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부화장

last modified: 2015-04-05 03:56:08 Contributors

Hatchery. 알에서 태어나는 동물들을 부화시키는 장소.


1. 스타크래프트 시리즈의 저그 본진 건물


저그의 가장 기본이 되는 건물로, 모든 저그의 유닛을 생산할 수 있는 라바를 생산하며 주변에 저그 건물의 생존의 기반이 위한 크립을 생성한다. 다른 저그의 건물과는 달리 점막이 없는 곳에도 건설이 가능하며 레어하이브으로 변이가 가능하다.

저그 본진 건물 변이 순서
부화장번식지군락

1.1. 스타크래프트 1

스타크래프트 1 저그의 유닛, 건물
해처리
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라바 드론 저글링 오버로드 히드라리스크
레어
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뮤탈리스크 스커지 러커 브루들링
하이브
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울트라리스크 디파일러 가디언 디바우러
인페스티드 커맨드 센터
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인페스티드 테란
기타 건물들 크립 콜로니 익스트랙터 스포닝 풀 에볼루션 쳄버 히드라리스크 덴
스포어 콜로니 성큰 콜로니 스파이어 퀸즈 네스트 그레이터 스파이어
니더스 커널 울트라리스크 캐번 디파일러 마운드

해처리(Hatchery)
종족 저그
단축키 H
요구 건물 없음
비용 미네랄 300
생산 시간 120초
건물 크기 4 X 3
생명력 1250
방어력 1

부화장은 모든 저그 조직의 핵심이다. 단순히 수집된 자원을 모으고 가공하는 것뿐만 아니라, 모든 저그 유닛으로 변태할 수 있는 애벌레(Larva)를 생산한다. 애벌레는 일정한 속도로 태어난 후 부화장 근처에 머무른다. 다른 모든 저그 건물들과 마찬가지로 부화장 역시 살아 있는 유기체이며 시간이 흐름에 따라 자신의 상처를 스스로 치유한다. 또한 부화장은 점막(Creep)이 없는 장소에 건설할 수 있는 유일한 저그 건물이다. 이는 부화장이 자신의 건설에 필요한 에너지를 스스로 생산할 수 있도록 설계되었기 때문이다. 그러나 저그 기지를 효과적으로 확장하려면 점막 군체(Creep Colony)의 도움이 필요하다.

* 잠복 (Burrow)
거대한 울트라리스크를 제외한 저그의 모든 지상 유닛은 굴을 파고 지면 아래로 숨을 수 있는 능력이 있다.

능력
1 라바 선택.
2 버로우 연구.
3 스포닝 풀 건설 이후 레어로 변이 가능.

기능
1 해처리 주변에 크립을 생성함.
2 일정 시간마다 라바를 생산함. 최대 세 마리까지 보유 가능.
3 보급품을 1 제공함.
4 저그 1티어 건물들의 건설이 가능해짐.
5 저그 공격력/방어력 업그레이드가 1단계까지 가능해짐.

스타크래프트에 나오는 저그 본진 건물의 기초 형태. 본진이므로 크립이 없어도 건설 가능하다.

일꾼드론을 생산하여 베스핀 가스미네랄을 채취하고 저그의 모든 건물 테크의 기초가 되는 중요한 건물. 특히 이 건물은 다른 종족과는 달리 라바가 나오는, 즉 저그의 모든 유닛을 생산할 수 있는 유일한 장소이며 모든 테크의 중심이 되기 때문에 더더욱 중요하다.

건설에는 미네랄 300과 드론 1마리가 소모된다. 한때 미네랄 350이었던 적도 있지만 곧 롤백되었다. 체력 1250, 아머 1로 본진 건물 중 최약체라, 드랍십 1개 규모의 마린메딕에도 쉽게 터져나간다. 테란 커맨드 센터가 보급품 10을 올리고 프로토스 넥서스가 보급품 9를 올리는 반면 해처리계열 건물은 보급품을 1밖에 제공하지 않는 점도 다른 점. 따라서 모든 보급품을 오버로드로 충당해야 하는 저그는 상대방에게 공중이 장악당하는 순간 극도로 불리해진다. 모 선수는 부화장만으로 모든 보급품을 충당한다.

해처리버그라는 버그도 있다.

클릭 시 나는 소리가 참 저그스럽다. 꾸웨웩웩웩

1.2. 스타크래프트 2

스타크래프트 2 저그의 유닛, 건물
부화장
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애벌레 일벌레 대군주 저글링 여왕 바퀴 맹독충
번식지
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감시 군주 히드라리스크 뮤탈리스크 타락귀 감염충 군단 숙주
군락
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살모사 무리 군주 울트라리스크
소환 유닛
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공생충 변신수 감염된 테란 식충
기타 건물들 추출장 산란못 진화장 바퀴 소굴 맹독충 둥지 가시 촉수 포자 촉수
둥지탑 히드라리스크 굴 감염 구덩이 땅굴망 땅굴벌레 거대 둥지탑 울트라리스크 동굴
캠페인, 기타 유닛 및 건물 갈귀 무리 수호군주 거대괴수 수호군주 포식귀 가시지옥 오메가리스크
브루탈리스크 피갈리스크 변형체 추적 도살자 파멸충 바이로파지 관통 군체



단축키 H 요구 건물 없음
비용 광물 300 생산 시간 100초
건물 크기 5 X 5 생명력 1500
방어력 1 시야 8
특성 중장갑 - 생체 - 구조물

능력
1 애벌레 선택.
2 여왕 생산.(요구 건물 : 산란못)
3 산란못 건설 이후 번식지로 변이 가능.

기능
1 부화장 주변에 점막을 생성함.
2 일정 시간마다 애벌레를 생산함.
3 보급품을 2 제공함.

스타크래프트 2에 나오는 본진 건물의 기초 형태. 체력이 1500으로 전작에 비해 올랐으며 전작과 역할은 크게 달라지지 않았다. 여전히 건설 비용이 일벌레 한 마리와 광물 300이다. 다만 적어도 5 ~ 6개 이상을 운용해야 했던 전작과는 달리 여왕의 변화로 인해 예전처럼 많은 부화장을 운영할 필요는 없어졌다.

산란못을 건설하면 여왕을 부화장에서 직접 생산할 수 있으며 잠복 연구는 번식지 테크로 올라 버렸는데, 군단의 심장에서 다시 부화장 테크로 변경되었다.

자원을 수집하는 본진과 유닛을 생산하는 건물이 같은 저그는 자원 집결지와 유닛 집결지가 이 부화장에서 동시에 뻗어나온다. 부화장 선택 상태에서 자원을 오른쪽 마우스로 클릭하면 자원 집결지가 되고 맨땅을 클릭하면 유닛 집결지가 된다.

전작과 달리 제공해 주는 보급품이 2로 올라서 대군주를 소수만 운영해도 될것 같지만 어차피 전작보다 필요한 부화장 수가 줄어서 대군주는 전작과 비슷하게 생산해 줘야돼서 별로 상관없다.(...)

저그 공격력/방어력 업그레이드 1단계의 선행 건물이지만 큰 의미는 없다.(부화장 하나도 없는 상황에서 공방업을 누를 리가…)

요즘 들어서 대 토스전에 부화장 러쉬가 은근히 자주 나온다. 물론 부화장을 지어서 거기서 저글링을 뽑겠다는 건 아니고(...) 요즘 토스가 저그 상대로도 배 째는 플레이가 많다보니 앞마당 타이밍을 늦추기 위해 짓는 경우가 많다. 정말 드물게 토스의 심시티 막기용으로 시도하는 경우도 있다.
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2. 던전 앤 파이터 에 나오는 안톤 레이드 던전

안톤 일반/레이드 던전
검은 연기의 근원 흔들리는 격전지 견고한 다리 에너지 차단 검은 화산
안톤 이벤트용 던전
안톤 심장부
안톤 레이드 전용 던전
함포 방어전 부화장

안톤레이드 에너지 차단에서 툴메르를 잡으면 입구가 열리며 이곳을 경유해서 입장할 수 있다. 특정 팝업이 뜨기 전까지는 툴메르를 잡아도 불가능하다.
1시,5시,8시,11시 순서대로 각각 1,2,3,4 부화장이며 순서대로 각각 용암괴충, 멜타도록, 분쇄의 아톨, 공포의 사념체가 등장한다. 해당 지역으로 이동시 부화장 던전으로 이동하며, 해당 네임드를 잡으면 보스몹으로 알 생성기관이 등장하지만 한대치면 부숴지는 수준의 내구력을 가지고있다(…).

한번 부화장을 클리어하면 다시 에너지차단으로 입장해서 툴메르를 잡아야만 다시 부화장으로 갈 수 있다. 제한시간 180초 내에 부화장을 깨지못하면 검은화산 던젼에서 부화장 하나당 알이 3개씩 45초마다 등장한다.부화장마다 나오는 알 몬스터의 종류가 다른데, 1부화장에서 나오는 마그토늄 루게릭과 2부화장에서 나오는 마그토늄 두두는 캐스팅이 끝나면 마테카의 체력을 회복시켜주며 3부화장에서 나오는 마그토늄 가멜은 시간이 지나면 파티원을 전멸시키고 마테카에게 헤이스트를 걸며 4부화장에서 나오는 마그토늄 웨인은 주기적으로 땅을 내려쳐 파티원들을 끌어당겨 마테카에게서 한자를 뽑는데에 애로사항이 꽃핀다.

감염된 부화장은 부화장과 마찬가지로 토벌개시 3분후에 입장가능해지고 위 부화장 3군데중 하나가 랜덤으로 감염되어 등장한다. 여기선 기존 부화장에 나오는 몬스터에 강완의 쿠로와 흑화의 로크가 나온다. 이 부화장이 있는 동안 에너지 차단에 조그만한 자폭병 들이 나와서 진행에 방해하고 배리어 수치가 급격하게 차오른다. 일반 부화장 클리어시 배리어 10%, 감염된 부화장 클리어시 15%가 감소한다. 참고로 180초 리스폰 시간이 지나면 검은화산에서 해당 부화장의 네임드가 잠깐 등장해 패턴을 시전하는데 패턴은 다음과 같다.

  • 1 부화장 (1시) - 용암괴충이 등장하여 유충을 내뱉고 사라진다. 별 볼일 없는 패턴.
  • 2 부화장 (5시) - 멜타도록이 등장하여 땅을찍어 충격파를 터뜨린다. 1회뿐이긴 하지만 피하는 타이밍도 애매하고 데미지 자체는 원본과 똑같아 HP 50%가 날아간다.
  • 3 부화장 (7시) - 분쇄의 아톨이 등장하여 넨가드를 깔고는 곧 광범위 폭발을 일으킨다. 넨가드 밖에있으면 즉사하는건 마찬가지. 가장 위협적인 패턴.
  • 4 부화장 (11시) - 공포의 사념체가 등장하여 뺑소니 패턴을 시전한다.

위협적인 패턴은 2부화장과 3부화장으로 감염된 부화장이 아니라면 차라리 방치하는 쪽이 낫다. 가장 좋은 케이스는 아예 이 두 부화장중 하나가 레이드에서 안 등장하는 경우.