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우주관문

last modified: 2015-04-01 06:00:20 Contributors

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프로토스 함대의 거대한 전함들은 일반적인 관문이 제공할 수 있는 것보다 훨씬 강력한 차원 이동 통로를 필요로 한다. 이 거대한 우주관문은 은하계의 궤도를 떠돌고 있는 전함을 먼 행성의 표면까지 불러내는 역할을 한다.

Stargate. 스타크래프트 시리즈에 등장하는 프로토스 건물.

1. 스타크래프트 1

스타크래프트 1 프로토스의 유닛, 건물
넥서스
probe.jpg
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프로브
게이트웨이
zealot.jpg
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hightemplar.jpg
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darktemplar.jpg
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archon.jpg
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darkarchon.jpg
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질럿 드라군 하이 템플러 다크 템플러 아콘 다크 아콘
로보틱스 퍼실리티
shuttle.jpg
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reaver.jpg
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observer.jpg
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셔틀 리버 옵저버
스타게이트
scout.jpg
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carrier.jpg
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arbiter.jpg
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corsair.jpg
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스카웃 캐리어 아비터 커세어
기타 건물들 파일런 어시밀레이터 포지 포톤 캐논 사이버네틱스 코어 실드 배터리
시타델 오브 아둔 로보틱스 서포트 베이 플릿 비콘 템플러 아카이브 옵저버토리 아비터 트리뷰널

STARGATE.GIF
[GIF image (Unknown)]

HP 600
실드 600
광물 150
가스 150
소환 시간 70
필요 건물 사이버네틱스 코어

프로토스의 공중 병력인 스카웃, 커세어, 캐리어, 아비터를 소환할 수 있는 건물이다.

사실 오리지날 당시의 스카웃은 300 광물과 150 가스, 인구수 3으로 좀 비싸지만 하늘왕자라는 별명이 아깝지 않을 정도로 상당히 강력한 전투기였으나 브루드 워 이후에는 모두가 알다시피 생산하는 게 자원 낭비라는 비아냥을 들을 정도로 하늘의 환자, 날아다니는 표적으로 전락했다.

테프전에서는 아비터를 생산하기 위해 짓고 저프전에는 커세어를 생산하기 위해 짓는 경우가 대부분이다. 유닛이 죄다 비싸고 많이 못 만드는 형태라서 다크 아콘 때문에 프프전에는 안 짓는 게 보통.[1]

김캐리는 이미 캐리어의 도를 깨우쳤으므로 '스타게이트만 보면 감이 온다.'고 한다. 물론 테프전에서 스타게이트만 보면 캐리어라고 우기고 본다만...

그냥 보면 캐리어같이 생긴 길쭉한 구조물 두 개가 하나는 떠 있고 하나는 바닥에 누워있는 것처럼 보이기 때문에 보통 구조물 두 개인 건물로 오해하는데 사실은 전혀 그런 모양이 아니다. 자세히 보면 납작한 구조물 네 개가 상하좌우로 배치되어 차원문을 이룬 형태다. 스타크래프트 2의 우주관문 디자인이 괜히 가운데가 동그랗게 나온 게 아닌 것.

여담이지만, 프로토스 건물 중 이 건물만 클릭할 때 나오는 사운드가 없다.

2. 스타크래프트 2

스타크래프트 2 프로토스의 유닛, 건물
연결체
probe.jpg
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mothershipcore.jpg
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mothership.jpg
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탐사정 모선핵 모선
관문
차원 관문
zealot.jpg
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stalker.jpg
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sentry.jpg
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hightempler.jpg
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darktempler1.jpg
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darktempler2.jpg
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archon.jpg
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광전사 추적자 파수기 고위 기사 암흑 기사 집정관
로봇공학 시설
observer.png
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warpprism.jpg
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immortal.jpg
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colossus.jpg
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관측선 차원 분광기 불멸자 거신
우주관문
phoenix.jpg
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voldray.jpg
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oracle.jpg
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carrior.jpg
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tempest.jpg
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불사조 공허 포격기 예언자 우주모함 폭풍함
기타 건물들 수정탑 융화소 제련소 인공제어소 광자포 황혼 의회
로봇공학 지원소 함대 신호소 기사단 기록보관소 암흑 성소
캠페인, 기타 유닛 및 건물 정찰기 공허의 구도자 왕복선 광전사 석상 계승자 정화 모선
탈다림 모선 방첨탑 분열장 생성기 젤나가 수정탑
용기병



비용 광물 150, 베스핀 가스 150
생산 시간 60초
건물 크기 3 × 3
생명력 600
보호막 600
방어력 1
시야 9
특성 중장갑 - 구조물
요구사항 인공제어소
건설 단축키 S

기능[2]
1 불사조, 예언자, 공허 포격기, 폭풍함, 우주모함을 소환 가능.
2 함대 신호소가 소환 가능하게 됨.

스타크래프트 2에서는 가운데가 더욱 더 시원하게 뚫렸다. 자유의 날개에서 불사조의 상향 이전에는 공허 포격기만 보고 짓는 건물이었으나 불사조의 상향으로 전작과 같은 낭비는 줄어들었다. 우주모함의 생산 역시 가능하다.[3]

그런데 소환이라는 설정 때문인지 건물 사이 빈 공간에 무엇이 생산되는지 실루엣이 보인다. 관문이나 차원 관문, 로봇공학 시설도 실루엣은 보이지 않는데... 물론 다른 종족 생산 건물도 실루엣 따윈 보이지 않는다.

캠페인 한정으로 전작의 정찰기를 볼 수 있다. 물론 성능은 여전히 시원찮다. 탈다림은 늘 사용하는 기능이나 그러니까 레이너 특공대한테 도 못 추리지. 플레이어는 사용할 수 없다. 물론 돼도 안 한다.

군단의 심장에서는 폭풍함예언자가 우주관문에서 생산되는 유닛으로 추가되었다.
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  • [1] 값싼 커세어가 있긴 하지만 쓸 데가 별로 없다. 셔틀을 잡으려니 데미지가 약해서 효율이 시원찮고 옵저버를 잡으려니 수지 타산이 안 맞는다.
  • [2] 폭풍함, 우주모함을 소환하려면 함대 신호소가 필요하다.
  • [3] 우주관문 유닛 중 유일하게 전작과 이번 작 모두 나오는 유닛이다. 원래는 자유의 날개에서 삭제되고 그 역할은 신 유닛 폭풍우가 대신할 예정이었지만 우주모함이 다시 돌아왔다.