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청(엘소드)

last modified: 2016-03-31 20:05:35 Contributors

엘소드》 플레이어블 캐릭터
엘소드(대사)
소드 나이트
로드 나이트
나이트 엠페러
매직 나이트
룬 슬레이어
룬 마스터
시스 나이트
인피니티 소드
임모탈
아이샤(대사)
하이 매지션
엘리멘탈 마스터
에테르 세이지
다크 매지션
보이드 프린세스
오즈 소서러
배틀 매지션
디멘션 위치
메타모르피
레나(대사)
컴뱃 레인저
윈드 스니커
아네모스
스나이핑 레인저
그랜드 아처
데이브레이커
트래핑 레인저
나이트 와처
트와일라잇
레이븐(대사)
소드 테이커
블레이드 마스터
퓨리어스 블레이드
오버 테이커
레크리스 피스트
레이지 하츠
웨폰 테이커
베테랑 커맨더
노바 임퍼레이터
이브(대사)
코드: 엑조틱
코드: 네메시스
코드: 얼티메이트
코드: 아키텍처
코드: 엠프레스
코드: 에센시아
코드: 일렉트라
코드: 배틀 세라프
코드: 사리엘
(대사)
퓨리 가디언
아이언 팔라딘
코멧 크루세이더
슈팅 가디언
데들리 체이서
페이탈 팬텀
쉘링 가디언
택티컬 트루퍼
센츄리온
아라 한(대사)
소선
제천
비천
소마
명왕
범황
소요
수라
대라
엘리시스(대사)
세이버 나이트
그랜드 마스터
엠파이어 소드
파이로 나이트
블레이징 하트
플레임 로드
다크 나이트
크림슨 어벤저
블러디 퀸
애드(대사)
사이킥 트레이서
루나틱 사이커
둠 브링어
아크 트레이서
마스터마인드
도미네이터
타임 트레이서
디아볼릭 에스퍼
매드 패러독스
루시엘(대사)
킬리아크
드레드로드
카타스트로피
로열가드
노블레스
이노센트
디아블라
데모니오
디앙겔리온
로제()
헤비 배럴
스톰 트루퍼
블러디아
크림슨 로제
발키리
프레이야
메탈 하트
옵티머스
아인(대사)
롭티: 익스큐터
아메 서머터지
리히터
롭티: 엔파서
에브루헨 아모치온
블루헨
롭티: 원더러
아포스타시아
헤르셔
라비(대사)
스파키 차일드
럼블 펌
이터니티 위너
트윙클 차일드
샤이닝 로만티카
라디언트 소울
러스티 차일드
데이드리머
니샤 라비린스

엘소드 하위 항목
이야기 및 설정 전직에 관하여 문제점 사건사고 캐릭터 밸런스
스킬트리 역사 유저 커스텀 기술의 노트 탈것
세트 아이템 레어 아바타 칭호 일람 용어 NPC(대사)
관련 사이트 코믹북 만우절 필드화 논란

엘소드 지역 일람
일반 지역/던전루벤엘더베스마알테라페이타
벨더하멜샌더라녹스틀라스
특수 지역/던전어둠의 문거대보스에르다 아일랜드헤니르의 시공


The Blue Power, Chung.[1] 온라인 게임엘소드》의 등장인물. 성우양정화(한국판)[2] / 사와시로 미유키(일본판).

인게임 내 대표 일러스트들
elsword-chung.JPG
[JPG image (Unknown)]
elsword_chungstnding.png
[PNG image (Unknown)]
스탠딩 그래픽 (SCG)
elsword-chungicon.jpg
[JPG image (Unknown)]
기본 전직 UI 이미지 대표 아이콘

Contents

1. 소개
1.1. 캐릭터 성능
1.2. 자세한 설정
1.3. 그 외/동인
1.3.1. 혼자서도 잘해YOOOOOOO!
1.4. 대사
2. 기본 직업(캐너니어)
2.1. 커맨드&콤보
2.2. 스킬
2.2.1. 기본
2.2.2. 이지선다
2.2.3. 선택
3. 세부 전직
3.1. 퓨리 가디언 - 아이언 팔라딘
3.2. 슈팅 가디언 - 데들리 체이서
3.3. 쉘링 가디언 - 택티컬 트루퍼
4. 기술의 노트

1. 소개

노전에서 바로 2차까지 가는 건 무시하도록 하자

프로필 [3]
나이 13(기본)
15(1차)
16(2차)
[4] 153(기본)
156(1차)
165(2차)
몸무게[5][6] 47(기본)
52(1차)
60(2차)
혈액형 A
생일 12.5
"전, 세이커 가문의 후계자, 청이라고 해요. 대대로 내려오는 수호석의 힘으로 만들어진 갑옷과 무기를 사용해요. 저에게는 강력한 철포의 형상으로 만들어졌답니다."
"반가워요." "모두 준비됐나요?"[7]

《엘소드》의 여섯 번째 플레이어블 캐릭터. 종족은 인간, 출신지는 세나스 공국의 수도 하멜. 포지션은 캐논볼 시스템을 사용하는 중거리 딜러 캐너니어. 상징색은 하늘~파란색, 이미지 컬러는 파란색과 흰색.

세나스 공국의 수도 하멜에서 태어난 청은 수도를 보호하는 세이커[8] 가문에서 태어나 아버지를 존경하고 롤 모델로 삼으며 자라왔다. 그러던 어느 날 마족들이 쳐들어 오고, 그렇게나 굳건하던 아버지와 아버지의 수호석은 마족의 기운에 물들어 조종 당하여 마족들의 앞잡이가 되어버린다. 아버지를 막으려던 청은 오히려 패배하게 되고 구조하러 온 엘소드 일행에게 구해졌으며, 수도 하멜은 붉은 기사단들의 도움으로 겨우 방어에 성공하게 된다. 이 일로 두 번 다시 사람들을 잃고 싶지 않게 된 청은 수도 하멜을 붉은 기사단에게 맡겨두고 자신은 하멜과 자신을 구해준 엘소드 일행에 합류, 더욱 강해지기 위한 길을 떠나게 된다. 언젠가 자신의 아버지를 만나 진실을 물어보기 위해서…….

(캐릭터 배경 겸 튜토리얼 프롤로그)

1.1. 캐릭터 성능

물리 공격력은 8인의 캐릭터 중 엘소드-엘리시스의 뒤를 이어 아라 한과 같은 공동 3위, 마법 공격력은 레이븐과 같은 공동 5위. 물공:마공비는 1:0.88

화력덕후 주로 대포를 이용한 원거리 공격이 주가 되는 캐릭터로 예상되었으나 근거리 중심캐. 캐논볼이라는 신 시스템이 추가되었는데 일종의 차지 개념으로, 2초간 가만히 있거나 특정 콤보나 스킬을 통해 총 6발까지 장전되며, 특정 스킬의 위력이 올라간다. 캐논볼을 충전하는 콤보는 기술표에서 캐논을 회전하는 그림의 아이콘으로 표시되어 있고, 사용하는 콤보는 역시 대포를 발사하는 그림의 아이콘으로 되어 있다.

또한 3단계까지 각성 게이지를 모은 뒤 각성하면 호로화광폭화라는 상태로 변하는데, 캐릭터 이미지와 스킬 컷인 일러스트에 투구가 씌워지고 캐릭터 외양이 강제로 프로모션 복장(캐릭터 설정화 복장)으로 변경되며[9] 캐논볼을 무한히 쓸 수 있다. 이 상태에서 던전을 클리어하면 승리 대사 때 일러스트도 바뀐다.[10]

이 외에도 다른 전용 시스템으로 헤비스탠스(HeavyStance)[11]가 존재한다. 기본기나 특정 스킬에서 슈퍼아머처럼 푸른색 이펙트가 겹쳐지는 것인데, 이 상태에서 피격당하면 헤비스탠스의 원 뜻처럼 보폭을 넓게 잡고 디스트로이어를 들어올려 방어자세를 취한다. 이 상태에서 Z 혹은 캐논볼이 없을 때 X를 입력시 디스트로이어를 휘둘러 다운공격, X를 누르면 캐논볼로 사격을 해 반격하는데, 기본적으로 헤비스탠스로 방어시에는 데미지가 덜 들어올 뿐더러 헤비스탠스 방어자세 역시 헤비스탠스 상태다.[12] 이를 이용해 상대의 연타계 공격을 보다 수월하게 넘기는 것이 가능한 것이 특징. 특히나 퓨리가디언의 경우는 근접특화계열인 만큼 헤비스탠스가 붙는 기술이 많아 얼마나 헤비스탠스를 잘 활용하느냐가 캐릭터의 운영에 큰 영향을 미칠 정도다.

모든 전직은 외모 뿐 아니라 성능 자체가 판이한데, 1차 전직 공용 액티브[13]가 없고 직업 전용 액티브 2개(아이언 팔라딘-가드/리프 어택, 택티컬 트루퍼-일레스틱 밤/지휘관의 표식, 데들리 체이서-럼블 샷/헤드 샷)를 가지고 있기 때문.[14] 이 때문에 세 캐릭터는 사냥에서든 대전에서든 공통되는 부분이 별로 없다. 아이언 팔라딘은 물리 공격 + 접근전 + 돌격형이라는 전형적인 남캐 플레이를 하게 되며 데들리 체이서는 마법 공격 + 원/근 혼합 + 견제형으로 여캐의 플레이 스타일과 비슷한 면이 많다. 택티컬 트루퍼 또한 마법 공격 + 중/원거리 포격 + 지원 스킬을 보유해 여캐의 플레이 스타일에 조금 더 가깝다. 다만 모든 전직이 공통적으로 시전자를 중심으로 하는 범위 기술을 가지고 있다. (아이언 팔라딘-하울링 시리즈, 택티컬 트루퍼-원더 월, 빅뱅 스트림, 데들리 체이서-샤프슈터 신드롬 등)

대전에서는 아이언 팔라딘의 경우 헤비 스탠스와 강력한 평타 버프인 랜드 디몰리셔, 그리고 세 손가락 안에 꼽히는 대전 한방기인 칼라드볼그 페인까지 갖추고 있어 강캐로 손꼽혔다.

택티컬 트루퍼의 경우 과거 지원 폭격에 의한 경직과 터미네이터급 위용의 카오스 캐논, 쿨타임 없이 커맨드로 발동되는 막강한 데미지의 고정/이동 포격, 그리고 선타 잡기, 견제, 콤보까지 두루 사용 가능하며 방어 버프인 원더 월 탓에 매우 상대하기 까다롭다는 평가를 받고 있었으나, 주력으로 사용하던 스킬들이 크게 하향당해 이전에 비해서 위상이 많이 줄어들었다가 다시 늘어났다.

데들리 체이서의 경우 권총 견제와 막강한 유도 성능의 뷸렛 블릿츠, 그리고 MP를 200 소비하지만 위력은 칼라드볼그 페인과 맞먹는 카밋 크래셔를 갖추고 있어 역시 강캐에 들어가지만, 헤비 스탠스가 적다 보니 방어면에서는 아이언 팔라딘보다는 후달린다는 평가.

1.2. 자세한 설정

2010년 12월 23일 업데이트. 이름은 푸를 청(靑)을 그대로 사용. 본명은 프린스 세이커. 청이라는 이름은 더욱 강해지기 전까지는 세이커 가문의 이름을 쓰지 않기로 맹세하고 붙인 가명이라고.

성격은 예의 바르고 조숙하다. 하지만 필요할 때는 과격한 싸움도 마다하지 않는 정의한으로서의 일면을 보여주기도 한다. 생긴게 워낙 곱게 생기고 성격도 유들거리는지라 싸움과는 어울리지 않는 캐릭터로 보이지만 철포를 사용하는 만큼 전투 방식은 굉장히 과격한 스타일. 친하거나 좋은 상황에선 매우 예의바른 소년이지만 한 번 적대시하면 적으로 인정하여 두말 않고 무기를 드는, 일도양단과 절도를 같이 지닌 소년.

세나스 공국의 수도 하멜을 수호하는 가문의 아들이었지만, 하멜에 침공해 온 마족들이 엘과 비슷한 성질을 가진 가문의 수호석에 엘을 다크엘로 바꾸는 변환 마법을 걸었고, 마족들과 맞서 싸우며 하멜을 지키던 청의 아버지 헬퍼드 경은 이 마법에 당해 마족들에게 지배당하게 된다. 수세에 몰리던 청은 엘소드 일행의 도움으로 목숨을 건지게 되고, 이후 마족에게 지배당한 아버지를 되찾기 위해 일행에 합류한다.

신 캐릭터 아라와 신규 지역인 샌더 추가 이후 스토리가 어떻게 전개될지는 아직 알 수 없으나, 유저들은 레이븐과 란의 전례로 미루어 보면 추후의 스토리 진행상 아버지와 대결하게 될 거라고 추측하곤 했다.


2014년 12월 4일, 추가된 하멜 지역 클리어 영상에서 열세에 몰린 란에게 공격을 가했는데 아라가 전부 막아버리고 창으로 내동댕이 쳐버렸다(...). 안습.

그리고 하멜 지역의 비밀 던전인 시련의 신전이 업데이트 되면서 아버지를 찾는 스토리는 일단 완결되었다. 시련의 신전에 돌입해서 헬퍼드를 구해내지만 이미 마족들의 주술이 상당히 진행된 상황이었고, 대결 끝에 주술을 풀고 헬퍼드를 구해내는 데는 성공하지만, 이후 마족들의 대군이 몰려온다. 이에 헬퍼드는 몰려오는 마족들을 단신으로 막아서며 '강해져야 한다.'는 말을 남기고 주인공 일행을 탈출시킨다. 이러한 스토리 전개 정황상 사망으로 추정되나, 확실하지는 않다. 신캐로 나온다면 더좋을텐데

헌데 신 캐릭터 루시엘이 등장하면서 입지가 애매해졌다. 청은 마족을 증오하는데 루/시엘은 각각 마족, 반마족이다. 루/시엘이 엘 수색대에 가담하면 흑화 아니면 멘붕할 것이라는 추측이 있으나 현재는 백지로 돌아간 상태. 부들부들 아마 논란을 막기 위해 아버지 사망 후 마족에 대한 원한은 깨끗하게 잊었다는 소드마스터 야마토식 전개거나, 사실 알고보니 마족이라고 무턱대고 싫어하진 않고 마족이라도 무작정 싫어하지 않는다는 소드마스터 야마토식 설정 추가거나, 아니면 사실 흑막인데 티를 안 내고 있다는 설정이거나. 어느 쪽이든 소드마스터 야마토가 아니면 복흑, 배신 플래그다.

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문제의 그 관계도. 간만에 새로운 관계도가 갱신되었다. 내분을 우려하듯 코그가 보란듯이(이 관계도에서는 아니지만 루/시엘 관계도에서 보면) 청이 둘을 긍정적으로 평가하는 쪽으로 내놓음으로서 하나같이 청 흑화설을 지지 + 예상하던 설정팬들의 뒷목을 부여잡게 했다(...). 이에 대해서 여전히 "이 코그가 또 설정 논란 나올까봐 그냥 못을 박아두는구나!"라며 부정적인 의견과 "어차피 코그가 설정 부순 게 한둘이냐, 억지로 이어두는 행위가 한두 번이 아닌데 그냥 우리 멋대로 해석하자."며 받아들이는 부류가 넘치고 있다. 그 와중 청이 실은 둘은 괜찮아 한다고 긍정적으로 생각하는 팬들이 없다는 점에서 다시 한 번 유저들의 코그에 대한 신뢰도를 엿볼 수 있다. 한편 이것 덕분에 청은 부처멘탈로 취급받는 중(...).

또한 아라에 대한 평가 역시 덜렁이지만 자신이 동료이기 때문에 지켜주겠다는 대사가 있어 엘소드 최고의 개념캐로 등극하였다. 왜냐하면 그년 인생은 처음부터 하나 하나 내가 조질 거거든


갑옷과 무기
elsword-chung02.JPG
[JPG image (Unknown)]

<기본전직 광폭화시의 모습>
하쿠멘?

갑옷(프라이터니어)
세이커 가문의 남자아이들은 출생 시 특별한 수호석을 받게 되는데, 여자아이들은? 이 수호석은 그 주인과 서로 반응하여 주인의 성격과 특성에 맞는 갑옷과 무기가 된다. 주인이 사망하게 되면 사라지게 된다. 프라이터니어는 수호석이 주인의 이미지로 형상화된 갑옷으로 적에게는 공포, 아군에게는 무적의 벽이 되어 준다.

무기(디스트로이어)
자신의 몸 만한 거대한 대포로서 포구가 양쪽으로 나있는 독특한 구조를 가지고 있다. 갑옷과 같은 형태로 생성이 되며 갑옷과 마찬가지로 주인의 성격과 이미지에 따라 형상화된 무기다. 근거리에서는 포신을 휘둘러 적의 살을 으깨고 원거리에서는 강력한 포격으로 적을 분쇄해버린다. 청은 어릴 때부터 매일 같이 사용해와서 조그만 체구에도 불구하고 이 거대한 대포를 자유자재로 다룬다.

1.3. 그 외/동인

KOG의 일러스트레이터이자 이 캐릭터의 원화가 흑주돈의 트윗에 따르면 청의 아버지인 헬퍼트(헬퍼트 세이커?)는 철포를 4개 사용한다고 한다……?! 으아니 챠 이게 뭔 괴물이야! 슈슈슈슈팅팅팅팅스스스스타타타타 카카카카오오오오스스스스캐캐캐캐논논논논 칼칼칼칼볼볼볼볼페페페페 그러나 결국 시련의 신전에선 디자인이 바뀌었다. 다행이다. 정말 다행이야 한때 저게 실제로 되면 어쩌나 엄청나게 긴장하던 유저들이 많았지 저게 실제로 되면 말 그대로 시련의 신전에서 시련을 겪게 될거야

엘소드에게 세 번째 1차 전직이 추가되었기에 이 아이에게는 도대체 어떤 새 전직이 추가될런지에 대해 사람들의 이목이 매우 집중되었다. 일단 '묵직함'을 이용한 아이언 팔라딘, 철포의 '캐논볼 시스템'을 강화한 데들리 체이서가 있기 때문에 대부분은 런처(던전 앤 파이터)처럼 '철포의 한방 사격'에 집중하는 캐릭터로 되지 않을까 예상했었다.

해당 업데이트 때 특이한 점이 두 가지 있었다. 첫 번째로 유일하게 실루엣 그림이 게임 로비로 사용되지 않았었고(여전히 코드: 일렉트라가 있었다.[15]), 두번째로 1Line의 액티브 스킬이 바뀌지 않았다는 점이었다. (리로드 캐논이 그대로 있었다. 물론 효과가 재배치 되었다.)

일본에서는 2011년 여름에 업데이트가 예정되었다. 한국식 독음인 '청'이 이름이기에 일본 업데이트 시의 이름은 일본식으로 나올 거라는 예상이 있었으나,[16] 전혀 다른 '라셰'라는 이름으로 개명되었다. 정확하진 않지만, 아마도 중국어로 파란색을 뜻하는 단어 창쟁이 '란써'의 영어 표기 'lán sè'에서 따온 것으로 보인다. 어쨌건 황당하다면 황당하지만, 사실 엘소드 내의 모든 캐릭터들의 이름이 서양 발음이고 청이 튀는 이름인지라 공통성 있게 바꾼 듯 하다.[17] 라셰가 일단 불어처럼 들리긴 하다.

또한 일본 음성의 경우 모두가 예상했던 대로 매우 소녀틱해졌다(…). 하지만 각성 시에는 엄청 목소리가 거칠어지고 갈라진다. 이게 갭이 꽤 상당해서 대충 듣다보면 정말 동일 인물인지도 알기 힘들다. 한국판이 점잔한 중성적 → 아직은 어린 소년의 톤이 조금 높은 기합 소리라면, 일본판은 여린 소년 → 찢어지는 강렬한 음색.

주 커플링으로는 이브와 아이샤가 대세다. 이브의 경우 홀로 솔로이던 이브에게 다음 타자가 남캐 청이라서 자연스레 엮여지게 된 경항이 가장 크고 그 외에는 분홍색과 파랑색이라는 나름 어울리는 색상이다보니……. 아이샤는 필드화로 사라져 버린 개인 튜토리얼에서 청을 데리러 왔었고, 청이 유별나게 승리 대사에서 아이샤 누나를 많이 부르는데다가 아이샤가 워낙 팬이 많다 보니 자연스레 엮이게 되었다. 그렇지만 반대로 일본에서는 아이샤와의 커플링이 가장 적고 되려 레나와의 커플링이 많은데, 그 이유는 일본에서는 청이 누나라고 부르는 상대가 레나가 유일하기 때문(!).[18] 아라도 약간씩 보이고 있는데 일단 아라와 엮을 적당한 남캐가 아라의 오빠인 란 밖에 없고(…) 이브에게 신 캐릭터인 애드가 붙었는데다가 아라와 청 둘다 가족이 마족에게 세뇌 당했다는 공통점이 있다는 것 때문으로 보인다. 정작 청이 아빠를 세뇌한 게 아라의 오빠라는 게 함정. 잠깐, 그럼 원수지간 이잖아?! 신 캐릭터인 루/시엘이 추가되면서 로리인 루와도 엮이고 있다. 그런데 루/시엘은 아예 마족이다.

동성쪽으로는 동갑내기에 보색 관계에 가까운 붉은색의 엘소드와 엮……이기도 하는데 가장 큰 이성, 동성 포함 커플은 바로 자기 자신. 택티컬 트루퍼가 나오기 전 아이언 팔라딘과 데들리 체이서만 존재 할 때 타 전직들과 비교를 하더라도 거의 타인, 혹은 이란성 쌍둥이라고 봐도 될 정도로 남, 녀의 분위기가 너무 확고하게 풍기다 보니 이런 경향이 생겼다. 동인에서 가장 메이저는 데체 x 아팔이라는 건 제작진 반공식 인증(…)(엘타입 시즌 2). 같은 총잡이인 컨셉 때문인지 시엘하고도 엮인다.

물론, 이에 대한 반발이나 개인의 취향(…)으로 인해, 아팔 × 데체 지지자들도 꽤 많다.

청은 아이샤와 레나, 그리고 아라를 누나라고 부른다.[19] 위에서도 말했듯이 게임 클리어 대사에서 유독 아이샤를 거론 하는 대사가 많이 나오는 걸로 보아 일행 중 가장 친한 사람은 아이샤로 추정된다. 이브, 레이븐에게는 '님'자를 붙이며 존대한다. 엘소드에게는 동갑이라서 그런지 '님'자를 붙이지 않는다. 여담으로 클리어 대사에서 가장 차별받는 건 이브다. 특히 샌더 지역으로 가면 그 차별은 더더욱 심해진다. 레나와 아이샤는 챙기면서 이브는 낙동강 오리알(…). 이브 지못미 엘리시스, 애드, 루/시엘은 추가바람.

첫 공개 때 신 캐릭터 소개로 가면을 쓴 모습이 공개되었고 이름을 알아 맞추는 이벤트를 했었다. 청, 홍, 봉(…), 짱(…)이라는 4가지 이름 중에서 알아맞추는 이벤트였는데, 봉이나 짱같은 괴악한 이름은 되지 못할 것이 뻔했고, 대놓고 갑주서부터 파란색이 강조되었던 데다 빨간색의 홍(紅)은 이미 주인공인 엘소드의 담당색이었기 때문에 이건 이름을 고를 필요도 없이 "안녕하세요. 제 이름은 청이에요~."라고 자수공포하는 꼴이었다. 물론 소수의 유저들이 "코그가 대놓고 이런 답이 뻔히 보이는 문제를 내 줬을리가 없다."라면서 홍을 고르는 사람들도 있긴 있었으나 뭐 결과야(…). 그리고 이런 이벤트는 보통 1번이 답이잖아…….

업데이트 후 코그에서 꽤나 많은 지원을 해줬는데, 그 중 최고는 바로 한정 배포한 30레벨부터 착용 가능한 10강 무기 세트. 이 게임에서 10강 만들기가 하늘의 별따기인 걸 감안하면, 실로 파격적인 지원이 아닐 수 없다. 코보 10강 무기의 성능은 44렙제 공용 궁극 무기 7강과 동일하다.[20]이 전술(?)을 이어서 아라도 장비를 줬고 엘리시스랑 애드 때는 10강부를 줬다.

초기에는 아바타 가격이 여캐에 필적하거나 여캐 이상으로 비쌌다. 청 레어 아바타 디자인이 조금이라도 괜찮은 게 나오면 부르는 게 값이었고, 적지 않은 수의 아바타가 나왔음에도 캐릭터의 인기에 비해 괜찮은 디자인의 풀셋 아바타가 거의 없기에 청 덕후들은 언제나 룩딸에 목말라 있다. 그러나, 이것도 이제 옛날이야기…… 어느새 전 캐릭터 중 가장 장비/아바타 값이 싼 축에 속하게 되었다. 캐릭터 성능이 날이 갈수록 상대적으로 낮아지게 된 영향인 듯.

코믹스에선 본편과 전혀 다른 싸가지없는 녀석으로 나온다. 엘소드/코믹북항목을 보면 알지만 이쪽도 만만치 않은 캐릭터 붕괴(…). 타 캐릭터들도 같지만, 동명이인이라고 생각하는 게 제일 편하다. 하지만 얼마지나지 않아 바뀌었다.

여담으로 현 원화팀 중 한명의 트위터에 따르면, 청을 디자인 했을 때 마지막 순간까지 고민했던 캐릭터가 있었다고 한다! 즉 청보다 이 캐릭터가 결정될 수도 있었지만 일러스트레이터의 개구리 심보 때문에(…) 결국 청으로 결정됐다고 했다. 참고로 성격은 코믹스의 청보다 훨씬 싸가지 없다고 한다. 그게 애드는 아니겠지

본 항목에 쉘링 가디언 업데이트 당시 커맨드로 캐논볼 장전시 대사가 "리로드"에서 "장전"으로 바뀌었다고 기술되어 있었으나 이는 잘못된 사실로, 청이 나온 당일부터 커맨드로 캐논볼 장전시에는 "장전!"이었으며, 리로드 캐논이라는 액티브 스킬을 사용해야만 "리로드!"라는 대사가 출력됐다.

2013년 2월 28일에 밸런스 패치로 먼저 업데이트 되었던 아이샤, 레이븐과 마찬가지로 랜덤 보이스가 추가되어서 몇 스킬에서는 2가지 이상의 대사가 나온다.

앉은포즈6.png
[PNG image (Unknown)]

앉기 명령어를 입력하면 철포를 의자 삼아 가볍게 앉는다. 무언가를 곰곰이 생각하는 듯한 자세가 인상적.

1.3.1. 혼자서도 잘해YOOOOOOO!

신 캐릭터 소개 때 가면을 쓴 광폭화 일러스트가 나왔었기에, 이때만 해도 사람들은 '하쿠멘이 투잡 뛴다.', '엘소드에 이런 간지 남캐가 추가되다니.'라는 반응을 보여주었다.

그러나 가면 속 얼굴은 보이는 바와 같이 여 캐릭터들 쌈싸먹을 정도로 예쁘다. 실제로 사람들의 반응 또한 경악 그 자체. 제 3의 성별 동물 귀 모양의 브릿지와 눈동자의 늑대[21] 발바닥 문양으로 일부 계층을 대놓고 노렸다는 비판도 일고 있다. 하지만 여덕보다는 '남자라고는 믿을 수 없게 예쁜' 남캐를 좋아하는 남덕을 노린 캐릭터에 더 가까울 듯. 지나치게 여성적으로 그려진 일러스트 때문에 유저들의 호불호가 매우 심하게 갈리는 캐릭터. 초반의 투구샷만 보고 좋아라 했던 사람들은 "차라리 이런 얼굴로 나올 거면 투구 벗지 말았어야 했어!"라고 오열했다(…).

2011년 6월 26일에 엘소드 블로그에 슈팅 가디언의 2차 전직인 데들리 체이서가 공개. 이쪽은 아이언 팔라딘과 달리 야성적인 청년의 이미지다. 이로 인해 2차 전직까지 나온 현재 2차 창작계 분위기는 다들 아팔과 데체는 별개 캐릭터라고 받아들이고 있기 때문에(…) 청 × 청이 가장 메이저다. 전직으로 성별이 갈리는 캐릭터 쉘가가 피코, 슈가가 치코, 퓨가가 코코카더라

게임 내 아바타를 보면 이브보다 피부가 더 하얗고, 심지어 가장 처음 나온 아바타는 포니테일이다. 일부에서는 포니테일까지 나왔으니 '청의 치마 아바타가 나오는 날에는 코그의 매출이 2배로 뛸 것이다.'라고……. 이를 대변한(?) 유저들이[22] 아바타 콘테스트에서 나온 청의 대부분의 디자인이 치마 입은 여장이고, 결국 일본 컨테스트에서는 수상 작품이 전부 여자 옷이라는 위엄돋는 결과까지 나왔다. 이에 멈추지 않고 2011년 청 크리스마스 아바타는 생머리 장발로 나왔다. 이거 전연령 이용가 맞나?

이렇다 보니 당연히 여성화 짤방도 돌아다니는 중. 심청이, 뭐 이런 만화도 나왔다. 남자라며 이 자식들아

원래 엘소드 메인 일러스트레이터인 RESS는 퇴사 전부터 트위터를 통해 팡야같은 캐릭터를 만들고 싶어했다고 의견을 밝힌 적도 있기에, 맨얼굴이 공개되자 트위터를 통해 대단히 기뻐했고, 엘소드 운영진을 위해 축전까지 그려주었다. 제목은 괜찮아요. 남자아이니까[23]# 자신은 청의 캐릭터 디자인에는 관여하지 않았다고 한다.

또한, 2011년 만우절 이벤트 때 모든 캐릭터들의 컷인이 성별 역전이 된 적이 있었는데 정체성을 찾았다……? 제작진이 다키마쿠라 만들 기세 진짜 만들었다. 청이는 아니지만. 코그 이 사람들이…….

일본 엘소드에는 2013년 5월 말 업데이트로 체육복 아바타가 추가됐는데 남캐 중 청만 여캐들과 함께 부르마를 입고 있다…. 그 외에도 여캐에게만 적용되는 악세사리/팔레트 스왑을 남캐 중 혼자서만 적용받는 등 특별 대우(?)를 받고 있다. 이를테면 글레이셜 프린스 크라운이 청만 여캐의 프린세스 크라운과 같은 디자인. (원래 남여 크라운은 확연히 다르다.) 그래도 그레이스 페어리 대신 쉐도우 인큐버스, 메이드 대신 서번트가 나온 건 다행이다.

2013년 3월 14일 공식 홈페이지에 추가된 소울메이트 투표에서 레이븐 × 레나(블레이드 마스터 × 윈드 스니커) 진영을 상대로 청 × 청(데들리 체이서 × 아이언 팔라딘)이 나와 많은 사람들을 아연하게 하였다. 정확히 말하자면 공식은 아니고 UCC지만 누가 만들었든지 공식 홈페이지에서 레븐레나 커플링의 바로 옆에 내걸어 놓았으니 참 여러 가지 생각이 들지 않을 수 없다…….

하지만 밑의 아이언 팔라딘 문단에서도 언급되듯 갈수록 가벼운 드립의 차원을 넘어서 대놓고 여자, 혹은 후타나리로 단정짓는 것을 싫어하는 팬들도 상당수 있다.

2014년 7월 9일 패치로 새로 나온 엘타입에 웹툰에서는 해군 장교를 입게 되었는데, 하필 여성용 해군 장교 아바타로 나왔다. (디자인이 아이샤 해군 압이다.) 청이를 여전히 여캐 취급하는 코그 인증

1.4. 대사


청(엘소드)/대사 항목 참조.

2. 기본 직업(캐너니어)

elsword-chungsc.JPG
[JPG image (Unknown)]

elsword-chungsc02.jpg
[JPG image (Unknown)]


"내가 지켜내 보이겠어."/철포를 장전[24] 하고, 전방을 바라본다.

"난, 지지 않아!"/철포를 (캐릭터의)오른쪽 아래로 휘두른다.
"아직 멀었어!"/철포를 세워 꽂는다.

철포를 쏘는 캐너니어(Cannoneer)란 직업으로, '포병'을 의미한다.

철포의 육중함을 이용한 누르기 공격이 많다. 점프 뒤 ↓(아래방향)키를 누르면 쿵! 하고 상대방을 찍어내리며 띄우는 공격도 있다.

2.1. 커맨드&콤보

이하 커맨드 스킬의 소개에서 파란색으로 되어 있는 것은 헤비스탠스가 발동하는 커맨드, 밑줄이 쳐져 있는 것은 캐논볼을 장전하는 커맨드를 의미한다.

Z : 철포를 가로로 휘두른다.
X : 철포를 위에서 아래로 찍는다.
↑ : 점프.
→/→→ : 걷기. 두 번 누를 시 빠르게 달리는 대시(dash).
기상 공격(다운된 상태에서)Z,X : Z공격시 철포를 횡방향으로 두바퀴 휘두르며 공격하고, X공격시 바닥에 철포를 발사하며 백덤블링 한다. X반격에 맞은 상대는 뜨게 되는데, 언뜻 보면 바로 공격해 캐치할 수 있을 것 같지만 아슬아슬하게 맞지 않는다. 캐논볼이 없으면 X키를 눌러도 Z키 공격으로 발동된다.

  • Z Z Z Z : 철포를 4번 휘두른다. 마지막은 다운판정이며, 청의 몸도 함께 돌아간다.(…)
  • Z Z Z X : 마지막 공격에서 철포를 상대몸에 고정시키고[25] 캐논볼을 전부 발사. 일명 전탄 발사로, 마지막 타격에서 다운 판정이지만 세 발째에서부터 방향키로 캔슬이 가능하다. 발동 즉시 헤비 스탠스 모드로 들어가는 게 아니라, 자세를 잡고 쏘기 시작할 때부터 헤비 스탠스라는 것에 유의.
  • Z Z ↓Z Z : 세번째에서 캐논볼을 장전해 적을 띄우고, 네번째타에서 띄워진 적을 철포로 날린다. 다운 판정.
    ZZ↓Z에서 캔슬 포인트가 후딜 없이 있어서 청의 국콤으로 존재하였으나 잠수함 패치로 사라졌다. 하지만 이상한 점은 12년도 12월 후반 기준으로 노전직때는 세번째 Z시 엄청난 후딜이 있으나 전직 후에는 이 후딜이 사라진다는 것(…). 레나의 대점Z와 마찬가지로 전직 후의 국콤이 되었다.

  • X X X : 두번째에서 장전, 세번째에서 장전한 캐논볼을 발사해 적을 날려버린다. 추가타를 기대하기는 어렵지만 상대의 공격으로 막타가 캔슬될 걱정이 없다.
  • X X Z X : 두번째에서 장전, 세번째에 철포를 내지르며 돌진한 후 전탄 발사. xxz에서 캔슬 포인트가 있으며, zzzx랑 다르게 철포를 길게 내질러서 몸집이 작은 적이라면 지나쳐 버리니 주의할 것.

  • ↑(점프)Z : 뛰어올라 공중에서 철포를 아래로 휘두른다.
  • ↑(점프)X : 뛰어올라 공중에서 철포를 횡방향으로 휘두른다. 타 남캐의 점프 X와 다르게 공격하는 순간 캐릭터가 착지하므로 X강세가 더 쉽고, 심지어 상대를 높게 띄우면 평지에서도 두 번 이상 쓰고 콤보를 잇는 것이 가능하다. 알테라시아 포트나 킹 나소드같은 고정형 몹에게 ↑X를 연타하면 짧은 시간에 폭풍 같은 대미지를 넣어줄 수 있다.
  • ↑(점프)또는 공중에서 ↓ : 철포의 육중함을 이용해 수직으로 내려찍는다. 일명 파워랜딩. 레나의 ↑↑Z와 비슷해 보이지만 띄우기 판정이며 굳이 2단점프까지 안해도 된다.

  • →→(대시)Z : 위로 올려친다. 올려치는 만큼 띄우기 판정.
  • →→(대시)X : 달려들어 상대를 통과하고 철포의 뒷부분으로 포탄을 발사해 다운시킨다. 상대를 통과할 때에도 공격 판정이 있으며, 대부분의 적은 뒤로 밀려가지만 가끔가다 바로 다운되거나 앞쪽으로 밀려나기도 한다.부스터

  • →→↑(대시점프)Z Z : 뛰어올라 위로 올려치고, 바로 철포로 내려찍어 지면에 닿은 철포에서 캐논볼을 발사한다. 띄우기 판정.
  • →→↑(대시점프)X : 뛰어올라 철포의 지면을 향한 부분에서 포탄을 발사해 상대를 다운시키고 공중으로 솟아오른다. 캐논볼을 소모하지만 간접적으로 2단점프가 가능하다. 로켓
  • →→↑(대시점프)↓ : ↑(점프)↓와 같다.

응용 콤보들
  • ZZ↓Z←→ : 레나에게 대점Z가 전직 후의 국콤이 되듯, 이 콤보는 모든 청들의 전직 후의 국콤. 청의 전직 ZZ↓ZZ에서 마지막 Z를 진행의 반대방향키를 입력한다. 그 이유는 세번째 Z에서 후딜이 없어져서 곧바로 뒤로 돌아본 뒤 다시 앞키를 누르면 바로 이어 갈 수 있기 때문. 본래는 1렙부터 사용 가능 한 진정한 국콤이었으나 잠수함 패치로 어느 새(아마도 329패치) 노전직에서는 세번째Z에서 엄청난 후딜이 생기어서 쓸 수 없게 되었다. 옛날처럼 아예 후딜이 없는 것은 아니고 살짝 느려진 감은 있으니 동속을 최소한 10%는 되게 한 후에 사용할 것.

  • Z Z Z ←→ : 위에 있는 콤보보다 매우 손쉽게 사용할 수 있다. 3번째 타격에서 해비스탠스가 생길 때 전환해주면 된다.

  • ZZ↓Z ↑X↑X : ZZ↓Z에서 상대가 높이 뜨기를 기다린 다음 점프X를 두 번 넣어준다. 점프X는 사용하면 바로 내려오게 되는 것도 있지만 워낙 상대 경직이 길어서 가능하다. 위 콤보와 같이 속증 0%로 사용 가능한 강세기.

  • XXZ : XXZX에서 마지막 전탄발사 부분을 생략, Z의 대포로 다단연타 대미지를 주며 적들을 밀어붙이는 행동에서 멈춰서기. 전직 전에 낮은 난이도로 무난하게 쓸 수 있는 스탠딩 콤보이다. 각성 충전과 마나 회수에는 도움이 되지만 효율은 애매한 게, 다운수치도 높고 적을 뒤로 밀어낸다는 특징 때문에 파티원들이 그닥 좋아하지 않는다.

2.2. 스킬

청의 기본 스킬들. 전직 후에도 사용할 수 있기에 공용 스킬들이다.


2.2.1. 기본

0레벨 기본
루나틱 블로우
LB_1.png
[PNG image (Unknown)]
LB_2.png
[PNG image (Unknown)]
철포를 내리치며 연쇄 폭발을 일으킨다.
스페셜 액티브최대 달성 레벨 20레벨
선행요구 스킬- 습득 요구 SP -
메모
몰아치기
캐논볼 최대 소비가 1/2가 되고 공격력이 1.5배가 된다.
강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과소모량쿨다운
레벨 1
철포 타격(물리) : 420% x발사 수(마지막 타격은 525%)
폭발(마법): 485% x3(마지막 타격은 606%)
추가 폭발(마법): 246% x발사수
MP 200
캐논볼 3~6개
9초
레벨 20
철포 타격(물리) : 600% x발사 수(마지막 타격은 749%)
폭발(마법): 692% x3(마지막 타격은 865%)
추가 폭발(마법): 351% x발사수
MP 200
캐논볼 3~6개
9초

대포를 바닥에 찍으며 발포하는 충격적인 스킬.절구질 한때는 아팔들이 자주 쓰던 스킬로 물마공 복합스킬로 장전된 포탄 수가 많을수록 히트수가 따라 올라간다. 범위가 매우 좁기 때문에 맞는 도중에 상대가 슈아 켜고 피하면 글자 그대로 삽질한다. 노전 청이나 아팔, 택트는 탄환 개수가 최대 6발밖에 안 되기 때문에 광폭화 상태가 아니라면 탄환을 소모하는 필살기를 곧바로 이을 수 없다. 이래저래 마음 편히 쓸 수 있는 기술은 아니다. 가장 큰 애로사항은 선딜이 무진장 길어서 상대가 제자리에서 점프하기만 해도 간단히 피할 수 있다는 것(적 바로 옆에서 딱 붙어서 사용해도 점프할 만한 틈이 있다. 안습). 포탄 6발 기준으로 물공 2170% + 마공 2449%의 데미지를 준다. 나름대로 괜찮은 뎀딜기로 긴 시전시간을 이용한 회피나 다른 스킬들이 쿨타임에 걸린 상황에서는 활용도가 있는 편이다. 참고로 MP회수는 마지막 타격에만 붙어있다.

메모 효과는 최대 공격횟수가 줄어드는 대신 매 타격의 데미지가 증가, 총합 데미지가 물공 2170% + 마공 2449%로 캐논볼을 3개만 소모한다. 메모를 적용하면 시전속도도 엄청나게 빨라져서 쓸만한 2필이 부족한 아팔이나 저렙 텍트들이 메모를 구하기위해 용을 쓰고 있다.

청의 대대적인 패치로 이 스킬이 상향 됨과 무지막지한 파괴력을 보여주는 스킬이 되었다.메모를 너프먹었다 레벨20 마스터 기준으로 물마공 복합 풀타시 7051%(!!!) 메모 적용시 5287% 가히 2필 최강 데미지다. 뎀딜기가 많은 데체도 고려해볼만한 정도에 아팔은 굳건한 의지로 인해 캐논볼 전탄이 물공화 되면서 디토네이션과 함께 엄청난 딜링 스킬을 얻었다.

스킬툴팁에는 기재되어 있지 않지만, 이 스킬은 맞는 도중 기폭이 불가능하다.(첫타 제외)
이 덕분에 대전에서는 메모를 적용하지 않는것이 이득이다 기폭이 불가능 하기때문에 7000%를 그대로 다 맞아야한다

여담으로 한때 청의 스킬들이 계속 공격하는 버그가 있었는데 루나틱 블로우 쓰다가 그 버그가 걸리면 계속 철포로 내리첬었는데 그때 청이 안쓰러웠다는 이야기가 있었다(...)

2.2.2. 이지선다

5레벨 이지선다-개별
브루탈 스윙
BS_1.png
[PNG image (Unknown)]
BS_2.png
[PNG image (Unknown)]
돌진하여 적을 날려버린다.
스페셜 액티브 최대 달성 레벨 20레벨
선행요구 스킬- 습득 요구 SP 2
메모
푸시&푸시
공격력이 20% 증가, 적을 날리지 않고 강하게 밀어낸다.
강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과소모량쿨다운
레벨 1
숄더블로(물리) : 249%
날리기(물리) : 780%
MP 100 7초
레벨 20
숄더블로(물리) : 355%
날리기(물리) : 1113%
MP 100 7초

캐논볼의 장전 횟수와는 무관하게 항상 동일한 성능을 내는 돌진계 스킬. 막타가 멀리 날리는 기술이지만 메모를 적용하면 물공 1760%에 뒤로 밀어내는 판정으로 변한다. 메모든 노메모든 몹을 밀쳐내는 거리가 길어서 파티플 용으로는 부적절하다. 그러나 벽 가까이에 있는 적을 벽으로 밀면 민폐는 아니고 콤도 무리 없이 이어지기 때문에 취향에 따라서는 찍어볼 만하다. 물공계열인 아팔은 쓸만한 1필이 없으면 찍어서 쓰는것도 나쁘지는 않은편.

5레벨 이지선다-개별
스케어 체이스
SC_1.png
[PNG image (Unknown)]
SC_2.png
[PNG image (Unknown)]
캐논볼을 장전 후 유도탄을 발사한다.
스페셜 액티브 최대 달성 레벨 20레벨
선행요구 스킬 - 습득 요구 SP 2
메모
광폭발
폭발의 범위가 50% 증가한다.
강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과소모량쿨다운
레벨 1
포탄 타격(물리) : 421%
폭발(마법) : 1411%
MP 150 8초
레벨 20
포탄 타격(물리) : 601%
폭발(마법) : 2014%
MP 150 8초

매직 미사일과는 달리 매우 빠르게 발사되어 스킬의 선딜이 끝날 때 즈음엔 명중한다. '거의 반드시 맞는' 기술. 유도 성능이 매우 탁월하며, 엑조틱의 호넷스팅이나 하매의 매직 미사일과는 달리 장거리에서도 피할 수 없는 유도기술이기 때문에[26] 공격하기 애매한 위치에 있거나 공중형 적을 잡기도 좋아, 대전에서는 그야말로 기폭 불가 한방 기술.

피해량 자체는 같은 노전직 2필인 루나틱 블로우에 비하면 약하고 일반적인 2필의 기준으로 봐도 높은 편은 아니지만 사용이 간편하다는 장점이 있다. 또한 포탄을 전혀 사용하지 않기 때문에[27] 노전직때는 MP가 300 차있는 상태에서 스케어 체이스 발사한 다음 (포탄이 5~6개 충전된 상태로) 몹이 아직도 남아있다면 디토네이션으로 발사, 마무리하면서 그냥 막나갈 수 있다.

범위기치고는 범위가 조금 좁은 편인데, 사실 몹이 옹기종기 몰려있으면 그다지 범위가 좁게 느껴지지 않는다. 몹이 경계선상에만 있어도 맞게 되는데다 유도라는 매력적인 기능이 붙어있기 때문. 메모 효과는 폭발 범위가 50% 넓어지는데, 얼핏 봐선 그저 그래보이지만 한 사람 키 정도의 반지름을 지니던 원의 범위가 메모로 인해 헤븐즈 피스트 주먹 크기 만해진다. 이 스킬 잘 쓴다면 꼭 메모 바를 것을 추천. 후회 안 한다.

한 가지 단점이 있는데 타겟은 자신에게 가장 가까운 적이라는 것. 대부분 캐릭터를 중심으로 가장 가까운 앞/위쪽 타겟이 지정된다. 적이 잘 모여있으면 상관 없는데, 그렇지 않을 때는 종종 엄한 바리케이트나 뒤에 더 가까이 있는 적에 가서 터지는 경우가 있다. 그러니 난사하지 말고 몹이 몰려있을 때 쓰자. 몰론 메모를 발랐다면 걱정안하고 빵빵 쏴도 된다.

청 전체적인 상향으로 만랩시 퍼뎀이 150%정도 증가하였다

10레벨 이지선다-개별
인내의 문장
elsword-skill-tolerance_aura.png
[PNG image (Unknown)]
elsword-skill-tolerance_aura-model.png
[PNG image (Unknown)]
피해를 감소 시키는 문장을 새긴다.
액티브(문장) 최대 달성 레벨 20레벨
선행요구 스킬 - 습득 요구 SP 2
메모 - 강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과소모량쿨다운
레벨 1
피해 감소: 15%
지속 시간: 60초
MP 16 10초
레벨 20
피해 감소: 34%
지속 시간: 60초
MP 45 10초

10레벨 이지선다-개별
가호의 문장
elsword-skill-blessed_aura.png
[PNG image (Unknown)]
elsword-skill-blessed_aura-model.png
[PNG image (Unknown)]
속성 방어력을 증가 시키는 문장을 부여한다.
액티브(문장) 최대 달성 레벨 20레벨
선행요구 스킬 - 습득 요구 SP 2
메모 - 강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과소모량쿨다운
레벨 1
속성공격 발동활륭 증가: 1%
속성 방어력 증가: 75
지속 시간: 60초
MP 16 10초
레벨 20
속성공격 발동활륭 증가: 2.9%
속성 방어력 증가: 170
지속 시간: 60초
MP 45 10초

기존 버프 스킬들이 사라지고 새로 생긴 버프 스킬. 딱히 어느쪽이 좋다고 말할 수 없는, 이름 그대로 '취향대로 입맛따라' 고를 수 있는 훌륭한 이지선다의 예시 중 하나 그 수가 극악으로 적을 뿐. 방어력이건 속성 방어력이건 자신이 원하는 쪽을 선택하자. 방어스킬인 만큼 던전에선 그다지 쓰이지 않겠다만(...). 대부분 속성엔 속성 저항이 있기때문에 주로 인내의 문장을 선호하는편이다 특히 아팔이라면...

여담이지만 이 두 스킬은 레나(엘소드)에게도 존재한다. 스킬 패치 이후에 존재하는 유일하게 둘이서 서로 같은 버프를 가지게 된 케이스. 위의 모델 스크린샷에서처럼 인게임 이미지도 인내는 청, 가호는 레나로 나와있다.


15레벨 이지선다-개별
디토네이션
D_1.png
[PNG image (Unknown)]
D_2.png
[PNG image (Unknown)]
돌진해서 연쇄 폭발을 일으킨다.
스페셜 액티브 최대 달성 레벨 20레벨
선행요구 스킬 - 습득 요구 SP 2
메모
탄약 개조
최대 발사 횟수가 1회 줄어들고, 마지막 포격을 제외한 공격력이 25% 증가된다.
강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과소모량쿨다운
레벨 1
철포 타격(물리) : 100%
연속 포격(마법) : 269% x발사 수 (마지막 포격은 538%)
MP 100
캐논볼 1~6개
7초
레벨 20
철포 타격(물리) : 143%
연속 포격(마법) : 384% x발사 수 (마지막 포격은 768%)
MP 100
캐논볼 1~6개
7초

짧게 미끄러지듯 돌진해 디스트로이어를 전방에 꽂은 뒤 전탄발사! 캐논볼이 없으면 사용이 불가능하며 자동으로 캐논볼을 전부 소모해 캐논볼 1개당 데미지 1회를 입힌다. 이지선다때 추가된 임팩트 디토네이션과 달리, 커맨드 전탄발사처럼 포구에서 연속폭발이 일어난다. 포격과 별개로 돌진판정에도 물리데미지가 적용되는 데다 이 돌진속도가 꽤 빨라 딜레이 캐치 용도로 꽤 쓸만한 편. 덤으로 디토네이션은 스킬 사용으로 인한 암전이 돌진 종료와 함께 사라지는데, 무적판정은 전탄발사 종료까지 유지된다. 이를 이용한 위기회피 등이 꽤 유용하다. 데미지 자체도 그럭저럭 나오는데다 1필이라 MP소모와 쿨타임도 저렴하므로 쓰기에 따라 어설픈 2필보다 좋은 효율을 내는 경우도 많다.[28] 다만 캐논볼을 전부 소모하므로 광폭화시가 아니면 연속으로 내지르는 것은 약간 무리가 있는 편.

메모 적용시 최대발사시의 공격력은 그대로 유지되면서 캐논볼 최대 소모가 1발 줄어든다. 메모효과를 보면 25% 뎀지 상승이니 전탄을 다 채우고 쓰면 오히려 메모 비적용시와 비교했을 때 캐논볼이 꽉 차 있어도 손해볼 일은 없고 캐논볼이 5발 이하라면 확실한 이득을 볼 수 있는 좋은 메모. 다만 만탄시에 사용시는 데미지는 그대로지만 발사횟수가 1회 감소해 무적시간이 소폭 감소, 회피기로서의 효율은 약간 떨어진다.

15레벨 이지선다-개별
임팩트 디토네이션
MD_1.png
[PNG image (Unknown)]
MD_2.png
[PNG image (Unknown)]
캐논볼을 연쇄적으로 발사한다.
액티브 최대 달성 레벨 20레벨
선행요구 스킬 - 습득 요구 SP 2
메모
철갑탄
캐논볼이 폭발하지 않고 적을 2회 관통하며 물리데미지를 준다.
강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과소모량쿨다운
레벨 1 연속 포격(마법) : 228% x발사 수 (마지막 포격은 456%)
MP 80
캐논볼 1~6개
7초
레벨 20 연속 포격(마법) : 325% x발사 수 (마지막 포격은 651%)
MP 80
캐논볼 1~6개
7초

디토네이션 변형기. 디토네이션과 동일하게 캐논볼이 1발 이상 있어야 사용이 가능하며 사거리는 직선 1750. 포격 데미지 자체는 디토네이션보다 약간 낮은 수준이나 디스트로이어의 포구에서 캐논볼을 폭파시키는 디토네이션보다는 캐논볼을 발사하는 이쪽이 견제성능이 훨씬 좋다. 다만, 사용 직후부터 종료시까지 전부 무적판정인 디토네이션에 비해 이쪽은 시전시 아무런 보호를 못받으므로, 함부로 지르면 포 한발도 못쏘고 마나만 버리는 일도 많다. 다만, 툴팁상에는 기재되어 있지 않지만, 철포로 자세를 잡는 순간 적을 타격하며, 이 타격은 물공 100%(넥슨공인 QA 유저는 이걸 버그라 간주한다고 한다. 이유는 명시되어 있지 않아서). 액티브치곤 MP소모도 1필에 근접하게 높고 쿨타임도 1필인 디토네이션과 같지만 그래도 원거리에서 견제가 가능하다는 점이 큰 메리트인지라 투자할 가치는 있는 스킬.

메모는 포탄이 폭발하지 않게 되는 대신 2회 관통탄으로 바뀌며 폭발 데미지를 직격 데미지(물리데미지)로 변경시키는 효과를 가지고 있다. 성능은 괜찮은 편이나 적 다수가 몰려 있을 경우 적 전체에게 데미지를 주기 어려워진다. 중거리의 적을 견제하는 용도라면 쓸만한 메모.


20레벨 이지선다-개별
기간틱 임팩트
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Gigantic_Impact_2.png
[PNG image (Unknown)]
위로 뛰어올라 지면을 강타한다.
스페셜 액티브 최대 달성 레벨 20레벨
선행요구 스킬 - 습득 요구 SP 2
메모
지형파괴
캐논볼을 3개 소모해 주변 타격 공격력을 2배로 증가시키고 피격대상의 이동/점프력을 일정시간 감소시킨다.
(캐논볼이 없을 경우 일반 스킬로 시전)
강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과소모량쿨다운
레벨 1
직격 타격(물리) : 2541%
주변 타격(물리) : 508%
MP 300 18초
레벨 20
직격 타격(물리) : 3627%
주변 타격(물리) : 725%
MP 300 18초

완전한 물공 스킬이다. 덕에 예전엔 데체가 월리 갈때 자주 끼고 가던 스킬 착지 동작에서 중간에 발판등의 걸리는 지형이 있으면 그 위로 착지해버리는 등 지형을 많이 타는 스킬이기 때문에 주의해서 사용해야 한다. 평지에서 사용한다면 뒤쪽 상단으로 45도정도 각도로 뛰어오른 뒤, 스킬을 시전한 지점으로부터 바로 캐릭터 하나 정도 거리 전방으로 떨어진다. 적을 바로 눈 앞에 두고 쓰면 정확히 겨냥할 수 있다. 예전엔 노전직 필 주제에 엠프레스의 헤븐즈 피스트보다 더 세서(...) 문제가 됐었다


랜덤 보이스로 "일격, 갑니다!"라는 대사가 나오기도 한다.

20레벨 이지선다-개별
아겔다마
Aceldama_1.png
[PNG image (Unknown)]
Aceldama_2.png
[PNG image (Unknown)]
포탄을 많이 쏘아올려 포탄의 비를 뿌린다.
스페셜 액티브 최대 달성 레벨 20레벨
선행요구 스킬 - 습득 요구 SP 2
메모
효율적인 에너지 분산
포탄이 연쇄폭발을 일으킨다.(타격 데미지가 줄어드는 대신 연타수가 크게 증가한다.)
강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과소모량쿨다운
레벨 1
포탄(물리) : 233%
폭발(마법) : 538%
MP 300 18초
레벨 20
포탄(물리) : 333%
폭발(마법) : 768%
MP 300 18초

완전 평지 지형에서는 졸개 한정으로 화면 초토화라는 무시무시한 성능을 자랑한다. 또한 극히 한정된 활용처이긴 하지만 피격 판정이 한 화면을 채울 정도로 거대한 적(ex: 본 드래곤)을 상대할 때에는 다른 어떤 스킬도 상대가 안 되는 데미지인 24000%의 미친 뎀지를 자랑했었다, 지금은 삭제된 매아드,각성후 아겔다마를 풀타로 맞추면 36000%대의 정신나간 데미지를 박아넣어서 용의 둥지 나락을 갈땐 청에게 필수 스킬이였.....지만 329 패치때 하향당했다. 쉘링 가디언의 탄두 개조로 인한 데미지 증가 때문인듯[29], 덕분에 다른 청 전직들은 좌절(특히 아팔). 청 판 레나의 궁그닐 이긴 하지만, 차이점이라면 이 스킬은 청을 기준으로 해서 좌측 중앙 부분에 탄환이 집중된다는 점. 또한 위로 발사하는 포탄 자체에는 공격판정이 없지만 발사하는 동안 주변 좁은 범위에 낮은 데미지를 가하는 충격파가 발사할 때마다 발생한다.

묘하게 몬데그린이 넘쳐나는 스킬. 아겔다마는 "악의를 담아" 라고 들리고, 랜덤 보이스 "포탄의 비"도 "포탄의 피"로 들리기도 한다.

여담으로, '아겔다마'라는 단어는 성경에 나오는 말이며 '피밭'이라는 뜻이다. 예수를 판 가룟 유다가 제사장들에게 받았던 은 30을 돌려주려다 거절당하고 자살한 뒤, 그 돈으로 밭을 사서 나그네들의 묘지로 삼았으며, 피값으로 산 밭이라 해서 피밭, 혹은 죽은 사람들의 피가 모인 밭이라 해서 피밭이다. 스킬이름 잘 지었네 저런 예쁜 아이가 피밭이라고 하는게 상당히 안어울리나..

메모를 쓰면 폭발이 연타로 바뀐다. 물론 그만큼 타당 데미지는 낮아지지만... 놀랍게도 이펙트가 파이어 하멜링이랑 색깔만 다를뿐 똑같다. 그래서 마나만 있으면 청들도 일명 '청멜링'이 될 수 있습니다. 라고 하는 사람들도 있다.

2.2.3. 선택

0레벨 기본
리로드 캐논
Reload_1.png
[PNG image (Unknown)]
Reload_2.png
[PNG image (Unknown)]
철포를 들어올리며 캐논볼을 장전한다.
액티브 최대 달성 레벨 20레벨
선행요구 스킬 - 습득 요구 SP -
메모
우겨넣기
50% 확률로 캐논볼을 1발 더 장전한다.
강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과소모량쿨다운
레벨 1
철포 타격(물리) : 311%
캐논볼 장전 수 : 1개
MP 25 4초
레벨 20
철포 타격(물리) : 444%
캐논볼 장전 수 : 2개
MP 25 4초

본래 1레벨이 마스터였고 리로드 마스터리 스킬을 4레벨 이상 올릴 경우 2개씩 장전되었으나, 쉘링 가디언 추가 이후 스킬이 바뀌어 3레벨까지 마스터 하면 물리 공격력을 300%로 증가시키고 2발을 장전했었다. 스킬트리 개편 이후에는 12레벨을 찍어야 2개씩 장전된다.[30]

파워 랜딩(점프 상태에서 아래 버튼을 눌러 급락 + 주변 대미지) 이후 사용하면 강제 세우기가 된다. 다만 동작 속도가 느린 만큼 역경직도 길다. 아라의 흡공처럼 후딜레이가 적은 것도 아니고.. 대전에서 공중에 있는 적에게 잘못 쓰면 맞고 먼저 내려와서 역관광을 줄 수 있기 때문에 주의 요망.

메모를 적용하면 스킬 사용시 50%의 확률로 포탄이 하나 더 채워진다. 쉘가의 경우 우겨넣기 메모와 리로드 마스터리 스킬을 조합하면 캐논볼이 리로드 기본 2발([email protected]로 1발 더), 우겨넣기 1발 때문에 운이 좋으면 한 번에 4발이 충전된다. 이에 대해서는 후술할 리로드 마스터리 항목 참조.


5레벨 선택
천상지애
elsword-skill-extreme_heavenly_love.png
[PNG image (Unknown)]
툴팁 - 설명
액티브 최대 달성 레벨 2레벨
선행요구 스킬 - 습득 요구 SP -
메모 - 강화 요구 SP -
레벨 구간 당 효과 소모량 쿨다운
레벨 1
HP 회복량 : 전체 HP의 50%
MP 회복량 : 전체 MP의 50%
MP - 300초
레벨 2
HP 회복량 : 전체 HP의 100%
MP 회복량 : 전체 MP의 100%
MP - 300초

커플이 되고 나면 쓸수 있는 스킬로 커플시에는 1레벨로 50%, 결혼까지 하면 2레벨로 100%가 회복된다.

공식대전에서는 사용이 불가능하지만, 연습대전에서는 여전히 가능해서 천상지애를 쓰고 3필을 쓰고 난뒤 나가는 놀이방 태러까지 생겨났다.


15레벨 선택
고정 포격
SiegeShelling_1.png
[PNG image (Unknown)]
SiegeShelling_2.png
[PNG image (Unknown)]
포격 스탠스로 전환한다.
X키 입력시 조준 포격(캐논볼 1발 소비, 최대 7회 포격), Z키 입력시 철포 내지르기(스킬 종료)를 사용한다.
대기시 MP가 지속적으로 감소한다.
액티브 최대 달성 레벨 20레벨
선행요구 스킬 - 습득 요구 SP 2
메모
신속한 지원사격
시전 및 연사속도가 30% 증가한다.
강화 요구 SP 2
레벨 구간 당 효과소모량쿨다운
레벨 1
철포 내지르기(물리) : 100%
캐논볼 폭발(마법) : 147% (마지막 캐논볼은 294%)
사거리 증가 : 0%
캐논볼 재장전 확률 : 1%
MP 20
캐논볼 0~6개
5초
레벨 20
철포 내지르기(물리) : 143%
캐논볼 폭발(마법) : 210% (마지막 캐논볼은 420%)
사거리 증가 : 22.8%
캐논볼 재장전 확률 : 20%
MP 20
캐논볼 0~6개
5초

스킬 사용시 철포를 빠르게 휘두르며 캐논볼을 1발 장전하고 포격 자세를 취한다. 포격 가능 거리는 1레벨 기준 800(8M), 조준 범위는 상단 70도, 하단 10도, 좌우 45도이다. 스킬 사용중 X키를 누르면 캐논볼을 발사하고 Z키를 누르면 헤비스탠스 상태로 철포를 내지르며 스킬을 종료한다. 과거에는 사거리, 재장전 확률, 데미지를 증가시키는 고정포격 관련 패시브가 존재했으나 스킬트리가 개편되면서 삭제되고 고정 포격에 해당 효과가 이동되었다. 최대 7번까지 연사할 수 있으며 X 공격시 타격 성공 여부에 관계없이 MP를 1씩 획득한다.

에이밍 샷과 함께 원거리에서 깔짝대는 적들에 대항하기 좋은 스킬. 다른 근접형 캐릭터도 아이샤레나같은 원거리 캐릭터에게 대처할 기술은 있지만 그렇다고 청마냥 이이제이로 대처하지는 않는다.

비슷한 기술로 레나의 시즈모드가 있다. 둘 다 자세 고정형 사격 스킬이지만 차이를 들어보자면, 고정 포격은 비교적 적은 MP소모에 평범한 대미지라면, 시즈모드는 더 큰 MP소모에 높은 데미지를 준다. 또한 고정포격은 발사체라는 개념이 없어 범위 내에 공격 가능한 물체를 발사 즉시 명중시키지만, 시즈모드는 미미한 유도성을 지니는 화살을 발사하는 형태이기 때문에 사정거리 안이여도 회피가 가능하다. 2014년 7월 9일 패치로 고폭탄을 발사하는 방식으로 변경되었다. 그래도 여전히 빠른 탄속을 자랑하기때문에 피하기 어렵고 발사체로 변경되면서 1회 관통이라는 기능이 붙었다.

고정형 몬스터나 오브젝트에게는 타겟 지정을 제대로 하지 않는 문제가 있다. 운송터널의 알테라시아나 알테라 코어의 킹나소드 코어에 고정 포격을 시도하면 타겟을 쏘지 않는다.

메모는 고정 포격의 시전 및 발사 속도가 30% 증가하는 것. 원래는 시전 및 발사 속도가 15%증가였으나 30%로 상향(!!!)먹었다.

메모 적용시 미친듯이 빨라지는 시전 & 발사속도 덕분에 필수메모로 격상 중
특히 택트가 쓸 경우에는 맥시멈 스트라이크를 액티브 버전으로 쓰는것 같다 카더라



40레벨 선택
에이밍 샷
Aiming_Shot_1.png
[PNG image (Unknown)]
Aiming_Shot_2.png
[PNG image (Unknown)]
전방의 대상을 정확히 조준하여 포격한다.
액티브 최대 달성 레벨 12레벨
선행요구 스킬 - 습득 요구 SP 3
메모
속성 탄환
속성공격 발동 확률이 3배가 된다.
강화 요구 SP 3
레벨 구간 당 효과소모량쿨다운
레벨 1 포격(마법) : 563%
MP 20
캐논볼 0~1개
5초
레벨 12 포격(마법) : 764%
MP 20
캐논볼 0~1개
5초

양산 논란의 스킬 중 하나. 적은 엠소모에 즉발이라 기폭도 안되고 사거리도 길어 피하기도 어렵다 거기에 크리까지 터지면?


1차 전직 후 배울 수 있지만 공통 스킬이니 여기에 기재. 전방의 대상을 정확히 조준하여 해당 지점으로 순간적으로 포격한다. 조준할 대상이 없는 경우 캐논볼을 소비하지 않고 불발이 된다. 조준 거리는 1000(10M), 조준 범위는 위로 80도, 아래로 40도, 좌우로 45도이며 포격은 150(1.5M) 범위 안의 적에게 피해를 준다. 피격시 날리기 판정.

대전에서는 체력이 조금밖에 남지 않은 상대를 마무리하는 용도로 쓰기 좋다. 스킬 사용 즉시 인스턴트 히트되며 사거리도 긴 편이고 자동으로 조준되기 때문. 안정적으로 승리하기 위해 체력이 없는 상대를 일부러 에이밍샷만 연사해서 끝내버리는 경우도 있다. 당하는 입장에서는 짜증나지만 청 입장에서는 슈팅게임을 하는 듯한 재미를(…) 느낄 수 있다나. 다만 고정 포격이 나온 이후로는 던전에서는 거의 쓰지 않는 편. 찍어 두면 고정포격 이후 연계로 쓸만하기는 하나 다른 스킬에 우선적으로 투자하는 게 유리하다 보니 쓰는 사람은 거의 없다.

대전에서는 청의 양산 스킬로 악명이 높은데 엠소모도 적고 사거리도 긴데다가 데미지도 낮은 편이 아니고 기폭도 안되서 작정하고 튀플 에이밍샷만 하면 튀플 엘마급 분노를 선사해줄 수 있다. 메모까지 하면 속성발동률이 3배라 트마스를 끼고 하면……? 근접캐들 다 죽겠다 이놈들아!

3. 세부 전직

전직은 철포의 육중한 한방과 갑옷의 방어력을 강화한 퓨리 가디언, 실버 슈터를 들고 탄환사격과 포격을 강화한 슈팅 가디언, 나머지 둘의 장점을 조금씩 가지면서도 중거리 포격 및 지원 능력에 중점을 두는 쉘링 가디언으로 나뉜다.

2011년 7월 7일, 2차 전직이 추가되었다. 퓨리 가디언은 아이언 팔라딘, 슈팅 가디언은 데들리 체이서로 전직한다. 2012년 2월 9일, 1-3차 전직인 쉘링 가디언이 추가되었고, 2012년 9월 6일 2차 전직인 택티컬 트루퍼가 추가되었다.

공통 전직 퀘스트

가디언

1/4 윌리엄 뽀루 처치 (월리의 성 외각 '보통 이상') 0/1
2/4 무기점 주인 렌파드와 대화하기 위해 '엘더 마을' 방문
3/4 마력제어 목걸이 (윌리엄 뽀루, 월리의 성 외각 '어려움 이상') 0/1
4/4 월리의 성 외각 '매우 어려움' 1회 클리어 0/1

3.1. 퓨리 가디언 - 아이언 팔라딘

1차 퓨리 가디언 - 2차 아이언 팔라딘
elsword-chung-furyguardian.jpg
[JPG image (Unknown)]
elsword-chung-ironpaladin.jpg
[JPG image (Unknown)]

/아이언 팔라딘 항목 참조.

3.2. 슈팅 가디언 - 데들리 체이서

1차 슈팅 가디언 - 2차 데들리 체이서
elsword-chung-shootingguardian.jpg
[JPG image (Unknown)]
elsword-chung-deadlychaser.jpg
[JPG image (Unknown)]

/데들리 체이서 항목 참조.

3.3. 쉘링 가디언 - 택티컬 트루퍼

1차 쉘링 가디언 - 2차 택티컬 트루퍼
ShellingGuardianR.png
[PNG image (Unknown)]
TTPortrait.png
[PNG image (Unknown)]

/택티컬 트루퍼 항목 참조.


4. 기술의 노트

해당 항목 참조.

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  • [1] 청의 2차 전직이 추가될 때 청을 "푸른 힘"이라고 명칭한다.
  • [2] 그랜드체이스레이 폰 크림슨리버를 맡기도 했다. 청을 녹음하면서 동시에 NPC인 '뮤'를 담당하기도 했다. 셋 다 연기톤 차이를 비교해보면 충격과 공포. 양정화의 연기력을 보여주는 좋은 케이스이기도 하다. 물론 꼬마천사 코텐코에서는 코텐코와 마텐코도 연기로 맡은 적도 있다.
  • [3] http://blog.naver.com/goelsword/60211751556
  • [4] 처음에는 최단신이지만 2차 이후 엘소드를 1 cm 역전한다! 엘소드 지못미 그리고 신캐 루시엘이 등장하면서 최단신 자리를 내주게 되었다.
  • [5] 근거리 방어 계열, 원거리 사격 계열, 중거리 포격 계열 순서.
  • [6] 몸무게, 키는 모든 전직이든 다 같다.
  • [7] 2013년 12월 12일 패치로 적용된 새로운 캐릭터 생성/선택 시의 대사.
  • [8] 공식적으로 세이커의 스펠링은 "Seiker". 노렸는지는 알 수 없지만 발음이 같은 세이커(saker)란 이름의 대포가 존재한다. 이름의 유래는 중동지역의 매과 조류 세이커 팔콘(saker falcon).
  • [9] 이 덕분인지 아니면 캐릭터 성능이 하위권이라고 알려져서인지 유독 청의 아바타는 유저간 거래에서 타 캐릭터에 비해 가격이 싼 편이다(…).
  • [10] 여담으로 광폭화 시 프로모션 아바타로 변하는데 투구가 머리통보다 작다. 으아니 이게 무슨 소리요 일러스트에서도, 3D 구현에서도 같다.
  • [11] 본래 단어의 뜻은 격투기에서의 보폭을 의미한다. 어께넓이, 혹은 어께넓이 이하로 두 발을 좁게 위치시키는 것을 라이트스탠스(LightStance)라 하여 가볍게 움직이는 것에 중점을 두는 것과 달리, 보폭을 어께넓이 이상으로 넓게 잡아 무게중심을 낮춰 묵직한 한 방을 먹이기 위한 자세. 다만 보폭이 넓어지는 만큼 빠른 대응이 불가능해 실제로 많이 사용되지는 않으며, 복싱 등에서 상대를 일격에 넉아웃시키기 위해 종종 헤비스탠스를 취하는 경우가 있다. 흔하지는 않지만…….
  • [12] Z/X 입력으로 반격시는 제외. 헤비스탠스 반격은 순간적으로 무적상태가 된다.
  • [13] 각각 극기(엘소드), 서클 플레임(아이샤), 리플렉트 킥(레나), 쉐도우 스텝(레이븐), 메가 일렉트론볼(이브),극기-강(엘리시스),다이너모 구성-파일런(애드).
  • [14] 다만 이부분은 약간 미묘한데, 전직 공용 액티브가 없다는 것도 옛날이고 현재 고정포격(15레벨) 및 에이밍 샷(40레벨)이 생겼기 때문. 다만 활용성이 미묘하다.
  • [15] 이는 청이 실루엣은 광폭화의 갑주 실루엣이었지만 선보일 때는 기본 전직이다 보니 그런 듯 하다. 실제 로비에 완전히 드러난 모습이 업데이트 되었을 때는 일러스트 뒤에 광폭화 갑주 실루엣이 같이 있었다.
  • [16] 일본어로 이란 한자는 훈독으로 아오(あお), 또는 아오이(あおい)라고 읽고 음독으론 세이(せい), 또는 쇼우(しょう)라고 읽을수 있다. 본명도 프린스 세이커.
  • [17] 게다가 엘소드는 자그마치 6 나라에서 오픈인데 3 나라가 알파벳을 쓰는 국가다. 후에 업데이트 될 것이라면 그쪽에서도 통하게 알파벳 스펠링의 이름으로 개명하는게 자연스럽다. 청 혼자 한국이름 발음으로 Chung이라 쓰기엔 너무 튀는건 사실이다.
  • [18] 아이샤가 엘소드와 청보다 2살 연상이긴 하나, 엘소드와 티격태격 하는 걸로 봐서는 이미 자타공인 동갑내기(…)로 보고, 엘소드도 아이샤를 절대로 누나라고 생각하지 않아서 틱틱 반말 깐다. 이런 설정 때문에 청도 아이샤에게 누나를 붙이지 않기로 한 듯. 사실 아이샤를 누나로 부르기에는 레나와 이브가 너무 나이를 많이 먹은 티가 나다보니 특별히 아이샤에게까지 누나 호칭을 붙일 필요도 없고. 그렇다고 해서 엘소드처럼 건방진(?) 느낌은 들지 않는다.
  • [19] 단 예외적인지는 불명이지만 베히모스 심장부에서 "이브 누나 탐색을 부탁드려요."라는 부분이 있다. 그러나 윌리의 성 등에서는 이브이라고 부른다. 설정 따위!
  • [20] 이거 덕분에 청으로 던전 도는 난이도가 상당히 내려갔다. 하지만 후반부에 이 녀석을 능가하는 무기가 별로 안 나오기 때문에 청 고렙들의 생김새가 고만고만해진다는 단점이 생겼다. (아바타를 안 꼈다는 가정 하에서.)
  • [21] 쉘링 가디언 업데이트 때 청을 하멜의 하얀 늑대라고 소개했다.
  • [22] 전 세계적으로 청(특히 아팔)의 입지는 여자 그 자체로 받아들여지고 있는터라…….
  • [23] 누가 달았는지 몰라도, 픽시브 게시물에 달린 태그 중에 마누라가 있다……. 이 사람들이 정말……. 그건 그렇고 이쪽 제목은 적절하게 '괜찮아, 문제없어.'이다.
  • [24] 하는 것 같지만 그렇다고 캐논볼 1발이 추가 장전되는 건 아니다.
  • [25] 이때 히트판정이 존재한다.
  • [26] 화면이 정지하고 그 상태에서 공격. 유도탄의 추적 시간이 7초인데다 적이 혼자에 다운상태라면 주변을 빙빙 돌다가 무적이 풀리면 바로 폭발한다.
  • [27] 다만 스킬 시전시 1발을 장전하고 그 장전한 탄환을 날려버리기 때문에 사용한 후에는 최소한 1발은 비어 있게 된다. 물론 광폭화 상태라면 탄환은 무제한이니 신경쓸 필요 없지만.
  • [28] 사실 따지고 보면 무적시간이나 데미지 등 여러 면에서 전직 전 1필중 최강이라는 레나의 레일 스팅어보다 디토네이션이 더 좋다. 단지 레일 스팅어는 사거리가 길고 디토네이션은 캐논볼 갯수에 따라 데미지가 유동적으로 변하기에 캐논볼 충전이 필요해서 탈이지.
  • [29] 대략 셀가가 매아드,각성 아겔다마를 쏘면 다른 청들보다 더 높은 37000~38000%의 정신나간 데미지를 보여주었다.
  • [30] 리로드 캐논 12레벨을 올릴 수 있는 최소 레벨은 17이다.