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큐라레: 마법 도서관

last modified: 2015-04-12 22:40:20 Contributors

QURARE: MAGIC LIBRARY

이 항목은 큐라레로 검색해도 들어올 수 있다. 혹시 독성 식물을 찾아 들어왔다면 이쪽으로.



지금껏 경험하지 못한 새로운 차원의 카드 RPG가 온다!

큐라레: 마법 도서관
[1]
개발 IO스튜디오
유통 스마일게이트메가포트
플랫폼 iOS, 안드로이드
발매일 2014년 3월 16일
장르 카드 배틀 롤플레잉 게임
등급 15세 이용가
관련 사이트
공식 홈페이지
네이버 공식카페
인벤 공식 커뮤니티
헝그리앱 공략 팬사이트

Contents

1. 개요
2. 스토리
3. 등장인물
3.1. 플레이어 캐릭터
3.2. NPC 캐릭터
4. 게임 시스템
4.1. 마도서
4.1.1. 마도서 레벨업
4.1.2. 마도서 해석
4.1.3. 마도서 결속
4.1.4. 마도서 분해
4.1.5.
4.1.6. 스킬
4.1.6.1. 공격
4.1.6.2. 방어
4.1.6.3. 회복
4.2. 소환 금서
4.3. 환서
4.4. 정예금서
4.5. 무한나선차원
5. 시즌 일람
6.
6.1. 육성 관련
6.2. 전투 관련
7. 문제점 및 사건 사고
8. UI디자인
9. 기타


1. 개요

스마일게이트 IO스튜디오 제작, 팜플 스마일게이트 메가포트[2]가 서비스하는 컬렉팅 카드 게임.

확산성 밀리언 아서부터 내려온 전형적인 탐색식 배틀 카드게임이지만 액티브 스킬을 일일히 유저가 실시간으로 직접 사용한다는 것이 포인트로 적의 스킬을 캔슬하거나 아군에게 버프를 주거나 적에게 디버프를 거는 등의 전략적인 스킬과 높은 체력, 다양한 스킬을 가진 보스를 레이드하는 전략적인 요소가 있다. 쿨타임과 캐스팅 타임이 따로있지만 스킬은 무한정 쓸 수 있다.[3] 손가락이 아프고 눈이 팽팽 돌 뿐.

기존의 2D 애니메이션에 불과한 탐색을 탈피하여 캐릭터가 생동감있게 살아 움직이는 3D 탐색 모션, 3D 입체 영상으로 움직이는 홀로그램 카드 등을 캐치프레이즈로 삼았지만, 후자의 효과가 적용된 카드[4]는 극히 일부에 불과하고 그 두 장점은 원체 빛을 못 보고 사람들에게 잊혀진 지 오래인 듯. 오히려 배터리 소모 및 발열만 늘린다는 의견이 있어서인지, 정식 오픈 후에는 옵션에 저전력 모드가 추가되었다.

2014년 2월 20일에서 24일까지 베타 테스트를 진행해 서버 스트레스 테스트나 밸런스 등을 사전 조율했고 한 달 뒤인 3월 16일 정식 서비스를 시작했다.

개발 총책임자인 김용하 PD의 ID가 바로 튜토리얼시 도와주는 YSOYA.
그 외 알려진 개발진은 기획팀장 님카규, 시나리오 라이터 isakusan.아트팀장 박혁수.등.


성우 메이킹 영상. 발매 전에 김현지 성우와 김현심 성우로 홍보를 했고, 메이킹 영상에서 박신희, 이계윤 성우가 추가로 밝혀졌다. 게임 공개 후 풀보이스가 아니라서 성덕들은 아쉬워한다는 후문. 풀 더빙인것 처럼 광고하더니 튜토리얼과 데이터 업데이트 대기화면, 각 사서들의 탐사 과정에서 음성을 들을 수 있다.

2. 스토리

모든 마도서를 보관하던 '바벨의 도서관'이 폭발한 뒤, 산소 폭발 이렇게 흩어지고 '금서'화한 마도서들을 모아서 보관하기 위한 마법도서관 '큐라레'에 신입 사서 '미우'가 도착하면서 이야기가 시작된다. 큐라레는 변방에 버려져있던 건물을 재활용한 도서관으로, 미우가 오기 전에는 직원이라고 있는 사람이 에리스 한 명 뿐이었다. 미우가 도착한 뒤에 다른 사서들과 협력자(?)들이 차례차례 도착하면서 진행되는 이야기.

꽤나 진지한 설정이 많지만 전체적인 분위기는 한없이, 정말로 바람에 흩날리는 비닐봉지 만큼이나 가볍다(...). 애초에 게임 내에서의 스토리가 마도서 수집 과정에서 벌어지는 사건들 중심의 이야기다보니 시트콤 같은 느낌. 약빤 대사와 어딘가 이상한 등장인물들이 겹쳐 더욱 두드러진다. 정식 시나리오가 아닌 이벤트 스토리는 그냥 약 그 자체. 이벤트 스토리는 메인스토리와 관계없는 말그대로 '이벤트' 스토리이지만 몇몇 시즌에는 메인스토리의 떡밥이 뿌려져 있기도 하다. 1시즌 왕들의 전쟁, 17시즌 강철대륙이 그 예.

메인스토리 11장까지는 거의 주요 등장인물을 소개하는 내용이다. 중간중간에 인물들간의 일상 이야기들이 섞여 있어 가볍게 감상 가능한 스토리가 대부분. 하지만 12장과 13장에서 큐라레 마법도서관과 대치되는 인물군이 등장하면서 이야기가 사뭇 진지해진다. 크리스마스시즌에 업데이트된 15장에서는 델핀의 과거와 맞물려 스토리의 분위기가 크게 변한다.

3. 등장인물

3.1. 플레이어 캐릭터

플레이어 캐릭터는 미우, 셀라, 델핀 3명이 있는데 캐릭터마다 능력치가 다르진 않고 그냥 필드 진행시에 나오는 캐릭터가 달라지는 것 뿐이니 원하는 취향의 캐릭터를 골라서 진행하자. 게임 진행 도중 마음껏 바꿀 수 있다! 일부 스토리 맵에서는 고정적으로 특정 캐릭터로 진행하게 된다.

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  • 미우 - 성우: 박신희
    이 게임의 주인공. 갓난아기 시절, 현재 큐라레 도서관인 건물에 버려져 있었고, 이후 사서 아카데미에서 자라서 사서가 되어 자신이 버려져있던 곳인 큐라레 도서관으로 발령받았다. 무언가 출생의 비밀이 있는 듯하지만 아직은 확실한 건 알려지지 않았다.
    단 것을 좋아하며 활발한 성격. 허나 사서 선택 메뉴의 음성 중에서 꿀이 많이 나올거 같다고 말벌을 키우려고 하거나, 다른이들의 말을 곧이곧대로 믿는다던가, 장자에게 수시로 까이고(...) 침울해한다던가 하는 등 바보 속성에 천연 속성도 보유. 한편으로는 마이페이스라서 셀라, 델핀, 테슬라, 스카페이스 등 다수의 캐릭터가 미우의 마이페이스에 휘말려서 곤혹을 치르는 게 일상다반사.
    머리 위에는 고양이를 한 마리 올리고 있는데, 이 고양이는 필드 진행 중 머리에서 미끄러져서 미우에게 안긴다거나 하는 걸 볼 수 있는데, 정체는 불명. 델핀을 제외하면 의외로 고양이를 신경쓰는 사람들은 많지 않다. 정작 자기 자신은 캐릭터 보이스에서 '왠지는 모르겠는데 머리가 무거워...', '응? 고양이? 무슨 고양이?' 같은 대사를 하는 걸 보면 고양이가 있다는 사실 자체를 모르는 듯. 따라서 고양이에 대한 정보가 거의 없지만, 프로모션 영상에는 Qu(큐)로 표기되어있고(다른 티저 영상에는 그냥 Cat으로 되어있다), 메인 스토리 도중 '큐를 부탁해'라는 대사가 미우의 기억 속에 있는 것으로 보아 이름은 큐 인 것으로 추정.
    케이크를 굽는 것이 취미인데 그게 셀라가 기겁을 하면서(양파를 넣은 게 맛이 없었으니까 생강을 넣는다거나...) '그건 사람이 먹을 게 못된다'고 평할 정도면 영국 요리수준의 맛인 모양이다. 다만 의외로 생강 케이크는 맛이 있었던 모양. 하지만 이는 순전히 운에 가까운 모양이고, 추석시즌 이랑신의 점괘에 따르면 요리 실력은 더이상 늘지 않을거라고...(지못미) 하지만 재료 고르는 센스가 막장일 뿐이고 요리는 의외로 잘 만들 지도 모른다. 실제로 양파 케이크나 할로윈 시즌에서 만든 요리는 재료부타가 막장이라[5] 맛도 막장이 된 것 뿐이지 재료만 멀쩡하다면 먹을 만한 물건이 나올 수도 있다. 괴랄한 재료를 아낌없이 요리에 쳐넣는 시점에서 이미 영국 요리 맞잖아
    워낙 낙천주의적인 성격에 마이페이스라 학생 시절엔 거의 왕따였다. 뒤에서 쑥떡쑥떡 거리는게 일상이었을 정도.
    업데이트 도중 나오는 만담 중에 전파를 수신해서 게임을 업데이트 시키는 묘사가 있는 걸 보면, 게임 업데이트는 그녀 담당인 듯 하다. (...) 거기다 시즌 6 원더랜드 대소동의 모자장수의 약을 몇 사발을 들이킨듯한 대사를 이해하고 번역하는걸 보면 전파계 확정인듯...시즌 15에서는 고양이 말도 알아듣는다. 사실 머리 위의 고양이가 본체가 아닐까 덕분에 할로윈 미우와 밀리터리 미우는 미우가 아니라 카더라 시즌 16에 와서는 머리 끝에 달려있는 전구에 불이 켜져있는(...) 스킨으로 전기녀 확정. 큐라레에서는 모발로 전구를 켭니다.--

  • 셀라 - 성우: 김현지. 메인 시나리오 4장을 클리어하면 사용이 가능했었다. 시즌 10 이후 클리어하지 않아도 선택 가능.
    명문가 출신의 아가씨로 자칭 '큐라레의 마스코트'. 수습 사서라곤 믿을 수 없을 정도로 대단한 전과를 가지고 있어서 초보 사서인 미우는 든든한 후배가 왔다고 기대했지만, 진실을 알고 보니 셀라도 어리버리(...). 유능한 사서인 부모님의 공적에 이름만 슬쩍 올린거였다. 그렇다고 공적에 목숨을 건 나쁜 아이는 아니며 미우와 함께 사서에 대해서 여러모로 배우며 성장하고 있다.
    특유의 캐릭터는 열심인데 뭔가 개그스러운 어리버리함으로(...) 던전 진행 모션, 특히 보물상자 까는 모습에서 적나라하게(...) 드러난다. 또한 도서관 화면에서도 이리저리 얼굴 내밀다가 날아가는가 싶더니 인쇄기에 들이받고는 추락하는 모습까지 보이는 등 여러모로 개그 기믹. '~입니다요' 라는 말버릇과 '셀라는요~' 와 같은 3인칭화 말투가 특징이기도 한 캐릭터. 주인공 셋 중 가장 개그씬이 많은 캐릭터로 업데이트 만담에서는 거울을 보며 셀라는요 어쩌구 하면서 노래를 부르다가 델핀의 시선에 침몰하는(...) 묘사도 있다. 한편 특수사서라는 독특한 직업을 가진 델핀을 만나자 들떠서 이것저것 물어보는 통에 델핀을 곤란하게 만들고, '언니'라고 부르고 있다.
    마법소녀 시즌에 이르러서는 최강, 최흉의 마법소녀로 각성하고 말았다. 모로 박사가 놓친 마법소녀 비너스의 힘을 받고는, 세기말 권왕의 풍모를 느끼는 모습으로 변신, 훅도 잘 날리고 박치기도 잘 하는(...) 셀라가 되어버렸다. 그리고는 세계 정복을 꿈꾸는 모로의 야망을 어디서 본 듯한 대사의 연타공격으로 가볍게 저지하는 대활약을 한다. 본격 셀라의 기묘한 모험
    기본 스킨으로는 보물상자 까는 모습에서만 판치라가 등장하지만, 시즌 16 할로윈 스킨은 이벤트에 몸도 마음도 개방한 모양인지 판치라 모션이 3개로 늘어났다(...) 다들 그렇게 철컹철컹이 되는 거야 더불어 워낙에 판치라가 특징 아닌 특징이다보니 할로윈 스킨에서는 팬티 색깔과 디자인까지 바꾸는 등 굉장히 공을 들였다고. 이 와중에 안쓰러운 슴가가 더욱 강조되어버린건 덤
    메인스토리를 진행하다보면 셀라의 부모님들이 얼마나 괴물같은 인간들인지 알 수 있는 일화가 등장한다. 다름아닌 허수수렴차원을 탈출가능한 비기를 소유한 최강 클래스의 모험가들. 그런 부모님들 덕분인지 어리버리한 셀라마저도 그 비기를 사용할줄 안다!! 허무하게 탈출한 델핀이 놀란건 덤. 어쩌면 셀라가 진짜 엘리트일지도 모른다
    부모님의 경우 이미 둘다 행방불명된 상황. 아마 사망했을 것으로 추정. 거기에 셀라를 구하려다가[6] 행방불명되었다는 뉘앙스가 있다. 셀라가 끊임없이 자기가 유능하고 엘리트고 어쩌고 하는건 부모 대신 살아남은 자신이 유능하고 끊임없이 어필하려는 트라우마에 가깝다. 시즌 21 존중입니다. 취향해 주세요 에서는 거짓말을 하면 가슴이 커지는(!) 피노키오를 보고 큐라레의 마스코트를 포기하겠다고 선언. 모두를 벙찌게 만든다.

  • 델핀 - 성우: 이계윤. 메인 시나리오 8장을 클리어하면 사용이 가능했었다. 역시 시즌 10 이후 클리어하지 않아도 사용 가능.
    셀라가 지하를 청소하다가 발견한 수상한 유적을 조사하기 위해 파견된 특수 사서로, 큐라레 파견 임무를 마지막으로 특수 사서 업무에서 은퇴를 결심했다. 유적 조사가 끝난 이후에는 특수 사서를 정식으로 은퇴하고 일반 사서가 되어 큐라레 도서관에서 일하게 된다. 그 이후 큐라레의 전투를 책임지게 된다. 사실 특수사서가 되기 전엔 도서관 소속 군인으로 그것도 형벌 부대 소속이었다. 그래서인지 적측에서는 도서관의 개라는 멸칭으로 불린다. 거기에 특별한 죄를 지은 것도 아니고 어떤 혈족의 유일한 생존자로 연좌제가 적용되어서 어린 시절부터 형벌 부대에서 살아갔다고 한다. 일반적인 상식이 모자란 건 이때문. 이후 형량을 모두 채워 특수 사서 학교로 소속이 바뀌었을 때도 과거 형벌 부대였다는 사실이 퍼져서 거의 왕따로 수료했다. 덕분에 자신이 미움받는게 당연하며 세상은 암울한 곳이라는 염세주의적 세계관을 가지고 있다.
    쿨하고 냉정해보이는 이미지와는 달리 귀여운 것을 좋아하고 귀신을 엄청나게 무서워하는 등, 의외로 소녀스러운 성격. 미우를 처음 봤을 때는 미우 머리위에 있는 고양이에게 온 정신을 빼앗겼고, 머리위에 고양이가 있어... 머리위에... 게다가 지하 탐색중엔 귀신이야기가 나오자 표정이 굳으면서 귀신같은건 없다면서 말이 빨라지기도 하며, 막상 장자가 귀신처럼 나타나자 기겁하기도 한다. 마법소녀물 만화에도 푹 빠진 듯. 하지만 안타깝게도 추석시즌 이랑신의 점괘에 따르면 고양이와는 더이상 친해질수가 없다고...영원히 고통받는 델핀
    경력이 경력이라 그런지 여자버전 사가라 소스케라고 할 정도로 상식이 모자라고 매사에 군인 정신이 박혀있다. 이벤트맵에서 셀라가 3월 14일이 무슨 날이냐고 하자 진지 공사하기 좋은 날이라고 답하질 않나, 악어가 가득한 호수를 보고 생존력을 기르며 수영하기 좋은 곳이군 이라고 평하고, 미우가 "보통 악어가 있는 곳에선 수영 못한다구!" 라고 하자 오히려 놀란다(...) 평범한 디저트나 간식같은 것은 군인같은 생활에 찌들어서인지(...) 먹어본 적이 없는 모양. 케이크도 미우에게 대접받기 전엔 한 번도 먹어본 적이 없는 모양이고, 팥빙수를 먹을 기회를 에리스 때문에 놓치게 되자 허탈한 모습으로 아쉬워한다. 그래도 실력에 있어서는 상당한 수준인 듯. 시즌4 마법소녀 이벤트 때는 마법소녀로 변신도 안 했는데 2:1로 적에게 승리하고, 적의 저격수의 매복을 단번에 간파해 내고 적 저격수를 제압하는 등 대활약한다. 하지만 다른 사서들이 전부 마법소녀가 되었는데 자기만 끝끝내 마법소녀가 되지 못하자 잠시 죽은 생선 눈이 되었다.[7]
    그리고 시즌24에서 결국은 마법소녀 델핀이 나와버렸다. 마법소녀 시즌에서 굉장히 적극적으로 나선 델핀이 미우와 셀라보다 먼저 마법소녀가 되었고, 그 결과 미우와 셀라는 마법소녀가 못 되었다는 설정으로 마법소녀 시즌 스토리를 다시 진행한다. 치유와 응원의 마법소녀라면서 지팡이로 적을 두들겨패서 한방에 잠재우며, 모로 박사의 신경가스에도 꿈쩍도 않는데다, 저격총의 탄조차 튕겨내고, 급기야는 물리법칙이 통하지 않는다는 라플라스의 악마조차 지팡이로 한방에 물리치는 위엄을 뽐내며 마법소녀 시즌 스토리를 완벽하게 뒤틀어버렸다. 결국 새로운 흑역사 판정을 받고 시즌24 스토리의 맨 처음 부분인 자다가 꿈에서 깨는 상황으로 롤백처리 되고, 지금까지의 상황을 모두 알고있던 델핀은 순간적인 변화를 받아들이지 못하고 당황해하다가 결국 자포자기한다. 뀨무룩...[8]
    업데이트 만담에서는 미우가 '케이크를 고를 때 가장 중요한게 무엇인가'를 묻자 "칼로리"라는 비범한 답을 내놓아 모두를 벙찌게 만들기도 했고,[9] 마력을 탄으로 발사하는 무기를 한 쌍 애용하는 것이 밝혀지는데, 셀라의 부탁으로 아직 부족한가? 같은 대사를 하기도 한다.
    시즌 7에서는 거해궁의 꽃게로봇을 황금 빠루를 던져서 일격에 박살내버린다. 장비를 정지합니다 자기 입으로는 황금 빠루 덕분이라고 하지만 그래도 거대로봇의 급소를 빠루 투척으로 일격에 맞추다니 흠좀무. 시즌 10에서는 물총을 개조하여 5mm 강철합금도 뚫을 수 있게 하는 말도 안되는 능력을 발휘하여 모로에게 발사했다. 발사할때 효과음은 절대 물총에서 나올수 없는 콰아아앙 하는 소리.
    그리고 딱딱한 말투와 복장에 가려져 있을뿐, 명실공히 큐라레의 얼굴마담급 외모를 자랑한다.[10] 색기담당미우나 셀라가 한결같이 잘 꾸민 델핀의 외모를 칭찬할 정도.문젠 잘 꾸미는 날이 거의 없다 할로윈 시즌에 와서 새롭게 등장한 예쁨이 +30이라는 코스튬이라던지, 이전 여름 시즌의 주변의 반응이 쩔어줬다는 수영복이라던지...워낙에 기럭지도 좋고 몸매도 쭉쭉빵빵한지라 셀라가 특히나 부러워하는 듯하다. 여담이지만 부끄럼이 많아서인지, 잘보면 모든 델핀의 3D모델들은 홍조를 보유하고 있다. 거기에 크리스마스시즌 코스튬은 혼자 바스트 모핑을 강조한 패션색기에다 에리스다음으로 소유하고 있는 절대영역을 비롯 코스튬마저도 이런 신경을 쓰다니 어이쿠 감사합니다

3.2. NPC 캐릭터

  • 에리스 - 성우: 김현지[11]
    큐라레 도서관장. 큐라레 도서관은 꽤 규모가 큰데도 어째서인지 추가인력이 배치되지 않았고, 미우가 올 때까지는 혼자 도서관의 일을 도맡아 하고 있었던 탓에 만성 피로에 시달리고 있다. 미우가 배속된 이후로는 외부 업무는 미우에게 맡기고 내부 업무에 몰두하는 모양이지만, 지나친 과로가 노이로제를 불러와서인지 사건들이 터질때마다 정신줄을 놓고, 휴식따윈 자신과 어울리지 않는다며 자조하는(...) 모습을 보여주기도 한다. 이래저래 야근의 요정의 가호를 받는 인물. 그래도 이 게임의 도서관 소속의 캐릭터 중 유일한 정상인. 그러나 시즌 19에서 결국 업무 스트레스가 쌓이고 쌓여 크리스마스에도 일을 하게 되자 폭발, 파업을 선언해버린다.[12]

  • 장자 - 성우: 김현심
    큐라레 도서관의 마도서. 숨 쉬는 걸 귀찮아 할 정도로 귀차니즘이 꽤 심한 듯 하며[13] 하루에 대략 14시간 정도 잠을 잔다고 한다. 게다가 마음만 먹으면 영원히 잘수도 있다고(...).
    은근히 사람 놀리는 걸 좋아하는지 미우나 셀라를 계속 놀린다. 미우는 매번 장자에게 츳코미 당하고 우울해 하는게 일상.우웅... 무심한 듯 슬그머니 정곡을 찌르는것이 특징이며, 딱히 할 말이 없거나 현재 상황에 흥미를 잃으면 흐음. 이라며 한마디 하고 나서 침묵한다. 이 한마디의 상황정리 능력이 아주 뛰어나서 장자가 낀 만담의 대부분은 마지막은 '흐음'으로 끝날 정도(...) 굳이 미우만 까는 게 아니고 장자와 대화하면 대부분 까이는 것 같다.델핀이나 에리스 정도만 예외 또한 모로 박사만큼은 아니지만 상당한 숙녀, 그것도 아주 위험한 취향의 숙녀인 듯. 또한, 모로는 평소에 장자에게 당하고 사는지 장자를 무서워한다. 그리고 그러한 모습이 크리스마스 시즌에 적나라하게 드러났다. 모로가 거대 트리를 설치한다고 드릴을 돌리는 바람에 매우 시끄러웠는데 하필 장자님(...)이 취침중이셨던것. 도서관 인원 모두가 당황하는 가운데 결국 사신과도 같은 모습으로 모로 앞에 강림했다. 그리고 자는걸 방해받았다는 이유로 모로에게 개목걸이(...)를 채워서 끌고다닌다. ㅎㄷㄷ
    업데이트 만담을 보면 정전이 일어나 셀라가 샤워 도중에 알몸 상태로 어두운 샤워실에 갇히자 잘 됐네요. 어둠에 빠진 자들을 사냥해볼까요?라면서 샤워실로 굴러들어간다(...) 궁-구른다!(해당 영상)
    서브퀘스트 안경을 벗자에서는 의장으로 나온다. 장자는 자신을 재판관으로 생각했는지 모로 박사측 증인인 미우를 피고라고 불렀다. 양쪽의 의견을 들은 뒤 취항대로 하라는 판결을 내려 버린다.
    고양이귀 시즌에선 모로의 고양이귀 가스를 마셔서 고양이귀가 생겼을 때 혼자 가슴도 커졌다.(...)

  • 모로 박사
    2장의 주요 인물로, 원전은 모로 박사의 섬의 그 모로 박사. 마도서를 모아서 수상한 실험을 꾀하고 있는데 그 내용물이 네코미미를 달아준다던가, 가슴 크기를 3배로 늘린다던가 하는 등의 실험이다. 근데 플레이 캐릭터 중 2명이 빈유잖아? 3배로 키워봤자 안될거야 아마[14] 미우의 설득으로 큐라레에 눌러앉아서 실험을 재개하는 중.
    화학, 생물학, 기계공학 등 과학 전반에 조예가 깊은 유능한 매드 사이언티스트지만, 대체로 스토리에 등장하면 뭔가 일이 생겨서 봉변당하거나, 뭔가 음모를 꾸미려다 조기에 사서들에게 제압당하고 험한 꼴을 보는 포지션. 2014년 4월 10일 패치된 '꽃의 전설' 시즌의 이벤트 챕터에서 꽃가루 알레르기도 있다고 밝혀졌는데(...), 이 탓에 나르키소스를 납치하려는 꽃의 정령들에게 본때[15]를 보여주려 하다가 알레르기로 인해 제대로 힘을 못 쓰고 꽃들에게 제압당한다. 마법소녀 시즌에서는 마법소녀의 힘을 얻고 세계정복의 야망을 드러내다가, 재채기 때문에 세기말 패자... 아니, 마스코트가 된 셀라에게 두들겨맞고 야전병원에서 쓰인 붕대같이 너덜너덜해졌다. 재채기가 잘못했네 바캉스 시즌때는 나르키소스와 작당하고 아카데메이아의 고가 연구장비를 훔쳐 달아났지만 몽고메리의 지휘[16]와 파이어 플라이의 포격에 맞아(...) 나가 떨어졌다. 물론 연구 장비도 가루가 됐다 14장에서도 에디슨과 포드에게 인질로 잡힌다. 스토리 내의 취급도 이런데 마도서 자체로도 이리저리 치인다.[17] 불쌍한 모로박사... 영원히 고통받기만 한다. 모로 그만 괴롭혀 심지어 할로윈 시즌의 23코스트 속공인 할로윈 미우가 등장했을때는 모로가 SR+ 속공 카드라는 사실마저 망각된 듯 모로가 불쌍하다는 의견조차 없었다.
    테슬라와는 서로 앙숙. 처음 만났을 땐 테슬라의 거유를 굉장히 맘에 들어했지만, 테슬라의 전기 공격에 당하고, 청소기의 굉음에 놀란데다[18], 멋대로 연구실을 청소하며 모로가 모아둔 걸 이거저거 다 버려버리는 바람에 적대 플래그가 성립했다. 반면 나르키소스와는 여러모로 세트 취급당해서 바캉스 시즌에서는 나르키소스와 2인조로 기계를 털어가는 가 하면 14장에선 세트로 인질이 된다.
    서브퀘스트 안경을 벗자에서는 안경 반대측으로 나와 처음에는 고양이 귀에서 귀여움이 나온다느니 제일 좋은 것은 로리인것이니 하면서 아리스토텔레스와 함께 논점일탈을 하다가 사서들의 시력을 근거로 토론을 유리하게 이끈다. 그리고 장렬히 자폭하는 아리스토텔레스를 보고 라이벌로 인정했다.
    고양이귀에 고양이 꼬리까지 달고 있지만 정작 본인은 알레르기 때문에 고양이를 싫어한다. 귀하고 꼬리만 좋다고... 로딩 화면의 팁도 모로 박사가 담당하는 듯. 도움말 알바 힘들다냥. 목도 아프고 욕도 내가 다 먹는데 시급은 3650원이다냥...[19]
    하지만 시즌 14에서는 그야말로 모로의, 모로에 의한, 모로를 위한 시즌이라고 될 정도의 활약을 펼친다. 도서관 내의 인물 중 에리스를 제외한 모든 인물이 모로에게 당했거나 당할 예정이고, 심지어 환서조차 특제 가스로 고양이 귀를 달아 금서로 너프시키는 위용을 보여준다. 메인스토리 17장에서는 고양이귀로 도서관에 잠입한 조디악을 가볍게 제압했으며, 시즌 25에서는 중앙도서관에서도 쩔쩔매는 대악당 파블로프가 실은 모로의 제자였던데다, 그 파블로프의 세뇌 능력[20]을 간단히 중화해버린다. 그런 걸 보면 분명 굉장한 실력자이기는 한데...

  • 테슬라
    작중 내 거의 유일한 상식인 포지션. 마도서 관련 유적을 조사하는 고고학자. 처음에는 헬멧을 쓰고 있기에 얼굴이 보이지 않지만 일정 대화를 진행하다보면 헬멧을 벗고 맨얼굴을 보여준다. 모로와 마찬가지로 미우의 제안으로 얼렁뚱땅 큐라레에 눌러앉은 상태.
    입고 있는 슈트에는 청소기, 소형 파쇄기를 비롯한 각종 기구들이 달려있다. 노숙쯤은 일상이라고 하는데, 그럼 옷에다가 텐트도 달려있다는 소리인가? 청결을 강조하는 깐깐한 성격 탓에 모로 박사랑은 심하게 대립한다. 첫등장 시에는 미우와 셀라에게 실컷 휘둘렸지만, 그들에게 적응한 이후로는 어느새 셀라에게는 꿀밤도 먹일 정도로 깐깐하게 군다(...). 11장에선 나르키소스의 코끼리를 보고 기절해서 쓰러지기도 하는 등, 역시 나만 정상인 포지션의 캐릭터다. 하지만 입고 있는 옷이... 델핀과 마찬가지로 이 쪽도 마법소녀물의 팬.
    허나 수영복 시즌 이벤트 퀘스트에서 기억을 잃은 나르키소스를 테슬라코일 mk2로 지져버리려 한 것과 수영복을 훔쳐간 아리스토텔레스에게 (미완성품이지만) 테슬라 플라즈마 빔을 발사한 것을 보면 이 쪽도 그다지 정상인은 아닌듯. 전파계+변태 매드 사이언티스트+천연+뼛속까지 군인녀+노출증 여장남자+극 S 사이에 낀 테슬라코일 덕후여서 그나마 정상으로 보이는 것 뿐이지
    14장에서 발굴을 못 하게 된 된 원인이 나왔는데 에디슨이 장비를 탈탈 털어가서 발굴을 못 하게 된 것이었다. 그 이후 에디슨을 보면 광폭화해서 에디슨을 때려잡으려 한다. 허나 정작 그 에디슨은 테슬라 없이는 죽고 못 사는 츤데레라는 게 문제

  • 나르키소스
    11장에서 첫등장하는 인물. 악어가 득실대는 물가에 떠밀려온걸 보고 미우 일행이 구해줬다. 자신의 이름을 나르키소스라 밝혔지만 곧바로 기절했고 이후 깨어나고 난 뒤에 테슬라가 테슬라코일로 지져버려서 기억상실에 걸려 아무것도 기억하지 못하는 상태가 되었다. 이후 도서관에 눌러앉게 되었다.
    생긴 거나 말투 등을 보면 영락없는 소녀. 미우 일행도 처음 구해줬을 때에는 소녀라고 생각했다. 그러나 나중에 옷을 갈아입힐때 코끼리달려있었다는 사실을 알고는 모두들 경악(...). 어찌됐건 현 메인스토리 등장인물 중에선 유일한 남캐. 성격은 자기 이름에 어울리는 성격인데다 심심하면 '벗을까요?' 하고 물으며 진짜로 벗으려 하는 골때리는 성격. 심지어 자신의 개인기라면서 방송에 나와 옷을 벗는다!
    '꽃의 전설' 시즌에선 소실된 수선화의 정령의 대타를 맡기기 위해 꽃의 정령들에게 납치되어 버렸다. 결국 구출하러 온 사서들에게 탈환되어 강제로 정령이 되는 것은 모면. 이후엔 수선화의 정령이 없어진다며 울상이 된 꽃의 정령들에게, 근처 호수에서 스스로를 복제해서[21] 수선화의 정령의 역할을 맡겼다.[22] 어떻게 한 건지는 자신도 모른다고. 그리고 당연하게도 수선화의 정체성(...)을 알게 된 꽃의 정령들 역시 큐라레 식구들처럼 경악하고 말았다.
    바캉스 시즌에는 모로 박사와 같이 작당하고 아카데메이아의 고가 연구 장비를 빼돌리고 도주하지만 파이어 플라이의 포격에 맞아 또 다시 기억 상실증에 걸린다.(...) 한번 일어나기도 힘든걸 두번이나 겪다니 다행인지 테슬라 플라즈마 빔에 휘말리다가 원상태로 복구되었다.
    할로윈 시즌에서 블루베리 김치를 담갔다는 말이 나온 걸로 보아 이쪽도 요리실력은 영 없는 듯하다.

  • 아리스토텔레스
    시즌 3의 퀘스트에서 처음으로 등장한 뒤 시스템 안내 서브퀘스트에서도 지속적으로 등장하고 있다. 단 도서관과 관계된 인물은 아니다.
    로리콘+안경 모에 취향[23]인 답이 없는 거유의 중중 부녀자로 나온다. 아리스토텔레스 : 사자명예훼손이다!
    시즌 3에서는 이데아를 실체화시키는 실험을 하다가 망상빔[24]을 만들어서 플라톤을 로리 이데아 플라톤으로 만들어 버렸다.[25] 그리고 시즌 15.5에서는 이 기계를 이규가 건드려버리는 바람에 이데아 이규가 되어버리고 말았다. 기계가 고장난 상태라 이 쪽은 금방 풀렸지만.
    서브퀘스트 안경을 벗자에서는 안경 찬성측으로 나와 딴 소리만 하다가 나르키소스를 증인으로 신청하며 실존은 본질에 앞선다라는 말을 한 뒤 사르트르 : 내 말 그런 데 갖다 붙이지 마...... "암컷이든 수컷이든 삐---만 좋으면 그만이지!"라는 말로 장렬하게 자폭한다. 흑묘백묘론?
    서브스토리 이벤트 포인트가 뭐죠?에서는 플라톤에게 착 달라붙어 있다. 배경부터가 아리스토텔레스가 이데아 플라톤을 끌어안은 상태에서 하트가 떠다니고 침까지 흘리는 모습이다. 플라톤을 핥고 부비부비하고 마지막엔 목욕까지 같이 하려 했으나 부비부비하기 빼고[26] 전부 거절당했다.
    시즌 10에서는 또 모에선 쬐게 하겠다고이데아를 실체화 시키겠다고 사람들의 수영복을 훔쳐 달아나다 파이어플라이의 포격과 테슬라의 테슬라 플라즈마 빔까지 맞게 되었다. 그로 인해 수영복은 불타버리면서 정신 나간 실험은 시작도 못해보고 끝났다.
    시즌 26에서의 모습을 보면 메이드복도 좋아하는 듯 하다. 별 사고는 치지 않았지만.

  • 에디슨
    메인스토리 14장에서 포드와 함께 등장한다. 마도서 설명에 의하면 포드를 자신의 부하로 삼고있지만 사실은 포드가 에디슨의 보호자에 가깝다고.
    테슬라의 발굴기재와 전재산을 날려버린 장본인. 14장의 타이틀[27]처럼 스스로를 천재라고 부른다. 본인 왈 120%의 재능과 180%의 운을 타고난 초천재 에디슨!(..) 테슬라와 사사건건 티격태격하지만 진심으로 싫어하는 테슬라와는 달리 에디슨 쪽은 애정표현에 가깝다. 테슬라의 발굴기재를 날려버린 것도 테슬라가 발굴기재를 잃으면 자신에게 와서 부탁할 것이라 생각해서 했던 일.빈털털이가 되면 나한테 왔어야지! 화난 테슬라에게 얻어맞고 극딜당한 후 미우가 사실 테슬라가 보고싶어서 온게 아니냐고 하자 절대절대 아니라고는 하지만...큐라레의 츤데레
    테슬라와 만나기만 하면 얻어맞지만 꾸준히 테슬라를 쫓아다닌다. 미니시즌 단막극장!에서는 테슬라에게 빼빼로데이날 선물까지 하는 등 꽤나 정성. 물론 선물을 폭탄으로 오인한 델핀과 테슬라 덕분에 선물을 주고도 맞는다. 에디슨은 그냥 맞는다. 계속 맞는다.. 크리스마스 시즌에서는 도서관으로 몰래 들어오는 통로를 만들어 들어와서는 테슬라의 산타복을 몰래 주고 가기도 한다. 테슬라를 몰래 따라와 산타경합에 참가하기도 한다. 물론 목적은 산타 테슬라&루돌프 에디슨 콤비. 당연히 테슬라는 거절하고서 로드스터 썰매를 타고 가버리는데 에디슨이 "테슬라의 루돌프는 나야! 나라구!"라며 격추시킨다(..)
    테슬라의 말에 의하면 꽤나 대부호인듯. 메인스토리 17장에서 그 막대한 재력을 통해 테슬라의 위기를 넘길 수 있게 해 주었다. 자기의 천재적인 능력만 있으면 그깟 돈 정도는 얼마든지 벌 수 있다는 걸 보면 대부분 자신의 발명을 통해 벌어들인 듯하다.
    여담으로 빈유로리인데도 2해석이 전부 상의실종(...)이다. 이쯤 되면 아이덴티티 수준. 이쯤 되면 이 게임에서 빈유=색기담당은 암묵의 룰인가 보다

  • 포드
    메인퀘스트 14장에서부터 등장하고 어느샌가부터 레귤러 급으로 활약중인 캐릭터. 도서관 소속도 아니고 테슬라와 적대적인 에디슨의 동료임에도 불구, 도서관 크기에 비해 원체 인원이 적다보니 은근슬쩍 도서관에 들락거리는 모양이다. 이후에 나온 카드 설명에는 은둔하던 포드를 에디슨이 멋대로 부하로 삼았다는 설정이 확인되었다.
    테슬라의 숙적인 에디슨과 함께 첫 등장. 첫등장 이미지는 말이 좀 없고 음침한 느낌을 주지만, 초딩스런 에디슨의 보모 같은 이미지였다. 허나 언제부턴가 공순이 + 마이페이스 면모를 보여주기 시작.그리고 덕력이 폭발
    모로의 냥머신의 작명가(...)이자 공동 개발자이기도 하며, 마이페이스 답게 냥머신, 네오 냥머신 등, 모로의 발언처럼 뭔가 프로토타입이 있을법한(...) 이름들을 나열한다. 끝내 네오암스트롱사이클론제트암스트롱냥머신(...)이라는 이름까지 언급해서 이에 질려버린 모로가 항복, 결국 냥머신으로 합의를 보게 된다.해냈다는 느낌의 브이!는 덤
    운동회 시즌에선 꽃의 차원의 히아신스를 개조했는데, 이게 막상 마라톤 용이 아닌 단거리용으로 개조해서 초반의 막강한 속도에 환호한 사서들이 금새 뀨무룩좌절하게 만들기도 했다.사실 은근슬쩍 도서관에 들어와서 개조작업에 참여한게 포인트. 벙찐 테슬라는 덤이다
    특유의 마이페이스로 상황을 만들어놓고는 (손가락으로) 브이!를 만드는게 버릇으로, 귀엽다는 유저들의 반응이 많다. 그리고 귀여운 그 버릇처럼 포드 역시 음침해 보이는 듯한 모습과는 달리 귀여운걸 좋아한다는 듯하다.
    다만, 카드의 일러스트는 귀여움과는 억만년 거리가 있어보이는게 문제라면 문제. 특히 5성 흡혈 카드인 SR포드 2차 해석 일러스트는 겉에 입었던 하얀색 가운은 어디론가 사라지고 없는데다 잘 입고 있던 멜빵 작업복까지 흘러내리는 등 그야말로 위험수준. 자꾸 이렇게 색기담당을 늘릴 생각이라면 감사합니다

  • 실비아
    시즌 25에서 타 도서관 관장으로 첫 등장. 성격은 장자와 아리스토텔레스를 합친 후 반으로 나눈듯한 성격이다. 다시 말해 무능력한 상사+변태. 실제로도 계속 미우에게 치근덕거리다 에리스의 항의가 날아오는 것이 패턴. 케이론을 호위로 두고 있다.
    시즌 26에서도 여전히 변태력을 선보이며 큐라레를 메이드 카페로 만들어버린 만악의 근원. 초대장을 은근슬쩍 수정했는데 에리스와 캣파이트를 벌이다가 메세지가 보내져버렸다(...) 게다가 옷도 다 맞춰 놨다(...)

4. 게임 시스템

4.1. 마도서

트레이딩 카드. 얻는 방법에는 여러가지가 있다.
마도서의 목록에 관해서는 큐라레: 마법 도서관/마도서 일람으로.

  • 인쇄
    뽑기에서 카드를 뽑는 방법이다. 확밀아의 그것과 비슷하게 프리미엄 인쇄와 게임내의 우정 포인트로 뽑는 우정 인쇄의 두 종류가 존재한다. 가장 빠르고 쉽게 카드를 모을 수 있는 방법이나, 원하는 카드를 얻기 위해선 많은 과금과 운이 필요하다. 과금 뽑기는 계속 이용하면 쌓이는 마일리지로 확정적으로 슈레를 얻을 수 있는 마일리지 제도가 있다. 19시즌때 프리미엄 인쇄가 개편되어 11연속 인쇄를 하면 마지막 카드 SR 확정, 마일리지를 사용하면 SR+를 확정적으로 얻을 수 있다. 그리고 11연속 뽑기를 할 때 인쇄방을 개설할 수 있는데 친구들이 자신이 뽑는 카드를 보고 같이 실망, 축하 해줄 수 있다. 드립이 엄청 찰지다 사실 이런 게임이 다 그러하듯 3성만 나온다
    마력석을 소모하지 않고 인쇄 티켓을 사용할 경우 SR+이 나올리가 없겠지만 초창기 카드(일명 0시즌 SR+)와 해당 시즌 카드만 나온다고 한다. 당연하지만 마력석을 소모하는 마일리지 등에서는 모든 시즌의 슈레플이 등장한다.
    가끔 이벤트로 역할 인쇄가 추가된다. 무조건 11연속 인쇄만 가능하며 소모 마력석은 20개가 추가되어 70개. 물론 소모 마력석 수만 더 늘어나고 마일리지 획득량도 그대로이며 세 포지션 모두 획득해야 원활한 게임 진행이 가능한 큐라레의 특성상 말 그대로 함정 이벤트라는 평가. 일반 11연속 인쇄로 마일리지를 채운 이후 역할 인쇄로 마일리지 카드를 획득하는 방법이 그나마 역할 인쇄를 현명하게 즐길 수 있는 방법.

  • 한정인쇄
    함정인쇄 또는 한강인쇄 매일 9시에 열리는 무작위 경매에서 카드를 입찰할 수 있다. 입찰에는 마력석 5개나 한정 입찰권이 필요하며. 정해진 카드 숫자의 카드들 중에서 무작위로 배당받는다. 정해진 숫자는 한정인쇄전용 SR+ < SR < 한정인쇄 전용 R+ < R 순이며 10라운드로 진행된다.
    라운드 도중 카드가 다 떨어지면 라운드 유지 시간과 상관없이 그 라운드는 종료되며 다음 라운드엔 모든 카드가 처음 수량으로 충전된다. 중요한점은 한정된 카드속에서 배당받는다는 것. 라운드 별로 SR/SR+의 확률에 변동이 온다.
    시즌 8 업데이트로 한정인쇄에도 전용 마일리지가 생겼다. 일반 인쇄와 다르게 입찰권의 가치가 마력석 5개와 동일하기 때문인지 입찰권만 있어도 마일리지 인쇄가 가능하다. 마일리지 사용시 SR 이상의 마도서만 지급하며 마일리지로 지급하는 마도서는 남은 수량과는 관계가 없다. 그리고 도전 과제로 한정인쇄 R+ 마도서 100장을 얻으면 SR+ 한정인쇄 마도서를 지급하는 과제가 추가되었다. 다만 100장이라는 너무 많은 수량을 요구하는지라 필요 수량을 줄여달라는 성토가 많다.
    원랜 항목별로 마도서를 리필해 줬기 때문에 SR/SR+만 재수좋게 리필이 되면서 해당 카드 확률이 급증하는 속칭 '꿀라운드'라는게 있었으나 시즌 10이 되면서 어느 하나든 수량이 소진되면 모든 마도서가 리셋이 되도록 변경이 되었다. 시즌 3 당시 슈레 꿀라가 나왔었으나 획득한 슈레가 전부 드랍슈레라는 사실이 밝혀져 큰 충격을 주었다. 지금은 모든 프리미엄 슈레가 등장하기 때문에 걱정 하지 않아도 된다. 하지만 드랍슈레가 안나온다곤 안했다.
    한가지 숨겨진 규칙이 하나있는데 카드가 다 소진되지 않아도 수량의 합계가 일정 수가 되면 라운드가 강제종료된다.
    종종 이벤트로 해당 시즌 한정 인쇄와 상관없는 물품이 추가되기도 한다. 예를 들어 0시즌 카드가 SR+ 보상으로 등장한다던가, 현물이 등장한다던가(이때는 SR 보상이 존재하지 않고 랜덤 SR+ 마도서로 대체된다. 즉 마일리지 적용시 현물 또는 SR+ 확정), 한정 SR(예를 들면 춘추, 산타 포드)가 등장하기도 한다. 당연하게도 노리는 유저가 상당히 많고 이벤트 기간도 짧기 때문에 순식간에 매진된다. 특히 산타 포드가 등장한 기적의 크리스마스 한정 인쇄는 2014년에 등장한 모든 한정인쇄 SR+ 마도서(랜덤 획득)가 SR+ 보상에 있었는데 일반적으로 2%대인 초기 확률보다 2배는 높은 4%대인데다, 산타 포드가 별 갯수만 5개고 실제 스텟은 SR+급인 정신나간 성능을 보여줘 칼매진으로 인해 첫날 입찰조차 못한 유저들의 항의로 인해 다음 날은 마도서 수량이 대폭 증가되었다.
    무과금 유저들도 정예금서 등장 시즌에는 타임어택 도전과제로 10장을 넘는 입찰권을 획득할 수 있기 때문에, 인내심을 가지고 차곡차곡 모은다면 한정인쇄 SR+ 카드를 획득하기 쉽다.
    2/12일 설날시즌 패치 이후 정예금서 관련 도전과제의 보상이 전부 마력석으로 변경(0,1렙 과제를 모두 달성할 경우 총 38개의 마력석이 지급된다. 변경 전엔 총 14장(마력석70개의 가치)의 입찰권이 지급되었으니 보상이 하향되어버린 셈.)되어 무과금 유저들이 한정인쇄 SR+ 마도서를 더욱더 얻기 어려워 졌다.그래봣자 될놈될 안될안이지만

  • 탐색
    탐색을 하면 보상으로 확정적으로 한 장이 드랍된다. 탐색 도중에 얻을 수 있는 조각을 모아서 얻을 수도 있다. 대부분이 노멀, 노멀+의 저등급 카드이며, 교차 차원에서만 레어를 보상으로 준다.

  • 금서퇴치
    금서를 쓰러뜨리면 확정적으로 한 장이 드랍된다. 탐색 중에 조우하는 일반 금서는 저등급 카드만을 드랍하지만, 소환을 통해 불러낼 수 있는 소환금서는 낮은 확률로 슈퍼레어를 드랍한다. 유한차원의 금서는 보다 높은 확률로 슈퍼레어를 드랍한다. 대신 유한차원이 뜰 확률이 높지는 않다. 그리고 뜨는 슈퍼레어의 종류는 한정되어 있다.

  • 복원
    탐색 중에 얻을 수 있는 손상된 마도서를 복원해서 카드를 얻는 방법이다. 복원에 걸리는 시간이 길면 길수록 좋은 보상을 얻을 수 있다. 2014 4월 24일 패치로 한번에 복원할수있는 마도서가 최대 3개로 늘어났다.[28] 그에따라 N+는 즉시복원, R는 6시간, R+는 24시간, 전설에만 존재하는 SR는 72시간, 서버 롤백사태라도 나지 않는 한 무과금이나 소과금 유저는 볼일 없을 SR+는 168시간으로 복원시간이 바뀌었다.[29] 복원중인 카드는 친구가 복원 돕기를 통해 시간을 %단위로 줄일 수 있으며 하루에 한 친구당 최대 3번까지만 복원을 도울수 있고 복원을 도울때마다 50/100/150순으로 우정포인트를 얻게되면서 구할 방법이 없던 우정포인트를 쉽게 벌게되었다. 참고로 잘 알려지지 않았지만 이벤트 포인트 획득 기간 중 복원기 돕기로 얻는 우정포인트의 절반이 이벤트 포인트로 가산된다.
    시즌 6 업데이트로 복원 돕기를 할 경우 일정 확률로 골드, 추가 우정 포인트, SP, SP포션, 부활 포션, 손상된 마도서, 인쇄 티켓, 환상석을 얻을수 있게 되었다. 또 시즌 7로 넘어오면서 한번 복원 돕기를 하면 완료 될때까지 복원이 불가능했던 점을 개선, 전날 이미 복원 돕기를 한 복원기 작업에도 자정을 기점으로 기록을 초기화하여 추가 복원 돕기가 가능하도록 변경 되었다.
    시즌 12 업데이트로 손상된 마도서에서 고등급 카드를 얻을 확률이 증가했다. 어차피 확률이라 편차가 있지만 72시간이 떴다는 사람들이 업데이트 전에 비해서 제법 늘었다.
    복원기의 경우 마도서 성장도 가능하기때문에 해당 시즌에 안 쓰이는 고렙 카드라던가. 결속이 딸려서 레벨링이 필요한 5-6성 카드 육성에 사용하게되며. 우정포인트의 소모용도는 대체로 이쪽. 초보시절에는 엄청나게 빨려나간다(...).

4.1.1. 마도서 레벨업

밀리언아서를 비롯한 기존 TCG들이 카드를 소비하여 다른 카드를 레벨업 시키는 시스템을 채용한 것과는 다르게, 금서를 잡으면 사용한 마도서들의 경험치가 오르는 방식이다.
등급이 낮은 카드도 레벨이 높으면 스탯이 높기 때문에 자동 덱 완성 기능을 사용하면 노말카드로 가득한 덱이 될 수도 있다.

이전에는 경험치가 소모되는 던전의 SP에 양에 비례했지만 4월 3일 패치로 상대한 금서의 레벨에 비례해 오르도록 수정되었다.

4월 10일 패치로 레이드몹의 경우 난이도에 따라서도 경험치가 다르게 적용되게 바꾸었다. 그리고 이전에는 패배할 경우 원래 줘야할 경험치의 절반만 주었는데[30] 이제는 몹의 남은 체력에 따라 준다. 탐색에서 만나는 금서들은 패배시 경험치를 주지않는다.

또한 후반 필요경험치가 무시무시하기 때문에 자기 수준에서 결속이 가능한 카드부터 육성을 해주자. 괜히 5~6성카드먹고 경험치 집중시켰다가 블랙홀같은 후반경험치에 다 털리는것보다. 3~5성등의 쓸만한 카드부터 50까지 키우는게 좋다. 카드하나 80키울 경험치면 7장을 50까지 키운다.

4.1.2. 마도서 해석

밀리언아서의 한계돌파와 비슷한 시스템이라고 할 수 있다.
레어 이상 등급의 카드에 같은 장르의 카드를 갈아넣으면 최대 레벨이 오른다.
레어와 레어 플러스의 경우 한번, 슈퍼레어와 슈퍼레어 플러스의 경우 최대 두번 할 수 있으며, 해석을 하고나면 일러스트가 변한다.
즉 레어와 레어 플러스는 두개의 일러스트, 슈퍼레어와 슈퍼레어 플러스는 세개의 일러스트가 있다.
보통 크게 바뀌는 점 없이 배색과 장식이 화려해지고 노출이 높아지는(!) 정도이나 가면 등으로 얼굴을 가린 카드는 얼굴이 공개되기도 한다. 물론 예외도 있지만.[31][32]

4.1.3. 마도서 결속

강화와 같은 개념이다. 같은 종류의 마도서는 결속시킴으로서 마도서의 능력치를 상승시킨다. 결속은 총 5단계로 이루어지기 때문에 이론상 그 카드가 최대성능을 발휘하려면 같은 카드가 5장 더 필요하다. 단, SR 이하 마도서 대상으로 SR 초월서를 사용한다면 5결속 카드라는 전제 하에 6결속으로 만들 수 있다.

결속으로 인한 능력치 상승치가 상당히 높기 때문에 풀결속시 비슷한 코스트의 한단계 높은 등급 카드의 무결속보다 스펙상으로 비슷하거나 더 높을 가능성도 있다.[33] 물론 높은 등급일수록 스킬 자체의 성능도 좋기 때문에[34] 실제론 거의 고만고만한 편. 때문에 파워 과금러가 아닌이상 주요 전력이 되는건 5결속이 상대적으로 매우 쉬운 이벤트 시즌으로 푸는 금서/환서 카드 및 금서토벌로 얻을 수 있는 드랍되는 슈퍼 레어 카드들이다.

4.1.4. 마도서 분해

3성 이상의 잉여카드들을 처분할 수 있는 방법으로, 시즌 10에 추가되었다. 3,4성을 분해할 시 지식의 파편 및 지식의 결정을 획득할 수 있고, 5성 분해시 우주의 파편 및 우주의 결정, 6성 분해 시 초차원의 파편 및 초차원의 결정을 획득할 수 있다. 분해 시 등급에 맞는 파편을 반드시 획득할 수 있고, 풀 결속시 등급에 맞는 결정을 반드시 획득할 수 있다. 레벨이 관여하는 건 결정이 나오는 확률/나오는 재료의 숫자 및 카드가 만렙일 시, 영 좋지 않은 일정 확률로 높은 등급의 파편을 획득할 수 있다.

카드를 분해하여 획득한 재료를 조합하여 일반/레어 해석서와 일반/레어 성장서, 슈퍼레어/슈퍼레어+ 결속서를 획득할 수 있다. 결속서는 말그대로 원하는 카드의 결속수를 +1 시킬 수 있는 강력한 카드. 하지만 슈퍼레어 결속서는 초차원의 파편, 슈퍼레어+ 결속서의 경우 초차원의 결정을 요구하기 때문에 왠만큼 파워 과금러여서 6성이 남아돌지 않는 이상 사실상 그림의 떡이다. 그나마 슈퍼레어 결속서의 경우 정예금서 보상으로 나올 수 있는 확률이 존재한다. 슈퍼레어+ 결속서의 경우 시즌12에서 서비스 격으로 한번 뿌렸고 그외엔 가끔씩 3종의 시즌 슈퍼 레어+ 카드를 획득시 주는 보상 취급. 하지만 시즌 13부터는 순위보상에 초차원 파편/결정이 추가되면서 최상위 순위권을 달리는 유저에겐 나름 꿈과 희망이 생겼다. 그래봤자 일반 서민들은 못 만든다

사실 결속서는 지대한 희생을 치루고 만드는 엔드 컨텐츠 레벨이고 일반 유저가 현재 주로 주목하는 레어 성장서. 레어 성장서의 경우 드랍 슈레를 분해시켜서 우주의 결정을 모을 수 있기 때문에 상당히 안정적으로 제작할 수 있다. 그렇다고 레어 성장서를 무턱대고 만들어대면 나중에 SR 결속서, SR 초월서, SR+ 결속서를 제작하기 위한 재료가 모자랄 수 있으므로 급한 상황에만 만드는 것이 좋다.

4.1.5.

진형별로 공격(적색 검), 방어(청색 방패), 회복(녹색 십자가) 세가지로 이루어져 있고 스킬별로 액티브와 패시브 스킬로 나누어져 있다. 액티브 스킬 카드와 패시브 스킬 카드 각각 5매씩 최대 10매까지를 하나의 덱으로 만들 수 있으며, 최대 4개의 덱 구성이 가능하다.

공격/방어/회복 덱인지를 결정하는 건 왼쪽에서 첫번째 액티브/패시브 카드로 둘 중 하나를 리더 카드로 지정할 수 있다.[35] 때문에 패시브 첫슬롯과 액티브 첫슬롯의 카드 포지션 종류는 일치해야 하며 다른 카드는 아무 포지션이나 상관없다. 첫번째를 공격카드를 넣고 나머지는 다 방어/회복으로 채우는 것도 가능하는 말. 그렇다고 그렇게 하란 얘기는 아니다.

하지만 현재 덱 역할에 따라 보너스가 달라진다는 걸 유의할 것. 보너스는 공격은 덱 공격력 +30%. 방어는 덱 체력 +30%. 회복은 덱 정신력 +50% 이며 추가로 해당 포지션 카드들의 스킬이 강화된다.[36] 때문에 특별한 목적이 아니면 한가지 타입으로 덱을 구성하는게 좋다. 물론 금서/환서에 따라 해당포지션이 아니어도 채용해야할 카드(차단, 회피 등 주로 유틸기)도 존재한다.

덱 구성시는 한계 코스트가 있어서 카드 코스트의 총합이 한계 코스트를 넘을 수 없다. 고코스트 카드일수록 능력치도 좋기 때문에 코스트 제한에 걸린다면 마도서 자체 스탯에 의존하는 스킬 (강타, 치유 등)의 경우 고코스트 카드를 넣고 덱 전체 스탯에 의존하는 스킬/스탯에 영향을 받지 않는 스킬 (폭격, 인내 등)의 경우 저코스트 카드를 활용하는 것이 효율적이다. 하지만 이 게임에서 어지간히 고 코스트 카드를 많이 채용하지 않는 이상 레벨이 높아질수록 코스트가 상당히 널널하게 남으니 주로 고코스트 카드 중심으로 덱을 짜면 된다.

현재 시즌과 이전 시즌에 등장한 카드를 덱에 투입할 시, 이벤트 포인트 획득량이 늘어난다. 이벤트 지역을 탐색하거나, 이벤트 금서를 토벌할 때 적용된다. 현재 시즌의 SR+ 마도서는 1장당 30%, 그외의 마도서는 20%만큼 획득량이 늘어난다. 이전 시즌의 카드는 보너스 수치가 절반으로 감소된다. 주의해야 할 점은 동일 포지션의 카드가 아니라면 이벤트 포인트 획득 보너스가 적용되지 않는다.

4.1.6. 스킬

스킬은 총 5단계가 존재하며 1~2성은 1등급, 3성은 2등급, 4성은 3등급, 5성은 4등급, 6성은 5등급의 스킬을 가진다. 당연하지만 등급이 높을수록 효과가 좋아지거나 쿨타임이 감소한다. 26시즌 큐라레 1주년을 맞아 등장한 큐레어(Q.Rare)카드는 카드별 고유 유니크 스킬을 가진다.

위에서 말했듯 덱 종류에 따라 덱과 같은 종류의 마도서는 스킬이 강화된다. 예시로 공격타입의 금서를 리더로 할 경우 강타는 데미지 증가, 진노는 확률 증가, 격노는 상승치 증가 등등

스킬은 크게 패시브/액티브로 나누어진다. 패시브는 상시 발동되는 효과며 액티브는 쿨타임이 존재하고 마도서를 클릭해서 발동시키는 형태.

액티브의 경우 크게 쿨타임을 공유하는 스킬과 공유하지 않는 스킬로 나뉜다. 쿨타임 공유 스킬의 경우 등급과 관계없이 해당 스킬을 가진 모든 카드가 같이 쿨타임이 돌기 때문에 연속 사용이 불가능하다. 반면 공유하지 않는 스킬의 경우 카드 별로 쿨타임이 돌아가기 때문에 연속/중첩 사용이 가능하다. 예를 들어 차단 스킬은 쿨타임 공유 스킬이여서 등급과 관계없이 쿨타임이 같이 돌아, 여러장을 넣어도 연속으로 사용할 수 없다. 하지만 우정 스킬의 경우 쿨타임을 공유하지 않는 스킬이기 때문에 덱에 우정 2장 이상이 같이 있다면 연속으로 사용이 가능. 패시브는 기본적으로 모두 중첩이 된다. 하지만 같은 스킬의 카드를 5장 넣는 덱 같은 경우 효율이 영 좋지 않기 때문에 대부분 그렇게 하지 않는다.

액티브는 즉시시전 스킬과 시전시간이 있는 스킬로도 구분된다. 즉시시전은 일단 말로는 즉시시전이지만 0.5초 가량의 시전시간은 공통적으로 존재한다. 시전시간이 있는 스킬의 경우 1~2초 정도 시전 시간이 돌아간 후 시전. 추가로, 일반 공격의 경우 자동으로 시전되며 5초의 쿨타임이 있다.

이하의 표는 스킬의 등급에 따른 차이를 1등급/2등급/3등급/4등급/5등급으로 표시하였으며, 이런 식으로 표시되지 않은 부분은 전 등급에 공통적으로 적용됨을 뜻한다.

스킬의 버그 일부가 패치로 해결이 되었다. 역습은 회피 후 반격이 발동되게 변경되었고 정화는 아군의 DOT 상태이상을 풀수 있도록 되었다. 해제는 모든 버프가 풀리는 고마운 버그가 있었지만 고쳐졌다. 도발방어덱으로 들어가기만 해도 어그로가 무조건 끌리기에 방어력 소폭 상승 외에 의미가 없었으나 이는 보스가 공격하는 대상을 랜덤으로 선택하는 패턴이 추가되면서 해결. 또한 시즌 4에서 스킬패치가 단행되어 진노와 같은 잉여취급 받던 스킬이 살아났다. 반대로 필수카드였던 분노는 죽었다. 그 이후로도 지속적인 스킬 밸런스 패치와 시전 시간 조정, 신스킬 추가 등이 이루어지고 있다. 현재는 간파같은 정말로 답이 안나오는 스킬을 빼고는 대부분 스킬이 적절히 사용된다고 보면 된다.

시즌 10이 되면서 풀릴것 같지 않던 SR+ 패시브가 드디어 풀렸다!! 각 진영마다 한개씩 등장하였으며 등장한 스킬도 상당히 고성능급 패시브들이라 모두들 얻기 위해 눈에 불을 켜고 연차와 한정인쇄에 달려들고 있다. 물론 결과는 말 안해도 알테지만

4.1.6.1. 공격

시즌 4 패치 전에는 너도나도 분노 분쇄를 활용한 평타덱을 사용했으며 공격 액티브 (강타, 속공, 폭격) 및 격노를 제외한 패시브는 전부 버려졌었다. 하지만 시즌 4 패치로 인해 공격 덱은 분노, 분쇄, 격노를 기반으로 한 평타덱과 강타, 폭격, 진노를 기반으로 하는 스킬덱으로 나뉘어지게 되었다. 누적 딜량은 비슷하지만 안정적인 대미지를 넣는 평타덱과 불안정하지만 진노가 잘 터지기만 하면 황당한 수치의 폭딜을 넣을 수 있는 스킬덱 간의 선택은 취향껏.이론 상으로는 둘을 같이 쓸수도 있다

* 액티브(Active)
스킬계열 스킬명 효과 쿨타임 시전시간 중첩여부
공격 강타 마도서 공격력의 158/207.5/230/252.5/275% 위력으로 공격한다 8초 1초 가능
해당 마도서 장화신은 고양이(SR+) 탈해(SR+) 마법소녀 미우(SR+) 머스탱(SR+) 불가사리(SR+) 해변의 셀라(SR+) 메데이아(SR+) 세이렌(SR) 아기 구미호(SR) 모자 장수(SR) 에니그마(SR) 촉룡(SR) 캐서린 하워드(SR) 해변의 셜록 홈즈(SR) 화영(R+) XIII.죽음(R+) 블루달리아(R+) 화영(R+) 손오공(R) 콜셰어(R) 아누비스(N+) 포르토스(N)
속공 마도서 공격력의 92/99/106/113/120% 위력으로 공격한다 4초 즉시 발동 가능
해당 마도서 피노키오(SR+) 할로윈 미우(SR+) 메이드 미우(SR+) 다크매터(SR+) 닥터 모로(SR+) 레이스(SR+) 교복 길가메시(SR) 멤피스벨(SR) 제비(SR) 썬더볼트(R+) 알카트라즈(R+) 앙골모아(R) 비담(N+) 체셔 캣(N+) 카라보스(N)
폭격 전체 마도서 공격력의 36/40.5/45/49.5/54% 위력으로 공격한다 15초 2초 가능
해당 마도서 스펙터(SR+) 교복 스카페이스(SR+) 뉴턴(SR+) 앙그라마이뉴(SR+) 회수식 퀴리(SR)마담 퀴리(SR) 조로아스터(SR) 별주부(SR) 파괴왕 앙골모아(SR) 주코프(R+) XVI.탑(R+) 치로(R+) 핑크(R+) 슈뢰딩거(R) 인마궁(R) 스크루지(N+) 유선(N)
상태변화 분노 8초간 자신의 평타 공격력을 18/21/24/27/30% 증가시킨다.[37] 15초 즉시 발동 불가
해당 마도서 베토벤(SR+) 스카페이스(SR+) 이데아 플라톤(SR+) 후디니(SR+) 베이브 루스(SR) 수선화(SR) 처녀귀신(SR) Ⅵ. 연인(R+) 도리언 그레이(R+) 위험한 강시(R+) 고양이귀 아난다(R) 와일드 캣(R) 제랄드불(N+) 티치아노(N+) 엘리게이터(N)
분쇄 7초간 적이 받는 피해를 12/14/16/18/20% 증가시킨다 10초 즉시 발동 불가
해당 마도서 가루지기(SR+) 놀부댁(SR+) 쿠훌린(SR+) 테미스토클레스(SR+) 스티븐 P 헌터(SR) 슬렌더 맨(SR) 장발장(SR) 칼리굴라(SR) 목련(R+) 아스타로트(R+) 플라이맨(R+) 가루다(R) 우라노스(R) 롱존실버(N+) 그라프 체펠린(N)
역행 10초간 적의 회복효과를 28/34/40/46/52% 감소시킨다 15초 즉시 발동 가능
해당 마도서 블랙달리아(SR+) 비취부인(SR+) 사랑의 네시(SR) 에델바이스(SR) 교복 조디악(R+) Ⅲ. 여제(R+) 장비(R+) 물망초(R) 플라톤(R) 자베르(N+) 천지 괴물(N)
차단 적이 시전중인 스킬을 차단한다 60/55/50/45/40초 즉시 발동 불가
해당 마도서 쌍자궁(SR+) 캐럴(SR+) 히아신스(SR+) 모스맨(SR) 벨제붑(SR) 존 카터(SR) 마도사(R+) 샤롯테(R+) 백소정(R+) 양철 나무꾼(R) 필립 말로(R) 블러드 메리(N+) 폴터가이스트(N)
고양 7초간 자신의 평타 공격력을 0.01/0.02/0.03/0.04/0.05% 증가시킨다.[38] 20초 즉시 발동 가능
해당 마도서 수줍은 처녀귀신(SR+) 맥아더(SR+) 고양이귀 나르키소스(SR) 로키(SR) 멘레이키(SR) 교복 나르키소스(SR) 허클베리 핀(SR) 해변의 파이어플라이(R+)
피해감소 소멸 5초 이내에 받는 공격을 1회 무조건 회피한다 24/26/28/30/32초 즉시 발동 불가[39]
해당 마도서 산타 델핀(SR+) 브람스(SR) XX I. 세계(R+) 골렘(R)
회복 흡혈 마도서 공격력의 140/155/170/185/200% 위력으로 공격하고, 피해량의 5%만큼 체력을 회복한다 10초 1초 가능
해당 마도서 정월 사탄(SR+)미믹(SR+) 운디네(SR) 포드(SR) 루돌프 나르키소스(R+) 카밀라(N+)
유니크 AE36 붕괴 마도서 공격력의 200% 위력으로 공격하고, 9초간 매초마다 마도서 공격력의 16% 위력으로 추가 피해를 준다 9초 1초 불가
해당 마도서 HaaL9000(SR+) 버림받은 HaaL9000(SR+)


  • 패시브(Passive)
    스킬계열 스킬명 효과 쿨타임 시전시간 중첩여부
    스탯변화 격노 자신의 공격력을 12/14/16/18/20% 증가시킨다 없음 없음 가능
    해당 마도서 고양이귀 티무르(SR+ ) 공주(SR) 설녀(SR) 추석 를루타뷰(SR) 헤라클레스(SR) 레오니다스(R+) 모노리스(R+) 투명드래곤(R+) 그렌델(R) 메두사(R) 멀티백(N+) 파이어 플라이(N)
    격분 파티원 전체의 공격력을 6/7/8/9/10% 증가시킨다 없음 없음 가능
    해당 마도서 빅풋(SR+) 운동회 뉴턴(SR+) 나르키소스(SR) 천갈궁(SR) 고양이귀 우리엘(R+) 발로르(R+) 유비(R+) 구스타프 에펠(R) 모리아티(R) 발터 슈미트(R) 금각(N+) 호루스(N)
    확률 진노 일반 공격 시 12.5% 확률로 14초간 자신의 스킬 공격력을 300/325/350/375/400% 증가시킨다 18초 없음 불가[40]
    해당 마도서 러브레이스(SR+) 해변의 해모수(SR+) 밀리터리 미우(SR) 마법소녀 콩쥐(SR) 사마의(SR) 추석 알카트라즈(SR) 보병궁(R+) 왕산악(R+) 잭 더 리퍼(R+) 라스푸틴(R) 튜링(R) 둘시네아(N+) 반금련(N) 네시(N)
    행운 일반 공격 시 20% 확률로 덱 공격력의 60/75/90/105/120% 위력으로 추가 공격한다.[41] 15초 없음 불가[42]
    해당 마도서 고양이귀 장자(SR+) 도적(SR+) 산타 모리아티(SR) 서쪽 마녀(SR) 이랑신(SR) 해변의 아리스토텔레스(SR) 서태후(R+) 황금 거위(R+) 를루타뷰(R) 샐러맨더(R) 코스모스(N+) 오셀로(N)

4.1.6.2. 방어

일반적으로는 인내를 잔뜩 우겨넣은 인내덱이 우세지만 도트데미지 위주 금서전이나 허수식 환서전이라면 근성으로 체력 뻥튀기를 하는 게 낫다.
  • 액티브(Active)
    스킬계열 스킬명 효과 쿨타임 시전시간 중첩여부
    공격 돌진 마도서 체력의 150/175/200/225/250% 위력으로 공격하고 적의 공격력을 5초간 3/4/5/6/7% 감소시킨다. 8초 즉시 발동 가능
    해당 마도서 마라코트(SR+) 소유즈(SR+) 해변의 미우(SR+) 달토끼(SR) 티거(SR) Ⅶ. 전차(R+) 유디트 (R+) 폴리비우스(R+) 스톤헨지(R) 고양이귀 잭 프로스트(N+) 함무라비(N+) 교복 불가사리(N)
    피해감소 골절 5초간 적의 공격력을 7/10/13/16/19% 감소시킨다 15초 즉시 발동 불가
    해당 마도서 마법소녀 팥쥐(SR+) 벅시시걸(SR+) 교복 뉴턴(SR) 잔다르크(SR) 해변의 몽고메리(SR) 반두젠(R+) 마타하리(R) 화성인(R) 노스트라다무스(N+) 아틀란티스(N)
    도발 5초간 강제로 자신만 공격하도록 하며, 적에게 받는 피해를 5% 감소시킨다. 12/11/10/9/8초 즉시 발동 불가
    해당 마도서 다이슨 스피어(SR+) 모르페우스(SR+) 고양이귀 테슬라(SR) 교복 케이론(SR) 운동회 길가메시(SR) 한니발(SR) 00. 광대(R+) 웰즈(R+) 프랑켄슈타인(R+) 해변의 닥터 모로(R+) 미카엘(R) 테스(N+) 오파츠(N)
    역습 3초간 받는 공격을 회피하고, 회피 후 마도서 체력의 400/425/450/475/500% 위력으로 반격한다. [43] 46/44/42/40/38초 즉시 발동 불가
    해당 마도서 길가메시(SR+) 아마테라스(SR+) 수염 노스트라다무스(SR) 크롬웰(SR) 돈키호테(R+) 익소라(R) 에스코바르(N+)
    방어 7.5초간 적으로부터 받는 피해를 10/12/14/16/18%만큼 감소시킨다 10초 즉시 발동 가능
    해당 마도서 고양이귀 투명드래곤(SR+) 사탄(SR+) 존슨 더 마스터(SR+) 티무르(SR+) 교복 아스타로트(SR) 테슬라(SR) 해변의 플라톤(SR) 해모수(R+) 허수아비(R+) 셔먼(R) 백양궁(N+) 하이드(N)
    철벽 3초간 적으로부터 받는 피해를 20/24/28/32/36%만큼 감소시킨다 8초 즉시 발동 불가
    해당 마도서 벚꽃(SR+) 아담스키형 UFO(SR+) 오페라의 유령(SR+) 마법소녀 비너스(SR) 챌린저 교수(SR) 하트의 여왕(SR)[44] Ⅳ. 황제(R+) 제비꽃(R+) 하데스(R+) 메타트론(R) 해변의 그라프 체펠린(R) 피타고라스(N+) 야차(N)
    회피 5초 이내에 받는 공격을 1회 무조건 회피한다 32/30/28/26/24초 즉시 발동 불가
    해당 마도서 구미호(SR+) 시코락스(SR+) 아문센(SR+) 위험한 문수(SR+) 페이디피데스(SR+) 네오 냥머신 Mk-VII(SR) 두보(SR) 적인걸(SR) 해바라기(SR) 캡틴 키드(R+) 파르치팔(R) 도라(N+) 아카시아(N)
    회복 재생[45] 자신의 체력을 8.5초간 1초마다 마도서 체력의 10/12/14/17/19% 위력으로 회복시킨다 20초 1초 불가
    해당 마도서 도로시(SR+) 잭 프로스트(SR+) 추석 슈뢰딩거(SR+) 덩국맨(SR) 마법소녀 셀라(SR) 사라수대왕(SR) 솔로몬(R+) 토르(R) 겔다(N+) 람세스(N)


  • 패시브(Passive)
    스킬계열 스킬명 효과 쿨타임 시전시간 중첩여부
    스탯변화 근성 자신의 체력을 12/14/16/18/20% 증가시킨다 없음 없음 가능
    해당 마도서 몽고메리(SR) 천칭궁(SR) 케찰코아틀(SR) 고양이귀 슬렌더맨(R+) 연꽃(R+) 에드거 앨런포(R+) 이규(R) 삼신할미(N+) 캔디맨(N+) 바스테트(N)
    응원 자신의 체력을 9.6/11.2/12.8/14.4/16%, 파티원 전체의 체력을 6/7/8/9/10% 증가시킨다 없음 없음 가능
    해당 마도서 강시(SR) 생제르망(SR) 춘추(SR) 허블(SR) 살라딘(R+) 나가라자(R) 로트바르트(R) 아이언 마스크(R) 카산드라(N+) 프로스페로(N)
    피해감소 간파 피격 시 8/10/12/14/16% 확률로 피해를 받지 않는다.[46] 10초 없음 가능
    해당 마도서 박문수(SR) 마갈궁(R+) 여포(R+) 무송(R) 돌하르방(N+) 은각(N) 임충(N)
    인내 적으로부터 받는 피해를 8/9/10/11/12% 감소시킨다. 없음 없음 가능
    해당 마도서 몽달(SR+) 사자왕 리처드(SR) 조운(SR) 아나스타샤(R+) 히에로니무스(R+) 나찰(R) 스핑크스(R) 슬레이프니르(N+) 닥터 그리핀(N)
    회복 소생 피격 시 8초간 1초마다 덱 체력의 0.26/0.29/0.32/0.35/0.38% 위력으로 회복시킨다. 없음 없음 가능
    해당 마도서 견훤(SR) 산티아고(SR) 플랫우즈(SR) Ⅴ. 교황(R+) 겁쟁이 사자(R+) 흥부(R+) 톰 소여(R) 교복 라플라스(N+) 자바워크(N)
    공격 반격 피격 시 공격자에게 덱 체력의 12/14/16/18/20% 위력으로 피해를 준다. 없음 없음 가능
    해당 마도서 해변의 가루지기(SR+) 거해궁(SR) 우륵(SR) 여와(R+) 미라(R) 투탕카멘(N+)

4.1.6.3. 회복

무한차원을 돌 때의 압도적인 안정성으로 인해 참회와 징벌로 딜을 하는 일명 참징덱이 대유행. 하지만 파티플레이시에 이런 덱을 들고 갔다가는 욕 먹기 딱 좋다. 파플용으로는 정화와 해제가 필수 스킬. 신성이라는 새 패시브의 등장으로 폭힐덱이라는 새 메타가 생겨났다.

  • 액티브(Active)
    스킬계열 스킬명 효과 쿨타임 시전시간 중첩여부
    공격 징벌 대상에 걸려있는 참회를 소모하여 참회가 줄 수 있는 총 피해의 110/115/120/125/130% 위력으로 공격하고[47] 가장 체력이 낮은 아군을 징벌 대미지의 33%만큼 회복 15초 즉시 발동 불가
    해당 마도서 츠치노코(SR+) 만드라고라(SR+) 트라이포드(SR+) 고양이귀 델핀(SR) 스사노오(SR) 히스클리프(SR) 저팔계(R+)IX. 은둔자(R+) 개츠비(R) 하멜른(R) 사오정(N+) 이백(N) 헤르미아(N)
    참회 10초간 2초마다 마도서 정신력의 30/35/40/45/50% 위력의 추가 피해를 준다[48] 8초 2초 가능
    해당 마도서 교복 오페라의 유령(SR+) 가브리엘(SR+) 래플스(SR+) 밴시(SR+) 사희(SR+) 마법소녀 테슬라(SR+) 고양이귀 크롬웰(SR) 아난다(SR+) 산타 포드(SR) 남쪽 마녀(SR) 라이카(SR) 밀라디(SR) 해변의 테슬라(SR) 노스페라투(R+) 레티큐리안(R+) 달기(R) 우마왕(R) 험프티 덤프티(N+) 닥터 지킬(N) 피아사(N)
    상태변화 정화 모든 파티원의 해로운 효과를 1개 해제한다 20/17.5/15/12.5/10초 즉시 발동 불가
    해당 마도서 고양이귀 셀라(SR+) 교복 앨런 포(SR+) 우리엘(SR+) 을미년 백양궁(SR) 디오게네스(SR) 선녀(SR) 해변의 나르키소스(SR) 소걸아(R+) 존슨(R+) 스퀼러(R) 앨리스(R) 교복 도리언 그레이(N+) 칼리오페(N)
    해제 적의 이로운 효과를 1개 해제한다 16/14/12/10/8초 즉시 발동 불가
    해당 마도서 비너스(SR+) 코페르니쿠스(SR+) 쇼팽(SR+) 프레이야(SR+) 라플라스(SR) 할로윈 잭 오 랜턴(SR) 성 발렌티노(SR) 추석 라이카(SR) 붉은 여왕(R+) 히미코(R+) 바포메트(R) 라파엘(R) 포사(N+) 노지심(N)
    회복 우정 모든 파티원의 체력을 마도서 정신력의 40/46/52/58/64% 위력으로 회복시킨다 13초 2초 가능
    해당 마도서 셜록 홈즈(SR+) 나데즈다(SR+) 산타 장자(SR+) 츠쿠요미(SR+) 할로윈 셀라(SR+) 화이트 래빗(SR+) 꽃뱀(SR) 바나나맨(SR) 퀸 세헤라자데(SR) 사제(SR) 튤립(SR) 해변의 티무르(SR) 교복 백소정(R+) 뒤팽(R+) 알렉산더(R+) 칼라시니코프(R+) 쌍어궁(R) 조르주멜리어스(R) 웨어울프(N+) 곽가(N)
    치료 가장 낮은 체력을 지닌 파티원을 마도서 정신력의 27/31.5/36/40.5/45% 위력으로 회복시킨다 4초 즉시 발동 가능
    해당 마도서 운동회 앨런포(SR+) 보이저(SR+) 진달래(SR+) 해변의 델핀(SR+) 토끼(SR+) 피그말리온(SR) 교복 그렌델(SR) 나스카(SR) 사자궁(SR) XVII. 별(R+) 솔라리스(R+) 왓슨(R+) 듀라한(R) 비형랑(R) 오즈의 마법사(N+) 헬레나(N+) 아테나(N)
    치유 가장 낮은 체력을 지닌 파티원을 마도서 정신력의 100/115/130/145/160% 위력으로 회복시킨다 13.5초 1.5초 가능
    해당 마도서 레이디 인 그레이(SR+) 꽃팔이 릿챠(SR+) 도플갱어(SR+) 처녀궁(SR+) 해변의 백소정(SR+) 흥부댁(SR+)패튼(SR) 라니스테(SR) 마법소녀 모로(SR) 장미(SR) 조디악(SR) 추석 이랑신(SR) Ⅰ. 마법사(R+) 아스모데우스(R+) 교복 츠쿠요미(R) 우렁각시(R) 티타니아(N+) 묵자(N) 큐리오(N)

  • 패시브(Passive)
    스킬계열 스킬명 효과 쿨타임 시전시간 중첩여부
    스탯변화 격려 파티원 전체의 공격력, 체력을3/3.5/4/4.5/5% 증가시키고 파티원 전체의 정신력을6/7/8/9/10% 증가시킨다 없음 없음 가능
    해당 마도서 교복 소유즈(SR) 샘 스페이드(SR) 장자(SR) 가우스(R+) 미고(R+) 삼장법사(R+) 소마(R) 앤서블(N+)
    기도 자신의 정신력이 12/14/16/18/20%만큼 증가한다 없음 없음 가능
    해당 마도서 해변의 장자(SR+) 라(SR) 사견궁(SR) 에어리얼(SR) Ⅱ. 여교황(R+) 스프링힐드 잭(R+) 루돌프(R) 브라운 신부(N+) 아담스키(N+) 메스머(N)
    안위 자신의 공격력, 체력, 회복량을 6/7/8/9/10% 증가시킨다 없음 없음 가능
    해당 마도서 금우궁(SR) 아리스토텔레스(SR) 오데트(SR) 크리스티안(SR) 팜걸(SR) 에니악(R+) 에질리(R+) 루이 14세(R) 백결(R) 예티(N+) 콘티넨탈 옵(N+) 고양이귀 처녀귀신(N)
    회복 평안[49] 회복 스킬 사용시 회복 대상에게 8초간 1초마다 회복량의 1.9/2.15/2.4/2.65/2.9% 만큼 추가 회복 없음 없음 가능
    해당 마도서 모글리(SR) 바리데기(SR) 안도전(SR) 놀부(R+) 리틀 그레이(R+) 오시리스(R+) 케이시(R+) 모아이(R) 아르센 루팡(R) 메리 튜더(N+) 그렘린(N) 바이올렛 헌터(N)
    확률 회개 일반 공격 시 35% 확률로 10초간 2초마다 덱 정신력의 ?/?/4/4.5/?% 위력으로 참회 효과의 추가 피해를 준다. 6초 없음 가능
    해당 마도서 루돌프 홈즈(SR+) 고양이귀 미우(SR) 안토니오 토레스(R+) 덕대골 소녀(R+)
    공격 신성 최대 체력을 초과한 회복량의 ?/150/130%/?/90% 만큼 적에게 피해를 준다. 없음 없음 가능
    해당 마도서 세기말 루돌프(SR)[50] 소야(N)[51] 청룡(R+)

4.2. 소환 금서

4명의 유저가 파티를 구성하여 잡아야하는 레이드 보스들. 소환석은 이벤트 맵을 탐색하면 얻을 수 있다. 파티원의 포지션은 공격 2, 방어 1, 회복 1이며, 플레이어가 입장하지 않을 시 친구 데이터를 통한 더미가 포지션과 상관없이 생성된다. 다만 더미들은 스킬을 사용하지 않고 평타만 때리는 고기 방패 수준으로, 제대로 된 도움을 기대하긴 어렵다.

최소 레벨은 10이며 레벨 단위는 10, 최대레벨은 100. 그 레벨을 클리어 한다면 다음 레벨의 금서를 잡을 수 있다. 높은 레벨의 보스를 잡을수록 경험치, 이벤트 포인트 획득량, 유한차원이 발동될 확률이 높다. 친구방이라면 자신이 클리어한 레벨과 상관없이 입장 가능하다.

금서들은 그들만의 고유 스킬들이 존재하며, 여기에 대처하지 못하면 클리어가 불가능할 수도 있다. 쪼렙일때 금서의 스킬이 어떤 효과를 가지는지 알아내야만 주로 도는 100렙 금서를 쉽게 잡을 수 있다. 물론 사이트 등에서 금서 스킬 정보들이 게시되니 그걸 봐도 된다. 또한 게임 내에서도 스킬 도움말 기능을 제공하므로 이를 확인하여 대강의 공략을 예상할 수 있다.

소환 금서 클리어 이후 확률적으로 등장하는 유한 차원은 소환 금서가 레벨 5로 고정되어 보스로 등장하는 필드. 클리어시 경험치는300, 골드를 200가량 주며 SR등급 카드를 주는 확률이 일반보다 좀더 높으며 특히 금서 자체를 카드로 주기도 한다. 클리어 이후에는 소환 금서와 관련하여 짤막한 시나리오를 볼 수 있다. 여러모로 확밀아의 각성 요정이 생각나는 포지션.

시즌3부터 추가된 공개방은 소환 후 45초 후에도 빈 자리가 있다면 자동으로 공개방으로 전환되어 누구든지 진입이 가능하게 된다. 친구가 없거나 새벽처럼 친구들의 도움을 받기 힘들 때 매우 유용하게 되었다. 다만 누구든지 진입이 가능하다는 점 때문에 트롤러들의 난입으로 몸살을 앓는 유저들이 부지기수. 시즌 5 업데이트로 공개방 ON/OFF 기능이 추가되었다.

시즌 7로 오면서 공개방에 입장시 BP라는 새로운 자원을 소모하도록 변경되었다. 소모량은 소환 금서의 레벨이 높을수록 많으며 5분당 BP 1이 회복된다. 더불어 자신이 클리어한 금서의 레벨까지만 입장이 가능하며[52] 공격력과 체력의 합이 일정 수준 미만이면 참여를 할 수 없도록 하였다. 40레벨까지는 공체합 제한이 없으며, 50레벨부터 소환 레벨이 높을수록 공체합 커트라인이 올라간다.

각 시즌별 소환금서와 특징에 대해서는 큐라레: 마법 도서관/시즌 일람 항목을 참조.

4.3. 환서

소환 금서가 4명의 파티가 잡는 보스라면 환서는 등장한 후 1시간동안 서버의 모든 유저가 잡아야하는 보스다. 오후 10시에 출현하고 허수식/무위식/공허식 총 3개의 종류로 나누어져 있으며 각각 패턴이 다르다. 체력이 10억단위이고 공격력이나 패턴등이 사실상 오래 살아남지 못하게 만들어져있어서 죽고 다시 때리고를 반복하면서 그야말로 유저 전원이 때려야 하는 스케일. 유저마다 총 5회의 공격횟수가 제공되며 환상석이라는 아이템이나 마력석으로 추가공격 할 수 있다. 환서 격파시 유한 차원이 등장하며, 환서에 대한 스토리를 볼 수 있다. 클리어시 인쇄 티켓 1개를 획득할 수 있다. 클리어 못할시에는 당연히 유한 차원이 열리지 않지만, 랭킹 보상은 지급된다.

이때 환서에 입힌 데미지로 랭킹이 매겨지며 누적 데미지 량과 랭킹으로 보상이 주어진다. 누적 데미지는 30만만 입혀도 최대보상을 받기 때문에 초보유저에게도 부담이 없지만 랭킹의 경우 순위가 위로 올라갈수록 접전. 어느정도 레벨링이 된 유저라면 500위 안쪽까진 노려볼 수 있으나 100위 안쪽은 카드 대부분이 만렙인 유저나 과금러가 아닌 이상 노리기 힘들 정도로 차원이 다르다.

15시즌까지는 랭킹이 1000위 이내일 경우 SR 환서 카드가 보상으로 지급되었었다.[53] 환서 카드의 경우 프리미엄 인쇄 전용 카드와 거의 비슷한 스펙을 가지면서도 결속이 쉽기 때문에 더 좋은 카드를 과금해서 먹지 않은 이상 주력카드로 쓰게 된다. 금서와 마찬가지로 환서 역시 그 시즌이 끝나면 다시 얻을 방법이 없으므로 콜렉팅 하려고 고스펙 유저들도 참여한다.

16시즌부터는 시즌 랭킹을 종합하여 300위 이내일 경우 SR+ 환서 카드를 보상으로 지급한다. [54] SR 환서 카드와 유사하게 SR+ 환서 카드의 경우에도 프리미엄 인쇄 전용 카드와 유사한 성능을 보인다. 다만 요즘 등장하는 SR+처럼 고코스트가 아니라 초창기 시즌 수준 정도의 성능. 1장만 들고 있다면 왠만한 SR 카드에도 치이는 성능이다. 실질적으로 써먹으려면 100위 안쪽은 들어야 된다는 말. 싫으면 결속서 바르던가 게다가 (SR 환서도 마찬가지지만) 동급 프리미엄 카드보다 마도서 분해시 획득되는 재료의 양이 적고 결정 획득 확률도 낮다. 이런 여러가지 이유로 유저들의 경쟁을 지나치게 부추긴다는 것이 많은 유저들의 의견이다. 물론 지금의 방식이 적당하다는 의견도 존재하지만, 어쨌든 게임이 하드해지는 것을 막겠다는 개발팀장의 말과는 정반대로 진행되고 있다. 게다가 이렇게 경쟁을 부추기면서, 랭킹에 치명적인 렉 및 프리징 현상은 해결되지 않아 랭킹전에 낙오되는 유저들도 상당히 존재한다.

위에서 말했듯 환서는 허수식/무위식/공허식 3가지 타입이 있으며 목요일을 제외하고 허수식->무위식->공허식->허수식 순으로 하루마다 로테이션이 돌아간다. 14일중 2일을 제외하고 등장하기 때문에, 각 타입별로 4회씩 등장한다.
  • 허수식 : 공격력 증가 패시브를 가지고 있으며 공격력이 높은 차단 불가 스킬을 시전한다. 패턴 개편 이후로는 시작하자마자 차단/회피 불가 스킬(일명 즉사기, 필살기 등으로 불린다.)을 시전하며 차단 불가 스킬을 1초마다 5번 연속으로 시전.
  • 무위식 : 상태이상 면역 패시브를 가지고 있으며 자체 대미지가 없이 출혈 상태이상을 유발하는 회피 불가 스킬을 시전한다. 패턴 개편 이후로는 회피불가 시전 스킬을 시전하기 직전에 플레이어에게 진노와 분노를 시전해준다.
  • 공허식 : 방어력 증가 패시브를 가지고 있으며 방어력 증가 스킬과 모든 스킬 효과를 반사하는 스킬을 시전한다. 패턴 개편 이후로는 반사 스킬을 전투 시작시에만 시전하도록 바뀌었으며, 방어력 증가 스킬 시전 이후 골절 상태이상을 유발하는 공격 스킬을 시전한다. 15.5시즌 이후로는 방어력 증가 스킬을 시전하기 직전에 플레이어에게 찬양(정신력 증가 버프)을 시전해준다.

초기엔 환서의 남은 HP에 따라서 폭주 패턴을 시전하거나 딜러에게 편향된 밸런스 등의 문제점이 많았으나 여러번 개편을 통해(공허식 : 5시즌 이후, 허수식 : 8시즌 이후, 무위식 : 13시즌 이후 패턴 고정) 문제점이 해결되고 타입에 따라 특화된 덱이 정해진 상황이다. 허수식은 반격 패시브를 착용한 탱커, 무위식은 행운 패시브를 착용한 딜러, 공허식은 참회와 징벌을 착용한 힐러에게 유리하다.

각 시즌별 환서의 특징과 변경점에 대해서는 큐라레: 마법 도서관/시즌 일람 항목을 참조.

4.4. 정예금서

시즌 9부터 추가된 시스템. 일종의 하드모드 전투이다. 난이도는 그야말로 지옥. 스텟으로 눌러버릴 수 있는 현 시점에서의 일반 금서 레이드와 달리 사전에 파티원과의 전략 수립을 해야 하고, 금서의 모든 스킬 패턴을 알고 있어야 원활한 레이드가 가능하다.

엄청난 난이도를 자랑 하는 만큼 입장 레벨 겨우 50이 걸려있으며, 부활시 부활 포션도 기존의 1개가 아닌 3개가 소모되게 된다. 다른 파티원이 사망시에도 사용 가능. 또한 공개방을 지원하지 않는다.

정예금서를 소환하는 방법은 일반적인 탐색이 아닌 금서 레이드를 통한 게이지 획득(최대 2회까지 소환 횟수 충전 가능), 정예소환석 사용으로 나누어진다. 정예소환석의 경우 마력석을 통한 구매와 이벤트 포인트(50만 획득시 3개)를 통한 보상 두가지 방식으로 나뉘어진다.

일반 금서 레이드와 달리 정예 금서는 해당 금서를 드랍하지 않는다. 이유는 환서 보상으로 주는 R 등급 마도서를 정예금서로 만들기 때문. 환서 보상 R 등급 마도서가 없어진 16시즌에는 N+ 등급 마도서가 정예금서로 나왔다.

또한, 토벌 성공시 보상이 골드와 우정 포인트이며, 성장서/해석서/재화서, 손상된 SR 마도서, SR 결속서 등을 얻을 수 있다. 마도서들의 경험치와 이벤트 포인트는 획득할 수 없다. 클리어 등급에 따라 나오는 보상이 달라진다.

정예 금서를 소환하기 위한 대기실에서는 파티원의 덱을 확인할 수 있다. 또한 패시브가 적용된 공격력과 체력도 확인 가능하다! 시즌 12부터는 채팅기능도 추가되어 공략을 논의하는 것도 가능.

각 시즌별 정예금서와 특징에 대해서는 큐라레: 마법 도서관/시즌 일람 항목을 참조.

4.5. 무한나선차원

솔로 플레잉 무한던전이다. 전형적인 파고들기형 컨텐츠라 할 수 있으며 다른 유저의 도움을 받을 수 없다. 구역을 하나씩 통과해 나가는 것이 반복되며, 하나의 구역에는 금서 셋과 나선수호자 하나가 기다리고 있다. 나선수호자는 간단하게 해당 구역의 보스라고 생각하면 된다. 5구역, 10구역, 15구역... 하는 식으로 5단위마다 나선수호자가 강력해지며 보상도 좋아진다. 1주일이 지나면 무한나선 진행상황은 리셋되서 처음부터 다시 진행해야 한다. 하지만 등장하는 금서 순서의 초기화는 시즌(2주일)마다 진행되기 때문에, 2주차에는 1주차의 공략을 그대로 사용하면 된다.

일반 금서의 경우 세가지 패턴으로 나뉘어져 있다. 힐(회복)과 블리딩(출혈. 스매쉬 대신 시전), 디스펠(해제)을 사용하는 회복형 패턴과 스매쉬와 스마이트(스매쉬보다 강한 공격스킬)와 오펜스(공격버프)를 사용하는 공격형 패턴, 스매쉬와 디펜스(방어버프)와 쉴드(지속시간이 짧고 수치가 높은 방어버프)를 사용하는 방어형 패턴으로 구분된다. 공격형 패턴의 경우 체력이 낮으나 캐스팅 속도가 상당히 빠르고, 방어형 패턴의 경우 체력이 높다. 패턴별 금서의 체력이 확연히 차이나므로 구역 입장하기 전 금서의 체력을 확인 한 후 알맞은 덱으로 상대하는 방법도 좋다. 일반 탐색처럼 자동 진행이 가능하기 때문에 반격 방덱을 맞춰놓고 자동 진행으로 금서를 잡는 방법도 좋다. 나선 수호자 전투 직전에 자동 진행이 풀리기 때문에 큰 걱정 하지 않아도 된다. 하지만 금서 전투 도중 실수로 자동 진행이 풀린다면...

모든 것을 혼자 해야 하는 던전이지만, 수호자와 싸우기 직전 다른 유저들이 남겨둔 공략 메시지를 참조하는 것이 가능하다. 수호자를 잡기 전에 자동 진행이 풀리고 자동으로 사서들의 메시지가 출력된다. 새로고침해서 또 다른 메시지를 볼 수도 있다. 쉬운 보스일 때는 뻘드립의 향연을 볼 수 있다 해당 수호자를 잡은 후에 직접 공략을 남길 수도 있으니 다른 유저들에게 도움이 될 만한 방법이 떠올랐다면 메시지를 남겨주자. 하지만 대부분 참징 아니면 반격 아니면 진노라 별 의미가 없다는게 함정 수호자로 등장하는 금서들은 전부 이전 시즌에 등장했던 소환 금서들이며, 패턴도 거의 그대로다. 큐라레: 마법 도서관/시즌 일람 항목을 참조하는 것도 도움이 될 수 있다. 8시즌(엉덩국 시즌)에 등장한 마도서는 등장하지 않는다. 20시즌 기준으로, 18시즌까지의 금서들이 등장한다.

구역의 클리어 보상은 갈수록 좋아지므로 스펙이 된다면 계속 진행하는 것을 추천. 입장하기 전에 기대 보상 버튼을 누르면, 수호자를 쓰러뜨리고 나서 받을 가능성이 있는 보상을 미리 보여준다. 일반 마도서 보상(스톤헨지, 삼장법사)의 경우에는 기대 보상과 다른 카드(인쇄 전용 카드 포함)가 지급될 수 있다. 그 외의 보상은 기대 보상대로 지급된다.

현재 알려진 구역 클리어 보상으로는 3~4성 마도서, SP 포션, 전투 부활 포션, 인쇄 티켓, 한정인쇄 입찰권, 해석서, 성장서(SR 포함), 재화서, 재료(초차원의 파편 포함. 초차원의 파편을 제외한 보상은 52구역 이후로는 등장하지 않는다.), 프리미엄 SR 손상서, 환상석, 마력석이 있다. 수호자의 경우 (클리어 보상과 별개로) 일반 마도서 뿐만 아니라 해석서, 성장서, 재화서도 드랍한다. 5성의 경우 소환 금서 레이드와 유한 차원에서 드랍이 중지되었다고 알려진 카드들(정확하게는 손상서에서 획득할 수 있는 카드)도 드랍된다. 프리미엄 SR 손상서도 매우 낮은 확률로 드랍한다. 22시즌에 보상이 상향된 이후로, 프리미엄 SR+ 손상서도 획득할 수 있다. 65구역 이상에서 드랍이 되는 것으로 확인되었으며, 100구역에서 확정적으로 획득할 수 있다. 하지만 못 올라가는 것이 확정적이잖아...

무한 나선 차원은 하루에 3번까지 시도할 수 있다. 1번 시도하면 덱의 체력이 다 하는 순간까지 진행할 수 있으므로, 이론상 죽지만 않는다면 문자 그대로 무한플레이가 가능하다. 죽으면 시도횟수가 하나 감소하며, 오전 10시에 시도횟수가 모두 회복된다. 절대로 12시에 회복되는 것이 아니다! 하루에 3번의 시도횟수를 다 쓰고 나서 또 시도하려면 환상석을 1개씩 소모해야 한다. 환상석이 없다면 마력석을 소모해야 한다.

보통 던전과 구분되는 특정이 있다면 전투가 끝나도 체력이 회복되지 않는다. 구역을 클리어하고 다음 구역으로 넘어가도 마찬가지. 그래서 전 구역 보스를 딸피 상태로 깨고 다음 구역의 처음 금서 전투에서 한 대 맞고 죽을 수도 있다(...) 다른 덱으로 바꿔도 잔여 체력 % 만큼 적용된다.[55] 체력을 회복하는 방법은 전투 중에 회복스킬을 사용하거나, 죽고 나서 재시도하는 방법 뿐이다.

재시도할 경우 죽었을 때의 바로 그 순간부터 시작한다. 말그대로 이어하는 컨티뉴 개념이다. 왜냐하면 체력이 회복되지 않는 것이 금서에게도 똑같이 적용되기 때문. 수호자의 체력을 열심히 깎아내고 죽으면, 다시 시도할 때 수호자의 체력이 그만큼 깎인 상태로 전투가 시작된다. 딜만 자신 있다면 환상석 러쉬로 밀어버릴 수도 있다. 메시지에도 환상석 부어서 깼다는 말이 심심찮게 보인다 이것이야말로 진정한 과금전사

위와 같은 이유로 현재 무한나선차원에서 추천되는 덱 구성으로는 믿고 쓰는 안정성의 참징덱[56], 재생/반격 을 이용한 고스펙 탱덱[57], 아니면 과금전사환상석 러쉬 진노딜덱 등이 있다.

뒤로 갈수록 금서의 체력이 안드로메다로 가고 후반 시즌에 나온 금서일 수록 어려워지는 경향이 있다. 특히 어려운 금서들은 플랫우즈처럼 자체 회복 패턴을 가진 금서들(역행을 강요하기 때문에 딜링이 힘들고 안정성이 떨어진다)과 체력에 따라 패턴이 변경되는 금서들(달토끼, 천갈궁 등. 1회 시도로 잡는 것이 사실상 불가능하다). 성 발렌티노, 인우스처럼 다른 요소를 제하고도 무식하게 세서 진노딜로 트라이해야 하는 경우도 있다. 15시즌때 플랫우즈는 10구역 보스로 나와 사실상 수문장 역할을 했고 인우스는 사실상 진노딜로 환상석 러쉬 밖에 답이 없는데 40구역 이후에 거의 연속으로 포진되어있어 많은 사서들의 환상석을 강탈했다.

5. 시즌 일람

항목이 길어져서 분리되었다. 각 시즌별 주요 패치내용, 소환금서, 환서, 정예금서 등에 대한 정보는 큐라레: 마법 도서관/시즌 일람을 참조.

6.

6.1. 육성 관련

메인 스토리 클리어시, 챕터의 마지막 장을 처음 클리어하면 경험치를 500 이상 주므로 초반에는 메인 스토리를 진행해두는게 레벨업에 도움이 된다. 또한 자잘하게 템도 주니까 우선으로 돌자. 인쇄티켓말곤 템도 아니긴하다.

초보들이 가장 먼저 해야 할 일은 시스템에 대해 파악하고 익숙해지는 것이며, 그 후엔 사서의 레벨을 올려 덱에 마도서 10장을 넣을 수 있게 하는 것이다. 그 다음 과제는 소환 금서 100레벨 레이드를 달리기 위한 덱을 마련하는 것이다. 탱/딜/힐 어느 하나라도 덱이 마련되어 소환 금서 3종류의 100렙 레이드에서 1인분을 어떻게든 해낼 수 있다면 입문 딱지는 뗐다고 볼 수 있다. 일반적으로 공체합 25,000 정도 언저리를 기준으로 삼는 모양. 하지만 실제로 딜덱의 경우 광역 스킬을 맞고 살 정도 체력은 되어야 하며 체력이 너무 낮다면 회피, 역습같은 스킬 마도서 카드를 포함해야 하고 반사, 역습과 같은 금서의 패턴에 대해 유의해야 한다. 힐덱의 경우 회복량이 부족한 경우가 있으므로 더 높은 공체합과 5성 이상의 회복 카드를 포함하는 것이 좋다. 탱덱의 경우에는 체력보다 인내와 방어, 도발과 같은 핵심 스킬 마도서의 소지 유무가 더욱 더 중요하다. 다만 근성 같은 체력뻥 마도서를 무작정 버리진 말자. 인우스같이 참징쓰는 금서의 공격을 버틸 수가 없다!

딜덱의 육성이 비교적 쉽고 빠르기 때문에 우선적으로 키우는 게 추천된다. 대신 나중에 가면 탱/딜/힐 다 하게 되므로 아까운 카드 버리지 말자. 괜히 버렸다가는 훗날 피눈물 흘리며 후회하는 수가 있다 아마 소환 금서 3종류가 모두 우스워질 무렵에는 자연스럽게 보다 상위급의 컨텐츠에 눈독 들이게 될 것이다. 바로 환서 1000위 커트라인 안에 드는 것. 이때쯤 되면 상위 유저 단계에 진입하여 환서유형별 공략용 카드까지 따로 마련해두게 된다. 환서 1000위에 들기 쉽지 않다면 환상석을 모아 비교적 커트라인이 낮은 공허식에 도전하는 것이 좋다. 당연하지만 환상석을 커트라인이 높은 무위식에 사용하거나 무한나선차원에 사용하거나 하지 않아야 한다.

탐색 지역에 있는 교차 차원은 날마다 달라지는 무한 던전이다. 요일마다 주어지는 보상이 다르다.

  1. 월요일 : 오리엔탈 - 클리어 시 오리엔탈 장르 중 랜덤으로 마도서 지급
  2. 화요일 : 판타지 - 클리어 시 판타지 장르 중 랜덤으로 마도서 지급
  3. 수요일 : 미스터리 - 클리어 시 미스터리 장르 중 랜덤으로 마도서 지급
  4. 목요일 : SF - 클리어 시 SF 장르 중 랜덤으로 마도서 지급
  5. 금요일 : 사서 경험치 보너스 제공
  6. 토요일 : 금서 전투 발생 확률 상승, 전투 경험치 보너스[58]
  7. 일요일 : 골드 보너스 제공

월요일부터 목요일까지의 교차 차원에서 지급되는 마도서는 R+ 등급까지 지급된다. 대신 난이도 등급이 높은 던전은 입장 레벨 제한이 존재하기 때문에 초보일 때는 우선 메인 스토리를 진행하면서 레벨을 올리는 것이 좋다.
난이도는 하(SP 12), 중(SP 18), 상(SP 24), 최상(SP 50)으로 나뉜다.

사서 레벨업이 필요한 경우에는 금요일, 카드 육성이 필요한 경우에는 토요일을 택하면 된다. 참고로 금요일의 허들 발생 확률은 80%, 토요일의 전투 발생 확률은 80% 이다. 카드 육성이 절실한 큐라레에서는 누구나 토요일만을 손꼽아 기다린다. 모아둔 SP 포션을 하루 종일 부어가며 교차 차원을 죽치고 돌면 상당한 카드 광렙이 가능한데, 이를 폐관수련이라 한다.

폐관수련의 효율을 연구한 인벤 게시글이 있어 링크해둔다. #참고.

참고로 폐관수련 때 갈림길을 들어가는 것이 손해라고 한다. 갈림길 안내 메시지대로 들어갈 확률이 60% 인데, 이것은 폐관수련 당일날인 토요일 교차의 전투 발생 확률인 80% 보다 낮기 때문.[59]

해변의 미우 80레벨 마도서를 기준으로, 최상급에서 맨처음 전투 갈림길을 만나 모든 구간에서 전투를 하여 경험치를 획득하면 어떨지 실험해본 결과는 다음과 같다. 참고로 최상급의 전체 전투회수는 최대 25회이지만 실험에서는 22회 전투하였다.
(전투 1회당 360의 경험치) × (전투 22회) + (최후 전투 경험치 589) + (던전 클리어 경험치 960) = 9469
이는 덱 전체(10장)에 들어가는 경험치가 아니라 각각의 마도서(1장)에 개별적으로 들어가는 경험치이다. 희대의 가성비다. 대신 이 실험은 실제측정을 한 것일 뿐, 교차 최상급의 효율이 무조건 뛰어나다는 얘기는 아니니 알아서 판단하자.

자동진행은 던전을 알아서 돌아주므로 편리하다. 친추 요청도 무시하고 갈림길도 무시하며 오로지 쭈욱 나아가기만 한다.[60] 전투에서는 가장 왼쪽에 있는 카드부터 차례대로 스킬을 시전하니 덱 구성할 때 참고하자. 만약 자동진행으로 전투에서 패배했다면 자동진행이 풀리게 된다.

매 시즌마다 이벤트 포인트를 모으는 게 관건인데 빨리 모으는 순서는 아래와 같다.

  1. 소환 금서 레이드를 직접 시작하는 것. 평균적으로 1000 포인트 정도 받는다.
  2. 소환 금서 레이드에 참여하는 것. 친구와 함께하거나 공방유저가 되는 것이다. 포인트는 평균 300 정도.
  3. 이벤트 던전 뺑뺑이 돌기. 이 방법은 많이 받을 때는 2000 포인트도 받지만 못 받을 때는 눈물만 난다(...)

대부분 SP포션을 부어가며 3번 항목을 실시한 다음, 어느 정도 소환석이 모였다 싶으면 1번 항목을 실시한다. 이하 반복. 같이 레이드 뛸 친구가 있다면 노라이프 당첨. 쭉쭉 올라가는 이벤트 포인트를 볼 수 있다.[61] 2번 항목은 레이드 친구가 잘 모이지 않을 때에 선호되지만, 트롤을 만날 때마다 멘탈에 데미지를 입는다(...) 그리고 직접 레이드를 열 때보다 이벤트 포인트가 잘 모이지 않는다는 게 단점. 물론 이쪽에 집중하여 레이드를 상당히 많이 참여할 경우 폐관수련을 능가하는 엄청난 양의 카드 경험치를 획득 할 수 있다. 3번의 경우에는 보통의 경우에는 많이 받으면 2~300 수준으로 받으나, 이벤트 포인트 획득량 추가 버프(이벤트 카드에 %로 표기되어있는 그것)를 받을 경우, 적게는 400대에서 많게는 500~600대의 포인트가 쑥쑥 들어오기도 한다. 이렇게 될경우 한 번에 5천 포인트 안팎을 뽑아내는 짓도 가능하다. 기본적으로 경험치를 위해 소환 금서를 잡는 경우엔 100레벨 소환금서가 선호되는 편이며 보통 소환 금서 한 장당 평균 1500~1800(장당)대의 경험치를 얻으므로 카드 육성이 절실한 유저에겐 나름 노려볼만한 케이스. 다만 카드 레벨 구간에 따라 경험치의 차이는 다소 있는 편이며, 또한 100레벨 소환 금서 자체도 무시할 수 없는 공격력을 자랑하므로, 개인 스펙이나 친구, 공개유저의 스펙이 후달리는 경우에는 그야말로 우수수 녹아내려 부활석을 마구 써야할 가능성이 높으므로, 주의해야 한다.

매일 12시 30분, 저녁 7시에 이벤트 유한차원이 열린다. 점검 등 특별한 일이 없는 한 고정적으로 열린다. 제한시간은 1시간이며 인쇄티켓, SP포션, 부활포션, 골드, 환상석 중 하나를 보상으로 준다.

6.2. 전투 관련

소환 금서를 사냥하는 공방에 딜러로 참여한다면 차단을 가지고 가는 게 좋다. 고레벨 금서의 광역기와 치유기를 차단해야 할 필요가 있기 때문이다. 최근에는 금서 스킬에 차단불가 속성이 붙는 경우도 많고, 유저들 스펙이 상향평준화된 탓에 깡패스러운 딜량으로 그냥 잡아버리는 경우도 많아져서 차단의 입지가 예전만은 못하다. 하지만 차단의 중요도는 지속적으로 강조되고 있으니 덱을 구성할 때 꼭 고려하도록 하자. 특히 금서의 패턴에 광역기가 2개 이상인 경우에는 반드시 들고 가야 한다. 연속으로 맞을 경우 체력이 2만 이상 감소되는 경우가 흔하다.

필수 유틸로는 차단, 역행, 도발, 회피(소멸), 정화, 해제가 있다. 금서의 다양한 패턴을 상대하기 위해서 반드시 가지고 있어야 한다. 다만 노라이프 최상위 유저들은 깡패스펙을 갖추고 나면 회피를 안 쓸 때도 있다 카더라. 필수적인 요소로 강요하진 않지만 분쇄도 강조할만한 유틸 스킬이다. 금서가 받는 피해량을 높이기 때문에 자신 뿐만 아니라 다른 딜러의 실제 공격력이 올라가는 효과를 보여준다. 고스펙 딜러들도 무시하지 못하는 스킬. 특히 폴리힘니아와 같은 방어적인 금서에게 효과가 좋다.

자동구성은 카드의 스탯과 코스트만 계산해서 덱을 구성하기 때문에 말그대로 초보일 때나 사용하는 기능이다. 극초반에는 이 기능이 상당히 편리하므로 아무것도 모르는 초보들이 자동구성 덱을 들고 공방에 참여하는 일이 많다(...) 결국 트롤링 아닌 트롤링이 너무 빈번하게 일어나서, 포지션에 맞는 카드만 자동 구성에 포함되도록 패치되었다. 그리하야 공방에는 참징힐러가 드글거리게 되는데 아무튼 큐라레 시스템에 대해 이해하게 되었다면 스스로 덱을 구성하는 것이 바람직한 일이다.

레이드 시스템에서 공격, 방어, 회복을 담당하는 각자의 역할이 매우 중요하다. 공방에서 트롤링이라 불리는 경우는 대개 다음과 같다. 자신의 역할과 어울리지 않는 스킬로 구성된 덱, 충분히 육성되지 않은 상태의 덱, 해당 레이드에 필요한 스킬이 빠져 있는 덱. 파티원에게 폐를 끼치지 않도록 주의하자.[62]

직접 공격이 아닌 상태이상으로 인한 데미지(환서 크롬웰-무위식의 '폭풍의 여파', 회복 마도서의 '참회', HaaL9000의 고유스킬 'AE36 붕괴' 등)는 방어력에 의한 영향(금서,환서의 DEF버프와 액티브 마도서의 '철벽', '방어', 패시브 마도서의 '인내'의 방어력 증가, 액티브 마도서의 '분쇄', '역행'의 방어력 감소)을 모두 무시하고 정량만 들어간다. 이런 공격을 하거나 받을 때 유의하자. 공허식 환서의 카운터 그래도 할은 안된다~

딜덱을 구성하는 방법으로는 2가지가 있는데, 진노덱과 평타덱이다. 진노덱은 진노 카드의 확률적 데미지 뻥튀기 패시브를 통해 속공, 강타, 폭격 등을 몰아치며 황당한 데미지를 뽑아내는 덱 구성이고, 평타덱은 행운, 고양 등으로 평타를 강화하는 덱 구성이다.
진노덱은 말그대로 화력덕후, 진노 패시브가 터지고 나면 딜러의 세상이 찾아오며 패시브가 끝날 때까지 스킬을 순서대로 써가면서 화면에 뜨는 데미지를 보며 황홀해할 수 있다. 대신, 정말 강력하긴 하지만 덱 구성이 오로지 뎀딜에만 치중해 있으므로 유틸기는 등한시하게 된다. 파티기여도가 낮으며 그마저도 진노 패시브가 안 터지면 잉여가 따로 없다.[63] 주의해야 할 점은 진노덱의 효율을 위해서 고스펙과 컨트롤이 다 필요하다는 것이다. 일정 스펙 이상 갖춰야 뎀딜이 되는 것은 말할 것도 없고, 진노 패시브가 발동된 동안 스킬을 우겨넣는 순서도 알아둬야 한다. 어중간한 진노덱은 평타덱보다 못하다는 게 유저들 사이의 정설이다. 무위식 환서전을 진행할 때는 이 말이 정설이 아니라 실제로 체감이 되는 수준이다.
평타덱은 누적딜을 중시하는 덱 구성이고, 액티브 스킬을 다양하게 구성할 수 있다는 것이 장점이다. 대개 차단이나 역행 같은 공략의 키 카드를 들고 금서 패턴을 끊어주며 파티에 크게 기여하게 된다. 공방에서 트롤들에게 너무 시달린 나머지 인간불신(...)에 걸려서 직접 해제나 정화를 들고 오는 딜러도 있다.
빨리빨리 레이드를 여기저기 다니고 싶다면 진노덱을, 안정적으로 가고 싶다면 평타덱을 고르는 게 정석. 생각과는 달리 진노덱과 평타덱의 차이가 심하지는 않다고 하므로 자기 상황에 맞게 덱을 구성하도록 하자.

7. 문제점 및 사건 사고

시도때도 없이 발생하는 렉과 프리즈(멈춤 현상) 때문에 고역을 앓고 있다. 게임 초반에 비하면 나아지긴 했으나 아직도 불안정하여 답이 없을 지경.

  • 3월 27일
    11시간 점검을 달성. 정기점검 자체는 제시간에 끝났으나, 마일리지 리셋과정에서 생긴 에러를 수정하느라 긴급패치에 들어감으로 인해 점검시간이 길어지게 되었다. 여기까진 유저들이 충분히 납득할 수 있는 사정이지만, 보상이랍시고 내놓은 것이 문제가 되어 폭풍같은 까임을 당하고 있다. 클리어시 입찰권을 얻을 수 있는 이벤트 던전을 연다는 것이 보상내역이었는데, 7시까지 점검이 끝난다고 공지해놓고 점검이 예정보다 빨리 끝나자 7시까지만 열리는 던전을 내놓은 것이다. 아무래도 미친 것 같아요 당연히 점검이 7시까지라는 공지를 철썩같이 믿고 있던 유저들은 눈뜨고 보상을 놓치게 되었다. 8시30분에 추가로 인쇄티켓 5장을 얻을 수 있는 이벤트 던전을 열었으나 그냥 우편함으로 달라고 던전 클리어로 보상이 지급되는지라 결국 접속을 강제하는 것이라, 이러한 운영행태에 유저들은 많이 실망한 분위기.[64] 또 10시의 환서 레이드의 점수,랭킹별 보상이 올라가버리는 사태[65]가 일어나기도 했는데, 이에 대한 보상으로 SR 크롬웰 카드를 한 장씩 받을 수 있는 쿠폰을 뿌렸다. 아싸 돈키호테가 죽었슴다

  • 4월 21일
    2014.04.10 ~ 2014.04.24 까지 진행했던 '꽃의 전설'에서 몇 유저가 복원기에 가속기 어플이 사용되나 확인했고, 사용이 되는 것으로 밝혀져서 신고했다. 가속기를 사용하면 남은 시간이 엄청난 속도로 줄어들어 우정 포인트만 있다면 폭렙이 가능하다. 여태까지 조용히 이용했던 유저들에 대해서는 솜방망이처벌조차 하지 않았지만 팜플은 유저에게 이로운 것이라 생각하여 즉각적인 조치를 취했다.

  • 4월 24일
    환서 마담 퀴리가 첫 등장했으나, 서버에 오류가 발생했다는 메세지와 함께 환서를 공격할 수 없는 상황이 발생했다. 알고보니 일반 공격 횟수 10회와 환상석이 존재함에도 불구하고 마력석이 소모되는 어처구니 없는 버그가 발생한 것. 환서 마담 퀴리 회수식 사서님들의 마력석을 남김없이 회수해 드립니다 결국 환서 레이드는 중간에 강제로 종료되었으며, 소모된 마력석은 추후 복구될 예정이라고 한다. 하지만 그 전부터 있던 심각한 프리징 현상에 이어 상상을 초월하는 버그가 발생함에 따라 게임에 등을 돌리는 유저들이 속출하고 있다.

  • 4월 25일
    2014.04.24 ~ 2014.05.08 까지 진행했던 '내 스승님이 이렇게 귀여울리가 없어'에서는 기존에 한 개만 있던 복원기를 세 개까지 늘렸다. 많은 사람들이 우정 포인트 10,000을 사용하면 확장할 수 있는 복원기까지 확장했지만 마력석 40개를 대가로 열 수 있는 마지막 복원기는 꺼려했다. 그런데 복원해주는 사람의 시점에서 마지막 남은 한 개의 복원기가 '마도서명여기에잠들다'라는 코스트 00, 즉 ∞의 코스트에 공격력 역시 ∞∞∞, 체력 역시 ∞∞∞인 전설의 SR+카드가 봉인되어 있었다. 아쉽게도 2014.04.25(금) 임시 패치로 인해 이 전설의 카드는 큐라레에서 자취를 감췄다고 한다......지만 여전히 기승을 부리고 있는 것으로 확인 된다.

  • 5월 8일 ~ 5월 21일
    뜬금없이 랭킹전이 도입되었다. 확밀아나 데빌메이커를 해본 분이라면 얼마나 노라이퍼로 해야되는지 알것이다. 게다가 평소 게임 자체도 노라이퍼를 권장했는데 이로소 많은 유저들이 스트레스를 받았다. 덤으로 보상으로 준 SR확정 마도서에서 드랍 슈레들이 나와 많은 랭커들이 멘붕을 겪기도 했다.
    이래저래 랭킹전이 되자 최상위 유저들이 미친듯이 달리기 시작했는데, 문제는 금서 난이도별 포인트 차등화를 주지 않았다. 즉, 역대급의 쉬운 난이도를 가진 유디트와 역대급의 피통을 가진 콩쥐와 포인트가 같다는 것. 이렇게 되자 모든 사람들이 유디트만 골라 학살하기 시작했다.
    엄청난 극딜팟의 양상으로 10초컷까지 나올 정도로 솜두부체력을 가진 유디트는 하루에 적게는 수천에서 많게는 만 개 까지 학살당한 것으로 추정된다. 탑텐에 있는 사서들도 모로와 콩쥐를 버리고 유디트만 미친듯이 취해서 달리기 때문에 이미 유디트는 영혼까지 갈기갈기 찢어졌다. 스토리에서 미우에게 털린것도 서러운데 사서에게까지... 하지만 이건 노라이프의 서막이였다.....
    5월 15일이 되자, 그 동안 비공개였던 마법소녀 테슬라가 랭킹전으로 풀렸다. 그런데 문제는 명함 한장 먹기위해서 30만 포인트를 먹어야 되는 노라이프를 해야한다는 것. 이게 얼마나 미친 짓이냐면 노과금 기준으로 sp30짜리에서 소환석 1~3개먹고 이벤트 포인트가 대략 300~900포까지 터진다고 치면 이번 이벤트포인트 추가점수는 20%씩 그러면 보통 2개씩 끼고할테니 자기가 소환할시 700포. 안터질때는 1000포정도 대박으로 터질경우 3000포까지 터지는데 평균 2000포로 잡고 할시 본인 소환시 던젼만 150번돌아야하며, 3시간에 두번씩 돌 sp가 모이니깐 하루 대략 18시간씩한다고치면 14번에 sp2개씩 포함 16번.. 만렙이라면 대략 18번도니.. 126번정도. 최소 30만을 충족할려면 노과금으로 남들이 100짜리로 소환하는것도 150~250마리이상 잡아야 한다.
    요약 하자면 자는 시간도 줄이고 밥만 먹고 큐라레만 해야 명함 1장을 먹을 수 있다!! 여기에서 끝나는게 아니라 결속을 하려면 상위권에 랭크해야 하므로 이 짓을 매일같이 해야 한다는 것. 이건 미친 짓이야, 나는 여기서 나가겠어. 이에 현자 타임이 온 많은 유저들이 또 탈퇴하였다.
    이에 더해서 자신이 소환 금서를 띄우는 것과 다른 유저가 소환한 금서를 잡았을 때의 이벤트 포인트량 차이가 상당하기 때문에 대부분의 유저들이 다른 유저의 소환이나 공개방에 참여하기 보다는 자신이 직접 소환을 하는 경우가 많아졌고,이로 인해서 전반적으로 소환 금서의 참여율이 엄청나게 낮아져 버렸다.
    결국 5월 20일, CM이 공식 카페에 글을 작성, 다음 시즌에는 좀 더 쾌적하게 목표를 설정하고 플레이할 수 있도록 조정하고 있으며, 이벤트 포인트 랭킹으로만 획득할 수 있는 한정 마도서는 가능하면 배제하며 다음시즌에는 확실히 다를 것이라고 밝혔지만 유저들의 반응은 냉담하기 그지없다. 그냥 랭킹전을 없애 이것들아

  • 5월 22일
    지난 시즌이 큐라레 최대의 흑역사 시즌이었던 탓인지 새 시즌 업데이트 내용은 대부분의 유저들이 만족 할 수 있는 내용들이었다. 문제의 랭킹전도 상당히 개선되어 많은 유저들이 찬사를 보냈다. 진작 이럴것이지
    하지만 생각지도 않은 곳에서 문제가 생겼는데, 바로 신규 카드들의 스펙. 새로 추가된 SR+ 마도서들의 스펙이 기존 카드들보다 월등하게 높은것이 문제였다. 정화의 경우 새로 등장한 교복 엘런 포와 우리엘의 스펙 차이가 거의 나지 않았고, 오히려 교복 엘런 포가 코스트가 낮아서 높은 범용성으로 우리엘은 거의 고인화가 되었다. 회피 역시 아문센의 등장으로 코스트는 높은데 확률은 매우 낮은 시코락스의 입지도 이래저래 흔들린 편.
    그나마 이쪽은 유저들이 그래도 어느정도 납득을 했는데, 문제는 분쇄 신규 SR+ 마도서인 테미스토클레스. 코스트는 15로 가루지기보다 낮은데 풀결 만렙 기준 공/체가 4490/2982라는 황당한 스펙으로 등장한 것. 가루지기는 코스트 18에 풀결 만렙시 공/체가 4417/2934로 고코스트 마도서는 스펙도 높다는 공식을 무시해버렸다. 게다가 더 큰 문제는 가루지기의 경우 이미 이틀 전에 한정인쇄로 내놓았었다는 것!!! 여기에 항상 신규 마도서는 드랍률이 두배기에 어느쪽이 유리할지는 안봐도 뻔한 상황. 한 시즌도 아니고 이틀만에 고인화라니 제정신이신가
    안그래도 스승님 시즌때 분노 SR+ 이데아 플라톤을 한정인쇄로 판 후, 바로 다음 시즌에 분노가 하향을 당했기에 유저들 불만이 상당했는데 이 사태로 유저들은 크게 반발, 뭔가 잘못됐다는 걸 안 CM은 공지가 잘못 나갔다며 테미스토클레스의 능력치를 4291/2849로 급하게 변경했다. 정식으로 업데이트 하기 전에 수정하여 그나마 불만은 가라앉았지만 이렇게 단기적으로 돈만 벌려는 행태에 유저들의 신뢰도는 또 바닥으로 떨어졌다.

  • 6월 6일
    이번 시즌은 금서나 환서나 가챠조차도 기존 유저라면 딱히 할게없는 시즌이다. 유일하게 득할만한 카드는 한정인쇄 SR+인 화이트 래빗 정도. 그래서 많은 유저들이 한정함정인쇄를 참가하게 되었는데 뜬금없이 SR+ 갯수를 20개로 줄여버렸다! 보통 한정인쇄는 라운드 초중반에 헤비과금러들이 득하고 후반에야 그나마 득할 확률이 올라가는데 물량을 20개로 줄여버리니 10라운드 전부 헤비과금러들이 매점매석하는 현상이 벌어지고 있다. 한정인쇄조차 헤비과금러들의 치킨레이스로 되어버렸다.

  • 6월 19일
    공개방 노라이프를 자제하기위한 별도의 BP포인트 도입, 소환석 인플레를 막기 위한 렙상승에 따른 솬석 사용량 증가등 개념패치 예정을 선보이며 패치가 되었는데......막상 까고보니 흑역사 시즌2염전 시즌2 랭킹보상기준은 그대로인데 랭킹포인트가 +1,+2 수준으로 말도 안되게 상승하며 소환석은 드랍률을 낮추었는지 몇바퀴를 돌아도 나오지 않아 소환을 할 수가 없는 상황에 놓였다. 게다가 고렙을 소환하려면 더 많은 소환석이 필요한데.. 노라이프를 막는다더니 노라이프를 강요하고 있다!팜통수는 두번친다! 안그래도 잦은 비호감 패치로 얼마남지않은 유저들이 혼파망을 겪고 있다.
    이벤트 포인트 습득 문제는 버그라고 하며 바로 해결이 되었다. 소환석 역시 획득 확률을 늘렸으며, 7월 3일 엉덩국 콜라보때 30SP를 소모하는 던전에서 확정 보상량을 늘려서 소환석 문제는 완벽하게 해결이 되었다. 사실 소환석 부족 문제는 프리시즌 초반때 반짝 하다가 막상 정규 시즌이 되니 예전처럼 남아돌았다.(...)

  • 6월 26일
    프리시즌이 끝나고 정규시즌이 시작. 점검도 일찍 끝나고 기분 좋게 접속을 해야하는데....다수의 유저들이 오류로 접속조차 못하고 있는 상황이 벌어졌다 기종, 네트워크 환경(LTE or 와이파이)에 따라 접속이 되기도 하고 안되기도 하는 기이한 상황이 벌어졌다. 아예 접속이 불가능한 유저도 많이 있는듯. 현재 상황으로 봐서는 꽤 많은 인원이 접속불가인 상태로 보인다. 이에 팜플측은 아무런 공지조차 없다.......가 다음날 밤에 뒤늦게 문제를 알았는지 접속오류에 대한 공지를 띄웠다. 결국 그동안 해결 못하고 질질 끌다가 7월 7일에 와서야 겨우 해결. 유저의 노라이프 생활을 자동으로 차단해주시는 팜플의 배려

  • 7월 10일
    엉덩국 콜라보 시즌 후반이 시작하자마자 접속한 유저들의 멘탈붕괴를 유발하는 버그가 발생했다. 스토리 진행 중 존슨 더 마스터가 나와야 할 부분에 하필이면 조운이 대신 나오고 있는 것. 이른바 조운슨 더 마스터 사건. 일부 유저들은 팜플이라면 그럴 수도 있다면서 버그를 부정하는 중. 버그가 수정돼도 이미 조운은 코끼리 확정 팜플은 후에 공지로 오류가 맞다고 인정했다.
    그 후 7월 16일에 올라온 재건 이야기에서 다시 한번 언급하며, 결과적으로 스토리가 더더욱 초월 수준으로 정신 나가게 만들어져 개발진들이 역으로 통수를 맞았고, 오히려 나름 재밌었다고 후술. 물론 시나리오 개발자는 멘탈붕괴했다고.(...) 이 '조운슨 더 마스터 사건'은 결국 10월 8일 업데이트된 운동회 시즌(15시즌)에서 셀프패러디되었다는 후문이 전해지며, 흑역사 특집이었던 24시즌에는 조운슨 더 마스터 카드가 나와버렸다.

  • 7월 17일
    정예 금서가 드디어 업데이트 되어 충격과 공포의 난이도를 보여주는 가운데, 대기실에 들어올 때는 마음대로였겠지만 나갈 수는 없는 버그가 발생했다! 이런것까지 세세하게 엉덩국 콜라보를 할 필요는 없을텐데덤으로 과거 시즌이라 그런지 프리징도 과거 수준으로 돌아갔다.이런것까지 세세하게 할 필요는 없을텐데(2)

  • 7월 31일
    모든 유저가 수영복 업데이트를 목매달고 기다리는 가운데 드디어 3시에 서버가 열렀고 수영복 여캐와 남캐를 노린 유저들이 들이닥쳤지만 시작부터 엄청난 버그에 시달렸다. 우편함에 모아두었던 인쇄티켓이 증발하는가 하면 소유 골드/마력석이 0이 되는 버그에 비공식이긴 하지만 분명 슈퍼 레어 플러스 등급의 카드의 확률이 너무도 나쁘다는게 유저들의 반응[66] 등 인외마경이 펼쳐졌고 결국 서버 오픈 30분 만에 임시점검에 들어간뒤 오후 9시가 되서야 서버가 열렸다. 게다가 점검이 끝났음에도 사실 별로 오류가 수정된게 없다.(...) 우편함 증발 건은 추후에야 복구를 해준다고 밝혔다.

  • 8월 14일
    패치 직후부터 하루에 1개씩 환상석이 구매 가능하게 되었는데, 버그로 구입 제한이 걸리지 않아 골드가 넉넉하다면 환상석을 최대치만큼 구입 가능한 사태가 발생했다. 큐라레에서 환서가 차지하는 비중이 매우 높다는 것을 생각하면 심각한 상황. 하지만 이에 따른 공지는 커녕 언급조차 없었다.

  • 9월 25일
    원래 시즌 14 뮤즈의 혼이 업데이트 될 예정이었으나 IOS 검수가 결국 제시간을 맞추지 못하게 되서 업데이트가 미뤄지게되었다. 결국 9월 26일에 검수가 이루어지지 않은 부분을 제외하고 업데이트가 실시되었다. 이에 대한 보상으로 9/26일까지 전투 경험치 +50%, 오후 8-10시 접속시 레어 성장시 지급 이벤트를 실시했다. 참고로 시즌 시작이 하루 미뤄진 만큼 종료로 하루 늦게하려고 했으나 그때가 마침 한글날이여서 그냥 수요일날 시즌 종료하기로 해서 시즌이 하루 줄었다.

  • 10월 2일
    뮤즈의 혼 후반부가 업데이트되었으나 대사에서 버그가 발생했다. 인우스 파트의 대사가 2번 반복되는 것. 네오 갤럭시아이즈 타키온 인우스

  • 10월 16일
    대운동회 후반부가 업데이트되었으나 이벤트 포인트 보너스 미적용 문제가 발생되었고 이는 곧 패치되었다. 하지만 이것은 그저 더 큰 문제의 전조현상에 지나지 않았고, 네트워크 오류로 게임이 진행이 안 된다거나, 아이템이 제대로 사용이 안 되는 오류가 발생해버리고 말았다. 결국 팜플은 환서까지 날려먹으면서 다음날 7시까지 점검을 하다 결국 10월 16일 10시 시점으로 서버를 롤백해버렸다. 그 결과 마력석을 제외한 모든 것이 해당 시점 기준으로 초기화되었다. 뜬금없는 백섭에 원성이 높을 분위기였으나 팜플은 통크게 보상으로 SR+ 결속서와 SR+ 손상서 1장씩을 보상으로 지급해서 별말없이 넘어갔다.목요일날 인쇄해서 슈레플 3개 이상 안먹었음 그야말로 개이득 해석에 일주일씩 걸리는 슈레플 손상서의 압박 답답해서 마력석 10개를 썼더니 모로 박사가 나왔다 카더라

  • 10월 18일
    데이터 롤백 사태 이후 게임 플레이시 데이터 소모가 비정상적으로 높게 나타나는 문제가 발생했다. 아무것도 하지 않고 그냥 게임을 켜놓기만해도 데이터가 증발했다고 한다. LTE로 플레이를 한 유저들의 대다수가 1GB 이상 데이터를 날려먹었다. 관련 공지가 뜬 후 반나절 정도 지난 후 데이터 소모 문제는 해결되었지만 이미 많은 유저들이 데이터 피해를 입은 상태였기 때문에 후에 보상 공지가 떴다. 정확한 보상내역은 인게임 공지에 뜨지 않았으나 문의를 보낸 유저들에 의하면 보상은 마력석으로 이루어졌다고. 그러나 어플별 정확한 데이터량 표기가 힘든 아이폰 유저들에 대한 대응이 늦고, 데이터 소모가 실제 금전 피해가 된 경우도 있어 여러모로 말이 많다.

  • 10월 31일
    무한 나선에서 재도전이 환상석이 소모되지 않는 버그가 일어났다. 심야시간이여서 그런지 팜플은 제대로된 대응을 못했고 결국 이때 접속 중이던 일부 유저들이 이 버그를 악용. 상당한 고층까지 정복하는 사태가 벌어졌다. 덕분에 환상석 사태와 마찬가지로 유저들의 원성이 높았으며 팜플은 이번엔 그나마 공지를 띄웠지만 버그악용에 대한 제재조치는 없었으며 보상 역시 단지 손상된 SR과 환상석 5개로 유저들은 파워 불만.

  • 11월 6일
    할로윈 시즌 2주차 업데이트와 함께 프리미엄 인쇄와 우정인쇄에 성장서가 추가되는 이벤트가 시작되었다. 예상외로 우정인쇄에서 성장서가 뜨는 확률이 매우 높아 서버가 열리자마자 많은 유저들이 우정인쇄에 열을 올렸다. 높은 확률로 성장서가 나오니 다수 유저들의 차압만렙딱지 인증이 올라왔고 이에 대한 우려의 목소리가 나오기 시작. 그도그럴것이 큐라레를 좀 오래했다 싶은 중~상위권 유저들은 대부분이 우정포인트 최대치인 999,999를 찍고 있는지라, 해당 유저들이 우정인쇄 노가다만 좀 하면 금방 중요 마도서들의 레벨링을 끝낼 수 있다.[67] 큐라레에서 가장 노력이 필요한 부분이 마도서의 레벨업인데 이게 단순히 우정인쇄만으로 상쇄가 되는 것.

    이벤트에 관한 유저들의 의견이 분분하던 와중에 오후 8시 전후로 갑작스러운 데이터패치가 있었고 그 이후 우정인쇄에서 성장서가 나오는 확률이 대폭감소하는 일이 발생했다! 관련 공지가 올라온 것은 없었으나, 큐라레에서 데이터패치를 할 경우 게임 화면 좌측상단에 뜨는 '큐라레의 정보가 갱신되었습니다.'라는 문구가 나온 것을 보아 패치가 있었던 것은 거의 확실. 성장서가 나오는 확률이 감소된 것을 체감할 수 있을 정도로 확률이 매우 낮아졌다.[68] 티나는 확률조작으로 커뮤니티는 완전히 난리. 그러다 뜬금없이 10시가 넘어서 11월 7일에 환서레이드 관련 임시점검이 있을 것이라는 공지가 떴다. 가장 핫이슈인 확률조작에 대해서는 아무런 언급조차 없어 다수의 유저들은 어이없어 하는 중.

    11월 7일 큐라레 공식카페 재건이야기에 기획팀장의 사과문이 올라왔다. 이벤트 초기 유난히 높았던 성장서 확률이 오류였으며, 이 사태가 게임의 밸런스를 망가뜨릴 정도라고 판단하여 급하게 확률을 수정했다는 것. 확률 재조정이 시급하다 판단되어 공지없이 패치를 한 것으로 보이나 그 점이 오히려 유저들의 화를 돋구었다. 사과문은 올라왔으나 이에 대한 후속조치에 대한 언급은 전혀 없다. 문제에 대한 뒤늦은 대응, 그리고 최근들어 연달아 생기는 사건사고로 실망스럽다는 반응이 대부분.

  • 11월 13일
    상상을 초월하는 수많은 버그가 등장했다. 손상된 마도서의 장르명이 '장르명'으로 보인다던가, 스킬이 '스킬'로 보인다던가, 메세지 내용이 '메세지 내용'으로 보인다던가 (말 그대로다!) 접속일수의 단위가 '일'로 고정된다던가 (원래는 분, 시간, 일로 표시된다) 하는 버그가 발견되었다. 장르명과 스킬에 대해서는 당일 패치되었으나, 나머지는 1주일이 되어가도록 패치되지 않았다. 이런 게임에 큰 영향을 주는 버그가 아닌, 금서 전투시 서버와의 접속이 끊어지는 치명적인 버그도 존재하여 당일 임시점검 패치가 진행되었다. (정작 버그와 개적화가 일어나던 iOS는 영향이 없었고 안드로이드 운영체제 한정으로 일어난 버그였다.) 하지만 T스토어는 검수 문제로 패치에 제외되어 공지를 확인하지 못한 유저들이 손해를 입고 있다.

  • 11월 26일
    마지막 환서전인 무위식에서 원펀맨이 출현했다. 단 1회의 공격으로 8000만 점의 피해를 우겨넣은 사람이 나타난 것. 프리징 버그를 이용해 참회 평타버프를 무한정 받은 상태에서 평타를 때린 거라는 추측이 중론. 문제는 이 프리징 버그를 처음 발견한 시점이 바로 전날인 허수식이라는 것[69]. 버그 발견자가 버그 신고를 했다고는 하지만, 신고 시점이 최초 발견 직후가 아닌데다 다음날 이를 악용해 부동의 랭킹 1위를 먹은 것 때문에 사정없이 까이는 중.
    큐라레는 안 그래도 말 많고 탈 많은 환서 개편으로 뭇매를 맞고 있었는데 해당 버그가 발견되면서 용서받지 못할 자로 낙인찍힌 상태. 해당 버그는 빠른 조치가 취해진 것으로 보이나, 고쳐졌는지 여부는 불확실.
    이 때까지만 해도 '이보다 심각한 병크는 없다'고 했었으나...

  • 11월 27일
    아이폰 유저들이 시작 시 팝업의 위치 오류로 아예 게임을 플레이할 수 없는 역대급 버그가 터졌다[70]. 처음에는 매일 접속 시 마력석을 주는 이벤트 관련 팝업창에서만 문제가 있나 싶어서 팜플이 급히 팝업을 지웠지만, 알고 보니 시작 시 뜨는 기본 공지팝업도 원래는 가로로 표시되어야 하는 게 세로로 표시되면서 하단부 버튼창이 소멸해 버렸다[71]. 결과적으로 팝업을 닫을 수 없는 아이폰 유저들은 데꿀멍.
    문제는 여기서 끝나지 않았다. 기존 클라이언트와의 충돌로 인한 오류인가 싶어 앱을 지우고 다시 받은 아이폰 유저들은 로그인 화면이 어마어마하게 커진 걸 보고 또 다시 데꿀멍. 당연히 화면 스크롤은 안 먹히고, 아이디와 패스워드를 입력하는 부분에 접근할 수 없어 게임플레이가 불가능하다. 아마 로그인이 가능하더라도, 위의 팝업창 오류는 그대로였겠지만...
    덕분에(...) 아이폰 유저들은 27일 업데이트 이후 28일 오전 10시12월 1일 오전 11시 현재까지 강제 뀨태기. 당장 어제부터 달렸을 이벤트 포인트와 목요일 함정인쇄를 놓친 상황이다. 설상가상 이번 시즌은 정금이 출현하는데, 이 정금이라는게 시즌 후반이 되면 파티 모으기가 힘들어지기 때문에 아이폰 유저들의 시름은 깊어만 간다.
    문제는 여기서 그치지 않는다. 이번 버그가 클라이언트 자체의 오류인지라 수정을 위해서는 애플의 검수가 반드시 필요하다. 애플의 검수는 빨라도 하루는 걸리고 최악의 경우 3일 이상 걸린다. 그리고 애플은 일하기 좋은 회사라 주말엔 쉰다(...) 금요일 안으로 해결되지 않을 경우 아이폰 유저들은 주말을 한꺼번에 공중으로 날리게 되는 것.
    이번 문제는 단순히 앱을 실행하기만 하면 알 수 있는, 게임플레이 자체가 봉쇄되는 최악의 버그를 내버려 둔 채 업데이트를 진행한 것이라 도저히 팜플을 옹호해 줄 수 없다. 팜플의 내부검수 자체가 이뤄지지 않고 있다는 뜻이기 때문. 아니면 팜플 직원 중에 아이폰 유저가 단 한 명도 없었거나. 말이 되냐 자기들 입으로 아이폰 유저가 많다고 해 놓고 이런 통수를 치니 더는 팜플을 믿을 수 없다는 목소리가 폭주하고 있다.
    보상 문제도 쉽게 결정할 수가 없다. 과거 아이폰 클라이언트 감수 지연으로 업데이트가 늦어진 적은 있었지만, 당시엔 안드로이드 유저도 같이 늦게 시즌을 시작했기 때문에 적절한 보상으로 해결이 가능했다. 별로 적절하지 않았던 건 함정 그러나 이번 사안은 안드로이드 유저와 아이폰 유저 간에 눈에 띄는 격차가 발생한 상황이라, 부실한 보상은 아이폰 유저를, 너무 많은 보상은 안드로이드 유저를 저버리게 된다. 그렇다고 빽섭을 하자니 27일부터 신나게 정금과 한정인쇄를 달린 유저들이 들고 일어날 게 뻔하다. 하다못해 27일 문제를 확인한 직후 서버를 아예 닫고 점검을 했다면 이렇게까지 사태가 커지지 않았을 텐데그리고 SR+ 손상서 좀 뿌리고, 한 순간의 판단착오로 게임의 수명이 끊어지게 생겼으니 안타까울 따름.
    문제 해결이 늦어지면서 결국 27일부터 애플 검수가 완료될때까지의 환서전이 모두 취소되었다.
    결국 검수가 주말을 넘기면서 12월 1일에도 해결이 안 된 상태. 문제는 12월 1일부터 경험치 2배 등 단기 이벤트를 한다는 것. 아이폰 유저들의 고통은 현재진행형이다.
    12월 2일 점심쯤 드디어 아이폰 업데이트가 시작됐다. 오후 6시 자동 업데이트를 통해 모든 아이폰 유저가 다시 게임을 할 수 있게 된다. 그런데 보상이 고작 손슈레+SP 5+부포 5라서 명불허전 염전을 입증. 금요일부터 오늘까지 환서전을 못 한 안드로이드 유저들이 "왜 아이폰 유저만 보상하냐"고 욕하려다가, 염분 농도가 심각한 보상을 보고 되려 아이폰 유저들을 감싸고 나서는 We Are the World 웃지 못 할 사태가 벌어지고 있다. 마침 같은 날 오픈한 경쟁 모바일 게임[72]으로 옮겨가자는 여론이 들끓으면서 큐라레 커뮤니티는 이래저래 혼돈의 카오스. 그라나사로 넘어 갔다가 신나게 기 빨리고 상당수가 다시 돌아온 건 함정

    12월 11일부터 시작된 사전예약 이벤트에서 마법 URL클릭 이벤트의 방식이 변경되어 유저들이 큰 혼란을 겪고 있다. 변경 전에는 한 사람이 여러 사람의 URL을 클릭하는 것이 가능했지만, 변경 후에는 한 사람이 하나의 URL만 클릭할 수 있다. 쉽게 말해 유저들끼리 서로 클릭해주는 방식을 막은 셈이다.[73] 이때문에 유저들이 갈피를 잡지 못해 우왕좌왕하게 되었다.

  • 12월 18일
    업데이트 때마다 자잘한 오류가 빠지지 않는 마법도서관. 큰 문제는 아니지만 사소한 문제들이 여럿 나타났다. 일단 12월 18일 정기 점검 시간이 iOS 검수 문제로 약간 늦어졌다. 점검 일정 미확정 공지가 뜬 시점이 정기점검 전날이어서 뮤즈의 혼 시즌처럼 업데이트가 며칠씩 늦어지는게 아니냐는 우려가 많았지만 다행이 18일 11시부터 점검이 시작되었다.
    큰 시즌답게 산타3사서 마도서를 3종 모두 획득하면 도전과제를 통해 SR+결속서를 받을 수 있는데 3사서 마도서를 얻어도 도전과제에 갱신이 되지 않는 오류가 있었다. 보상이 중요한 것이다보니 다음날인 19일 빠르게 해결되었다. 그리고 사전등록이벤트 보상을 얻을 수 있는 쿠폰창에도 문제가 있었다. 사전등록을 했음에도 쿠폰이 뜨지 않는 등 꽤 많은 사람들에게서 문제가 나타나자 잠시 쿠폰창을 닫고 수정 후 역시 19일 오후쯤에 다시 오픈을 했다. 또한 소환금서전투시 친구가 방에 입장해도 CPU글자가 사라지지 않는 오류도 있다. 소환자는 소환해서 방에 들어온 친구들 모두에게 CPU표시가 사라지지않고, 친구방에 입장할 경우 자신보다 먼저 입장해있던 사람에겐 CPU 글자가 붙어있지 않지만 나중에 들어온 사람은 CPU글자가 사라지지 않는다. 그 외에도 크리스마스 시즌에 얻은 할로윈 3사서 카드의 3D기능이 활성화되어있다던가[74] 하는 자잘한 오류들이 있었다. 오류 별로 없는 줄 알았는데 적다보니 많다 하지만 게임 자체에 영향을 주는 오류는 아니다보니 유저들은 그러려니 하는 편.
    전투 시작시 시간이 2분 줄어드는 오류가 있다. 소환 금서전투에서야 별 문제가 되지 않는 오류지만 무한나선 차원 전투에서는 꽤나 짜증나는 오류. 특히나 무한나선이 40층을 넘어가면 방덱으로만 클리어가 가능한 금서들이 나오기도 하는데, 이 경우 줄어드는 2분 때문에 타임아웃으로 기회를 잃어버리는 일이 생긴다. 안그래도 환상석이 귀한 마당에 어이없이 기회 한 번을 날려버리는 셈이니 말이 많다.[75]

  • 12월 22일
    환서 등장 직후(공식적으로는 오후 10시 4분경이라고 한다) 큐라레 사상 최고로 기묘한 버그가 탄생했다. 특정 서버의 난수 발생기가 오작동을 일으켜 우정 인쇄시 무조건 그라프 체펠린, 프리미엄 인쇄시 무조건 개츠비, SR 확정은 무조건 설녀, 프리미엄 마일리지는 무조건 닥터 모로, 탐색시 무조건 EXP +30, 소환 금서 격파시 무조건 도라 드랍과 함께 유한차원이 열리고 유한차원 격파시 무조건 소환 금서(산타 테슬라, 루돌프 닥터 모로)획득, 친구들 복원기를 도와줄 시 무조건 우정포인트 +50 추가 획득, 복원기에 장르별 손상된 마도서를 넣을시 무조건 2성(위에서 말한 도라처럼 장르별 카드 고정) 획득, 전투시 진노, 행운과 같은 확률 패시브 무조건 발동... 등 도저히 상상할 수 없는 일이 벌어졌었다.
    우연히 간파 스킬의 확률이 무한 발동한다는 점을 발견한 유저는 덱에 간파를 맞추고 무한나선차원을 산책하는 기분으로 즐겼다고 한다(...) 운영진 측에서는 버그 현상을 확인하고 밤 23시 20분부터 점검에 들어갔다.
    그리고 다음 날인 23일 오전 7시에 점검이 완료되었다. 많은 유저들이 예상한 것 처럼 롤백이 진행되었다. 보상은 저번과 동일한 프리미엄 SR+ 손상서와 SR+ 결속서. 하지만 그 시점이 상당히 애매한 오후 2시라는 점 때문에 롤백 피해를 입은 유저가 상당히 많다. 예를 들자면 한정인쇄에서 루돌프 에디슨을 겨우 얻은 유저들. 가장 심각한 상황은 오후 2시 이후에 신규 가입한 유저들이다. 게임에 들어가니 닉네임을 어떻게 정할지 물어본다... 오래 플레이한 유저들은 침착하게 마력석 복구 신청을 했지만, 여러가지 이벤트가 존재하고 신규 및 복귀 유저가 많은 시즌이라 큐라레 공식 카페는 상당히 정신 없는 상황. 신규 및 복귀 유저가 다시 큐라레를 떠나는 안타까운 상황이 발생하고 있다.

  • 15년 1월 22일
    시즌21 2주차 업데이트 직후 서버 불안정 현상이 나타났다. 탐색을 할때 렉이 걸리는 건 기본이고 탐색중 전투에 들어가면 한동안 멈춰있다가 튕긴 후 이미 끝난 전투라는 메세지가 떴다. 메세지는 '끝난 전투'라고 뜨지만 정작 전투가 끝나지는 않는다. 이는 탐색 중 전투뿐만 아니라 2주차 금서인 제페토 소환전투, 무한나선 전투에서도 동일하게 나타났다. 덕분에 소환을 해도 제대로 전투에 들어가지도 못한채 소환석만 날리고 전투가 끝나는 일이 부지기수. 무한나선에서는 전투 중에 렉으로 죽거나, 렉으로 튕긴 이후 다시 들어가보니 반피였던 피가 풀피로 차있는 일이 있었다는 등 서버 불안정 현상이 극에 달했었다.
    원인은 2주차 컨텐츠에 있었던 것으로 보이며, 결국 팜플은 2주차 금서인 제페토와 2주차 이벤트맵을 닫았다. 23일 이에 대한 패치와 함께 다시 열릴 예정.

  • 2월 13일
    에픽 시즌은 버그와 함께! 한동안 잠잠하더니 또 문제가 터졌다. 정월 시즌 업데이트 이후 사서훈련관의 보상을 무한히 받을 수 있게 된 것. 원래 사서훈련관은 한 번 클리어하면 이후 도전은 계속 해볼 수 있지만 보상은 최초의 한번으로 끝인데, 업데이트 이후 이 보상이 클리어하기만 하면 계속 받아진 것이다. 사서훈련관 보상으로 입찰권, SR손상서가 걸려있는 걸 생각하면 절대 가벼운 버그가 아니다. 13일 아침 공식카페에 이에 대한 제보가 올라왔고 얼마지나지 않아 긴급점검으로 서버가 닫혔다.
    점검후 보상으로 SR 성장서,R 성장서,사서 경험치 2시간,마도서 경험치 2시간 부스터가 지급되었다. 그리고 버그를 과도하게 악용한 것으로 추정되는 유저 7명이 영구정지가 되었고, 조금이라도 버그를 이용한 유저들을 대상으로 회수목적인 2일정지가 내려졌다. 이전의 환상석, 무한나선 사태와는 달리 처벌이 내려져 유저들의 반응은 괜찮은 편. 2일 정지가 된 유저들은 아이템 회수가 끝나면 바로 정지가 풀리었고, 버그를 최초로 제보한 유저에겐 보상으로 SR+손상서를 지급하면서 앞으로 치명적인 버그를 최초로 제보한 유저에겐 보상이 주어진다고 공지를 올렸다.

  • 2월 26일
    흑역사 시즌 시작과 동시에 흑역사가 생기고...서버가 열린지 얼마 안되서 임시점검 공지가 올라왔다. 문제가 뭔가 하니 시즌이 바뀌면서 전 시즌의 도전과제이 초기화가 되어야 하는데 어째서인지 초기화가 되지 않았고, 그로인해 급하게 임시점검을 하게된 것. 임시점검은 4시간이 지나서야 완료되었고 보상으로 SR손상서와 SR결속서가 지급되었다. 하지만 이 4시간으로도 부족해서 27일 한차례 더 임시점검을 실시했다.

  • 4월 9일
    큐레어가 추가된 이후로 무지막지한 재료 요구량에 기가 막힌 유저들 사이로 큐레어를 만든 유저가 한명 등장했다. 심지어 기존에도 이벤트 포인트 랭킹 1위를 자주 하던 유저. 몇몇 유저들은 과금을 하더라도 큐레어 제작 재료를 모으는 것이 불가능하다는 지적을 했지만, 부정적인 분위기는 거의 없었다. 하지만, 다음달 해당 유저가 영구정지 처리된 것이 공지로 알려졌으며, 비망록에서 QR 제작 수집 뿐만 아니라 이벤트 포인트 획득에도 해킹을 통한 부당이득을 취한 것이라 밝혔다. 즉, 이벤트 포인트 랭킹 1위 조차도 정상적인 방법이 아니었다는 것. 또한 앞으로 재료 차원의 SP 소모량을 감소시키고 최대 SP량을 올릴 것이라고 비망록에서 안내되었지만, 무지막지한 재료 요구량은 그대로기 때문에 유저들의 QR 제작에 대한 불만은 남아있다.

8. UI디자인

UI디자인이 페르소나4와 유사하다는 지적이 있었으며 정식서비스때 일부 이미지가 수정되었다. 더구나 UI담당 및 아트 디렉터가 과거 표절 전력이 화려했던(...) Ache여서 명불허전이란 소릴 듣는 중. 그 외로도 UI디자인 자체에 대해서 말이 많은 편으로 외견만 중시하고 편의성을 내다버린 형태라서 불만이 굉장히 많았다. 이런 점을 의식했는지 다행히 지속적인 UI 업데이트로 출시 초기에 비하면 비교도 안되게 편리해진 상황.
참고링크

9. 기타

작중 등장하는 금서들은 소설이나 역사, 동화 같은 유명원전들에게서 따온 것들이 많다. 수호지에서부터 셜록 홈즈까지 동서고금을 막론하고 금서의 모티브로 삼은 게 특징. 그 외에 패러디도 만만찮게 등장하는데 디폴트 소개 메시지는 소방차 게임, 등짝을 보자, "날 선택해줄 줄은 정말 몰랐어." 등등이 나오며, 카드들의 플레이버 텍스트를 살피다 보면 애니메이션의 패러디를 손쉽게 찾아볼 수 있다. 가령 비중이 점점 사라지는 수녀님이라던지... [76]시나리오를 진행하다보면 청아청아하다던가(...), 파후파후도 나온다. 그 중 제일 압박은 금서 투명드래곤으로, 설명 일부에 노이즈가 끼었다는 말과 함께 투명드래곤의 내용을 띄엄띄엄 띄어서 설명해준다.(...) 제작진 중 죠죠러가 있는지 테슬라 코일의 과학력은 세계 제이이이이이이일!!이란 대사도 볼 수 있다.[77][78]게다가 제비꽃의 스킬 이름이 보라색맛이 났다던가 튤립은 눈을 마주치면 안된다던가 정말 소소하게 많다. 골드를 획득할 수 있는 던전 이벤트 제목이 흩날려라 천골드(...)...시즌 6에서는 모자장수가 김치에 싸서 드셔보세요라질 않나, 금서에서는 정신나간 스킬을 선보이기까지 한다. 과소비가 원인이다라던가... 시즌 11의 플라이맨은 플라이맨 킥대절단을 사용하고, 기절한 화성인이 내뱉는 말은 빵상온두루어. 게다가 시즌 16에서는 이마에 번개모양 흉터가 있는 마법사환생할 때마다 보게 되는 거유 소녀까지 언급된다. 시즌 17에서는 셔먼과 파이어플라이가 수영을 못하자 쓰나미 탱크가 아니라 앗가이즈곡크처럼 수륙양용은 되지 못하냐고 타박한다. 스토리가 별로니까 패러디 떡칠이라도 하는 노력을 보이고 있다 이쯤 되면 슬슬 패러디 항목을 새로 파야 하는 거 아닌가 싶은데

게임 내 BGM를 담당한 건 테일즈위버의 OST 등으로 유명한 남구민(Nauts), 박진배(ESTi), 한원탁(TAK). 국내 유명한 사운드 디렉터가 총집결한 만큼, 게임 내 BGM은 상당히 훌륭한 편. 그런데 그것이 실제로 일어났습니다! 앨범 발매를 위한 펀딩 이벤트가 진행중이다.[79]

3D 게임이니만큼 사양이 높으며 램도 꽤 많이 차지한다. 거기에 발적화다(...) 저전력 모드를 설정하면 조금은 완화되지만 그래도 발적화라는 점은 변하지 않는다. 클베때는 미친 발열에 저전력모드도 없었다. 거기다 리소스도 무지하게 잡아먹었다. 지금은 양반 수준 그래도 2D주제에 몇분 켜두면 폰이 손난로가 되는 이거만 할까 크리스마스 시즌에는 이펙트 품질을 조정할 수 있는 옵션도 추가되었지만, 설정해도 역시 발열량과 배터리 소모량은 상당하니 주의.

원래 사서들은 전부 안경을 쓰고 있었지만[80] 2014년 4월 24일 업데이트로 벗길 수 있게 되었다! 벗기면 2D와 3D를 불문하고 안경이 벗겨진 모습으로 나온다. 그리고 이를 기념해 탐색지역도 새로 만들어놨는데 스토리가 약빨고 쓴 수준이다. 이 후에 등장한 시즌 한정 코스튬의 경우 안경을 착용하지 않은 버전만 존재한다.

큐라레의 사서들은 특정한 문양을 새기고 있는데, 12장에서 밝혀진 바에 따르면 바벨의 접근 코드. 이걸 넘기는 건 도서관을 통재로 넘기는 것과 같다고 한다. 또한 사서들의 귀는 전부 뾰족귀인데 시즌 11에서 아담스키가 문양과 뾰족귀를 보고 사서를 알아보는 걸 보면 뾰족귀는 사서 종특인 듯 하다.

시즌 16 할로윈 업데이트부터 유한차원 컷신이 바뀌어서 팬티가 부끄럽지 않은 모 애니와 같이 대놓고 판모로 같은 판치라를 시전하는 기행을 펼치고 있다. 덧붙여 말하면 미우와 셀라가 보통의 디자인인 반면, 델핀만 승부속옷급(!) 어른의 디자인이라고.

플레이스테이션 4 플랫폼로 후속작이 나올 예정이라고 한다. DJMAX TECHNIKA TUNE메이플스토리 운명의 소녀, 디펜스 테크니카의 뒤를 잇는 국산 콘솔 게임이 될 가능성이 높다.

SCP 재단에서 격리절차를 시행하고 있다고 한다.(...) 깨알같은 F 교수의 V 어째선지 기록에 모로가 보이는 것 같은 기분이 든다
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  • [1] 초창기 아이콘. 해변 시즌 이후로 2시즌마다 신 카드로 아이콘이 바뀐다. 예외적으로 시즌 18에선 변경되지 않았다. 해변의 델핀(10시즌) → 흥부댁(12시즌) → 링고(14시즌) → 할로윈 셀라(16시즌)→산타 장자(19시즌)→정월 셀라(23시즌)
  • [2] 원래 법인명은 팜플이었지만 이후 9월 23일부터 해당 법인명으로 변경된다. 하지만 게임 실행시에는 계속 팜플 로고가 나오고 있으며, 공식 카페 매니저의 닉네임도 팜걸로 계속 유지된다.
  • [3] 이 게임의 가장 중요한 개성이긴 하지만, 이 시스템의 단점은 Wi-Fi나 3G 등 무선인터넷 속도가 골룸하거나 서버 상태가 골룸할 때 잘 나타난다(...)
  • [4] 카드의 모핑 효과 같은 것이 아니라 일러스트(2해석 한정)를 정말로 3D로 구현해놨다. 하지만 회전 각도가 매우 좁다...
  • [5] 새우젓 넣은 호박엿이라던가 호박 파이에 장어즙을 투하한다던가 호박죽에 청국장을 넣는다던가......
  • [6] 혹은 셀라의 실수로 벌어진 사고로
  • [7] 크게 실망해서 눈빛이 죽어버렸으니 죽은 눈 쪽에 가깝다.
  • [8] 그러나 자다 깬 델핀 손에 마법소녀 변신 후 사용한 지팡이가 있었다. 셀라와 미우가 무엇이냐고 묻자, 얼굴이 빨개지더니 "내 소중한 무기...다."라고 답한다. 이에 대한 님카규의 코멘트는 "뭐, 그렇다는 겁니다."
  • [9] 심지어 할로윈 시즌에서는 할로윈 마녀들에게 사건 해결에 대한 보상으로 많은 과자들을 얻어오자, "이 정도 칼로리를 섭취하면, 모두 산악행군을 한 달 동안 할 수 있겠군"이라고 말했다. 셀라가 그런건 말 안해도 된다고 태클거는 것은 덤이다
  • [10] 이후 델핀이 큐라레의 얼굴마담이라는 이야기는 시즌 24에서 제작진들도 공인했다고 님카규가 언급한다.
  • [11] 셀라 역도 맡았다. 유일한 중복 캐스팅. 사실 나머지 캐릭터들이 더빙이 안돼서 그렇다
  • [12] 사보타주를 선언하긴 했는데 실제로는 태업 정도가 아니라 일을 아예 놔버렸다. 그래서 유한 차원 안내도 장자가 대신한다. 물론 장자답게 제대로 설명하지 않고 흐음하고 넘긴다
  • [13] 마도서라서 숨을 쉴 필요가 없다든지, 미우를 놀리려고 장난친 거라든지 하는 거면 몰라도, 정말 귀차니즘이 이 정도라면 심각하게 위험한 수준.
  • [14] 미우는 일러스트에서만 빈유로 보이는 것 뿐 빈유는 아닌 듯하다. 3D 모델링으로도 작은 편은 아니기도 하고 모로 박사 왈 청아청아한 취향을 노리기엔 애매하다고...
  • [15] 아닌것 같지만 모로박사는 진짜로 강력하다고 한다.한때 공포의 모로박사라고 불리었다고.. SR+이니 강한게 당연하긴 한가
  • [16] 이때 몽고메리가 불러주는 좌표를 찾아보면 화천 지역이 뜬다.(...) 스토리 작가나 개발진중 누군가가 화천 지역에서 군생활을 한게 분명하다
  • [17] 초창기부터 등장한 같은 속공 SR+인 다크매터는 이미 모로 따위는 우습게 뛰어넘는 스펙이고, 4월 출석 보상인 멤피스벨 역시 뛰어난 스펙으로 모로를 관으로 보내버렸다. 게다가 시즌 5 환서인 교복 길가메시는 멤피스벨은 물론 다크매터도 결속수가 낮으면 교복 길가메시에 밀릴 정도로 강력하다. 시즌 8로 오면서 새로 등장한 속공 SR+카드인 레이스는 그야말로 속공계의 최강자인지라... 이걸로도 모자라 시즌 9의 포인트 누적 보상인 고담덕을 이기려면 3결 이상을 해야 된다. 그렇다고 고담덕이 멤피스벨보다 좋은 카드도 아닌데... 이쯤되면 SR+ 마도서가 드랍되면 제일 먼저 풀릴 기세다 그만둬!! 모로 박사의 라이프는 이미 제로야!!
  • [18] 이 '청소 사건' 이후로는 아주 청소기에 대해서는 적대감마저 드러낸다.
  • [19] 실제로 게임 내 팁에서 하는 말이며, 24시즌 이전에는 3500원 이었다. (...) 원래는 패시브 관련 팁이었지만 패시브 점감이 예고된 후 저 대사로 변경이 되었다. 렉이 심하면 개발자를 탓하라고 변경된 것도 이때쯤이다.
  • [20] 능력의 이름은 조건반사. 세뇌 대상자에게 어떤 식으로든 동물 귀를 붙인 다음, 특정한 키워드를 통해 발동하면 동물 귀가 붙은 사람들이 파블로프의 노예가 된다.
  • [21] 수면에 비친 자기 자신에게 말을 걸어서 불러냈는데, 진짜로 나와버렸다.
  • [22] 물론 이쪽도 남자다(……)일러스트를 잘 보면 젖꼭지가 보인다
  • [23] 지신도 안경을 쓴 데다 안경을 벗자 서브퀘스트에서도 안경 찬성파로 나오는 것으로 보아 안경 쓴 사람을 좋아하는 듯.
  • [24] 디오네게스의 표현.
  • [25] 그리고 시즌 4와 동시에 나온 이벤트 포인트 설명 서브퀘스트에서도 플라톤은 결국 원래대로 돌아오지 못했다. 앞으로도 쭉 그렇게 될 예정. 지못미.
  • [26] 이미 끌어안고 부비부비하고 있어서 거절할 수가 없었다.......
  • [27] 자칭 천재의 습격!
  • [28] 기본적으로 하나의 슬롯이 주어지고 10000우정포인트로 2번째 슬롯을, 40마력석으로 3번째 슬롯 오픈이 가능하다. 물론 기본이 똥이라 40복원따위...
  • [29] 복원 시간 변경 당시 SR+의 복원 시간이 적혀져있어 유저들에게 혼란을 일으켜 삭제되었었다. 나중에 등장한 손상된 프리미엄 SR+ 마도서가 아닌 이상 슈레플 복원을 할 일은 없다.
  • [30] 이를 이용해 일부러 카드 한 장만 들고 들어가서 죽고 그 카드에 경험치를 몰빵하는 이른바 '패작'이 유행했었다.
  • [31] 폴리비우스는 해석시 헬멧을 써버리는데다 얼굴 도트가 깨져버리고(원래는 반대였으나, 이쪽이 더 어울린다는 이유로 교체되었다고 한다), 캡틴 키드의 경우 오히려 가면을 벗기는 커녕 망토 등으로 더더욱 가린다.(...) 비너스는 기본 일러스트가 거의 나체인 상태지만(!!) 1차 해석시엔 파란 리본이, 2차 해석시엔 오히려 스타킹을 신는다(...) 사실 비너스 자체가 노출도가 심해서 차이가 없다
  • [32] 사실 캡틴 키드는 카드 등급이 R+로 결정되면서 일러스트가 폐기된 것.폐기된 일러스트 이런걸 폐기하다니 팜플 네이놈!!
  • [33] 주로 늦게 등장하는 카드일수록 코스트 대비 능력치가 높으므로 참조하자
  • [34] 특히 회피, 정화 등 일부 스킬의 경우는 카드 자체의 스펙보단 스킬 레벨이 더 큰 비중을 차지한다.
  • [35] 디폴트를 액티브 카드. 패시브 카드 리더 지정은 이후 패치로 추가딘 것이다.
  • [36] 예를 들어 공격 스킬 강타 V의 경우 원래 카드 공격력의 275%로 공격하는 건데 공격덱에선 보너스를 받아서 330%로 강화된다.
  • [37] 2014년 8월 14일 패치로 행운의 대미지에도 적용되도록 변경되었다.
  • [38] 카드의 공격력 수치가 동급 카드에 비해 2배 높다.
  • [39] 회피와 쿨타임을 공유한다.
  • [40] 쿨타임을 공유한다.
  • [41] 2014년 8월 14일 패치로 재개편. 스킬 자체의 딜량이 늘은 대신 이제 진노의 영향을 받지 않고, 대신 분노의 영향을 받는다.
  • [42] 쿨타임을 공유하지 않는다.
  • [43] 2014년 8월 14일 패치 이후로 진노의 효과가 적용되지 않는다.
  • [44] 본래는 재생으로 나왔지만 업데이트 때 철벽으로 수정되었다.
  • [45] 시즌 4 전까지의 명칭은 회복. 스킬 패치가 되면서 혼란을 막기위해 스킬명이 변경되었다.
  • [46] 회피 불가능 스킬에는 영향을 주지 않는다.
  • [47] 표기되어있지 않지만 회피 불가능
  • [48] 표기되어있지 않지만 회피 불가능
  • [49] 본래는 '부활' 이라는 옵션으로, 사망시에 일정확률로 부활하는 옵션이었으나 부활카드를 패시브에 보유한채로 광역기를 맞고 사망하면 100%확률로 부활하는(...)심각한 버그가 생겨 평안으로 대체되었다. 솔직히 말해서 애초에 부활자체가 그렇게 쓸모있는 스킬도 아니었기에 각종 카드들을 개편시키면서 아예 갈아치운듯하다.버그고치기가 귀찮아서가 아니다!!
  • [50] 차원 오류때문이라지만 아무리 봐도 세기말의 그분이다.
  • [51] 팜걸과 마찬가지로 개발자 중 한명인 이분이다.
  • [52] 10레벨과 20레벨 금서는 클리어하지 않더라도 입장이 가능하다.
  • [53] 10위 이내일 경우 3장. 100위 이내일 경우 2장. 101~1000위까진 1장 지급 된다.
  • [54] 1~10위는 6장, 11~20위는 5장, 21~50위는 4장, 51~100위는 3장, 101~150위는 2장, 151~300위는 1장. 301위부터는 손상된 프리미엄 SR 마도서 1~3개가 차등 지급된다.
  • [55] A덱으로 진행하다가 피가 50% 남은 상태에서 B덱으로 바꾸면 똑같이 피가 50% 남아 있다. 토벌과 동시에 자신의 체력이 0이 되는 경우에는 체력이 0인 상태로 탐색이 가능하나, 다음 전투가 진행될 시 바로 패배 처리된다.
  • [56] 힐과 공격이 징벌로 동시에 이루어지며 회복/딜링 폭도 크기 때문에 육성이 잘된 참징이 무한나선을 클리어하면 정말 제격이다.
  • [57] 스펙이 갖춰진 후 소생 패시브까지 달아두면 절대 죽지 않는다. 대신에 딜이 약하다는 것이 흠. 타임 아웃으로 1회만에 클리어 실패하는 경우도 상당하다.
  • [58] 고정적으로, 마지막 금서 전투에서 획득하는 전투 경험치가 매우 높다
  • [59] 확률이 60%라는 것에 대한 부연설명 : 갈림길을 만났을 때 '○○가 더 나올 것 같습니다'라고 해서 들어갔는데 △△만 잔뜩 나와서 황당했던 경험이 있을 것이다.전투 갈림길 들어갔는데 친구들만 잔뜩 만날 때의 그 기분 인즉, 안내 메시지대로 될 확률은 60% 라는 의미.
  • [60] 갈림길은 SP를 소모해서라도 가는 게 이득인 경우가 많기 때문에 아쉬운 부분. 어차피 자동진행 눌러놓고 딴짓하면 갈림길이 뜨는지 안뜨는지 모른다
  • [61] 일정 스펙 이상을 갖춘 유저들 중에는 이벤트 포인트가 일정량 모이지 않는 사람들을 쳐내기도 한다. 님은 노라이퍼가 아니시네영 ㅂㅂ 생각해보면 라이퍼가 아니더라 해도 이벤트 포인트가 너무 낮다는 것은 금서 레이드에 도움이 되지 않는다는 뜻이 되기 때문에 기피될 수 밖에 없다.
  • [62] 카드 키우려고 구성한 덱으로 신나게 폐관수련하다가 무심코 공방에 바로 입장해버리는 경우도 심심찮게 존재한다(...) 덱 전환해두는 것을 잊지 말자.
  • [63] 여기에 금서가 방어버프를 두르고 있으면 눈물만 나고, 역습이나 반사가 뜨면 누를 수 있는 스킬이 없어서 바보처럼 멍때리고 있어야 한다(...)
  • [64] 이런 형태의 보상이 과거 영품에서 아이템 뿌리다 실수로 금화를 뿌린 이후(결국 금화를 회수하기 보다는 아예 전유저에게 뿌리는 쪽으로 방향을 잡았다통크게 가자고!!) 경계해서 그런 거라는 시선도 있는데, 영품에서 그런 일이 벌어질 때 데메에서는 하루가 멀다하고 티켓을 뿌리던 시기라(...) 그럴 가능성은 적다. 오히려 데메에서 보상을 뿌리다 선물함이 밀려버려서(...) 거의 하루 정도 서버를 닫고 회수를 했던 사태가 터진 적이 있어서 이쪽의 영향일 가능성이 훨씬 크다.
  • [65] 사측에서는 '버그'였다고 주장하지만 솔직히 텍스트까지 수정해놓고는 반발이 심하니까 취소한거로밖에 안보인다.
  • [66] 수영복 시즌과 함께 6성(슈퍼 레어 플러스)와 5성(슈퍼 레어) 확률 증가 이벤트를 시작했는데 오히려 기존 확률보다 더 안나온다는 평
  • [67] 비단 필수 마도서뿐만 아니라, 드랍슈레나 안쓰는 슈레쁠을 바로 레벨업시켜서 결속서의 재료수급용으로 사용 할 수도 있다.
  • [68] 이벤트 자체는 다음 점검전까지이기 때문에 여전히 나오긴 나온다. 점검 직후에 비해 확률이 많이 낮아진듯하지만...
  • [69] 버그 발견자가 올린 글에선 아이템 버프인 보호막과 참회 아이콘이 화면을 뚫을 기세로 쌓여 있는 이미지가 올라오기도 했다. 현재 원문 글은 사라진 상태지만, 여기에서 확인 가능.
  • [70] 해당 문제는 아이폰 OS 8 버전 이후의 기기에서만 터졌다. 7 이전 버전 또는 아이패드에서는 정상.
  • [71] 지난 시즌에 아이폰 앱의 시작화면이 가로로 표시되지 않고 세로로 표시된 것을 고치면서, 팝업창도 같이 회전한 것으로 추정된다. 할미우가 드디어 정상적으로 보인다는 사실에 기뻐했던 아이폰 유저들은 불과 몇 초 후 지옥을 보았다...
  • [72] 네오위즈가 서비스하는 그라나사 이터널.
  • [73] 변경 전에는 큐라레 유저 51명이 모여 본인을 제외한 나머지 전부의 URL을 클릭해주는 식으로 51명 전원이 50번 클릭을 성사시킬 수 있었다. 하지만 변경 후에는 한번도 URL을 클릭하지 않은 사람 50명을 모아야 한다.
  • [74] 3D기능은 해당시즌(할로윈/해변시즌)에 얻어야만 사용이 가능한 기능이라고 명시하고 있다.
  • [75] 15년 1월 중순에 올라온 도서관비망록 18화에서 버그가 아님이 밝혀졌다. 사실 소환금서는 10분, 무한나선은 3분이 맞는 시간이고 추가되던 2분은 전투시간과는 별개의 대기시간이었던것. 이전까지 대기시간이 끝나기 전 전투를 시작하면 대기시간이 추가되던 것이 문제였고, 이를 뒤늦게 발견하고 수정한 것이다. 하지만 대부분 유저가 무한나선 전투5분에 익숙해져 무한나선의 전투시간은 5분으로 수정되었다.
  • [76] 금서란 명칭에서 볼 수 있듯, 일부 게임에 사용되는 용어는 라이트 노벨 어떤 마술의 금서목록의 영향이 있는 듯.
  • [77] 죠죠드립은 정말 심심치 않게 나온다. CM이 죠죠러인 것으로 추정
  • [78] 마법소녀 시즌에서 모로가 음모를 꾸미던중 실수에 의해 비너스의 근육매지컬 파워☆가 셀라에게 가게되는데 이때 셀라의 대사에"권왕...아니, 마법소녀에게 그런건 소용없다!" 라던가 "5초? 하, 네놈을 쓰러트리는데는 3초면 충분하다!"라던가 "무다무다무다무다무다무다!!"등등이 있는걸로 보아 죠죠의 열렬한 팬인듯하다(...) 아니면 북두신권이던가. 권왕에서부터 일단 라오우 인증하셨다.
  • [79] 목표금액은 400만원. 후원이 시작된 당일인 3월 20일 오픈 6시간만에 후원 100%를 달성했다.
  • [80] 사서의 표준복장으로 필수는 아니고 권장사항이라고 한다. 다른 사서들은 알이 없는 안경인 듯하지만 델핀의 안경만은 특수사서용 기능성 고글. 참고로 이 게임의 주인공들은 전부 시력이 정상. 미우는 1.5, 1.5에 셀라는 1.8, 2.0, 특히 델핀은 2.5, 3.0이라는 충공깽스러운 시력을 가지고 있다.