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파이널 판타지 1

last modified: 2014-12-15 14:18:10 Contributors



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리메이크 로고 (원더스완 칼라, 플레이스테이션 판 등)



FINAL FANTASY (ファイナルファンタジー)

Contents

1. 개요
1.1. 드래곤 퀘스트 1,2와 파이널 판타지 1의 차이점
2. 프롤로그
3. 스토리
4. 등장인물
5. 캐릭터 소개
5.1. 파티 직업 추천
6. 기종별 파이널 판타지
6.1. 패미컴 (1987.12.18 발매)
6.2. MSX (1989.12.22 발매)
6.3. 원더스완 (2000.12.09 발매)
6.4. 플레이스테이션 (2002.10.31 발매)
6.5. i-mode (2004.03.01 발매)
6.6. GBA - 파이널 판타지 1&2 어드밴스 (2004.07.29 발매)
6.7. PSP (2007.04.19 발매)
6.8. iOS (2010.02.25 발매) / Android (2011.02.22 발매)
6.9. 심비안
6.10. Windows Phone (2012.06.13 발매)
7. 유저 해킹롬
7.1. GBA (파이널 판타지 1&2 어드밴스 - Ludmeister 밸런스 모드)
8. 종합


1. 개요

파이널 판타지 시리즈 첫 작품. 드래곤 퀘스트시리즈가 큰 인기를 끌며 일본RPG의 기준을 만들어가고 있을때 스퀘어에서 발매했다.

1986년 05월 27일 드래곤 퀘스트 발매
1987년 01월 26일 드래곤 퀘스트2 발매
1987년 12월 18일 파이널 판타지 1 발매 (4800엔)
1988년 02월 10일 드래곤 퀘스트3 발매
1988년 12월 27일 파이널 판타지 2 발매

여러모로 드래곤 퀘스트를 의식하여, 드퀘와는 다른 방향으로 게임을 완성시키는데에 주안점을 두고 있는 작품. 이러한 성향은 파이널 판타지 2에서 극대화되고, 파이널 판타지 3부터는 점점 약화된다.

1.1. 드래곤 퀘스트 1,2와 파이널 판타지 1의 차이점

드래곤 퀘스트파이널 판타지
스토리 시점 1인칭 주인공 시점.3인칭 관찰자 시점.
마법 습득 레벨업과 함께 자동으로 얻음상점에서 구입하여 장착함
마법 사용 MP를 소모하여 마법 사용던전 앤 드래곤식의 마법레벨 별 차등 포인트
일러스트 토리야마 아키라의 만화풍 일러스트아마노 요시타카의 극화풍 일러스트
전투 시점 전투시 프런트뷰, 주인공들 안보임전투시 사이드뷰, 주인공들 보임
세이브 마을 내 특정지점(교회, 왕궁)에서 세이브필드에서 아이템(침낭, 텐트, 코티지)을 사용하거나 여관에서 숙박하여 세이브[1]
인터페이스 겹치는 윈도 형식별도 화면으로 전환되는 통합형
필드 액션 (당시)각종 필드액션에 커맨드가 따로 존재버튼 하나로 각종 필드액션 실행
파티원 표시 필드상에 모든 동료가 줄지어 보임필드 상에 파티원 중 한명만 보임
필드 그래픽 타일의 배열덩어리 져서 부드럽게 이어짐

파이널 판타지 2까지 고려하면 이런 차이점이 있다.
드래곤 퀘스트파이널 판타지 2
대화 예, 아니오 선택식키워드 방식
성장 레벨업을 할 때마다 상승커맨드를 쓸 때마다 조금씩 성장

후속작을 거듭하며 사라지거나 추가되는 부분이 많기 때문에 큰 의미는 없다.(마법사용이 MP소모 형식으로 바뀌는 등)

2. 프롤로그

이 세계는 암흑에 휩싸여 있다.
바람은 멈추고, 바다는 거칠어지며, 대지는 썩어가고 있다.
하지만 사람들은 한가지의 예언을 믿고, 그것을 기다리고 있다.
이 세계가 암흑으로 물들 때 4명의 빛의 전사가 나타나리니..
긴 모험의 끝에 4명의 젊은이가 이 땅에 도착했다.
그리고 그 손에는 각각 크리스탈이 쥐어져 있었다.

3. 스토리

흙, 불, 물, 바람의 힘이 가려져 암흑에 휩싸인 세계. 사람들은 세계를 구할 "빛의 전사"의 전설을 믿고 전사들이 나타나길 기다리고 있었다.
길고 긴 여행의 끝에 빛의 전사의 증거인 4개의 크리스탈을 가진 4명의 젊은이가 코넬리아에 도착한다. 그 무렵 코넬리아는 예전에 왕국의 기사였던 가란드 의해 세라 공주가 납치되는 사건이 발생한다. 전사들은 왕의 부탁을 받아 가란드가 있는 카오스의 신전으로 향한다. 가란드를 쓰러 뜨리고 공주를 되찾은 전사들. 왕은 감사의 표시로 코넬리아의​​ 북쪽에있는 다리를 복구시킨다. 잃어버린 크리스탈의 빛을 되찾고 다시 평화로운 세상을 만들기 위해 전사들은 다리를 건너 미지의 대지로 떠난다.

스토리는 간단하다. 예언에 따라서 세계에 위험이 닥쳤을 때 4명의 용사들이 나타나 세계를 구한다는 것. 덤으로 첫 던전의 목적은 납치된 공주 구하기로 요즘에는 보기 힘든 전형적인 방식으로 시작되며 이후 스토리도 80년대에 발매된 파이널판타지 최초 작품답게 단순하고 후속작에 비해 짧은 편이다.

하지만 느려터진 전투 진행 속도[2]와 불친절한 안내, 현재 자금상황에 맞지 않는 아이템과 마법 가격에 따른 노가다 강요 요소 덕분에 플레이 타임은 후속작 이상. 최초 작품이므로 큰 기대는 하지 말자.

5. 캐릭터 소개

5.1. 파티 직업 추천

우선 개별적으로 각 직업에 대해 설명하자면, 전사는 몸빵과 딜을 수행한다. 장비만 갖추어지면 대부분의 적의 평타를 1의 데미지로 씹어먹어서 진행이 편해진다. 또한 장비를 제대로 갖춘 전사는 다른 어떤 직업보다 공격력이 높다. 다만 전사의 최대 단점은 초반에 투자해야 하는 돈이 많다는 것.[3] 어차피 진행하다보면 무기고 방어구고 다 드롭되고 돈이야 노가다를 하여 벌면 되기 때문에 큰 문제는 되지 않는다. 결과적으로 몸빵 좋고 공격력 좋아서 전체공격을 하지 못한다는 것[4]을 제외하면 단점이 없는 직업이라 할 수 있다.

시프는 회피율이 높긴 하지만 몸빵이 별로 좋지 않아서 전사보다 급이 딸린다. 일단 초반에는 전사와 대부분의 장비를 공유하지만 후반으로 갈수록 급수가 높은 장비를 착용하지 못하게 돼서 화력도 딸리게 된다. 그러므로 같은 직업은 선택하지 않겠다는 생각이 아니라면 전사를 선택하는 것이 훨씬 낫다. 유일한 장점은 닌자로 전직 후 헤이스트를 사용할 수 있게 된다는 것. 하지만 이것은 적마도사나 흑마도사도 가능한 것이므로 시프의 실질적인 효용성은 거의 없다. 패널티를 가진 채 게임을 하고 싶은게 아닌 이상 사용하지 말자.

몽크는 기본 공격력이 전사와 비슷하고 공격횟수가 타직업의 두배이기 때문에 공격력은 가장 높다. 하지만 방어구의 폭이 지나치게 빈약해서(마법사 수준의 허접한 장비밖에 입을 수 없다)방어력도 회피율도 낮은데다, 전직포함 유일하게 어떤 마법도 익힐 수 없는, 극단적으로 공격력만을 추구한 직업.
그리고 몽크에는 한가지 함정이 있는데, 몽크가 전사조차 뛰어넘는 최고의 공격력을 뽐내려면 아무런 장비를 착용하지 않은 상태여야 한다. 몽크 전용 장비로 쌍절곤이 등장하는데, 이게 함정. 이걸 장착하면 몽크의 고유 능력인 2회 공격이 나가지 않아 공격력이 반토막 되어 말 그대로 쓰레기 캐릭터로 전락한다. 몽크를 고를시 반드시 주의할 것.[5]

흑마술사는 흑마법으로 전체 공격을 구사할 수 있다. 특히 진행하다보면 적이 9마리씩 꽉꽉 채워서 등장하는데 이럴때 전체공격을 날려서 정리해줄 흑마술사가 있으면 편하다. 그 외에도 아군의 공격력을 버프해주는 능력이 희한하게도 백술사가 아닌 흑마술사에게 있으므로 보스전에서도 유용하다. 하지만 나중에 다른 직업도 사용가능한 '쓰면 마법이 나가는 아이템'이 나오고 고급 마법은 사용횟수가 매우 적기 때문에 후반부로 갈 수록 활약할 부분이 없어진다. 후반에는 헤이스트 셔틀로 전락. 플레어 같은 고급마법은 위력이 강하지만 사용횟수가 매우 적기 때문에 쓰기 힘들다.

백마술사는 초반에 게임을 편하게 진행하고 싶으면 넣는게 좋은 직업. 각종 회복마법을 구사한다. HP를 회복하는 각종 마법은 말할것도 없고, 각종 상태이상 특히 초반부터 등장하는 '독'상태를 해결할수 있는 마법을 배우기 때문. 이 외에도 아군의 방어력을 올리는 각종 기술을 배우기도 한다. 하지만 흑마술사 설명 부분에 나와있는 것과 마찬가지로 후반부로 갈 수록 활약할 부분이 없어진다. 적이 때리는 파워는 강해지는데 좋은 회복마법은 사용횟수가 적다. 결국 포션이 팀의 체력을 책임져야 하는 상황이 된다. 홀리도 플레어와 마찬가지로 강하지만 사용횟수가 적어서 활용성은 떨어진다. 백마술사 역시 후반부 가면 각종 보조마법 셔틀로 전락한다.

적마술사는 항간에 떠도는 악평처럼 쓰레기는 아니다. 장비도 적당히 착용할 수 있고, 흑마법과 백마법 둘 다 사용할 수 있기 때문. 후반부로 갈 수록 마법의 효용성이 떨어지기 때문에 흑/백마술사와 마찬가지로 보조마법 셔틀로 전락하지만 조금 더 좋은 장비를 착용할 수 있기 때문에 흑/백마술사보다 오히려 나을 수도 있다. 흑/백마술사가 사용할 수 있는 상위마법 중에 사용할 수 없는 것이 있지만 어차피 흑/백마술사도 횟수 제한 때문에 거의 사용할 일이 없고 헤이스트나 텔레포 등의 중요한 보조마법은 적마술사도 사용할 수 있다. 케알가를 사용할 수 없는 것이 단점으로 보일 수도 있지만 백마도사도 몇번 못 쓴다. 어차피 이 게임은 포션 99개를 기본으로 가지고 진행해야 된다.

결과적으로 추천 파티는 전사2+법사2. 전사 2명이 싫으면 몽크를 대신 넣어도 되지만 몸빵이 딸리게 되므로 주의하자. 법사 계열은 흑1/백1을 기본으로 적마술사를 대신 넣어도 상관없다. 법사 계열을 더 넣게 될 경우 파티 화력과 몸빵이 부족해져서 게임을 진행하기 힘들어 지므로 2명이 적당.

위 설명은 FC판 기준이다. GBA판 이후에는 마법이 MP 소모계열로 바뀌므로 흑/백마술사의 효용성이 높아지고 적마술사의 효용성은 낮아진다.

6. 기종별 파이널 판타지

나온지 원체 오래된 작품이다보니 리메이크나 이식 등의 방식으로 여러 기종으로 나왔다. 기본적인 토대는 같지만, 세세하게 바뀐 부분이 있는데 각 작품의 특징은 다음과 같다.

6.1. 패미컴 (1987.12.18 발매)

오리지널 파이널 판타지.
PROJECT-G팀에 의해 100% 한글화되었다.
(*2007년 10월 28일 한글화팀 붉은날개의 소속이 되면서 해당자료는 붉은날개 홈페이지를 참고)

6.2. MSX (1989.12.22 발매)

오리지널 FF1 이식판. 1989년에 이식발매 되었으며 이식 담당은 80~90년대초 이스 시리즈 라이벌이였던 XAK시리즈의 제작사 마이크로 케빈.
MSX2용이며 기종이 기종이다보니 그래픽 및 사운드가 패미컴판에 비해 강화되었으며, 매체는 3.5인치 플로피 디스크이다. 그리고 게임 밸런스도 미묘히 다른편.

6.3. 원더스완 (2000.12.09 발매)

원더스완 칼라 동봉한정판 시작지점

  • 그래픽의 강화 : 레전드급 변화. 그래픽 완성도가 높아 이후 나오는 다른 이식작의 기반이 된다.
  • 음악의 강화 : 음악이 어레인지 되고, 새로운 음악이 추가됨
  • 조작성의 강화 : 던전이나 마을 등에서 대시가 생겨나고, 스테이터스 화면에서 버튼 하나로 동료들을 볼 수 있게 변했다.
  • 게임의 내용 일부 변경 : 적의 체력이 증가하거나, 상점에 들어갈 수 있게 되었고, 마법의 효과도 일부 변화
  • 월드맵 소환 버튼 변화 : B + 셀렉트 키에서 B + 스타트 키로 변경
  • 게임 중 일시중단 기능 : 던전이나 마을 필드 등에서 일시중단을 할 수 있게 되었으나, 세이브 개념은 아니어서 게임기를 끄면 저장 내용이 사라진다.

6.4. 플레이스테이션 (2002.10.31 발매)

베이스는 FC판이 아닌 원더스완판.
  • 이지모드 추가 : 오리지널판보다 적은 경험치로 레벨 업
  • 음악의 강화 : 원더스완판의 음악을 어레인지 하였고, 원더스완에서 새로 추가된 음악까지 어레인지했다.
  • CG 무비의 추가 : 오프닝 추가됨
  • 몬스터 도감, 아이템 수집률이 추가
  • 아트갤러리 추가 : 파이널 판타지의 캐릭터 디자이너 아마노 요시타카의 원화를 감상할 수 있는 모드. 몬스터 도감, 아이템 수집률에 의해서 볼 수 있는 수가 증가.
  • 포토그래프 추가 : PS에 새롭게 추가된 CG를 감상할 수 있는 모드가 추가. 2,3회 클리어시 볼 수 있는 CG 증가
  • 월드맵 호출 버튼의 변화 : X + 스타트 키로 변경

6.5. i-mode (2004.03.01 발매)

i-mode900 시리즈라는 일본 핸드폰 게임으로 발매
  • 줄어든 음악 : 원더스완판 이후 추가된 곡이 모두 빠져있다. 보스전 곡과 운하 폭파신의 효과음이 제거되었다.
  • 중단 = 세이브 : 게임 중간에 중단이 가능해졌고, 시작 위치는 던전의 입구, 마을의 입구 등으로 변경됨.
  • 입구, 계단 등에서 자동 세이브 : 던전의 입구나 층을 오갈 때 세이브가 자동으로 된다.
  • 월드맵 호출 버튼의 변화 : 0 + 통화버튼으로 변경

6.6. GBA - 파이널 판타지 1&2 어드밴스 (2004.07.29 발매)

시작지점 전투화면

PS의 이지모드를 기반으로 제작되었다.
  • 레벨 제한 확대 : 적은 경험치로도 레벨 업이 가능하고, 레벨 제한이 50에서 99로 상승
  • 언제든지, 어디서든지 세이브 가능
  • 상점 아이템 가격 하락 : 오리지널에 비하면 가격이 많이 내려가 초반부 부담이 덜어졌다.
  • 마법이 횟수제에서 MP 소비제로 변화 : 덕택에 난이도 하락에 큰 영향을 끼쳤다.
  • 아이템 추가 : 아이템, 무기, 방어구 등도 추가되었다.
  • 오리지널 몬스터 추가
  • 새로운 던전 추가
    땅의 카오스, 불의 카오스, 물의 카오스, 바람의 카오스, 통칭 Soul of Chaos라는 새로운 던전이 추가되었다. 덤으로 새로운 던전에서는 파이널 판타지의 다른 시리즈에서 볼 수 있는 몬스터나 보스들도 등장. (길가메쉬 등)
    땅의 카오스가 가장 쉬우며 던전은 총 5층. 보스는 어둠의 구름을 섬기는 4마리 몬스터 아리만, 케르베로스, 에키드나, 2헤드드래곤 중 하나.
    불은 10층의 던전이며 보스는 루비칸테를 위시한 골베자 4천왕 중 2명을 각각 5, 10층에서 싸운다.
    물은 20층의 던전. 보스는 5층에서 길가메쉬와, 10층에서 아트모스와 싸우게 되며, 20층에선 그 악명 높은 오메가신룡 중 하나를 골라 싸우게 된다. 오메가 격파시 무라사메, 신룡 격파시 라그나로크를 얻을 수 있는데, 둘 다 격파는 못하며 하나 격파시 던전 밖으로 나와버리니, 둘 다 격파하려면 던전을 2번 깨야 한다. 으악!
    바람은 40층이나 되며 10층에서 올트로스, 20층에서 마열차와 싸우며, 40층의 보스는 데스게이즈. 격파시 최강의 검, 알테마 웨폰을 얻을 수 있다. 라그나로크, 무라사메보다 월등히 좋다.

인카운터율이 쩔어서 심한 경우 두 걸음 걷자 적 만나는 경우도 있다. 레벨 노가다를 하기 싫어서 안 하려고 노력하는데도 불구하고, 보스를 만나기 전에 웬만큼 싸울 수 있는 레벨이 될 정도(..) 아마추어 한글화팀인 새녁바람팀에 의해 파판1만 한글화되어 있다.

6.7. PSP (2007.04.19 발매)

시작지점 전투화면

기본적으로 위의 GBA판과 거의 같으나 몇가지 차이점이 있다.

  • 그래픽의 변화(..)
    원더스완에서 이어지는 그래픽을 기반으로 한층 업그레이드 된 화면을 보여준다. 필드도 3D틱한 효과를 주었고 전투화면의 캐릭터, 몬스터, 배경도 새롭게 만들어졌다. 그런데 이거 어디서 많이 본 것 같은데?[6][7]
  • OST 추가
    Soul of Chaos 던젼들의 보스에 각 원작 보스곡이 추가되었다. 길가메쉬의 경우 그를 위해서 전용 테마곡인 빅 브릿지의 사투도 특별히 수록되었다.
  • 신 던젼 "시간의 미궁" 추가
    최종 던전인 "카오스 신전"의 심층부에 존재한다. 이 던전의 보스인 "크로노디아"는 흉악한 전투력을 자랑한다. 단 쓰러뜨릴 때 마다 최고급 신장비를 떨구는데, 최고 난이도로 쓰러뜨리는 데 성공할 경우 최강의 검 "바바리안 소드"를 습득할 수 있다.

6.8. iOS (2010.02.25 발매) / Android (2011.02.22 발매)

iOS 버전은 조작 방식이 가상 키패드를 사용한 화면 터치로 변경되었고, CG 무비가 삭제된 것을 빼고는 PSP판과 동일. 일본어와 영어를 지원하며, 이후 업데이트를 통해 프랑스어와 중국어가 추가되었다. 미니맵 호출 버튼은 우측 하단에 있는 스테이터스 창을 길게 터치하면 된다.

안드로이드 버전은 기본적으로 iOS 버전과 동일하다. 스퀘어 에닉스 마켓에서 800포인트에 판매중. (대응 기종이 따로 있으며 점점 늘려나간다고 한다. 어플 자체는 무료로 받을 수 있음. 스퀘어 에닉스 마켓은 안드로이드 스마트폰에서 http://sqmk.jp 를 입력해 들어가면 된다.) 1월 23일부터 NTT도코모 계열 기종을 지원하며[8] 갤럭시 S 시리즈에서도 즐길 수 있게 되었지만 일본 한정.[9]

2012년 3월경에 Nops라는 사람이 안드로이드 버전(2.0버전이다.)에 탑재된 스퀘어에닉스 마켓 인증 시스템을 뚫어버렸다. 이 크랙된 버전은 영문판으로 되어있으며 APK 좀 뜯어봤다 하는 사람은 XML파일 하나를 수정하면 일본어판으로 바꿀 수 있다. 이 크랙된 버전은 일본내 기기를 포함한 모든 안드로이드 기기(2.1이상)에서 플레이할 수 있다. 그리고 실행시 "Cracked -Nops-"라는 메시지가 뜬다. 이후 발매된 안드로이드용 크로노 트리거도 같은 방식으로 뚫렸다. 다만 기기에 따라 데이터 다운로드가 되지 않을 뿐.

2012년 10월 25일. 안드로이드 버전으로 완전 한글판이 출시 되었다. 출시기념으로 반값할인된 가격으로 5000원에 출시되었는데...[10] 결국 이벤트가 끝난 후 1만원에 판매 중. 일단 다른 기종 게임의 폰 이식작들이 다 그렇듯이 내부결제 같은건 없으니 안심해도 된다.
출시된 이후 계속 게임 앱 부분 유료 순위권을 차지하고 있는데 댓글에는 이런 고전게임을 5천원이나 받고 팔아먹는 주제에 앱스토어 1위냐는 등의 욕이 줄줄이 달리고 있다. 솔직히 지금 기준으로는 스토리도 개판이고 시스템도 불편한데 저런 반응이 나올 수밖에 없다. 애초에 초기 파판 특유의 후진 밸런스도 고려해보자면... 물론 고전명작에 무슨 망발이냐는 등의 실드 댓글도 줄줄이 달리는 중.[11]

파이널 판타지라는 시리즈 자체에 대한 인지가 전혀 없고, 쩌는 퀄리티의 그래픽과 장대한 스토리 같은 걸 기대한다면 확실하게 비추천. 특히나 GBA/PSP판의 최대 문제점인 인카운터율을 전혀 고치지 않고 이식해서 인내심을 가지지 않으면 계속 잡고 플레이하기 어려우며, 게임성에도 발전이 없다. 이런 식으로 계속 우려먹기하듯이 뽑아내서 돈 받고 팔아먹는 스쿠에니의 철면피에 경의를 표한다. 정말로 고전 파판에 향수가 있지 않는 이상 구매하지 않는 것을 추천한다.

그리고 게임 자체의 문제 외에도 안드로이드 버전만의 문제도 몇 개 있는데, 우선 안드로이드 버전은 PSP버전을 이식한 주제에 4개의 동굴이 아예 삭제되었다. 원래 맵 곳곳에 진입가능한 동굴이 총 4개 있고 더 안으로 들어가는걸 막는 석상이 가로막고 있으나 각 속성의 크리스탈을 클리어할 때마다 하나씩 개방되는 형식으로 되어있는데, 안드로이드 판은 이 동굴 입구 자체가 없다.''' 돈 받고 우려먹기 해서 팔아먹는 주제에 추가요소 삭제하는 패기 입구가 있어야 할 곳이 그냥 산맥으로 되어있어서 동굴 플레이는 커녕 석상 구경도 못한다. 따라서 알테마 웨폰 같은 건 당연히 획득 불가능.

원래 PSP판에 있었던 갤러리 모드 역시 삭제되었다.[12] 갤러리 모드가 사라짐에 따라 2회차 플레이가 전혀 의미가 없어졌기에 클리어 후 세이브가 불가능하고 바로 메인화면으로 빠져나온다.[13] 클리어 후 데이터를 저장할 수 없으므로 당연히 시간의 미궁도 플레이 불가능. 즉 그래픽만 PSP판이고 사실상 추가요소는 모조리 빠졌다고 보면 된다. 이건 뭐...

2013년 1월 30일, 드디어 iOS에도 FF 1 & 2 한국어판이 업데이트 되었다. 게다가 발번역과 다운이식, 유료 게임 주제에 광고가 달려있는 안드로이드 버전이 새로운 어플로 iOS에 나오는 것이 아닐까 우려했던 것과는 달리 기존 FF 1 & 2 어플에서 한국어가 대응되게 했고 번역도 안드로이드의 것과는 차이가 있어(대표적으로 시작 화면에서 안드로이드는 "PUSH ANY BUTTON"으로 나오지만 iOS에선 "스크린 터치하기"로 나옴) 스퀘어 에닉스에서 자체적으로 한국어화한 것으로 추정된다. 또한 iOS 버전은 GBA판에서 추가된 숨겨진 던전 4개와 함께,PSP판의 추가던전인 시간의 미궁도 같이 들어가있어 알테마 웨폰같은 숨겨진 장비 획득도 모두 가능해졌다. FF3와 4도 기대해봐도 좋을 것 같다.

iOS 버전의 문제점은 아이폰5에 대한 대응이 안 되어 있다는 점이다. 이 때문에 아이폰4/4s의 해상도로 나오기 때문에 화면 옆이 비어 나온다. 이 때문에 가상 키패드의 위치가 화면 끝쪽이 아니기 때문에 아이폰 5는 잡고 플레이하기가 불편하다. 또한 유니버셜 앱이 아니기 때문에 아이패드에서는 아이폰 해상도로 실행이 되어서 이래저래 불편하다.

6.9. 심비안

노키아 익스프레스 뮤직폰을 통해서 플레이 가능하다. 네이버의 노키아 카페를 통해서 다운로드 후 설치 가능. 무료.

6.10. Windows Phone (2012.06.13 발매)

추가바람


7. 유저 해킹롬

7.1. GBA (파이널 판타지 1&2 어드밴스 - Ludmeister 밸런스 모드)


해외 GBA 해킹롬중 가장 잘 알려진 1&2편 밸런스 모드이다. 본 문서는 1편의 내용을 다루고 있어 1편의 변경사항만을 수록한다. 수많은 마법 추가, 몽크, 닌자 전용 마법 추가, 마법 공격력 공식 변경, 신 직업 추가[14][15] 등 많은 부분에서 밸런스 패치가 이루어진 모드이다.

전사와 기사는 각각 기사와 팔라딘으로 바뀌었으며 팔라딘은 속도를 제외하면 방어력, 마법사용 부분에서 많은 상향[16]을 받아 기사보다 상위 호환 직업으로 쓸만하다. 좀더 빠르고 준수한 물공과 방어력을 원하면 전사를, 무난한 백마법과 미칠듯한 탱킹을 원하면 팔라딘으로 가자.

몽크는 변함이 없지만 슈퍼몽크는 달인으로 바뀌었으며 변경사항은 무기 미장착 상태에서의 공격력 감소그래도 파워 플러스 노가다 하면[17] 라그나로크낀 전사나 팔라딘보다 훨씬 강하다., 전용 마법 몇개 추가[18]등 눈에 띄는 상향은 보이지 않는다. 몽크는 마법사쪽에 살짝 더 가까운 하이브리드형 케릭터로 변모했다. 7레벨까지 주로 버프주문을 습득한다.

도적과 닌자는 닌자의 도트 컬러만 바뀌었고 도적은 속도와 행운에 특화, 닌자는 회피율 특화와 약간의 마법을 지닌 선공형 전사 케릭터로 변경되었다. 닌자의 경우 팔라딘과 마찬가지로 6레벨 흑마법까지 습득이 가능해져 헤이스트 셔틀, 혹은 물리방어력이 많은 몬스터 상대로 유성, 선더가 등을 날리는 하이브리드 캐릭터로도 나름 쏠쏠하게 써먹을 수준으로 변모했다. 취향에 맞게 고르자.

백마법사와 백마도사는 각각 인챈터와 사제로 바뀌었다. 인챈터는 홀리이전에 에어로라는 4레벨 바람속성 전체 광역공격마법을 습득가능하게 되었으나 홀리를 배우지 못하는 공격적 하이브리드 버퍼의 성향을 띄기 때문에 광역공격 능력이 언데드와 악마에만 국한[19]되어 뭔가 2% 부족한 면모를 보여준다. 결국 모든 백마법[20]을 배우는 사제와 현자의 하위호환인 셈. 버퍼로 쓸려고 해도 백마법 레벨 해금속도도 사제보다 느려 버림받는 비운의 전직이다. 그래도 홀리만 포기한다면 마검사 캐릭터들 중에선 제일 좋은게 인챈터다. 일단 다이아 계열이 언데드에만 데미지를 주던 게 악마계열에게도 피해를 주게 대폭 상향되었기 때문이다. 게다가 거의 모든 보스들, 심지어는 카오스 갈란드마저 유일한 약점이 다이아 계열의 주문이다!

흑마법사와 흑마도사는 각각 대마법사와 전투마법사로 바뀌었다. 도트에 속지말자 대마법사는 크게 변한 것이 없지만 흑마법 습득만 놓고 봤을 때 흑마법 레벨 해금속도가 가장 빠른 전직이고 전체 공격마법이 많아 여전히 쓸만한 캐스터 직업이다. 다만 물의 카오스 던전 20층 보스중 한명인 오메가가 무라사메 대신 홀리 스태프[21]를 드랍하기 때문에 물의 카오스 던전을 제집처럼 드나들 시점에서는 딜러로써의 위상이 좀 애매해진다.[22] 전투마법사는 인챈터의 흑마법 버전으로 인챈터와 마찬가지로 흑마법 최고 공격기 플레어를 배울 수 없다. 결국 대마법사와 사제의 하위호환. 그나마 전투마법사에게서 눈여겨 볼 사실이 있다면 모든 마법방어력을 무시하고 무조건 적 1명에게 1500의 데미지를 주는 마법을 배울 수 있는 디스트로이(Destroy)를 배울 수 있기 때문에 최저레벨 클리어를 노리는 유저라면 한번 노려볼만 하다.

적마법사와 적마도사는 각각 레인저와 현자로 바뀌었고 현자의 경우 마법만 놓고 보면 이 밸런스 모드의 최고 수혜직종이다. 일단 현자는 전작의 적마도사와는 다르게 모든 레벨의 흑/백마법의 습득이 가능하다.[23] 다만 이에 걸맞게 탱킹이나 공격력 부문에서 상당한 하향이 되었고 레벨별 마법 해금속도도 마법사 캐릭터들 중에서 가장 느리다. 레인저는 그냥 마법은 닌자+팔라딘 하이브리드에 전사로써의 능력치도 더 어중간하고 원작의 적마도사를 어설프게[24] 계승하여 꿈도 희망도 없는 직종. 그나마 믿을 구석이 있다면 최강의 무기들인 기간트액스, 울티마 웨폰정도는 착용이 가능하다는 점이다. 결국 파티 잘못짜면 이마저도 생고생해서 구해야한다.

그 외에 능력치 증가 아이템을 드랍하는 몬스터가 일부 증가했다.[25]

8. 종합

지금껏 수없이 많이 나오고, 전세계적으로도 매우 인기 있는 파이널 판타지의 시작이라는데 의의가 있다.

허나 나온지 20년이 넘은 게임인지라 지금 보면 부족한 점이 많이 보인다. GBA판 기준으로 숨겨진 던전 4개 모두 클리어하고, 최종보스인 카오스를 잡아도 20시간이면 충분하다. 속공 루트를 타서 6시간 이내에 클리어한 사람이 있을 정도. 스토리도 개연성이 부족하고, 아이템이나 마법 등도 종류가 적으며 전투의 밸런스도 좋다고 할 수 없다.

하지만 이 작품이 있었기에 위기에 처한 스퀘어가 회생하고, 파이널 판타지의 시리즈가 계속되어 10편이 넘게 제작될 수 있었다는 것을 잊지 말자.



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  • [1] 2편 이후부터 필드에서 언제든지 세이브 가능
  • [2] 패미컴판의 경우에는 메시지 표기 속도를 빠르게하면 조금 나아진다
  • [3] 중후반에는 마법의 자비 없는 가격 때문에 오히려 전사가 상대적으로 돈을 적게 먹는다.
  • [4] 후반부 특정 아이템을 입수하면 이것도 가능
  • [5] 이걸 버그로 봐야하는지 고의적인 함정으로 봐야하는지... 이걸 모르고 계속 몽크에게 쌍절곤을 들려준 채 게임을 진행하면 최종보스 깰때까지 몽크의 무능함을 내내 욕하는 자신을 볼 수 있을 것이다.
  • [6] 대화창 UI나 보행칩이 유사하다고.
  • [7] 하지만 이런 형태의 UI는 드퀘, 파판등의 고전 RPG 에서 이어져 내려오는거라서 쯔꾸르 고유의 것이라고 하기에는 무리가 있다.
  • [8] 다른 스퀘어 에닉스 마켓 게임들도 마찬가지.
  • [9] 기저대역으로 구분하는것 같다. 국내용 갤럭시S를 모델명까지 바꿔서 시도해봤으나 실패. 성공한 사람이 있다면 추가바람.
  • [10] 기본적으로 티스토어등의 통신사 마켓에서는 내부결제 이외의 표면적인 앱 가격이 5천원을 넘지 않는다. 구글 플레이에서는 그딴 거 없고 몇만원짜리 앱이 돌아다니지만...
  • [11] 까놓고 말하자면 이런 실드 댓글은 웃기는 소리다. 오래 전에 만들어져서 게임성도 나쁜 게임을 아무 발전이나 변경점도 없이 비싸게 팔고 있는데 그걸 실드친다는 건 모든 게임의 '아무 발전 없는 재활용'에 면벌부를 준다는 의미가 된다. 파판1은 요즘 게임들과 비교하면 수준이 매우 크게 떨어지는 편이기에 이는 더더욱 문제가 된다.
  • [12] 애시당초 갤러리 모드를 채우려면 추가 동굴에 필수적으로 가야 하는데 추가 동굴이 없으면 갤러리 모드가 의미가 없으니...
  • [13] 파이널 판타지 1 PSP판은 클리어 후 세이브 데이터를 저장할 수 있는데 레벨이나 길등은 전혀 연계되지 않지만 몬스터 도감의 내용만이 인계되어 2회차를 시작하게 된다.
  • [14] 기존 상급직업의 도트를 손보고 아예 초반 게임 시작 시 선택할 수 있게 변경된 고로 기존 상급직업 전직 이벤트는 체력 50 증가로 대체되었다.
  • [15] 이에 따라 일정 레벨에 도달 시 전직이 허용하는 선에서 모든 레벨의 마법습득이 가능해 졌다.
  • [16] 석화 치료 주문이 모든 상태이상을 치유하는 주문으로 바뀐데다가 해당 전직의 최대 습득 가능한 백마법의 레벨이 6으로 올라 상태이상 치유셔틀로도 쏠쏠한 재미를 본다.
  • [17] 특히 하이에나돈만 드랍하던 파워 플러스가 앙크헤그도 드랍하도록 변경되었기 때문에 구하기가 더욱 용이하다.
  • [18] 차크라, 기 공격 등으로 일부 전용 상점이 추가됨
  • [19] 다이아, 다이아라, 다이아가 같은 對언데드 전용 전체공격 주문이 악마 형태의 몬스터 상대로도 통하도록 바뀐게 상향이라면 상향이다.
  • [20] 8레벨 백마법중 인챈터가 못배우는 유일한 주문이 홀리다.
  • [21] 홀리 데미지가 50% 증가한다.
  • [22] 그러나 인챈터와 사제가 유일하게 배우는 전계열 통용 공격마법인 에어로가 생겼다 해도 그 아녀자들은 非언데드/악마 계열 몬스터를 때릴 수 있는 마법이 이 에어로 뿐이라 시원시원한 플레이를 위해 한명쯤은 있어도 쓸만하긴 하다.
  • [23] 홀리와 플레어를 동시에 배울 수 있다.
  • [24] 상위 원소 공격 주문과 상위 치료주문을 못배운다.
  • [25] 원작에서 지력을 올려주는 마인드 플러스는 카오스 던전 상자에서만 가끔 나오지만 해당 패치로 얼음동굴 부유석 바로앞에서 무조건 대면하거나 부유성에 등장하는 몬스터 이블 아이에게도 드랍되도록 변경되었다.