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불의 제단

last modified: 2014-05-10 23:54:27 Contributors

Contents

1. 개요
2.
2.1. 국가공통
2.1.1. 1시대
2.1.2. 2시대
2.2. 국가별 춤
2.2.1. 이로쿼이
2.2.2. 수우
2.2.3. 아즈텍
2.3. 카드로 얻을 수 있는 춤

1. 개요

에이지 오브 엠파이어3: 대전사에서 추가된 건물. 아즈텍,이로쿼이,수족 국가만 건설 가능하다.

1개만 건설 가능하며 주민,주술사가 들어가서 춤을 춘다. 최대 25명까지 들어간다. 춤의 효과는 주민의 숫자가 많으면 많을수록 증가하며, 일부 춤은 카드로 얻을 수 있다.

2.

2.1. 국가공통

2.1.1. 1시대

대전사의 춤 : 대전사가 사망하면 불의 제단에서 부활, 생존한 상태라면 체력 증폭
선물의 춤 : 약간의 경험치 자동 생산
풍요의 춤 : 모든 유닛의 생산 시간 단축(양성 속도 향상)

2.1.2. 2시대

경각의 춤 : 전사(인구 1, 유럽의 민병대와 유사)를 1명 단위로 양성, 주민의 수에 따라서 생성 시간 단축, 최대 6명까지 생산가능.
신성한 춤 : 료사를 양성하며 모두 한도는 10명, 아즈텍은 주술사 양성, 주민의 수에 따라서 생성 시간 단축
전쟁의 춤 : 모든 유닛의 공격력(근접 공격, 원거리 공격) 증가

2.2. 국가별 춤

2.2.1. 이로쿼이

창시자의 춤(1시대) : 운반용 수레(건물로 변하는 수레)를 1개 만든다.
다산의 춤(3시대) : 주민이 들어가는 만큼 최대 인구 한도 증가.

2.2.2. 수우

불의 춤(3시대) : 모든 유닛의 공성 데미지 증폭. 모든 함선의 공격도 공성데미지기 때문에 불의 춤의 효과를 받는다.
전쟁 노래의 춤(4시대) : 늑대 전사를 1명 단위로 양성

2.2.3. 아즈텍

영혼 정화의 춤(3시대) : 초당 체력의 % 단위로 모든 아군의 체력 회복
명예의 전쟁의 춤(4시대) : 해골 용사를 1명 단위로 양성

2.3. 카드로 얻을 수 있는 춤

마을의 춤 : 건물의 체력과 공격력 향상, 2시대 카드지만 수우는 1시대에 받을 수 있다.
물의 춤 : 선박의 체력과 공격력 향상, 1시대 카드. 수우는 받을 수 없다.