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별의 커비 Wii

last modified: 2016-05-28 19:12:01 Contributors

발매 순서
모여라! 커비 -> 별의 커비 Wii -> 별의 커비 20주년 스페셜 콜렉션
정통파 작품 순서
별의 커비 도팡 일당의 습격 -> 별의 커비 Wii -> 별의 커비 트리플 디럭스

별의 커비 Wii
星のカービィ Wii
Kirby's Adventure Wii
Kirby's Return to Dream Land
개발 HAL 연구소
유통 닌텐도
플랫폼 Wii
출시일 2011년 10월 27일 (일본)
2012년 9월 6일 (한국)
2011년 10월 24일 (북미)
장르 횡스크롤 액션 게임
링크 일본 공식 사이트
한국 공식 사이트

Contents

1. 개요
2. 상세
2.1. 여럿이서 놀기 (4명까지 협력 플레이)
2.1.1. 1P의 특징
2.1.2. 2P ~ 4P의 특징
2.2. 슈퍼 능력
2.3. 이공간(異空間)
3. 아이템
4. 스토리
4.1. 팝스타 (레벨 1 ~ 5)
4.1.1. 레벨 1 쿠키 초원(Cookie Contry)
4.1.2. 레벨 2 건포도 유적지(Raisin Ruins)
4.1.3. 레벨 3 양파 바다(Onion Ocean)
4.1.4. 레벨 4 웨하스 빙하(Winter Wafers)
4.1.5. 레벨 5 땅콩 하늘(Nutty Noon)
4.2. 레벨 6~7 할칸드라(Halcandra)
4.2.1. 레벨 6 달걀 엔진(Egg Engines)
4.2.2. 레벨 7 위험한 디너(Dangerous Dinner)
4.3. 이차원
4.3.1. 레벨 8 마지막 승부(The last battle in another dimension)
5. 중간보스 일람
5.1. 스피어 로퍼 (무속성)
5.2. 기간트 에지
5.3. 스피어 로퍼 (화염 속성)
5.4. 본커스
5.5. 두 왕
5.6. 워터 갤보로스
5.7. 잔키블
5.8. 마운데스
5.9. 두비어
5.10. 스피어 로퍼 (전기 속성)
5.11. 스피어 로퍼 (얼음 속성)
6. 보스 일람
6.1. 위스피 우드
6.2. Mr. 두터
6.3. 패티 푸퍼
6.4. 고리아스
6.5. 그랜드 로퍼
6.6. 메탈 제네럴
6.7. HR-D3
6.8. 랜디아
6.9. ????
7. 챌린지 방
7.1. 챌린지 스테이지 일람
8. 엑스트라 모드
9. 격투왕의 길
9.1. 격투왕의 길 마스터
10. 버그



트레일러 영상


1. 개요

2005년에 별의 커비 GC로 발매하려다 모종의 이유로 취소되고 여러 기능을 개량해 Wii로 발매한 작품이다. 북미판 제목인 Kirby's Return to Dream Land는 북미판 별의 커비의 제목인 Kirby's Dream Land와 연관이 크다.

이 게임의 정식 후속작으로 별의 커비 트리플 디럭스가 있다.

2. 상세

카피 능력은 커맨드 액션. 대체로 별의 커비 슈퍼 디럭스에서 가져온 기술들이 대부분이지만, 이번 작의 새로운 기술과 캡콤의 자회사 플래그십과 일신하여 만들어진 별의 커비 거울의 대미궁, 별의 커비 도팡 일당의 습격의 기술들도 조금 섞여 있다고 할 수 있다. 일부 카피는 디자인부터 바뀌었으며, 특히 닌자는 대폭 상향을 받게 되었다.(칼로 보스를 슥삭할수 있다.격투왕의 길 강추능력.)

새로이 추가된 요소로서 슈퍼 능력과 이공간 등이 있는데, 게임 속에서 통합적으로 잘 연계되어 스테이지가 다양해지는 동시에 연출적으로 화려해졌다는 인상을 준다. 챌린지 등을 노리지 않는다면 가볍게 즐기기에도 무리가 없으며, 4인 협력 플레이를 이만큼 편하게(쉽게) 할 수 있는 게임도 달리 찾기 쉽지 않을 것이다.

"수면(水面) 상태"라는 새로운 개념이 도입되었다. 물 위에 떠 있는 상태로, 이 상태에도 수포탄을 발사할 수는 있다. 이때에는 아직 수면 상태를 활용하는 구간이 양초를 운반할 때 빼면 없었지만, 트리플 디럭스에는 이를 이용하는 기술이 생겨나기 시작했다. 닌자 커비의 스텔스 수포탄이라던지….


2.1. 여럿이서 놀기 (4명까지 협력 플레이)

아군 위에 올라타기, 올라타서 합체한 상태로 단체 필살기, 공중 매달리기, 아군 흡입(…)[1] 등 다채로운 협력 시스템이 탑재되어 있다. 미니게임인 사격 버스터즈에서도 코옵 시스템이 건재하여 왁자지껄하게 다같이 즐기는 미니게임으로 이용할 수 있다.

뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii아이스 클라이머[2]를 방불케 하는 고난이도 우정파괴 게임이 되는 데에 반해, 별의 커비는 가볍게 즐기기에도 아무런 문제가 없다는 게 특징이다. 1P 이외에는 리스크가 한없이 적으므로 아무리 못하는 사람이라도 즐겁게 게임에 참여할 수 있다. 물론 이건 전원의 실력이 비등하거나 서로 다른 캐릭터를 골랐을 경우의 이야기고...만약 실력이 들쑥날쑥한 2명 이상(+1P)이 커비를 선택했다면 게임의 난이도는 안드로메다로 치솟는다.(...) 보통 초보자들은 카피의 개념을 잘 이해하지 못하는 경우가 많아 빨아 들이고 뱉기만 하는 일이 대부분이고, 보스전의 경우는 데미지로 인해 카피가 빠진걸 난전속에서 다른 커비 플레이어가 빨아들여 버리는 경우가 많다. 그걸 삼켰으면 문제가 없지만 자신의 카피를 되찾으려다 같이 빨아들였다거나 정신없는 상황속에 뱉어 버렸다면...

한 명이라도 음식을 먹으면 접촉하는 동료에게 회복량을 공유할 수 있는데, 이 때마다 연출되는 키스씬(…)을 굉장히 자주 보게 될 것이다. 4명이라면….하여튼 닌텐도 이놈들은 진짜…. 그래서 맘에 들었다.[3] 근데 커비 개발사는 따로 있을 텐데?


2.1.1. 1P의 특징

오로지 분홍색 커비로만 조작이 가능. 코옵 플레이 시에 주 화면 스크롤은 1P를 중심으로 이루어지므로 1P는 보통 가장 실력이 좋은 사람이 맡게 된다. 1P가 사망 시 모든 플레이어가 함께 일정 세이브 구간부터 다시 시작.

다른 플레이어가 슈퍼 능력을 가지고 있다면 슈퍼 능력을 쓰고 있는 아군을 직접 삼켜서 자신의 것으로 만드는 것이 가능하며, 화면 스크롤로 슈퍼 능력을 가진 적을 리젠시켜서 1P가 먹어도 능력을 카피할 수 있다. 다른 플레이어는 불가능한 1P만의 소소한 특권.


2.1.2. 2P ~ 4P의 특징

반다나 와들디(웨이들 디), 디디디 대왕[4], 메타 나이트, 그리고 3가지 다른 색의 커비 등 총 여섯 가지 플레이어 중 선택이 가능. 커비의 경우 플레이어마다 색이 정해져 있다.

1P로 인해 스크롤에서 밀려나면 1P 주변으로 순간이동하며, 게임 플레이 도중 언제든지 참전 및 이탈이 가능하다. 1P가 가진 하나의 라이프를 매개로 참여[5]하며, 라이프가 0개일 때는 평소의 1/4 정도로 줄은 HP로 다시 참여할 수 있다. 또한 사망해도 1P가 계속 살아있는 한 세이브 지점으로 되돌아가지 않기 때문에[6], 다시 버튼을 눌러 재참가하면 된다.[7] 상기 서술한 대로, 뉴 슈퍼 마리오 브라더스 Wii처럼 동등한 조건이 전혀 아니다. 동등했으면 개판 5분 전이 되었겠지.


2.2. 슈퍼 능력

1~2스테이지 간격으로 별 모양으로 빛나는 적이 등장하는데, 이를 흡수함으로 통해 배경 음악이 바뀌며 슈퍼 능력 일발 먼치킨 액션이 시작된다.

일반 능력으로 불가능한 별이 붙은 지형을 부수거나 변화를 주고 중간보스몹을 한방에 보내는, 금작의 대표적인 프레젠테이션을 위해 만들어진 또 하나의 게임적 요소이다. 숨겨진 스테이지인 이공간으로 통하는 포탈을 찾게 하는 역할을 하기도 한다.

초반엔 쉬운 난이도 등으로 '한정된 상황을 단순히 연출하기만 하는 보너스 능력'으로 인식되기 쉽지만, 진행할수록 사용 난이도도 상승하며 배치나 사용용도도 점점 다양해지므로 게임을 끝까지 진행한 뒤에는 '필살기를 썼다'는 느낌이 잘 살아있음을 알 수 있을 것이다.

끝내주는 파괴력
검의 슈퍼 능력
그 이름도 울트라 스워드!
땅도 가를 수 있는
훌륭한 도양단!
스워드 능력의 파워업. 일반 소드 형태의 모습보다 더 멋부러진 검으로 공격 버튼을 누를시 부엌칼, 죽도 등 각양각색의 거대화한 무기로 화면 상당 범위를 휩쓴다.[9] 크래시와 마이크에 달하는 무제한급 성능의 기술을 이렇게 조건 없이 난사할 수 있는 파워풀한 능력이라고 생각하자. 보스전에서도 그만의 전용 슈퍼 능력 BGM과 강력한 막타 연출도 행해지는 능력으로, 실제로 북미 표지와 동인 팬아트에서도 마스코트처럼 묘사되기도 함으로서 슈퍼 능력의 얼굴마담 격이라 할 수 있을 것이다.
대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U에서 커비의 비장의 무기로 등장하게 되었다.
한 용자가 개조를 해서 메탈 제너럴에게 시전해본 결과 위력이 1000가까이 나왔고, 최종보스에게 질러봤더니 즉사 했다고 한다(…). 오오 용자검법 제1초식 오오 그럼 울트라 스워드 처맞고도 리젠되는 졸개들은? 사실은 걔네들이 최강이라 카더라 바퀴벌레보다도 뛰어난 생존력을 자랑하는 별의 커비 Wii 졸개들

  • 드래건 스톰[10]
작열하는 드래건을 부르는 슈퍼능력!
폭풍처럼 나타나
불꽃을 일으키며 사라진다...
이 세상 모든 것을 태워라!
파이어 능력의 파워업. 공격 버튼으로 커다란 용의 화염을 일직선으로 날려 해당 범위의 타겟들을 태운다. 일직선이라는 다소 한정적인 범위로 전용 장애물 구간에서 타이밍을 요구하도록 만들어진 지형들이 많다.

  • 미라클 빔
기를 모아 조종하는 슈퍼능력!
전기를 모아 둥글게 만들어
자유자재로 움직이는 에스퍼
여기저기 움직여서 모두 파괴해요
빔 능력의 파워업. 사방의 자기물질을 커다란 구 형태로 응집시키며, 응집된 빔을 컨트롤러로 자유자재로 움직이며 공격한다. 조작이 까다로우나 이런 빔 조작으로 통해 슈퍼 능력중 가장 넓은 범위로 공격이 가능하다.

  • 스노 마스터
차가운 눈보라
슈퍼 눈덩이로 대변신
적들도 얼어붙는 영하의 추위
해제되면 부서져서
뛰고 구르고 날아간다!
아이스 능력의 파워업으로, 별의 커비 64의 아이스+아이스 능력의 확장판. 커다란 부드러운 아이스크림 모양 모자를 써서 할짝할짝커다란 눈덩이로 변신하여 전방을 향해 적들을 말려들고 장애물을 뚫으면서 구르며 돌진한다.[11] 눈덩이에 휩싸여 같이 구르는 적들은 변신을 해체할 시 날아가면서 으앙 죽음.[12]

  • 그랜드 해머
슈퍼 거대 해머땅을 쾅!
온 땅에 진동이 울려요!
리모컨 흔들어 파워 업
커다란 말뚝도... 납작쿵!
해머 능력의 파워업. 울트라 소드처럼 장착형 아이템이기 때문인지 마찬가지로 무기를 거대화시켜 아래를 내려친다. 커다란 금속 블록도 부술수 있으며 컨트롤러를 흔들며 최대 3단 거대화까지 가능한데, 이런 기능을 토대로 만들어진 퍼즐 지형 구간도 존재. 아군도 내리치는 해머에 맞으면 튕겨나지만 대미지 판정은 없다. 위애있는 카피능력들과 달리 얻는방법이 다른데, 다른것들은 흡수하면 얻을 수 있지만 이거는 별모양으로 빛나는 해머능력을 가진 중간보스 본커스를 무조건 죽여야한다. 여담으로, 할 연구소의 2012년 연하장에 쓰인 일러스트가 이 능력이다.


2.3. 이공간(異空間)

슈퍼 능력으로 부술 수 있는 지형 속에 숨겨져 있는, 또 하나의 단계로 향하는 포탈. 슈퍼 능력이 등장하는 모든 스테이지마다 반드시 이공간 스테이지가 등장한다. 이공간으로 진입하면 카피 능력은 강제로 사라진다. 단순히 클리어만 할 생각이라면 지나쳐도 상관은 없으나, 100% 클리어를 노린다면 절대로 무시하면 안 된다.

모든 이공간마다 스테이지 진행 구간과 보스 구간이 존재하며, 이곳의 모든 미션을 완료하기 전까지 배경과 지형을 비롯한 모든 오브젝트들이 흑백으로 처리되어 있다. 카피 능력이 없었던 GB판 초대 별의 커비를 연상하는 사람도 있을 것이다.

첫 번째 구간은 흡입 등의 기술이 요구되는 노 카피 액션을 위해 준비된 장소. 이공간의 벽이 스테이지마다 좌우 혹은 아래를 향하여 돌진하므로 쾌속 플레이를 요구하는 구간이기도 하다.[13] 또한, 카피 능력이 없는 적들만 주구창창 등장한다.
다인(多人) 플레이 시에는 크게 유리해질 수도 있는데, 1P의 능력은 강제로 해제되는 반면 2P~4P가 처음부터 능력을 가지고 있는 메타 나이트 등이라면 그 능력을 그대로 써서 1P를 보조해줄 수 있기 때문이다.

두 번째 구간은 카피 능력 에센스가 등장하여 비로소 카피가 가능하다. 이공간마다 항상 반겨주는 중간 보스 스피어 로퍼와 싸우는 단계인데, 스테이지마다 지형을 바꿔오며 월드마다 속성이 다르다.[14] 두 번째 구간 클리어 시에는 에너지 스피어 2개와 맥심 토마토가 주어지며 밖으로 빠져나갈수 있는 포탈이 나타난다.


3. 아이템

음식 외에, 들어올리는 아이템들이 추가되었다. 이것들을 들면 곧바로 해당 아이템의 능력이 발동되고 일정 시간이 지나면 망가져서 버려야 한다. 사라지면 다시 생성되니 안심하자. 주의할 것은, 무언가를 든 상태에선 날 수 없다. 이를 이용한 퍼즐도 많다.

  • 열쇠
    잠긴 문을 열 수 있다. 가끔 적이 들고 있는 채로 도망가고 있을 때가 있는데[15][16], 이런 경우는 "이 앞에 나오는 잠긴 문 안에 에너지 스피어가 있습니다." 라는 의미다(…). 이 작품의 후속작에서 이런 상황이 나오면, 그 문 너머에는 반드시 선스톤이나 레어 키홀더가 있다는 뜻이다. 참고로 보통 낭떠러지를 향해 달리고 있다. 빨리 잡자(…). 몇몇 스테이지는 열쇠를 들자마자 얌전히 있던 스카피가 쫓아오기도 한다.

  • 대포
    들면 대포를 쏴댄다. 샷츠오처럼 일직선으로 날아가진 않고, 포물선으로 날아간다. 해머나 스톤으로만 파괴 가능한 강철 블록을 파괴할 수 있다. 이 아이템은 별의 커비 트리플 디럭스의 서브게임인 커비 파이터즈에서 다시 등장한다.


  • 어두운 공간을 밝게 비춘다. 다만 화면 전체를 비추지는 않는다. 이걸 들고 잠수하면 불이 꺼져버리니 주의. 수면에 둥둥 뜨는것은 괜찮다. 밝은 곳으로 가면 불이 꺼지기 때문에 버려야 한다. 어째서? 밝기 감지! 이것도 불은 불이기 때문에 던져서 얼음 블럭을 파괴할 수 있다. 파이어 등의 능력인 채로 이것을 들면 밝기가 더 강해진다.

  • 크리스탈
    투명화된다. (여기선 무언가를 통과할 수 있다는 뜻이다.) 이걸 든 채 지나갈 수 있는 벽이 있다.

  • 신발
    드는 아이템이 아니고 탈것(…?)이다. 가시, 용암 위를 지나갈 수 있고, 강철 블록을 부수는 게 가능하며 적을 밟음과 동시에 점프가 가능하다. 그리고 가장 낙사하기 쉽다.

  • 폭탄
    들고 있으면 점점 커진다. 크기가 가장 클 때 던지면 대폭발이 일어난다. 밤 카피능력처럼 오래 들고 있으면 자폭한다.


  • 파라솔의 상단 방어능력이 아주 넓게 퍼져있다고 생각하면 된다. 어째서 나팔인지는 신경쓰지 말자.

  • 토마토 상자
    들어서 던지면 맥시멈 토마토가 하나 지급된다. 같은 보스에게서 1P가[17] 6번 미스시 해당 보스방 앞 대기실에 출현한다. 그리고 격투왕의 길의 대기실(?)에서도 나온다.

  • 카피능력
    당연히 퍼즐용으로 사용되는 건 아니지만, 커비인 플레이어가 능력을 버릴 때 생기는 별도 들 수 있다. 이 별을 들고 있으면 아무리 시간이 지나도 그 카피는 사라지지 않는다.


4. 스토리

팝스타의 중심지에서 평화롭게 놀고 있는 커비 4인방(과 그의 이웃들?). 그러던 중 갑자기 커다란 이공간이 열리면서 도주하던 하늘의 배 로아가 추락하는 것을 목격한다. 추락이 잠잠해지자 커비 4인방은 로아를 방문하여 쓰러져 있는 조종자 마버로아를 발견. 배가 부서지고 그가 깨어나 자신한테 벌어진 일에 대해 고충을 겪는 것을 본 커비는 그를 돕겠다고 하여, 마버로아와 우의를 다지게 되는 스토리.


4.1. 팝스타 (레벨 1 ~ 5)

금작의 주요 내용으로 다루어지다시피 하는, 오망성인 팝스타를 돌아 총 다섯 지역에서 보스에게서 흩어진 배의 부품을 찾아다주는 내용이다. 동시에, 파고들기 요소로 함께 잃어버린 총 120개의 에너지 스피어 되찾기 미션도 시작. 스테이지 수는 보스 스테이지까지 합하여 표기.
1~7스테이지의 첫번째 알파벳을 합하면 나오는 단어는…….[스포일러] [19]


4.1.1. 레벨 1 쿠키 초원(Cookie Contry)

스테이지 수는 총 5개. 언제나 그랬듯이 푸른 자연이 넘쳐나는, 모험을 위한 첫 스타트 장소다. 1-4에는 여러가지 카피능력을 얻을 수 있는 비밀 구역이 숨겨져 있다. 들어가는 방법이 괴랄하다(…).[20]


4.1.2. 레벨 2 건포도 유적지(Raisin Ruins)

스테이지 수는 총 5개. 주 배경으로는 사막이며, 유적지 탐험을 위한 배경도 마련되어 있으니 별의 커비 64의 호로비타 스타와 비슷한 테마라고 볼 수 있을 듯.


4.1.3. 레벨 3 양파 바다(Onion Ocean)

스테이지 수는 총 5개. 뜨거운 사막 이후로 맞이해준 아름다운 대양의 레벨. 모래사장과 해수면의 섬의 지상 스테이지부터, 깊은 심해의 지하 세계로 연결해 탐험하는 모험으로 이어지는 차트다. 여기서부터 에너지 스피어를 얻는 난이도가 높아진다.


4.1.4. 레벨 4 웨하스 빙하(Winter Wafers[21])

스테이지 수는 총 6개. 배경이 조형물 같은 화산이나 장식물들로 꾸며져 있어 레벨 이름처럼 폭신하고 아기자기한 과자를 연상케 한다. 화염 기술로 부술 수 있는 얼음 블록이 첫 등장, 스테이지 뒤로 진행할수록 눈이 쌓인 극지방이라는 무대에서 배경이 숲, 벌판, 동굴, 궁전 등으로 여러번 모습을 바꾼다. 캐리 아이템이 다른 레벨들보다 많다.


4.1.5. 레벨 5 땅콩 하늘(Nutty Noon)

스테이지 수는 총 6개. 첫 스테이지는 구름, 그 이후 스테이지부터는 높게 뻗은 을 올라서 우주까지 위로 향하는 차트. 타워의 색깔이 석양이나 밤의 배경과 일신되어 함께 물들어지니 팝스타의 마지막 스테이지답게 장관을 내뿜고 있다. 마지막 단계에는 별의 커비 꿈의 샘 이야기에서 가져온 중간 보스 타워가 맞이한다.[22] 여담으로 이 레벨은 듣기 좋은 BGM이 많은 편.


4.2. 레벨 6~7 할칸드라(Halcandra)

다섯 부품을 모두 되찾고 배를 고쳐주는 주요적인 미션을 완료한 답례로, 마버로아는 이공간에 존재하는 자신의 고향 행성 할칸드라를 안내해주겠다고 하여 커다란 이공간을 열고 출발. 용암과 황폐화된 문명으로 뒤덮여진 할칸드라로 도착할 즈음, 돌연 등장한 랜디아가 배를 또 한번 격추시키자 저것을 퇴치하러 다시 한번 모험을 떠나게 되는 커비 4인방의 운명을 짊어지게 된다.


4.2.1. 레벨 6 달걀 엔진(Egg Engines)

스테이지 수는 총 6개. 할칸드라로 정착 후의 첫 모험지.[23] 겉은 폐허 상태인 공사장, 내부는 기계공장으로 이루어져 있다.[24] 여기서부터 중간보스 테마곡이 바뀐다. 부품을 획득한 이벤트가 등장하는 팝스타와 달리 이번 보스부터는 이벤트 없이 바로 다음으로 진행된다. 6-5에는 1-4와 마찬가지로 여러가지 카피능력을 얻을 수 있는 비밀 구역이 있으며 1-4보다 찾아내기 쉽다.


4.2.2. 레벨 7 위험한 디너(Dangerous Dinner)

스테이지 수는 총 4개. 커비 일행의 모험의 끝막을 장식할, 용암과 뜨거운 암석으로 뒤덮인 커다란 화산의 부근지대. 일반 스테이지 수는 3개밖에 없으며 스테이지마다 빠짐없이 슈퍼 능력이 등장한다.


4.3. 이차원

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2차원이 아니다!

4.3.1. 레벨 8 마지막 승부(The last battle in another dimension)

항목 참고.


5. 중간보스 일람

스테이지를 진행하다보면 빛과 함께 중간보스가 튀어나온다. 스피어 로퍼를 제외한 모든 중간보스는 쓰러뜨리면 언제나 그랬듯이 잠시 동안 시체(?)가 남는데, 그걸 흡수하면 해당 카피 능력을 얻을 수 있다. 100% 클리어를 노린다면 이걸 그냥 지나치면 안되는데, 그 이유는 중간보스가 나온 후 진행하다 보면 그 카피 능력으로 스피어를 획득해야 하는 상황이 무조건 있기 때문이다. EX 모드에서는 외형이 변경되며, 패턴이 달라지므로 주의. 하지만 방어력이나 피통은 그대로다. 스피어 로퍼도 포함해서 만나는 순서대로 나열한다.


5.1. 스피어 로퍼 (무속성)


레벨 1 전체, 레벨 7-3에서 등장. 가장 약한 형태다. 구체를 뱉어서 공격하거나 배경 뒤에서 구체를 발사, 아니면 돌진하는 패턴이 끝.
EX모드에서는 외눈박이가 되며 화면 뒤집기[25]랑 커비를 빨아들이는 블랙홀을 설치해서 공격한다. 참고로 블랙홀은 이 녀석만 쓸 수 있다.

참고로 모든 스피어 로퍼들은 중간보스보다 방어력이 약하다. 하지만 EX 모드에서는 방어력이 중간보스급이 된다.


5.2. 기간트 에지


보유능력은 소드. 첫 등장은 1-2. 검으로 공격하거나 돌진한다. 가끔씩 (방패로) 방어를 하는데, 모든 공격에 내성이 생기는 대신 정작 자기 자신은 못 움직인다(…). 방패로 방어했을 뿐인데 왜 완전무적이 되는지는 생각하지 말자. EX 모드에서는 색깔이 나무색이 되며 공격 속도가 빨라졌고, 점프하면서 공격하거나 돌진 공격을 연속으로 2번이나 한다. 모든 공격에 검기가 생긴다. 이 녀석은 다른 중간보스보다 방어력이 약하다.
후속작인 별의 커비 트리플 디럭스애서 다시 등장한다.


5.3. 스피어 로퍼 (화염 속성)


레벨 2, 3에서 등장. 전체적인 패턴은 똑같으나 구체가 땅에 닿으면 잠시 동안 있다가 그 지역에 화염지대를 생성한다. 그 외 좌우로 돌격하는 패턴이 추가된다. 구체를 흡수하면 파이어를 얻을 수 있다. EX 모드에서는 돌격 패턴이 상당히 빨라지는 데다가, 연속으로 사용한다.

5.4. 본커스


해머능력을 보유한, 늘 나오는 중간보스. 여기서는 회전 공격, (커비가 해머 능력 습득시 쓸 수 있는) 모으기 공격이 추가되었다. EX 모드에서는 빨갛게 되며, 콩알탄의 크기가 매우 커지고, 공중에서 회전하면서 거대 콩알탄을 발사하는 패턴이 추가된다.

5.5. 두 왕


What a beautiful DUWANG!!
웨이들 두의 강화판. 일본판의 이름은 킹스 두, 북미판의 이름은 킹 두이다. 일단 당연히 빔 능력을 보유했다. 공격패턴은 커비가 획득시 사용하는 빔 공격을 대부분 사용한다.[26] 단, 발사 준비시간이 길고, 발사 속도가 느려서 쉽다. 대신 돌진 준비시간이 다른 보스들보다 짧으니 주의할 것. EX 모드에선 하얀색이며 발사속도가 은근히 빠르다.


5.6. 워터 갤보로스


이번 작품의 새로운 카피능력 워터를 가진 (잉여)중간보스. 작은 파도를 만들거나 몸을 흔들면서 물을 튀긴다. EX모드에서는 상당히 난폭해보이는 모습을 하고있으며 잡아먹기 공격을 사용한다. 그리고 몸을 흔들면서 물을 튀기는 패턴을 사용 시, 물이 땅에 닿으면 사라지는 게 아니라 작은 파도로 변해서 커비쪽으로 이동한다.

별의 커비 트리플 디럭스애서는 이녀석의 화염 속성 버전인 '플레임 칼보로스'가 등장한다.


5.7. 잔키블


원래 이름은 서키블(한글판에선 '부메랑기사'…)이라는 졸개의 중간보스 버전. 잔키블과는 다르게 한국판에서도 이름이 바뀌지 않았다. 패턴은 3가지로 부메랑 던지기,시전시간이 긴 돌진 공격, EX모드 한정으로 공중에서 부메랑 던지기를 사용한다. 돌진공격이 다른 중간보스들보다 엄청 빠르니 주의할 것.


5.8. 마운데스


카피 능력 스톤을 보유한 중간보스. 이동 속도가 다른 중간보스보다 느린 대신 방어력이 다른 중간보스보다 높다. 점프해서 커비쪽으로 간 다음에 깔아뭉개거나 회전하면서 돌진 패턴(사용 중엔 무적)을 사용한다. EX모드에서는 회색이 되며, 거대화 패턴, 회전하면서 쫓아오는 패턴을 사용한다.


5.9. 두비어


UFO의 모습을 한 중간보스. 하지만 보유능력은 UFO가 아닌 스파크다. 최초 등장은 레벨 5의 중간보스 러시 스테이지. 중간보스들 중에서는 유일하게 공중에 둥둥 떠있다. 지상에 내려와서 빠르게 돌진하거나, 공중에서 번개를 내리치는 패턴이 주를 이룬다. 가끔 졸개를 2기 소환하기도 하는데 삼키면 스파크가 카피된다. EX모드에서는 생김새, 색깔을 볼 때 샤아전용 자쿠II를 패러디한 듯 보이며 그래서 그런지 공격 패턴이 엄청 빠르다. 또한 돌진 공격을 할 때 중제비를 돌거나, 크랙코처럼 번개를 뿌린다.


5.10. 스피어 로퍼 (전기 속성)


레벨4, 5에서 등장. 구체를 발사하면 그 자리에 번개가 내려친다. 그리고 갑자기 흔들면서 왼쪽에서 오른쪽 혹은 오른쪽에서 왼쪽으로 왕복하는데 일정 간격으로 번개가 내려친다. 위 아래로 번개가 치는 관계로 날아서 회피도 불가능하니 내려친 직후에 빨리 지나간 자리로 대피하자. 그리고 시작되는 뒷치기. EX 모드에서는 구석에가서 작은 에너지볼을 자기 근처에 십자모양으로 배치 후 이동하면서 회전하는데 에너지구도 같이 회전하는 패턴이 추가된다. 잘 살펴서 지나가자.

5.11. 스피어 로퍼 (얼음 속성)


레벨6, 레벨7-2까지 등장. 중간보스들 중 가장 어렵다. 구체를 발사하면 잠시 후 얼음 폭발이 일어난다. 공격 패턴이 여러 가지다. 배경 뒤로 가서 얼음 구체를 모두 커비에게 던지거나, 얼음구체와 같이 돌진하는 패턴. 날개를 접더니[27] 커비 쪽으로 서서히 가다가 일정시간 후 날개를 펼치며 얼음 폭발을 일으키거나, 순간이동으로 얼음ㅡ구체를 위에서 설치하고 자기가 얼음 폭발을 일으키더니 구체들이 떨어지면서 폭발하는 패턴이 있다.
EX 모드에서는 순간이동 패턴을 끝낼 때 얼음 구체 3개를 발사하고 날개를 접는 공격에서 이동 속도가 빨라지고, 폭발을 일으킬 때 대각선으로 얼음조각을 발사한다. 다른 스피어 로퍼들은 잘 안쓰는 화면 뒤집기를 자주 사용한다.


6. 보스 일람

스테이지마다 정해진 코스를 모두 클리어하면 맵 화면에 Boss라 쓰여 있는 문이 생성되고 그게 바로 보스방이다. 들어가면 보스에게로 가는 길이 나오고 여기서 방으로 들어가면 보스전이 시작된다. 특이하게도 이번 작품에는 보스들의 HP가 50%까지 까이면 패턴이 추가된다.
EX 모드에서는 상당히 강화된 패턴을 들고 와 난이도가 상승하며 외형이 조금 달라진다.
보스는 스테이지 순서대로 나열.


6.1. 위스피 우드



매번 첫 번째로 까이는 보스. 소지한 부품은 . No가 아니다. 패턴은 여전히 사과, 적[28], 르도 떨어트리기와 공기포가 전부. HP가 50% 남을 때 몸이 커지면서 입을 크게 벌려 커비를 빨아들이려고 하는 패턴이 추가된다. 근데 이마저도 위력이 약하다. 안습. 항상 50%가 남았을 때 처음으로 쓰는 패턴이 빨아들이기 이므로 당황하지 말고 위스피 우드에게서 떨어지자.[29] 만약 먹혔다면 리모컨을 위아래로 흔들어 피해를 줄일 수 있다. 카피 능력 빔으로 녹여 주면 쉬운 보스. 그리고 화염 해머로드.
반면 EX 모드에선 얕보면 안 된다. EX 모드에서는 별의 커비 울트라 슈퍼 디럭스의 "대왕의 역습"에 나오는 위스피 우드의 패턴을 사용하며 뿌리박기로 가까이 붙는 걸 막는다. 흡입 패턴을 사용 시 사과를 떨어트려 방해를 한다. 그런데 이것도 빔 커비로 하면 끝난다(…). 안습.
별의 커비 20주년 스페셜 콜렉션의 챌린지 중 하나인 "스마브라[30] 데스매치 EX"의 마지막 구간에서 이때의 패턴 그대로 재등장한다. 그 챌린지는 중간보스 러시인데 그 마지막에 나온다는 건….

6.2. Mr. 두터


소지한 부품은 날개. 램프의 요정 비슷하게 생겼다. 주로 사용하는 공격 패턴으로는 폭탄이나 해골로 저글링하다가 던지는 것과 모자에서 졸개들을 소환하는 것이 있다. 보스 HP가 50% 남으면 거대해지며 이때부터는 갑자기 높게 점프한 다음 플레이어 위치로 낙하공격하는 패턴을 4번 실행한다. 그 외에도 펀치공격이 있다.
EX 모드에서는 몸이 빨간색이며 수염이 나 있다. 저글링 물체가 커지고 적을 손으로 잡아서 공격하는 패턴이 있는데 이것도 역시 리모컨을 위아래로 흔들어 피해를 줄일 수 있다. 주의할 패턴은 펀치 공격으로 상당히 빨라졌다. EX 모드에서 여기까지는 컨트롤로 어느 정도 깰 수 있으나 그 다음부터는….


6.3. 패티 푸퍼


소지한 부품은 날개. 복어처럼 생겼는데 물 밖에서도 살 수 있다(!). 크기를 부풀린 다음 구르면서 돌진한다. 그 외 낙하 패턴과 졸개 소환 패턴이 있다. 여기까진 쉬우나 보스 HP가 50% 남으면 크고 아름다운 몸집으로 돌진해 온다. 그리고 입에서 물대포를 발사하는데, 이 역시 크고 아름다운 범위를 가졌다. 그 외에도 대형 고드름을 낙하시키거나 통통 튀기며 공격하는 패턴 등이 있다. 이 게임의 1라운드 보스.
스토리 모드에서도 어려운 보스인데 EX 모드에서는 더 어렵다. 일단 추가된 패턴은
(1) 천장 구르기 추가
(2) 물대포(위아래 더 뿜기) 추가
(3) 고드름 + 구르기 이중 패턴 추가.
천장 구르기는 폭주 전에는 쉽지만 폭주 시에는 피하기가 어렵다. 물대포는 사실상 별 거 없고, 이중 패턴은 고드름 낙하 시 그냥 천장 위로 날아가 피해도 녀석이 천장 구르기를 쓰니 안심할 수 없다. 보스가 구르기 공격을 준비할때 보스 뒤쪽으로 날아가자. 그러면 천장 구르기를 피할 수 있다. 이 녀석부터 EX 모드의 무서움을 알 수가 있다.


6.4. 고리아스


사실 이 고질라스 녀석이 다음단계 보스보다 더 어렵다
소지한 부품은 엠블렘. 생김새는 영락없는 고릴라에 공격 패턴은 어떤 만화를 생각나게 만든다. 팔을 흔들다가 갑자기 팔을 늘려 펀치를 날리거나고무고무 피스톨 벽을 타고 눈덩이 같은 걸 던지거나 플레이어 위치로 낙하한다.
HP가 50%가 되었을 때의 연출이 인상적인데, 눈이 붉게 변하면서 동시에 머리카락이 금색이 된다. 이때부터 손으로 바닥을 마구 두들겨 부순 뒤 바닥이 무너지면 그 밑에 있는 바닥에서 싸운다. 이때 벽이 좁아져 공격 패턴의 딜레이가 짧아진다. 에네르기파를 연속으로 발사하거나 빠른 속도로 벽에서 벽 사이로 점프해서 공격하는 패턴을 쓴다. HP를 깎으면 날아가는데, 바닥이 없다는 걸 깨닫고(…) 플레이어를 보더니 그대로 추락한다.
EX 모드에서는 몸통박치기류 공격 사용시 별대신 가시달린 눈덩이가 생성 되는거 빼고 별다른 건 없지만 원기옥을 사용한다! 그리고 이때의 공격 패턴은 랜덤으로 나와서 예측하기 힘들며 대미지도 쌔다.


6.5. 그랜드 로퍼


VS 그랜드 로퍼EX
세계에 흩어진 수많은
스피어의 에너지에 의해
여기저기 아공간 구멍
생겨 버렸고... 그중 하나에서
그랜드 로퍼가 나타났어요!

소지한 부품은 . 이 아니다 이공간의 중간보스 스피어 로퍼의 강화판. 설정상 스피어 로퍼들의 지배자라고 한다. 보스 방에 들어가면 로아의 돛이 있는데 그걸 먹으면 획득하는 듯 보이다가 커비를 살짝 피해버리더니 돛에서 그랜드 로퍼가 나온다. 커다란 공을 투척하는데 이것은 EX 모드에서 흉악하게 변한다. 스피어 로퍼의 패턴을 쓰고 있어 어떤 의미로는 쉬운 보스. 단 HP가 50% 남을 시 공을 기관총처럼 막 뱉어내는 패턴을 쓰니 주의
체력 바가 거의 다 없어질 때 몸을 둥글게 말아 방어 태세를 취하는 동시에 체력 바의 형태가 변하는데, 슈퍼 능력으로 공격을 해야만 공격이 들어간다. 이 게임의 최종전에서도 그 보스가 이런 형식의 패턴을 쓰니 유의. 마지막은 마스터 소드가 장식하는데, 이때의 연출이 꽤 멋지다.
EX 모드에서 주의할 패턴으로는 큰 공을 투척하는 패턴이 있는데 이 공은 일정 시간 후 좌우로 분열해서 날아간다. 이것이 상당히 눈에 거슬리므로 빨리 없애주자. 그리고 밑에 그림자가 생기는데 그림자를 밟으면 입이 생기면서 먹힌다. 이것도 리모컨을 위아래로 흔들어 피해를 최소화시키자. 그림자 피하다가 분열 공 맞고 그랜드 로퍼에게 먹히는 불상사가 생길 수 있다. 또한 화면 뒤집기도 사용한다.
이 녀석과 랜디아, 그리고 최종보스는 전투 BGM이 다른 보스들과 다르며, 전투 중 메뉴창을 열면 해당 보스에 대한 설명이 나온다.

6.6. 메탈 제네럴

메탈 제너럴

메탈 제너럴 EX
http://tv01.search.naver.net/ugc?t=252x448&q=http://blogfiles.naver.net/20130101_115/taeha03_1357037437311wmcd9_JPEG/f_.jpeg
특이하게도 대미지가 숫자로 표기된다. 100% 클리어 후 더이상 할일이 없어 심심하면 이녀석을 이용해 여러 카피능력으로 대미지 측정기로 써먹는 것도 나쁘진 않다. 공격 패턴은 근접 베기, 지뢰 설치, 미사일 발사, 돌진 베기, 공중에서 레이저를 발사, 졸개[31] 소환 등이 있다. 덩치가 작지만 이동 속도가 공격 도중을 제외하면 느리기 때문에 체력 깎기는 어렵지 않다.
HP가 50% 남으면 갑자기 로켓을 만들더니 그것에 탄 다음 화면 뒤에서 급습해 온다.''. 그리고 몸에 전격을 두른 다음 날아오는 패턴을 사용한다. 로켓이 떨어지기 직전에 흡수를 하면 카피 능력 크래시'''를 얻을 수 있는데, 본인이 만든 거라 그런지 이 보스는 크래시에 내성이 있어 통하지 않으므로 카피하는 것은 추천하지 않는다.
EX 모드에서는 소환한 잡몬스터의 공격 패턴이 달라지며 스토리 모드에서 HP 50% 남으면 쓰는 기술들을 처음부터 쓴다. 폭주 시 로켓을 3개까지 만들어 공격하거나 졸개와 합동 공격을 사용한다. 이 이외에는 별 거 없어 보이지만….


6.7. HR-D3


이곳과는 다른 차원에서
이 세계에 흘러들어 온
고대의 전투 머신…
차원을 뛰어넘어 실현되는
꿈의 배틀의 막이 열렸다!
EX 모드에서 메탈 제네럴을 격파하면 메탈 제네럴이 도망치더니 이 녀석을 타고 온다. 템빨. 참고로 모습은 2005년에 E3로 보여줬다가 개발 취소된 별의 커비 GC 소개 영상에서 29초 쯤에 나오는 거대 로봇을 색놀이한 것. 애초에 보스설명을 보면 아예 노리고 내보낸 듯.이 녀석은 2번 싸워야 한다. 그러니까 EX 모드 레벨 6 보스전은 메탈 제너럴 + HR-D3 1형태, HR-D3 2형태. 3번 싸워야 한다.

1차전은 배경에서 공격하는데 약점 부위는 팔이므로 팔로 공격할 때 팔을 공격하면 쉽다.[32] 여기서 HP 깎이면 2차전에서 난감해진다. 배경 음악은 그랜드 로퍼 전투곡. 2차전에서는 직접 올라와서 덤벼드는데 보스의 HP가 깎일수록 망가지는 모습이 보인다. 플레이어 위치로 낙하하거나 가끔 레이저포를 발사하는데, 이때가 최고의 공격 타이밍. 쓰러트리면 팔 2개가 나가 떨어지며 뒤로 넘어지고 별의 커비 시리즈 보스들이 언제나 그렇듯 폭발한다. 배경음악은 렌디아 전투곡.

주의점은 2차전 형태에서 죽고 다시 입장하면 1차전부터 싸우게 된다.

여담으로, 위에서 상기했듯이 별의 커비 GC 소개영상에서 이미 나왔던 녀석이다. 원래는 디디디의 컬러를 가지고 있었으나, Wii에서는 메탈 제네럴 EX의 컬러를 본따 만들었다. 초기 설정은 커비를 이기기 위해 디디디 대왕이 준비한 전투 로봇이였던 듯?[33] 근데 메탈 제네럴에게 뺏겼다. 메탈 제네럴: "이 로봇은 이제 제 겁니다." 그 전에도 모여라! 커비에서 서브게임에 등장한 걸로 보면, HAL 연구소가 이 녀석을 살리려고 엄청 노력했던 것 같다.


6.8. 랜디아

항목 참조.


6.9. ????

항목 참고. 스포일러니 주의!


7. 챌린지 방

하나의 카피 능력만을 사용해서 제한 시간 내에 통과해야 하는 1인용 스테이지. 이번 작품의 난이도가 올라간 이유 중 하나. 카피 능력을 완벽히 구사할 수 있어야 하며, 약간의 실수도 랭크를 좌우하기 때문에 정확성과 암기력이 요구된다. 에너지 스피어를 일정 개수 이상 모으면 챌린지 모드가 하나씩 해금된다. 챌린지의 종류는 소드 챌린지, 채찍 챌린지, 하이점프 챌린지, 밤 챌린지, 워터 챌린지, 윙 챌린지, 그리고 스테이지 진행에 필요한 아이템들을 이용해 클리어하는 아이템 첼린지 등 총 7개가 있다. 적을 죽이거나(50점) 코인(은 = 100점, 금 = 1000점)을 먹으면 점수가 올라가고, 대미지를 받으면 500점이 감점된다. 클리어시 획득한 점수에 따라 랭크가 달라진다. 랭크는 브론즈, 실버, 골드, 그리고 숨겨진 랭크인 플래티넘[34] 등이 있다. 중간 중간 숨겨진 방도 존재하기 때문에 플래티넘을 따려면 숨겨진 방의 위치와 들어가는 방법을 전부 암기해야 한다. 20주년 기념 스페셜 콜렉션에는 여러 가지 카피 능력이 추가된 좀 더 챌린지가 있다. 물론 하나의 카피 능력만을 사용해 클리어해야 하는 것은 마찬가지. 참고로 별의 커비 거울의 대미궁에서만 나온 카피능력인 스마브라(북미판은 스매시)가 여기서 다시 등장하였다.


7.1. 챌린지 스테이지 일람

스피어 개수카피
7스워드
25채찍
35하이점프
50
70워터
90
120아이템


8. 엑스트라 모드

메인모드를 클리어하면 개방되는 모드. 진행방식은 메인모드와 완벽히 동일하나 보스들의 외형변화 + 패턴 추가, 일부 에너지 스피어의 획득 난이도 증가, 최대 체력이 메인에 비해 절반 가량인 하드모드이다. 당연히 챌린지 모드도 노멀과 엑스트라가 따로 존재한다. 이 문서를 여기까지만 봐도 알겠지만 챌린지와 함께 퍼펙트 클리어의 문턱을 엄청나게 올려버린 주범이다(…). 본편만 100% 달성하고 끝내려면 이 모드는 안 해도 상관은 없다.


9. 격투왕의 길

별의 커비 슈퍼 디럭스에서 등장한 모드에서 이름과 진행방식을 그대로 따온 게임모드. 메인모드를 클리어할때 엑스트라 모드와 함께 개방된다. 혼자서도 가능하지만 2명 이상의 플레이어가 코옵플레이를 할수도 있다. 중요한 것은 1P도 커비 이외의 캐릭터를 플레이할수 있다는 점.[35] 기존 10보스에 중간보스 러시 2스테이지[36]와 스피어 로퍼 러시 스테이지[37]가 추가되어 총 13스테이지 구성. 마지막 3개의 스테이지는 반드시 로아 - 최종보스 - 최종보스 2차전으로 고정된다. 메인모드와의 차이점이 있다면 슈퍼능력을 써서 공격해야하는 구간, 패턴이 전부 잘려나갔다.


9.1. 격투왕의 길 마스터

일본판에선 '진(眞) 격투왕으로의 길'.
물론 이것도 엑스트라 버전이 따로 있다(…?!!). 다만 체력 사양이 엑스트라처럼 절반 수준이 아닌 메인모드 만큼이며, 회복수단도 3개뿐이지만 맥시멈 토마토가 주어진다. 대신 휴식공간에서 주어지는 카피 에센스 중 하나가 반드시 슬립(…)인 건 그대로다. 스테이지 수는 HR-D3 스테이지[38]갤럭틱 나이트[39] 스테이지가 추가되어 총 15스테이지. 10번째까지는 랜덤으로 등장하고, 그 뒤 5스테이지는 로아 EX - HR-D3 - 갤럭틱 나이트 - ???? EX - ???? ??로 고정되며, 스테이지로 입장하는 문이 아공간 포탈로 바뀐다. 그 외의 차이점은 중간보스 러시 스테이지에서는 마지막 2마리가 동시에 나온다. 아쉽게도 격투왕의 길 최종판 전용 보스는 없다. 하긴 엑스트라에 소울이 나오긴 했지만….



10. 버그

라스트 보스 1차전에서 슈퍼능력으로 막타를 날릴 때, 다른 플레이어가 그 사이에 껴있는 경우, 최종보스는 쓰러지지 않고 아무 조작도 먹히지 않으며(!) 플레이어 캐릭터들은 아무 대미지도 받지 않게 된다. 7분 30초부터 보자. 니코동 계정 필요.
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  • [1] 성형탄(星形彈)으로 발사할 수도 있다(…).
  • [2] 정발된 대난투 스매시 브라더스 X에서는 '얼음 타기'라고 번역되었다. 얼음을 왜 타? 얼음 오르미로 하면 어떨까. 그게 그거.
  • [3] 사실 이 시스템의 시초는 별의 커비 슈퍼 디럭스가 먼저다.
  • [4] 본명은 와도루디(일판)/와들디(북미), 데데데 대왕(일판)/킹 디디디(북미)이다. --왜 와들디가 웨이들 디가 되었는지는 아무도 모른다.
  • [5] 이런 시스템으로 인해 초기 잔기가 7개로 설정되어 있다.
  • [6] 사망시 효과음도 다르다.
  • [7] 바로 리스폰되는 뉴슈마 Wii와는 달리 플레이어가 수동으로 리스폰시켜야 한다.
  • [8] 외래어 표기법에 따르면 울트라 소드가 맞다.
  • [9] 매우 낮은 확률로 황금 하리센이나 참치(…)가 나온다.
  • [10] 드래곤 항목을 보면 알겠지만, 외래어 표기법에 따른 게 맞다! 한국닌텐도의 번역 기준이 점점 궁금해진다. 소드를 스워드로, 드로시아 소서리스를 '마법사 도로시아'로, 와들디를 '웨이들 디'로, 셰이미를 '쉐이미'로
  • [11] 이처럼 엄청난 기동력을 자랑하는 능력. 거울의 대미궁의 휠 능력과 상당히 비슷하여, 금작에서 휠 능력이 빠진 가장 단적인 이유가 바로 이곳에 있을지도?
  • [12] 아군도 쾌속으로 스노 마스터 능력을 쫓아가기 위해 같이 파묻혀 구른다. 다만 눈덩이 해체 시 적들처럼 날아가지 않고 안전하게 착지한다.
  • [13] 이 다가오는 벽에다가 성형탄(적을 빨아들인 후 삼키지 않고 뱉어냈을 때 나오는 별)을 발사하면 위력에 따라 잠깐 멈추거나 뒤로 밀려나기도 한다.
  • [14] 레벨 1에선 무속성, 레벨 2, 3은 화염 속성, 레벨 4, 5는 전기속성, 마지막으로 레벨 6, 7은 얼음 속성 상태로 덤벼온다. 예외적으로 레벨 7의 마지막 이공간은 무속성과 화염 속성을 가진 스피어 로퍼 두 마리가 등장한다.
  • [15] 황금 웨이들 디라고 오해하는 경우가 있는데, 사실 그 적은 웨이들 디 종과는 다른 적이다.
  • [16] 참고로 황금 웨이들 디는 별의 커비 도팡 일당의 습격 때 출현했다.
  • [17] 2P~4P의 미스는 미스횟수에 계산하지 않는다.
  • [스포일러] CROWNED. '왕관을 쓴'이라는 뜻인데, 후반부로 가면 이 단어가 이 작품의 스포일러에 해당되는 내용이라는 걸 짐작할 수 있다. 여담으로 이 CROWNED는 마버로아와의 최종결전에서 사용되는 BGM의 곡명이기도 하다.
  • [19] 이런 클리셰는 별의 커비 꿈의 샘 이야기에서 처음 나왔던 것. 이때 나오는 첫 알파벳 집합체들은 vibgyor. 무지개 색 7가지를 외울 때 쓰는 단어. 이후 이런 전통은 한동안 끊겼다가 계속 이어져서 터치! 커비에서는 RAINBOW, 20주년에는 HAL, 별의 커비 트리플 디럭스에서 나오는 첫 알파벳 집합체들은 FLOWERED. 트리플 디럭스의 경우 마지막 ED는 최종보스와 한 번 싸워서 이겨야 나온다.
  • [20] 첫 번째 구역에서 다음 구역으로 넘어가는 문 앞에서 배경에 무지게가 나올때까지 기다린 다음 뒤로 가보면 맵에 큰 구멍이 생기면서 골문이 하나 나온다.
  • [21] '겨울 웨하스'란 뜻이다.
  • [22] 특이하게도 분기점이 있으며, 비밀 루트에선 나오는 중간보스들이 더 많아지고 맵이 좁아지지만 클리어 시 '특별한 보상'이 있다.
  • [23] 팝스타와 다른 행성이라 그런지 이곳부터는 와들디 같은 적은 안 나오고 붕대를 감은 것 같이 생긴 '할칸들디'들이 나온다. 그런데 웨이들 두는 나온다는 게 함정.
  • [24] 별의 커비 64의 부루부루 스타(북미판은 '쉬버 스타')에도 공장 테마가 하나의 스테이지로 존재한다.
  • [25] 이 패턴은 EX 모드의 모든 속성의 스피어 로퍼에개 해당된다.
  • [26] 공중에서 빔을 발사하거나 모아서 빔을 발사하는 등.
  • [27] 이 때 방어력이 조금 올라간다.
  • [28] 본작에서 처음으로 브론토 버트(분홍색 벌레)를 '소환'한다!
  • [29] 만약 플레이하는 게 메타 나이트일 땐 공중에 뜬 뒤에 ①과 ②를 적절한 간격으로 번갈아 누르면 보이지 않는 곳에서 난도질이 가능하다(…).
  • [30] 별의 커비 거울의 대미궁의 카메오 중간보스 마스터 핸드를 쓰러뜨린 뒤 흡입하면 얻을 수 있는 능력으로, 대난투 스매시 브라더스 시리즈에서의 능력이다. 북미판 명칭은 '스매시'.
  • [31] 특이하개도 얘네들은 몇 초 후에 스스로 자멸한다.
  • [32] 별의 커비 64의 5단계 보스 HR-H 잡는 방법 우려먹기. HR-H 또한 배경 뒤에서 공격하고 팔이 약점이며 공격패턴도 거의 비슷하다. 그런데, 이녀석 이름에 HR이 들어가 있는 걸 보면 노린 거 같다.
  • [33] 참고로 HR-D3는 Humanoid Robot DeDeDe를 표현한 것으로 보인다. 근데 디디디 넌 사람도 아닌데 왠 휴머노이드?
  • [34] 획득 조건이 매우 어려운데 노 대미지, 코인 모두 회수, 출현하는 적을 모두 격파, 그리고 스테이지마다 정해진 시간 이내에 클리어해야 한다. 그런데 이러고도 골드를 더 모아야 경우도 있다!
  • [35] 일단 커비로 한번 깨야 가능하다.
  • [36] 하나는 잔키블 - 마운티스 - 워터 갤보로스 - 두비오, 다른 하나는 기간트 엣지 - 두 왕 - 본커스.
  • [37] 순서는 전기 속성 - 무속성 & 화염 속성 - 얼음 속성.
  • [38] 1차전과 2차전을 연속해서 싸우기 때문에 한 스테이지.
  • [39] 정말 뜬금없이 등장한다. 아마 메타 나이트가 이미 플레이어블 캐릭터이므로 대신 갤럭틱 나이트가 보스로 나온 것으로 추측.