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발광

last modified: 2015-02-15 02:57:13 Contributors

Contents

1. 發光
2. 發狂
2.1. 리듬게임에서
3. BMS계에서 기존의 난이도를 뛰어넘은 새로운 난이도 개념



1. 發光

말그대로 빛이 난다는 뜻.

2. 發狂

사람이 미쳐서 날뛰는 것. 보통 게임상에서는 최종보스가 가장 어려운 패턴을 뿜거나, 혹은 가장 어려운 부분을 '발광지대' '발광부분' '발광패턴'등으로 부른다. 지랄발광

동방 프로젝트의 슈팅게임에서는 6면 보스와 엑스트라 보스의 마지막 스펠카드에서 30초 내외를 앞두고 현재 페이즈 진행에 관계없이 발광패턴이 나온다. 단, 코메이지 코이시는 예외.

2.1. 리듬게임에서

순간적인 노트 배치의 난이도가 급상승하는 것을 말한다. 이 발광이 최후에 몰려있을 경우에는 특별히 후살이라고 부른다. 발광이 표기 레벨에 비해 강할수록 사기 난이도가 될 확률이 높다.

3. BMS계에서 기존의 난이도를 뛰어넘은 새로운 난이도 개념

자세한건 발광 BMS문서로.