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키잡

last modified: 2019-08-03 15:49:42 Contributors

Contents

1. 설명
1.1. 사례
1.1.1. 현실
1.1.2. 가상
1.1.2.1. 성공 사례
1.1.2.2. 키잡 예정
1.1.2.3. 실패 사례
2. 전투광 캐릭터의 키잡
2.1. 사례
3. 말 그대로의 의미
3.1. 사례

1. 설명



테세우스가 헬레네를 납치한 장면. 하지만 실패했다. 출처는 만화 그리스로마 신화.

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[JPG image (Unknown)]

제일 유명한 짤방인 만화판 <늑대와 향신료>의 한 장면. 사실 원 뜻은 애들 사이에 있는 채소를 가져다 먹으라는 얘기다.

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[JPG image (Unknown)]

네이버 웹툰 이런 영웅은 싫어 65화에서.

키워서 잡아먹기의 줄임말. 어린 아이가 성인이 될 때까지 기다렸다가 사귀는 것을 가리키는 말로, 반대말은 역키잡이다. 정확한 어원은 불명이지만, 2000년도 한국영화 홍상수 감독의 영화 <오! 수정>에서 '키워서 잡아먹는다' 라는 표현이 나온 걸 보아 의외로 오래된 말이다.

어리고 유약한 존재를 잠재적으로 성적 대상화하고 한 인격을 개인 취향에 맞춰서 개조하려는 시각이 들어 있어 사회적인 시선이 절대 좋지 않은 건 물론, 오타쿠 판 내에서도 호불호가 갈린다. 성적인 의도가 있든 없든 간에 자기와 나이가 한참 어린 사람이랑 친하게 지내면 변태로 매도 되며 최악의 경우 원조교제로 오해 받고, 잘못하면 니가타 소녀 감금사건 같은 일도 발생한다.

상당수의 키잡물이 배덕감의 묘사에 비중을 두는 경우가 많고, 키잡물의 주 요소도 이렇기 때문에 문피아 같은 커뮤니티 사이트에서는 여러번 키배가 벌어졌다.

기본적으로 두 사람의 나이차가 상당한 만큼, 경제력이나 인생 경험이 풍부한 나이가 많은 쪽이 관계에 보다 적극성을 띄며 능동적으로 움직이는 경우가 일반적이다. 반대로 나이가 어린 쪽이 엮이고 싶어하는 마음이 지나치게 강하거나 더 수완이 뛰어나서 적극적이고 능동적으로 움직이는 경우도 있는데, 이 경우는 역키잡이라 지칭한다. 관계의 지속이나 개선이 이루어지는 이벤트가 어린아이 특유의 발랄함으로 시작되는 일이 잦은 경우도 농담 삼아 역키잡이라 부른다.

프린세스 메이커 시리즈처럼 (양)부모가 자식을 키워서 결혼하는 것도 키잡으로 친다. 현실에서는 법적으로 입양을 했으면 혼인 무효 사유지만 서양권에서는 법적으로도 가능하다고 한다.

판타지 계통의 작품에서 많이 등장하는 유형으로는 키우는 쪽이 인간에 비해 엄청나게 긴 수명을 지닌 종족이라 처음에는 성인과 어린이였지만 시간이 흘러 키워지는 쪽도 사랑에 눈을 뜬 성인이 되었는데, 키워준 쪽과 육체 나이가 비슷해져서 사랑에 빠지는 것이 있다. 상당히 자주 등장하는 구도이며 수명물과도 연관이 있다. 수명이 긴 존재 쪽에서 여러 세대에 걸쳐 조상부터 후손들까지 모두 키잡하기도 한다.

세계에서 가장 오래된 장편 소설 <겐지모노가타리>의 주인공 히카루 겐지무라사키노우에라는 소녀를 키잡하였다. 그리스의 영웅 테세우스는 당대의 미녀가 될 것이라는 헬레네를 대상으로 시도했지만 실패했다.

여성의 경우, 삼한시대 옥저민며느리 제도라는 비슷한 것이 있었다. 반대로 남성의 경우 삼한시대 고구려에 서옥제가 있었다.

빨강머리 앤 시리즈의 단편집 중 하나에는 키잡 성향의 글이 있다.

1.1. 사례

1.1.1. 현실

  • 그로버 클리블랜드

  • 로베르트 슈만 - 스승의 딸인 클라라와 9살 때 만나서 21살 때 결혼. 결혼하기 전까지 수년간 스승과 결혼을 위한 법정 투쟁도 벌였다.

  • 우디 앨런 - 입양딸 순이 프레빈과 결혼. 자기가 입양한 게 아니고, 애인이었던 미아 패로가 전남편과 결혼 생활을 유지하던 시절에 입양한 딸이다.

1.1.2. 가상

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1.1.2.1. 성공 사례
작중에서 'A가 B를 키웠다'고 할 만한 원조가 있었고, 구체적으로 맺어지는 장면이 나오는 커플링.

1.1.2.2. 키잡 예정
1.1.2.3. 실패 사례

2. 전투광 캐릭터의 키잡

격투물 작품 등에서 전투광 속성의 캐릭터가 재능은 있지만 아직 햇병아리인 캐릭터와 한 번 싸워보고는 이 녀석은 지금은 실력이 부족하지만 나중에 성장한 후에 싸우면 재미있을 것 같다는 이유로 충분히 피니시를 먹일 수 있는 상황에서 그냥 돌아가는 경우.

이런 캐릭터들은 자기가 먹으려는 캐릭터를 다른 인물이 죽이려 하면 자신의 즐거움을 없앤다는 이유로 같은 편이라도 공격한다.

2.1. 사례

키잡을 노리는 캐릭터 → 대상

3. 말 그대로의 의미

키워서 잡아먹는다는 게 비유가 아니라 진짜로 잡아먹는 (섭취) 내용도 있다.

3.1. 사례

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