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클랜(배틀테크)

last modified: 2014-08-07 01:57:13 Contributors

배틀테크의 세력
항성 합중국 라이란 연방 드라코니스 연맹 카펠란 연합
성간 연대 2차 성간 연대 자유 행성 연대 컴스타
변경 우주 용병 클랜

Clans

Contents

1. 개요
2. 시초
3. 특징
4. 이너 스피어 침공
5. 클랜으로써의 삶
6. 클랜의 군사 체제
7. 유명 클랜 목록
7.1. 이너 스피어 이주 클랜
7.2. 클랜 영역 잔류 클랜
7.3. 멸망한 클랜

배틀테크의 세력 중 하나.

1. 개요

이너 스피어 바깥의 머나먼 외우주 작고 척박한 거주가능 행성(펜타곤 월드)에 자리잡은 성간 연대 방위군(Star League Defense Force, SLDF)의 먼 후손들.

2. 시초

2784년, 성간 연대의 말기, 더 이상 성간 연대에 희망이 없으며 남은 것은 처절한 내전 뿐임을 깨달은 케렌스키 원수는 언젠가 인류가 위기에 처했을 때(스스로 타락했거나, 혹은 또 다른 위험에 처했을 때) 돌아오겠다는 기약없는 약속을 남기고 자신을 따르는 SLDF[1]를 이끌고 이너 스피어를 떠났다. 이를 엑소더스(Exodus)라고 부른다.

긴 표류 끝에 그들은 2786년, 지구로부터 1300 광년 거리에서 인류가 지금껏 와닿지 못한 외우주의 머나먼 곳에 마치 오망성 형태로 자리잡은 척박하나마 거주 가능한 행성들을 발견해서 이를 펜타곤 월드라고 이름을 붙여 자리 잡았다. 이곳은 케렌스키의 망토라는 이름이 붙여진 두꺼운 먼지형 성운에 의해 가리어져있어서 이너 스피어로부터 발견되지 않을 좋은 장소였다.
케렌스키의 후예들은 펜타곤 월드에 새로운 문명을 건설하기 시작했으나 아이러니하게도 그곳에서도 내분이 벌어졌는데, 새로운 땅에서 농군과 일꾼이 되어야 한다는 처지에 불만을 느낀 일부 세력이 들고일어났고, 다민족이 모였다 보니 문화적 차이로 갈등(특히 항성 합중국카펠란 연합)이 생겨 케렌스키 추종자들에게 반역을 일으킨 것이며, 케렌스키를 쫓아내고는 자기끼리 또 싸우기 시작했는데 이는 그들이 버리고 온 이너 스피어의 계승 전쟁과 지극히 닮은 꼴이었다. 이 내분을 보면서도 수명의 한계에[2] 도달해 별다른 행동을 취할수 없었던 케렌스키 원수는 자신의 아들 니콜라스 케렌스키에게 후사를 맡기면서 펜타곤 월드 인근의 케렌스키 성운 내에 존재하던 알려지지 않은 비밀스러운 행성 스트라나 메크티로 800명의 최고의 전사와 600개의 가문을 이끌고 떠나 새로운 질서를 건설하도록 명했다. 이들이 바로 클랜이다.

스트라나 메크티에 자리잡은 케렌스키의 전사들은 최고의 기량을 갈고닦아서 펜타곤 월드를 되찾고, 뿐만아니라 언젠가 이너 스피어로 되돌아가서 성간 연대의 영광을 다시 세우기로 약속했다. 두번째 엑소더스는 2902년에 끝이 났으며, 니콜라스가 클랜의 시초가 된다. 20여년간의 뼈를 깎는 절치부심 끝에 최고의 정예로 거듭난 클랜 전사들은 펜타곤 월드 탈취 작전인 "클론다이크 작전"을 펼쳐 펜타곤 월드를 탈환하는데 성공, 클랜의 전통으로 SLDF 전체를 통치하기 시작한다. 그들의 또 다른 사명, 언젠가 이너 스피어로 귀환한다는 사명을 위해...

3. 특징

척박한 환경에서 살아남기 위해 전사 계급을 정점으로 하는 군국주의적 사회를 이루었으며, 씨족(클랜)이라는 파벌을 만들어서 서로 경쟁하기 시작했다. 총 20개의 클랜으로 시작했으나 그중 몇은 타 클랜에 흡수되고, 몇은 소멸하고, 일부는 이너스피어로 전향하거나 다시 분가가 이루어지는 식으로 변형이 활발하게 이루어졌다.[3][4]

4. 이너 스피어 침공

대체적으로 이너 스피어를 정벌하자는 크루세이더 파와 더 기다려보자는 워든 파로 나뉘었고 31세기 중반, 크루세이드 파가 이너 스피어를 침공하기 시작해서 마치 스파르탄이나 유럽을 휩쓸어버린 몽고처럼 이너 스피어 거주자들에게 충격과 공포를 안겨주었다.[5](랜 침공) 하지만 그렇게 강인한 클랜에도 약점은 있었는데, 계급사회가 굳어지다보니 전투를 전쟁이 아니라 결투처럼 생각해서 1대1을 고집한다든지, 배틀메크의 근접전이 조잡하고 꼴불견이라는 이유로 율법으로 금지하는 등 의외의 병크를 저지르는 부분이 있었다. 이점을 깨달은 이너 스피어의 용병들은 클랜 메크 한대에 항상 다수가 덤벼들거나, 클랜 멕워리어에게 익숙치않은 근접전을 유도해서 끈질기게 물고늘어지는 개싸움을 벌여서 결국 처절한 승리를 거두고 클랜 침공을 저지해냈다.

이너 스피어가 승 전쟁으로 원래 갖고 있던 기술력까지 까먹어버린 반면, 클랜은 성간 연대 시기의 기술력을 고스란히 갖고 있을 뿐만 아니라 그것을 더욱 개발해서 강력한 위력을 자랑했다. 같은 배틀멕 부품도 이너 스피어 제보다 클랜 제가 명백히 성능이 좋다. 하지만 클랜은 전투력만 중시하고 편의성 개념을 갖다버리다시피 한지라, 멕워리어의 입장에서 클랜 메크는 전투력은 우수해도 상당히 불편한 편에 속한다. 콕핏도 좁고, 화장실도 없어서 오래 버티면 굉장히 불편하다. [6][7]

5. 클랜으로써의 삶


대지 여기저기에서 충실히 일을 하는 노동자 계급들이여.
우리가 이룬 모든 것에 당신들의 땀이 새겨져 있는 것을 알기에,
당신들은 죽는 날까지 우리들의 끝없는 감사를 받을 것이다.

공정하게 상품을 사고 파는 상인 계급들이여,
우리 사회의 기초가 되는 뼈대가 당신들임을 알기에,
당신들은 우리의 존경을 받을 것이다.

기계를 만들고 고치는 기술자 계급들이여,
당신들의 손가락이 우리들의 목숨을 쥐고 있는 것을 알기에,
당신들은 우리의 경탄을 받을 것이다.

창조와 발견의 아버지, 과학자 계급들이여,
당신들은 우리 사회의 마음이라는 것을 알기에
당신들은 두려움어린 찬미를 받을 것이다.

그리고 가장 우수한 전사 계급들이여,
우리는 우리를 보호하는 이가 누구임을 알고 있기에,
당신들의 피와 영혼은 영원히 우리들로부터 숭배를 받을 것이다.


클랜 회상록 67구 26절 21-37줄


하지만 불편을 감수하는 것이 클랜의 삶이다. 케렌스키 성운과 펜타곤 월드는 자원이 지극히 부족해서 낭비란 있을수가 없으며 재활용이 생활화되어있고, 낭비한다는 말을 심각한 모욕으로 받아들인다. 심지어는 일부 부족은 사망자가 발생하면 그의 장기를 거두어서 재활용하거나 이식수술에 사용할 정도.

클랜은 최강 전사의 유전자 조작을 이용한 우생학적 시스템으로 멕워리어와 가문을 유지한다. 클랜 시조와 그를 따른 800명의 고명한 전사들의 유전자를 채취해서 보존한 이래 모든 클랜 전사들의 유전자는 스트라나 메크티에 있는 유전자 보관 성소에 보관한다. 이곳에 있는 강철 자궁이라는 시설은 그 DNA를 이용해 고명한 혈연성을 지닌 전사의 후예, 새로운 아기를 만들어낸다. 그렇게 유전자 조작에 의해 탄생된 전사가 존중받을만한 영광된 죽음을 맞이하면, 그의 DNA 샘플이 채취되어 성소에 다시 보관된다. 이렇게 인공적으로 만들어진 혈통을 Trueborn이라고 부른다.

클랜의 풍습 중 하나로 혈연성(bloodname)이라는 것이 있는데, 유전자 조작으로 전사들이 만들어지는 클랜 풍습 상 고명한 전사들에게 가족의 성(姓)이라는 것은 의미가 없으므로 클랜 창시자와 800 전사들의 성을 따와서 사용하는 것이다. 고로 케렌스키라는 성을 가진 클랜 전사들은 그들의 DNA를 역추적하면 니콜라스 케렌스키와 그의 유전자를 이은 전사들로 거슬러올라가게 된다. 한 시대에 같은 혈연성을 가진 인물은 25명을 넘어설 수 없다.

하지만 전사 이외에는 자연태생(freeborn)이라고 불리는 유전자 조작이 아닌 자연적인 방식으로 태어난 자들이 대부분이고, 멸시받긴 하지만 자연 태생도 전사 계급에 들어설 기회는 존재한다.

클랜에는 젤브링겐이라고 부르는 엄격한 명예 원칙이 있는데, 다수의 판단을 재판(Trial)과 결투에 의해 결단내리도록 규정하고 있다. 지위를 쟁취하고 싶으면 직위의 재판을 통해 따내고, 타인이 가진 자원을 원한다면 소유의 재판을 통해 빼앗는다. 상급자의 지시를 합법적으로 거부하고 싶으면 거절의 재판을 통해 승부짓는다. 또한 젤브링겐은 전투를 신성한 의례화하는 동시에 그에 참여하는 인물이 강할수록 유리하므로 개인의 능력을 증대하도록 유도한다. 이때문에 클랜에서는 의식화되고 피해가 적은 최소한의 전투로 큰 분쟁을 중재하는 것이 일상이다. 하지만 이너 스피어에서는(현대의 인간들과 같이) 전쟁은 전쟁, 전쟁터에서 이따위 괴상한 명예 의식 따위는 차리지 않으며 이기기 위해서는 무슨 짓이든 하기 때문에 젤브링겐에서 규정하는 해서는 안되는 행동도 마구 해대는지라, 클랜인들은 이너 스피어 인을 야만인이라고 여긴다. 이너 스피어 인들도 클랜 인들이 믿을수 없이 강력한 전사이지만 의외의 헛점이 있는 것을 깨닫고 파고드는데 성공했다. 젤브링겐의 영향력은 굉장히 강력해서, 이너 스피어로 전향한 배신자 클랜인들도 이너 스피어 방식의 통치와 관습을 거절하고, 그들의 전통을 꿋꿋이 지켜나간다.

내부 분쟁으로 불화가 발생한 적이 있던 클랜은 이를 단속하기 위해 매우 엄격한 카스트 시스템을 사용한다. 전사가 최상위이며, 그 다음에 과학자, 다음으로 상인, 다음으로 기술자, 마지막으로 노동자의 구분이 있다. 같은 카스트 안에서도 다시 하위 구분이 있다. 자기 카스트의 기준점에 못미치는 자는 하위 카스트로 계급이 추락하게 된다.
전사 카스트는 대부분 800명의 클랜 시조로부터 내려온 혈연성을 지닌 유전자조작 전사들로, 가장 높은 지위의 카스트이지만 그 직위에 걸맞는 힘겨운 삶을 살아간다. 다른 카스트들이 전사 카스트에게 반역하지 않는 이유는 전사의 삶이 얼마나 가혹한지, 그들이 타 카스트를 보호하기 위해 얼마나 솔선수범하는지 직접 눈으로 보기 때문이다. 전사 카스트 안에서도 멕워리어파일럿보병의 카스트가 구분이 엄격한데, 유전자적으로 전사의 DNA를 구분하는 클랜 전통 때문에 서로 섞여서는 안되기 때문. 멕워리어는 적당한 크기의 억센 체격에 번개같은 반사신경과 재빠른 판단력이 요구된다. 파일럿은 배틀메크 이상으로 비좁은 전투기 콕핏에 잘 맞을 정도로 작은 체격이면서도 G에 잘 버티는 질긴 체력과, 시력이 매우 좋을 것이 요구된다. 엘리멘탈 계급은 매우 거대하고 강력한 체격과 그 체격이 무색할 만큼 빠르고 민첩해야 한다. 이렇게 서로 요구되는 특징이 다르므로 구분이 엄격한 것이다. 대부분 트루본이고 그들의 삶 역시 싸움과 투쟁으로 연속되어 있기 때문에 보통 사람이 평범하게 누리는 열정이나 사랑, 즐거움과는 거리가 먼 생애를 보낸다.
과학자 카스트는 클랜 전사의 유전자 개량과 보존, 그리고 클랜 기술의 발전을 담보한다. 또한 모든 자연태생들의 교육과 시험에 관여하고 있다. 기본적으로 전사 계급의 하위이고 전사 계급의 지배를 받으나, 과학적인 연구를 위한 자유가 보장되기 때문에 전사 계급보다 오히려 자유로운 면이 있다. 다른 계급으로부터 전사와 마찬가지로 큰 존중을 받는다.
상인 카스트는 클랜의 모든 상업을 담당하기 때문에 상당히 큰 경제적인 힘과 권력을 지닌다. 특히 점프쉽 운항의 권리가 상인 계급의 것이므로 전사 계급에게도 중요한 가치가 있다. 이것을 제어하기 위해 전사 계급이 항상 상인의 운항을 "보호(감시)"하기 위해 동행하도록 하고 있다. 상인 카스트도 어느정도 자유를 누리며 가장 불평불만과 자유의지가 강한 계급인데, 전사 계급에 대한 불평을 하면 제거되기 십상이고 실제로 상인 카스트 때문에 클랜이 소멸한 경우도 있다. 클랜의 이너 스피어 침공 계획은 새로운 시장을 갈망한 상인 카스트의 강력한 제안에서 비롯된 것이다.
기술자 카스트는 기계와 장비의 유지 보수를 담당하는 카스트로, 척박한 환경에서 살아가는 클랜에게 기술자 카스트는 사회를 유지하는 중추적인 존재다. 특히 배틀메크를 보수하는 기술자는 기술자 카스트 중에서도 높은 지위를 누린다. 똑같은 능력을 가진 기술자도 배틀메크를 보수하느냐 농경기계를 보수하느냐로 지위가 달라진다.
노동자 카스트는 클랜에서 가장 하위 계급이자 가장 다수인 계급이다. 농장, 공장 등에서 일하는 노동자들. 사실상 클랜의 일반 시민이다. 포로 노예(bondsman)라는 특수 계층이 있는데 전쟁터에서 잡아온 노예를 말하는 것이며, 심지어 혈연성을 가진 전사 카스트도 포로 노예가 될 수 있다. 포로 노예도 노동자 카스트로 취급하며, 일정 노동 후 풀어주는 것이 일반적이지만 풀어주지 않는 경우도 존재한다.
그리고 암흑 카스트라고 해서 클랜 사회에서 버려지거나, 원치 않게 태어나거나, 거부된 자들, 클랜 시스템의 실패로 인해 만들어진 자들을 일컬는 것이며 실질적인 카스트는 아니다. 이들은 존재하지 않는 것이나 다름 없기 때문에 클랜 사회 내에서 실제 카스트로 인정된 적도 없고, 클랜의 행사에 참견하거나 발언할 수도 없다.
이외에 클랜의 전승과 법제를 기록하고 유지 및 해석하는 로어마스터, 클랜인의 맹세를 관장하고 증언하는 법관에 가까운 오스마스터 등의 특수 직위도 존재.

6. 클랜의 군사 체제

SLDF에서 클랜 전사로 거듭나면서 클랜의 군사 계급 시스템도 많이 바뀌었는데, 기본 단위를 포인트라고 하며 포인트 다섯이 뭉치면 스타라고 부르는 조직이 된다. 포인트 내에서 호명될때는 포인트 1이 제일 높은 계급이고 포인트 5가 제일 낮은 계급이다. 대개 포인트 1이 포인트의 리더가 된다. 1 포인트는 배틀멕 1대, 또는 항공우주전투기 2대, 또는 엘리멘탈 5대, 도는 보병 5개 분대에 해당한다. 포인트의 지휘관은 포인트 커맨더.
포인트 다섯개가 모이면 스타라고 불리는 상위 단위가 된다. 스타 지휘관은 스타 커맨더.
배틀멕 1스타와 1 엘리멘탈 스타를 합해서 노바라고 부르는 부대 단위가 된다. 노바도 스타 커맨더가 지휘한다.
2 스타나 2개 노바(10개 포인트)는 바이너리, 3개 스타나 노바는 트라이너리(15개 포인트), 2개 메크 스타와 엘리멘탈 스타를 묶어서 수퍼 노바라는 상위 단위로 잰다. 바이너리에서 수퍼 노바까지는 스타 캡틴이 지휘한다.
4~5개의 바이너리나 트라이너리, 혹은 수퍼 노바(40에서 75개 포인트)는 성운(클러스터)가 되고, 스타 콜로넬이 지휘한다.
3~5개 클러스터(120에서 375개 포인트)는 갤럭시가 된다. 갤럭시 커맨더가 지휘한다.

클랜 침공이 저지되는 시점에서 클랜도 이너 스피어에 자리잡음에 따라 기존의 클랜의 구분이 흐려지기 시작하고, 클랜 문화와 기술력이 이너 스피어와 융합되기 시작했다.

7. 유명 클랜 목록

각종 동물 이름을 기반으로 지어져 있다.

7.1. 이너 스피어 이주 클랜

  • Clan Diamond Shark(Clan Sea Fox)-여러 칸국(Khanate)로 분열됨.
  • Clan Ghost Bear-자유 라살허그 공화국을 흡수하여 라살허그 자치령을 건국.
  • Clan Goliath Scorpion-변경 국가인 누에바 카스티야(Nueva Castile)을 정복하고 정착.
  • Clan Hell's Horses-울프 클랜이 점령하고 있던 행성들을 탈취하여 정착.
  • Clan Jade Falcon[8]
  • Clan Snow Raven-변경 국가인 아웃월드 연합을 흡수하여 레이븐 연합을 건국.
  • Clan Wolf[9]-32세기에 원래 점령지를 버리고 라이란 연방과 마릭-스튜어트 연방의 영토를 점거하여 울프 제국을 건국.
    • Clan Jade Wolf-거부 전쟁 이후 잠시동안 존재하였던 클랜. 제이드 팰콘에게 패배한 울프 클랜 전사들로 이루어져 있었다. 칸 블라디미르 워드(Vladimir Ward)가 일칸 엘리아스 크리쉘(Elias Critchell)을 결투로 죽인 뒤 다시 울프 클랜으로 개명.
    • Clan Wolf-in-Exile-거부 전쟁 때 칸 펠란 켈(Phelan Kell)을 따라 라이란 연방으로 탈출한 울프 클랜의 분파. 아크 로열(Arc Royal)행성을 중심으로 활동.

7.2. 클랜 영역 잔류 클랜

  • Clan Cloud Cobra
  • Clan Coyote
  • Clan Star Adder

7.3. 멸망한 클랜

  • Clan Blood Spirit
  • Clan Burrock
  • Clan Fire Mandrill
  • Clan Ice Hellion
  • Clan Nova Cat - 이너 스피어에 정착하는 데 성공하였으나 32세기에 멸망. 생존자들은 재건된 자유 행성 연대로 탈출.
  • Clan Smoke Jaguar[10] - 그러나 생존자들이 존재함.
  • Clan Steel Viper
  • Clan Widowmaker
  • Clan Mongoose
  • Clan Wolverine - 그러나 생존자들이 이너 스피어로 탈출했다는 떡밥이 있다.
    • Minnesota Tribe - 울버린 클랜의 생존자들로 추정되는 정체불명의 세력. 이들이 블레이크의 전언 교단의 마네이 도미니(Manei Domini)부대의 시초가 되었다는 작중 추측이 있다.
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  • [1] SLDF 전체의 80%를 넘어섰다. 600만여 명의 사람, 점프십 1349대, 드랍십 5천대를 넘기고 전투함 400대를 넘었다.
  • [2] 그 외에도 내분으로 카렌스키 원수의 절친한 전우인 드세빌리어 장군이 죽자, 과도한 진압으로 드세빌리어 학살을 일으켜 민심을 잃고 있었다.
  • [3] 클랜 역사 초창기에 3개의 클랜(울버린, 위도우메이커, 몽구스)가 멸망했고, 이너 스피어와의 전쟁 중에 스모크 재규어 클랜이 멸망, 이후 뷰록, 블러드 스피릿, 파이어 맨드릴, 아이스 헬리온, 스틸 바이퍼가 멸망했다.
  • [4] 골리앗 스콜피온 클랜은 Wars of Reaving(불독 작전과 대 거부 이후 이너 스피어 침공에 참가하지 않았던 클랜들이 침공군 클랜들이 이너 스피어에 의해 타락했다고 비난하며 그들을 절멸시키기 위해 벌인 전쟁)에서 살아남긴 했으나 클랜 영역에서 쫓겨나고 세력이 비참할 정도로 많이 줄어들었다. 헬 호스 클랜은 이너 스피어로 떠났으나 일부는 클랜 영역에 남아 스톤 라이온 클랜을 새로 만들었다.
  • [5] 단 클랜침공 이후 크루세이더파는 세력이 약화되고, 워든 파의 세력이 강화되었다.
  • [6] 이너 스피어 배틀멕은 콕핏 공간에 여유가 있고 화장실과 예비용 전투식량 같은 것도 넣어주다보니, 콕핏에서 버틸수 있는 시간의 한계는 화장실 휴지 떨어지는 때라는 우스개소리가 있을 정도로 기본적인 편의를 잘 제공하는 편이다. 반면 클랜 메크는... 강인한 클랜 워리어의 단련된 괄약근 조절 테크닉에 의존할수밖에 없다?
  • [7] 다만, 클랜의 기술적 우위가 오버테크놀로지 수준은 아니었다. 이 항목에도 나오지만 클랜이 거주하던 곳은 척박했을 뿐만 아니라, 클랜 내부에서도 내전과 갈등이 있었기에 270년의 기간이었다고 하지만 머스킷 소총병들이 M1A2에 돌격하는 상황은 벌어지지 않았다.
  • [8] Mechwarrior 2 PC게임에서 선택가능한 진영 중 하나.
  • [9] Mechwarrior 2 에서 등장하는 다른 하나의 진영. 32세기에는 울프 제국이 된다.
  • [10] Mechwarrior 3에서 이너 스피어 입장에서 교전하게 되는 클랜이다.