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테일즈런너

last modified: 2018-12-08 23:26:04 Contributors

Contents

1. 게임 소개
2. 시스템
2.1.
2.1.1. 몇몇 맵의 팁
2.2. 엠블럼
2.3. 레벨
2.4. 카드/연금
2.4.1. 아르케
2.4.2. 엘리트 삐에로 연금
2.4.3. 엔젤 삐에로 연금
2.4.4. 노블레스 삐에로 연금
2.4.5. 아린의 연금
2.4.5.1. 강화 연금
2.4.5.2. 기능성 연금
2.5. 스타 캐릭터
2.6. 펫 시스템
2.6.1. 드래곤 레어
2.6.2. 고스트화 펫
2.6.3. 에이션트 드래곤
2.7. 공원
2.7.1. NPC
2.8.
2.9. 커플 시스템
2.10. 가족 시스템
2.11. 협동맵
2.11.1. 앙리성 보스 트레이닝
2.11.1.1. 모드
2.11.2. 지옥의 불길
2.11.2.1. 모드
2.11.3. 버려진 장난감 협곡
2.11.3.1. 모드
2.11.4. 잊혀진 천사신전
2.11.4.1. 모드
2.11.5. 냉기의 얼음산맥
2.11.5.1. 모드
2.11.6. 달콤한 과자숲
2.11.6.1. 모드
2.12. 동물 레이싱
2.13. 퀴즈
2.14. 광장
3. 이벤트
3.1. 핫타임 이벤트
3.2. 대운동회
3.2.1. 카오스 대전
3.2.2. 프로포즈 러브배틀
4. 게임 내 문제점
4.1. 유저
4.2. 시스템
4.2.1. 버그
4.2.2. 운영


1. 게임 소개


발매 2005년 7월 29일
제작 라온엔터테인먼트
유통 스마일게이트
플랫폼 PC
장르 캐주얼 레이싱 게임
아프리카TV 홈페이지
한게임 홈페이지
다음 홈페이지
(해외) 미국 서비스 홈페이지

라온엔터테인먼트에서 제작하여 나우콤NHN(한게임)에서 서비스하는 온라인 게임. 그리고 O2JAM과 함께 나우콤 게임의 단 두 개뿐인 밥줄이었으나 2012년 2월 28일 이후 나우콤의 유일한 밥줄.
...이었으나 2014년 11월 28일에 스마일게이트에게 30억에 사업권을 양도하기로 했다. 그 이유는 테일즈런너의 매출이 매년마다 크게 줄어 더 이상 매출을 올리는 것이 힘들것이라고 예상하고 모바일 게임 개발에 매진하기로 했기 때문.

말 그대로 "달리는(running)" 게임으로 8인달리기, 30인달리기, 이어달리기, 협동, 길드전, 아누비스전 등이 있다. 또한 꾸준히 게임 랭크에 진입하고 있으며 전세계 회원이 약 2천만 명이 될 정도니 캐쥬얼 게임치고 나름 성공했다.[1]
근데 정작 문제는 달리는게임인데도 불구하고 소닉보다 느리다는것이다.

사행성과 캐쉬의 필요성이 높긴 하지만 실력 보정을 많이 받기 때문에 실력만 있으면 아무것도 없는 상태에서 누구나 이길 수 있는 게임이었으나 연금 시스템의 추가 및 심화로 인해 그런 거 없고 무조건 템귀가 이기는 게임이 되었다. 설상가상으로 게임 내에서 짬밥 좀 먹은 계층 사이에서만 쓰이던 대쉬 점프가 운영팀과 개발팀에 의해 동영상으로 커맨드 및 타이밍까지 전부 까발려져 실력이 상향 평준화되었다. 결론은 왜 안 연금요.

테일즈위버하곤 상관 없다.[2]

게임 내 화폐는 TR이라고 불린다.

현재 넥슨과 다음게임에 채널링 중이다.


2. 시스템

2.1. 캐릭터

계정을 만든 후 처음 접속하면 밍밍과 초원 중 한 명을 받을 수 있으며 이후 받지 않은 캐릭터는 상점에서 구매할 수 있다. 원래 초원과 밍밍, DND는 다른 상점 캐릭터에 비해 스탯의 총 합이 14가 안됐는데 스탯 업그레이드가 나와서 해결되었다.

2013년 5월 2일자 업데이트 후 모든 테일즈런너 캐릭터는(초원, 밍밍, DND는 업그레이드 이후) 1100캐시를 소모하여 스탯을 재분배할 수 있는데 일정 확률로 스탯 총합이 +1이 되어 15가 될 수 있다. 현재는 전 캐릭터를 7000TR로 재분배가 가능하다.

하지만 재분배라는 시스템으로 인해 각 캐릭터의 고유성이 사라졌다. 예를들면 나르시스는 최고속도가 높은 대신 힘이 약하였으나 재분배라는 시스템으로 인해 최고속도가 낮아지고 힘이 높아질 수도 있다. 이처럼 각 캐릭터에 적용된 고유 스토리상 느끼게 되는 스텟이 더 이상 게임 내에서는 무관하게 되버렸다.

  • 기본 선택 가능 캐릭터

    • 밍밍(최고속도3/가속도3/힘2/컨트롤4) 스탯 업그레이드 후 (최고속도4/가속도3/힘3/컨트롤4)
      성우는 김필진[3]. 일본판 성우는 사토우 미코토.

      직업은 영화배우. 기본캐릭터인 초원보다 컨트롤이 약간 높아 다루기 쉬워 초원과 더불어 초보들이 많이 선택하고 사용하는 캐릭터. 생김새가 귀여워서 사용하는 사람도 있다. 그리고 수다방에서 유저들이 리나와 함께 애용하는 캐릭터이다. 이유는 알다시피 생김새가 귀여워서(...) 스탯 업그레이드 시스템으로 능력치 상향을 받게 되었다. 물론 TR을 더 내고... 중국계열이라는 티가 확나는 캐릭터

  • 감정표현
    웃음:에헤헤헤헤헤 헤헤헤헤헤
    울음:흑-으흐흑흑흑
    화남:비-겁해!
    감탄:우와-
    인사:니아하오?
    놀람:깜짝이야-
    도발:$ 야구르지~ 약오르지~
    응원:우리편 화이팅! 우리편 화이팅!

    • 초원(최고속도3/가속도3/힘3/컨트롤3) 스탯 업그레이드 후 (최고속도4/가속도3/힘3/컨트롤4)
      성우는 배정민. 일본판은 오하라 메구미.[4]

      직업은 초딩 육상선수. 모든 능력치가 가장 밸런스를 이루고 있다. 어떤 연금을 써도 잘 받는다는 장점이 존재한다.[5] 그리고 수다방에서 코디하기 쉽고 귀여워서 유저들이 애용하는 캐릭터이다. 스탯 업그레이드 시스템으로 능력치 상향을 받게 되었다. 물론 TR을 더 내고...

    감정표현
    웃음:아하하하하하 하하하하하
    울음:으힉-힉 이힉 힉 이힉
    화남:우왓-!화나!
    감탄:끝내주는걸?
    인사:안녕?
    놀람:으앗 깜짝이야!
    도발:히힛-히
    응원:이겨라 이겨라 이겨라

  • TR 구매 캐릭터

    • 리나(최고속도1/가속도6/힘2/컨트롤5)
      성우는 이주희, 일본판은 이시지마 쿠니코.

      직업은 발레리나. 이름의 유래도 '발레리나' 의 '리나' 를 가져온 것이다. 달리기 대회에 참가한 이유는 소원의 돌로 엄격한 생활에서 벗어나 평범하고 일상적인 삶을 찾기 위해서. 그렇게치면 한국학생이라는 캐릭터 나올삘가속도가 가장 높으며 컨트롤이 높아서 가볍다. 그리고 주로 여자 유저들이 밍밍과 더불어 많이 사용하는 캐릭터이기도 하다. 그러나 유키와 베라가 나타나게 된다

  • 감정표현
    웃음:아하하하 아하하핫
    울음:흐흐흑 흑흑흑흑
    화남:저-화났어요!
    감탄:굉장해요-
    인사:반갑습니다
    놀람:어머 깜짝이야
    도발:저 야구르시죠약오르시죠?
    응원:아하하핫 파이팅!

    • 강퇴전문 빅보(최고속도5/가속도2/힘6/컨트롤1)
      성우는 김광국, 일본판은 히고 마코토.

      힘세고 강한 높은 힘이 특징이며 이 덕분에 강퇴를 자주 당하는(...) 안습 캐릭터의 대명사. 높은 힘 때문에 다른 캐릭터들을 다 치고 지나갈 수 있는데 덕분에 강퇴순위 1위로 찍힌다. 사실 정작 다른 캐릭터가 더 강한 연금 풀셋을 맞춰 힘을 거의 끝까지 올려놓아도 어쩐지 빅보만 그렇게 강퇴를 잘 먹는다.바보(...) 다행히 치고 밟을 수 없는 협동맵에서는 자유롭게 빅보를 고를 수 있게 되었지만 그놈의 인식 때문에 협동맵에서 보이는 빅보 유저가 많지 않다. 우락부락한 상체에 비해 하체가 매우 부실하고 무엇보다 얼굴이 못생겨서(...) 코디하기 많이 어렵지만 선글라스로 눈을 숨기고 턱 부분을 목도리로 가려준 뒤 옷만 잘 꾸며주면 진정한 몸짱 간지가 뭔지 보여주신다.

    감정표현
    웃음:훗 으흐하하하하 우흥어우흥
    울음:으 허 헉 헉헉헉헉..
    화남:우흥!나 화나면 무섭당-
    감탄:우와-
    인사:만나서 반가워-
    놀람:아잇 깜짝이야
    도발:아-이 너무 열받지마-
    응원:야!너 뭐 먹고싶어?!내가 다 사줄게!

    • DND(최고속도4/가속도2/힘3/컨트롤3) 스탯 업그레이드 후 (최고속도4/가속도3/힘3/컨트롤4)
      성우는 이동은, 일본판은 후지모토 노리코.

      직업은 가수. 가수 활동을 하다가 변비에 걸려 생방송에서 방귀를 뀌는 실수(...)를 하는 바람에 활동을 중지하고 변비를 치료하기 위해 쉬고 있던 중 테일즈런너를 알게 되어 참가한다.[6]

      나름 밸런스적인 캐릭터. 사실 모든 스탯의 합이 TR로 따로 구매하는 것 중 유일하게 12라서[7] 왜 이딴 캐릭터를 비싼 돈 주고까지 해야 되냐는 사람들의 생각 때문에 쓰는 유저가 별로 없다. 안습. 대신 가슴이 크고 아름다운 데다가 바스트 모핑까지 있다! 여담으로 이 캐릭터에 대한 테마송이 3개나 있었으나 전부 잊혀진 과거가 되어 버렸다. 스탯 업그레이드 시스템으로 능력치 상향을 받게 되었다.

    감정표현
    웃음:아하하하 하하하하핫
    울음:어헝-흑 흐흐흐흑
    화남:어우-성질나
    감탄:어-우 대단한데?
    인사:하이-
    놀람:허으!놀랐잖아-
    도발:엄마 젖이나 더 먹고 오시지?
    응원:이겨라-이겨라-!

    • 나르시스(최고속도6/가속도1/힘3/컨트롤4)
      성우는 빅보와 동일한 김광국, 일본판은 오키츠 카즈유키.

      자신의 아름다운 미모를 늙어서도 영원히 간직하기 위해(...) 테일즈런너에 참가한 청년. 최고속도가 높은 편이다. 장애물에 걸려 넘어지거나 떨어질 때 리타이어 시간 동안 자기 폼 잡느라 시간을 다 날려먹는다. 그래서인지 리타이어 시간이 다른 캐릭터보다 2배 가까이 많다. 그래도 밸런스 패치 이후에는 다른 캐릭터처럼 순위가 반 정도 밀리면 재빨리 일어나도록 되어있다. 그러나 재빨리 일어나게 되었다해도 예전에 비하면 빨라진것이라 고질적인 문제는 남아있기에 문제. 패치후 나르시스와 유키의 리스폰시간 비교영상.초보들이 스피드만 믿고 하다가 버려지는 캐릭터이나 자신의 한계를 시험하려는 몇몇 유저가 사용하기도 한다.

    감정표현
    웃음:아하하하하핫 아하하하
    울음:눈물이..나와 어울리지 않아 흐흑
    화남:미천한것이 어딜 감히-!
    감탄:어-우 뷰티폴 예-
    인사:음,예-반가워
    놀람:아잇-놀랐잖아!
    도발:노-노-노-안돼 유-니 얼굴 말이야
    응원:쪼아-잘하고 있어!

    • 마키(최고속도2/가속도5/힘1/컨트롤6)
      성우는 여민정.

      어려서부터 영적 능력이 뛰어나 유령을 볼 수 있게 되었는데 '빌리' 어?라는 유령이 붙어다니면서 마키를 괴롭히기 시작한다. 그런데 저 유령은 팔에 힘이 얼마나 쎄면 머리 끄덩이을 잡았을 뿐인데 마키를 공중에 뜨게 하는걸까.. 그로인해 성격이 어두워졌는데 어느 날 테일즈런너를 알게 되면서 유령을 떼어내기 위해 테일즈런너에 참가한다. 여담으로 고스로리 속성인데 초기에 대시 모션이 르기라 처음 보는 유저한테 충격과 공포를 선사하기도.(...) 하지만, 몸은 우월한편.(...)

      카툰 가이드북에 따르면 공원에 있는 NPC 아키와는 자매 관계로 마키를 괴롭히는 유령을 혼내주는 등 각별한 관계를 가졌으나 아키가 마키의 유령을 떼어줄 방법을 찾기 위해 집을 나간 뒤로 상처를 받은 모양인지 동화나라에서 아키와 만나게 되지만 모른 척하는 모습을 보인다. 그래도 관계가 완화된 듯 결혼 시스템 만화에서는 소소한 대화를 나눌 정도의 사이는 된 것 같다.

      컨트롤이 가장 높아 은근히 많이 쓰는 캐릭터. 성우보정 그러나 힘이 모든 캐릭터 중 가장 낮아 서바이벌 맵에서는 허구한 날 날려다니는 진풍경을 볼 수 있다. 추천맵은 협동맵 계열. 단, 착지대쉬 타이밍이 미묘해서 다른 캐릭터를 쓰다가 마키를 쓰면 적응이 되지 않는 경우도 있다. 그리고 자신의 스페셜 캐릭터로 유령 4명이 있는데 이 유령을 끼면 유령에 따라 스탯이 +1 증가한다. 그런데 그 유령마저 캐쉬. 심지어 300일 기간제.[8] 스텟 선택권이 넓은 유령 덕분에 스텟을 15 15 15로 맞추기 쉬워 고수들이 애용한다.

      스키를 타면 유령이 마키를 썰매마냥 타고 있다...그럼 스키는 왜 신어?

    감정표현
    웃음:에헤하하하하
    울음:흐흐흐흑 흐흐흐흑
    화남:우우우우우우우우!(??)
    감탄:우와-굉장해
    인사:안녕-
    놀람:우왓!
    도발:넌 날 못이겨-
    응원:유-후-!(??)

    • 러프(최고속도4/가속도3/힘5/컨트롤2)
      성우는 정선혜[9], 일본판은 이토우 다이스케.[10]

      오토바이를 즐겨 타는 고등학생. 그러나 오토바이를 타는 중 고양이를 피하다가 사고가 일어나서 신경계통에 이상이 생겨 모든 행동을 거꾸로 하는 후유증을 앓게 된다. 그래서 오토바이도 못 타게 되었지만 테일즈런너를 알게 되어 소원의 돌로 다시 원상태로 돌아가기 위해 테일즈런너에 참여하게 된다.

      빅보 다음가는 힘을 가지고 있으며 가속도도 나름 안정적이여서 무엇보다 카이와 함께 간지가 나는 캐릭터라 자주 쓰인다. 그리고 이 게임의 밸런스 파괴 연금인 분노 아린의 연금에도 많이 쓰이는 캐릭터. 특징적으로는 반대로 달리는 특성이라 희안하게 뒤로 달린다! 게다가 여담이지만 수영상태에서 대쉬시 묘하게...무섭다.

    감정표현
    웃음:하하하하하핫
    울음:으흣..흐..젠장
    화남:내 앞에서 사라져!
    감탄:너!인정해주지
    인사:안녕-난 러프야
    놀람:하잇-젠장!
    도발:야-너!따라올수 있겠어?
    응원:어이!힘을 내!

    • 히든러프(최고속도6/가속도3/힘4/컨트롤2)[11]
      러프 항목에 설명했던 그 고양이 '미야'가 러프를 원래대로 되돌려달라고 소원을 빌었으나 부작용으로 다른차원에서 온 미래의 러프를 불러오게 되고 미야는 기억을 잃게 된다. 히든러프는 몸이 정상이 되었지만 사라진 미야의 기억을 되찾기 위해 소원의 돌을 찾으러 런너가 된다.

      러프의 인기에 힘입어 히든 캐릭터라는 명목으로 출시된 캐릭터. 그렇게 단 하나의 노블레스 캐릭터 아벨은 버려지고.. 4월 24일까지 예약 판매가 진행되었으며 프리미엄 패키지는 12900캐시, 베이직 패키지는 8900캐시에 판매되었다. 고유 능력은 다른 69800TR 캐릭터들 같이 분노에 관련된 것이 아닌 넘어졌다가 일어날 때 빨라지는 것. 능력치 합이 15라는 점 부터 사기캐릭터이나 손오공처럼 분노시전 동작이 다른 캐릭터에 비해 길다. 히든러프로 스키맵을 하면 스키를 타지 않고 스노우 보드를 탄다. 동작들도 매우 화려하다!

      기존 캐릭터들과 달리 캐시로 판매되며 가격은 7500캐시. 흠좀무. 대신 5월 7일까지 진행되는 고난이도 퀘스트로 히든러프를 공짜로 얻을 수 있다. 물론 공짜로 얻을려면 '고난이도'라는 이름 못지않게 엄청난 노가다가 필요하다. 반복 퀘스트로 맵 한판을 돌면 랜덤으로 나오는 '고양이의 염원'을 50개 모은 뒤 점술사에게 갖다주면 '달빛 정수' 1개를, 고양이의 염원 20개와 낮은 확률로 나오는 '신의 표식' 1개를 모으고 연금술사 아저씨에게 갖다주면 '초월의 돌'1개를 주는데, 히든러프를 얻을려면 달빛 정수 5개, 초월의 돌 6개가 필요하다. 즉, 신의 표식 6개와 고양이의 염원 370개가 필요하다! 이걸 5월7일까지 언제 다 모아 이로 인해 공짜로 받고싶어하는 사람들은 초스피드 블럭맵으로 노가다를 뛰는 중.

      여담으로 히든러프 출시 전에 신캐릭터 로 '스우'가 나온다는 루머가 떠돌았지만 이는 어떤 유저의 합성으로 판명되었다.이미 이 게임에 있는 스우는 어쩌라는 거죠 그리고 신캐릭터 떡밥 만화에서 등장한 고양이 '미야'를 본 어린 유저들이 미야가 신캐릭터인 줄 알고 고양이가 어떻게 사람이 되냐고 난리가 났었다 카더라. 얘는?

    • 바다(최고속도5/가속도3/힘2/컨트롤4)
      성우는 양정화 [12]. 일본판은 기부 유코.

      '곰발바닥 섬' 이라는 섬에 살고 있었는데 지구 온난화로 인해 섬이 물에 잠기자 섬을 구하기 위해 테일즈런너에 참여한다.

      은근히 밸런스가 맞다. 카이에게서 가속도 2를 빼고 컨트롤 2를 올렸다고 생각하면 무난. 거기에 여캐들 특유의 가벼운몸까지 더해진덕에 사용감이 매우 편하다. 유일하게 사투리를 사용하는 캐릭터. 그래서인지 유저들이 많이 시끄럽다고 한다. 얼마 전에 새로 나온 홍콩 교복 세트가 스즈미야 하루히의 교복과 흡사해서 덕들 사이에서 논란이 된 적이 있었다.[13] 사족이지만, DND못지 않게 몸이 좋다!

    감정표현
    웃음:흐하핫 하하하하하
    울음:흑-치아라!땀이다-
    화남:햐아-니 입으로 테런하나?
    감탄:아하하하하하핫 니 대단하다-
    인사:힛-진짜 반갑데이
    놀람:힛-깜짝놀랐다아이가
    도발:그래가-내일이 보겠나?
    응원:니는 할수있다아이가-

    • 카이(최고속도5/가속도5/힘2/컨트롤2)
      성우는 신용우. 일본에는 게임이 서비스 종료를 했기 때문에 이 캐릭터부터 일본 성우가 없다.

      과거 닥터헬이 길에 버려진 카이를 주워서 데려다 키웠는데 런너들의 불만을 먹고 자라 몇 년 만에 고등학생 키로 커지게 된다. 그런데 하루가 닥터헬을 납치해버리자 자신의 아버지인 닥터헬을 구하기 위해 테일즈런너에 참가한다.

      러프와 함께 많이 쓰인다. 참고로 밸런스 파괴의 주범. 이유는 최고속도가 높은데 가속도까지 높다. 보통 이런 부류의 캐릭터는 가속도가 높아봤자 3이라서 실수했다든지 등의 이유로 멈췄을 경우엔 다시 최고속도를 내기가 힘든데 카이는 다시 최고속도를 내기가 쉽기 때문. 다만 힘과 컨트롤이 필요한 부분에서는 물을 먹는 편. 분노를 쓰면 어둠에 물들은 카이로 변한다. 그리고 이 분노 이펙트는 하루도 물려받게 된다.

    감정표현
    웃음:흐하하하하하하하하
    울음:으흐-허-헝
    화남:체!사라져버려!
    감탄:그래-인정해주지
    인사:안녕?난 카이
    놀람:뭣,뭐지?
    도발:너와 난,격이달라
    응원:너!잘해야되!

    • 유키(최고속도6/가속도1/힘2/컨트롤5)
      성우는 이소은.

      아직 아기였을 때 쌍둥이 동생 쿠로와 함께 눈 속에 버려졌는데 '파파' 라는 자에게 주워져서 닌자가 된다. 수련 중 파파와 쿠로가 납치되어 둘을 구하기 위해 테일즈런너가 된다. 이름의 뜻은 일본어로 '눈'. 카오스 만화에서 보면 알 수 있듯이 상당한 전투 실력을 가지고 있는 듯 하다. 여담으로 슴가가 꽤 크다. 디엔디가 거유라면 이쪽은 미유.

      2010년 12월 23일 선행출시되었다. 나오기 전에 캐릭터 일러스트가 엄청나게 멋지고 이쁘게 나와서 유저들을 설레게 했는데 정작 나온 후의 인게임 형태는 그냥 폴리곤 덩어리. 지못미 유키 까지 마 ㅠㅠ 괜찮아 대신 슴가가 커졌어

      나르시스와 비슷하게 최고속도가 6이고 가속도가 1이다. 대신 컨트롤이 살짝 높다. 그러나 나르시스가 장애물에 넘어지고 일어날때 시간이 더 걸린다는 걸 생각하면 나르시스에 대해 완벽한 상위호환 캐릭터.

    감정표현
    웃음:하핫..핫
    울음:흑..눈물을 흘리지 않겠습니다
    화남:화나게하지 말아주세요
    감탄:좋아요
    인사:안녕하세요 유키라고합니다
    놀람:너헛!...뭔가요?
    도발:좀...그렇네요
    응원:힘내세요

    • 쿠로(최고속도1/가속도5/힘4/컨트롤4)
      성우는 김현심.

      유키의 쌍둥이 여동생. 유키와 같이 주워져 닌자가 된다. 그러나 어느날 파파와 함께 납치되었는데 장난감 협곡에서 유키와 런너들에게 구출된다. 그 후 파파를 구하기 위해 자신도 테일즈런너가 된다. 이름의 뜻은 일본어로 "검은색". 인게임에서 노출이 심한 의상이 많이 출시된다. 어찌보면 게임내의 색기담당 인듯.

      유키와 반대로 가속도가 5, 최고속도가 1이며 여자 중에서 힘이 가장 세다. 즉 리나의 단점인 힘이 약한 걸 없어도 되는 가속도랑 컨트롤 1씩 희생시키고 꼭 필요한 힘 2를 얻은 캐릭터인 셈. 나르시스와 함께 리나도 망했어요 가끔 여캐인데도 힘 10 이상을 거뜬히 찍는다...

    감정표현
    웃음:흐흐하핫 너무 웃겨 하핫
    울음:너무 슬퍼-흐 흑-
    화남:으읏!날 화나게 할래-!?
    감탄:우와!짱이다 짱!
    인사:정말 반가워-난 쿠로라고 해
    놀람:앗!깜짝이야!
    도발:우-그건 아니지-
    응원:좋아!잘하고 있어!

    • 아벨(최고속도4/가속도5/힘3/컨트롤2)
      성우는 이호산. 국적, 나이 미상. 늑대인간이라는 설정인데 다른 캐릭터에 비해 캐릭터 배경설정이 부실하다. 그냥 설정 만들기 귀찮았던 듯 어둠의 추격자라 하며 아누비스를 쫓기 위해 동화나라 까지 왔다고 한다. 참고로 아벨의 가문은 대대손손 어둠의 추격자 가문이며 그들의 숙적인 아누비스를 저지 하려는 목표를 가지고 있다. 2012년 1월 19일 '단 하나의 노블레스 캐릭터' 라는 명목으로 출시되었다.[14] 분노를 쓰면 푸른색 늑대로 변한다.[15] 캐릭터 자체가 분지 5%인 듯. 그게 그거지만 그거라도 어디야 예약 패키지를 사면 무기한인 전용 안경을 주었다. 예전에 분노 시전이 느렸다고 까였지만 나르시스와 함께 밸런스가 패치되어 분노 시전은 예전보다 빠른 편. 여담으로 아벨 한정 버그가 있는데, 분노 시전을 줄이기 위하여 맵의 턱 끝에서 시전하는 분노 버그(선딜레이가 사라지고 바로 분노)를 쓰면 인간형으로 돌아와도 점프 시 늑대 울음소리가 난다.(...)

    감정표현
    웃음:핫하하하
    울음:하..흐읏..하아..
    화남:저의 분노가..두렵지않습니까?
    감탄:(짝짝짝)훌륭하군요-
    인사:멋진분을 뵙게되어 영광입니다
    놀람:이건..뭐지..?
    도발:훗,조금..부족한것같군요
    응원:멋지게 해내실거라 믿습니다!

    • 하루(최고속도5/가속도3/힘4/컨트롤2)
      성우는 홍범기. 게임 스토리의 흑막 중 한 명. 카이와 마찬가지로 어둠의 아이. 아린이 어둠 속에서 울고 있는 하루를 보고 그냥 지나 칠 수 없다고 해서 데려왔다. 어렸을 적 어둠을 먹지 않아 몸에 이상이 생겼을 때 아린이 자신의 소원의 돌 조각으로[16] 하루를 살려내고 소멸해버렸다. 그때 동화나라 왕궁 회의를 위해 아린을 데리러 온 이든이 그 광경을 보고 오해하여 하루를 죽이려 했지만[17] 하루는 치명타만 입고 도망친다. 그리고 하루는 동화나라 이면의 동화 속 억울한 악역들과 조우하고 그들의 억울함에 동조하며 동화나라를 증오하기 시작했다. 초반에는 말 그대로 메인 스토리 진행을 위해서 존재하는 악역이었으나 인기가 높아지면서 개발자가 억지 스토리(...)를 집어넣어 런너화. 그 억지 스토리란 하루가 직접 런너들 사이에서 런너들을 좌절시켜 어둠을 늘려나갈 계획이었으나 지금은 부하인 아누비스에게 배신당해 어둠의 힘이 약해져서 계속해서 런너로 뛰며 기회를 노리고 있다는 설정이다. 여담으로 이든은 하루가 무슨 짓을 하던 죽일 생각밖에 없는 듯하다. 최근은 오히려 아무리 이든이 무자비하게 깽판을(...) 쳐놔도 발딱발딱 일어나는 하루를 응원해줘야 할 것 같은 느낌.[18] 참고로 이 게임 캐릭터들의 전체를 통틀어 제일 과거가 암울하고 안습하다(...) 자신 때문에[19]유일하게 아껴준 아린이 죽고, 그걸 보고 오해한 이든에게 죽임을 당할 뻔 한것으로 모자라 기껏 복수 할 계획으로 군대를 이끌고 동화나라를 침략하지만 그것도 어디서 한 런너들에게 속속히 깨지고 나중엔 부하인 아누비스 에게 까지 하극상 당했다. 안습.

      과거 이벤트용 기간제 캐릭터로 모든 능력치 8이라는 사기적인 스펙으로 나왔다가 없어진 후 2012년 5월 3일에 14번째 캐릭터로 제대로 출시. 아벨과 함께 69900TR(...) 비싸다! 분노를 쓰면 카이와 마찬가지로 어둠의 하루로 변한다. 캐릭터 기본 능력으로 분노 누적 5%. 아벨과 반대다. 그리고 연금을 입히면 자신만의 연금 악마 연금으로 둔갑시킨다. 이 기능의 단점은 엔젤 연금을 입든 데빌 연금을 입든 다 똑같은 하루 전용 연금이 입히게 되어 캐릭터를 꾸미는 데 상당한 제한이 있다는 소리. 남아있는 장점이였던 자신의 연금을 숨기는 것마저도 아바타 시스템이 빼앗아갔다. 게임에서 확인해보는 게 제일 빠르다. 단, 불꽃 연금과 하루 업데이트 이후에 업데이트된 일부 연금 아이템은 적용이 안 된다.

    감정표현
    웃음:후후흐하하하하핫
    울음:눈물은..나와 어울리지 않는다
    화남:화나게 하지마라..사라지고 싶은 것이냐
    감탄:꽤 하는군
    인사:인사하지 난 하루라고 한다
    놀람:음,뭐냣?!
    도발:흐하하핫!그걸론 어림도 없다
    응원:그래!그거야!

    • 베라(최고속도6/가속도5/힘2/컨트롤1)
      성우는 이계윤. 아벨을 짝사랑하는 뱀파이어 귀족 소녀. 불로불사라서 나이는 알 수 없다. 자기 자신을 이름으로 부른다. 고고학자라는 설정이긴 한데 게임 흐름상 별다른 관련은 없는 듯. 뱀파이어든 고고학자든 둘 중 하나만 해라 과거 마음의 병을 앓았으나 시련을 이겨내고 지금의 발랄한 성격이 되었다고 한다.

      15번째 캐릭터로 2013년 1월 25일부터 예약판매가 시작되었다가 2월 6일에 예약판매가 끝나고 2월 7일날 업데이트 되었다. 이번 캐릭터도 69900TR이나 되는 비싼 가격을 자랑한다. 최고속도 6에다가 가속도가 5나 되는 밸런스 파괴 캐릭터로 카이보다 최고속도가 1이 더 많다. 대신 힘 2, 컨트롤이 1이라 힘과 컨트롤을 필요로 하는 맵에는 약하다. 그러면 뭐해 굇수들은 엘삐 끼고 할 텐데 캐릭터 기본 능력은 분노 회피 5%. 분노를 사용하면 어둠의 내면이 나타나 보라색 이펙트가 뜬다. 다행히 박쥐로 변신한다던가 그런 건 없다 예약판매 세트를 사면 베라의 날개(연금)+베라의 안경(영구)를 주었다. 신체비율이 다른 캐릭터와는 차이가 많은 게 특징. 그리고 성우 특유의 앵앵거리는 목소리 때문에 베라를 싫어하는 유저도 많이 있는 듯 하다. 그리고 베라 분노시에 나오는 이펙트와 변신펫을 장착할 때 나오는 분노 이펙트의 색이 비슷하여 헷갈려 하는 사람이 가끔 있다.

    감정표현
    웃음:히히하하 하하하핫
    울음:후앙-슬퍼
    화남:베라 완전 화났어!흥!
    감탄:우와-굉장 굉장 굉장해!
    인사:난 베라라고해 만나서 아주 기뻐
    놀람:휴 깜짝이야!칫-됬어!
    도발:하잇-그거밖에 안돼?아이-이게 뭐야
    응원:베라가 응원할게!

    • 손오공(최고속도5/가속도4/힘3/컨트롤2)
      성우는 최승훈. 우마왕에 의해 봉인석에 갇혀있었으나 이든과 테일즈런너들에 의해 봉인이 풀린다. 동화나라에 날아온 우마왕을 물리치기 위해 테일즈런너와 협력한다. 그리고 우마왕과 나찰녀를 쓰러뜨리는 데 성공한다. 그리고 동화나라에 정착하는데 공원에 있는 커플을 맺게 해주는 삐에로 NPC의 언급에 따르면 베라에게 반해서 정착을 결심한 듯으로 보인다. 대표적인 베라편애의 예

      서유기 이벤트 기간 동안만 무료로 줬던 캐릭터. 이든에게 퀘스트를 받아서 호리병을 사용하면 손오공 캐릭터와 청오 세트를 얻을 수 있었다. 이벤트가 끝난 뒤 TR 구매로 얻을 수 있는 캐릭터가 되었는데 가격이 요즘 신캐와 마찬가지로 69900TR. 이벤트 동안 받지 못한 유저들은 웁니다 꼬리가 달려있으며 분노 사용시 노란 이펙트가 뜬다. 다만 옛날 아벨과 같이 분노 시전이 약간 느리다는 단점이 있다.

    감정표현
    웃음:히히히하하핫 아이구웃겨하하핫
    울음:으흐허허헝-다 끝났어-
    화남:힛-다 망쳤어!
    감탄:완전 대-박이야 흐힛!
    인사:손오공!인사 올립니다
    놀람:하잇!방금 뭐야뭐야
    도발:원숭이 엉덩이는 빨개-
    응원:내 기를 받아랏-

    • 시호(최고속도6/가속도3/힘2/컨트롤3)
      성우는 김현지. 동화나라 바깥세상인 판도라 아일랜드 유적지에서 온 여우인간. 남자다. 아직도 성별을 모르는 사람이 있다. 괜찮다. 문제 없다. 그리고 12살[20]의 나이에 155cm라는(?!!) 신장을 소유하고 있다. 더 자라면 어떻게 되는거냐 겁많은 성격에 얌전한 스타일과 달리, 목소리가 꽤 명랑한 편.

      7월 4일~15일까지 예약 판매중인 캐릭터. 그 전에 실루엣이 잠깐 공개되었는데, 작은 체형에 귀여운 귀까지 달려있어서 유저들 대부분이 여캐가 나오는 줄 알고 있었다. 테런 전통을 생각해보면 신캐릭터로 남캐릭터가 나온 뒤, 그 다음엔 여캐가 나오는게 당연한 수순이었다. 그러나, 유저들의 예상과는 달리 12세의 남자 캐릭터로 대놓고 쇼타+오토코노코속성인 캐릭터가 나와버렸다. 혼자서도 잘해Yooooooooooo!!!!!!!!!! 분노하면 꼬리가 7개로 변한다. 7월 4일~15일까지 프리미엄 패키지로 11500원, 베이직 패키지 7900원에 예약판매, 현재 69900TR에 판매 중. 베라보다 안좋다는 말이 떠돌고있다(...) 베라와 모션이 비슷하다.재활용 또한 처음으로 부모가 나온 캐릭터 이기도 하다. 부모님은 수호신장 '천년호'와 판도라 아일랜드의 이름에 유래가 된 '판도라'이다. 여담으로 헤어 아이템을 끼면 여우귀가 튀어나와서(...)코디하는 데 꽤 난감하기도 하다. 자기 혼자 파랑파랑 튀고난리. 꼬리도 예외는 아니다. 캐릭터가 남성 캐릭터치곤 여자같아서 싫어하는 사람도 꽤 있다.

    감정표현
    웃음:하하하하 웃음이 멈추질않아 하하하하으하하하/흐하하하하 너무 재밌어!으하하하하
    울음:흐흥-자꾸 눈물이나 어엉-으아앙-/흐-흥-너무 슬퍼-흐흐으으앙
    화남:이건 정말 아니잖아!흥,칫!/이게 다 뭐야!정말!
    감탄:진-짜 진짜 최고야-흐하핫/우와아-정말 대단해!
    인사:안녕?난 시호라고하는데.../헤헤헷 모두 만나서 반가워/저기..다들 안녕?
    놀람:으아!!깜-짝 놀랐잖아-흐아앙/끄아앗!놀랬잖아...칫
    도발:에-이 지금 질투하는거야?히힛/헤헷 미안하지만-내가 더 나은것같은데?
    응원:예-예-으샤으샤 힘내라!/짠짜잔-내가 항상 응원할게!
다음으로 루시가 등장했습니다 곧 출시 예정이라니까 가속도랑 최고속도는 높아야겠습니다

2.2.

대표적인 몇 가지 맵만 서술.

  • 넷이서 한마음/넷이서 진짜 한마음
    TR/경험치 노가다에 딱 좋은 맵. 하지만 요즘은 협동맵인 아누비스의 습격과 지강(지옥의 불길 강력한 보스)에게 완전히 밀려, 현재는 거의 노가다하지 않는다. 넷이서 진짜 한마음은 발판에 올라타 전기를 뛰어넘어 골인하는 방식이다. 맵들의 이름을 보면 알 수 있듯 네 명의 사람이 한 팀이 되어 협동하여 완주하는 경기이다. 덕분에 사람 잘못 만나면 완주는 불가능. 그리고 못하는 사람들을 가차없이 강퇴

  • 서바이벌 맵
    문어, 상어, 도마뱀 등의 동물들이 나오는 맵이다. 날아오는 장애물들을 피하며 골인하면 된다. 동물들은 뒤에서 쫓아오며 닿으면 죽는다. 그러므로 장애물들을 잘 피해 속도를 늦추지 않고 가는 게 관건. 문어아빠의 분노,문어엄마의 분노,도마뱀 삼촌의 분노,도마뱀 삼촌의 위기,마도로스 죠의 습격 등

  • 헬모드 맵들
    아이스로드, 닥터헬을 밟아라, 블럭헬 등 ㅎㄷㄷ한 난이도의 맵들로 가득하다. 헬채널에서만 플레이 가능하며 헬채널에 입장하려면 따로 미션을 깨야 한다. 그런데 이 채널 중 닥터헬을 밟아라라는 맵은 어뷰징 맵으로도 쓰인다. 1명만 뛰고 나머지는 쉬는 그런 진풍경이 보일 것이다. 달리는 사람 빼고 골인하면 가차없이 강퇴.


  • 협동 맵
    보스트레이닝, 지옥의 불길, 버려진 장난감 협곡, 잊혀진 천사신전, 냉기의 얼음산맥, 달콤한 과자 숲 맵.[21]이 있다. 일반 서바이벌을 뛰는 것보다 잘 깨면 경험치와 TR을 더 많이 주기 때문에 일반 유저들이 많이 즐겨찾는 맵들이다.[22] 경험치를 배로 주는 이벤트가 열릴 때는 유독 지강에 사람들이 와글거리는 광경을 볼 수 있다. 아르케와 드래곤 피어가 환영받으며 윙부츠 이하의 저렙들은 무시당하는 곳이다.

  • 동물레이싱
    말 그대로 동물을 타고 달린다. 흡사 모 게임사그 게임을 보는 듯하다. 그러나 미션 빼고는 인기가 없다...

    그리고 없어졌다. 하는 사람이 없어서... 불쌍

    그러나 2013년 8월 이벤트로 인해 다시 살아날 기미가 보이나... 부활시켜달라는 사람이 없다

스팀 테일즈런너에는 맵은 물론 라이센스까지 있지만, 거기에서도 인기가 없다고...

  • 종랜
    앞으로 가는 맵을 랜덤으로 하는 것이다. 연금을 주로 쓰는 맵과 분아를 쓰는 맵이 나뉜다.
    주로 블럭맵은 분아를 쓰고 몇몇 동화맵 역시 분아를 쓴다.
    길드전에선 무슨 맵이 나올 지 모르기 때문에 분아수 두명과 연금수 두명을 나눠서 하는것이 보통.
    등수가 뒤에 있을수록 분아를 이용한 플레이가 힘들다. 떨어졌을 때 앞에서 리스폰이 되지 않기 때문
    (하지만 D핑이라면...)

  • 아누비스
    레벨별로 EASY모드(아무나),NORMAL모드(빨간 슬리퍼 이상),HARD모드(빨간 윙 부츠 이상) 로 나누어져 있다. 그중 하드가 제일 어렵다.

2.2.1. 몇몇 맵의 팁

  • 흥부와 놀부 1
    잘 하고 싶다면 중간의 산길에서 대시점프를 쓸 수 있도록 해보자.

  • 흥부와 놀부 2
    원래 분아를 가지고 있다면 도깨비 발이 모인 곳에서 분노를 모은 후 오른쪽에 있는 쪼개진 박 위에 서서 떨어짐과 동시에 분노를 발동 후 분노 포즈가 생략되어 조금이나마 시간을 더 벌 수 있고 도깨비가 솟아올린 벽에 맞고 착지대시를 쓸 수 있다.

    ※ 그러나 패치 이후 도깨비 발에서 분노를 모으는 시간이 매우 느려졌고 시작 후 바로 앞의 도깨비 늪지에서 최속이 높다면 대시점프를 이어 할 수 있게 되었기 때문에 이제는 대시점프 하나로 밀고 가는 경우가 더 빠르게 되었다. 중간에 대쉬를 얻고 싶다면 도깨비 굴을 지난 다음의 풍족해진 흥부의 집 지붕에서 길게 이단점프하여 착지대시를 하고 가자. 처음 착지를 도전하는 사람은 착지가 애매하다 생각할 수 있기 때문에 안쪽으로 착지하자.

  • 복숭아 동자
    처음 강 건너 대나무숲으로 갈 때 다리로 가지 말고 대시점프를 이용해서 강에 떠있는 큰 복숭아를 밟고 가보자. 흥부와 놀부 2처럼 도깨비가 솟아오르게 하는 벽에 맞은 뒤에 착지대시를 쓸 수 있다.

  • 개구리 왕자
    슈퍼점프대를 밟기 전에 맨 왼쪽의 잎으로 가면 잎의 틈 새로 소용돌이의 중심이 있는데 그곳에서 착지대시를 이용해 분노를 모을 수 있다. 참고로 왕녀에게 갖다줄 황금공을 다른 장애물들(회오리, 뱀, 학 등)에게 뺏기지 않고 결승점에 무사히 도달하는 실력을 갖출 필요가 있다.

    ※ 개구리 왕자 역시 패치로 인해 잎의 틈새의 소용돌이가 사라져 분노를 모을 수 없게 되었기 때문에 중간중간에 소용돌이의 중앙에 부딪쳐 분노를 모아서 가자.

  • 트레이닝 스피드
    박자에 맞춰서 대시보드를 적절히 밟고 대시가 남아돌 때는 트랙의 안으로, 모자랄 때에는 바깥으로 돌자.
    고수정도의 수준이 아닌 이른바 신의 경지에 이른 사람들은 무조건 안쪽 트랙으로만 돈다.
    (40초동안 대시를 끊임없이 쓸 수 있어야함..)

  • 트레이닝 슈퍼점프
    맨 처음 내려올 때 컨트롤 연타속도와 착지대시와 대시점프를 잘 쓸 수 있는지, 캐릭터의 최대속도가 높은지가 관건이다. 특히 자신의 실력이 좀 낮더라도 최대속도가 높으면 커버가 가능하다. 간혹 초보 유저들이 풍차에 치일 것을 미리 알고 리나로 달리는데 맞고 속도 회복할 생각을 하느니 차라리 덩치가 작은 밍밍이나 컨트롤 좋은 마키로 피할 생각을 하라.

  • 트레이닝 블럭하드, 블럭헬, 진 블럭헬
공략 동영상들을 보며 루트를 배워놓도록 하자.
진 블럭헬은 특히 난이도가 어려우며 초보들은 몇십분에서 몇시간이 걸리는 경우도 간간히 보인다.

  • 트레이닝 허들
    넘어지지 않으면서 대시점프로 2~3개의 허들을 한꺼번에 뛰어넘으면 된다.

  • 설녀의 나라로, 아이스 로드
    스키를 타고 좁은 길에서 떨어지지 않도록 균형을 잘 잡아보자. 여의치 않으면 점프를 하면서 간다면 균형을 잡기 쉬우므로 그렇게 해보도록 한다. 다만 이렇게 하면 진행 속도가 느려진다는 점에 유의. 일부 지반이 높은 곳에서 점프대시를 길게 하면 낮은 거리에서도 착지대시 판정이 일어나 착지 시에 대시를 얻을 수 있다. 이를 이어서 가면 쉬지 않고 갈 수 있으므로 잘 연구하자.

  • 해와 달
    지름길이 존재하는 맵이다. 숲을 지나 폭포 아래로 떨어지는 구간에서 떨어지지 않고 방향을 왼쪽으로 틀어 대시점프를 쓰면 공간이 하나 나오는데 거기서 다시 대시점프를 쓰면 슈퍼점프대를 밟지 않고서도 밧줄 타는 곳으로 올 수 있다.

뒷착 : 완주 직전에 절벽에서 뒤로 와서 착지대시를 하는 것

  • 서둘러라 암산왕
    4, 5구간에서 자꾸 용암으로 떨어져서 짜증난다면 컨트롤이 높은 캐릭터를 써보자.

    5구간에서 대시점프를 쓰면 정확히 벽돌 1개를 뛰어넘고 다음 벽돌을 밟는다.

  • 달려라 암산왕
    5구간에서 분노를 사용하면 수월하게 이길 수 있지만 상당한 욕설을 감수해야 한다. 다만 암산왕 이지에서 사용하는 것은 비추천.[23]

  • 세뇌당한 문어아빠
분노 관련 아이템이 없다면 수월하게 즐기기 힘들다. 5팅 이상에(4팅은 좀 힘들다) 분노 지속시간은 125 이상이 좋은 편.
일반 연금으로 힘들다면 저렴하게 분아와 블러드 드래곤으로 ..

이지 타임어택 : 2:33:33 -> 패치후 33 막힘. 현재 타임어택은 2분 33초 35 혼자달리기에서는 아직 33이 막히지 않음.
노멀 타임어택 : 2:18:01

  • 도마뱀 삼촌의 위기
미트볼 : 불공이 미트볼같이 생겨서 보통 미트볼이라고 부른다

미착 : 미트볼을 맞고 착지대시를 하는 것, 하는 방법은 최고높이에서 미트볼을 이단점프로 맞은다음 착지대시를 하는 것인데,
자리를 외워두는게 수월하다. 보통 미착을 잘 하는 사람들을 보면 혼자달리기를 몇천 판 했을 정도..

불닭 : 미트볼에 맞고 빨간X발판에 다시 튀기는 것, 일정 높이 이상에서 맞아야 가능하다

분피 : 분노 피하기의 약자. 보통은 Pause Break를 눌러 뒤를 보거나, 아래의 미니 달리기 모형(?)을 보고
컨트롤 스탯이 낮다면 이단점프, 컨트롤이 높다면 바로 뒤로 꺾어서 피한다.
이 외에도 롤러에 밀착해서 피하거나, 구석으로 잠깐만 들어갔다 나와서 낚시를 할 수도 있다.

분착 : 분노를 맞고 착지대시를 하는 것, 일정 높이 이상으로 날아가야 가능하다. 즉 내려찍히면 거의 불가능..
처음엔 어려우나 어느정도 숙달되면 감으로 다 성공할 수 있다.

분롤 : 분노를 쓴 상태에서 롤러를 넘는 것. 롤러를 넘으려면 최고높이 이상이어야 하기 때문에 미트볼을 위쪽에서 맞고
약간 뜬 다음 이단점프로 넘을 수 있다. 이를 응용한 회컨분롤도 있는데 난이도가 매우 어렵다.

롤착 : 미착과 동시에 롤러를 넘는 것. 자리가 일정하게 정해져 있다.

벽뚫 : 벽의 모서리로 들어가는 기술. 다시 반대쪽으로 방향을 틀어 벽을 나오지 못하고 떨어지면 게임이 다운된다.

텔포 : 핑 문제로 캐릭터가 순간이동을 하는 것.

구석 : 한 블럭마다 나오는 양쪽의 홈. 평균적으로 왼쪽보다 오른쪽 구석이 더 빠지지 않는다.



1구간에서 미트볼을 맞고 미착를 하여 초분을 쓰면 초반 분킬로부터 벗어날 수 있다. 대부분 도위를 많이 한 사람들은 5팅 (빨간 발판을 5번 맞고 분노가 풀로 차는 것)을 쓴다.
만약 분노관련 아이템이 없다면 고수들이 미착을 해서 분노를 모을 때 먼저 앞으로 가서 구석에 있자.
세뇌된 문어아빠는 힘이 15가 아니여도 별로 불편하지 않지만, 도위는 힘스탯을 풀로 맞춰야 수월하다.
핑이 좋지 않거나 (핑 문제는 패치 후 덜해졌다) 4팅을 쓰거나 구석만 간다면 사람들이 욕을 할 수도 있다.


이지 타임어택 : 2:51:85
노멀 타임어택 : 2:38:43

  • 마도로스 죠의 분노
    상자에 어떻게 가라고 다 나오니 하라는 대로만 침착하게 진행해도 최소한 골인은 할 수 있다. (노말은 힘들다)
    고수들은 보통 맵을 외우는 편이다.

  • 넷이서 한마음/넷이서 진짜 한마음
    3명이 엄청나게 잘 하고 1명은 못 하는 팀보다 4명이 모두 적절히 잘 하는 팀이 낫다.

공착 : 앞으로 가다보면 나오는 커다란 공의 맨 위쪽을 이단점프로 맞고 착지대시를 하는 것

홍착 : 홍새를 이단점프로 맞고 착지대시를 하는 것

  • 화가 난 빨간모자
    공들마다 종류가 4가지가 존재하는데

    - 노란 공 : X발판과 역할이 같다. 분노시 데미지 무시
    - 파란 공 : 맞으면 잠시동안 경직 상태에 들어간다. 역시 분노시 데미지 무시
    - 녹색 공 : 맞으면 동물로 변하게 된다. 변하는 동물은 랜덤. 분노시 데미지 무시
    - 붉은 공 : 맞으면 게임 오버. 분노 상태에서도 게임 오버 당하므로 완주를 목표시 부딪치지 말자.

    스피드가 빨라서 초반에 늑대에 닿을 것 같다면 지그재그로 대시점프를 해서 거리를 높여 부딪치는 걸 방지할 수 있다. 늑대에 닿으면 죽는 사망범위가 다른 서바이벌 맵의 보스보다 짧으므로 늑대 바로 앞에서 가고 있다면 비교적 안전하게 갈 수 있다. 발에 닿아도 죽지는 않는다만 그렇다고 안 죽는 건 아니니 방향키 조절로 지그재그해서 거리조정을 해보자.

    그리고 뒤에서 오는 빨간모자의 속도가 2구간으로 가면서 갑자기 빨라지다 3구간에서 약간 속도가 줄어든다. 참고.

    이지 타임어택 : 2:21:56
    노멀 타임어택 : 2:19:20
    하드 타임어택 : 2:07:78

  • 우마왕의 도주
    서유기 이벤트로 새로 생겨난 서바이벌 맵이다. 도마뱀 삼촌의 위기와 흡사하지만, 빠지면 즉시 사망하는 구덩이가 있어서 컨트롤을 좀 잘 해야 할 필요성이 있다. 2구간에 떨분(떨어지면서 1초 분노)을 할수 있는 장소가 있다

  • 파초선을 찾아라
    서유기 이벤트로 새로 생겨난 구름타기 맵이다. 이 맵은 테일즈런너에서 가장 새로운 패러다임을 제시한 맵으로 거듭났고, 구름을 타는 순간부터 달리는 것이 아니라서 밟히거나 밀쳐지거나 튕겨지는 일이 없었다. 덕분에 노연금인초보들은 매우 좋아했지만 반대로 연금투성이인고수들은 별로 좋아하지 않았다. 인기가 별로 없었던지 지금은 사라져 없어졌다.

2.3. 엠블럼

어떠한 조건을 충족시키면 엠블럼을 준다.[24] 난이도가 쉬운 것부터 매우 어려운 것까지 다양한 난이도로 구성되어 있다. 매우 어려운 것의 경우 컨트롤과 운이 잘 따라야 클리어할 수 있다.

조건을 충족시켜 획득한 엠블럼은 개인 인벤토리에서 확인할 수 있으며 인벤토리에서 장비할 경우 캐릭터명 옆에 출력된다. 또한 개인 팜에 오브젝트로 설치할 수 있다.

테일즈런너 홈페이지에 가면 엠블럼 랭킹도 볼 수 있는데 상위권에 드는 유저들은 웬만해서는 90개 이상씩 가지고 있다. 그 중에는 이벤트 기간에만 딸 수 있는 엠블럼도 포함되어 있으니 결국 길고 꾸준하게 게임을 해왔던 고수들만 랭킹에 오를 수 있다는 이야기.

2.4. 레벨


  1. 병아리(빨/주/노/초/파/남/보)[25]
  2. 발바닥(빨/주/노/초/파/남/보)
  3. 양말(빨/주/노/초/파/남/보)
  4. 슬리퍼(빨/주/노/초/파/남/보)
  5. 운동화(빨/주/노/초/파/남/보)
  6. 윙부츠(빨/주/노/초/파/남/보)
  7. 데빌윙부츠(악신)(빨/주/노/초/파/남/보)
  8. 엔젤윙부츠(천신)(빨/주/노/초/파/남/보)
  9. 파워윙부츠(빨/주/노/초/파/남/보)
  10. 썬더윙부츠(빨/주/노/초/파/남/보)
  11. 루나윙부츠(빨/주/노/초/파/남/보)
  12. 쏠라윙부츠(빨/주/노/초/파/남/보)
  13. 스텔라윙부츠(빨/주/노/초/파/남/보)
  14. 갤럭시윙부츠(빨/주/노/초/파/남/보)


2.5. 카드/연금

연금은 테일즈런너의 아이템 조합 시스템으로 연금 아이템은 각각 다른 능력치를 가지고 있어 자신의 스탯 및 경험치/TR 획득량 증가 등의 효과를 이를 통해 상승시킬 수 있다. 장비 아이템 이외에도 퀘스트 아이템, 내구도 회복 아이템 조합 등을 할 수 있다.

테일즈런너는 매 판이 끝나면 랜덤하게 1~5성[26]이 새겨져 있는 카드를 주는데 그 카드를 모은 후 연금술사 NPC를 찾아가 레시피(TR)를 구입한 후 조합을 통해 만들 수 있다. 참고로 행운에 따라 나오는 별의 개수가 달라진다. 카드를 모으지 않고 캐쉬로 구매할 수 있는 카드+레시피로 패키지로도 조합이 가능하나 가격이 꽤 세기 때문에 돈이 없다면 직접 만드는 것을 추천한다. 하지만 이것도 노가다. 돈 아니면 캐쉬... 귀여운 수작

문제는 연금이 은근히 사람 화나게 한다. 연금은 내구도가 있어서 약 30일에 한 번씩 내구도 수리를 해야 하는데 연금 아이템의 내구도를 22% 회복시켜주는 아이템을 레시피(TR)와 카드를 모아 조합을 할 수 있지만 효율이 매우매우 떨어지는 관계로 정신건강을 위해 웬만하면 내구도 회복은 캐쉬 아이템으로 하자. 연금은 만들 때 무조건 노멀 등급이 나오고 이후 업그레이드를 통해 등급을 높일 수 있다. 등급은 에픽>유니크>레어>노멀 순.

또한 특이한 연금 아이템으로는 불꽃슈즈/목도리/신발/헤어(모두 푸른 불꽃, 붉은 불꽃, 하얀 불꽃 세 가지 세트가 있다) 등이 있는데 이건 캐시를 충전하였을 때 주는 쿠폰으로 운 좋게 뽑혀야 만들 수 있다. 더 무서운 건 저 쿠폰은 1000원당 1장을 준다. 그리고 이 아이템들은 연금 아이템 중에서 상위의 효과(분노 관련)를 발휘하고 있긴 하다. 은근히 상술 부린다 현금술사

요즘은 연금술이라는 개념은 밥 말아 먹은지 오래. 그저 '랜덤박스'를 사용하면 나오는 아이템을 영구 아이템으로 조합하는 곳일 뿐이다. 랜덤박스를 얻는 법은? 당연히 캐시!! 달려서 나올 수도 있지만 이렇게 얻는 방법은 대단한 노가다가 필요하며 아이템이 나올 확률 또한 매우 낮다.

2.5.1. 아르케

다른 연금에 비해 다소 특이한 연금으로 공원의 이든을 통해서 만들 수 있다.

데빌 or 엔젤 셋(헤어, 상의, 하의, 신발, 머리, 손)을 같은 차수로 모두 소지한 상태(하나라도 내구도가 0일시에는 제작 불가)에서 공원의 이든을 찾아가면 그 차수의 각성체 연금을 만들 수 있는 레시피를 구입할 수 있다(연금술사에서 구입 불가).

각성체를 만든 후 보스전에서 획득할 수 있는 혼돈의 결정체 5개를 가지고 이든을 찾아가면 아르케를 만들어준다(데빌킹or엔젤킹의 내구도가 0일시에는 제작 불가).

아르케는 각성체 연금의 차수에 따라 1~5등급으로 구분된다. 그리고 4차 아르케 기준으로 한 능력치는 아래와 같다.

힘+5, 가속도+3, 컨트롤+3, 최고속도+3,
TR+100%, EXP+150%, 밟기 저항+70%
분노 획득률+30%, 혼돈의 결정체 획득 확률+40%,
인간형 보스에게 추가 데미지+40%
혼돈의 보너스 TR+40%, EXP+40%(방안의 모든 유저에게 적용)


사기스러운 능력치는 아르케가 제작한 후 1시간이 지나면 사라지는 한정성 연금이기 때문이다. 그런데 재료에 비해 지속시간이 너무 짧은 관계로 아르케 하는 유저들은 거의 없다시피 하고 잊혀진 컨텐츠였다. 1차만 만든다고 해도 레시피값+카드 노가다의 기회비용이 엄청나고 행여나 노가다 중에 내구도가 다 닳아 없어지면 말짱 도루묵. 엔젤 연금과 데빌 연금을 섞으면 스탯은 엇비슷하게 키울 수 있는 데다 그게 훨씬 싸다. 후에 추가되는 다른 연금들 성능이 너무 좋아 엔젤/데빌 연금도 묻히는 판에 굳이 아르케를 얻으려는 유저는 별로 없었다.

그러나 2012년 8월 RUSH 업데이트로 맵들이 리뉴얼되면서 보스트레이닝 강력한 보스에서 보스의 대화가 뜨는 동안에는 데미지를 입힐 수 없는 타격을 주면서 대거 일반 유저들이 리뉴얼을 통해 자질구레한 구간이 삭제되고 바로 보스 구간으로 가는 지옥의 불길 강력한 보스 맵으로 이동하여 플레이를 하게 되었다. 이때 이 지강에는 4차 아르케를 가지고 가는 것이 이제는 더 이득으로 변하였기 때문에 인기가 폭발적으로 변하고 말았다. 그리고 사실 잊혀진 건 뻥이다. 2배 이벤트 때 알o 이라는 방이 있을 텐데 아르케 있는 방을 뜻한다. 그러니까 아르케 셔틀이나 하라고

2.5.2. 엘리트 삐에로 연금

줄여서 엘삐라고 부른다.

2010년 7월 대운동회에 맞추어 업데이트 됐으며 일명 러브 배틀이라 불리는 대운동회 시즌이 끝나자 예고했던 대로 다시 사라졌다가[27] 10월의 대운동회 시즌에 슬그머니 다시 나왔고 대회 끝나면서 다시 사라진 연금.

이후 엘삐 연금은 대운동회 시즌에만 판매를 한다는 공식을 완성하였다 애당초 러브 배틀 기간에만 파는 걸로 알고 현질한 유저들은 새됐네 그려

이후 2013년 4월 25일 업데이트로 인해 상시판매하게 되었다.

판매시에 보이는 옵션을 보면 '이딴 거 왜 입지' 라는 생각이 들겠지만 열심히 돈을 쳐발라서 에픽을 띄우면 입이 벌어질 정도의 옵션에 놀라게 될 것이다.[28] 입이 벌어질 정도의 옵션이 아니라 사실 이 정도면 밸런스 붕괴라고 볼 수도 있다. 덧붙여 기존의 고렙과 신규 가난뱅이 유저들 간에는 갈수록 넘사벽이라고 할 수밖에... 그도 그럴 것이 엘삐 연금 에픽 옵션들 보면 거의 하나같이 해적상자 열면 나오는 아이템 수준이다. 덕분에 웬만한 고렙들은 거의 무조건적으로 이 연금을 애용하고 있다고 보면 된다.[29]

그런데 옵션만 화려한 게 아니라 가격도 화려하다는 것에 주목. 아예 1차 삐에로부터 3차까지 다 업글하는 데도 어마어마한 돈이 들지만 에픽 띄울 때까지 돈을 쳐바른다는 것을 고려하면 초딩 유저들은 헉 소리를 낼 정도의 금액이 필요할 것이다. 참고로 아무것도 없이 엘삐 풀셋을 맞춘다는 가정하에 현질 없이 순수 TR로만 정확히 1056600TR이 필요하... 였지만 2013년 5월 15일 업데이트로 삐에로 1차와 2차 연금의 가격이 인하되었다. 지금은 순수 639000TR이 필요하다. 물론 카드는 별도다. 당연한 소리겠지만 대다수의 가난한 유저들은 현질을 할 수밖에... 아무리 봐도 운영측이 캐쉬 충전을 유도했다고 볼 수밖에 없는 귀여운 수작

2.5.3. 엔젤 삐에로 연금

이번엔 엘삐 이상의 연금을 들고 왔다. 또 돈

무려 엘삐 경험치 보너스의 이상이다. 그리고 또한 능력치도 균형 있게 잡혀있다. 상의에는 무려 최고속도+3이 달려있지 않나, 가면에는 분노 누적 속도+10%가 붙어있다. 또한 이제껏 가속도 신발 중에서 제일 좋은 옵션인 엔젤 삐에로의 신발까지...

그렇지만 요즘 테일즈런너는 TR도 중요시한다는 걸 잊으면 안된다.

엔삐 또한 이후 2013년 4월 25일 업데이트로 인해 상시판매가 되었다.

2.5.4. 노블레스 삐에로 연금

이번에도 엘삐 이상의 연금을 들고 왔다. 또 돈이냐

엘삐의 업그레이드판 정도로 생각하면 된다. 또한 슈퍼 히든이라는 특수한 시스템이 있는데 에픽급 아이템에 낮은확률로 적용된다고... ~~아린의 연금을 강화해본 사람들은 알겠지만 테런의 확률은 믿으면 안된다~

능력치는 아래에 서술.

상의: 힘 +3, 컨 +3, 슈퍼 히든시 가속 +1
하의: 힘 +3, 컨 +3, 슈퍼 히든시 최속 +1(노블레스 삐에로 하의야말로 가장 사기 복장)
머리: 80% 확률로 밟기공격 막음, 밟은 사람 튕겨냄, 슈퍼 히든시 행운 50%~100%
신발: 최속 +4, 가속 +2, 슈퍼 히든시 힘 +1
얼굴: 양동이 85% 빨리 벗음, 슈퍼 히든 시 승패 관계 없이 추가 EXP 1~100 에픽 띄웠는데 1 걸리면...
장갑: 행운 65%, 슈퍼 히든시 분노 누적 속도 1%~20% 적용
등: TR 10%, EXP 30%, 슈퍼 히든시 컨 +1

능력치는 상당히 좋은 편이나 가격을 보면 한숨이 나올 것이다.

상의, 하의, 머리: 각 부위별로 60,000TR, 8,800캐시
가면: 28,000TR, 4,300캐시
신발: 78,400TR, 11,700캐시
장갑: 40,800TR, 6,200캐시
등: 98,000TR, 14,500캐시

가격을 보면 알겠지만 조금만 더 가격이 오르면 현물 가격과 비슷해진다! 그래서 그런지 풀세트를 착용한 사람은 없다있긴 하지만 진짜 있는 유저만 있다.

2.5.5. 아린의 연금

기존의 카드 연금과는 다른 방식의 독특한 연금이라는 설정으로 등장했다.

아린의 연금은 기존의 다른 연금처럼 카드와 TR을 모아서 구매하는 것이 아닌 캐쉬를 통해서만 구매가 가능했었다. 단, 2010년 12월 9일 이후로 임프/요정 신발을 제외한 나머지 연금은 모두 TR로 구매할 수 있다.

물론 캐쉬가 아닌 팜 포인트[30]를 써서 구매가 가능하기도 한데 문제는 팜 포인트로 구매할 경우 상품의 재고가 극소수로 떨어졌을 때만 가능하다는 것. 물론 이 공짜 경쟁은 너무나도 치열해서 몇 번 시도를 했다가 그냥 캐쉬나 TR로 구매하고 마는 경우도 자주 볼 수 있다.

크게 기능성 연금과 강화 연금 두 가지로 분류할 수 있다.

2.5.5.1. 강화 연금

캐릭터 전용 복장의 강화 연금을 파는데 캐쉬로 구매해도 사실 크게 비싼 가격은 아니다. 다만 여기에 몇 가지 함정 요소가 깔려있는데 이 연금은 강화를 해야지만 비로소 그 성능을 발휘할 수 있다는 것이 그 핵심이다.

강화를 하는데는 강화 전용의 망치가 필요하며 이는 당연히 캐쉬를 주고 사던가 아니면 한 시간씩 기다려서 하루 3번까지 주는 무료 망치를 받아와야 한다. 게다가 강화를 할 때 망치 뿐만 아니라 TR이 소모된다. 덧붙여 강화 단계가 올라갈수록 높은 TR을 잡아먹게 된다. 더군다나 강화가 마음에 안 들 경우 정화를 해서 단계를 내려야 하는데 이 경우에도 무조건 500TR이 소모된다. 이쯤 되면 대략 눈치를 챘겠지만 이 게임이 얼마나 어린 유저들의 돈을 울궈 먹으려고 발악을 하는지 알 수 있는 좋은 예시이다 더 극악한 점은 강화 단계가 높아질수록 망치와 TR을 그냥 날려먹는 강화 실패 확률이 증가한다는 것이다.

여기에 더 빌어먹을 점이 있는데 이 게임 해본 사람은 다들 공감할 지랄맞은 룰렛 시스템이 여기서도 적용. 대체 확률이 어떻게 적용되는지 의문일 정도로 실패가 자주 나온다는 것이다.

강화 옵션은 일반 스탯, 분노 옵션, 탈락 경험치 옵션, 성장수 옵션, 보스 데미지 옵션 등이 있으며 색깔별로 구분할 수 있다. 강화를 성공시킬 때마다 일정한 보너스 옵션이 붙기도 하며 만약 같은 색깔을 최총 단계까지 모두 성공시킬 경우 해당 옵션 색깔의 글씨가 채팅창에 적용되는 보너스도 있다. 하지만 이걸 노리는 순간 TR은 바닥이라는 걸 명심하길

폭 넓게 쓰이진 않지만 특화된 부분으로 강화를 완성하면 해당 분야에 발군의 성능을 발휘한다고 한다.[31]

완벽한 풀셋이라 얼굴과 등, 목 부위를 뺀 다른 아이템 착용이 불가능하다.

판타지 코스튬[32]의 경우 상점에서 등에 착용하는 전용의 아이템까지 판매하는데 TR로 파는 만큼 별다른 옵션이 없는 장식용이라고 볼 수 있겠다.

2.5.5.2. 기능성 연금

특정 능력을 지닌 신발 연금과 그 외 기존의 연금이 가진 고유의 색을 바꿀 수 있는 물감 아이템을 판매한다.

신발 연금은 요정의 신발, 요정의 날개 신발, 임프의 신발, 임프의 날개 신발 4종류이다. 참고로 이 신발들 중 특히 쓸 만한 날개 신발들은 가격이 상당히 비싼 편에 속하며 게다가 사용 기간도 딱 한 달일 뿐이다.

요정의 신발 계열은 착지 대쉬 발동시 특유의 효과음+이펙트와 함께 대쉬가 발동되는 시간을 늘려주는 효과를 가지고 있다(기능은 같지만 요정의 날개 신발은 최고속도 +3이 더 붙어있다). 물론 이것은 가히 사기라고 할 수 있는 옵션으로 착지 대쉬가 많은 맵[33]에서 극상의 효과를 얻을 수 있는 신발이다.

이를 통해 많은 맵에서 기존의 기록을 뒤엎는 기록들이 쏟아져 나왔는데 그러나 일부 자기 잘난 맛에 사는 고수들은 이 요정신의 기록은 그다지 인정을 안 해주고 따로 취급하곤 한다. 그 이유인즉 너무 아이템이 사기적인 데다가 결정적으로는 한국에만 존재하는 아이템이라서 다른 외국 기록과 비교를 할 수 없다는 것. 물론 대회 같은 중요한 경기의 실전에서는 그딴 거 따질 것도 없이 너도나도 착용이다. 그 외 자신이 요정신을 신고 기록 잘 나왔어도 웬만하면 자랑질하며 기록샷을 올리지 않는 게 좋다. 여간한 기록이 아닌 이상 십중팔구 까인다. 이건 그런 유저들이 넘쳐나는 게임이다

여담이지만 이 신발에 익숙해졌다가 기간이 끝나 다른 신발을 신게 되면 그 전과는 다른 이질감 때문에 약간의 후유증을 겪게 되기도 한다.

임프의 신발 계열은 특유의 효과음+이펙트와 함께 착지 대쉬 발동 판정을 높여주는 효과를 가지고 있다(앞의 요정신의 경우와 같이 임프의 날개 신발은 최고속도 +3이 더 붙어있다).

다시 말하자면 착지시 착망[34] 같은 걸 방지해주는 셈인데 대다수의 고수들은 이런 기능에 상당히 회의적이다. 요정신과는 다르게 자신의 실수를 감싸줄 뿐이지 이걸 신는다고 최고기록이 더 낫게 나오거나 하는 건 아니기 때문이다.

게다가 이 신발에는 심각한 문제점이 하나 있는데 이 신발에 익숙해진 상태에서 기간이 끝나 정상적인 다른 신발을 신게 되면 미친 듯이 착망을 해대는 병자가 되어버린 자신의 실력을 볼 수 있기 때문이다. 그야말로 임프라는 이름다운 악마 같은 신발이라 볼 수 있겠다

물감아이템은 기존의 연금의 색을 지정된 다른 색으로 바꿀 수 있는 아이템이다. 예를 들어 금빛 가재신발 물감이라면 원래는 붉은색의 가재신발을 금색으로 바꿀 수 있는 것이다.

가격은 5000TR로 꽤 착한 가격이지만 색을 바꿔서 평범함에서 벗어나고 다른 이들의 시선을 끌을 수 있을 뿐 그 외 효용가치는 없다고 봐도 좋다. 게다가 바꾼 색의 디자인이 썩 좋아보인다고 볼 수도 없는 경우도 많다.

2.6. 스타 캐릭터

테일즈런너 세계관의 캐릭터들과는 달리 외부의 다른 곳과 로얄티 계약을 하여 제작된 캐릭터들이다. 물론 이 캐릭터들은 TR로는 절대 구매가 불가능하고 오로지 캐쉬로만 구매할 수 있다. 게임 내에서 일반 캐릭터들이 착용하는 복장은 착용 불가로 전용 아이템만을 착용할 수 있다. 여기에는 연금 아이템도 포함되니 스타 캐릭터를 위해 연금을 지르는 실수는 하지 말자. 또한 사용기간이라는 개념이 존재해서 영구 보유는 불가능하다. 배추잎 몇 장씩 들여 가며 계속 구매하면 몇 년간 쓸 수 있겠지만 그때까지 이런 캐쥬얼 게임을 할 사람이 얼마나 되겠어?

자세한 사항은 테일즈런너/스타 캐릭터 항목을 참고.

2.7. 펫 시스템

펫은 상점에서 구입할 수 있으며 몇몇 펫들은 캐쉬로 구입해야했지만 업데이트로 16000원으로 구입할수있다.

펫은 유저가 게임을 할 시 얻는 경험치를 획득하여 레벨 업을 하며 최대 3까지 레벨업이 가능하다. 레벨 업을 할 시 기존의 능력치가 상승되며 경험치를 최대로 채운 후 펫 성장석이라는 아이템을 사용하면 레벨업이 된다.

펫은 배고픔 수치가 있으며 이 수치가 0이 될 시 죽는다. 죽은 펫은 피닉스의 깃털이라는 5900원에 달하는 캐쉬 아이템을 사용하여야 살릴 수 있으며[35][36]고픔 수치를 채워주는 아이템은 3200원이다. 뭔가의 부조리함

2.7.1. 드래곤 레어

종류는 본 스펠 드래곤, 골드 크러셔 드래곤, 블랙 바이퍼 드래곤, 정글 젠더 드래곤, 블러드 드래곤, 지로 드래곤, 가즐링 드래곤 포함 총 10가지의 종류가 있다. 그리고 반드시 연금술사에서 펫을 조합해야 한다. 그렇지 않다면 30일 뒤 살릴 수도 없이 사라진 드래곤 펫을 보게 될 것이다.

본 스펠 드래곤 같은 경우에는 모든 능력치를 1씩 올려주고 분노누적속도&분노지속속도도 적당히 잡혀(레벨 3 기준 각각 25%)있으며 솔직히 올스탯 1에 분노 관련 옵션이 붙어있는 거 자체가 충분히 사기 레벨 3이 되면 퓨리보다 10% 더 경험치 혜택을 받을 수 있다.[37] 하지만 지옥의 검은 불소보다 낮다. 경험치를 조금이라도 더 먹으려면 펫상자를 사라는 거다. 그런데 이것도 뽑았는데 소를 사는 건 너무 돈낭비 경험치와 관련해서 사기적인 건 무조건 1등이 아니더라도(굳이 다른 사람을 탈락 시키지 않아도 된다) 3등 내에 들면 혜택이 적용되는 무지막지한 펫(...) 하지만 레어 아이템으로 뽑기가 매우 힘들다. 이걸 뽑기 위해 돈을 쳐바르라는 거다

7월 7일에 게임 스토리를 진행하기 위해 드래곤 펫 뽑기가 중단되었지만 7월 14일 업데이트를 통해서 다시 가능하게 되었다. 그래, 계속 팔아 먹어야짓

참고로 일반 펫보다 월등히 성능이 좋다. 고로 캐시샵에서 펫을 살 바에는 차라니 6900원 주고 뽑는 게 낫다고 본다.[38]

드래곤 펫 나온 이후로 상점에서 파는 일반 펫들은 잉여로 전락했다고 봐도 무방.

특히 노임[39], 실프, 포츈 등은 이제 사서 키우면 바보 소리 들을 수도 있다.

이래저래 게임 내 밸런스를 크게 흔들고 있으며 그것도 모자라 현금 거래를 부추기는 요인이 되고 있다는 것도 문제.

뽑기로 뽑은 드래곤은 같은 종류를 2개 갖는 건 의미가 없기 때문에 선물을 할 수도 있는데 이를 이용해서 뽑기로 뽑은 드래곤을 인수하지 않은 상태에서 게시판에 글을 올려 캐쉬나 TR 등을 받고 넘겨주는 거래글이 종종 올라온다.[40]

특히 본 스펠 드래곤 같은 초 레어 드래곤은 어마어마한 캐쉬에 거래되고 있을 정도였었다.. 물론 당시만 해도.. 지금은 가지고 있어도 딱히 그저 그런펫으로 전략했다.. ...왜 이런지는.. 밑을보자..

2.7.2. 고스트화 펫

종류는 고스트 드래곤, 고스트 지니, 고스트 불소, 고스트 운디네, 고스트 노임, 고스트 성화, 고스트 복돼지, 고스트 퓨리, 고스트 실프, 고스트 포츈 으로 위와 같이 총 10가지이다.
뽑은 후, 연금술사에서 조합하여 연금제로 교환이 가능하다. 기껏해야 100TR에 제일 흔하디 흔한 카드 1성 2장이면 되니 쉽게 연금화가 가능하다. 뽑는게 어렵지.. 여담으로 100TR이면 살 수 있는 레시피 가격 덕분에 드래곤은 없으나 레시피만 있는 경우가 흔하디 흔하다. 또한 지식인 테일즈런너 분류 등에서 레시피만 사놓고 왜 조합 못하냐고 묻는 유저들도 많다. 대다수 어린 유저들이겠지만 그리고 이것은 사실 위 드래곤 레어펫에서 부터 시작되었다..

이 뽑기에서 얻을 수 있는 가장 좋은 펫인 고스트 드래곤(스펙터 드래곤)은 (레벨 3-3 기준) 최고속도+2, 가속도+2, 힘+1, 행운+120%, 분노 지속+35%, 분노 누적+35%, TR+135%, 경험치+170%, 동물형 추가 데미지+30%, 경험치+20%, 얼음저항+30% 으로 그 때 당시엔 굉장히 획기적이고 레어인 아이템이였다.
당시 혼자서 달릴 때 경험치 보너스를 최고로 많이 줄 수 있는 지로 드래곤을 뛰어넘는 엄청난 경험치 보너스를 보여준다. 심지어 당시 테런상에서 제일 경험치를 많이준다던 커플이랑 달릴 때만(..) 주는 핑크젤리 드래곤의 경험치 보너스를 무시할 수 있는 유일한 펫이였다! 실제로 이 드래곤을 뽑은 후 테런에 이혼이 잦았다 한다는 슬픈 전설이 있다 게다가 행운까지 더해주니 효자펫이 따로 없다.

고스트 드래곤과 불소 외에는 상점과 연금술사에서 판매하던 펫 이름앞에 고스트를 붙인 것으로, 드래곤펫이 나온후 상점펫이 쓸모없어지자 운영진 측에서 위로하는 마음으로 내놓은 것 아니냐는 여담도 있다. 옳습니다!

정말 획기적이였던 것은 현질 유도의 대명사인 테일즈런너돈런 답지않게 TR로 뽑을 수 있는 뽑기였다! 하지만 한번 뽑는데 3만TR이라는 어마어마한 거금이 들어가며 이것은 캐쉬충전으로 티알상품권을 사게 하려는 운영진의 의도가 아니냐는 의견이 간간히 있었다.눈치챘나..? 사실 고스트 드래곤 외에는 정말 별볼일없는 능력치로 사람들은 그저 코디용으로 사용하고 있다고 한다.상점펫 두번 죽이기 하지만 최근 티알노가다로 인해 꽤나 쉽게 벌 수있는 금액으로 좋은 능력치의 레어템을 얻는다는 것은 테런이 유저들에게 준 크나큰 배려이다.

고스트 드래곤 외에 다른펫의 능력치가 별 볼일 없는 이유로 인해(..) 거래글이 거의 보이지 않았다. 또한 유저들이 주장하는 현질유도와 게시판 거래글을 단번에 정리한 아주 좋은 결과를 가져왔다.

2.7.3. 에이션트 드래곤

2014년 설날 이벤트로 추가된 드래곤 뽑기이다.

종류는 에이션트 드라칼(유니크), 드라칼(레어), 페리도트 드라칼(레어), 네파 필드 드래곤, 네피드 드래곤, 블랙 라이징 드래곤, 블랙아머 레드드래곤, 스톤 가고일 드래곤, 아이스 네온 드래곤, 타이리그 드래곤 으로 총 10가지 종류의 드래곤이 있다.

이 뽑기에서 제일 좋은 드래곤인 에이션트 드라칼의 능력치는 (3-3레벨 기준) 모든 능력치+1, 추가 최고속도+1, 경험치+20%, 분노 지속시간 +50%, 분노 누적속도 +50%, 개인전 8인 이상 방에서 모두 탈락 시키면 TR, 경험치 +270%..어마어마한 모든 보스 추가데미지 +60%, 승패에 상관없이 보너스 경험치 +70, 협동맵에서 S랭크로 클리어 시 경험치 +160% 으로 엄청난 밸런스 붕괴를 자랑하는 펫이 되었다.

참고로 거의 그저그런 능력치를 자랑하던 레어 드래곤과 고스트 드래곤뽑기를 쉽게 무시할 수 있을만한게, 이 뽑기에서 뽑을 수 있는 일반 드래곤들의 능력치도 엄청나다. 레어 드래곤뽑기에서 나오는 펫 두개를 합친것과 거의 맞먹는다고 보면 된다.
이 때문인지 이 뽑기가 나온 이후로 테일즈런너 펫 시스템의 밸런스가 붕괴됐다고 주장하는 사람이 많은, 말이 많은 펫이였다.

한번 뽑는데 7900원으로 몸값이 비싼만큼 그 값을 하는 펫이다.

참고로 외형이 말랑말랑하고 이름값을 하는 예쁜 색상들을 가지던 기존 뽑기펫[41]과는 다르게 전체이용가가 아닌듯한 무시무시한 외형은 뽑기가 조금 꺼려지게 만든다.

처음 나올때 세일 이벤트를 해서 그때 대부분이 뽑아갔으며, 한번 돌리는데 비싼 캐쉬 때문인지 몰라도 캡슐의 개수는 심하게 줄지 않는다..... 어쩌면 에이션트 드라칼이 테런 펫 계에서 정말 유니크펫이 아닐까.헬파이어 드래곤이 나와서 얘도 이젠 퇴물(...)

2.8. 공원

테일즈런너는 공원이란 시스템이 있는데 이곳에서 놀 수 있고 이벤트 등이 진행되고 커플을 맺을 수 있으며 스토리 진행에 필요한 현자 이든 역시 이곳에 있다. 또한 미니게임과 점성술사, TV, 뽑기기계, 상점, 연금상점, 결혼/커플 NPC 등이 있다.

2.8.1. NPC

NPC가 더있다면 추가바람

  • 현자 이든
협동맵을 플레이하면 나오는 혼돈의 결정체를 TR로 교환해주거나 각성체 연금 제작,아르케 제작을 하려면 찾아가야 하는 NPC이다.

  • 삐에로 아빠
연금술사 NPC이자 삐에로의 아빠다. 지금은 사라졌지만 옛날에는 카드를 모아서 가져오면 무당벌레 복장을 만들어 주었다. 게임플레이중 1시간이 지났을때 이 NPC에게 무료 강화망치를 받을수있다! 하지만 하루에 총 3번만 받을수 있다

  • 삐에로 엄마
연금술사 NPC이자 삐에로의 엄마다.

  • 길드 삐에로
길드가입을 도와주는 NPC다.

  • 커플 삐에로
커플을 맺을때 찾아가야 하는 NPC이다.

  • 웨딩 삐에로
결혼을 하려면 찾아가야 하는 NPC이다.

  • 휴몽
허그시스템 NPC이다.원숭이다.

  • 명예의 전당 다람쥐
명예의 전당 NPC이다.

  • 아키
점성술사 NPC다. 이 NPC에게 운세ㆍ동화점ㆍ커플운세를 볼수 있다. 하루에 한번은 무료로 볼수있다.

  • 카츠몽키
공원 중앙의 오픈TV 앞에 있는 NPC다.

  • 상점NPC
공원에 있는 NPC다.

  • 미니게임NPC
미니게임 NPC다. 미니게임을 하려면 찾아가야 하는 NPC다.

  • 팜 삐에로
팜 담당 NPC다. 수확물을 TR로 교환해준다.

  • 브레멘 음악대
항상 춤을 추고있는 NPC들이다. 문제는 뮤직샵이 몇년이 지나도 업데이트 되지않는다;;

  • 마우
마우상점 NPC다.

  • 티르,란
영웅전 전용 NPC들이다 영웅전이 끝나면서 볼수없었지만 최근 2015년 4월에 다시 등장하였다.

* 루아,엘
슈가랜드 전용 NPC들이다 지금은 끝나서 볼수없다.

2.9.

팜은 자신의 농장인데 여기서도 상술이 엉첨나다. 캐시로 꾸미는 경우가 태반. 안 꾸며도 상관은 없으나 막상 꾸미지 않으면 할 일도 없다. 그러나 팜을 잘 꾸미면 테일즈런너 홈페이지에서 주최하는 인기팜에 선발되기 때문에, 돈 넘쳐나는 유저들은 팜을 마구 꾸미기도 한다.(...)

팜은 개인 채팅방으로도 이용이 가능하며 최대 20명까지 동시에 접속이 가능하다. 팜을 on/off할 시 채팅팜 리스트에 올려지게 되며 채팅팜 리스트에서 클릭시 접속할 수 있다. 그러나 프리미엄 팜을 상점에서 캐시로 구매하면, 팜을 on/off하지 않아도 자동으로 채팅팜 리스트에 올려지게 된다.[42]

팜은 대부분 수다 떠는 용도로 사용하거나(...) 놀이(=역할극)을 하거나 농작물을 수확해서 경험치를 얻는 용도로 쓴다.최근 어떤 유저가 팜에서 독보적으로 농작물을 많이 수확하여 그 동안 모아둔 농작물을 모조리 팔아버림으로써 한동안 랭킹 1위를 유지하였다. 참고로 그 유저는 지금은 접었는지 접속률이 없지만 현재까지도 팜 랭킹 1위를 자랑하고 있고, 2위와의 차이도 넘사벽으로 벌려놓았다. 흠좀무

2.10. 커플 시스템

상점에서 판매하는 '커플링' 을 사용하여 자신이 원하는 유저와 커플을 맺을 수 있다(성별을 체크하지 않아 남남/여여 커플도 가능하다). 이때 구입한 링은 아이템으로 손 부위에 장착이 가능하다.

커플링은 일정 커플 포인트를 모으면 다음 단계의 링으로 교체할 수 있는데 이 커플 포인트를 모을 수 있는 방법은 세 가지가 있다.

1. 시간이 지나면 일정량이 쌓인다.[43]
2. 커플이 함께 게임 플레이를 할 경우 게임 내에서 각자가 받는 경험치를 합산한 양만큼 모인다.
3. 커플 캔디를 사용한다.

위의 방법으로 커플 포인트를 모으면 누적 커플 포인트를 기준으로 자신의 커플 랭킹을 확인할 수 있다. 또한 월간 커플 랭킹 100위 안에 들면 다음 달 1일에 '환상의 커플' 이라는 기간제 윙 아이템을 받을 수 있다.

높은 등급의 커플링의 경우 기존의 링보다 좋은 능력치를 가지고 있으며 10레벨 커플링의 경우 특별한 능력치를 가진 날개도 함께 받을 수 있다. 이 날개 아이템은 능력치가 좋은 편에 속하여 그리고 간지나서 이를 위해서 커플을 하는/유지하는 유저도 있다. 10레벨 이후부터는 '분노지속, 분노누적' 이라는 옵션이 붙어있다. 역시 분노즈런너

그 후 15레벨에 이어 2014년 1월 9일 업데이트에서 20레벨 커플링으로 최종단계가 확장되었다. 16레벨부터는 커플링이 기존 10레벨의 '하트 커플 윙' 과 함께 구성되어 있으며 20레벨이 되면 '스위트하트 커플 윙' 을 얻을 수 있다. 생김새에 대한 평가는 보고 판단하자(...)

참고로 공원이나 팜에서 커플이 나란히 서 있으면 이펙트가 생기는 걸 볼 수 있는데 이 이펙트는 커플링 단계마다 각각 다르다.

2.11. 가족 시스템

커플을 맺은 유저는 캐쉬아이템을 사용하여 결혼을 할 수 있으며 결혼한 부부는 다른 유저를 자신의 '아이'문화컬쳐로 입양시킬 수 있다. 자신을 기준으로 부모와 자식(최대 3명)을 둘 수 있으며 가족 관계인 유저와 함께 게임을 할 시 추가 경험치를 받을 수 있다고 한다.

2.12. 협동맵

협동맵은 다른 맵과 달리 특수하게 자동으로 NO아이템, 밟기OFF으로 설정되어 생성된다.

무엇보다 테일즈런너 뿐만 아니라 다른 경주 게임들에게 새로운 패러다임을 제시한 것으로 옛날이나 지금이나 인기가 상당히 높다. 말 그대로 다른 유저들과의 경쟁이 아닌 8명의 유저가 협력하여 미션을 완수하는 것으로, 각 관문에 따른 미션을 수행해야 다음 관문으로 진행이 가능한데 전원이 협동해야 통과가 가능하므로 개념 상실한 유저들에게 협동이 뭔지를 알려주는 데 일조하고 있다.[44]

과거에는 노말 모드만 있었지만 현재는 협동맵을 좀 더 개선하여 고수와 하수 유저들을 위해 난이도가 세분화되어 있다. 이지 모드는 난이도가 쉬운 대신 클리어 보상 아이템인 혼돈의 결정을 낮은 확률로 주며, 노말 모드는 이보다는 난이도가 어렵지만 혼돈의 결정을 높은 확률로 주며, 가장 어려운 강력한 보스 모드는 혼돈의 결정을 100% 준다.[45]

보상으로는 협동맵 카드와 혼돈의 결정이 있으며 카드는 아르케 제작 시 필요한 데빌킹 혹은 엔젤킹의 조합 아이템이다. 혼돈의 결정은 5개씩 모아 아르케를 제작하거나 공원에 있는 이든을 통해 판매(1개당 150TR)할 수 있다.

2.12.1. 앙리성 보스 트레이닝

가장 먼저 생긴 협동맵으로 모드마다 차이는 있지만 기본적으로 동화나라의 황궁에서 시작하며 보스는 삐에로가 조종하는 로봇이다. 그러니까 이 로봇은 진짜 악마가 아니라 삐에로가 동화나라에 위기가 처한 사실을 알고 유저들에게 협동의 중요함을 이야기하고 유저들을 테스트하는 존재이다.[46] 보스는 전기 공격을 사용하며, 파란 전기는 맞은 후에 경직 후 계속 플레이할 수 있으나 빨간 전기는 맞은 즉시 게임 오버.

게임 도중에 상자가 떨어진다. 상자를 밟으면 별 아이템이 나오며 별 아이템을 사용하면 보스가 공격을 하지 못하는 상태가 된다. 상자는 가만 두면 일정 시간 후 X발판으로 바뀌며 이를 모아 분노를 사용하면 파란 전기를 맞아도 경직되지 않으며 데미지가 늘어난다. 단, 빨간 전기에는 분노 상태라도 게임 오버이다.
그리고 사람들이 잘 모르는 고난이도 기술이 있는데, 보스가 돌아갈 때 각진곳에서 분노를 써서 튕기면 1초분을 쓸 수 있다.


가끔 초보들이 이지와 노말 트레이닝에서 3구간에 나오는 슈퍼점프 밟으면 점수가 깎인다는 소문이 있었으나 이는 거짓말로 판정.[47]

  • 게임 오버 조건
    • 제한 시간 내에 각 관문을 통과하지 못하거나 보스를 잡지 못했을 때.
    • 모든 유저가 죽었을 때.
    • 로봇의 빨간 전기에 맞았을 때.

2.12.1.1. 모드

  • 이지 : 다른 모드에 비해서 시간이 길며 각 관문의 협동 요소가 다른 맵에 비해서 축소되어 쉽게 깰 수 있다. 하수 유저들이 많이 이용한다.

  • 노말 : 기본 모드, 약칭 보트라고 불린다. 역시 다른 모드에 비해서 시간이 길며 이지보다는 확실히 난이도가 어렵다. 고수 유저들이 많이 이용한다. 하지만 시간 등 효율성의 문제로 대부분 강보를 하는 편.

* 촉박한 시간 : 이름에 걸맞게 노말모드에 비해 각 관문당 시간이 짧다. 2012년 8월에 업데이트를 통해서 삭제되었다.

* 방해하는 문 : 노말모드와 달리 각 관문을 지날 때마다 문이 있으며 이 문을 파괴하여야 다음 관문으로 진행할 수 있다. 2012년 8월에 업데이트를 통해서 삭제되었다.

  • 강력한 보스 : 약칭 앙강으로 불린다. 오직 보스만 상대하는 맵으로 다른 모드에 비해 빠른 시간 내에 클리어가 가능하여 혼돈의 결정 노가다용으로 고레벨 유저들이 많이 이용한다. 일반 모드와 달리 보스는 파란 전기를 사용하지 않고 빨간 전기로만 공격한다. 기뎀이 적용되던 시절에는 협동맵 중에서 가장 많이 유저들이 이용했지만, 최근에는 이보다 시간이 더 빨리 끝나고 TR과 경험치를 빠르고 많이 받을 수 있는 지강으로 유저들이 대거 옮겨갔기 때문에 점점 잊혀지고 있다.(...)
피를 4분의 1 깎을때마다 쉬는 타임이 생기며, 피가 2분의 1일때, 4분의 1일때 각각 전기가 하나씩 더 나온다

2.12.2. 지옥의 불길

헬박사가 우연히 등장하여 이 맵을 만들었는데, 그가 처음에 "미안하네 테일즈런너들. 내 실수로 이런 맵을 만들게 되었네."라고 말하면서 유저들에게 사과를 한다.[48] 보스는 도적단의 두목 압둘라 무스타파로 칼에서 나오는 불로 공격을 한다. 파란 불에 맞으면 경직 상태가 되며, 빨간 불에 맞으면 게임 오버가 된다. 단 절벽 뒷부분의 수정을 이용해서 분노를 모아 사용하면 빨간 불에 맞아도 게임 오버가 되지 않는다.

  • 게임 오버 조건
    • 제한 시간 내에 각 관문을 통과하지 못하거나 보스를 잡지 못했을 때.
    • 모든 유저가 죽었을 때.
    • 중간 지점에 도착한 이후 절벽 아래에 있는 용암에 떨어졌을 때.
    • 압둘라의 칼에서 나오는 빨간 불에 맞았을 때.

2.12.2.1. 모드

  • 이지 : 다른 모드에 비해서 시간이 길며 각 관문의 협동 요소가 다른 맵에 비해서 축소되어 쉽게 깰 수 있다. 특히 보스를 잡을 때 보석을 통한 분노가 다른 맵에 비해 많이 차며 보스의 불의 속도가 느리다. 하수 유저들이 많이 이용한다.

  • 노말 : 기본 모드, 약칭 지불이라고 불린다. 역시 다른 모드에 비해서 시간이 길며 이지보다는 확실히 난이도가 어렵다. 고수 유저들이 많이 이용한다. 하지만 시간 등 효율성의 문제로 대부분 강보를 하는 편. 그래서 '4스방' 이라 해서 보스가 있는 곳으로 가기 전에 모두 절벽 밑으로 떨어져서 보상을 빨리 받는 방이 있다.[49]

  • 강력한 보스 : 약칭 지강으로 불린다. 오직 보스만 상대하는 맵으로 다른 모드에 비해 빠른 시간 내에 클리어가 가능하여 혼돈의 결정 노가다용으로 고레벨 유저들이 많이 이용한다. 일반 모드와 달리 보스는 파란 불을 사용하지 않고 빨간 불로만 공격한다. 본래 소를 타고 지나가는 관문부터 시작하며 보스들을 잡고 난 후 최종보스를 잡을 수 있었으나, 업데이트를 통해 시작부터 바로 최종보스를 만날 수 있게 변경되었다. 이것이 결국 지강이 테런에서 최고의 인기를 누리는 원인이 되었다. 과거에는 앙강에 비해 유저 수가 적었으나 업데이트 덕분에 앙강 유저들이 지강으로 대거 옮겨가게 되었고 지금까지도 최고의 인기를 누리고 있다. 주로 고레벨(윙부츠 이상[50]) 유저들이 많이 하는 편으로, 저레벨 유저들은 괜찮은 방을 구하기가 아주 힘들다.저레벨 유저들도 할 수 있기는 하지만 아르케 연금을 가지고 있어야 한다. 그것도 4차 이상으로!][51]

옆공 : 보스 옆에 유령이 생기기 전에 미리 옆으로 간 다음 유령이 생길 때 낑겨서 한번에 여러번 때리는 것.
보통 한 구간에 두명이 옆공을 하면 보스가 바로 죽는다

2.12.3. 버려진 장난감 협곡

이번에도 헬박사가 이 맵을 만들게 된다. 아무래도 동화나라가 위기에 처한 사실 때문에 유저들의 협동심을 기르기 위해 헬박사가 힘쓰는 것 같다. 보스는 장난감으로 폭탄으로 공격을 한다. 검정 폭탄을 맞으면 넘어지며[52], 빨간 폭탄을 맞으면 게임 오버가 된다. 단 절벽 뒷부분의 수정을 이용해서 분노를 모아 사용하면 빨간 폭탄에 맞아도 게임 오버가 되지 않는다.

보스의 체력을 다 떨어뜨리면 보스가 터진 후 갑자기 거미 모양의 본체가 나온다. 나오자마자 앞발로 찍기 공격을 하는데 이때는 보스가 무적상태라서 꽤 까다롭다. 그리고 보스의 체력이 반 이하가 되면 빨간 전기가 나온다. 빨간 전기를 맞으면 게임 오버가 되며 이 때는 분노를 사용해도 죽는다.

그리고 게임을 얌체같이하는꼼수가 한 가지 존재하는데, 비행기를 타고 보스구역에 도착하기 전, 비행기가 부숴지는 타이밍에 옆으로 이단점프를 하면 속칭'무적자리'에 도달할 수 있다.


  • 게임 오버 조건
    • 제한 시간 내에 각 관문을 통과하지 못하거나 보스를 잡지 못했을 때.
    • 모든 유저가 죽었을 때.
    • 마지막 지점에 도착한 이후 장난감 절벽 밑으로 떨어졌을 때.
    • 장난감의 빨간 폭탄과 빨간 전기에 맞았을 때.

2.12.3.1. 모드

  • 이지 : 다른 모드에 비해서 시간이 길며 각 관문의 협동 요소가 다른 맵에 비해서 축소되어 쉽게 깰 수 있다. 특히 보스를 잡을 때 보석을 통한 분노가 다른 맵에 비해 많이 차며 보스의 폭탄과 전기의 속도가 느리다. 하수 유저들이 많이 이용한다.

  • 노말 : 기본 모드, 약칭 장협이라고 불린다. 역시 다른 모드에 비해서 시간이 길며 이지보다는 확실히 난이도가 어렵다. 고수 유저들이 많이 이용한다. 하지만 시간 등 효율성의 문제로 대부분 강보를 하는 편.

  • 강력한 보스 : 약칭 버강으로 불린다. 오직 보스만 상대하는 맵으로 다른 모드에 비해 빠른 시간 내에 클리어가 가능하여 혼돈의 결정 노가다용으로 고레벨 유저들이 많이 이용한다. 4구간의 비행기 타서 전기를 피하는 것부터 시작한다. 보스가 빨간 폭탄밖에 쓰지 않는데 이것이 오히려 더 피하기 쉬울 수도 있지만, 뭣 모르는 초보들은 멀뚱멀뚱 분노를 모으다가 죽는 경우도 허다하다. 그 외에도 실수라도 한 번 하게 된다면... 게다가 보스의 전기 회전속도가 빨라진다.

2.12.4. 잊혀진 천사신전

이번에도 헬박사가 이 맵을 만들게 된다. 아무래도 동화나라가 위기에 처한 사실 때문에 유저들의 협동심을 기르기 위해 헬박사가 힘쓰는 것 같다. 보스는 마법사와 하트퀸으로 지팡이로 공격을 한다. 마법사의 눈보라를 맞으면 뒤로 날아가고, 빨간 불을 맞으면 게임 오버가 된다. 그리고 하트퀸의 보라 전기에 맞으면 경직되고, 빨간 불과 빨간 전기에 맞으면 게임 오버가 된다. 분노상태라고 해도 빨간 불과 빨간 전기에 맞는 즉시 게임 오버가 되므로 조심해야 한다.

후술할 냉기의 얼음산맥처럼 매우 어렵고 시간도 오래 걸리며 효율성도 없는 맵으로 악명이 높았지만, 업데이트를 통해서 보스 구간에 분노를 모을 수 있는 수정이 추가되었기 때문에 분노를 써서 공격할 수 있으므로 이전보다 더 보스를 만나기가 쉬워졌다.

여담으로 한때 고렙들의 노가다 장소였으나, 앙강 또는 지강과 같은 시간이 짧고 효율적인 맵이 인기를 누리게 되자 결국 하지 않게 되었다.

  • 게임 오버 조건
    • 제한 시간 내에 각 관문을 통과하지 못하거나 보스를 잡지 못했을 때.
    • 모든 유저가 죽었을 때.
    • 마법사의 빨간 불에 맞았을 때.
    • 하트퀸이 올라오는 도중 밑으로 떨어졌을 때.
    • 하트퀸의 지팡이에서 나오는 빨간 불과 빨간 전기에 맞았을 때.

2.12.4.1. 모드

  • 노말 : 기본 모드, 약칭 잊천이라고 불린다. 다른 모드에 비해서 시간이 길며 난이도가 어렵다. 고수 유저들이 많이 이용한다. 하지만 시간 등 효율성의 문제로 대부분 강보를 하는 편.

  • 강력한 보스 : 약칭 천강으로 불린다. 오직 보스만 상대하는 맵으로 다른 모드에 비해 빠른 시간 내에 클리어가 가능하여 혼돈의 결정 노가다용으로 고레벨 유저들이 많이 이용한다. 1구간부터 시작해서 바로 최종보스에게 가게 된다.

2.12.5. 냉기의 얼음산맥

2011년 9월 8일 업데이트로 새롭게 등장했다.

당시 드래곤 펫 출시 이벤트로 새로운 보스맵이 업데이트 되었다. 첫 업데이트 당시 새로운 보스맵이라는 입지 덕분에 유저들이 몰려들었지만, 상상 이상의 난이도와 역대 최강의 보스라 불리는 소문이 들릴 정도로 극악의 난이도를 선보였다. 하지만 어느 게임에나 있듯이 공략파와 유저들이 하면 할수록 패턴이 보이기에 어느 정도 난이도가 낮아졌다고 할 수 있지만, 2011년 카오스 이벤트 당시 충격과 공포의 30인 보스로 엄청난 맷집과 난발즉사기로 인해 유저들은 결국 포기하고 말았다.

어느 정도냐면, 이기지도 못할거 점수라도 얻기 위해 안간힘으로 한 유저들이 많았지만, 초중반에 보스의 강력한 공격으로 절반 이상 쓸려나가는 인외마경을 볼 수 있엇다. 그래도 고레벨 유저들은 자신의 실력과 템빨을 뽐내며 보스를 가볍게 잡는 경우가 많다. 현재는 앙강와 지강의 인기 덕분에 안 그래도 무명한 이 맵이 잊혀져 더욱 안 하게 되었다. 굳이 하는 경우는 이 맵을 신기해하는 저레벨 유저들이 가끔 하는 경우이거나, 미션 수행으로 하는 사람 빼곤 잘 하지 않는 비주류 보스맵으로 바뀌었다.하지만 2013년 11월 13일 호야펫 업데이트로 인해, 스톤을 얻기위해 뛰는 유저들을 간간히 볼 수 있다.

전술된 잊혀진 천사신전처럼 매우 어렵고 시간도 오래 걸리며 효율성도 없는 맵으로 악명이 높았고, 게다가 이 맵은 업데이트가 거의 없어서 더욱 잊혀지게 되었다.

여담으로 드래곤 펫을 낀 채로 협동하는 경우가 종종 있다. 드래곤 펫 중 몇 종류[53]는 각 구간에 나오는 드래곤 중 펫과 같은 종류를 치면 데미지가 증가하기 때문에 예전엔 드래곤 펫이 필수 취급을 받았지만 요즘은 아닌 모양.

  • 게임 오버 조건
    • 제한 시간 내에 각 관문을 통과하지 못하거나 보스를 잡지 못했을 때.
    • 모든 유저가 죽었을 때.
    • 드라칼의 입에서 나오는 빨간 불에 맞았을 때.
    • 드라칼이 지진을 일으킬 때 떨어지는 운석에 맞았을 때.

2.12.5.1. 모드

  • 노말 : 기본 모드, 약칭 냉얼이라고 불린다. 다른 모드에 비해서 시간이 길며 난이도가 어렵다. 고수 유저들이 많이 이용한다. 하지만 시간 등 효율성의 문제로 대부분 강보를 하는 편.

  • 강력한 보스 : 약칭 냉강으로 불린다. 4구간의 비행기 타서 전기를 피하는 것부터 시작한다. 보스가 빨간 폭탄밖에 쓰지 않는데 이것이 오히려 더 피하기 쉬울 수도 있지만 뭣 모르는 초보 유저들은 멀뚱멀뚱 분노 모으다가 죽는 경우도 허다하다. 그 외에도 실수라도 한 번 하게 된다면... 노말보다 상자가 많이 나와 별도 빨리 얻는다. 본체의 전기 회전속도가 빨라진다.

2.12.6. 달콤한 과자숲

2012년 2월 14일 업데이트로 새롭게 등장했다. 모티브는 동화 헨젤과 그레텔이다.

시작하면 그레텔이 마녀에게 붙잡힌 헨젤을 구해달라는 말을 하게 된다. 1구간은 8개의 문 중 양동이 속에 있는 빵을 따라서 앞에 있는 문을 따라 들어가면 된다. 그리고 2구간에 도착하면 커다란 젤리들이 있는데 떨어지거나 그런 실수를 하지 않게 조심하면서 건너가면 된다. 건너가면 과일 젤리가 4가지 종류별로 각 2개씩 있는데, 이때 겹치지 않게 하나씩 챙기고 있어야 최대한 빠르게 클리어가 가능하니 주의해야 된다.[54] 과일 젤리를 챙긴 사람은 자신의 과일 젤리와 맞는 과일 발판 위에 올라서면 된다. 그리고 슈퍼점프를 통해서 3구간에 도착하면 초콜릿 동굴을 지나 뚱보들 사이로 지나가서 발판을 밟아야 한다. 중간에 발판이 있는데 이 발판을 밟으면 뚱보들이 양 옆으로 밀착하여 팀원들이 쉽게 건너올 수 있으니 꼭 밟도록 하자. 마지막에서 8명이 모두 발판을 밟으면 초콜릿 문이 사라지고 보스가 있는 곳으로 갈 수 있다. 참고로 이 구간에서의 초콜릿 구간을 흔히 초뚫이라 불리는 버튼을 밟지 않고 다음 구간으로 갈 수 있는 방법이 있으나, 8명이 모두 방법을 알아야 하고 도중에 끼일 수 있으니 하지 않는 게 좋다.[55] 자신이 없다면 제목에 "초뚫방" 이라고 적힌 곳에는 들어가지 말자.[56]

중간보스는 마녀이다. 마녀의 솥 위에 있는 과자발판에서 싸우게 되는데, 솥에 빠지게 된다면 게임 오버다. 마녀는 젤리 공격을 하는데 보라 젤리를 맞으면 마녀를 공격할 수 있지만, 초록 젤리를 맞으면 몸이 젤리에 갇히게 된다. 다행히 바로 죽지는 않고 팀원들이 밟아주면 젤리가 풀리게 된다. 하지만 안 밟고 그냥 있게 된다면 마녀가 추로스로 공격을 하여 그대로 밀려가 솥에 빠지게 되어 게임 오버가 되니 꼭 밟아주는 센스를 발휘해보도록 하자. 안 구해주면 욕 먹는다. 아무튼 마녀의 체력을 절반 정도 깎으면 빨간 젤리를 보내어 8개의 발판 중 2개의 발판을 부숴버린다. 이후 마녀를 공격할 때 옆에서 치는 것은 절대 삼가야 된다. 착지도 못해보고 바로 솥에 빠지기 때문이다. 그리고 건너갈 때도 젤리가 굴러오는지 살펴보자. 아무것도 못한 채 젤리에 갇혀 그대로 솥에 빠지게 된다. 이때부터 마녀의 젤리 공격이 다양해지니 조심해서 피해야 할 것이다. 마녀의 체력을 전부 깎으면 마녀가 과자성으로 도망가고, 그곳에서 아누비스에 의해 어둠이 마녀를 휩쓸게 된다. 마녀가 도망친 이후로는 서둘러 솥 위로 올라가자. 안 그러면 과자발판이 전부 파괴되면서 그대로 솥으로 빠진다. 그리고 어차피 살아남은 사람 전원이 다 올라가야 최종보스가 있는 곳으로 갈 수 있다. 괜히 시간 끌지 말자. 마녀의 젤리 공격에는 일정한 패턴이 있으므로 몇 판 하다보면 어느 위치에서 젤리가 굴러오는지는 대충 파악된다.

참고로 이 중간 보스 구간에서 마녀를 원킬하면 진행이 되지 않는다. 프리서버를 막기 위한 걸지도? 근데 애초에 프리테런은 코디용도인데

최종보스는 어둠이 흡수된 마녀이다. 마녀가 과자가 가득한 과자성으로 도망가게 된다. 생존한 유저들이 모두 발판 위에 올라서면 발판이 부숴지면서 마녀를 쫓아갈 수 있게 된다. 이때부터 좀 특이하게 달라진다. 협동맵 중에서 유일하게 스키를 타는 것과 같은 맵인 것이다.[57] 스키를 타듯이 내리막길을 미끄러지면서 보라 젤리를 먹고 별을 모아 공격해야 된다. 초록 젤리에 맞게 되면 젤리에 갇히게 되는데 다행히 이때는 왼쪽키와 오른쪽키를 빠르게 연타한다면 젤리로부터 풀려날 수 있다. 도중에 소용돌이가 있는 초록 젤리가 있는데 부딪히면 뒤로 튕겨서 착지대시를 할 수 있으며 분노가 조금씩 모인다. 별을 쓰다보면 마녀가 쓰러지는데 이때 마녀를 공격해서 일정량 이상의 피를 깎게 된다면 마녀가 점점 검게 변해간다.[58] 중간부터는 빨간 젤리를 만드는데 부딪히면 게임 오버가 된다. 또한 추로스 장애물까지 만들어 마녀를 따라가는데 시간이 지체되니 반드시 초반에 될 수 있으면 마녀의 체력을 제때 깎아야 된다.[59] 마지막에는 죽음의 공간이 있는데 이곳까지 가게 된다면 모든 유저는 게임 오버이고 마녀는 도망가서 실패를 하게 된다. 이곳에 도달하기 전에 마녀의 모든 피를 깎는다면 성공을 하게 된다. 최소한 5명 이상 정도 있어야 클리어가 수월해진다.

  • 게임 오버 조건
    • 제한 시간 내에 각 관문을 통과하지 못하거나 보스를 잡지 못했을 때.
    • 모든 유저가 죽었을 때.
    • 마녀의 빨간 젤리에 맞았을 때.
    • 중간 지점에 도착한 이후 마녀의 솥 밑으로 떨어졌을 때.
    • 마지막 지점에 도착한 이후 죽음의 공간으로 떨어졌을 때.

2.12.6.1. 모드

  • 노말 : 기본 모드, 약칭 달과라고 불린다. 유일한 모드이므로 모든 유저들이 이용한다.

2.13. 동물 레이싱

2010년 여름에 추가된 것으로 카트라이더 비슷하다고 생각하면 된다. 근데 좀 어설픈 느낌

기본적으로 스탯이 평균적인 병아리를 주어서, 탑승하여 레이싱을 하는 방식이다. 그런데, 만약 팜에서 키우는 펫이 있을 경우[60] 그 펫을 타 레이싱을 한다. 점프는 드리프트로 바뀌었으며, 이걸 이용해 구간을 꺽어 코너링을 쉽게 할수 있으며, 일부 구간만 잘 타면 분노 게이지를 모아 역관광 시킬 수 도 있다. 잘 만하면 아예 드리프트 부스터, 대쉬를 적절히 사용하면 무한 부스터 쓰듯이 달려나가는 진풍경을 보게 된다.(...)아무것도 모르는 초보들은 핵이라고 하는 듯...실력이야 바보야

도입 초기에는 이벤트나 일일미션 때문에라도 꽤 사람이 몰렸지만 요새는 하는 사람만 하는 듯.

그러다가 이용하는 유저들이 줄어들어 없어졌다.

2014년 공원 라이딩 시스템이 나왔는데 동물레이싱과 비슷하다.

2.14. 퀴즈

큐플레이 비슷하다고 생각하면 된다. 역시 좀 어설프다

동물 레이싱과 마찬가지로 하는 사람만 한다.[61] 예전에 해본 사람은 알겠지만 간혹 정상적이지 못한 문제가 많이 나왔던 때가 있었다.[62] 분명히 맞는 답을 골랐고 설명도 맞게 나오는데 답이 틀린 경우도 있고 예전의 상황에 맞는 답이 나오는 경우도 있다.[63] 심지어는 종목에 맞지 않는 문제가 나오기도 한다! [64] 게다가 독도가 일본땅이라고 주장하는 문제도 있었다. 대체 뭘 어떤 기준을 거쳐 문제를 선발하는지 의문이 들 정도다. 게다가 대부분의 퀴즈방은 아이디 교환, 캐릭터 선물 사주세요. 이런 방이어서 사실상 퀴즈채널이 아닌 거래채널이다. 이럴바엔 퀴즈채널 왜 만들음?

이런 컨텐츠를 통해 '우리 회사의 게임은 애들의 학습에도 초점을 맞췄습니다.'라고 선전이라도 하고 싶었는 듯. 그러나 여기 퀴즈의 학년별 문제를 보면 코웃음이 나올 것이다. 특히 수학하고 영어 문제. 출처가 두산동아인 것 빼고는 정상적인 게 거의 없다고 보면 된다. 그냥 하지 않는 게 좋다

2.15. 광장

기존의 방명록을 고쳐서 트위터처럼 만든 것이다. 하라는 게임은 안하고 종종 광장에서만 떠드는 유저들도 보게 된다

다만 여기에도 엄청난 관심종자들이 많은데, 이들은 대부분 자신의 광장 점수를 올리기 위해서 일부러 다른 사람들의 광장에 들어가 "누구세요?", "어쩌라고요?", "됐거든요?", "먼대 왜상관 하죠?" 등의 글을 올려 사람들의 심기를 불편하게 하고 있다. 심지어는 일빠처럼 일본을 지나치게 찬양하는 말을 적기까지 한다고 카더라.

3. 이벤트

3.1. 핫타임 이벤트

지속적으로 진행되는 이벤트로 쉽게 얘기하면 캐쉬 이벤트이다.

주중 저녁 7~8시, 토요일 11~12시, 일요일 2~3시(때에 따라 시간이 조정될 때도 있다)에 이루어지는 이벤트로 해당 시간에 우측 상단의 H 아이콘을 클릭한 후 뜨는 창의 작하기 버튼을 클릭하면 타이머가 시작되는데 30분 후에 모하기 버튼을 누르면 응모가 된다. 결과는 1~2일 사이에 나오며 선착순으로 3000명(인원 조정이 이루어질 때도 있다) 안에 들어갈 시 1000~3000캐쉬를 지급한다.

이 이벤트로 저연령층이 쉽게 접근할 수 있으며 캐쉬 아이템의 가격대가 높은 것은 이로 인한 것이 아닌가 추측된다[65].

핫타임 이벤트의 응모 시간은 의외로 잘 짜여져 있는데 응모 시간은 완전히 대체로 초등학생을 기준으로 하고 있다.

방학이 아닌 평일 7~8시는 초등학생들이 학교 끝나고 학원 끝나고 집에 와서 밥 먹고 컴퓨터를 키는 시간이고 토요일은 11~12시로 맞춰져 있다. 그리고 일요일 핫타임인 2~3시는 초등학생들이 교회 끝나고 집에 오는 시간이다(...)[66]

하지만 이것도 다 그나마 테런이 개념있을 때의 이야기. 마우스를 광클하면 어지간하면 하루에 1000캐시 이상 얻을 수 있던 예전과 달리 요즘은 특별한 이벤트가 없는 한 100퍼센트 당첨에 뽑기 조각, 기타 잡템 몇 개만 달랑 준다.

3.2. 대운동회

주로 방학 시즌에 벌어지는 대회이다.

최강자와 최강 패밀리를 선발하는 대회인데 특히 최강자를 뽑는 것은 실제 오프라인 대회까지도 이루어진다. 물론 당신의 실력이 고만고만하면 최강자든 최강 패밀리든 이쪽 영역에 관해선 꿈도 꿀 수 없겠지만 말이다.[67] 참고로 우승자 및 우승한 패밀리의 패밀리원들에게는 상금과 트로피윙이라는 우승의 상징 아이템이 주어진다.[68]

3.2.1. 카오스 대전

엔젤, 데빌로 두 진영을 나눠 경기를 진행한다.
팀 선택은 랜덤으로 결정되며, 각 진영이 8개의 영토를 놓고 대전하는 방식이다. 개최 될때마다 방식이 조금씩 달랐으며, 14년도에 치뤄진 카오스는 점령전과 쟁탈전으로 나누어졌다. 어느 진영이 하루동안 치른 대전에서 영토 점령, 쟁탈에 성공하면 그 진영은 그 영토에서 구할 수 있는 전리품을 살 수 있다. 전리품은 대전을 참가하여 얻은 포인트로 구매 할 수 있다. 또한 엔젤과 데빌간의 대전인 만큼 아크엔젤과 아크데빌 연금풀셋을 착용하면 보너스가 추가되는데, 실제로 풀셋착용한 유저는 별로 없었다.

3.2.2. 프로포즈 러브배틀

2010년 어느 목요일에 시작된 1회 러브배틀은 7개팀으로 구성되어 大운동회 경기를 펼쳤다[69]. 경기 첫날부터 시종 지던 오렌지팀이 퍼플팀을 500점(...)차로 누르는 등 명승부가 연출되었으나, 이내 발 운영이 드러났다. '친구와 같은 팀'이라는 기능을 설치하여 특정팀에 고수가 몰리는 현상이 발생해서 욕을 많이 먹었고, 운영 3일후인 일요일에는 레드팀에만 새로운 유저들이 배치되어 시작 3시간만에[70]600만점을 찍고[71] 2위팀과 2배이상 차이가 나는 등 병크가 터지는 모양새였다. 결국 다음날 팀 전면 재배정을 발표하였다.
엘리트 삐에로가 처음 등장한 대회이기도 하다.
2012년 대회는 8명의 삐에로 팀이 있고(블랙삐에로를 포함한), 1,2회로 나눠서 진행을 했는데 그에 맞는 각각 이야기도 있었다. 이야기를 보고싶으면 개발핫이슈 참고를 해보는것이 좋겠다. 일단 스토리를 짧게 해석하자면 8명의 삐에로들이 마우를 보고 반하게 되고, 어느날 마우가천사꽃의 씨앗을 줬고, 그 천사꽃을 피우면 마우를 가질수 있다 라는 내용이 있다고 한다. 각 8명의 삐에로의 팀에 가입하게 되면 자기의 팀 삐에로의 모자와 다른 기타 아이템들을 준다고 함.

4. 게임 내 문제점

4.1. 유저

  • 전체적인 유저 연령층이 낮다보니 트롤링이나 키배, 욕설 및 비방 등이 문제가 되고 있다. 친분 있는 사람들을 총동원해서 키배를 벌이는 일명 인맥전이나 삭전(캐삭빵) 등도 꽤나 자주 벌어진다.

  • 팜은 유저간 채팅방과 같은 기능도 하고 있는데, 팜을 통해 성적인 대화를 하는 저연령층이 많지만 단속이 진행되지 않아 문제가 크다.[72] 이 게임이 전체 이용가임을 감안해볼 때 이러한 부분에 대한 단속과 함께 유저들의 제대로 된 성개념을 심어주는 일이 매우 절실하다.

  • 자기 연금 아이템 자랑하느라 연금 없는 다른 유저들을 무시하는 사람들이 많다. 연금의 보정도 있지만 일단 실력의 영향이 가장 큰 게임이니 이것도 이거대로 무개념 짓. 근데 사실 이런 짓 하는 사람치곤 제대로 된 실력을 가진 사람은 별로 없다

  • 게임 내 어뷰징이 심각한 수준이다. 고레벨대의 유저들 대부분은 어뷰징을 거치지 않은 사람이 없다고 해도 좋을 정도. 경험치 이벤트를 자주 하는데 이때 열리는 대부분의 방은 어뷰징 방이다. 주로 효율을 위해 빨리 끝낼 수 있는 허들맵이나 놀부외전(≒닥터헬을 밟아라) 맵에서 진행하는데 이를 번방이라 하고 특히 허들은 허번이라고 부른다.

  • 2013년 6월에 리그 오브 얼짱이라는 이벤트를 진행했는데, 본선에 진출할 8명을 선출하는 과정에서 운영측은 하필이면 남자이면서 여자 사진을 도용한 유저를 뽑아버리는 병크를 저지르고 만다. 최소한 운영측이 본선에 참가할 8명을 뽑을 때 최종 심사 대상을 추려두고 대상자들의 동의 하에 가입 신상 정보라든가 신분증을 전송받아 확인이라든가 그런 것을 확인하는 절차라도 있었으면 문제가 일어나지 않았을 것이다. 결국 본선 1회전에서 해당 유저가 상대를 이기고 다음 라운드까지 진출하게 되자, 그 유저의 신상이 남자로 밝혀져 그 유저는 비로소 사실을 시인하고 얼짱 리그를 기권한다.
    이후 그 유저는 자기 블로그에다가 해명 및 사과문을 올리게 되는데, 자신이 정신병이 있고 그래서 병원까지 드나들 정도다라는 식의 내용까지 적게 된다. 그러나 정작 사과문을 보고도 가장 큰 피해를 입은 본선 1차전의 상대 유저는 전혀 만족스럽지 못한 반응이었고 끝내 마음을 풀지 못했다. 그도 그럴 것이 그 유저의 태도가 정말 가관이었는데, 사과문 올렸는데 왜 더 뭐라하냐 라는 식의 태도로 며칠 지나 사과문도 내리고 아무 일도 없었던 것처럼 계속 활동. 보통 다른 유명한 게임(크아, 카트, 메이플 등)에서 이 정도로 일이 터지면 그 유저는 재기불능이겠지만, 테일즈런너 이 게임은 무개념 초딩 게임인지라(...)

  • 2013년 10월 말에 앞의 얼짱 리그에서 넷카마 문제를 일으켰던 해당 유저의 블로그에 그가 자살을 시도했다는 내용이 포스팅으로 올라왔다. 물론 본인이 작성한 것이 아니라 블로그를 대신 봐주는 서포터즈가 소식을 듣고 작성을 했다는데... 안 그래도 위의 얼짱 리그 때의 사건도 그렇고 적잖게 악플을 당하고 있던 차에 그걸 좀 떨쳐볼려고 그냥 게임을 접어 쇼를 했다고 보는 것이 훨씬 더 자연스러운 해석. 그런데 그렇게 의심하는 사람들에게 보란 듯이 어느 인터넷 신문에 그 유저가 자살을 시도했다는 기사가 떴다. 실제로 신문에 기사가 났으니 진짜가 아니냐 넘어갈 뻔한, 혹은 속아넘어간 사람이 대다수였으나...
    관련 신문 기사#
    이 인터넷 신문은 신문 윤리 위원회에 등록도 되지 않은 언론이다. 즉 돈만 제대로 주면 어떠한 일이라도 다 신문 내용에 써주는 찌라시 언론인 셈. 덧붙여 그 유저가 자살했다는 기사는 다른 어떤 신문에도 실리지 않았다. 더군다나 3층에서 떨어져 의식불명이라는 그 유저가 회복이 어찌나 빠른지 1주일도 되지 않아 게임에 접속을 해서 게임을 하고 있고, 웹페이지에서 물건을 구매했다고 뜨고, 그러다가 채 1주일도 안 되서 퇴원 했다는 소식. 한 달 정도 접속 안하고 뻐기기는 못 견딜 정도였나 결정적으로 얼마 못 가 그 유저의 커플이 양심의 가책을 느끼고 문자 내역을 공개하며 폭로를 하게 되면서 이 사건이 역시나 자작이었음이 밝혀졌다.

4.2. 시스템

  • 지나친 필터링 문제. 직설적인 욕설을 막는 것은 어느 정도 이해가 가지만 욕설의 변형어미와 꼭 막지 않아도 될 것들까지 죄다 막아버림으로써 일상 대화까지 '...' 가 자주 나올 때가 있다. 부분필터링이라면 문제가 없겠지만 단어 하나만 필터링에 걸려도 문장 전체가 '...' 로 변해버리는 지라 상당한 스트레스를 유발하는 상황. 거기에 이렇게 해놔도 욕할 사람들은 기어코 욕할 방법을 찾아내고 만다.본격 게임하면서 언어적 창의력 기르기[73][74]

  • 3D 게임답게 사양이 절대로 낮을 리는 없지만[75] 홈페이지에 명시된 권장 사양으로는 정상적인 게임이 거의 불가능하다. 대운동회 같은 시기에 30인 방에서 무난하게 게임을 즐기려면 최소 PC방 사양에 가까운 수준은 되어야 할 판.

4.2.1. 버그

  • 2007년 한 유저가 버그를 이용하여 타임어택에 있는 모든 맵의 기록을 1초만에 통과하여 타임어택 기록을 싹 갈아치워버렸다. 당시 타임어택에 민감한 상황인지라[76] 보다못한 다른 유저들이 증거 자료를 제출하여 운영진에게 신고했고, 결국 그 유저는 영구정치 처벌을 받았다고 한다.

  • 자신과 다른 유저들의 TR 및 경험치 습득을 증가시키는 아르케 아이템은 1시간 이후에 삭제되는 것이 정상이나 아르케 생성 후 사라지지 않고 원하는 대로 기간을 늘릴 수 있는 버그가 있었다. 고레벨층 유저들이 이 버그를 악용 더욱더 많은 TR과 경험치를 축적하였다. 현재는 막혀있는 상태이나 버그 사용자에 대한 후속 조치(적발 및 처벌)는 이루어지지 않았다.

  • 보스전, 주로 앙리성 연습 강력한 보스맵을 원킬내는 버그가 존재했다. 주로 벅방, 벅환영 등의 방제를 걸고, 버그 유저가 원킬을 내서 SS로 랭크로 경험치를 받는 것.이 버그는 현재 막혔으나 신고가 들어온 것 이외엔 별다른 조치를 취하지 않았다.

  • 특정 스테이지를 선택 후 게임을 진행할 시 경험치를 3000정도 주는 버그가 있었으며, 이 버그 후 고레벨 유저가 급격히 늘어났다. 다음날 경험치, TR을 압수하는 조치가 취해졌지만 버그로 습득한 것에 비해선 새발의 피 수준이란 게 문제.

  • 일반 장비에 아르케나 아린의 연금을 동시에 장착하는 비정상적인 장비 착용 행위인 소위 '연겹' 행위가 유행했다. 지금은 수정된 듯.

  • 2014년 한 유저가 버그를 이용하여 경험치를 무려 36000000이라는 수치로 6월 월간랭킹 1위를 유지하였다.[77] 이 버그는 프리서버를 이용한 것으로 운영진에서도 불법이라고 공지했음에도 불구하고 멋대로 사용하여 플레이 시간이 50시간도 채 되지 않은 짧은 시간에 버그를 이용하여 폭풍 레벨업을 하고 월간랭킹 1위도 유지한 셈. 덕분에 버그라는 사실이 밝혀져 운영진에게 영구정지 처벌을 받았다고 한다.

4.2.2. 운영

  • 상술이 굉장히 심하다. 모든 연금에는 내구도라는 게 있는데 내구도(약 30일)가 다 닳으면 사용이 불가능하고 수리하려면 황금망치라는 캐시템을 구입해야 된다. 그러나 이 황금망치라는 아이템의 가격이 거의 1만원에 육박한다는점, 그외에도 펫 부활등으로 이리저리 투자하다보면 웬만한 유료게임 월 사용요금인 2만원을 훌쩍넘어가게 된다. 어느정도 자본을 모으고 제대로 시작하려면 유료게임 이상의 돈이 꾸준히 들어가는것. 이게임, 전체이용가 게임이다(...)그외에도 위에 서술된 아무와 강화연금, 드래곤 펫을 보면 단순히 연금과 펫을 살리는 최소금액 외에도 부가적으로 들어가는 돈이 많다는걸 알수있다. 어째 패치하는 것마다 이 모양

    • 또 다른 상술의 예시로써, 이달의 뽑기가 있다.2013년 7월경부터 실시된 이달의 뽑기에는, 각종 유니크복장과 펫들이 등장하는데 문제는 확률이 참 더럽다는 것.매 달마다 변경되는 모든 복장 or 펫은 A와 S 두 종류가 뽑기에서 등장하는데, A는 보통 복장을 제외한 모든 아이템망할놈의 피눈와ㅋㅋㅋ엔하위키취소선중에서공감되는거찾았다ㅋㅋㅋ개씹인정을 뽑으면 얻을 수 있는 구조로 되어 있지만, S는 뽑을 수 있는 방법이 뽑기밖에 없다.당연히 캐쉬는 필수항목인 부분이다. 보통 평범한 사람이라면 5~7만원 이내에서 뽑는다고 한다.개차반확률그래서인지 사기적인 옵션을 자랑하지만, 캐쉬를 지르지 않은 유저들은 십중팔구는 만져볼 수도 없다.빈부격차게임

    • 그리고 큰 규모의 이벤트마다(판도라 원정대나 슈가랜드 등) 백이면 백 공원에는 "캡슐뽑기 기계"가 생긴다. 이 재료를 모으는 방법은 당연히 노가다 or 캐시. 가격은 보통 한 번을 뽑는데에 재료 10개 내외가 들어가는데 10개당 900원, 300개세트는 15000원... 저연령층은 커녕 직업이 있는 성인 유저조차 손이 덜덜 떨릴 금액이다.그렇다고 지른 만큼 이득을 보는 것도 아닌게, 말 그대로 "뽑기"이다보니 얼마를 지르던 못 뽑으면 꽝이라는게 문제. 될놈될안될안의 공식을 그대로 따른다. 이 때문에 유저가 쭉쭉 빠져나가는게 보이지만 운영측은 나갈 놈 안 막고 지를 놈들 한테서 더욱 뽕을 뽑자는 입장.

    • 게다가 현질 유도성으로, 2015년 설 시즌에는 캐시아이템을 구매한 금액 Top 2000명에게는 보너스캐시 5만원을 지급한다는 이벤트와 1일 1회 한정으로 하루 400명씩 6일간, 5000원이상 캐시아이템을 구입한 유저는 문화상품권을 받을수 있게 '응모'를 할수있는 이벤트를 열었다. 위의 글을 보면 알 수 있겠지만 저연령층을 공략한 게임이라고 하기엔 믿을 수 없을 정도의 현금성이 짙다.

  • 유저와 운영진간의 소통이 원활하지 않다. 고객센터에 문의나 버그 신고를 해도 메크로 작성으로 의심되는 무성의한 답변이 많으며, 버그 신고 방법도 굉장히 까다롭다.[78] 신고를 해도 처벌이 제대로 되었는지의 여부도 비밀이고, 모니터링을 한다고는 하는데 그걸 통해 어뷰징을 잡아낸다던가 버그를 제대로 잡아내는지는 도통 알 수가 없다. 잡아낸다고 보기엔 너무 넘쳐나니까

  • 사실 문제점이라고 하긴 뭣 하지만 2014년 이후 운영진의 각종 병크짓으로 인해서 과거 전성기였던 2009년 시절 남한 서버에서만 800만명 유저들이 활동했던 것이 지금은 활동 유저들의 수가 그 절반인 400만명 정도로 확 줄어들어 테일즈런너 자체의 운영이 힘들어진다. 결국 운영진은 유저의 수를 늘리고 테일즈런너를 다시 최고의 게임으로 군림하기 위해서 또다시 기존 유저들에게 피해를 주는 병크짓을 벌이는데.

    • 우선 핫타임 응모시간이 1분에서 10분으로 늘어났다. 아무래도 1분 따위로는 어림없는지라 결국 10분으로 늘여버린 셈. 유저들을 테일즈런너에 조금이라도 더 오랫동안 묶어놓기 위한 운영진의 수작일수도?

    • 가장 중요한 사실. 팜에 대해서 상당한 변화를 주었다. 즉 팜에서 밭을 수확하면 밭을 구매했던 TR과 밭을 수확해서 보상받는 TR의 수치는 그대로 유지되었던 사실이, 빨간 잎새 레벨에 도달하면 그때부터 밭을 구매하는 TR이랑 수확보상으로 얻는 TR의 수치가 달라지게 되었다! 배 밭부터 최종보스로 밭을 키울 수 있는 레벨인 바오밥 나무까지 밭을 구매하는 TR이 점점 많아지는 셈. 팜 레벨이 높아지면 높아질수록 그만큼 경험치를 더 많이 얻을 수 있는 밭을 심을 수 있게 되는데, 거기서부터는 정말 TR을 미리 많이 벌어놓지 않으면 정말 고생할 것이다(...) 밭의 구매가격이 만만치 않을 정도로 비싸며, 수확보상으로 얻는 TR의 수치도 그만큼 많이 줄어들게 된다.[79] 이것은 어쩌면 테일즈런너 유저들이 더 이상 빠져나가는 것을 막기 위해서 게임에 좀 더 머물며 TR과 경험치를 벌라고 운영진이 수작을 부리는 것인 셈.

    • 캐시에 대해서는 유저가 직접 현금이나 문상 등으로 캐충을 한 것을 제외하고 이벤트 따위로 얻은 캐시에 대해서는 캐시의 유효기간을 정해놓아 유저들의 마음을 불안하게 만들었다. 유효기간이 7일 정도로 생겨나자 7일 안에 4자리 수의 캐시를 얻으려고 별의별 악을 쓰는 유저들도 늘어났다.하지만 정작 이벤트 따위에서 어마어마한 캐시에 당첨되는 유저들은 엄청난 고렙들과 유명한 유저들 뿐이라는 거

    • 이벤트로 받은 선물은 14일의 보관기간이 생겼다. 14일 안에 선물을 받지 않으면 선물이 삭제되어버린다. 쓸만한 아이템을 선물함에 받아놓고, 필요할 때에 두고두고 써왔지만 이젠 불가능하게 되었다. 유저가 유저에게 선물한 건 보관기간이 붙어있지 않다. 부득이한 사정으로 접속을 못해서 선물을 수령하지 못해도 마찬가지이다. 예를 들어 코인 이벤트로 500개의 코인을 모아 천사 월계관의 재료를 선물 받았지만 모종의 사정으로 선물을 수령하지 못했다가 재료가 모두 삭제된 유저가 실제로 존재한다.

  • 운영자 비리
    2014년 초에 모 운영자(그린 삐에로)가 개인 친분이 있는 유저의 핵 사용을 묵인하고 편의를 봐주는 등의 행위를 저지른 것이 밝혀졌다. 해당 유저는 아이피 어택[80]과 해킹, 욕설, 협박, 아이디 유포 등의 숱한 비매너 행위를 일삼던 사람으로, 친분이 있는 운영진에게 핵과 보안 관련 정보를 제공하는 것으로 그로부터 비호와 유료아이템을 지급받는 일종의 거래관계에 있었다. 운영자는 그 유저로부터 받은 정보를 토대로 실적을 올렸으며, 그 대가로 그 유저의 핵 사용을 묵인하고 심지어 영구 정지 처벌을 받았는데도 정지를 풀어주거나 10일 정지 처분으로 봐주기까지 하였다.

    이것이 다른 유저의 끈질긴 추적과 신고로 결국 드러나게 되자 결국 운영진 측에서는 다음과 같은 공지를 올린다.관련 공지 물론 이것 역시 핵 유저의 영정 풀어주고 감싸준 행위를 협업이라는 단어로 포장하고 있고, 운영자가 운영 정책 어겼다는 사실을 내부규정 이라는 자기들만 아는 법으로 정당했다고 변명하고 있다며 비난받고 있다.

    3월 20일 들어온 정보에 의하면 결국 해당 유저는 핵 사용 관련하여 조용히 영구 정지 처분을 받았다고 한다. 관련 자료1# 2# 3# 4# 5#

  • 니코니코니 사건
    모 운영자(다크 삐에로)가 니코니코니를 금지시킨 사건. 니코니코니 항목을 보면 알겠지만 뻘짓이다.[81]
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  • [1] 물론 캐쥬얼 게임이라 타 장르와는 또 다른 문제점이 있다. 아래에 후술.
  • [2] 근데 의외로 착각하는 사람들이 많다.
  • [3] 한때 류점희라는 말이 떠돌았지만 결국 루머로 밝혀짐.
  • [4]도라에몽노진구 성우다!
  • [5] 리나의 경우는 가속도 위주로 가면 손해를 보며 빅보는 힘 위주로 가면 손해를 본다. 각 능력치의 한계가 10이라 초과되는 수치는 버리기 때문이었다. 하지만 2012년 겨울 아누비스 어둠의 날개 업데이트를 통해 능력치의 한계가 10에서 15로 상승되었기 때문에 개인의 자유로 변하였다.
  • [6] 그러나 후에나온 공식 테마송에서 변비를 치료하고 가수로 등장했다는 문구가있기때문에 런너들중에서 유일하게 소원을 이룬 런너이다.
  • [7] 나머지는 (기본캐릭터를 제외하고) 모두 14.
  • [8] 다만 유령과 스탯 재분배를 이용하여 기본 총합 스탯을 무려 16(!)으로 늘릴 수 있는 장점이 있다. 그야말로 돈빨
  • [9] 생긴 건 양아치 고딩인데 성우가 여자인 것을 알고 놀라는 유저도 많다.
  • [10] 하지만 아쉽게도 이분은 남자다.
  • [11] 처음부터 능력치 합계가 15다! 이를 보아 스탯 재분배를 이용하여 기본 총합 스탯을 무려 16(!)으로 늘릴 수 있을 것으로 보인다.
  • [12] 유일하게 사투리를 쓴다 실제로 양정화는 부산 출신이고 아즈망가 대왕에서는 사투리 캐릭터인 맹순정을 맡았다.
  • [13] 사실 다른 캐릭터들의 홍콩 교복에도 다른 애니메이션들의 교복을 모티브로 만들어졌다. 예를 들면 나르시스의 홍콩 교복은 마크로스 프론티어에 나오는 사오토메 알토의 파일럿 복장과 흡사하고 빅보의 홍콩 교복은 장님은 메이드사마!의 세이카 고등학교의 교복과 흡사하다. 이 외의 캐릭터의 홍콩 교복도 마찬가지로 어느 애니메이션들의 교복의 모티브이다. 결론은 오덕들을 노린 업데이트 그리고 사실 이 교복들은 홍콩에서 업데이트한 게 아니라 태국에서 먼저 업데이트한 것이다.
  • [14] 그래서인진 몰라도 현재 캐릭터 중 하루,베라,손오공과 함께 가장 비싸다! 현재까지 최고가였던 64900TR을 가볍게 넘기고 69900TR에 판매 중(...)
  • [15] 이 상태로 승리시에는 변신이 풀린 상태라...입을 오라고 하는 아벨을 보게 된다.(...)
  • [16] 아린은 이미 한 번 죽었지만 소원의 돌 조각으로 목숨을 붙일 수 있었다.
  • [17] 당시 이든은 어린 하루를 아린이 돌보는 걸 아니꼽게 생각해왔다.
  • [18] 입장 바꿔 조금만 생각해봐도 하루가 잘못한 것은 아무것도 없다.
  • [19] 근데 꼭 하루의 잘못이란 법도 없다. 아린이 스스로 결정 한 일이니
  • [20] 수인족으로 치면 12살
  • [21] 미국과 중국과 영국과 프랑스와 러시아와 독일 등의 선진국들의 서버에는 이 6개 외에 밝혀진 악마신전이 또 있는 협동맵 7개가 있다.
  • [22] 요즘 들어서는 냉기의 얼음산맥은 눈 씻고 찾아봐도 보기 힘들다. 왜냐하면 그만큼 시간이 다른 맵들보다 오래 걸리기 때문. 그나마 미션 때만 간간히 한다.
  • [23] 분노 사용은 다른 사람들이 실수하는 것을 노리는 전법인데 암산왕 이지의 5구간은 실수할 건덕지가 없어서...
  • [24] 카오스 엠블럼은 카오스 이벤트 중 입수 가능.
  • [25] 2008년 이전에는 노란색 밖에 없었다.
  • [26] 가끔 3~4성까지 있거나 2성이나 3성 등 드문드문 빠져있는 맵도 있으며 카드가 아예 나오지 않을 때도 있다.
  • [27] 러브 배틀 기간 끝나면 더이상 팔지 않는다는 공지 덕분에 뒤늦게 맞추던 사람들이 너도나도 현질을 하는 상황이 벌어졌다.
  • [28] 상의 하나만 보더라도 에픽 옵션이 힘+3에 컨+2이다. 그 외 자잘한 옵션들까지...
  • [29] 엘삐 상의 등장 이후 닥터헬 상의가 쉰밥 된 것이 좋은 예. 닥터헬 상의의 경우 에픽을 띄우면 힘+3이 되는데 이는 기존의 상의 연금 중에 가장 많은 힘을 올려준 것이었다. 그런데 엘삐 상의 에픽의 경우 힘+3에다가 컨+2까지 보너스로 올려주니 안습. 그래서 요즘 닥터헬 상의를 장착하는 유저들은 룩을 중시하는 유저 아니면 100% 코디용으로만 굴리고 있다.
  • [30] 사실 이전까지 팜 포인트는 보아뱀 사는 것 빼곤 쓸 일이 없었다. 다시 말해서 팜 포인트는 남아도는 잉여였던 것이다.
  • [31] 놀부외전 방에서 탈락 보정 경험치를 챙기는 경우라든가 보스트레이닝에서 극상의 데미지로 최단시간에 클리어를 노리는 경우. 그 외 카이 전용 복장의 경우 최속, 가속을 극상까지 높일 수 있다고 한다.
  • [32] 도입 초기에 학생복이나 웨딩드레스 같은 복장이 주류를 이루었으나 어쌔신이나 마법사 복장 같은 판타지도 추가되었다.
  • [33] 알라딘, 슈퍼점프, 아이스로드.
  • [34] 높은 곳에 착지시 대쉬 타이밍을 놓쳐 땅에 박아버리는 큰 실수 혹은 타이밍이 약간 어긋나 살짝 땅에 착지를 하며 착지 대쉬가 걸리지 않는 실수를 일명 착지를 망했다 하여 줄여서 착망이라 한다.
  • [35] 2011년 8월 11일 패치로 9900원에서 할인된다.
  • [36] 하지만 요즘은 이달의 뽑기에서 부활 아이템을 주기 때문에…이어달리기가 아니다
  • [37] 팀전에선 경험치 보너스가 없다. 유일한 단점.
  • [38] 다만 꽝이 없지만서도 원하는 드래곤 뽑는 데는 뽑기 운이 필요. 재수 없으면 원하지 않는 드래곤이 나올 수 있지만 선물 가능.
  • [39] 노임의 경우 3레벨까지 키울 경우 분노 누적 증가가 20%이다. 그런데 블러드 드래곤의 경우 3레벨까지 키우면 분노 누적 증가 40%에 분노 지속 시간 40%... 지못미 노임...
  • [40] 이런글 쓰다가 걸리면 정지당하는거다... 무자비한 운영진들이다.
  • [41] 레어 드래곤펫 뽑기에 있던 핑크젤리 드래곤은 커플보너스를 주는 능력치에 걸맞게 분홍색으로 덮혀있었으며 날개짓을 할때마다 분홍 오라가 나왔다.
  • [42] 프리미엄 팜 끼고 있는 고렙 유저들은 대부분 비료달라고 채팅팜 리스트에 써 놓는다. 그래도 프리미엄 팜인지라 비료를 주면 팜포인트는 15씩이나 준다.
  • [43] 그러나 이 방법을 쓰는 유저는 거의 없다. 왜냐하면 레벨업을 할수록 시간이 오래 걸리니까 효율이 좋지 않다는 점이다.
  • [44] 간혹 상식 밖의 행동으로 팀원들 전멸을 유도하고 팀원들로부터 쌍욕을 퍼붓게 하는 경우도 있다. 그리고 게임 도중 튕기거나 강제종료를 하면 엄청난 욕을 먹는다.
  • [45] 단 클리어를 해야 혼돈의 결정을 100% 준다. 클리어를 하지 못한다면 그런 거 없다.
  • [46] 애초부터 맵 배경 자체가 앙리 3세 대천황과 삐에로를 포함한 그의 대신들이 머무는 황궁이다.
  • [47] 슈퍼점프를 밟아도 이지 기준 42초, 노말 기준 69초 안에 클리어하면 3구간 등급이 최고등급인 SS가 나온다.문제는 이게 상당히 어렵다는 거지.
  • [48] 본래 헬박사는 극악의 난이도를 자랑하는 헬채널 맵들을 만드는 박사였는데, 동화나라가 위험에 처하자 결국 앙리 3세의 명령으로 이 맵을 만들게 되었다고 한다.
  • [49] 마지막까지 모두 클리어하는 것보다 4스방을 도는 것이 효율이 더 좋기 때문에 이런 방이 있는 것. 괜히 모르고 들어갔다 자기 혼자서 보스를 잡고 있고 나머지는 다 욕하는 상황이 벌어지기도 하니 주의.
  • [50] 최근에는 데빌윙부츠 이상으로 기준이 올랐다. 가끔 엔젤윙부츠 이상으로 기준이 오른 방도 찾아볼 수 있다.
  • [51] 그리고 고레벨 유저들도 실력이 정말 형편없다면 게임이 끝난 이후 즉시 강퇴되는 굴욕을 맛볼 수도 있다.
  • [52] 문제는 이게 터진 뒤에 남은 잔상에 맞아도 넘어진다는 것이다.
  • [53] 핑크젤리, 정글 젠더 드래곤 등
  • [54] 만약 과일 젤리를 겹치게 먹었다면 뒷사람들이 오기를 기다리면서 시간을 다 깎아먹는 최악의 사태가 일어날 수 있으니 조심할 것.
  • [55] 굳이 초뚫을 하는이유는 한 유저가 중간에 나갔거나, 잠수를 탔을때 나머지 인원으로 어떻게든 해보려고 시도하는것이 태반이다. 인원이 모두 모였는데 초뚫하는 무개념한 유저도 있다.
  • [56] 사실 쏠라윙부츠, 루나윙부츠, 썬더윙부츠, 파워윙부츠 등의 고렙 유저들도 초뚫할 줄 아는 사람들이 거의 없다. 그래서인지 초뚫방은 거의 찾아보기 힘든 경우가 많다.
  • [57] 정확히는 미끄럼을 탄다. 이단점프도 할 수 있다.
  • [58] 2014년 1월 기준으로 유저들 사이에서 마녀가 쓰러졌을 때 국자를 든 손 부분을 때려야 데미지가 크다고 알려져 있다. 이는 명백한 거짓말이다. 하지만 이 거짓말을 맹신하는 나이 어린 유저들이 많으므로 대충 맞춰주자.
  • [59] 마녀를 친 후 대사가 나와야 된다. 안 그러면 힘들게 별 쏘고 정지시켰는데 겨우 두세 대 치고 대사가 뜨면 다시 정지시켜야 한다.
  • [60] 물론 레이싱이 가능한 펫 한정으로.
  • [61] 괜히 가서 털리고 비웃음 당하기 싫으면 안하는 게 좋다. 왜냐하면 문제수가 많지 않아 문제를 꿰고 있는 경우가 많기 때문이다. 그리고 그렇게 이겨놓고 약올리기 태반임.
  • [62] 나는 잘생겼다. O.X 그걸 질문이라고
  • [63] 지금 테일즈런너 캐릭터의 수는? 문제의 답은 10명. 참고로 그 '지금' 이 몇 년 몇 월 며칠인지 명확하게 제시해주지 않는다.10명이라니, 도대체 그게 언제적 이야기인데!
  • [64] 분명히 '연예' 퀴즈인데 '000의 감독은 000이다' 이런 문제가 나오기도 한다.
  • [65] 한달에 핫타임만 모두 당첨되어도 30000만 캐쉬 이상을 벌 수 있다. 하지만 당첨되는 사람만 당첨된다는 거
  • [66] 그리고 주말에 2시~2시 30분 동안 대박 핫타임으로 100~1000명 정도 당첨이 돼고, 1000캐시에서 많게는 50000(!)캐시 정도 주는 핫타임을 할 때가 있다.
  • [67] 실력에 자신 없으면 괜히 대회 참가해서 고수들 먹이 되주지 말고 구석에서 업이나 하는 게 이로울 것이다. 해보면 알겠지만 자기가 좀 잘한다고 생각했다가 세상이 참 넓다는 것을 깨닫게 될 것이다. 그리고 운동회가 왜 그들만의 잔치인지도 알게 될 것이다.
  • [68] 해외 서버에서 판매되는 트로피윙과는 다르게 아무런 능력치 옵션이 없는 그냥 장식용.
  • [69] 최초의 7개팀 버전 경기
  • [70] 주말경기는 12시간
  • [71] 만점이 1800만점이다
  • [72] 보통 방제에 야마/야납이라고 적혀있으니 착한 위키니트라면 들어가지 말자.
  • [73] 사실 욕 사이에 ' 이거 하나만 붙여도 필터링이 뚫린다. 이건 모 게임도 마찬가지 단 1글자만으로도 필터링이 되버리면...
  • [74] 글자 하나만으로 필터링이 될 시에는 '털' > '텰' '똥'>'뚕' 등으로 모음을 바꾸면 된다.
  • [75] 최소사양 Pentium 3(800 MHz 이상) Geforce2MX 512MB, 권장 사양 Pentium 4(3GHz 이상) Geforce2 FX 5600 이상, 1GB.
  • [76] 한 가지 맵에서라도 타임어택 기록을 경신하면 지금과는 비교도 안 되게 엄청난 상품을 받았다.
  • [77] 빨간색 썬더윙부츠 레벨에 도달하는 경험치 수치이다. 즉 (그때 당시) 만렙인 보라색 썬더윙부츠까지 절반만 획득하면 만렙에까지 도달할 수 있다는 소리.
  • [78] 동영상 녹화를 한 다음 네이버 메일에 저장을 해두고 그 경로를 통해 운영진들이 다운 받아서 확인할 수 있게 해야 한다. 스샷 같은 건 씨알도 안 먹힌다.어째서
  • [79] 대표적인 예로 파파야 밭을 들자면 밭을 살 때 7200TR 정도가 든다. 그러나 밭을 수확하고 난 이후 수확보상은 6920TR로 280TR을 손해보는 셈이다. 이게 1~2개 정도의 밭이라면 상관없지만 25개~27개 정도의 밭이라면 280TR에다가 곱하기 25~27을 손해보는 셈이다.
  • [80] 대상 아이피의 컴퓨터에 패킷을 대량으로 보내어 인터넷 연결을 끊어버리는 행위. 2013년 즈음은 이게 한참 심했을 때로, 이벤트 진행에도 영향을 미칠 정도라서 한창 난리가 났던 때이기도 하다.
  • [81] 사실 이렇게 된 결정적인 이유가 수시로 외치기에 사람들이 니코니코니~를 말하면 다른 사람들은 일본 찬양하느니 뭐라느니 까거나 아니면 다른 뜻이느니 뭐라느니 옹호하는 식으로 키배를 벌이는게 거의 일상적인 일이 되버렸기 때문이다만...