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시시가미 반그

last modified: 2015-03-28 09:46:42 Contributors

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크로노 판타즈마 공식 일러스트. CS판, CT판.

블레이블루의 플레이어블 캐릭터. 성우는 코야마 츠요시. 영판 성우는 Tony Oliver.스티브 크래머(CP와알터메모리) 이름을 시시가미 방그 정도로 읽을 수 있으나 국내 유저들은 영어 표기인 BANG에 익숙해서 뱅이라고 부르는 경우가 더 많다. 덕분에 이름에 관해서 한국에서는 오기/오역 논란이 약간 있었다. 물론 뱅보다는 반그가 원 이름(萬駆 : 만구)에 더욱 가까운 표기라고 할 수 있다. 애초에 완전 일본인 캐릭터인데 영어인 뱅이라고 부르는 것 자체가(...) 번역자가 배려를 한 것은 아닐까

Contents

1. 프로필
2. 전용 엠블럼
3. 인물 소개
4. 게임 내 성능
4.1. Calamity Trigger
4.2. Continuum Shift
4.3. Continuum Shift Ⅱ
5. 대전 대사
5.1. 캐릭터별 전용
6. 승리 대사
7. 아크 에너미 관련 스포일러


1. 프로필

이름 시시가미 반그 / シシガミ=バング(獅子神萬駆) / Bang Shishigami
신장 192cm
체중 105kg
무기 아크 에너미 봉익 열천상&독침 표창
생일 1월 1일
혈액형 B형
출신지 등의 나라(燈の国)
취미 수행, 필살기 이름 생각하기
소중한 것 정의, 주군의 유품인 '55척 대못(五十五寸釘)'
좋아하는 것 정의, 라이치
싫어하는 것

  • 성격 : 의리와 인정을 중시하고 용기와 충성심이 넘치는 '사나이'. 좋건 나쁘건 직정(直情)적이지만 인술에 뛰어나고 아랫사람을 잘 보살펴주기에 존경받고 있다.
  • CT 아케이드 인트로 : 이카루가 내전으로 고향을 잃고 카구츠치 하층에서 부흥의 날을 꿈꾸는 닌자 일족의 대장. 한편으로는 자칭 '평화를 지키는 정의의 추적단' 으로 맹활약을 펼치고 있다! 대악당 라그나가 나타났다는 소문을 듣고 악당을 물리치기 위해 출동한다!
  • CS 아케이드 인트로 : 사랑과 정의, 그리고 사모하는 사람을 위해 뜨거운 정열을 불태우는 믿음직한 닌자. 조국 이카루가의 피난민을 보호하고 지도하는 한편 현상금을 노리는 '추적단' 활동을 하며 조국 부흥의 기회를 엿보고 있다. 이번엔 쓰러진 조국의 자손인 '전하' 가 살아있다는 소식을 듣고 다시 일어선다!
  • CP 아케이드 인트로 : 사랑과 정의를 위해 싸우는 추적단, 시시가미 반그. 주군의 자제인 전하를 찾아다니던 도중 플라티나라고 하는 소녀를 만나서 주군의 유언을 듣게 된다. 그 영혼을 이어받기 위해 추억의 땅 이카루가로 귀향하지만 그곳에서 자신의 운명을 알게 된다...

관련 테마곡

메인 테마곡 - 열풍(烈風)


반그 보컬곡 - 열풍(烈風)


반그 풍림화산 테마곡 - 너의 망치로 못을 박아라(お前の鉄槌に釘を打て)[1]


참고로 이 곡은 라그나의 테마인 '리벨리온', 진의 테마인 '러스트 신', 동 캐릭터 테마인 '블러드 페인' 과 함께 니코니코에서 유저가 가사를 붙여 부른 버전이 있는데 아크 시스템 웍스에서 '열풍' 의 가사 버전을 공식으로 인정, 코야마 츠요시의 희망에 의해 본인이 직접 부르게 되었다. 이걸로 반그는 남성 캐릭터 중에선 최초로 가사가 있는 테마곡을 가진 캐릭터가 됐다.

2. 전용 엠블럼


사자와 불꽃, 그리고 55촌정이 모티브. 큰 사이즈.

3. 인물 소개

이카루가 내전에서 고향을 잃어버린 닌자 일족의 두령. 동포들을 이끌고 카구츠치 하층의 난민촌에서 재기를 노리고 있다. 참고로 얼굴에 있는 X자 흉터는 이카루가 내전 당시 진 키사라기에게 당한 상처이다. 인술에도 능하고 부하들을 잘 돌봐주기에 부하들의 존경을 한 몸에 받고 있다. 등에 매고 있는 대못은 이카루가에서 자신이 모시던 주군의 유품이다. 길이가 무려 55촌(166.65cm)이나 되는 정말 크고 아름다운 못이다. 뭔가 굉장해 보이는 못이지만 게임에서 이걸로 공격하는 기술은 아스트랄 히트밖에 없다. 혹시 이걸 적극적으로 쓰면 강캐가 되지 않을까?

작중 등장인물 중 가장 수다스럽고 시끄럽다. 1인칭은 '소인(拙者)' 이고 기본 말투는 '~ござる(~하오)' 체를 쓴다. 흥분하면 말을 막 더듬거나 띄어쓰기 없이 줄줄 토내내는 식의 어투를 구사. 자칭 카구츠치의 사랑과 평화를 지키는 정의의 추적자를 활동하다가 대악당 '라그나' 라는 놈이 나타났다는 소문을 듣고 그를 처벌하기 위해서 나선다.[2] 대사의 '우정 노력 승리' 는 점프 패러디.

매사에 직선적이고 거리낌이 없지만 의리와 인정을 중시[3]하며 용기와 충성심이 넘치는 사나이. 달리 말하면 이런 계열 게임에서 흔히 보이는 정의 오타쿠 계열 캐릭터이다. 김갑환? 또한 가면 라이더 패러디 캐릭터. 등장 대사 중에 "하늘이 부른다! 땅이 부른다! 사람이 부른다!" 라는 스트롱거의 등장 대사가 있으며 승리 포즈나 등장 포즈시 벨트의 프로펠러가 회전하는 등... 거기다 캐릭터 자체 컬러링도 묘하게 가면 라이더스럽다. CS 아케이드판에선 "맛없는 음식점과 악이 번창한 적은 없다!" 라며 가면 라이더 카부토의 주인공인 텐도 소우지의 대사를 하기도 한다.

게임 내에서 그려지는 모습은 완벽한 오버풍 개그 캐릭터. 착지에 실패하여 얼굴부터 떨어지자 "인법 안면착지술" 이라며 부하들에게 그 자리에서 가르치는 등(정작 부하들은 실패한 것인지 알고 있다) 그리고 이 기술은 전설이 되었다[4] 여러 모로 피가 끓어오르는 웃긴 남자. 타오카카칼 클로버를 자신의 제자로 여기고 있지만, 정작 두 사람은 반그를 사부라고 생각하지 않는다(...) 덧붙여 반그는 이 둘과 플라티나를 각각 제자 1호, 2호, 3호라고 부르고 있다. 4호 후보는 마코토(...)

여성 취향은 라이치를 좋아하는 이유와 밑의 승리 대사의 글래머 여캐들에게 반응하는 걸 보면 글래머누님 스타일인 듯하다.

단순한 개그 캐릭터 같지만 엄연히 아크 에너미의 소유자이다. 그가 소지한 건 봉익 열천상(鳳翼・烈天上)이라고 하는데 아직은 각성하지 않은 상태이다. 반그의 못이 봉익 열천상이다 아니다 의견이 많았는데 페이즈 시프트 4에서 결국 밝혀졌다. 봉익 열천상은 형태라고 한다. 그러니까 봉익 열천상 맞다. 사실 CS 진 개그 엔딩에서 이미 다른 아크 에너미들과 함께 못이 등장한 적이 있다.

라이치 페이 링을 그야말로 열렬히 사모하고 있다(...) 덕분에 본인은 아니라고 하지만 몰래 엿듣기 등 다른 사람이 보기에는 명백한 스토커 짓을 한다던가 라이치의 이름을 그냥 부르는 사람(아이언 테이거라든지)을 보면 질투심이 폭발해서 폭주한다. 콘솔판 스토리 모드에서 자기 멋대로 라이치가 자신에게 반했다고 생각하여서 사랑 고백을 하였다가 자신의 착각이었다는 것을 알자 살아갈 의욕을 잃어버린다. 그래도 라이치를 위해서라면 자신의 목숨조차도 버릴 수 있는 열혈 일직선형 남자.

대사를 몇 개 번역하자면

  • 라이치 페이 링전 승리대사 - 헛! 라이치 공, 괜찮으시오?! 도대체 누가 이런 짓을!!! 자기가 해놓고 딴청
  • 노엘 버밀리온전 승리대사 - 쿠노이치라고 하기에는 색기가... 아, 아니, 여러 가지로 부족하구려. 특히 가슴... 아, 아니아니아니... 자, 자자자자잠깐! 쏘지 마! 말로 하면 되지 않소!

자신만의 정의를 관철하는 모습은 하쿠멘도 인정하여 과거에는 비웃었지만 지금은 존경할 정도라고 표현한 바가 있는 열혈 사나이.

하지만 CT 스토리 진 엔딩은 안습 그 자체이다. 아오의 힘을 쫒아 멋대로 움직이는 사랑의 연적 아라크네 때문에 라이치가 이래저래 아라크네를 추적하고 그런 그녀를 지키려고 반그는 둘을 추적한다. 하지만 카쿠즈치의 중심부로 찾아든 아라크네와 라이치를 적으로 여기고 덤벼든 하쿠멘을 반그가 막아서고 둘을 지키기 위해 그를 쓰러뜨린다. 하지만 여기서 끝이 아니고 그런 그의 투지에 흥미를 느끼고 진정한 힘을 개방하여 각성한 고대의 영웅 진하쿠멘이 다시 덤벼온다. 반그를 귀찮은 남자 정도로 여기고 있던 라이치도 이때만큼은 반드시 그가 살아돌아와 주길 바란다.

고대의 영웅과 호각으로 싸워 카쿠즈치를 지킨 듯 하지만 도시를 다 부수고 13층 아래에 있는 카카족의 도시에 하늘을 비추어 줄 만큼 대 혈전을 치룬 듯 하다. 덕분에 카카족의 전설에 하늘을 되찾아준 영웅으로 전승 되지만 라이치와는 어찌 되었는지도 안 나오고 그저 저 하늘의 별자리가 되어 빛나고 있다. 지못미... 라기 보다는 그냥 하쿠멘이 다 박살내버린 듯하다(...) 실제로 당시 라이치는 하쿠멘이 자신의 힘을 개방하려고 하자마자 카구츠치 전체를 소멸시킬 생각이냐고 경악했었다. 지못미 반그.

이 외의 엔딩에서는 자신이 몸담고 있었지만 멸망한 이카루가 영지의 후손이 살아있다는 정보를 레이첼 알카드에게서 듣고 충의를 위해 미래의 아내(희망사항) 라이치에게 인사를 하고 떠나는 등 떡밥을 풍기는 엔딩을 보여준다. 라이치와 잘 되는 엔딩은 없다(...) 아마도 후속작이 나와야 그의 꿈이 실현될 듯. CT의 테이거 루트에서는 하이퍼 모드(G건담의 그거 맞다)를 개방해서 테이거를 한 번 발라버리지만 카카족한테는 졸지에 악당 취급(...)을 당하더니 마X가로 개조된 테이거한테 당해서 저 하늘의 별이 되어버린다. 이때 코코노에가 한 말이 여러모로 절창. "더럽다, 더럽구나 닌자!"(...)

그런데 컨티뉴엄 시프트에서의 본인 스토리를 보면 전작의 진 엔딩에서 하쿠멘과 호각으로 싸운 이후 생겨난 폭발로 인해서 날아갔다가 빈사 상태로 쓰러져있던 걸 부하들이 발견해서 구출해내었다라는 스토리로 나온다. 명줄 참 질기다, 질기구나 닌자!!

CS의 진 엔딩 스토리에서는 플라티나 더 트리니티에게서 자신의 진정한 적은 진 키사라기가 아니라 통제기구의 시스템 그 자체라는 말과 함께 자신이 가지고 있는 아크 에너미에 대해 듣게 된다. 이후 자신이 해야 될 일을 실행하기 위해서 부하 한 명과 함께 자신의 옛 고향 이카루가로 향하는 것으로 스토리는 끝난다. 아무래도 후속작에서는 뭔가 큰 비중을 차지하게 될 듯. 그리고 전작과는 달리 본인 스토리에서 라이치와 만나지도 못한다(...) 참고로 CS에선 라이치가 아내가 될 생각은 없다고 확인사살해주셨다(...) 다른 엔딩 루트에서는 한 번 더 저 하늘의 별자리가 되어 빛나게 되는 등 그의 불행은 여전하다.

개그 캐릭터이긴 하지만 닌자로서의 실력 만큼은 진짜다. CT 아케이드판에선 숨어있던 하쿠멘의 기척을 눈치 챈다든가, CS 스토리에선 아무도 눈치 채지 못했던 플라티나의 3번째 인격을 감지하기도 한다. 게다가 vs하자마(테르미) 때엔 위기에 몰리자 임기응변으로 그 테르미한테서 무사히 도망치기까지 한다. 옆에 기절해 있던 타오카카와 칼(+니르바나)까지 같이 데리고 말이다. 오오 반그 이 멋진 녀석.

풍림화산이나 대사의 개그 임팩트로 일본에서 인기가 높고 팬도 상당하다.

컨티뉴엄 시프트 익스텐드에서 떡밥이 하나 추가되었다. 레리우스 클로버의 반그에게 승리했을 때의 대사에서 "그것은 설마 슈이치로의..?" 라는 말이 나오는데 이건 봉익 열천상이 쿠사나기 쐐기의 능력을 담은 것이라서 그럴 가능성이 크다.

신작 크로노판타즈마 관련 패미통 인터뷰에서 모리P가 말하길 이번 스토리에서 반그가 큰 활약을 하게 될 것이라고 한다. 스토리상 캐릭터의 능력이 매우 준수하며 잘 하면 봉익열천상의 각성까지도 가능한 캐릭터다보니 잘 되면 신작에서 누군가아크 에너미를 부숴먹을 가능성도 있겠다고 예측되고 있다.

유명한 플레이어로는 일본의 도라가 있다. CT에서 약캐 취급 받던 시절부터 꾸준히 반그를 플레이해왔다. 오오...

4. 게임 내 성능


4.1. Calamity Trigger

파이팅 스타일은 강한 이지선다나 압박, 가드 포인트가 있는 드라이브 공격(버닝 하트)를 이용해 변칙 공격으로 싸우는 스타일. 다만 화력이 부족하고 닌자 치고는 스피드가 꽤 느린 편이라 사용하기가 어렵다. 못박기를 이용해 빠른 속도로 이동할 수는 있지만 공중에 고정되어있는 그것에 닿지 않으면 아무 효과도 없으며 컨트롤 잘못하면 나 잡아 잡수쇼라며 적 앞에 딱 떨어지기도(...) 덤으로 백대쉬 성능이 최악이다. 뒤로 많이 빠지는 건 좋은데 지속 시간이 너무 길고 폼을 있는 대로 잡아서 상대가 눈치 채고 대쉬로 쫓아올 확률도 높다. 그러니 도망용으론 되도록 공중백대쉬를 쓸 것.

덩치도 큰 축이며[5] 의 무한 공잡 루프가 제일 손쉽게 들어가는 캐릭터 중 하나. 거기다 드라이브 공격에 가드 포인트가 있어봐야 기본 공격이 연타 속성인 뉴를 만나면 그저 지못미. 거기다가 CT에서의 반그가 이기기 좋은 속성의 캐릭터는 없다.

드라이브는 공격 판정은 늦지만 가드 포인트가 있고 화염계 연출이 있는 '버닝 하트'. 성공할 때마다 풍림화산 게이지를 채운다. 풍림화산 글자를 다 모으면 강화계 필살기인 '사자신인법 궁극오의 만구풍림화산' 을 사용할 수 있다.

가정용판 블레이블루에는 카게야마 히로노부가 부른 테마곡 '네 망치로 못을 박아라[6]' 가 수록되었는데 드라이브를 4번 맞춰 풍림화산을 채우고 '사자신인법 궁극오의 만구풍림화산' 을 발동시키면 갑자기 BGM이 열혈로 바뀌면서 바바바바바방- 하는 카게야마 히로노부의 열혈 보컬곡이 울려퍼진다. 반그를 상대할 때에는 스테이지 배경음악으로 이걸 깔아주는 쌈박한 메너의 유저들도 몇몇 있다. 스테이지 배경음악으로 깔면 처음부터 재생되며 이쪽은 풀 버전이 아니고 1절만 나온다. 반면 풍림화산을 사용시엔 중간부터 시작하며 여타 게임의 BGM처럼 끊어지지 않고 반복된다. 단, 라운드가 끝나면 원상복귀.

콤보의 발견으로 한 번에 풍림화산을 다 모을 수 있고 발동 1+0F에 사용 후 상대보다 2F 먼저 움직이기 때문에 상대의 개틀링 콤보 도중 아슬아슬 가드 후 발동 후 상대 모션이 떴다 싶으면 가드하거나 만구 대분화로 카운터를 내는 등의 활용이 가능한다. 그 외에도 성능이 비약적으로 상승된다. 기본적으로 스피드가 눈으로 보고 손으로 따라갈 수 없는 속도가 되고 대쉬가 달리기에서 스텝으로 변경, 공중에서 3회까지 점프나 공중대쉬가 가능한 데다가 지상과 공중에서 모든 방향으로 대쉬를 할 수 있다. 특히 구리던 백대쉬도 변경된다. 게다가 디스토션 드라이브의 데미지가 상승한다. 이것으로 인해 콤보 데미지의 상승, 공중 이지선다를 보고 막을 수 없는 수준이 되지만 가드를 할 수 없고(배리어 가드는 가능) 초보 유저들이 쓰기에는 연습이 많이 필요하다. 하지만 고수전에서 나왔다 하면 상대에게 사형 선고를 하는 거나 마찬가지인 수준.

아스트랄 히트는 '사자신인법 열혈최종오의 구극만구(獅子神忍法・熱血最終奥義・究極萬駆)' 로 유일하게(...) 자신의 55촌정을 사용하는 기술이다. 대못을 상대방에게 박은 다음에 온 몸이 불꽃에 휩싸이며 돌진했다가 주먹으로 강렬하게 때려박아버린다. 주먹으로 박을 때의 연출로 인하여 뱅 샤인스파크라고 부른다고... 이렇게 멋진 연출에도 불구하고 단점이 있다면 아스트랄 히트의 사용 조건이 점프 후 특정 높이에서란 것이다.[7] 그야말로 아스트랄 히트는 일종의 눈요기(...)란 걸 알려주는 단적인 예. 단 후속작에선 저공 발동이 가능해졌다. 그래도 맞추긴 힘들다.

4.2. Continuum Shift

'후속작에는 여러모로 상향이 필요한 캐릭터이다' 라는 평이었고 그것이 실제로 일어났다. 후속작인 CS에서 미칠 듯한 상향이 이루어져 현재 최강급 캐릭터로 평가받고 있는 것. 특히 기본기의 성능이 미칠 듯 좋아졌기 때문에 기본기만으로 모든 걸 해결한다. 그 외에도 자잘한 부분에 있어 상당히 강해진 부분이 많다. 어느 정도냐 하면 니코니코 동화에서는 CS의 반그가 질 경우 "반그 사용자인데 지다니 wwww" 라는 코멘트를 어렵지 않게 볼 수 있을 정도. #, # 또한 CS에서는 구극만구의 높이 제한이 사라져서 초저공이 가능해졌고 이렇게 하면 지상에서도 맞기 때문에 쓰기가 편해졌다. 덧붙여서 아스트랄 히트로 상대를 해치울 경우 풍림화산 같은 붓글씨체로 '완전승리' 라는 글자가 뜨면서 머플러와 벨트와 훈도시 이외에는 전부 옷이 불타서 알몸이 된다(...) 아니 안 그래도 평상시 복장도 은근히 노출이 심한 편인데 어디까지 더 변태를 만들 작정이냐. 이러니까 픽시브에서 18금 중에 변태스런 그림이 굴러다니지

4.3. Continuum Shift Ⅱ

지나치게 강했던 탓인지 CS2에서는 너프되었다. 명중시 벽바운드 되던 기술들이 더 이상 벽바운드가 되지 않고 반그에게 유용한 기본기의 발동이 느려졌다. 이 외의 자세한 변화는 여기를 참조하도록 하자. 대부분의 유저들이 내린 평가는 "CT 시절보다 약하다" 이다. 이 외에도 CS 2 신규 오프닝에선 아라크네를 상대로 55촌정을 몽둥이처럼 내려치는 엉뚱한 사용법을 보였다.

추가 DLC 컬러링에서의 모습은 아무리 봐도 모 슈퍼닌자. 길티기어 DLC 컬러링은 모 종이닌자가 아닌 미토 안지. CP의 패러디 칼라는 우주 최강의 전사, 교환 컬러는 아이언 테이거, 페르소나 칼라는 P4U의 프로테인 중독자.

5. 대전 대사

  • 대전 개막
    • 빛이 있는 곳에 그림자가 있다. 어둠으로 뭉친 악에게 정의의 철퇴, 춤추듯이 내려온다. 사람들이 부르길 "정의의 번개".!! 자, 간다!
    • 한 사람의 인생의 생혈을 어떻게... 에... 그, 뭐였더라... 대악당 놈! 처단해 주마!
    • 부름 받아, 날아와서, 여기 등장! 소인의 이름은 시시가미 반그! 자, 정정당당히 승부!
    • 정의의 사도! 버어어닝 반그!
    • (포즈) 하늘이 부른다, 땅이 부른다, 사람이 부른다! 굉음뇌정(轟音雷霆) 시시가미 반그! 지금 막 등장!
    • (포즈) 놓치지 않소, 악당 놈! 정의의 히어로! 시시가미 반그가 상대해 드리겠소!

  • 라운드 승리
    • 연약하군!
    • 다음회! '역습의 반그' 의 권!
    • 벌써 끝난 것이오?
    • 여기서 멈추지, 않을 것이오!!
    • 다음, 다음!
    • 일어서, 일어서어!
    • 아직이다! 지금부터가 진짜이오!!
    • 그런 실력으론, 세계에서 2류일뿐이오.

  • 대전 승리
    • 이거야말로, 단련된 시노비(닌자)의 힘!! (배경 폭발)
    • 정의의 히어로, 여기에 있다! (배경 폭발)
    • 소인은 지지 않소! 주어진 목숨이 다할 때까짓!
    • 후하하하하핫! 가소롭소! 훙후호하헤헤헤, 우왓핫핫하!!!

  • 패배
    • 나으리... 면목이... 없습니다...!
    • 누와아아아아아악!
    • 젠자아아아아아앙!
    • 우캬아아아아아악!
    • 큭, 살아가기 힘든 세상이오... (시간초과)
    • 으큭, 무념이니... (시간초과)

  • 도발
    • 뭐냐, 뭐냐! 소인이 무서워 아무것도 못하는 것이오!
    • 자, 어디서든지 덤벼 보시오!

  • 대기
    • 준비 만발!!
    • 좀이 쑤시는구려!

  • 디스토션 드라이브
    • 사자신인법 초오의! 만구! 화살! 대분화!! (만구화살대분화)
    • 울부짖어라! 소인의 영혼이여! 이 혼돈스런 세계에 정의의 철퇴를! (만구화살대분화)
    • 사자신인법 궁극오의! 풍!림!화산!! (만구풍림화산)
    • 바람보다도 빠르게, 숲보다도 고요하게! 불꽃보다도 뜨겁게, 산보다도 높게! (만구풍림화산)
    • 사자신인 절오의! 만구람회전!! (만구람회전)
    • 도망칠 곳은 없소!! 수리검 소나기!! (만구람회전)
    • 오의! ...소인이! 소인들이! 반그이오!! (만구아수라무쌍권)
    • 시시가미 인법! ...소인은! 소인들은! 이쪽이오!! (만구아수라무쌍권)

  • 아스트랄 히트 : 사자신인법 열혈최종오의 구극만구
    • 열혈최종오의! 반칙(掟破り)의 초비술, 지옥 회도(絵図)를 맛보시오!
    • 이 기술을 사용할 때가 왔소이다! 슈~ 퍼~ 바~ 앙구!!!

5.1. 캐릭터별 전용

  • vs진
    • 개막
      반그 : 그대의 죄는 씻을 수가 없소! 이 장소에서 소인이 처단해 주마! / 진 : ...하아, 끈질긴 놈이군. (CT)
    • 대기 - 진 키사라기!
    • 낙법 - 네녀석들 도서관 따위! / 도서관 놈!
    • 콤보 성공 - 주군의 원수!
    • 승리 - 그대의 악운, 여기서 끝내주겠소이다!

  • vs타오카카
    • 개막 (CS, CP에선 격투 이벤트 존재)
      반그 : 이것도 수업의 일환! 사양말고 덤벼보시오! (CT, 타오카카 측은 전용대사 없음)
      반그 : 덤비시오. 제자 1호여! / 타오카카 : 제... 자? 그거 맛있는 거냐옹? (CP)
    • 승리 - 소인의 이름은 시시가미 반그! 신입한테도 정중하게 기술을 전수하는 마음씨 따뜻한 남자!!

  • vs테이거 (테이거 측은 전용대사 없음)
    • 개막 - 각오해라! 이 거대한 대악당 놈! (CT)
    • 승리 - 소인의 이름은 시시가미 반그! 나쁜 야수의 송곳니로부터 아리따운 미녀를 구해내는 씩씩한 사나이!!

  • vs라이치
    • 개막
      라이치 : 저한테... 무슨... 볼 일이라도? / 반그 : 오늘이야말로 닿아라! 소인의 사랑의 힘이여!! (CT)
    • 대기 - 라이치님!
    • 낙법 - 라, 라이치님. / 아~ 아리따운 그대여.
    • 콤보 성공 - 부끄럽소이다!
    • 승리 - 자! 소인의 품으로 뛰어 들어오시오!!

  • vs칼
    • 개막
      반그 : 자, 자! 한 수 가르쳐주겠소! (CT, 칼 측은 대사 랜덤)
      반그 : 자, 자! 한 수 가르쳐주겠소! / 칼 : 자, 잘 부탁드립니다. (CS)
      반그 : 덤비시오. 제자 2호여! / 칼 : 제자... 입니까? (CP)
    • 대기 - 칼 도령!
    • 낙법 - 제법 하는구려. / 무르군, 칼 도령!
    • 콤보 성공 - 소인이 가르쳐주겠소!
    • 승리 - 소인의 이름은 시시가미 반그! 만난 지 얼마 안된 후배에게 존경받는 매우 믿음직한 남자!!
      소인의 이름은 시시가미 반그! 귀여운 후배에게 연모 받고 의지되는 멋진 남자!!

  • vs하쿠멘 (하쿠멘 측은 전용대사 없음)
    • 개막 - 그대의 힘이 6영웅인지 아닌지... 이 몸으로 알아보겠소이다! (CT)
    • 승리 - 소인의 이름은 시시가미 반그! 거짓과 온갖 악과 피망을 경멸하는 정의감 넘치는 남자!!

  • vs뉴 (실제로 사용 안 됨)
    • 승리 - 소인의 이름은 시시가미 반그! 어린이를 위해, 사람을 위해, 사랑을 위해! 거대한 악과 맞서는 용감한 남자!!

  • vs플라티나
    • 개막 - 반그 : 덤비시오. 제자 3호여! / 플라티나 : 누가 제잔데!

6. 승리 대사

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■ vs라그나
  • 하아,하아. 이제 넘겨... 아니, 잠깐 기다려. 도망치지 마!! 하아,하아... (CT)
  • 소인의 이름은 시시가미 반그! 평화로운 거리에 공포를 불러오는 사신에게 정의의 철퇴를! 이봐, 기다리, 기다리시오! 대사 도중에 도망치다니 비겁하다! (CS)
  • 소인의 고향 이카루가에 악당들이 만연해 있다고는 들었지만! 이 시시가미 반그, 정의의 철퇴를 그대에게 먹여주겠소이다! (CP, ★)
■ vs
  • 100만년 만에 만나는군! 그대의 얼굴, 아직 잊지 않았다! 각오하시게!! (CT)
  • 여기서 만난지 100만 광년! 악에 지배당한 얼어불은 혼을 녹여드리겠소이다! (CS)
  • 죄를 미워하되 사람을 미워하지 않는다! 시시가미 반그는 그런 사나이라오! 그대로 자신이 저지른 죄를 확실하게 값았으면 하구려. (CP, ★)
■ vs노엘
  • 쿠노이치 치고는 섹시함이, 아니 그게 이래저래 부족하군. 특히 가슴... 그게 아니라... 잠깐, 총은 내려놓으시게!! 대화로 푸는 게 어떤가! (CT)
  • 어, 어, 어째서 만나자마자 총을 쏘는 것이오? 소인이 뭔가 나쁜 짓이라도 했단 말이외까? (CS)
  • 노엘 양, 아무리 차림새를 섹시하게 해도 그 가... 일단 무서우니까 그 총은 내려놓으시면 안 되겠소...? (CP, ★)
■ vs레이첼
  • 나도 닌자견 한두 마리 키우고 있지. 좋아, 다음에 만날 때 보여주마! (CT)
  • 특권층이라 해서 무슨 짓을 해도 용서받을 거라 생각하면 큰 오산이오! 덤비시오! 소인이 처음부터 다시 교육시켜 드리겠소! (CS)
  • 영양 섭취가 부족하신 게요? 소인이 이카루가 명물 특제 수제비를 대접하겠소이다. ...됐다는 얼굴이시구려... (CP, ★)
■ vs타오카카
  • 후후후, 지금 그걸 고양이 둔갑이라고 주장하는 건가? 세상은 속여도 이 반그의 눈은 못 속이지! (CT)
  • 그래! 수행은 순조롭게 되어가느냐? 와하하하! 거기서 늘어져 있는 걸 보니 여전히 빈둥거리고 있었던 게로구나! (CS)
  • 타오도 못 보던 사이에 실력이 늘은 모양이구려! 일상의 행동 하나하나가 수행이라고 말했던 걸 잘 지키고 있는 모양이니 실로 기특하오. 근데 벌써 자잖아!! (CP, ★)
■ vs테이거
  • 혼과 혼의 격돌. 본인의 승리로 마무리되는군! (CT)
  • 같은 근육남 동료로서! 같이 라이치 님을 쫓고 있는 남자로서! 같은 지성파 동료로서! 소인은 그대에게 질 수 없소이다! (CS)
  • 그건 그렇고 그 억센 가슴판, 어떤 수행을 했던 것이오? ...뭣이? 일어났더니 그런 몸이 됐다고? 성장기였나 보구려? (CP, ★)
■ vs라이치
  • 헛! 라이치 님! 괜찮으시오? 대체 누가 이런 짓을! (CT) 너야 너
  • 라, 라이치 니이이이임! (CS)
  • 소, 소인, 라이치 님을 위해서라면 설령 화산이라 해도 바다 속이라 해도 우주라 해도 따라가겠소이다!! (CP, ★)
■ vs아라크네
  • 그대에게서 사악한 냄새가 물씬 풍겨오는구려! (CT)
  • 소인의 이름은 시시가미 반그! 그대의 현상금은 최...[8] 아니 아니지. 재앙을 부르는 악귀 나찰을 정의의 주먹으로 꿰뚫는 남자! (CS)
  • 왠지는 모르겠사오나, 라이치님은 네놈에게 흥미가 있는것 같소! 라이치님을 위해서, 네놈을 용기에 담아서라도 가지고 돌아가겠 소. (CP, ★)
■ vs반그 (동일인물)
  • 큭 제법 핸섬하고 남자다운 나이스 가이였소이다...! 소자도 저런 늠름하고 세련된 한(漢)이 되고 싶구려. (CT)
  • 이, 이 핸섬 가이는 대체!! 이름이라도 들어보고 끝내는 것인데 말이오!! (CS, ★)
  • 이런 다이너마이트 나이스 가이 닌자를 만날 줄은 몰랐소! 반해버릴 것만 같은 육체이구려. 분명 여자한테 인기도 많을 것이오! (CP, ★)
■ vs
  • 착한 아이는 잠자리에 들 시간이다! (CT)
  • 으음, 단련을 게을리 하지 않는 것 같아 기특하도다! 기술이 한층 더 성숙해진 것 같구나! (CS)
  • 중요한 건 심기체의 균형이라오! 마음을 단련하는 데에는 이 빨간 훈도시가 제격이지! 자~ 칼 도령도! 자아 자아!(CP, ★)
■ vs하쿠멘
  • 단지 서로가 전력을 다한 결과일 뿐! 좋은 수행이 되었소, 그럼 실례! (CT)
  • 심(心), 기(技), 체(體). 실로 훌륭했소이다! 다시 겨루게 되기를 바라겠소이다! (CS)
  • 훌륭한 솜씨였소. 그야말로 무인의 귀범과도 같은 칼솜씨, 소인도 더욱더 정진하겠소이다! (CP, ★)
■ vs
  • 이런 괴력이! 지금이군! 본인의 새로운 필살기를 시전할 기회!! (CT)
  • ...헌데 어디서 본 적이 있는 것 같은? (CP, ★)
■ vs람다
  • 그대는 혹시 '콤퓨타' 라는 것으로 조종되는 것은 아니외까? (CS)
  • 그대,어디에선가... 아니 얼굴이 닮은 다른 사람인 것 같구려. 이거 실례했소. (CP, ★)
■ vs츠바키
  • 그대를 보면 옛날 이카루가의 처자가 떠오르는구려. 도서관... 아니지. 통제기구 같은 곳에 이용당하지 않고 올바른 길을 걸을 수 있었다면...! (CS)
  • 마치 한 송이의 꽃처럼 어여쁘고 얌전한 모습. 히야~ 아내로 삼는다면 그대와 같은 여성이 좋을지도 모르겠구려. (CP, ★) 뭐라고?!
■ vs하자마
  • 에잇, 곤약처럼 흐물흐물하게 굴기는! 사내라면 늠름해야 하거늘! 그대에게서는 흑막의 냄새가 풀풀 풍기는구려! (CS)
  • 소인의 눈에는 그대의 얼굴에 악(惡)이라는 글자가 써진 것이 훤히 다 보인다오! 각오하시구려! (CP, ★)
■ vs마코토
  • 가벼운 몸놀림, 여자라고 생각하기 힘든 팔힘, 뛰어난 정찰 능력! 게다가 몸매는... 에헤엠. 어디를 봐도 빠질 것이 없구나! 그대, 쿠노이치가 되어볼 생각은 없는가? (CS)
  • 마코토 양... 어떻소, 소인의 제자 4호가 되볼 생각은 없소? 아니 절대 꺼림칙한 속셈이 있는 건 아니라오! (CP, ★)
■ vs발켄하인
  • 약간 다르긴 하지만 닌자의 복장과 많이 닮았구려. 혹시 이카루가 닌자의 파벌 중 하나...! 아닌가... 그렇다면 실례했소. (CS)
  • 발켄하인 공은 맛있는 차를 낼 수 있다고 들었소. 그 솜씨를 꼭 한 번 보고 싶구려. (CP, ★)
■ vs플라티나
  • 갑자기 덤벼들다니 난폭한 아이로다! 응? 소인이 이상한 눈으로 그대를? 그런 말도 안 되는 소리가! 본인은 훨씬, 이렇게, 성장한 여자가 더... 아니, 아무것도 아니오! (CS)
  • 잔뜩 먹고 어른이 되면 그대도 라이치 님과 같은 섹시 바디가 될 것이오! ...왜 그러시오? 어째서 우는 것이오?! (CP, ★)
■ vs레리우스
  • 처음 본 순간부터 그대는 대악당으로 대결정이오다!!! 소인이 갱생시켜줄 터이니 거기 똑바로 서시오!!! (CS, ★)
  • 이 55촌정은 이카루가 부흥의 상정! 네 녀석 따위에게 절대 넘겨줄 수 없소!!! (CP, ★)
■ vs
  • 세계를 파괴한다니 무슨 일이외까? 그대는 살기도, 증오도, 아무것도 느껴지지 않소이다. 어째서! (CS)
  • 호, 혹시... 노엘 양이오이까? 아니, 보지 말라고 말해도 곤란하오! 우아아! 제발 돌 던지지 마시오!! (CP, ★)
■ vs아마네
  • 오호! 미남 역할을 찾고 있소이까? 그럼 이카루가의 미남이라 칭송이 자자한 소인이... 얼레? 없네. (CP, ★)
■ vs바렛트
  • 그대도 정말 근사한 나이스 바디이구려!! 아니아니 건강한 것이 참으로 훌륭하오!! ...왜 그런 무서운 얼굴로 노려보는 것이오? (CP, ★)
■ vs아즈라엘
  • 그대는 아즈라엘! 왜 이카루가에 돌아왔느냐!! 으으으... 그대의 죄는 그 진 키사라기와 동급, 아니 그 이상이오!!! (CP, ★)
■ vs이자요이
  • 너무 골똘히 생각하면 몸에 해가 되오. 지금은 여기서 느긋히 쉬고 계시구려... (CP, ★)
■ vs카구라
  • 카구라! 최근 풀어지지 않았소이까? 소인이 그 헤이해진 몸을 때려 고쳐 주겠소이다! (CP, ★)
■ vs테르미
  • 그대... 소인이 지금까지 만난 인물 중에 가장 검은 기색이 있소이다! (CP, ★)
■ vs코코노에
  • 코코노에 공. 이것은 이카루가 부흥을 건 소인 자신의 싸움이오. 죄송하지만 방해만큼은 하지 않았으면 하오. (CP, ★)
■ vs세리카
  • 뒤에 있는 인물, 칼 도령의 누나와 닮았구려. 혹시 생이별한... 으으으, 그런 거였소이까... 눈물이 멈추지 않소이다! (CP, ★)

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7. 아크 에너미 관련 스포일러

전작 컨티뉴엄 시프트에서 봉익 열천상을 소유중이라고 했고 플라티나 더 트리니티쥬베이의 부탁을 받고 열천상을 깨우려고 반그를 찾았다.

그래서 많은 추측이 있었는데 "등에 매고 있는 못이 봉익 열천상이다", "반그의 장갑이 열천상이다" 등등의 추측이 있었고 장갑 쪽이 유력했었다. 사용자가 밝혀지지 않은 아크 에너미이며 사용한 아크 에너미의 기록이 없던 유일한 영웅 발켄하인 R 헬싱의 것으로 예측한 사람이 많았기 때문이다.

그러나 페이즈 시프트에서 발켄하인은 외부인자라 아크 에너미가 없어도 된다라고 밝혀졌으며 크로노 판타즈마에서 열천상의 정체가 밝혀지는데 후자의 장갑설이 아닌 전자의 못이 열천상으로 밝혀졌다.

정확하겐 열천상을 코어로 만든 못, 쿠시나다의 쐐기이자 안티 아크 에너미라고 한다. 제작자는 나인.

그리고 이 열천상을 노리는 건 레리우스 클로버이다.

크로노 판타즈마 반그 아케이드 모드 엔딩에서 레리우스가 말하길

레리우스 : 쿠시나다의 쐐기는 어느 특수한 영혼을 촉매로 삼아 기동하는... 그래, 말하자면 사상병기 같은 물건이다. 그리고 일시적이긴 하지만 마도물의 기능을 완전히 정지시킬 수가 있지... 마도물을 멈추면... 계층도시나 생활의 근본까지 마도물을 활용하고 있는 현재의 세계는... 과연 어떻게 될까?
반그 : ...세, 세계가 붕괴하고 말 것이오.
레리우스 : 흠... 그 정도는 상상할 수 있나 보군... 네 녀석이 짊어매고 있는 건... 이 세계를 붕괴시키는 쿠시나다의 쐐기의 코어인 물건... 그 전쟁에서 텐죠가 그걸 사용하는 걸 망설였던 것도... 그 때문이다.

라고 한다. 아무튼 이번 크로노 판타즈마에서 반그가 활약한다고 하면서 동시에 열천상이자 쿠시나다의 쐐기인 못이 중요 아이템인 듯하다. 심지어 쿠시나다의 쐐기의 코어가 될 뻔한 소녀미래의 자신의 조카가 될 과학자에게 소환이 되었으니 열천상의 위치는 엄청 올라갈 듯하다.

CP 스토리 모드에서 텐죠의 자손을 만나는데 그게 호무라. 호무라는 카구라 무츠키에게 보호받고 있다. 거기서 호무라를 만나 감격의 눈물을 흘리는 모습을 보여주었다(!) 그리고 카구라에게 협력하고(어디까지나 호무라한테) 모노리스를 열천상으로 장비를 정지시키고 나름대로 큰 활약을 했다. 그 뒤로 통제기구(호무라)에서 일할 듯.
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  • [1] 부른 사람은 카게야마 히로노부.
  • [2] 콘솔판 스토리 모드에서 실제로 라그나를 만나서 대전하는 이벤트가 있다. 그런데 여기서 승리하면 반그가 라그나를 처벌하였다고 기뻐하면서도 라이치를 쫓아서 가버리는데 사실 라그나는 진 척 하고 있었다는 것으로 나온다(...)
  • [3] 애니메이션에서도 풀 컨디션으로 싸우지 않으면 의미가 없다는 것을 강조, 부상을 입은 상태였던 진을 자신의 집에 데려와 라이치에게 회복 시키기를 부탁했다.
  • [4] CT 스토리 진엔딩에서 카카족 아이들이 반그 놀이(?)를 하는데 이 기술을 쓴다. "방심해버렸다아~" 는 덤.
  • [5] 키가 192니... 키도 문제지만 캐릭터 자체가 포즈 탓에 옆으로 판정이 의외로 넓다.
  • [6] 참고로 이 노래, 가사가 굉장히 개그인 데다 반그 유저가 플레이 중 겪을 수 있는 거의 모든 애환이 담겨 있다. 참고로 이와 같은 경우 흔히들 '풍림화산 관광' 이라고 한다.
  • [7] 대못을 찌르는 방향은 정확히 정면. 즉 공중에서 일직선상에, 그것도 근접하지 않으면 못 쓴다는 이야기다. 이게 무슨 공중 데스 드림도 아니고...
  • [8] 원문은 お主の賞金は頂... 현상금을 받아가겠다고 말하려는 부분.