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시크릿가드

last modified: 2014-10-30 21:18:48 Contributors

데스트로소 시크릿 가드(DSG)

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[JPG image (Unknown)]

겟앰프드의 라이벌 스타일 중 하나. 드라마 시크릿 가든하곤 상관없다. 그리고 본 문서의 이것이 훨씬 먼저 나왔다.

캐릭터의 컨셉은 데스트로소의 비밀 경비원이라 할 수 있다. 스파이와 라이벌 구도를 이루고 있다. 남성 캐릭터와 여성 캐릭터가 존재하며, 파라미터는 STR 3 TEC 7 SPD 6 JMP 5 DEF 6으로 동일, 사용하는 기술에 약간의 성능차가 있다.[1] 가격은 3500RM.

스파이의 라이벌.. 이긴 한데 노 액세서리 상태일 때의 둘의 성능은 여느 라이벌 캐릭터가 그러하듯 그 사이에 넘사벽이 존재 한다. 현재까지 업데이트된 스타일 중 노 액세서리 성능만으로 따져봤을 때 사상 최강이라는 설이 있으나... 진실 혹은 거짓. 그렇지만 기본기가 탄탄한 것은 분명하다. 유독 시크릿가드는 공격 기술이 바뀌기 때문에 상성이 안좋은 악세 가 많은 편이다. 반대로 말하면 특정 공격 기술이 남아 있다면 어떤 액세서리를 착용 하더라도 중간 이상은 한다는 소리. 보통 바뀌지 않는 편이 좋은 기술은 대시 강, 대시 약, 점프 강 등. 대부분의 공격이 타격 후 추가타가 가능하여 한 방의 공격으로 상대방을 번지까지 몰아 가기에 상당히 유리하다.

특수 능력이 두가지 있는데, 첫번째는 캐릭터가 달리고 있을 때 시야가 확대되는 것. 달릴 때만 넓어지기에 난전에선 계속 시야가 커졌다 작아졌다 해서 오히려 불편하다는 사람도 있다. 하지만 적응되면 상당히 유용한 편. 다만 그래서 시크릿가드를 너무 오래하다보면 다른 캐릭터들의 시야가 갑갑하게 느껴진다. 이걸 이용해 원형 경기장이나 지하감옥 같은 맵에서 상대방 시야 밖을 쏘다니다가 기습적으로 DX를 날려 상대방 혈압을 올리는 유저들을 자주 볼 수 있다. 근데 시크릿은 DX하고 ZC가 밥줄이잖아? 그것 말곤 뾰족한 수가 없다고.

두번째 특수 능력은 V+XC, Z+C 기술을 상대에게 명중시켰을 때 자신의 체력이 은폐되는 것이다. 전세를 뒤집을 정도로 유용한 건 아니지만 없는 것보다야 낫다. 좀 넓은 맵에서는 체력이 안보일때 몰래 숨어서 물약을 마셔두고 상대를 속이는 방법도 있다.

전용 악세사리로 듀얼 마스터리와 시크릿케이스를 사용하며, 공용 악세사리 가운데 유리한 조합은 전투요요, 키메라 건틀릿, 악령의 가면[2] 등이 있다. 그 외에도 화염의 주작을 꼈을 경우 DX, ZC를 이용한 무한 콤보가 가능하다. 하지만 그 난이도가 스파이의 것은 껌으로 보일 정도로 어렵다. 또한 기계팔뚝 역시 착용할 경우, DX에 추가타로 상대를 띄운 다음 XX공격을 세우면서 연속으로 먹이는 것이 가능한 보기 드문 캐릭터.[3] 예전에는 기계팔뚝을 낄 경우 VXC 기술이 나가지 않았는데 패치되어 나가게 되었다. 문제라면 기계팔뚝이 너무 마이너 악세라는 점.

환영의 목걸이를 끼면 ZXC 사용시 환영이 양쪽으로 튀어나오는데 지하감옥에서 환영목걸이끼고 바로 필살기써서 장외시키는 방법도있다. 그리고 금지악당한다
ZC의 성능이 데미지가 적은데, 힘카바른 가브나 루시퍼 소드로 검 해방후 ZC만 써도 되긴 한다. 다만 시전중 무적이 아니니 주의하자.

기술 목록


  • CCCC: 주먹으로 시작 해서 중단 발차기로 끝나는 통상적인 공격. 마지막 공격에 다운 판정이 존재한다. 4타 이후 C 키를 계속 누르고 있으면 적의 후면으로 도약하는데, MP를 소모한다. 종종 초심자의 경우 이것 때문에 어이없이 떨어져 죽는 경우도 있다. 적의 후면으로 도약한 뒤엔 점프 공격을 반드시 연계하자. 사실 기도 소모하고 해서 잘 쓰이진 않는다. 네 대 때리는 순간 반격이 날라오는 경우도 많고.

  • XX: 엘보를 날린 다음 위로 강하게 올려찬다. 이 첫타의 판정이 우수한 편이다. 2타를 맞은 적은 높이 뜨게 된다. 추가타가 가능하며, 시크릿 가드의 특성상 강공격 세우기가 잘 되는 편이다. 역시 2타 이후 X 키를 계속 누르고 있으면 적의 후면으로 도약한다.

  • DC: 수평 손날 치기, 히트시 C 버튼을 C 키를 계속 누르고 있으면 MP를 소모하며 추가타를 날린다. 은근히 번지 효과가 높다.

  • DX: 닌자의 것과 비슷한 장거리 태클. 히트시 다운 판정이 있으며, 마찬가지로 X 버튼을 누르고 있으면 상단 발차기를 날리고, 맞은 적은 높이 뜨게 된다. 이 경우 MP를 소모한다. 실비의 DC가 캐릭터의 기본 기술로! 정말 시크릿가드의 밥줄이라 할 수 있는 기술. 띄운 다음 추가타를 먹이고 도망다니다가 다시 재빨리 기습해서 또 때리면 혈압이 극히 상승한다. 다만 실비와는 달리 막혔을 때의 후딜이 메롱하니 다소 주의가 필요하다. 좌우로 범위가 넓은 건 DC, 전방으로 범위가 넓은 건 DX이므로 상황에 맞춰 잘 사용하자. 킹오파의 테리 보가드의 그것과 비슷해보인다.

  • VC: 라이벌 캐릭터 특유의 무릎 치기. 힘들지만 필살기와 조합이 가능하며 성공할 경우 꽤 멋있는 모습을 보여준다. VXC가 잡아 먹는 마나가 꽤나 큰 편이라 마나를 아낄 때나 어차피 번지가 되지 않을 상황에서 주로 사용한다.

  • VX: 느린 속도로 하강하면서 발차기를 날린다. 히트시 X 입력을 지속하고 있으면 3연속 추가 기술이 사용된다. 공중에서 사용하는 실비 DC 3번째 파생 공격이 명중 할 경우 적을 높이 띄우나 후딜레이가 긴 편이여서 추가타를 넣기는 힘들다.[4]

  • ZC: 사용 동시에 자동으로 적을 추적하여 반드시 명중시키는[5]기술이다. 물론 막는 것은 가능하다. 공격 모션은 맞으면 아플 것 같은 숄더태클인데, 적이 가드에 실패하고 이 기술에 타격당할 경우 일정 시간동안 기술을 사용한 시크릿가드의 체력을 볼 수 없게 한다.[6] 기술의 특성상 딱히 조준을 할 필요가 없으며 발동 속도가 빠른 공격으로 추가타를 가하는 것이 가능하다. DX와 함께 시크릿가드의 밥줄 기술. 번지 유인에 주의하자.

  • ZX: 적이 공중에서 접근할 경우, 즉 공중에 떠있을 경우 번개를 뿌리는 트랩을 3개 설치한다. 각각의 트랩은 단발 소모성이며, 일정 시간이 지나도 사라진다. 남녀 캐릭터 별로 설치하는 위치가 다르며[7] MP를 소모한다. 잘만 하면 상대를 띄워서 2개 정도를 추가타로 연속으로 먹이는 게 가능하긴 하지만 MP를 소모하는 데다가 사용하기가 굉장히 까다로워서 잘 쓰이진 않는다. 하지만 시크릿가드의 문양 모양도 그렇고 설정상으론 대표 기술...이라고 할 수 있는 듯. 띄운다는게 반드시 높이 띄울 필요는 없고 약간만 떠도 맞는다. 약공격 평타로 쓰러뜨려도 위치만 맞으면 발동한다.

  • ZXC: 오토 락온 스킬, 스킬을 사용할 경우 조준 방향의 옆으로[8] 이동한 다음, 근처의 적을 자동으로 인식 하여 숄더 태클을 날린다. 이후 매우 빠른 속도로 주먹을 연속으로 날린 다음 적을 띄움과 동시에 자신도 점프를 한다. 이 때 VXC등의 점프 공격을 명중시킬 수가 있다. 띄운 다음 점프 공격으로 콤보를 넣는게 가능해서 캐릭터 기본 필살기 치고는 유용한 편.

  • VXC: 점프 도중에 전격 속성의 고리를 날린다. 고리와 접촉한 적은 전기 충격을 받고 공중에 뜨게 되며, 잠시 공격자의 HP를 볼 수 없게 된다. 전기 이펙트를 받고 있어서 추가타는 줄 수 없다. 일반 사용시 대각선 아랫 방향으로 발사, 모으기 사용시 전방으로 고리를 발사한다. MP를 은근히 많이 소모하는 기술이므로 적을 확실하게 마무리 지을 때에만 사용하자.

  • CoC or X: 평범한 반격기, DC와 비슷한 동작을 취하나 추가타는 불가능하다.


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  • [1] Z+X 사용시 트랩을 설치하는 방향, Z+XC 사용시 회피하는 방향
  • [2] 체력이 절반 이상일 때는 원래 스타일의 고유 필살기가 나가는데, 시크릿 가드의 필살기를 쓰고 나면 VXC로 추가타가 가능하다. 이 공격은 적을 빠르게 쳐내는 기술인데 특성 상 공중에 뜬 상대에게 쓰면 훨씬 더 많은 거리를 날아가게 되므로 상대를 떨어뜨리기 쉬워진다.
  • [3] 즉 4연타가 가능하다. 다른 캐릭터들은 대쉬 공격으로 띄울 때 약간 거리를 두고 맞춰야 세우고 연타가 가능한데 시크릿가드는 두대를 때려서 훨씬 더 거리를 벌리기에 쓰기 쉬운 것.
  • [4] 불가능 한 것은 아니다. 조금 낮은 곳에서 명중시키면 추가타를 넣는 경우도 있다. 이 경우 아슬아슬한 타이밍으로 때리기 때문에 맞출 수만 있다면 세우기가 잘 되므로 연속으로 추가타를 먹이자.
  • [5] 사실 반드시라고는 할 수 없다. 타이밍을 맞춰 점프를 하거나 멀리 떨어지거나 하면 피할 수 있긴 하나 이게 또 쉬운게 아니라서...
  • [6] 사실 해당 게임에 시크릿가드 유저가 둘 이상일 경우, 다른 시크릿가드의 체력도 사라진다.(...)
  • [7] 남자는 앞쪽으로 보내고, 여자는 자기 주변으로 보낸다.
  • [8] 남녀가 좌우로 다르다.