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북유럽 신화

last modified: 2017-07-12 17:43:53 Contributors

Contents

1. 설명
2. 특징
3. 창조 설화
4. 세계
5. 영향
6. 재현 운동
7. 관련 용어
7.1. 신(아스/아젠/아시르/애시르 신족, 바나 신족/바니르 신족)
7.2. 거인
7.3. 인간/난쟁이/
7.4. 지역
7.5. 특별한 물건과 동물 아이템
7.6. 기타
8. 북유럽 신화에 관련되었거나 패러디한 작품
9. 관련 항목


1. 설명

북유럽, 즉 스칸디나비아 반도덴마크, 독일에 살던 게르만 계통 민족들의 신화를 가리킨다. 북구신화라고도 부른다. 핀란드도 북유럽에 속하지만 언어계통이 달라서 핀란드 신화(칼레발라)는 북유럽 신화와 별개로 간주한다. 사실 핀란드는 아시아계인 , 그외 국가는 게르만족이기 때문에 민족부터 다르다.

현재 남아있는 게르만 신화는 주로 북유럽 지방의 신화가 중심이다. 북유럽 지방의 이야기는 기록된 시기가 꽤 후대이다보니, 남아있는 독일어 지역에 있는 것이 좀 더 '원형'에 가까운 것으로 보는 학설이 많다. 대신 독일어 계통의 신화는 파편화되거나 기독교의 영향을 받아 변형 된 것이 많아 자료가 부족하므로 주로 스칸디나비아의 신화가 중심으로 이야기 된다. 참고로 오딘은, 독일어로는 보탄이다.

주요한 출처로 운문과 산문의 두 종류 '에다'가 있는데, 이들 자료는 아이슬란드에서 고대 노르드어로 기록되어 전해져 내려 오는 자료이다. 따라서 현재 대중적으로 알려지는 북유럽신화의 이야기들은 아이슬란드의 기록을 따르는 자료들이며, 일반적으로 북유럽 신화나 언어학에서 언급되는 고대 노르드어는 바로 아이슬란드에서 기록된 고대 노르드어 서부방언(아이슬란드어, 노르웨이어, 페로어가 이 방언에서 갈라져 나왔다.) 자료이다.

북유럽 신화의 큰 줄거리는 거인과 세상이 망할 때까지 싸우다 죽는 기구한 운명의 신들이라고 할 수 있다. 전체적으로 염세적인 분위기가 감돌며, 살벌하고 피튀기는 내용이 주를 이룬다.

주신은 오딘이지만 정작 사람들한테 가장 인기가 많은 신은 토르이며 전승도 토르가 제일 많다. '북유럽 신화' 이야기를 무작위로 집어보면 대체적으로 넷 중 둘에서 셋은 토르 이야기다. 원래 주신이 토르였는데 오딘을 믿는 세력이 힘이 커지다 보니 오딘이 주신이 되고 토르가 밀려났다는 설도 있다. 또는, 오딘은 귀족들이 잘 믿는 신이고 토르는 농사짓는 평민들이 잘 믿는 신이었는데[1] 원래 구전문학이란 게 농사짓는 평민들의 감성에서 전해져 내려오는 것이기 때문에, 그리고 귀족문화는 자연스럽게 보수화할 수밖에 없기 때문에, 새로운 이야기가 짜여지기 힘든 오딘 이야기가 매일 밤마다 새로운 이야기가 짜여질 수 있는(...) 토르 이야기에 생산력으로 밀린 거라는 해석도 있다.

2. 특징

북유럽 신화 전체를 지배하는 분위기는 비장함과 황량함이며, 이것이 곧 그리스·로마 신화와 같은 다른 신화와 북유럽 신화를 구분 짓게 하는 가장 큰 차이점이라 할 수 있다. 이 비장함의 뿌리는 다름 아닌 세계의 종말인 라그나로크이며, 신들은 이 운명을 극복하려 노력해보지만 끝끝내 극복할 수 없고 마침내는 종말을 맞이하게 되는 상황에 처하면서 이 신화의 본질이 다른 것들과는 근본적으로 다름을 보여주게 된다. 바로 신보다 운명이 더 앞에 놓인다는 사실이며, 비록 신이라 할지라도 이러한 세계의 운명을 끊어낼 힘을 가지지 못한다는 것이다.
이는 북유럽이 지닌 자연적 배경과도 일부 관련이 있는데, 상대적으로 온화한 기후를 지닌 지중해 연안의 그리스, 로마이집트 등과는 달리 일년 내내 춥고 거친 황량한 환경에서 생존해야만 하던 북유럽의 지리적 특성을 바탕으로 두었기 때문이다. 결국 북유럽 신화는 고대 북유럽 사람들의 거친 생존방식 속에서 형성된 심성적 측면 또한 반영해주고 있기도 하다.

이러한 배경 탓인지 전반적으로 신들의 능력이 결여되는 부분이 존재하며, 저마다의 장단이 뚜렷한 편인데, 이는 다른 신화와 구분되는 북유럽 신화의 큰 특징이다. 가령 오딘은 지혜롭지만 물리적인 힘이 약하고, 토르는 힘이 세고 묠니르라는 강력한 무기를 가지고 있지만 상대적으로 우둔하며, 로키는 영리하지만 사악하고, 발드르는 선하지만 유약하다. 이렇듯 그리스 신화의 제우스나 이집트 신화의 처럼 전지전능한 모습을 보이는 여타 신화와 달리 북유럽 신화에는 완벽에 가까운 신은 단 한 명도 등장하지 않는다는 것 또한 이들 신화만의 특징이다. 다만 이는 북유럽이 기독교 신앙으로 개종된 후 기독교 측에서 의도적으로 이교도의 신들을 왜곡하여 우스꽝스러운 모습으로 기록했다는 주장도 있다.

3. 창조 설화

무스펠헤임의 불꽃과, 니플헤임의 열한줄기 강 엘리바가르가 만나 자욱한 서리가 끼고, 그로 인해 태초에 존재한 것은 혼돈에서 태어난 자인 거인 이미르인데, 이 거인은 아무것도 하지 않고 끝없이 잠만 잤다(…). 그래도 먹고는 살아야겠는지, 어디서 나타났는지 아우둠라라는 암소가 이미르에게 젖을 먹여줬다고 한다. 이미르가 자면서 흘린 땀에서 태어난 것이 서리의 거인족이며, 이미르가 사악하기 때문에 서리의 거인족 역시 사악하다.

한편 아우둠라는 소금이 섞인 얼음을 핥았는데, 여기에서 부리라는 잘생기고 강한, 다른 신들의 조상이 되는 신이 태어났다. 첫째 날 머리가 나타나고 둘째 날 얼굴까지 드러났으며 셋째 날 완전하게 전신이 드러났다. 이 신의 아들이 볼, 그 아들들이 오딘, 빌리, 베 삼형제라고 한다. 참고로 서리 거인족은 이미르에게서만 태어난 것이 아니라, 무스펠이 그의 불칼을 휘둘러 떨어진 불똥이 니플하임에 닿아 태어나기도 했다.

오딘 삼형제는 힘을 합쳐 이미르를 죽였다. 사실 이미르가 거인족을 양산하기 때문에 위험하다고 판단해서 죽인 것. 오딘 삼형제는 이미르의 시체로부터 세계를 만들었다. 이때 이미르의 피로 대홍수가 일어나 거인족은 거의 몰살당했지만, "소리지르는 자"라는 의미의 베르겔미르라는 거인과 그 일족이 간신히 살아남았고, 그 몇 안 되는 소수가 살아남아서 신들에 대한 원한을 불태우고 있다. 어떤 의미로 보면, 거인을 죽여 세계를 만들었다는 대목 자체가 거인들과의 끝없는 전쟁을 암시한다고도 할 수 있다. 위그드라실은 세계를 창조한 후 오딘이 심었다고 한다.

끝없이 잠만 자는 거인이 어디가 사악한지, 암소 아우둠라는 어디에서 나타났는지, 얼음을 핥는 것에서 어떤 식으로 신이 나타난 것인지, 조상이 되는 부리 등은 오딘 삼형제가 태어난 후 어디에서 무엇을 하고 있는지 등등 알 수 없는 점이 많지만, 위에서 언급한 내용은 남아있는 기록의 요약이 아니라 전부다. 그 이상의 자세한 내용은 전혀 알 방법이 없다. 중세유럽 기독교의 개종이 일어나면서 이단으로 취급받은 북유럽 신화는 거의 멸종되었고, 거기다 주로 구전으로 전승되었기 때문에 많은 기록이 유실되었기 때문일 것이다.

북유럽 신화에는 9라는 숫자가 자주 나온다. 와는 관계 없다

  • 세계의 숫자-9
  • 오딘이 위그드라실에 매달린 일수-9일 또는 99일[2]
  • 우르가르트 로키의 시험-9가지[3]
  • 토르는 요르문간드를 죽인 후 아홉 걸음을 떼고 죽었다
  • 드라우프니르는 9일마다 9배로 늘어난다
  • 하늘의 층수 역시 9층. 다만 전승되는 것은 층수에 대한 것 정도이며 하늘에 관한 내용도 3층 정도까지 밖에 전승되지 않는다.

4. 세계

세계의 모양에 대해서 두 가지 전승이 있다. 하나는 게르만족의 기본적인 세계관으로, 끝없이 펼쳐진 눙가의 심연[4]에 세 개의 거대한 대륙이 떠올라 있는 모습이다. 이 세 대륙의 이름은 신들의 땅인 아스가르드, 인간의 세계인 미드가르드, 그리고 거인족의 세계인 트가르드라고 한다. 로키의 세 자식 중 둘째인 요르문간드가 바닷속에서 미드가르드 둘레를 휘감고 조이고 있다는 이야기 등을 보면 이 세 대륙이 완전히 서로 떨어져 있는 듯이 보이지만 또다른 이야기들을 보면 걸어서 통행이 가능한 듯이 보이기도 하는 등 자세한 사항은 확실하지 않다. 전승에 따라서는 대륙의 숫자가 9개까지 늘어나기도 한다. 해당 아홉 세계는 다음과 같다.

아스 신족[5]의 세계, 아스가르드/아스가르트[6]
바나 신족의 세계[7], 바나헤임/바나하임
빛의 요정 알프들의 세계, 알프헤임/엘프하임
인간들의 세계, 미드가르드/미트가르트
거인들의 세계, 요툰하임/우르가르트
어둠의 요정들의 세계, 스바르트 알프헤임/스바르트 엘프하임
서리의 세계, 니플헤임/니플하임
불꽃의 세계, 무스펠헤임/무스펠하임
죽은 자들의 세계, 헬/헬하임

이야기에 따라 니플헤임이 빠지고 드워프들의 세계, 니다 벨리르가 들어갈 때도 있지만 드워프는 사실상 어둠의 요정과 동일시 되는 일이 많다. 그 외 자세한 건 위그드라실 항목 참조.

또다른 세계관에서는 거대한 나무 위그드라실이 바로 세계 그 자체이며 미드가르드, 아스가르드, 트가르드 모두 각각 위그드라실의 한 가지 위에 놓여 있다는 것이다. (게르만족의 전통적인 세계관에서는 위그드라실은 단지 여러 세계에 가지를 뻗고 있는 신성한 나무이지 세계 그 자체는 아니다.) 이 세계관은 북유럽 이외의 게르만 전승에서는 전혀 찾아볼 수 없으며 북유럽에서도 그다지 체계화되지는 않은 듯하나, 많은 시인들의 사랑을 받았다.

5. 영향

학자들 사이에선 북유럽 신화가 지역적으로 켈트 신화와 서로 영향을 주고 받았을 거란 주장이 존재한다. 실제로 미약하지만 비슷한 점이 있긴 하다.

게르만 신화와도 밀접한 연관이 있는데, 가령 게르만족의 일파인 동고트의 왕 테오도릭은 사후에 북유럽 신화 속에도 등장하는 여덟 개의 발을 가진 오딘의 말 슬레이프니르를 타고 발할라로 올라갔다는 이교도 전승이 존재하기도 한다.

굉장히 전투적이고 장엄한 요소들이 많아서, 게임과 만화(특히 계열)에서 오래 전부터 가장 빈번하게 가져다 썼다. 그 대표적인 것이 녀의 예언에서 예언된, 북유럽 신화에서 가장 웅장한 부분인 라그나로크에 대한 이야기이다. 영원 불멸한 그리스 신화의 신들이나, 모든 것이 유일신의 뜻 아래서 이루어지는 하르마게돈 등과는 달리 라그나로크는 신들이 자신들과 동격인 거인들과 싸우고 결국 패배하는 비장미가 있다.

그러나 사실은 라그나로크는 말세 신화가 아니라 미륵신앙과 비슷하게 이 불의로 가득한 세상이 끝장나고 선하고 완벽한 신(발두르)가 다스리는 세상이 오기를 바라는 신앙이다. 워낙에 자연의 은혜하곤 거리가 먼 북유럽 지방의 신화다보니 현세를 행복하게 표현하는 것은 불가능했던 모양이다.(…) 사실 미륵신앙도 주요 신도가 현시창 수준인 사람들이 주로 믿었다.

6. 재현 운동

북유럽 신이교주의의 상징인 태양십자가와 묠니르

1970년대 이래로 북유럽 신화에 기반한 종교를 재현시키려는 운동이 독일, 스칸디나비아 국가(노르웨이, 스웨덴, 아이슬란드), 영국 등지에서 이루어졌다.

고대에 대한 동경에 민족주의가 합쳐진 경우로, 당연히 게르만권에서 세가 더 강하다. 흔히 아사트루(Asatru)라고 하는데, 고대 노르드어로 애시르 신족(Asa)에 대한 믿음(tru)이라는 뜻으로 만든 신조어다. 바나 신족에 대한 믿음(Vanatru)을 표방하는 경우도 없지는 않으나, 현대까지 남아 전해지는 신화가 애당초 아사 신족 중심이라 바나 신족에 대한 믿음을 표방하는 경우는 무척 드물다. 그 이유는 위쪽의 아홉 세계 설명을 참고할 것. 그 외에 오딘주의(Odinism)이라고 하기도 한다. 일부 사람들은 아사트루와 오딘주의를 분리해서 보지만, 대부분은 아사트루와 오딘주의를 동일하게 본다. 이들은 오직 게르만의 자손들만이 아사트루인이 될 수 있다고 생각한다.[8]

아이슬란드에서는 실제로 정식 종교 단체 승인을 받았고 현재도 활동하고 있다(Ásatrúarfélagið, 아이슬란드 어로 The Ásatrú Association, 1973년 5월 아이슬란드 정부로부터 정식 승인을 받았으며 2009년 기준으로 등록된 회원 수는 1395명).

미국에서도 다수의 단체가 존재하며 활동을 하고 있다. 1999년 FBI에서 내놓은 프로젝트 메기도에서는 이들을 위험 단체로 지목하기도 했고, 2002년에는 백인 우월주의자(White Order of Thule 소속이라고 주장했다. 공식적으로 2000년대 해체)들이 테러 모의를 했다가 미수에 그친 사건도 있었다. 그러나 국가사회주의 표어는 모두 버리고 분명하게 인종주의, 국가사회주의에 대해 맹렬한 비난을 하고 있으며, 네오 나치 주의자들과 사이가 매우 안 좋다.

이런 경향 때문인지 기존의 주류문명(기독교문명)에 반대 위치에 서 있는 노르웨이블랙 메탈과 밀접한 관련이 있으며, 노르웨이블랙 메탈 뮤지션들 중에서도 네오 나치공산주의자가 있기도 했다.

실제 북유럽 국가권의 민족주의를 나타내기 위해 사용된 소재가 이 북유럽 신화였으며, 북유럽신화의 재건을 위한 활동을 했던 게르만 민족의 뿌리를 둔 네오나치들을 형제처럼 여긴 탓도 있다. 더구나 당시 1세대 블랙 메탈의 주동자들은 십대였으니 중2병에 잘못된 사상이 결합하여 자신들의 명작과 반비례되는 사생활을 하기도 했다. 정작 미국에서 유행을 두고 출발한 데스 메탈과 사상 및 이미지가 다른 것 또한 이런 이유.

그리고 네오나치들이 하켄크로이츠 대신 쓰는 상징들도 바로 이 신화에서 유래한 심볼들을 많이 쓰는 편이다. 대표적으로 소윌로(시겔) 외에도 오달(Odal), 위르(Yr)같은 룬 문자들과 위에 있는 태양십자(Sun cross), 볼프스앙겔 등.

7. 관련 용어

7.1. 신(아스/아젠/아시르/애시르 신족, 바나 신족/바니르 신족)

  • 로키
  • 오딘 - 전쟁의 신, 지혜의 신, 마법의 신, 전사의 신, 낙원의 신, 주신이다. 그러나 지혜의 신이 한 눈을 대가로 바친다는 미친 짓을 했다는 점에서 딜레마가 된다. 대신 현세의 모든 지식을 얻고, 창에 꿰인채 9일간 세계수에 매달린 끝에 죽음과 룬의 마법에 통달하였기에 마법의 신이자 전사의 신이기도 하다.
  • 운명의 3여신 - 노른
  • 발두르 -빛의 신, 사랑받는 신
  • 발리 -복수의 신
  • 비다르
  • 우르 - 활과 스키의 신
  • 이둔 - 생명의 여신
  • 토르 -힘의 신, 천둥의 신, 농업의 신
  • 프레이르 - 프레이야의 오빠. 풍요의 신 - 바니르 신족
  • 프레이야 - 프레야. 미의 여신. - 바니르 신족
  • 프리그 - 오딘의 아내.
  • 헤임달 - 아스가르드의 문지기 신.
  • 시프 - 금발의 여신, 토르의 아내
  • 티르 - 검과 전쟁의 신, 법과 결투의 신이자 민중의 신이기도 하다. 오딘에게 밀려난 전신이다. 펜리르의 입에 오른손을 넣어 결국 팔을 잃은 신이 바로 이 신인데, 민중의 신이 민중의 의견을 대표할 때 사용하는 오른팔이 없다는 것이 아이러니. 민중한테 뺏긴 건가
  • 굴베이그 - 이름의 뜻은 '황금 열망'. 추한 노파의 모습이나, 모든 자를 현혹시키고는 사라져 모든 자에게 황금에 대한 강렬한 열망을 남겼다.
  • 스카디 - 거인 티야치/트야치의 딸. 뇨르드와 결혼하면서 아스가르드에 입주했으며 이후 대모신의 성향도 가지게 된다.
  • 난나 - 식물의 여신 - 바니르 신족
  • 르드 - 애시르나 바니르 어느 신에도 포함돼있지 않은 신으로, 게르만족 이전에 노르웨이 지방에 살던 주민들의 주신으로 해양세계인 세(Sæ)를 다스린다.

7.2. 거인

  • 미미르 - 미미르의 샘 참조.
  • 우트가르드 로키 - 거인들의 왕.
  • 이미르 - 최초의 거인.
  • 흐룽그니르 - 무지 큰 거인. 토르에게 끔살. 2:2로 하자는 조건을 걸었고, 자기가 질까봐 어마어마한 청동거인을 만들었으나 그 심장을 구할 길이 없자 암말의 심장을 사용했다. 토르가 큰 고함을 지르자 청동거인은 깜짝 놀라 허둥대다 쓰러져 사망. 흐룽그니르는 자신의 숫돌 칼을 집어던졌지만 토르가 묠니르를 던져 작살내고 그대로 흐룽그니르까지 죽였다.[9]
  • 티야치
  • 에기르 - 거인 중에서는 드물게도 신들에게 반감을 가지지 않은 거인. 자세한 것은 에기르의 연회 참고. 가족으로는 아내 '란'이 있다.
  • 야른작사 - 맨 몸으로 적진을 향해야 했던 토르에게 자신의 장비들을 빌려준 여자 거인.
  • 게르드 - 프레이의 부인.
  • 파르바우티/라우페이 - 로키의 부모.

7.3. 인간/난쟁이/

7.4. 지역

7.5. 특별한 물건과 동물 아이템

7.6. 기타

8. 북유럽 신화에 관련되었거나 패러디한 작품

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  • [1] 오딘은 귀족의 신인 반면, 천둥을 관장하는 토르는 농업도 관장하기도 한다. '농업'은 질소가 필요한데, 번개는 토양 에 질소 고정 효과가 있어 실제로 번개가 떨어진 땅은 천연 비료로 가득한 땅이 된다.
  • [2] 북방문화의 세계관 관점으로 생각해보면 99일 보다 9x9일로 81일일 수 도 있다. 숫자 9는 비슷한 북방문화인 몽골쪽에서도 자주 등장한다.
  • [3] 장갑/가방끈/망치/달리기/술마시기/빨리먹기/고양이들기/씨름/도주(?)
  • [4] 원어로는 '하품하는 심연'이란 뜻의 긴눙가가프Ginnungagafr이다.
  • [5] 원어인 노르드어로는 애스(Æs)신이다. 복수형은 애시르(Æsir)
  • [6] ~헤임, ~가르트는 모두 '동산'이란 뜻이다.
  • [7] 이놈들은 스칸디나비아에 바이킹(노르만족)보다 먼저 정착해있던 라플란드인들의 옛 신이어서, 게르만족의 신들인 애시르 신을 믿는 세력에 밀렸다.
  • [8] 물론 사람에 따라 약간씩 의견차이가 있긴 하다. 대부분은 게르만의 자손만이 아사트루인이 될 수 있다고 생각하지만, 몇몇 사람들은 게르만의 자손이 아니더라도 (좀 불리하긴 하지만) 가능하다고 본다.
  • [9] 이때 부러진 숫돌의 반절이 떨어져 세상의 온갖 바위산을 만들었고, 나머지 반은 토르의 이마에 박혔다. 이걸 치료하려고 마법사를 찾아갔는데, 치료받는 도중 기분이 풀린 토르가 '전쟁나간 네 남편 살아오고 있다.'는 말을 하는 바람에, 마법사가 너무 기뻐 주문을 잊어버렸다. 결국 숫돌 칼날을 완전히 빼내지 못했다고. 이 박힌 숫돌 칼날이 빠지지 않아 고통스러워 지르는 토르의 고함소리가 천둥이라고 전해진다.
  • [10] Mimisbrunnr
  • [11] 드베르그 dvergr
  • [12] 라그나뢰크 RagnarØk
  • [13] 기본적으로 바이킹을 모티브로 하며 북유럽 신화를 모티브로 한 설정이 다수 있다.
  • [14] 작중 등장하는 대기업 회사의 이름이 '유그드라실'이고, 신비의 숲 이름이 '헬헤임의 숲'인 등. 하지만 아직 막 시작한 것뿐이기 때문에 좀 더 지켜봐야 한다.
  • [15] 바그너의 4부작 오페라, 원전인 니벨룽의 노래와 다른 점이 많으므로 원전을 먼저 읽어볼 것을 추천. 배경은 안드바리의 반지&지구르트 이야기
  • [16] 특히 록맨 제로4는 북유럽 신화 관련 용어가 유독 많이 등장한다. 라그나로크, 에인헤야르, 레바테인 등.
  • [17] 튜티가 탑승하는 마장기신 갓데스의 기술 이름이 대부분 북유럽 신화에서 따왔다. 심지어 패밀리어인 프레키와 게리도 오딘이 데리고 있는 두마리 늑대에서 따왔다. 튜티가 북유럽 신화를 좋아하는 것인지, 아니면 그냥 명칭에서 느껴지는 어감이 멋져서(...)인지는 불명.
  • [18] 1편 한정