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위자드(메이플스토리2)

last modified: 2015-03-21 10:34:18 Contributors

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끝없이 지식을 탐구한 끝에 자연의 힘을 자유자재로 다루는 경지에 올랐다. 살을 에는 냉기로 모든 것을 얼려버리는가 하면 강렬한 불꽃으로 사방을 잿더미로 만들 수도 있지만 그들이 가진 미지의 힘 때문에 전장에서 가장 먼저 표적이 되기도 한다.

Contents

1. 개요
2. 스토리
3. 아이템
3.1. 주무기 : 스태프
4. 스킬
4.1. 액티브
4.1.1. 매직 클로
4.1.2. 체인 라이트닝
4.1.3. 프로스트 노바
4.1.4. 에너지 웨이브
4.1.5. 파이어 토네이도
4.1.6. 번개 채찍
4.1.7. 플레임 버스트
4.1.8. 집중
4.1.9. 인피니티
4.2. 패시브
4.2.1. 매직 포텐셜
4.2.2. 화염의 지배자
4.2.3. 번개의 지배자
4.2.4. 매직 아머
4.3. 액션
4.3.1. 텔레포트
5. 기타


메이플스토리2의 직업
전사 마법사 궁수 도적
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버서커
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나이트
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위자드
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프리스트
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레인저
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헤비거너
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시프
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어쌔신


1. 개요

온라인 게임 《메이플스토리2》의 마법사 계열 직업. 스태프를 사용한다. 메이플스토리 1아크메이지(불,독)아크메이지(썬,콜)에서 모티브를 얻은 것으로 보인다.

2. 스토리

엘리니아 요정들은 먼 옛날부터 인간을 멀리한 채 깊은 숲 속에서 그들만의 세상을 만들어 살아가고 있었다. 그러나 갑자기 불어닥친 혼란으로 전 세계가 힘을 모아야 하는 지금은, 닫혀있던 문을 조금씩 열고 고대의 지식을 탐구하고자 하는 이들을 조심스럽게 받아들이고 있다.

요정들의 도움으로 지식에 눈 뜬 인간들은 스스로를 위자드로 지칭하고 세상 모든 지식을 습득하기 위해 학문에 매진하고 있다. 하지만 어떤 이들은 그것에 너무 열중한 나머지, 다른 사람의 일이나 세상에 닥친 위험에 별 관심이 없어 보이기도 한다.

3. 아이템

아이템의 중요한 메인 옵션은 INT, 마법 공격력, 공격속도이다.

3.1. 주무기 : 스태프

스태프는 결코 휘두르는 데 적합한 무기는 아닙니다. 대신 그 안에는 신비한 힘이 담겨 있어서, 위자드는 이 길다란 막대기로 엄청난 마력을 내뿜을 수 있습니다.

Staff

신비한 힘으로 마력을 내뿜을 수 있는 긴 막대기.

4. 스킬

아래 항목은 9월 17 - 21일동안 실행된 알파테스트 기준으로 유일하게 작성되었다. 아무래도 이것만 작성된 걸 보아하니 테스터가 법덕인 게 확실하다. 사실 위자드를 뺀 나머지 직업들이 호구라서 그렇지

4.1. 액티브

공격 스킬과 버프 스킬.
특정 스킬레벨 이후부터는 레벨업에 레드 크리스탈이 요구된다.

4.1.1. 매직 클로

매직 클로
- 스킬 레벨/스킬 설명
스킬 이미지 1 마법의 힘으로 할퀴어 전방 8m 내의 적 최대 3명에게 20%의 대미지를 2회 입힌다. 공격이 명중할 때마다 SP가 5만큼 회복된다.
2 마법의 힘으로 할퀴어 전방 8m 내의 적 최대 3명에게 22%의 대미지를 2회 입힌다. 공격이 명중할 때마다 SP가 5만큼 회복된다.
3 마법의 힘으로 할퀴어 전방 8m 내의 적 최대 3명에게 24%의 대미지를 2회 입힌다. 공격이 명중할 때마다 SP가 5만큼 회복된다.
4 마법의 힘으로 할퀴어 전방 8m 내의 적 최대 3명에게 26%의 대미지를 2회 입힌다. 공격이 명중할 때마다 SP가 6만큼 회복된다.
5 마법의 힘으로 할퀴어 전방 8m 내의 적 최대 3명에게 28%의 대미지를 2회 입힌다. 공격이 명중할 때마다 SP가 6만큼 회복된다.
6 마법의 힘으로 할퀴어 전방 8m 내의 적 최대 3명에게 30%의 대미지를 2회 입힌다. 공격이 명중할 때마다 SP가 6만큼 회복된다.
7 마법의 힘으로 할퀴어 전방 8m 내의 적 최대 3명에게 32%의 대미지를 2회 입힌다. 공격이 명중할 때마다 SP가 6만큼 회복된다.
8 마법의 힘으로 할퀴어 전방 8m 내의 적 최대 3명에게 34%의 대미지를 2회 입힌다. 공격이 명중할 때마다 SP가 7만큼 회복된다.
9 마법의 힘으로 할퀴어 전방 8m 내의 적 최대 3명에게 36%의 대미지를 2회 입힌다. 공격이 명중할 때마다 SP가 7만큼 회복된다.
10 마법의 힘으로 할퀴어 전방 8m 내의 적 최대 3명에게 40%의 대미지를 2회 입힌다. 공격이 명중할 때마다 SP가 7만큼 회복된다.

10레벨에 입수할 수 있는 위자드의 sp회복 스킬.
알파=베타테스트 동일하다.

4.1.2. 체인 라이트닝

체인 라이트닝
전격 스킬 레벨/스킬 설명
스킬 이미지 1 sp를 12 소모하여 전방 7.5m내의 적 최대 8명에게 70%의 번개 대미지를 입힌다. 키를 누르고 있는 동안 계속 공격할 수 있다.
2 sp를 12 소모하여 전방 7.5m내의 적 최대 8명에게 74%의 번개 대미지를 입힌다. 키를 누르고 있는 동안 계속 공격할 수 있다.
3 sp를 12 소모하여 전방 7.5m내의 적 최대 8명에게 78%의 번개 대미지를 입힌다. 키를 누르고 있는 동안 계속 공격할 수 있다.
4 sp를 11 소모하여 전방 7.5m내의 적 최대 8명에게 82%의 번개 대미지를 입힌다. 키를 누르고 있는 동안 계속 공격할 수 있다.
5 sp를 11 소모하여 전방 7.5m내의 적 최대 8명에게 86%의 번개 대미지를 입힌다. 키를 누르고 있는 동안 계속 공격할 수 있다.
6 sp를 11 소모하여 전방 7.5m내의 적 최대 8명에게 90%의 번개 대미지를 입힌다. 키를 누르고 있는 동안 계속 공격할 수 있다.
7 sp를 11 소모하여 전방 7.5m내의 적 최대 8명에게 94%의 번개 대미지를 입힌다. 키를 누르고 있는 동안 계속 공격할 수 있다.
8 sp를 10 소모하여 전방 7.5m내의 적 최대 8명에게 98%의 번개 대미지를 입힌다. 키를 누르고 있는 동안 계속 공격할 수 있다.
9 sp를 10 소모하여 전방 7.5m내의 적 최대 8명에게 102%의 번개 대미지를 입힌다. 키를 누르고 있는 동안 계속 공격할 수 있다.
10 sp를 10 소모하여 전방 7.5m내의 적 최대 8명에게 110%의 번개 대미지를 입힌다. 키를 누르고 있는 동안 계속 공격할 수 있다.

10레벨에 습득 가능한 전격 속성의 스킬. 메이플스토리의 체인 라이트닝처럼 전이성이 있다.

4.1.3. 프로스트 노바

프로스트 노바
냉기 스킬 레벨/스킬 설명
스킬 이미지 1 SP를 10 소모하여 차가운 냉기를 내뿜어, 전방 8m 내의 적 최대 8명에게 75%의 냉기 대미지를 입히고 3초간 이동속도를 50% 저하시킨다.
2 SP를 10 소모하여 차가운 냉기를 내뿜어, 전방 8m 내의 적 최대 8명에게 82%의 냉기 대미지를 입히고 3초간 이동속도를 50% 저하시킨다.
3 SP를 10 소모하여 차가운 냉기를 내뿜어, 전방 8m 내의 적 최대 8명에게 89%의 냉기 대미지를 입히고 3초간 이동속도를 60% 저하시킨다.
4 SP를 10 소모하여 차가운 냉기를 내뿜어, 전방 8m 내의 적 최대 8명에게 96%의 냉기 대미지를 입히고 3초간 이동속도를 60% 저하시킨다.
5 SP를 10 소모하여 차가운 냉기를 내뿜어, 전방 8m 내의 적 최대 8명에게 110%의 냉기 대미지를 입히고 3초간 이동속도를 70% 저하시킨다.

12레벨에 습득 가능한 냉기 계열 스킬.

4.1.4. 에너지 웨이브

에너지 웨이브
- 스킬 레벨/스킬 설명
스킬 이미지 1 SP를 40 소모하여 마력을 폭발시켜 반경 4.5m 내의 적 최대 8명에게 100%의 대미지를 입히고 1.5m만큼 날려버린다. 프로스트 노바로 인해 얼어붙은 대상에게는 150%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
2 SP를 40 소모하여 마력을 폭발시켜 반경 4.5m 내의 적 최대 8명에게 105%의 대미지를 입히고 1.5m만큼 날려버린다. 프로스트 노바로 인해 얼어붙은 대상에게는 157%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
3 SP를 40 소모하여 마력을 폭발시켜 반경 4.5m 내의 적 최대 8명에게 110%의 대미지를 입히고 1.5m만큼 날려버린다. 프로스트 노바로 인해 얼어붙은 대상에게는 164%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
4 SP를 35 소모하여 마력을 폭발시켜 반경 4.5m 내의 적 최대 8명에게 115%의 대미지를 입히고 2m만큼 날려버린다. 프로스트 노바로 인해 얼어붙은 대상에게는 171%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
5 SP를 35 소모하여 마력을 폭발시켜 반경 4.5m 내의 적 최대 8명에게 120%의 대미지를 입히고 2m만큼 날려버린다. 프로스트 노바로 인해 얼어붙은 대상에게는 178%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
6 SP를 35 소모하여 마력을 폭발시켜 반경 4.5m 내의 적 최대 8명에게 125%의 대미지를 입히고 2m만큼 날려버린다. 프로스트 노바로 인해 얼어붙은 대상에게는 185%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
7 SP를 35 소모하여 마력을 폭발시켜 반경 4.5m 내의 적 최대 8명에게 130%의 대미지를 입히고 2m만큼 날려버린다. 프로스트 노바로 인해 얼어붙은 대상에게는 192%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
8 SP를 30 소모하여 마력을 폭발시켜 반경 4.5m 내의 적 최대 8명에게 135%의 대미지를 입히고 3m만큼 날려버린다. 프로스트 노바로 인해 얼어붙은 대상에게는 199%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
9 SP를 30 소모하여 마력을 폭발시켜 반경 4.5m 내의 적 최대 8명에게 140%의 대미지를 입히고 3m만큼 날려버린다. 프로스트 노바로 인해 얼어붙은 대상에게는 206%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
10 SP를 30 소모하여 마력을 폭발시켜 반경 4.5m 내의 적 최대 8명에게 150%의 대미지를 입히고 3m만큼 날려버린다. 프로스트 노바로 인해 얼어붙은 대상에게는 220%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.

15레벨에 습득 가능한 스킬. 프로스트 노바와 연계해 사용되며, 주로 몹에게 둘러싸였을 때 상황을 타파하기 위한 용도로 사용된다.

4.1.5. 파이어 토네이도

파이어 토네이도
화염 스킬 레벨/스킬 설명
스킬 이미지 1 SP를 40 소모하여 맹렬하게 타오르는 불기둥을 만든다. 불기둥은 전방 7.5m 까지 나아가며 경로의 모든 적을 불태워 180%의 화염 대미지를 입힌다. 불기둥에 닿은 적은 화상을 입어 10초간 매 초마다 10%의 추가 화염 대미지를 입는다.
2 SP를 40 소모하여 맹렬하게 타오르는 불기둥을 만든다. 불기둥은 전방 7.5m 까지 나아가며 경로의 모든 적을 불태워 189%의 화염 대미지를 입힌다. 불기둥에 닿은 적은 화상을 입어 10초간 매 초마다 11%의 추가 화염 대미지를 입는다.
3 SP를 40 소모하여 맹렬하게 타오르는 불기둥을 만든다. 불기둥은 전방 7.5m 까지 나아가며 경로의 모든 적을 불태워 198%의 화염 대미지를 입힌다. 불기둥에 닿은 적은 화상을 입어 10초간 매 초마다 12%의 추가 화염 대미지를 입는다.
4 SP를 35 소모하여 맹렬하게 타오르는 불기둥을 만든다. 불기둥은 전방 7.5m 까지 나아가며 경로의 모든 적을 불태워 207%의 화염 대미지를 입힌다. 불기둥에 닿은 적은 화상을 입어 10초간 매 초마다 13%의 추가 화염 대미지를 입는다.
5 SP를 35 소모하여 맹렬하게 타오르는 불기둥을 만든다. 불기둥은 전방 7.5m 까지 나아가며 경로의 모든 적을 불태워 216%의 화염 대미지를 입힌다. 불기둥에 닿은 적은 화상을 입어 10초간 매 초마다 14%의 추가 화염 대미지를 입는다.
6 SP를 35 소모하여 맹렬하게 타오르는 불기둥을 만든다. 불기둥은 전방 7.5m 까지 나아가며 경로의 모든 적을 불태워 225%의 화염 대미지를 입힌다. 불기둥에 닿은 적은 화상을 입어 10초간 매 초마다 15%의 추가 화염 대미지를 입는다.
7 SP를 35 소모하여 맹렬하게 타오르는 불기둥을 만든다. 불기둥은 전방 7.5m 까지 나아가며 경로의 모든 적을 불태워 234%의 화염 대미지를 입힌다. 불기둥에 닿은 적은 화상을 입어 10초간 매 초마다 16%의 추가 화염 대미지를 입는다.
8 SP를 30 소모하여 맹렬하게 타오르는 불기둥을 만든다. 불기둥은 전방 7.5m 까지 나아가며 경로의 모든 적을 불태워 243%의 화염 대미지를 입힌다. 불기둥에 닿은 적은 화상을 입어 10초간 매 초마다 17%의 추가 화염 대미지를 입는다.
9 SP를 30 소모하여 맹렬하게 타오르는 불기둥을 만든다. 불기둥은 전방 7.5m 까지 나아가며 경로의 모든 적을 불태워 252%의 화염 대미지를 입힌다. 불기둥에 닿은 적은 화상을 입어 10초간 매 초마다 18%의 추가 화염 대미지를 입는다.
10 SP를 30 소모하여 맹렬하게 타오르는 불기둥을 만든다. 불기둥은 전방 7.5m 까지 나아가며 경로의 모든 적을 불태워 270%의 화염 대미지를 입힌다. 불기둥에 닿은 적은 화상을 입어 10초간 매 초마다 20%의 추가 화염 대미지를 입는다.

17레벨에 습득 가능한 화염 속성 스킬. 쿨타임은 10초이다. 불기둥의 속도가 매우 느린 편이다.

4.1.6. 번개 채찍

번개 채찍
전격 스킬 레벨/스킬 설명
스킬 이미지 1 번개 형상의 채찍을 휘둘러, 7m 내의 적 최대 5명에게 55%의 번개 대미지를 2회 입히고 80%확률로 2초간 감전시킨다.
2 번개 형상의 채찍을 휘둘러, 7m 내의 적 최대 5명에게 60%의 번개 대미지를 2회 입히고 80%확률로 2초간 감전시킨다.
3 번개 형상의 채찍을 휘둘러, 7m 내의 적 최대 5명에게 65%의 번개 대미지를 2회 입히고 90%확률로 2초간 감전시킨다.
4 번개 형상의 채찍을 휘둘러, 7m 내의 적 최대 5명에게 70%의 번개 대미지를 2회 입히고 90%확률로 2초간 감전시킨다.
5 번개 형상의 채찍을 휘둘러, 7m 내의 적 최대 5명에게 80%의 번개 대미지를 2회 입히고 100%확률로 2초간 감전시킨다.

20레벨에 습득할 수 있는 전격속성 스킬. 쿨타임은 20초이다.

4.1.7. 플레임 버스트

플레임 버스트
화염 스킬 레벨/스킬 설명
스킬 이미지 1 SP를 7 소모하여 전방 9m 내의 적 한 명의 발 밑에서 화염을 폭발시켜 70%의 화염 대미지를 입힌다. 이 스킬은 항상 크리티컬로 발동되며 파이어 토네이도로 인해 화상을 입은 대상에게는 50%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
2 SP를 7 소모하여 전방 9m 내의 적 한 명의 발 밑에서 화염을 폭발시켜 74%의 화염 대미지를 입힌다. 이 스킬은 항상 크리티컬로 발동되며 파이어 토네이도로 인해 화상을 입은 대상에게는 53%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
3 SP를 7 소모하여 전방 9m 내의 적 한 명의 발 밑에서 화염을 폭발시켜 78%의 화염 대미지를 입힌다. 이 스킬은 항상 크리티컬로 발동되며 파이어 토네이도로 인해 화상을 입은 대상에게는 56%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
4 SP를 6 소모하여 전방 9m 내의 적 한 명의 발 밑에서 화염을 폭발시켜 82%의 화염 대미지를 입힌다. 이 스킬은 항상 크리티컬로 발동되며 파이어 토네이도로 인해 화상을 입은 대상에게는 59%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
5 SP를 6 소모하여 전방 9m 내의 적 한 명의 발 밑에서 화염을 폭발시켜 86%의 화염 대미지를 입힌다. 이 스킬은 항상 크리티컬로 발동되며 파이어 토네이도로 인해 화상을 입은 대상에게는 62%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
6 SP를 6 소모하여 전방 9m 내의 적 한 명의 발 밑에서 화염을 폭발시켜 90%의 화염 대미지를 입힌다. 이 스킬은 항상 크리티컬로 발동되며 파이어 토네이도로 인해 화상을 입은 대상에게는 65%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
7 SP를 6 소모하여 전방 9m 내의 적 한 명의 발 밑에서 화염을 폭발시켜 94%의 화염 대미지를 입힌다. 이 스킬은 항상 크리티컬로 발동되며 파이어 토네이도로 인해 화상을 입은 대상에게는 68%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
8 SP를 5 소모하여 전방 9m 내의 적 한 명의 발 밑에서 화염을 폭발시켜 98%의 화염 대미지를 입힌다. 이 스킬은 항상 크리티컬로 발동되며 파이어 토네이도로 인해 화상을 입은 대상에게는 71%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
9 SP를 5 소모하여 전방 9m 내의 적 한 명의 발 밑에서 화염을 폭발시켜 102%의 화염 대미지를 입힌다. 이 스킬은 항상 크리티컬로 발동되며 파이어 토네이도로 인해 화상을 입은 대상에게는 74%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.
10 SP를 5 소모하여 전방 9m 내의 적 한 명의 발 밑에서 화염을 폭발시켜 110%의 화염 대미지를 입힌다. 이 스킬은 항상 크리티컬로 발동되며 파이어 토네이도로 인해 화상을 입은 대상에게는 80%의 추가 대미지를 입힐 수 있다.

22레벨에 습득 가능한 화염 속성 스킬.

4.1.8. 집중

집중
버프 스킬 레벨/스킬 설명
스킬 이미지 1 자신을 포함하여 반경 3m 내의 아군 최다 5명의 정신을 집중시켜 10초 동안 마법 공격력의 30% 증가시킨다.
2 자신을 포함하여 반경 3m 내의 아군 최다 5명의 정신을 집중시켜 10초 동안 마법 공격력의 34% 증가시킨다.|
3 자신을 포함하여 반경 3m 내의 아군 최다 5명의 정신을 집중시켜 12초 동안 마법 공격력의 38% 증가시킨다.|
4 자신을 포함하여 반경 3m 내의 아군 최다 5명의 정신을 집중시켜 12초 동안 마법 공격력의 42% 증가시킨다.
5 자신을 포함하여 반경 3m 내의 아군 최다 5명의 정신을 집중시켜 15초 동안 마법 공격력의 50% 증가시킨다.

23레벨에 습득 가능한 파티버프.

4.1.9. 인피니티

인피니티
버프 스킬 레벨/스킬 설명
스킬 이미지 1 잠재된 집중력을 폭발시켜 10초 동안 사용하는 모든 스킬의 SP 소모량이 50%만큼 감소하며 3m 내의 적 최대 5명에게 55%의 대미지를 입힌다.
2 잠재된 집중력을 폭발시켜 10초 동안 사용하는 모든 스킬의 SP 소모량이 60%만큼 감소하며 3m 내의 적 최대 5명에게 60%의 대미지를 입힌다.
3 잠재된 집중력을 폭발시켜 10초 동안 사용하는 모든 스킬의 SP 소모량이 70%만큼 감소하며 3m 내의 적 최대 5명에게 65%의 대미지를 입힌다.
4 잠재된 집중력을 폭발시켜 10초 동안 사용하는 모든 스킬의 SP 소모량이 80%만큼 감소하며 3m 내의 적 최대 5명에게 70%의 대미지를 입힌다.
5 잠재된 집중력을 폭발시켜 10초 동안 사용하는 모든 스킬의 SP 소모량이 100%만큼 감소하며 3m 내의 적 최대 5명에게 80%의 대미지를 입힌다.

25레벨에 습득 가능한 버프 + 공격스킬.

4.2. 패시브

4.2.1. 매직 포텐셜

매직 포텐셜
- 스킬 레벨/스킬 설명
스킬 이미지 1 10초 이상 대미지를 입지 않으면 INT가 15% 만큼 증가한다. 대미지를 입으면 즉시 효과가 사라진다.
2 10초 이상 대미지를 입지 않으면 INT가 18% 만큼 증가한다. 대미지를 입으면 즉시 효과가 사라진다.
3 7초 이상 대미지를 입지 않으면 INT가 21% 만큼 증가한다. 대미지를 입으면 즉시 효과가 사라진다.
4 7초 이상 대미지를 입지 않으면 INT가 24% 만큼 증가한다. 대미지를 입으면 즉시 효과가 사라진다.
5 5초 이상 대미지를 입지 않으면 INT가 30% 만큼 증가한다. 대미지를 입으면 즉시 효과가 사라진다.

4.2.2. 화염의 지배자

화염의 지배자
- 스킬 레벨/스킬 설명
스킬 이미지 1 모든 화염 속성 스킬의 대미지가 10% 증가하고, 화염 속성 스킬 사용 시 10% 확률로 5초 동안 공격속도가 15% 증가한다.
2 모든 화염 속성 스킬의 대미지가 11% 증가하고, 화염 속성 스킬 사용 시 10% 확률로 5초 동안 공격속도가 15% 증가한다.
3 모든 화염 속성 스킬의 대미지가 12% 증가하고, 화염 속성 스킬 사용 시 10% 확률로 5초 동안 공격속도가 15% 증가한다.
4 모든 화염 속성 스킬의 대미지가 13% 증가하고, 화염 속성 스킬 사용 시 15% 확률로 5초 동안 공격속도가 30% 증가한다.
5 모든 화염 속성 스킬의 대미지가 14% 증가하고, 화염 속성 스킬 사용 시 15% 확률로 5초 동안 공격속도가 30% 증가한다.
6 모든 화염 속성 스킬의 대미지가 15% 증가하고, 화염 속성 스킬 사용 시 15% 확률로 5초 동안 공격속도가 30% 증가한다.
7 모든 화염 속성 스킬의 대미지가 16% 증가하고, 화염 속성 스킬 사용 시 15% 확률로 5초 동안 공격속도가 30% 증가한다.
8 모든 화염 속성 스킬의 대미지가 17% 증가하고, 화염 속성 스킬 사용 시 20% 확률로 5초 동안 공격속도가 45% 증가한다.
9 모든 화염 속성 스킬의 대미지가 18% 증가하고, 화염 속성 스킬 사용 시 20% 확률로 5초 동안 공격속도가 45% 증가한다.
10 모든 화염 속성 스킬의 대미지가 20% 증가하고, 화염 속성 스킬 사용 시 20% 확률로 5초 동안 공격속도가 45% 증가한다.

4.2.3. 번개의 지배자

번개의 지배자
- 스킬 레벨/스킬 설명
스킬 이미지 1 모든 번개 속성 스킬의 대미지가 10% 증가하고, 번개 속성 스킬 사용 시 10% 확률로 5초 동안 크리티컬 발생이 15% 증가한다.
2 모든 번개 속성 스킬의 대미지가 11% 증가하고, 번개 속성 스킬 사용 시 10% 확률로 5초 동안 크리티컬 발생이 15% 증가한다.
3 모든 번개 속성 스킬의 대미지가 12% 증가하고, 번개 속성 스킬 사용 시 10% 확률로 5초 동안 크리티컬 발생이 15% 증가한다.
4 모든 번개 속성 스킬의 대미지가 13% 증가하고, 번개 속성 스킬 사용 시 15% 확률로 5초 동안 크리티컬 발생이 30% 증가한다.
5 모든 번개 속성 스킬의 대미지가 14% 증가하고, 번개 속성 스킬 사용 시 15% 확률로 5초 동안 크리티컬 발생이 30% 증가한다.
6 모든 번개 속성 스킬의 대미지가 15% 증가하고, 번개 속성 스킬 사용 시 15% 확률로 5초 동안 크리티컬 발생이 30% 증가한다.
7 모든 번개 속성 스킬의 대미지가 16% 증가하고, 번개 속성 스킬 사용 시 15% 확률로 5초 동안 크리티컬 발생이 30% 증가한다.
8 모든 번개 속성 스킬의 대미지가 17% 증가하고, 번개 속성 스킬 사용 시 20% 확률로 5초 동안 크리티컬 발생이 45% 증가한다.
9 모든 번개 속성 스킬의 대미지가 18% 증가하고, 번개 속성 스킬 사용 시 20% 확률로 5초 동안 크리티컬 발생이 45% 증가한다.
10 모든 번개 속성 스킬의 대미지가 20% 증가하고, 번개 속성 스킬 사용 시 20% 확률로 5초 동안 크리티컬 발생이 45% 증가한다.

습득레벨 24.

4.2.4. 매직 아머

매직 아머
- 스킬 레벨/스킬 설명
스킬 이미지 1 공격을 받으면 3% 의 확률로 5초 동안 자신의 최대 HP의 20% 만큼 대미지를 흡수할 수 있는 마법 갑옷이 온 몸을 감싼다.
2 공격을 받으면 3% 의 확률로 5초 동안 자신의 최대 HP의 23% 만큼 대미지를 흡수할 수 있는 마법 갑옷이 온 몸을 감싼다.
3 공격을 받으면 3% 의 확률로 5초 동안 자신의 최대 HP의 26% 만큼 대미지를 흡수할 수 있는 마법 갑옷이 온 몸을 감싼다.
4 공격을 받으면 6% 의 확률로 5초 동안 자신의 최대 HP의 29% 만큼 대미지를 흡수할 수 있는 마법 갑옷이 온 몸을 감싼다.
5 공격을 받으면 6% 의 확률로 5초 동안 자신의 최대 HP의 32% 만큼 대미지를 흡수할 수 있는 마법 갑옷이 온 몸을 감싼다.
6 공격을 받으면 6% 의 확률로 5초 동안 자신의 최대 HP의 35% 만큼 대미지를 흡수할 수 있는 마법 갑옷이 온 몸을 감싼다.
7 공격을 받으면 6% 의 확률로 5초 동안 자신의 최대 HP의 38% 만큼 대미지를 흡수할 수 있는 마법 갑옷이 온 몸을 감싼다.
8 공격을 받으면 9% 의 확률로 5초 동안 자신의 최대 HP의 41% 만큼 대미지를 흡수할 수 있는 마법 갑옷이 온 몸을 감싼다.
9 공격을 받으면 9% 의 확률로 5초 동안 자신의 최대 HP의 44% 만큼 대미지를 흡수할 수 있는 마법 갑옷이 온 몸을 감싼다.
10 공격을 받으면 9% 의 확률로 5초 동안 자신의 최대 HP의 50% 만큼 대미지를 흡수할 수 있는 마법 갑옷이 온 몸을 감싼다.

스킬북으로 습득 가능한 스킬.
베타 테스트때 변경점 : '발동 후 10초가 경과해야 발동 가능해진다'라는 문장이 사라졌다.

4.3. 액션

이동기/회피기 항목. 여기서는 위자드 고유의 스킬인 텔레포트만을 다룬다.
특정 스킬 레벨부터 레벨업에 녹색 크리스탈을 요구한다.

4.3.1. 텔레포트

텔레포트
- 스킬 레벨/스킬 설명
스킬 이미지 1 EP를 40 소모하여 순간적으로 전방 3m 만큼 이동한다.
2 EP를 40 소모하여 순간적으로 전방 3.3m 만큼 이동한다.
3 EP를 40 소모하여 순간적으로 전방 3.6m 만큼 이동한다. 3초간 회피가 100 증가한다.
4 EP를 40 소모하여 순간적으로 전방 3.9m 만큼 이동한다. 3초간 회피가 150 증가한다.
5 EP를 40 소모하여 순간적으로 전방 4.5m 만큼 이동한다. 3초간 회피가 200 증가한다.

14레벨에 습득 가능한 위자드의 회피 스킬. 1레벨 올릴 때마다 시전 후 3초동안 회피 50 증가라는 옵션이 붙으며, 회피가 증가한 동안 캐릭터가 반투명해진다.
베타 테스트때 변경점 : 알파테스트에서 ep를 2 소모한다고 표기했었으나 베타에서 40으로 수정되었다. 이것은 알파테스트 때부터 1/20의 두가지 ep단위가 존재했었으나 혼란을 불러온다는 모 유저의 건의로 둘중 한가지가 채택된 결과이다.

5. 기타

캐릭터를 자세히 보면 고양이입송곳니가 존재한다.