, 공격력도 그리 높지 않은데다가 백대쉬점프턴-필살슛 상태에서는 공이 상대방까지 가지도 못하는 경우도 발생한다. 하지만 필살슛 되돌리기가 들어오면 포크볼인지라 공이 플레이어에게 못오고 그냥 우리쪽 필드에 떨어져버린다. 당연히 공은 플레이어의 몫이 되므로 대 CPU전에서는 유용하게 쓸 수 있다. 대인전이면? 누가 그걸 되돌리기 하겠어?

천일봉: 황금산과 함께 태동의 떡대를 책임지는 거한. 점프력과 캣치가 좋다.
특히 점프력이 통키보다 좋기 때문에 볼 다툼할때 적극 활용하자.
황금산 주장처럼 캣치가 좋으니 상대팀의 공격을 잡고 패스해도 좋지만,
필살슛이 잡기 까다롭기 때문에 대인전에선 직접 던지는것도 좋다. (볼이 가다 서다를 반복하는 형식)

강철: 체력이 맹태, 지상훈과 함께 가장 조루다. 능력치도 맹태보다 여러 부분 쳐지지만(사천왕 맞어?),
공격력 수치가 꽤나 높다. 그러므로 외곽이나 패스 필살 슛때 빛을 발하는 캐릭터.
필살슛은 변화구의 달인이라는 원작의 설정을 반영한 변화구...인데 맞추기 힘들다.
하지만 "조종이 불가능한 타겟의 옆 캐릭터"를 공격하기 때문에,
숙련자가 사용하면 의외로 짭짤한 딜링이 가능하기도...

지상훈: 강철의 마이너 버전, 능력치가 대부분 같거나 낮다.(;;)
딱히 두드러진 능력도, 필살 슛도 보잘것 없다.(회전 회오리슛 짭퉁... 데미지도 눈물난다.)
원작에서도 눈물나게 병풍인걸 생각하면 당연한걸지도...

3.1.2. 2기 팀

스토리 모드 진행 중 전국 대회에서 우승하면 세계 대회때부터 사용 가능하지만 VS 모드에서는 고를 수 없다. VS 모드에서 스페셜 팀까지 사용 가능한 걸 보면
밸런스 문제로 뺐을리는 없고 그냥 제작진이 깜빡한 듯(...)
1기 팀과 마찬가지로 방어력과 캣치가 좋으며, 팀의 평균 스피드가 많이 올라갔다.

통키: 전반적인 능력치가 1.2배정도 상승했고 필살슛의 이펙트가 바뀌었다.(불꽃슛에 꼬리가 생김)

맹태: 능력치가 소폭 상승했다. 필살슛은 동일. 2기 팀에선 통키 다음으로 방어력이 높다. 그리고 머리띠를 풀었다.

탁용칠: 1기 통키에 필적하며 필살슛은 권총탄과 똑같다.

탁용팔: 1기 권총탄의 포지션, 마찬가지로 필살슛은 그냥 빠른 슛

오동도: 태동 팀의 2기 주장으로써 황금산과 천일봉의 좋은 부분만 합친 강캐다
대신 점프력과 스피드는 최하급... 필살슛은 천일봉과 같다.

이봉원: 맹태의 마이너 버전. 그나마 스피드가 좋아서 조작에 쾌적하다.
필살슛은 위아래로 흔들리며 날아가는 슛. 그래도 아웃 0순위인 원작을 생각하면 강한편.

서태지: 이봉원의 클론...(능력치가 체력과 방어력이 1씩 낮고 똑같다;;) 필살슛은 황금산과 같다.

3.2. 세인트 애로 (상아 국민학교)

첫 번째 상대 팀으로 타이거와 장도끼를 볼 수 있다. 하지만 첫번째 상대라서 그런지 약체로 등장한다. 타이거와 장도끼의 공격력이 매서우니 조심하자. 이 둘을 뺀 나머지는 잉여.

3.3. 블랙 아머즈(백아 국민학교)

민대풍과 나한상을 볼 수 있다. 나한상은 못 쓸 정도는 아니지만, 타 팀원들에 비해 아주 쬐끔 강한 편으로 그냥 이름없는 팀원A와 다를게 없다.(비슷한 2인자인 장도끼는 타이거에 필적하는 능력치를 가졌는데... 그저 안습) 팀원들은 세인트 애로즈(상아 국민학교)에 비해 강한 편이지만, 체감상 별 차이가 없다... 사실상 민대풍의 원맨팀.

3.4. 아라사키(암산 국민학교)

태백산을 볼 수 있다. 세인트 애로즈나 블랙 아머즈에 비해 확실히 강하다. 하지만 두루두루 강한게 아니라 태백산과 대머리 형제에게 능력치를 몰아줬다는 느낌... 애니에서 나름 네임드로 나왔던 강민철은 이 게임상에선 팀내 최약체이니 기대조차 하지 말자. 불량학교라는 설정이 무색하게 체력과 방어력이 현저히 낮다. 그래도 공격력은 대체로 좋은 편이다. 주장 태백산은 원작처럼 공격력과 방어력, 체력, 캣치력이 끝내준다. 파워슛도 아프기 때문에 잡았다면 꼭 되돌려 주자.

3.5. 사이호쿠탄즈[5](홋카이도 대표팀)

전국 대회의 첫 상대. 이 게임의 최약체로 불린다. 이유는 너무나도 절망적인 캐치 능력 때문. VS모드에서 골라서 해 봐도 정말 답이 안 나올 정도이다. 이런 팀이 어떻게 홋카이도 지역 대회에서 우승하고 전국 대회에 나왔는지 의문. 지역의 특성을 반영한 것인지 필살슛이 얼음 계열이다. 물론 공만 얼음 모양으로 바뀔 뿐 성능의 변화는 없다. 이 팀을 골라서 미국 스페셜 팀[6]을 이겼다는 용자도 존재하는 것을 보면 세상은 넓고 고수는 많다.[7]

3.6. 아라시야마즈[8](교토 대표팀)

필살슛을 제대로 사용할 줄 모른다면 첫 난관이 될 수 있는 상대. 캐치 능력이 높은 건 아닌데 AI가 상승한 탓인지 공을 척척 잘 잡아내며 전체적으로 슈팅 능력도 높은 편이라 공을 대충 던지면서 상대의 체력을 찔끔찔끔 깎는 전법이 잘 통하지 않는다. 특히 키요미즈 테라오(대머리 선수)를 주의할 것.

3.7. 사이난탄[9]즈(오키나와 대표팀)

아무리 남쪽이라지만 선수들을 전부 다 흑인으로 만들어 놓았다(...). 이 팀은 모든 선수들의 점프 능력이 매우 높다는 특징이 있다.

3.8. 토쵸즈(도쿄 대표팀)

일본 최강팀 답게 능력치가 전체적으로 높다. 특히 주장 미타카 하야토의 체력은 흠좀무... 그리고 주장이 미형이라 얼핏 보면 여성으로 보이기도 한다. 하지만 앞의 교토와 오키나와팀을 이길 정도의 실력이라면 무난하게 상대 가능하다.

3.9. 페킨즈[10](중국 대표팀)

세계 대회 첫 상대. 하지만 능력치는 평범하다. 게다가 여기서부터 타마가와 피구부 2기 멤버들이 나오기 때문에 오히려 이전 시합들보다 쉽다. 딱 한명 주의할 선수는 6번째 교체 선수인 호이소(짱구머리 캐릭터). 호이소의 공격력 수치가 게임내 최고치라서 주의해야한다. 특히 패스 필살기 때 호이소에게 맞으면 미국 스페셜 팀의 데이비스(체력과 방어력이 전 캐릭터중 최고)도 단 한방(!)에 아웃... 사실상 원샷 원킬이다. 방심하다가 한방에 아웃되는 통키를 볼 수 있다. 조심하자.

3.10. 크레믈린즈(러시아 대표팀)

선수들의 능력은 평범하지만 경기장이 빙판이라 잘 미끄러지는 것이 특징. 이는 오히려 이점으로 작용할 수 있는데, 필살슛을 상대편이 잡아내면 높은 확률로 라인오버되면서 공을 다시 뺏어올 수 있기 때문. 반대로 상대팀이 공격할때는 같이 점프해서 공중에서 볼을 잡아버리자. 그러면 아군은 땅에 떨어져도 미끄러지지 않아서 안전하게 볼을 확보할 수 있다. 덕분에 일방적인 공격이 가능, 홋카이도 팀과 마찬가지로 필살슛이 얼음 계열이다.

3.11. 피라미즈(이집트 대표팀)

위의 러시아와는 반대로 모래 경기장이라 거의 미끄러지지 않고 도움닫기도 잘 되지 않는다. 그리고 이 팀은 필살슛을 잡아낸 후 되돌리기를 잘 하니 필살슛을 던진 후에 절대로 방심하면 안 된다. 특히 스페셜 팀과의 시합이라면 더더욱 주의할 것. 필살슛을 던질 때 중앙선 부근까지 달려가서 던지는 것은 매우 위험하다. 필살슛을 던진 직후 상대편 코트에 착지하면 자신의 코트로 돌아오는 동안 완전히 무방비 상태가 되어 되돌아오는 슛을 잡을 수 없기 때문. 마지막으로 한가지 더 팁을 주자면 필살슛을 잡아도 바닥이 모래라 거의 미끄러지지 않기 때문에 되돌리는 속도가 평소보다 더 빠르기 때문에 타이밍을 잘 잡아야 한다.

3.12. 에게 나이츠(그리스 대표팀)

체력과 점프력이 전체적으로 높지만 그 외에는 큰 특징은 없는 편이고 민첩성이 낮은 것을 제외하면 대부분의 능력치가 균형을 이룬 올라운드형 팀이라 할 수 있다. 꽤 후반에 등장하는 팀임에도 별 특징이 없어서인지 상대하기 그리 어렵지 않다. 그리고 선수들의 이름이 가관이다. 제우스, 포세이돈, 넵튠 등... 여담으로 중국, 러시아와 함께 BGM의 평이 좋다. 특히 그 중에서도 BGM은 최고. 나라의 색깔을 잘 표현했다고.

3.13. 아마존즈(브라질 대표팀)

주장 고르도르의 능력치를 보면 한마디로 사기 캐릭터. 주장 이외의 선수들도 대체로 능력치들이 후덜덜하다.(스페셜 팀의 경우 전체 캐릭터 능력치 총합 1, 3위가 이 팀에 있다;;. 2위는 2기 통키) 전반적으로 스피드가 빠르고 점프력이 굉장히 높다. 점프력이 높으면 종종 볼을 잡기 불가능한 상황이 나오는데 (캣치 범위는 상체부터 하체까지인데, 슛이 머리에서 몸쪽으로 급강하로 내려오기 때문에 정상적인 타이밍으로는 안잡힌다.), 게다가 또 이 팀의 필살슛은 유난히 잡기 까다로운 것이 많아[11] 꽤 어려운 상대이다. 다음에 나오는 칠레에 묻혀서 그렇지 강팀이다.[12] 미국 대표팀과 더불어 패스 필살기가 그냥 좌우로 왔다갔다하는 단순한 패턴이 옥의 티.

3.14. 모아이 헤즈(칠레 대표팀)

처음에 대면하면 선수들의 체력이 모두 낮아서 "얘넨 뭐지?"하며 방심하기 딱 좋다. 하지만 그 실체는 스토리모드에서 만나는 스페셜팀 한정으로 이 게임 최고의 난관.[13] 선수들의 방어력과 캣치력이 장난이 아니다. 일단 다른 선수들은 체력이 낮아 불꽃슛 한 방에 다 아웃되지만 모아이 석상처럼 생긴 주장 세프시온이 문제이다. 어마어마한 캐치력 때문에 필살슛을 아무리 많이 날려도 척척 다 잡아내기 때문. 게다가 이 게임에서 시간 제한이 있는 것도 아니라서 다른 선수를 다 아웃시켰더라도 주장을 아웃시키지 못하면 게임은 끝나지 않는다. 7-1로 이기고 있다가 0-1로 질 수도 있다. 진짜로 농담이 아니다. 켠김에 왕까지에서도 세프시온을 이기지 못해 좌절했었을 정도. 만약 이 팀(사실은 시프시온)을 수월하게 이겼다면 그 날은 로또를 사도 된다.)

세프시온의 체력이 낮기는 하지만 다른 선수들과 달리 불꽃슛 한 방에 죽을 정도는 아니라서 반드시 두 번은 맞춰야 한다. 미국 팀이나 타이거보다 먼저 나오기는 하지만 세프시온은 이 게임에서 거의 최종보스급이라 해도 무방하다.(하단의 성능 도표를 보면 알수있겠지만 캐치력이 자그마치 15다..)

다른 칠레 스페셜 팀원 중, 로스안(머리에 빨간 장식을 한 선수)은 중국 스페셜 팀의 호이소와 마찬가지로 공격력이 최고치이며 5번 선수 나타레스는 체력과 캣치력은 세프시온보다 낮지만 체감상 세프시온 못지않게 잘 버티고 세프시온보다 이동속도와 점프력이 높고 빠른 필살슛으로 압박하니 주의하자.

3.14.1. 세프시온 공략법

따로 항목을 지정할정도의 강함이라니...
1. 타 캐릭터를 공격하다 우연히 대신 맞춘다.
가끔 타겟팅 선수 앞에 다른 선수가 깔짝거릴 때 직선 위주의 빠른 공을 던지면 앞의 선수가 앉아서 피하려다 대신 맞는다. 운을 요하고, 세프시온 외에 타 선수들이 있을때만 통하기 때문에 초반에는 이 전략으로 밀어 붙이자. 운이 좋으면 의외로 쉽게 세프시온이 아웃 당한다. 실제로 켠김에 왕까지에서 기안이 이런식으로 아웃시켰다.

2. 서태지의 변화구를 사용한다.
서태지의 필살슛은 일정 높이의 궤도로 볼이 나가다가 갑자기 밑으로 쑥 내려가는 포크 볼이라서 상대방이 앉아서 피하려다 맞거나, 점프 상승 중에 종종 맞는다.

3. 라인 오버 후 어거지로 꽂아넣기
마지막에 세프시온 혼자 남았을때만 통하는 얍삽이. 그건 바로 필살슛을 잡게끔 유도, 라인오버 시킨 후 내야로 돌아가는 세프시온을 외곽 선수가 뒤에서 공격하는것... 이때 포인트는 라인 오버를 시킬때 최대한 외야 선수와 겹쳐지게 밀어넣은뒤 볼을 떨구자 마자 외곽선수가 볼을 집을수 있게 하는것, 그리고 내야로 들어가는 세프시온의 몸과 볼이 겹쳐지게끔 조절해서 아예 잡을 틈을 안줘서 공격하는것이다. 세프시온의 방어력이 좋아서 제법 많이 맞춰야 하지만, 정면 승부로는 답이 없기 때문에 되려 이 방법이 빠를 수도 있다.

3.15. 맨하탄즈[14](미국 대표팀)

가장 마지막으로 상대하는 팀으로, 스페셜 팀인 경우 주장은 캐서린, 즉 여성이다.[15]

하지만 여자라고 만만히 볼 게 아니라 브라질 주장 고르도르와 더불어 사기 캐릭터에 가까운 존재.[16] 하지만 여자라 그런지 필살슛의 위력은 평범한 편. [17]

선수 개개인의 차이는 있지만 한명 한명이 타 팀의 주장급이기 때문에 만만치 않다. 특히 모히칸 머리를 한 데이비스라는 선수의 체력과 방어력은 전 캐릭중 단연 톱!!(하지만 그만큼 패는 맛도 있다). 물론 이전의 칠레에서 피똥을 쌌다면 오히려 이 팀이 쉬울 수도 있지만... (아니, 더 쉽다)

캐치 능력만 보면 칠레팀의 세프시온처럼 무식할 정도는 아니라는 것이 그나마 다행이라고 하겠다. 그리고 브라질 팀처럼 패스 필살기가 매우 단순하다는게 옥의 티. 이 팀의 BGM도 평이 좋은데 최종적으로 맞딱드리게 되는 팀에 어울리는 음악이라서 그렇다고 한다.

3.16. (번외)타이거

사실 미국 대표팀은 타이거가 키운 것. 스토리 모드에서 미국 스페셜팀을 격파하면 통키 대 타이거로 1대 1 시합을 한다. 이 때 타이거는 이 게임에 등장하는 모든 필살슛을 랜덤으로 던진다. 게다가 체력도 어마어마하게 높아서 얼굴이 화면 밖으로 벗어날 정도. 필살슛을 3방 맞춰야 아웃시킬 수 있다. 타이거가 던지는 공을 다 잡으려고 하지 말고 적당히 피하면서 상대해야 이길 수 있다. 캐치력이 높기 때문에 타이거가 실수하기를 바라는 수밖에 없다.[18] 세프시온만큼은 아니지만 최종보스인만큼 강한 편이다. 사실 타이거가 강한 진짜 이유는 필살슛이 랜덤이기 때문이다. 타이밍을 잡을수가 없다.

4. 팀별 선수들 능력치 정보

  • 네임드를 제외한 나머지 선수들은 게임 창작 캐릭터인 만큼, 편의상 숫자로 대체하며 순번은 게임 시작 전 서로 마주볼때 위에서 아래 순서를 기준으로 합니다.
  • 미러에선 잘 안보이니 위키에서 보는걸 권장합니다. 아니면 누가 표좀 만들어주세요

태동팀 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치 태동(2기) 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치
나통키 9 10 11 11 9 10 나통키 12 12 14 12 11 11
오맹태 6 8 11 10 6 7 탁용칠 9 9 8 11 10 9
권총탄 8 11 8 11 10 8 오동도 10 10 5 8 8 10
강철 6 8 5 10 10 7 탁용팔 7 8 8 10 9 8
지상훈 6 6 5 9 8 7 이봉원 7 7 11 10 6 6
황금산 8 12 5 10 8 9 오맹태 7 11 14 10 7 8
천일봉 8 10 5 12 6 9 서태지 6 6 11 10 6 6

상아팀 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치 백아팀 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치
타이거 10 7 8 12 10 9 민대풍 10 10 8 11 10 8
장도끼 10 8 5 10 10 8 나한상 8 11 8 10 7 7
선수3 7 3 5 9 6 4 선수3 9 9 5 10 7 4
선수4 6 3 8 9 6 5 선수4 7 9 5 9 6 5
선수5 6 3 8 9 6 5 선수5 6 9 8 10 6 6
선수6 8 3 5 10 6 4 선수6 5 7 8 12 4 4
선수7 5 6 5 9 6 5 선수7 8 7 5 12 4 6

암산팀 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치 홋카이도팀 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치
태백산 12 12 7 11 9 11 주장1 9 8 5 10 10 5
선수2 10 12 5 11 8 8 선수2 7 6 5 10 8 5
선수3 6 4 8 11 7 6 선수3 7 4 5 9 8 3
선수4 8 4 8 11 7 6 선수4 6 4 5 12 6 2
선수5 7 3 8 11 7 5 선수5 6 8 11 10 6 3
선수6 10 8 5 11 7 7 선수6 5 2 3 12 6 4
강민철 6 3 5 10 6 6 선수7 5 2 3 10 5 5

교토팀 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치 오키나와팀 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치
주장1 10 13 5 11 12 8 주장1 10 10 5 13 10 7
선수2 11 12 5 10 14 8 선수2 9 8 11 12 9 6
선수3 6 8 8 11 8 6 선수3 9 12 5 12 10 5
선수4 6 8 11 10 7 5 선수4 8 8 8 12 8 5
선수5 5 11 11 10 7 5 선수5 7 7 5 12 8 6
선수6 7 6 8 9 7 8 선수6 7 2 3 14 8 5
선수7 5 6 5 12 11 6 선수7 7 4 3 14 8 6

도쿄팀 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치
주장1 14 12 8 12 12 8
선수2 11 8 5 11 11 5
선수3 7 6 7 11 9 5
선수4 8 6 5 11 9 7
선수5 6 8 8 12 8 6
선수6 9 13 11 11 8 7
선수7 6 6 5 11 6 7

중국팀 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치 중국(스페셜) 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치
주장1 11 10 6 12 10 6 주장1 9 12 8 12 10 8
선수2 8 10 6 12 10 5 선수2 9 10 5 12 10 4
선수3 8 10 11 8 12 9 선수3 10 11 5 12 10 6
선수4 8 8 5 11 6 5 선수4 9 8 5 12 6 6
선수5 7 8 8 11 6 4 선수5 8 8 8 12 6 5
선수6 8 9 15 11 10 9 선수6 8 11 9 12 16 8
선수7 8 8 8 12 5 10 선수7 8 8 8 12 6 6

러시아 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치 러시아(스페셜) 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치
주장1 10 10 8 10 10 6 주장1 12 12 8 10 10 11
선수2 9 10 8 10 9 6 선수2 9 11 8 10 9 9
선수3 11 8 5 10 8 6 선수3 9 14 5 10 11 8
선수4 8 8 5 10 8 6 선수4 10 12 5 10 8 6
선수5 8 8 5 11 6 6 선수5 10 10 5 11 6 7
선수6 8 6 11 11 6 5 선수6 8 8 11 11 6 7
선수7 10 10 8 12 5 5 선수7 8 8 8 12 6 7

이집트 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치 이집트(스페셜) 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치
주장1 10 12 11 11 10 7 주장1 12 11 8 11 10 9
선수2 11 12 11 12 6 5 선수2 11 11 8 12 6 7
선수3 9 12 11 11 10 10 선수3 10 11 8 11 10 6
선수4 9 10 11 10 6 4 선수4 10 10 8 10 6 12
선수5 8 10 12 10 6 5 선수5 9 10 5 10 6 7
선수6 8 10 15 10 6 4 선수6 9 10 11 10 6 6
선수7 6 10 15 10 6 5 선수7 11 10 11 10 6 8

그리스 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치 그리스(스페셜) 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치
주장1 11 12 5 10 8 9 주장1 13 12 5 10 8 8
선수2 10 12 5 11 6 4 선수2 12 12 5 11 6 6
선수3 8 10 5 11 6 6 선수3 11 10 5 11 6 5
선수4 8 8 5 12 6 4 선수4 10 8 5 12 6 6
선수5 7 6 5 11 6 5 선수5 10 6 5 11 7 8
선수6 15 6 8 10 5 3 선수6 10 6 8 10 7 9
선수7 15 8 8 10 6 6 선수7 10 8 8 10 7 9

브라질 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치 브라질(스페셜) 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치
주장1 10 12 8 10 8 7 주장1 12 15 15 12 14 11
선수2 10 10 8 10 8 8 선수2 10 15 14 14 10 8
선수3 11 12 8 10 8 7 선수3 11 12 13 8 8 8
선수4 10 10 8 10 10 6 선수4 11 8 12 12 10 9
선수5 8 10 11 11 10 5 선수5 11 10 11 13 10 8
선수6 8 8 11 12 6 3 선수6 10 4 11 13 6 7
선수7 7 8 11 11 6 3 선수7 9 8 11 13 6 9

칠레팀 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치 칠레(스페셜) 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치
주장1 11 10 5 10 10 7 주장1 8 15 5 8 11 15
선수2 12 10 5 10 10 5 선수2 6 13 5 10 11 10
선수3 10 12 5 10 10 6 선수3 5 13 5 10 11 7
선수4 8 12 8 11 8 4 선수4 5 13 8 11 16 7
선수5 10 10 8 12 8 4 선수5 5 15 13 12 10 13
선수6 10 10 8 11 8 7 선수6 4 12 8 11 10 9
선수7 11 10 8 11 8 6 선수7 4 12 8 11 10 11

미국팀 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치 미국(스페셜) 체력 방어력 민첩성 점프력 필살슛 캐치
주장1 12 12 8 11 10 8 주장1 15 12 8 11 8 13
선수2 7 15 8 11 11 9 선수2 16 15 8 11 10 11
선수3 10 12 7 12 10 5 선수3 14 13 8 11 10 10
선수4 12 10 8 11 8 8 선수4 13 10 8 11 10 11
선수5 11 10 11 11 8 3 선수5 11 10 11 11 8 10
선수6 9 8 8 10 10 6 선수6 12 8 8 10 10 11
선수7 8 10 8 12 8 10 선수7 11 10 8 12 8 10

5. 플레이 팁

  • 필살슛의 데미지는 필살슛의 종류와 슈팅 파워의 합에 의해 결정된다. 단적인 예로 1기 통키보다 권총탄의 공격력이 더 좋지만, 통키의 필살슛 기본 데미지가 더 좋기 때문에 최종 필살슛 데미지는 권총탄보다 통키가 더 높다. 단, 필살슛을 제외한 일반슛이나 패스 필살기의 데미지는 권총탄이 더 좋다. 그러므로 상대 캐릭터의 공격력이 높다고 두려워하거나, 낮다고 얕보지 말자.

  • 무조건 필살슛만 고집할 필요는 없다. 공격력은 높지만 필살슛의 활용도가 떨어지는 선수(특히 중국 스페셜 팀의 호이소(짱구머리), 이 선수는 최고치의 공격력을 보유하고 있다,)는 그냥 하얀색 볼만 던져도 충분히 위협적이다.

  • 타마가와 1기에서 가장 쓸만한 필살슛을 가진 선수는 통키와 권총탄이다. 하지만, 대인전이라면 무조건 스피드만 빠른 통키와 권총탄의 슛보다 타이밍 잡기 어려운 맹태와 천일봉의 슛이 더 까다롭다. 1기팀에서의 공격력은 통키보다 권총탄과 강철이 더 높기 때문에 패스 필살기때 통키보다 이 둘을 애용하자(패스 필살 슛은 기본 공격력에 비례해서 데미지가 올라간다). 그리고 기존 작성자는 권총탄을 제외한 사천왕의 능력치가 떨어진다고 했는데, 이는 권총탄에 비해 상대적으로 떨어질 뿐, 결코 약하지 않다. 천일봉은 점프력과 캣치력이 좋고, 강철은 공격력이 우수하다.(참고로 권총탄과 강철은 태백산보다도 공격력이 좋다!!). 타 팀의 5~7번째 선수들에 비하면 결코 부족하지 않은 능력치를 보여준다. 하지만 능력치, 필살슛 모든게 잉여인 지상훈은...

  • 타마가와 2기에서는 통키와 탁용칠, 탁용팔 형제의 공격력이 우수하므로 교체 순서를 적절하게 조정하자. 재수없게 초반에 통키와 탁용칠, 탁용팔 형제 모두 아웃되면 쓸만한 마구를 가진 선수가 없으므로, 이들이 아웃될 것을 고려해서 순서를 정하자. 2기부터 등장하는 스페셜 팀들은 대체적으로 방어력과 체력이 높기 때문에 수월한 진행을 위해서는 전략적인 팀원 배치가 필요하다.

  • 캐릭터는 3가지 크기가 있다. 통키 같은 소형, 권총탄 같은 중형, 황금산 같은 대형.. 크기는 능력치와는 무관하지만, 큰 쪽에서 작은 쪽으로 패스할 때, 가끔 실패한다. 이는 소형의 경우 공 받는 타점이 낮아서 패스 시 그냥 머리 위로 지나가기 때문.

  • 라인 근처에서 패스를 주고 받을땐 종종 상대방 캐릭터의 몸에 맞아 패스가 끊기기도 하므로 점프 패스를 하는게 안전하다.

  • 상대방이 패스 필살기를 쓸 때는 그걸 잡으려고 하는 것보다는 계속 앉으면서 피하는게 더 안전하다. 꼭 잡고 싶다면 경기장 구석으로 가는 것이 그나마 낫다. 한쪽 구석에서 앉기를 연타하는 것이 가장 무난한 파해법.

  • 상대의 필살슛을 다 잡으려고 하기보다는 적절히 피할 줄도 알아야 한다. 대부분 상 혹은 하로 움직이면 필살슛을 회피할 수 있다. 패미컴판처럼 피할 때에 대미지를 입는 것도 아니니 자신없다면 잡기보다는 회피에 신경쓰자. 물론 자신이 피한 공에 다른 선수가 맞을 수는 있다(...).

  • 스토리모드를 클리어한 후에는 대전 모드에서 스페셜 팀을 선택할 수 있다. 스페셜 팀들은 모습은 같지만 옷 색깔과 능력치, 필살슛, 팀 이름, 심지어 캐릭터 이름까지 다른, 완전히 별개의 팀이다. 스페셜 팀은 오리지날 팀에 비해 강한 전력을 가지고 있으므로 상대시 주의하자.

  • 점프 볼 다툼을 할 때 심판이 볼을 던지기 전에 미리 점프를 한 후, 착지 후 2번째 점프를 하면 공중의 볼을 평상시처럼 뒤로 빼는게 아니라 바로 잡을 수 있다. 이때 점프를 뛴 상대방에게 바로 슛을 날려 공격(..)할 수 있다. 물론 공은 사람을 맞추고 튕겨나오기 때문에 다시 주으면 끝. 이는 최종보스인 타이거에게도 통한다. (근데 잘 안 통한다... 추가로 세프시온(모아이 주장)은 점프력이 너무 낮아서 공중에서 공격하기도 전에 땅에 착지하여 바로 받아버리기 때문에 하지 말자.)

  • 외야의 선수를 공격할 수 있다. 단 교체되기 전 선수라도 체력은 줄지 않는다. 그냥 화풀이용.(..)

  • 보통은 점프 - 최고점에서의 필살슛을 기본으로 하게 되지만, 필살슛의 특성에 따라 수평 슛으로 쏘는게 유용할 때도 있다. 발동 방법은 점프 후 착지 직전에 타이밍에 맞춰 슛을 쏘면 착지하면서 필살슛을 쏘는데 이때 볼이 수평으로 날아간다.
----
  • [1] 슈퍼패미컴용 통키 역시 액션 형식이지만 게임성이 메가 드라이브판과는 매우 다르며, 오락실에 시간제로 나왔던 경우 역시 전무하다.
  • [2] 그런데 체력이 다들 동일한게 아니라, 높은 캐릭터도 있고 낮은 캐릭터도 있고 그렇다.
  • [3] 경기 시작 전 옵션을 조정하여 시간 제한이나 한 번 맞으면 아웃이라는 실제 피구의 룰로 플레이할 수는 있지만, 무지 재미없고 필살슛도 사용 불가능하다.
  • [4] 패스 필살기의 최종 슛이 공의 외관을 변화시키지는 않기에 눈으로 확인은 불가능하지만 되돌리기 타이밍은 통상 필살슛과 동일하다.
  • [5] 최북단의 일본어 독음이 사이호쿠탄(最北端 : さいほくたん)이다. 말 그대로 일본 최북단 팀이라는 뜻.
  • [6] 참고로 VS모드에서 스페셜팀을 CPU로 상대하면 다행히도 스토리모드에서보다는 난이도가 낮게 나온다. 예를 들면 스토리모드에서는 아무리 필살슛을 던져도 쓰러지지 않아 플레이어를 좌절하게 만드는 칠레 스페셜팀이라도 VS모드에서는 그 정도로 강하게 나오지는 않는다.
  • [7] 이 팀으로 미국 스페셜 팀을 이기는 방법은 아칸 히데키(이 팀 중에서 제일 빠른 캐릭)를 마지막에 살려서 공격을 무조건 피하고 하나씩 아웃시키는 것이다. 다른 팀으로 할 때도 제일 빠른 캐릭터를 마지막에 남기는 건 마찬가지다.
  • [8] 아라시야마는 교토에 있는 산 이름으로 교토의 명물 중 하나이다.
  • [9] 최남단의 일본어 독음이 사이난탄(最南端 : さいなんたん)이다. 말 그대로 일본 최남단 팀이라는 뜻.
  • [10] 여기에 적힌 국가 대표팀의 이름들은 모두 스페셜 팀의 이름들이다. VS 모드에서 고를 수 있는 노멀 팀들은 이름이 모두 다르다.
  • [11] 시간차를 이용한 곡선 위주의 변화구가 많다. 컴퓨터는 잘 잡지만, 사람은 타이밍 잡기 힘들어서 잡기가 까다롭다.
  • [12] 이 전 경기까진 그냥 얘들 장난으로 느껴질 정도로 흉악한 난이도를 자랑한다. 대부분 이 팀에게 첫번째 난관에 봉착하게 될 것이다.
  • [13] 극악이었던 브라질 전이 워밍업으로 느껴질 정도다.(...)
  • [14] 여기서 웃긴 것이 스페셜팀의 이름은 뉴욕 소속인 듯한 맨하탄즈이지만 이보다 훨씬 약한 노멀팀의 이름은 미국 전체 대표팀을 의미하는 "유에스에이즈"다.
  • [15] 스페셜 팀의 주장은 이름을 볼 때 확실히 여성이지만 켠김에 왕까지에서는 "여자 아님"이라고 자막을 대문짝만하게 내보내기도 했다(...). 단, 스페셜 팀이 아닌 노멀팀의 주장 이름은 쥬리안으로 이 쪽은 똑같이 생기긴 했지만 여성이 아니라 미형의 남성일 가능성도 있다.
  • [16] 통키의 진 불꽃슛을 무려 두 방이나 버틴다!
  • [17] 공 여러 개가 겹쳐 보이는 필살슛인데 잡기는 쉬운 편이다. 얘보다, 존즈(검은머리 소년)가 던지는 별 모양 필살슛이 정말 아프다. 체력 10칸 이하는 스치기만 해도 오늘내일 한다(...).
  • [18] 어느 정도냐 하면, 슛을 전면에서 잡아서 타이거가 착지하기 전에 공을 되돌려도 공중에서 공을 잡아 착지한다.