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볼터

last modified: 2016-07-12 13:31:07 Contributors

Bolter

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Contents

1. 소개
2. 설정
3. 매체에서의 모습
4. 종류
4.1. 볼트건
4.2. 볼트 피스톨
4.3. 콤비 볼터
4.4. 콤비 웨폰
4.5. 헤비 볼터
4.6. 스톰 볼터
4.7. 허리케인 볼터
4.8. 불칸 메가 볼터
4.9. 어벤저 볼트 캐논
5. 탄환 종류
5.1. 표준 탄환
5.2. 헬파이어
5.3. 드래곤파이어
5.4. 인페르노 볼트
5.5. 스토커 패턴 사일런스드 셸
5.6. 크라켄 볼트
5.7. 벤전스
5.8. 사이캐논 볼트
5.9. 블레스드 볼트
5.10. 메탈 스톰 프랙 셸
5.11. 오디세우스
5.12. 템페스트 볼트
5.13. 헬프로스트 볼트
5.14. 대악마용 볼트


1. 소개

인류제국 소속 군사집단 및 여러 인류 계열 군사집단이 사용하는 병기 중 하나. 정식 명칭은 볼트건(Boltgun)이지만 보통 '볼터'로 부른다. 다양한 분야에서 분영되고 있지만 스페이스 마린의 탄생부터 함께하여 현재도 마린의 주 무장으로 사용되고 있는 유서 깊은 무기로, 볼터는 스페이스 마린을 상징하는 무기라고 해도 과언이 아니다.

2. 설정

볼터의 발사원리를 잘 나타낸 영상.

그 기원은 인류제국 이전, 더 길게는 기술 암흑기 시대로 거슬러 올라간다. 다크 엔젤프라이마크 라이온 엘 존슨의 모성 칼리번에서 라이온이 속해있던 루서의 기사단이 초기형 볼터로 무장하고 있었다는 서술도 있고, 통합 전쟁 당시 썬더 워리어들도 초기형 볼터로 무장하고 있었다는 묘사가 있는 것을 보면 개념 자체는 기술 암흑기 당시부터 큰 문제 없이 계속 이어져 내려온 물건인 것으로 보인다.

인류제국의 기술력이 그렇듯 분명 같은 물건이지만 생산 공정이나 생산 목적에 따라 외형이나 성능이 다른 경우는 볼터 또한 예외가 아니라서 다양한 패턴이 존재한다. 흔히 알려진 '스페이스 마린용 볼터'는 가장 오래된 패턴인 고드윈 Mk. 5b(Godwyn Mark Vb)형 볼터이며, 대성전 시절엔 크루세이드(Crusade)형 볼터가 널리 사용되었고 이 시기에도 티그루스 패턴(60구경)과 포보스 패턴(70구경) 같이 구경 자체가 다른 볼터도 있었다. 이 외에도 블러드 엔젤은 바알(Baal)형 볼터, 샐러맨더는 녹턴-울티마(Nocturne-Ultima)형 볼터, 스페이스 울프는 펜리스 마크 4(Fenris Mk.IV)형 볼터, 데스워치는 헤쉬(Hesh)형 볼터, 아스트랄 클로는 마크 3(Mark III) 볼터 등 자체 생산형 볼터를 사용하였다. 아뎁타 소로리타스아스트라 밀리타룸, 이단심문관 같이 개조수술을 받지 않아 스페이스 마린처럼 거인이 아닌 존재들은 고드윈-드'아즈(Godwyn-De'az)형 볼터 같은 일반인의 체구에 맞게 제작된 별도의 볼터를 사용한다. 카오스의 군세들도 다양한 볼터들을 이용하는데 거의가 갖은 장식물로 마개조되었거나 악마나 워프 에너지를 빙의시켜서 뒤틀린 경우가 대부분이다.[1]

현대의 총기도 그러하듯 미래 무기인 볼터 또한 다양한 악세서리 부착이 가능하다. 총의 이곳 저곳에 다양한 종류의 보조화기를 부착할 수 있고(이렇게 부착된 무기들을 '콤비 웨폰'이라고 한다) 총열쪽에 총검을 부착할수도 있으며 상부엔 조준경을 부착할 수 있다. 카오스의 군세들 역시 같은 악세서리들을 사용하는데 이 역시 갖은 장식들이 주렁주렁 붙어있거나 워프 혹은 악마 빙의로 인해 또 괴상하게 뒤틀린 경우가 많다.

볼터 자체의 성능을 논하자면 기본적으로 볼터는 75구경(19.05㎜) 유탄(헤비 볼터와 같이 특수 목적으로 제작된 볼터는 더 큰 구경을 사용하기도 한다)을 종말추진식 로켓으로 발사하는 무기다. 반동을 줄이기 위해 처음 발사할 때에는 75구경 유탄을 다소 약한 화약으로 통상의 총알처럼 발사한 후, 총구를 벗어나 일정 거리를 날아간 후에 유탄에 내장된 로켓을 작동시켜 자체추진으로 총탄을 가속시키는 방식.[2] 2차 추진 시 탄의 외피의 강선과 총탄 후미의 4개의 분사구에 의해 탄이 자체회전하면서 날아가며, 적중 시 내부의 화약이 점화되어 유탄처럼 폭발한다.

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착탄한 볼트의 폭발력은 근거리에서 구형 파워 아머를 한발에 깨부술 수 있을 정도. 참고로 현실의 자이로젯은 로켓 추진식이므로 가속에 시간이 생각보다 많이 걸린다. 떄문에 근거리에서는 탄의 속도가 너무 느려서 오히려 저지력이 떨어지지만, 볼트의 경우 근거리에서 상대를 맞추면 탄환의 재가속이 일어나기 전에 원래 2차 가속용인 내부 장약이 그 자리에서 2차 폭발을 일으켜 탄환의 운동에너지 부족을 보완하기 때문에 원거리에서 맞추는 것과 같은 파괴력을 보장할 수 있다.

이와 같은 강력한 위력 덕분에 외계인의 고성능 무기들에 견줄 만한 성능을 지니고 있으며 따라서 제국의 군사조직에서 널리 사용된다. 상기하였듯 스페이스 마린 외에도 아뎁타 소로리타스이단심문소의 이단심문관들 사이에서 널리 사용되며, 한 때 제국에 속했던 카오스 스페이스 마린도 볼터를 대량으로 사용하고 있다. 심지어 아스트라 밀리타룸에서도 비교적 흔히 볼 수 있는데, 경차량을 제외한 어지간한 제국의 전투차량에는 헤비 볼터가 한 정 정도 달려 있고 보병 연대에서 많은 수를 운용하는 중화기 분대에서도 헤비 볼터를 운용하기 때문. 또한 어지간한 부사관 급이 되면 볼트 피스톨 정도는 지급받을 수 있으며, 실제 게임 상에서도 가장 만만한[3] 워기어 중 하나다.

다만 만만한 워기어라고 해도 설정상에서는 스페이스 마린의 볼터와 타 군사세력이 사용하는 볼터와는 화력차이가 난다. 같은 무기군인 볼터라고 해도 사용된 역사가 깊고 워낙 방대한 제국령에서 사용하기에 라스건처럼 다양한 패턴이 존재하는데 그중 스페이스 마린이 사용하는 볼터의 경우 스페이스 마린 전용으로 못박아놓은 볼터이며 일반인들은 사용조차도 못한다. 굳이 사용한다면 스마 전용 볼터의 어마무시한 반동때문에 팔이 아작날수도 있다고. 볼터의 원리상 반동이 거의 없을 것인데도 불구하고 이정도의 반동을 가진다면 볼터자체의 운동에너지는 어마어마한 수준일것이다. 이에따라 그 위력은 무장한 군인인 가드맨정도는 정빵맞지 않고 스쳐지나가도 내부장기의 파열로 죽음에 이르게 할정도.


하지만 '만만하다'고 해도, 평범한 가드맨들이 볼터를 들고 다니지는 않는다. 이는 기본적으로 볼터 무기를 제조하는 데 드는 기술의 수준이 높아 제조공정의 난이도가 높은 데다가 그 비용 역시 높으며, 사용시에 점검과 관리가 자주 필요하고 결정적으로 탄환 값이 비싸기 때문이다. 예를 들어 Warhammer 40,000 Roleplay의 설정에서 볼터 탄환은 한 발이 16쓰론 겔트(제국의 화폐 단위 중 하나[4])로, 두 발이면 서민 한 달 월급인 30쓰론보다 비싸다. 물론, 이건 어디까지나 민간에 판매될 때의 기준이고 Warhammer 40,000 세계에서 일반 서민이 받는 월급이 매우 적은 편이라 다른 무기들도 매우 비싼 편이긴 한데 그걸 고려하더라도 볼터는 유별나게 비싼 축에 속한다.[5] 그런데 사실, 볼터 이전에 널리 쓰이던 볼카이트 병기의 경우 성능은 볼터에 비해 뒤지지 않으나 기계교 본산인 화성에서 비밀리에 제조법이 전해진 관계로 가장 발달된 포지 월드에서도 만들기 애먹은 무기였는데, 그런 볼카이트 병기를 제치고 스페이스 마린의 제식 소총으로 자리잡았다는 점을 보아 분명 나름대로 합리적인 가격이라고 볼 수는 있다.

물론, 비싸고 귀한 만큼 위력만큼은 확실히 제 값을 하며, 손전등 소리를 듣는 라스건보다는 훨씬 강력한 위력을 발휘한다.[6]

이렇게 귀한 무기임에도 데스 월드로 분류되기도 하는 하이브 월드인 네크로문다의 갱들이 가끔 볼터로 무장하기도 하는데, 이들은 하이브 시티에서 불법적으로 만들어진 걸 사용한다고 한다. 물론 조악하게 만들어진지라 그 품질은 자비심 없는 다이스 갓이 총 안에서 탄환이 터지게 만들 정도.[7] 다만 그래도 볼터라도 쓰는 덕에 그쪽 갱들은 진스틸러와 싸움이 될 정도라고 한다.

과거에 볼터는 '사용자의 유전자 코드를 읽어 지정된 사용자만 사용 가능하다'는 설정이 있었지만 2008년 이후 개정된 코덱스에는 더 이상 그런 내용이 나오지 않는다.[8] 아마 저지 드레드가 쓰는 권총이 사용자의 유전자를 검사해서 주인이 아닌 사람이 잡으면 폭발한다(…)는 설정에서 따왔다가 보급상 말이 안되니까 빼버린 것 같다. 다만, 마크 4(Mark IV) 볼터라 하여 그립에 사용자의 유전자 정보를 읽는 기능이 담긴 볼터가 있다는 설정 정도는 남아있다.

3. 매체에서의 모습

미니어처 게임 상에서는 설정에서처럼 주로 스페이스 마린과 카오스 스페이스 마린, 아뎁타 소로리타스가 주로 장비하고 아스트라 밀리타룸이 특정한 조건 하에 일부 사용하는 워기어로 등장한다. 게임에서는 사거리도 적당하고 위력(S)도 4로 가드맨의 라스건(S3)보다 강하며, 적절한 장갑 관통 능력(AP5)까지 있는 등 주력 보병이 장착하는 개인화기 중에서는 타우펄스 라이플네크론가우스 웨폰 같은 비상식적으로 강한 무기들을 제외하면 거의 최강의 제식무기이다. AP가 5라 가드맨의 플랙 아머(Sv 5+) 정도는 간단히 관통[9]하기 때문에 가드맨은 맞으면 찍소리도 못하고 죽는다(…). 적에게 볼터의 총성은 장송곡이나 다름없다.

Warhammer 40,000 : Dawn of War에서는 기관총처럼 표현했지만 잘 보면 특유의 2차 추진을 표현하고는 있다. 잘 모르겠다면 오크들의 화기와 비교해봐라. 통상적인 총기는 절대로 탄환이 그런 선명한 궤적을 그리지 않는다! 특히 Warhammer 40,000 : Dawn of War 2에선 이 부분이 확실히 묘사된다. 부가효과로 2에서는 약간의 관통능력이 있다. 때문에 발전소를 때려부술때 위치를 잘잡으면 한 번에 발전소 2개에 피해를 입힌다.

FPS인 Warhammer 40,000 : Fire Warrior에서는 로켓추진식 유탄발사기라는 점을 정말 제대로 묘사했다(탄속은 제대로 재현 못 한 감이 있지만 다른 게임과 비교하면 가장 정확한 축에 속한다.). 다만 게임 자체가 그리 괜찮은 건 아니다. 그놈의 조작감.

컷신에서의 스페이스 마린 볼트건 효과.

게임 내 스페이스 마린 볼트건 효과.

TPS인 Warhammer 40,000 : Space Marine에서는 볼트 피스톨, 볼트건, 스토커 패턴 볼트건, 스톰 볼터, 헤비 볼터가 등장한다. 볼터 집합소

볼트건(0:29~0:48), 스토커 패턴 볼트건(1:05~1:27)

볼트 피스톨은 싱글에서 기본 보조무장으로 무한탄창으로 제공되며 위력은 기본 무장답게 심심하다. 폭발 화기라는 설정을 반영했는지 피격 시 폭발하며 피와 화염이 팍팍 튀는 연출을 자랑한다. 싱글 중간에서 강제로 플라즈마 피스톨로 교체되므로 카오스 세력에게 써 볼 기회는 없다. 멀티에서는 모든 클래스의 기본 보조무장으로 연사력이 낮고 방호능력이 남은 파워 아머에 피해를 잘 못 주지만, 방호능력을 상실한 적을 헤드샷 한방에 보낼 정도의 위력이 있다.

볼트건은 싱글에서는 기본 주 무장으로 제공되며 위력이 매우 심심하다. 카오스 군세가 나올 무렵부터는 크라켄 볼터로 영구 강화가 된다. 멀티에서는 택티컬 마린과 카오스 마린의 기본 주 무장으로 평범한 라이플 취급이지만 무기 퍽 중 크라켄 볼트와 볼트 타게터를 달아주면 상당히 악랄한 무기로 탈바꿈한다. 크라켄 볼트는 상대의 방호 게이지를 효과적으로 깎는 것은 물론이고 관통에 높은 데미지를 자랑한다. 볼트 타게터는 아무리 난사해도 집탄성이 전혀 떨어지지 않는 효과를 자랑한다.

스토커 볼터는 싱글과 멀티 둘 다 DMR처럼 운용한다. 공격력과 연사력이 매우 적당하며 탄창도 제법 넉넉하다. 물론 싱글의 경우 난이도가 높아질수록 적들이 무진장 강해지기 때문에 최고 난이도에서는 버림받는다. 차라리 라스캐논을 쓰는 게 백만 배 낫다. 멀티에서 스페이스 마린은 스토커 볼터, 카오스는 데몬 아이 볼터가 있으며, 둘 다 택티컬 클래스 전용 주 무장에 성능에 차이는 없다. 앞서 설명한 것처럼 적절한 연사력과 화력에 더불어 격발음 덕분에 멜타건과 택티컬 클래스 유저들로부터 많은 사랑을 받는 장비. 상대 방호 게이지를 단숨에 깎아 상대 헬멧에 바람구멍을 낼 정도로 우수하지만 싱글처럼 탄이 넉넉하지 않으며, 연사 시 초탄 다음 탄부터 집탄성이 떨어저 끊어 쏘기가 필요하나 이럴 경우 반응이 빠른 상대는 바로 숨거나 회피기동을 하기 때문에 조준 실력도 어느 정도 바쳐주어야 하는 무기. 반대로 반응이 느리거나 빈사상태에 빠진 상대는 멀리서도 확실하게 황제 곁이나 워프 속으로 보내줄 수 있다. 무기 퍽 중 버스트 파이어 퍽을 사용 시 자동 2회 점사하는 특성을 이용한 헤드순삭도 묘미. 적은 잔탄수는 무기 퍽인 스토커 볼터 애모 리저브 퍽으로 보완이 가능하다.

스톰 볼터는 멋진 장탄수[10]와 연사력, 위력을 자랑한다. 헤비 볼터처럼 이동속도 페널티도 없고, 과열 시스템도 없는 등 나쁜 점은 거의 없지만 정신 나간 명중률 하나가 모든 것을 말아먹는다. 그래도 일단 명중률이 보장되는 사거리로 들어오는 순삭이 가능하다. 멀티에서는 카오스 쪽은 트윈링크드 볼터를 사용하나 성능은 동일하다. 난사 시 명중률 문제와 장전속도가 느린 것 때문에 사용이 조금 까다롭지만 전용 무기 퍽인 임프루브 트윈링크 퍽(명중률 향상)과 래피드 파이어 리로드 퍽(장전속도 향상)이 조합되면 이러한 단점이 거의 사라진다. 특히 임프루브 트윈링크 퍽은 어느 정도 거리에서도 볼터 탄알로 상대 머리를 세례해줄 정도로 명중률이 상당히 향상된다. 그렇다고 난사해도 될 정도는 아니고 약간 길게 점사가 가능할 정도.

헤비 볼터는 싱글에서는 이벤트 이이템으로, 멀티에서는 데바스테이터와 카오스 하복 기본 무장으로 제공된다. 둘 다 볼터 중 강한 데미지와 잔탄수(200발)를 자랑하나 이동 사격 시 연사력이 볼터보다 낮고 과열이 되면 잠시 동안 사격이 불가능하다. 하지만 거치 시 이동 불가와 일정 사격 각도에 대한 선회 속도가 매우 낮아지지만 연사력은 어떤 무기와도 비교가 안 되는 속도로 사격하여 상대를 순식간에 벌집으로 만들 수 있는 출중한 화력을 제공한다. 대신 연사력이 높아진 만큼 과열과 탄소비가 빨리 되기 때문에 무조건 난사는 금물.

울트라마린 : 어 워해머 40,000 무비에서는 블랙 리전 마린과 전투를 시작할 때 볼터 탄이 로켓처럼 날아가 가속되는 모습을 보여준다. 그런데 2차 추진을 하는 게 아니라 그냥 꺼져버린다.(...) 그 뒤로는 보여줬으면 되었지? 하는 생각인지 그냥 재장전도 필요없는 돌격 소총처럼 사용한다.

4. 종류

4.1. 볼트건


일반적으로 볼터라고 부르는 소총 형태의 총기. 민간에 판매될 때 가격은 500쓰론. 상술했듯 '볼터' 하면 이것을 가리키는 것으로, 스페이스 마린의 경우 스턴가드 베테랑 스쿼드택티컬 스쿼드등이, 아뎁타 소로리타스는 배틀 시스터 스쿼드 등이, 카오스 스페이스 마린의 경우 카오스 스페이스 마린 분대 등이 기본으로 장비하고 있다. 아스트라 밀리타룸은 서전트 등 어느 정도 직위가 되는 병과만이 소지하고 있다.

어떤 베테랑 마린들은 볼터를 볼트 피스톨처럼 한 손으로 들고 쏘기도 하는데, 이는 일종의 특출한 재능이라고 한다.

미니어처 게임에서는 24'' S4 AP5 속사 화기로, 모든 보병 화기 중에서 가장 평균적인 위력을 지니고 있다.

4.2. 볼트 피스톨


볼트 피스톨을 장비한 커미사르.

볼터 탄환을 발사하는 권총. 민간에 판매될 때 볼트 피스톨의 가격은 볼트건의 절반인 250쓰론. 사실 이름은 '권총'이지만 앞서 서술했듯 볼트건과 똑같은 대구경 탄을 그대로 쓰는지라 권총 치고는 상당히 커다란 편이다. 모 소설에서는 스페이스 마린을 처음 보는 여성이 볼트 피스톨을 보자 중화기를 꺼내든 걸로 여기는 장면이 나온다(다만 이건 스페이스 마린이 덩치가 크기 때문에 사용하는 장비도 동일한 일반인용보다 더 커서 그렇다는 점도 감안해야겠지만). 단, 근본은 여전히 권총인지라 한번에 장전되는 장탄수도 적고 사거리도 짧다.

현실의 권총이 그러하듯 볼트 피스톨도 스페이스 마린의 캡틴이나 택티컬 스쿼드 서전트, 임페리얼 가드의 커미사르서전트, 아뎁타 소로리타스카노네스, 카오스 스페이스 마린카오스 로드카오스 소서러 등 지휘관급 인사들이 장비하고 있다. 단, 보급이 좋은 스페이스 마린과 아뎁타 소로리타스, 카오스 스페이스 마린은 각각 어썰트 스쿼드세라핌 스쿼드, 카오스 랩터코른 버저커 등 근접전 전문 병과에 한정해서 지휘관이 아닌 일반병도 볼트 피스톨을 사용한다.

미니어처 게임에서는 12'' S4 AP5 권총 화기로 취급한다. 게임 상에서는 권총답게 사정거리는 짧지만 화력은 볼터와 동일하며, 볼트건과 반대로 이동 후 사격한 턴에 돌격도 가능하다. 또한 근거리 전투 시 추가 근접전 무기로 취급하여 한손 무기가 하나 더 있을 경우 공격 횟수를 올려주기도 한다. 때문에 근접전 성향이 강한 어썰트 마린은 볼트 피스톨을 체인소드와 함께 기본 장비로 가지고 나오며, 블랙 템플러블러드 엔젤같이 근접전을 선호하는 부대에서는 일반 볼터보다 더 많이 보인다.

여담이지만 인터넷 사전에서 볼트 피스톨을 검색하면 도축용 총이라고 나온다.[11] 도축 맞지. 외계인 도축.

4.3. 콤비 볼터


콤비 볼터를 장비한 카오스 로드.

볼터를 2연장으로 만든 무기. 다른 트윈링크드 무기처럼 게임 상에서 명중에 실패할 경우 다시 한 번 굴려볼 수 있다.

스톰 볼터는 호루스 헤러시가 일어난 후 개발된 무기이기 때문에 카오스 스페이스 마린은 스톰 볼터가 없고, 대신 스톰 볼터의 초기 버전이라 할 수 있는 이 콤비 볼터만 사용할 수 있다. 그런데 이 콤비 볼터가 스톰 볼터와 꽤 비슷하기 때문에 종종 일러스트에서 설정오류가 생기곤 한다. (사실 성능도 큰 차이는 없긴 하다)

4.4. 콤비 웨폰


캡틴의 콤비 플라즈마.

볼트건에 1회용 특수 화기를 붙인 형태. 부착 가능한 것은 플라즈마 건, 멜타건, 플레이머, 그래브 건. 이러한 특수 화기는 1회용이긴 하지만 잘만 사용하면 무시할 수 없는 위력을 발휘하며, 자주 발사할 일이 없는 특수 화기의 특성상 평소에는 볼트건처럼 쓰다가 딱 필요할 때 한 발 날리는 정도로 쓰는 게 더 좋은 경우도 있다.

아이언 핸드의 중대인 클랜 라우칸(Clan Raukaan)의 유물 중에는 멜타 부분이 1회용이 아니라 보통 멜타인 콤비 멜타 "배신자의 종말(Betrayer's Bane)"이 있다.

4.5. 헤비 볼터


제국의 공식 지원 사격용 중화기로 일반 볼터에 비해 대구경 탄을 발사한다. 물론, 그만큼 총 자체도 매우 크다. 따라서 총 무게 + 탄 무게 때문에 일반 볼터와는 달리 그냥 들고 다니기 힘든데, 따라서 일반인인 아스트라 밀리타룸은 두 명이 거치대를 놓고 사격하지만[12] 초인인 스페이스 마린의 데바스테이터 스쿼드나 근력 보조장치가 달린 파워 아머의 혜택을 받는 아뎁타 소로리타스리트리뷰터 스쿼드는 혼자서 들고 사격한다. 외계의 기술을 많이 접하는 데스워치 킬 팀은 진보된 외계의 기술력을 통해 약간의 개조를 한 뒤에 들고 움직이면서 쏘기도 한다.

현행 기관총들도 그렇듯 사람뿐만 아니라 중장비에도 보조 화기 개념으로 많이 사용되는데, 프레데터의 현측 무장 혹은 랜드 레이더 기본형의 전방 탑재 화기로 쓰기도 하며, 임페리얼 가드 차량의 전방 탑재 화기 혹은 상부 거치 화기로도 쓴다.

카오스 사양은 제국 사양처럼 백팩이 달려있지 않고 탄띠로 급탄하는데, 호루스 헤러시 당시 충성파 군단의 헤비 볼터도 그런것을 보면 이 쪽이 3만년대 사양이고 그 사이 제국군용 헤비 볼터는 개량을 거쳐 백팩이 생겼으나 카오스는 구시대 장비를 여전히 굴리고 있어 이런 차이가 생겼음을 알 수 있다.

좀 더 대구경 탄을 쓰기 때문에 게임상 위력은 36'' S5 AP4 헤비3으로 볼터보다 훨씬 좋다. (Mk.19의 40mm 유탄이 M203의 40mm 유탄보다 길이가 길고 사거리도 훨씬 긴 것과 비슷하다.)

4.6. 스톰 볼터


볼터 두 개를 붙인 화기로 알려져 있지만, 실제 모양을 보면 볼트 피스톨 두 개를 붙인 형상에 가깝다. 뭐 그래도 그 덩치 큰 물건을 두개나 붙여서 이 쪽도 볼트 피스톨마냥 만만한(?) 크기는 아니다. 차량에도 기본 방어 화기로 탑재되어 있거나 추가 탑재가 가능하며, 제국의 스페이스 마린 중 터미네이터 아머를 착용하는 터미네이터 스쿼드그레이 나이트는 제식 화기로 사용한다.

호루스 헤러시 이후에 제국에서 개발했기 때문에 상술한대로 카오스 스페이스 마린은 스톰 볼터를 못 쓰고 대신 볼터 두정을 임의로 엮은 매우 원시적인 스톰 볼터인 '콤비 볼터'를 쓰는데, 결과적으론 둘이 상당히 비슷해서 가끔 착오가 생길 때도 있다.

게임상에서는 S4 AP5 어설트 2로, 근거리에서 볼터와 같은 연사력을 보여준 후 돌격까지 할 수 있다. 사거리는 볼터 그대로지만 이동하면서 2회를 아무 제약 없이 사격 가능하다.

4.7. 허리케인 볼터


볼터 여섯 개를 붙여서 하나로 사용하는 형태. 당연히 덩치가 덩치인지라 사람이 쓰는건 그 스페이스 마린도 불가능하다. 차량의 현측 무장으로만 쓰인다. 미니어처 게임에서는 트윈링크드 볼터 세 정으로 취급된다.

4.8. 불칸 메가 볼터


불칸 메가 볼터를 장비한 스톰로드.

볼터의 거대화 버전. 타이탄, 스톰로드, 마카리우스 불칸의 대 보병무기로 쓰인다. 미니어처 게임에서는 아포칼립스 전용.

게임상 위력은 S6 AP3 헤비 15로 매우 강력하다.

4.9. 어벤저 볼트 캐논


어벤저 강습 전투기(Avenger Strike Fighter)의 전방에 장착된 어벤저 볼트 캐논.

거대화된 볼트 탄환을 고속으로 발사하는 다총신 기관포. 어벤저라는 이름은A-10에 탑재된 GAU-8 기관포의 별명이기도 하다.

포지 월드 모델인 어벤저 강습 전투기와 파이어 랩터(Fire Raptor) 건쉽에 장착된다. 게임상 능력은 S6 AP3 헤비7로 볼터 계열 무기 중에서(슈퍼 헤비용 무기를 제외하면) 가장 강력하다. 장갑 12를 넘어가는 일이 없는 비행 유닛은 글랜싱으로 격추시키고 마린급 보병은 혼자서 분대째 갈아버리는 위력을 자랑한다. 말이 글랜싱이지 맞을 때마다 날개 장갑이 뜯겨나간다고 생각해보자

다크 엔젤의 제공 전투기인 네필림 젯파이터(Nephilim Jetfighter)는 기수에 트윈링크드 라스캐논 혹은 어벤저 메가 볼터를 장착할 수 있다. 이 쪽은 S6 AP4 헤비6으로 볼트 캐논의 열화판이다.

5. 탄환 종류

5.1. 표준 탄환

말 그대로 가장 흔한 탄환. 볼터에 별다른 규칙이 없으면 이 탄종을 쓴다.

과거 판본에서는 탄심이 열화 중수소라고 적었다. 그런데 열화우라늄을 염두에 두고 만들어낸 말이지만 방사능이 없는 중수소의 동위원소는 그냥 수소(...)라서 말이 전혀 안 된다는 지적이 많아 열화 중수소에 대한 언급은 최신 판본에서 없어졌다. 역시 GW 클래스

5.2. 헬파이어

타이라니드의 괴수들을 상대하기 위해 개발된 탄환. 내부에 생체 산(Bio-Acid)이 장전되어 있어서, 폭발할 경우 모든 종류의 생명체에게 효과적이다. 미니어처 게임에서는 일단 명중하면 상대의 T에 상관없이 높은 확률(2+ 포이즌)로 피해를 준다. 관통력은 보통 볼터 탄과 같은 수준. 보통 스턴가드 베테랑 스쿼드가 볼트건으로만 쓰지만, 스카웃은 위험한 임무를 맡기에 특별히 헤비 볼터에도 이 탄을 유폭탄 버전으로 넣을 수 있다.

5.3. 드래곤파이어

볼터용 소이탄. 말 그대로 네이팜과 유사한 점착성 인화 물질이 담긴 볼트 탄을 발사하여 엄폐 중인 적을 공격하기 위해서 만들어진 특수탄. 미니어처 게임 중 스턴가드의 특수탄 중 하나로, 보통의 볼터와 동등한 화력을 가지고 있으면서 엄폐를 무시할 수 있기 때문에[13] 방호력이 5+ 이하[14]라 볼터에 대한 아머 세이브가 불가능하면서 폐허나 험지에서 엄폐 전투를 벌이는 T3 이하의 적을 상대로 매우 유효하다. 특히 임페리얼 가드와 대부분의 엘다/다크 엘다 보병에게 치명적이다.

5.4. 인페르노 볼트

드래곤파이어와 비슷하나, 지연신관을 장착해서 일단 표적에 적중한 후 약간의 시간차를 두고 발화해서 더 큰 부상을 노리는 탄. 통상의 볼터 탄과 비슷하지만 이 탄을 장전한 볼터 공격은 사격 시 실패한 피해 굴림(To Wound)을 다시 굴릴(Re-roll) 수 있다. '다시 굴릴 수 있는 S4 공격'은 한 단계 더 높은 'S5'보다 적에게 피해를 입힐 확률이 더 높기 때문에 실제 기대할 수 있는 화력이 상당하다. 데스워치 킬 팀이 썼지만 5판 이후로는 나오지 않아서 안 보인다. 시스터 오브 배틀의 이몰레이터가 헤비 볼터를 장비했을 때 기본으로 딸려나왔으나 이 역시 6판 디지털 코덱스로 개정될 때 삭제되었다.

5판 카오스 스페이스 마린의 기간 부대인 사우전드 선 역시 같은 이름의 탄환을 쓰는데, 이 탄환은 분대장이 마법을 건 탄이라 관통력이 우수해서(AP3) 파워 아머도 숭숭 뚫린다.

Warhammer 40,000 : Dawn of War 2카오스 스페이스 마린 분대의 경우 젠취 업그레이드(재미있게도 사우전드 선이 젠취의 축복을 받은 카오스 마린이라는 점을 생각해보면 노린 것 같다)로 인페르노 볼트 탄을 사용할 수 있다. 중보병을 상대로 정말 오전 햇빛 아래 내놓은 아이스크림 마냥 시원시원하게 녹여준다.[15] [16]

5.5. 스토커 패턴 사일런스드 셸

저격용. 발사 시의 소음을 최대한 억제하는 구조를 갖고 있다. 원래 Chapter Approved의 데스워치 킬 팀이 사용하던 M40 타게터가 붙은 오토 센스 링크 볼터와 함께 사용하는 준 저격용 탄환[17]이었으나, 개편되면서 스페이스 마린의 스페셜 캐릭터인 토리아스 텔리온의 전용 무기로 계승되었다. 빈디카레 어쌔신은 이 탄보다 우월한, 언제나 2+로 맞고 4+로 피해 입히며 AP2 관통력을 가진 엑시투스 탄과 전용 특수 탄종 3종[18]을 사용한다.

Warhammer 40,000 : Space Marine에서 스토커 패턴 볼터가 나오긴 하나 소음이 별반 차이가 없는 것을 보면 이 탄을 쓰는건 아닌 것으로 보인다.

5.6. 크라켄 볼트

탄심이 아다만티움으로 되어 있고 추진력이 강화되어서 상대적으로 관통력이 높고(AP4) 사거리가 길다(30"). 미니어처 게임에선 엘다, 타우 기본 보병의 장갑과 임페리얼 가드와 오크의 강화 장갑복(카라페이스 아머드 아머)까지 관통 가능. 크림슨 피스트의 챕터 마스터 페드로 칸토르가 자신의 유물 스톰볼터(돈의 화살)에 사용한다.

Warhammer 40,000 : Dawn of War 2에서는 택티컬 스쿼드의 기본 스킬로 등장하는데 설정을 살려서 중보병 상대로 공격력이(20%) 증가한다. 딱히 업그레이드 없이 바로 사용이 가능하니 택티컬 스쿼드를 초반 힘싸움 강자로 만들어주는 공신. (그런대 근접데미지도 올라간다 탄환을 손에쥐고 때리나보다.)

Warhammer 40,000 : Space Marine에서 업그레이드 형식으로 사용할 수 있긴 하나 실상은 별로 큰 의미는 없다. 그냥 설정상 적들이 오크에서 파워 아머를 입은 카오스 마린으로 바뀌어서 크라켄 볼트를 써야 한다고 설정놀음용 정도.

5.7. 벤전스

원래 배신자 마린들의 파워 아머를 관통하기 위해 개발된 탄환으로, 총열을 떠나자마자 안에 들어 있는 플라즈마 플럭스 구체가 불안정해지면서 초고온의 플라즈마 덩어리로 변하는 무시무시한 볼트. 미니 플라즈마 건이라고 볼 수 있으며 불안정하다는 설정을 과열(Gets Hot!) 룰로 재현했다. 이로 인해 재수 없으면 사용자가 사망할 수도 있다. 그래도 마린은 방어력이 좋은 덕에 살아남을 가능성이 높다.[19]

Gets Hot! 룰은 무기가 폭발하는 게 아니라, 과열된 상태라고 룰북에 나와 있다. 헤일로 시리즈에서 플라즈마 건이 과열했을 때와 비슷한 식으로 과열되는 것 같은데, 이쪽은 안정성이 떨어지기 때문에 과열하면 골로 간다는 게 문제. 하지만 무기가 날아가는 것은 아니므로 만에 하나 과열이 떴어도 아머 세이브에서 살아남으면 이후에 계속 사용할 수 있다.

관통력 자체는 새로 발매된 밀리타룸 템페스투스의 고출력 라스건과 동일하나(AP3) 볼터이기 때문에 위력은 벤전스 탄이 더 좋다. 역시 스턴가드의 특수 탄종에 포함되어 있다.

Warhammer 40,000 : Dawn of War 2에서는 데바스테이터 스쿼드가 업그레이드를 통해 벤전스 탄을 사용할 수 있게 만들 수 있다. 택티컬 스쿼드의 크라켄 탄 스킬과 같은 방식인데, 설정을 살려서 대보병 공격력은 물론 대장갑 공격력도 조금 생긴다. 사실, 데바스테이터 스쿼드는 다른 업그레이드인 라스캐논을 더 많이 쓰는지라…

5.8. 사이캐논 볼트

사이킥 에너지가 실린 물질을 탄두로 사용하여 워프 생명체에게 타격을 효과적으로 줄 수 있는 탄환. 악마를 상대하는 그레이 나이트 캐릭터와 이단심문관이 사용한다. 외장재는 황금 옥좌에 사용된 반 사이킥 성질의 물질이고, 효과 증대를 위해 깨알같이 문양을 새기는 등의 짓을 해서 그런지 탄환들 중에서 가장 비싸다고 한다. 포인트 증가의 원인 중 하나.

정작 그레이 나이트는 마린과 터미네이터의 스톰 볼터에는 사이캐논 볼트가 아니라 표준 볼트탄을 사용했으나 5판 코덱스 개정 이후 포인트를 주고 그레이 나이트 스톰 볼터에 들어가는 탄종을 사이캐논 볼트로 업그레이드할 수 있다. 이렇게 업그레이드한 사이볼트 스톰 볼터는 타우 이어 워리어의 펄스 라이플과 맞먹는 스펙으로 향상되기 때문에 인기가 좋은 업그레이드이다.

7판 개정에서 삭제되었다.

5.9. 블레스드 볼트

말 그대로 축성탄. 아뎁타 소로리타스가 독점적으로 사용했던 탄환. 근접 신관인지 아니면 뭔가 다른 원리인지 모르지만 이 탄을 장전한 차량 탑재 볼터류 화기[20]는 적의 엄폐를 뚫어 버리고 공격할 수 있었다. 5판 개정과 함께 엄폐를 받기 쉬워지면서 상대적으로 가치가 높아졌던 탄약. 특히 헤비 볼터 운용이 가능한 이몰레이터 IFV를 이 탄으로 업그레이드할 경우 엄폐로 먹고사는 적 보병들[21]의 장갑을 숭숭 뚫고 엄폐도 무시해 버리니 지옥을 보여줄 수 있었다.

6판에선 아뎁타 소로리타스가 미니덱스로 개정되면서 사용이 불가능해졌다.

5.10. 메탈 스톰 프랙 셸

표적이나 단단한 표면에 맞은 후 부서지거나 폭발하여 파편을 비산하는 산탄. 이제는 쓰지 않는 구식 룰북인 Chapter Approved에 나온 데스워치 킬 팀이 사용했다. 쉽게 말해 볼터를 산탄총처럼 쏠 수 있게 해주는 탄환. 데스워치 킬 팀의 룰을 일부 가져온 스페이스 마린 스턴가드들은 이 탄 없이 그냥 드래곤파이어 / 헬파이어 / 크라켄 / 벤전스 탄을 사용한다. 그런데 개정된 스페이스 마린의 솔리드 슬러그 샷건보다 사거리(날아가서 맞고 깨지니)를 제외하고는 성능이 떨어진다. 구판의 한계. 산탄답게 장갑 관통력은 없다.[22]

5.11. 오디세우스

역시 데스워치 킬 팀이 사용하는 슬러그형 특수탄. 이 탄환 역시 사이캐논 탄과 유사하게 사이킥 에너지를 담고 있다. 탄환에서 특유의 신호가 방출되기 때문에 이 탄환에 맞은 타깃은 설령 그 자리에서 도망치더라도 제국의 아스트로패스에게 워프를 통해서 계속 추적당한다고 한다. 주로 거대한 타깃에게 사용하는 일종의 추적용 탄환.

5.12. 템페스트 볼트

초소형 플라즈마 충격 생성기를 탄두에 집어넣어 탄환이 명중할 때 전자기장과 열을 방출하는 볼트 탄환. 화성에서만 독점적으로 생산하며, 기계장비에게 특히 강력한 위력을 발휘한다고 한다. 가격이 매우 비싼 볼트 탄환 중 하나로, 템페스트 볼트 두 발의 가격이 볼트건 한 정 가격과 맞먹는다.

레기오네스 아스타르테스의 시커 스쿼드가 이 탄종을 사용하는데 대차량 능력 대신 경보병 대응 특화된 탄종으로 등장한다.

5.13. 헬프로스트 볼트

스페이스 울프 군단/챕터용 볼트

5.14. 대악마용 볼트

그레이 나이트에서 사용하는 볼트.그저 글자 좀 새기고 축복 좀 했겠지 생각하면 오산이다.
완전히 무고한 사람의 목을 따서 나온 피에 볼터 탄을 적셔 만든다.
정확한 제조법은 다음과 같다.
1.이단심문소에서 무죄인(카오스,외계인의 영향 X)을 고른다.
2.그 사람들의 목을 금 검으로 따서 피를 은 잔에 받는다.그리고 볼터탄에 그 피를 묻힌다.유의할 점은,한 명의 피로 한개의 볼터탄만 적실 수 있다.그러니까 1발의 재료=1명!
3.효과의 증대를 위해 글자를 새긴다.
4.그레이 나이트들이 사이킥을 쓸 시간을 벌기 위해 난사한다.
5.???
6.PROFIT!

이 밖에도 5판 코덱스에서 고대 전쟁기계에 붙어있던 블러드 써스터를 물리치기 위해 잘 싸우고 있던 시스터즈 오브 배틀들을 모조리 죽여서(...) 그 피로 문양을 그려넣고 기계를 물리친 사례가 나온다. 그레이 나이트가 같은 아군을 쳐죽여 총알로 쓴다는 코른같은 짓거리를 했다고 코덱스에 써재낀 인간은 맷 와드. GW에서 보기에도 좀 무리였는지, 7판 코덱스에선 이런 거지 같은 설정들은 정리가 되었다. 그러나 양덕들은 지금도 '코른 나이트'라고 신나게 까고 있다. 그레이 나이트 문서의 '특징'부분 참조.
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  • [1] 재미있게도 제국측 볼터 병기의 경우 전부 탄창이나 탄통을 장착한 것으로 표현되는데 카오스 스페이스 마린은 볼터나 헤비 볼터의 경우 탄창을 안쓰고 탄띠가 그대로 노출된 상태로 표현한 경우가 많다.
  • [2] 참고로 이러한 추진방식을 이용하는 무기 기술 자체는 이미 개발되어 있고, 시제품도 만들어졌으나 현재는 개발이 중단된 상태다. 이는 탄환을 2번에 걸쳐 가속시키므로 탄도의 안정화가 어렵고 1차 발사 후 재추진 전에는 탄속이 느려 충분한 위력이 나오지 않았으며, 결정적으로 이렇게 내부 추진장치를 포함시키면 탄환 값이 비싸지기 때문이다. 볼터탄이 비싸다는건 나름대로 현실을 반영한 설정인듯?
  • [3] 볼터를 장비할 수 있는 분대장, 서전트 등은 2포인트에 교환이 가능하다. 스톰 트루퍼 서전트는 아예 공짜로 쓸 수 있다.
  • [4] 제국이 워낙 크고 방대한지라 제국 전체를 통틀어 통용되는 화폐단위는 사실상 없다. 이 쓰론 겔트는 TRPG판 무대인 칼리식스 섹터에서 주로 사용되는 단위로, 더욱이 칼리식스 섹터에서 사용되는 화폐 단위에는 겔트 말고도 몇 종류가 더 있다고 한다. 그러니 '쓰론 겔트'는 그저 참고 사항 정도로만 생각하자.
  • [5] 라스건용 충전팩은 하나에 15쓰론이고, 멜타나 플라즈마 건용 탄창도 각각 15쓰론, 18쓰론이다. 다만 이건 한 '탄창'당 비용인데 볼터는 한 당 16쓰론이라, 가장 많이 쓰이는 고드윈 마크 5b형 볼터의 30발들이 탄창 하나를 꽉 채우려면 자그마치 480쓰론이라는 서민 16달어치 월급에 맞먹는 엄청난 비용이 들어간다.
  • [6] 라스건도 나쁜 무기는 아닌데 그럼에도 라스건이 볼터에 비해 약한 이유는 고열의 레이저, 즉 '빛'으로 상대를 태우는 성질의 무기이기 때문에 맞추는데 성공해도 상대의 몸에 물리적 충격이 가해지는 '저지력'이 없으니 무력해질 수 밖에 없다. 반면 볼터는 실탄 화기에 폭발형이기 때문에 저지력이 상당하다. 물론 플라즈마 병기나 멜타, 플레이머류 병기도 저지력이 없긴 매한가지이지만 적어도 플라즈마도 볼터처럼 폭발하는 물건이고, 멜타는 라스건보다 목표를 잘 녹여버리고, 플레이머는 라스건보다 공격범위와 연사력이 높고 화상을 통한 지속피해를 주기 때문에 라스건보다는 유리하다.
  • [7] 스커미시 게임 '네크로문다'의 룰에서는 돌아다니는 무기들 대부분이 상층부에서 흘러들어온 중고이거나 저런 식으로 야매로 만들어진 것이라는 설정이라, 모든 원거리 무기가 전투 중에 고장이 나거나 심하면 폭발이 발생해 사용자가 다치거나 죽을 확률이 존재한다. 볼터 무기는 위력은 강력하지만 고장 및 폭발 확률이 다른 개인화기에 비해서 높은 편이다.
  • [8] 한 때 이게 와전되어 가드맨의 라스건에도 유전자 코드 인식기능이 있다고 알려졌고, 커미사르의 처형 루머와 결합하여 "라스건 고장 나서 죽은 놈 것 줏어 써도 사용 못함. 그러므로 E."라는 헛소문이 돌기도 했다.
  • [9] 시스템 상으로 무기의 관통력 표기가 방어구의 수치와 같거나 더 낮으면 그 방어구에 의한 아머 세이브를 무시하고 피해를 입힐 수 있다.
  • [10] 설정을 살려서 장탄 두 개분이 표시되며 사격 시 두 개가 번갈아가며 한 발씩 소모된다.
  • [11] 압력을 이용해 쇠말뚝을 발사하는 총이다. 도축된 소머리 미간에 작은 구멍이 있는 것은 이 것 때문.
  • [12] 설정은 이렇지만 아스트라 밀리타룸에도 헤비 볼터를 걸어다니면서 사격하는 괴물도 있다. 스페셜 캐릭터인 특무상사 하커. 심지어 이 인간은 아스트라 밀리타룸 소속이기 때문에 파워 아머는 커녕 그 비슷한 것도 없다(애초에 카타찬 출신이라 다른 카타찬처럼 맨몸으로 돌아다닌다). 그런데 모든 가드맨이 다 하커 같은 건 아닌지라….
  • [13] 건물에 숨거나 다른 유닛 뒤에 있으면 시야가 얼마나 가려져있느냐에 따라 엄폐 방호(커버 세이브, Cover Save)를 받는다. 이 엄폐 방호가 장갑보다 높을 경우 장갑 대신 엄폐 방호를 사용한다. 예를 들어서 건물(4+)안에 있는 가드맨(Sv 5+)이 볼터를 맞으면 건물의 엄폐 세이브인 4+를 사용하는 식이다.
  • [14] 방호력은 6면체 주사위를 던져 높게 나올수록 좋기 때문에 5+보다 낮은 방호력은 4+(4 이상 나오면 성공)이 아니라 6+(6 이상 나오면 성공)이다.
  • [15] 실제 게임 상에서의 취급은 플라즈마 공격과 같다. 모든 중보병에게 데미지 2배. 기갑에게도 눈곱 만큼의 효과가 있다.
  • [16] 2배가 아니라 125%데미지 이며 플라즈마는 일반보병에게 70%만 들어가나 인페르노는 그런거없다 플라즈마와는 다르다.
  • [17] 30" S4 AP5 Heavy 2, Pinning.
  • [18] 무조건 2+로 피해 입히는 헬파이어, 대전차 3d6 관통력을 자랑하고 생명체에게는 2배의 피해를 주는 터보 페니트레이터, 대상의 불침 방호를 무시하는 실드 브레이커.
  • [19] 확률이 1/6이며, 보통 근거리에서 연사하기 때문에 한 발이라도 과열될 확률은 대략 30% 정도이다. 두 발 다 과열될 확률은 당연히 1/36인 2.7%다. 근거리 연사 시 스페이스 마린이 죽을 확률은 매 턴 11% 정도.
  • [20] 스톰 볼터, 거치형 스톰 볼터, 헤비 볼터.
  • [21] 정확히는 방호 4+ 이상인 침투 능력 부대들. 마린 스카웃, 엘다 레인저/패스파인더 등이 해당.
  • [22] 정확히 말해서 AP가 '정말 없는 것'과 AP가 "-"인 무기가 별도로 있는데 후자에 해당한다.