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뱅가드 펜서

last modified: 2013-12-29 00:59:32 Contributors

バンガードフェンサー/Vanguard Fencer
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[JPG image (Unknown)]

Contents

1. 강철전기 C21
1.1. 성능
1.2. 파츠 구성
1.3. 평가
1.3.1. 입수 방법
1.3.2. 플레이 영상
2. 코즈믹 브레이크
2.1. 성능
2.1.1. 카트리지
2.1.2. 필요 경험치
2.2. 기체 설명
2.3. 플레이 영상
2.3.1. 북미 코즈믹 위키의 "뱅가드 펜서" 소개영상.(영어)
2.3.2. 어느 일본유저의 커스텀 뱅가드 영상.

1. 강철전기 C21

'''

장대한 격투무기를 다루는 로봇. 새로 개발한 구동 프레임을 상반신에 탑재하고 있다. 쌍수검을 다루는 데에 뛰어나고 넓은 리치와 높은 공격력을 살려 싸운다.

'''

1.1. 성능

사이즈M잠재 능력A+

레벨11020304050레벨11020304050
코스트63593013651930필요 경험치0881200
HP214030503545EN256029503170
총 중량145.0t145.0t145.0t145.0tEN 회복량321342360383
보행 중량157.5t157.5t157.5t157.5t비행 중량157.5t157.5t157.5t157.5t
내장 메인------내장 서브256289304333
사격62718293격투101119139160
보행8292103116비행718191101
안전성86103121140점프력64738393
물리 방어8597110124빔 방어718192104
화염 방어718192104전격 방어55637382
슬로우 내성8%8%10%14%프리즈 내성4%4%6%10%

1.2. 파츠 구성

뱅가드LGx1
뱅가드BDx1
└뱅가드AMx1
  └투 핸디드 소드x1
뱅가드HDx1
뱅가드BSx1


뱅가드AM과 투 핸디드 소드는 BD에 고정되어 있으며,
AM은 무기 슬롯이 하나 있지만 M사이즈 이하의 총기류 무기만 장비 가능하다.

1.3. 평가

대검 허세간지! 뱅가드 펜서!(...)

지상콤보는 총 4회로, 옆으로 휘두르기->위에서 아래로 휘두르기->찌르기->허세일격!(...) 공중 공격의 경우 콤보 없이 위에서 아래로 크게 휘두르는 동작을 취한다. 다만 주목할만한 특징은, 공격이후 땅으로 떨어지지 않아 EN이 허용하는 한 계속해서 공격을 이어갈 수 있다. 또한 특수콤보로 공중에서 땅에 착지하기 전까지 공격에 성공, 착지후에 계속 이어가면 위에서 아래로 휘두르기->찌르기->찌르기->허세일격!(...)로, 공중에서 공격하여 착지후에 공격하게되어 이어가게된다면 위에서 아래로 휘두르기->위에서 아래로 휘두르기->찌르기->허세일격!(...)으로 변경. 또한 대쉬, 달리면서 공격시 첫 모션이 위에서 아래로 휘두르는 동작으로 변한다.

옆으로 휘두르는 동작은 전진하면서 공격. 상당히 넓은 범위와 라피 똥만한 대미지(...)가 특징. 가장 많이 사용하게 될 위에서 아래로 휘두르는 동작은 약간의 상단 판정과 상당한 하단 판정, 약간의 뒤쪽 판정이 존재한다. 찌르는 동작은 전진하면서 공격. 상당히 앞쪽으로 치우친 공격범위를 가진다. 마지막... 이 글에서 언급한 허세일격(...)의 특징은 모션 중 취소가 되지않으며, 가공할 만한(까지는 아닌 듯한)범위와 대미지, 마니모가 날아가는 듯한(...) 공격 속도를 보인다.[1]

장점이라면, 역시 뿜어져나오는 무한 간지. 서있는것만으로도 광채가 흐른다... 또한 꽤나 강력한 대미지와 커다란 대검의 길이에서 나오는 범위는 역시 압도적. 허세일격을 제외한 칼속도는 상당히 만족스럽다.

단점이라면, 지상에서는 사실상 써먹기가 힘들다. 지상 첫모션인 옆으로 휘두르는 동작은 좌우 범위가 상당히 넓은 것이 특징인데, 문제는 그 후 이어지는 두번째 세번째 모션의 공격범위가 앞쪽으로 편중되어있다는 것. 때문에 첫째모션에서 공격을 명중시킨 적을 두번째 세번째 모션에서는 좌우 어느방향중 하나는 포기해야하는 사태가 벌어진다. 공중칼질/특수콤보를 강요당하는 주요 원인. 그러자고 첫째모션으로만 사냥을 하자니 그 특유의 라피똥만한(...)데미지와 후 커맨드 시간이 사라질때까지의 빈틈이 문제. 그리고 이 첫번째 공격 이후 마니모가 날아가는듯한 동작의 회복 속도와 칼속도(...)가 콤보를 이어나가 명중시키는데 방해가된다. 물론 대쉬,달리는 중 공격하는 모션이 위에서 아래로 휘두른다는 것을 이용해 써먹을 수 있긴하지만.. 그렇게 첫타를 먹이는 것 보다는 공중에서 한대를 때리고 내려오는게 데미지 상으로도 공격범위를 활용하는데 있어서도 훨씬 이점이 많다.또, 주력인 공중 칼질은 EN소모가 상당히 심하기에 남발하기가 어렵다. 2012년 4/11자 패치로 상당부분 해소되었다.
허세일격은 앞선 공격을 맞추지 못하는 이상 반드시 자신도 한 대 이상 맞을 각오를 해야 한다(...)
또한 BD에 팔과 투 핸디드 소드가 고정되어 있기에 파츠 조합의 선택이 크게 제한되고, 사격능력이 상당히 낮아 사격무장을 장비하는데 애로사항이 많다(..라고는 하지만 어차피 펜서에게 사격무장이란 EN회복을 할때 적을 견제하는 수단정도. 유저들마다 EN 소모가 적은 핸드건류, 근접 시 빠른 견제 후 끔살을 위한 레이저 등 취향에 따라 다양한 사격무기를 장비한 뱅가드들을 구경하는 것도 은근히 재미 있다.)

순정으로 써도 크게 무리는 없으나...바꾼다고 한다면 BS는 적당한 녀석으로 바꿔주길.(특히 제츠BS가 있다면 초저공 공칼이 가능하다.) LG는 전체적으로 준수한 성능. 무엇보다 외관상 문제가 없고!< 펜서가 끼는 사격무장으로는 중량 제한에 별반 무리가 가지 않기에 굳이 바꿀 필요가 없다. HD는 바꿔주면 좋긴 하나 그 엄청난 간지를 포기하실 분은 없으리라 믿는다(...)

비록 유저들에게 엄청나게 좋은 기체로 인식되고 있지는 않지만 이에 견줄 만한 격투 기체는 드물다. 칼질허세일격을 제외하고의 우월함을 이용한다면 상당한 성능을 보이는 녀석. 무엇보다 그 커다란 대검의 간지를 느껴보고 싶지 아니한가!

여담이지만 검을 휘두르는 속도는 본가인 일본보다 2배정도 빨라졌다고한다. 응?
4/11자 패치로 허세일격시의 충전을 제외한 모든 칼속도가 빨라졌다.

1.3.1. 입수 방법

마니모의 가챠 중 "마니모의 가챠"(통칭 일반 가챠) ☆☆☆ 최소 30Mt

1.3.2. 플레이 영상


크로니클 악마군기지 입구에서 찰영했다


2.1. 성능

레벨 0 기준
타입사이즈코스트최대 에너지체력근접원거리달리기비행인내
육전M76078535527517912

각 파츠별 성능
타입사이즈코스트용량체력근접원거리달리기비행인내비고
뱅가드BD#1M4057852402031246내장 SUB: POWER GAIN
뱅가드AMM7040622BD#1에 고정
무기 추가 소지 불가
투핸디드 소드L160AM에 고정
SUB: TWO-HAND SWORD
뱅가드HDALLM3520122
뱅가드BSM4525-1231
뱅가드LGALLM45302-131
소드 비트

2.1.1. 카트리지

명칭코스트비고
최대 에너지 +6015체력 +10, 7회
본체 무기 강화302회
탄 방어 상승20
검 방어 상승20
폭발 방어 상승15
부스트 러닝15
스웨이15
대쉬 저항 강화20
착지 안정25레벨 6 이상
숏 점프15레벨 6 이상
비행 향상10레벨 6 이상
대 스턴 저력15레벨 9 이상
위상 레이더50레벨 9 이상

2.1.2. 필요 경험치

레벨12345678910

2.2. 기체 설명

C21출신의 코즈믹 브레이크에 등장하는 M사이즈 육전형 로봇.
자기의 키의 3배에 가까운투핸디드 소드를 사용하여 싸우는 외형만기사 로봇.
위에 이미지를 보면 알수있듯이 이 기체의 최대의 특징이자 핵심이 바로 저투핸디드 소드에 있다.

고정무장인 투핸디드 소드는 공격 3회의 강한 데미지와 긴리치를 자랑하는 근접무기이며 공중에선 사용시 첫타는 낙하 세로베기 후 남어지 2회공격을 한다. 크고 아름다운무기답게 공격속도가 상당히 느리고 범위도 글쎄?지
본체무장을 사용하면 기체에서 노란기운이 감싸면서 일정시간동안 투핸디드 소드공격속도와 공격범위, 판정을 증가시켜주며 공격횟수도 3에서 5로 늘려줌으로서 이것으로 인하여 지상에서 무쌍난무를 펼치는 무서운광전사기체가 되며, 미칠듯한 판정과 공속으로 쉴드건 기체건 심지어 탄 마저 베어버리는 성능[2]으로 지상에 돌아다니는 것은베지 못할 것이 없을 것 같은 괴기체가 돼버린다. 거기다 공중에서 낙하 세로베기 또한 사라지면서 날면서도 그 미칠듯한 난무를 사용할 수가 있어서 웬만한 고도의 공중형도 썰어버리는 현상까지 생겨버린다.

각성전의 경우엔 조금씩 전진하며 횡베기 > 찌르기 > 내려베기 순으로 공격하며,
공중에선 내려베기 > 찌르기 > 내려베기 순이다.
첫타인 내려치기를 사용시 통상보다 빠르게 낙하하기 때문에 절벽에서 낙하하면서 시간을 단축시키기에 좋다. 또, 이걸로 적을 베면서 등장 한다던가 하면 매우 간지난다고(...).

각성후엔 횡베기 > 올려베기 > 내려베기 > 찌르기 > 올려베기 순이다.
올려베기의 경우 자기 신장의 세 배에 달하는 검을 휘두르는지라
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[JPG image (Unknown)]

보시다시피 엄청난 범위를 자랑한다. 공중형 마저 씹어먹는게 가능한 이유가 바로 이것. 최고 고도의 공중형이라도 숏점프 수준의 높이면 간단하게 명중하여 추락시킬 수 있다. 그 이후엔... 그저 묵념. 다만 1번째가 아닌 2번째 타격임으로 무리해서 공중형을 상대할 필요는 없다.
또한 모든 공격의 전진거리도 증가하여 육전끼리 싸울때 뒤로 대쉬하여 상대의 공격을 피했다가 바로 다시 베면서 전진함으로써 육전끼리의 싸움에서도 상위를 차지하고 있다. 다만 육전끼리의 싸움에선 방패가 없는게 큰 약점이므로 최대한 뒤를 잡거나 공중에서 머리를 타격하자.

하지만 위에서 언급하듯이 투핸디드 소드는 고정무장으로 심지어 양팔마저 고정파츠여서 교체가 불가능하며 C21과 다르게 원거리 무장을 전혀 달수가 없으며, 또 콤보 후 다시 공격의 간격이 짧게남아 있기에 이 도중에 근접반격이나 스턴에 당하면 오히려 역관광 당할수있다.하지만 5콤보 다맞고나면 이미 상대기체는 개피가 되잖아?안될꺼야 아마...

인챈트로 기체를 강화할 경우 정면에서 조차 아이비스를 썰어버리(크림슨베일 인챈트(영구적으로 체력 상승 및 스턴시 일정확율로 발동 짧은시간동안 스턴면역)라든가)는 것이 가능하기에 현재 근접육전의 대명사로 떠오르고 있다.[3]

현재 상점에서 S1 버전을 500,000UC(...)에 판매중이다. 아마테우스 셀세이버GP X까 나는 6자리다! 파츠의 개별 구매는 Rt로 구매 가능하다.

또한 UC래빗에서 골드볼에 고정파츠에 한해 3슬롯인 기체가 있다[4]. 확률은... 단, 8000UC(뱅가드를 노린것도 아니고 다른 파츠를 얻을려고 돌려봄)에 뜨는 용자가 있는가 하면 상점에서 구입 가능한 50만UC를 퍼붓고도 안떠서 주위를 안타깝게 만드는 경우까지 실로 아스트랄하다. 행운을 빈다(...).

파생형으로는 C21에서 넘어온 학살자들 큰도끼의 본격 로봇판 타우렌 칩튼뱅가드 액스,커다란 랜스의 뱅가드 랜스가 존재한다.

2.3. 플레이 영상

2.3.1. 북미 코즈믹 위키의 "뱅가드 펜서" 소개영상.(영어)

초반영상에 나오는 기체는 지쿤

2.3.2. 어느 일본유저의 커스텀 뱅가드 영상.

(고계급 15 대 15 연합전 아레나, 다른 출격기체로는 느긋하게 있으라구!틀랜더HD 장비한 마이티바인[5]스킨커스텀기체.)
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  • [1] 이 때문에 맞는경우는 몬스터 밖에 없다. 또한 이전 콤보가 제대로 들어가지 않았거나, 맞았더라도 몬스터가 유저와 반대방향을 향하고 있지 않는 이상 반드시 한대이상을 맞을 각오를 하고 허세 부리기를(...)
  • [2] 모든 근접무기에는 사용시 판정에 탄소거 기능은 있다. 하지만 길이가 짧아 폭발무기는 베어도 대미지를 입지만 뱅가드들의 유난히 긴 길이의 판정 때문에 더욱 돋보일뿐...다른 탄소거 기체로는 버그지켓이 있다.
  • [3] 아이비스는 한정판매 기체지만 뱅가드는 가끔 낮은 확율로 주말 RT가라폰에 얼굴을 내민다.
  • [4] 머리, 부스터, 다리는 0슬였으나 5/9 패치후 전부 3슬
  • [5] 다른파츠는 빅 해드 x 1,빅 바디 x 1,아수라 암 x 1,펄사디오AM x 2,켄타크로스AM x 1,바이퍼 쉴드 x 3