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마블 어벤저스 얼라이언스

last modified: 2015-03-02 11:18:53 Contributors

Marvel: Avengers Alliance

Contents

1. 소개
2. 팀 구성
3. 영웅의 특성
4. 전투 방식
5. 싱글 플레이
5.1. 특수 임무
6. PVP
6.1. PVP 시즌 9 : 보상 대량해금 사건
6.2. PVP 시즌 13 : 기간 연장 사건
7. 등장하는 영웅 목록
7.1. 무료
7.2. 구매 가능
7.2.1. 15 CP
7.2.2. 23 CP
7.2.3. 33 CP
7.2.4. 48 CP
7.2.5. 90 CP
7.2.6. 200 CP
7.3. PVP 보상
7.4. 특수임무 보상
7.5. 컬렉션 보상
7.6. 비밀임무 보상
8. 관련링크


  • 이 게임은 게등위에 의해 한국에서 접속이 차단되어 있는 상태이며, 심의가 언제 끝날지도 아직 명시되지 않았다.

1. 소개

마블 코믹스를 베이스로 한 페이스북 게임. 약칭은 MAA. 제작사는 디즈니 산하의 Playdom이다.

소셜 게임인만큼 다른 유저와의 연계가 필요한 게임. 특히 일반적인 소셜 게임의 특징인 선물 주고받기가 여기에서도 매우 중요하다. 진행 중 필수인 영웅의 레벨업, 기술 연구 등에 필요한 포인트나 미션을 할 때 필요한 에너지 등을 거의 선물 아님 동맹 에어리어 방문시 습득 가능한 아이템 등으로 충당해야 한다.[1] 이를 활용하지 않으면 게임의 진행이 대폭 느려지거나 현금을 들일 수밖에 없다.

페이스북 친구로 등록된 유저만 동맹으로 선발할 수 있으니 주의. 단순히 동맹을 늘릴 목적이라면 위 관련 링크의 한국인 소모임, 카페 등을 방문해 보자. 게임을 위해 오픈되어있는 유저들이 많이 있다.

싱글 플레이에는 기간 한정으로만 공개하는 특수 임무가 있는데, 마블 코믹스에 맞춘 오리지널 시나리오 뿐만 아니라 마블 시네마틱 유니버스 시리즈와 연동하여 등장한 시나리오도 있다. 영화 개봉에 맞춰서 같이 공개하는 식으로, 영화에 맞춘 캐릭터의 한정 코스튬[2]과 한정 캐릭터도 함께 공개한다. 2014년 기준으로 등장했던 마블 시네마틱 유니버스 연동 시나리오는 어벤져스, 아이언맨 3, 토르 : 다크 월드, 그리고 캡틴 아메리카 : 윈터 솔져, 어메이징 스파이더맨 2[3], 가디언즈 오브 갤럭시.

모바일에서는 iOS와 안드로이드 앱버전으로 출시했으나, 안드로이드 쪽의 MAA는 뭔가 나사가 몇개가 빠진 느낌이다. 소소한 버그부터 시작해서 원인불명의 통신불량 문제로 전투시 튕기거나 매끄럽지 못한 최적화 등등이 있다. 참고로 이 게임에서는 전투 중 강제 종료가 될 경우 소모된 스태미나와 불안정한 iso-8은 그대로 사라지며 오류에 의한 강제 종료도 마찬가지로 적용된다! 버전 업데이트를 통해 점점 개선되고 있지만 여전히 불안정하다.

2. 팀 구성

주인공 팀은 기본적으로 플레이어 캐릭터인 S.H.I.E.L.D 요원과 다른 두 명의 영웅을 포함한 3인조로 구성된다. 처음에는 아이언맨블랙 위도우가 무료지급되며, 호크아이를 무조건 1 커맨드 포인트로 구입하고, 하나의 영웅을 추가로 받은 후 나머지 영웅들은 커맨드 포인트로 고용해야 한다. 커맨드 포인트는 보스전 후 룰렛을 돌려서 얻는 것이 유일한 무료 입수루트이며 따라서 현질을 부르는 주범이다.

주인공 요원을 포함해 영웅 캐릭터가 쓸 수 있는 스킬은 각각 4가지이며 요원을 제외하고는 각 캐릭터의 성격에 걸맞은 스킬이 미리 지정되어있다. 요원은 스킬 대신 다양한 무기를 장착하여 싸우는데 주로 힐이나 버프역할을 한다. 주인공 요원의 레벨은 최대 300까지 오르며, 아군 팀의 능력치는 전적으로 요원의 레벨에 좌우된다.

영웅들은 레벨을 14까지 올릴 수 있는데, 레벨은 강력함의 척도가 아니라, 쓸 수 있는 영웅의 스킬을 늘리고 능력치를 강화할 수 있는 ISO-8이라는 아이템을 꽂을 공간을 개방하는 역할을 한다. 영웅은 처음에 레벨 1 상태에서는 하나의 스킬만 쓸 수 있고, 나머지 세 스킬은 각각 레벨 2, 6, 9에 배운다. 스킬을 배우지 않는 레벨에서는 ISO-8의 칸이 늘어나며, 레벨 4, 13에서 강화 ISO-8를 넣을수 있는 칸, 레벨 8에서 증강 ISO-8이 1칸, 레벨 14에서 4칸으로 늘어난다.

ISO-8은 기본적인 영웅의 능력치를 올려주며, 강화 ISO-8는 영웅에게 특정한 패시브를 부여하고, 증강 ISO-8은 영웅의 스킬에 특정한 능력을 부여한다.

레벨업에는 경험치를 쌓는 것도 필요하지만, 영웅의 경우 경험치가 한계에 달하면 훈련을 받아야 하는데 막대한 실버와 쉴드 포인트, 그리고 시간을 소모하기 때문에 현질을 부르는 또 하나의 주범이다.

3. 영웅의 특성

크게 6가지 특성이 있다.

  • 택티션(Tactician) : 블래스터를 공격하거나 블래스터에게 공격받으면 "전술 기동"을 획득하며, 즉시 추가 1턴을 얻는다. 단 이 효과는 1라운드 당 1번만 사용 가능하다. [4] 디버프 '기진맥진'이 클래스 불이익 디버프이며 발동을 억제할 수 있다.
  • 블래스터(Blaster) : 브루저를 공격하거나 브루저에게 공격받으면 "집중 공격"을 획득하며, 다음 공격이 상대방의 방어력을 무시하며 치명타 공격 확률이 100%로 상승한다. 디버프 '손상'이 클래스 불이익 디버프이며 손상에 걸린 동안 대미지가 20% 감소하고 치명타 공격 확률이 0%가 된다.
  • 브루저(Bruiser) : 스크래퍼를 공격하거나 스크래퍼에게 공격당하면 "분노" 버프를 얻으며, 모든 능력치가 강화된다. 해당 버프는 최대 2회 누적된다. 디버프 '무력화'가 클래스 불이익 디버프이며 무력화 디버프는 모든 스탯상승 버프를 제거하고 발동을 억제할 수 있다.
  • 스크래퍼(Scrapper) : 인필트레이터를 공격하거나 인필트레이터에게 공격받으면 "근접 전투"를 획득하며, 다음 공격후에 추가로 후속공격을 하게 되며 명중률이 상승하고 적이 가진 회피효과를 무시한다. 대부분의 경우 후속공격은 영웅이 가진 첫번째스킬인 경우가 대부분이나 예외의 경우도 있으며, 요원이 스크래퍼인 경우에는 '주먹 타격'이라는 후속공격을 위한 별도의 공격이 발동된다. 디버프 '호흡 곤란'이 클래스 불이익 디버프이며 호흡곤란으로 발동을 억제할 수 있다.
  • 인필트레이터(Infiltrator) : 택티션을 공격하거나 택티션에게 공격당하면 "전투 반사" 버프를 얻으며, 버프 유지 중에 자신이 공격 받았을 때 1번 스킬로 반격하고 공격이 잠입 속성이 된다. 잠입 속성 공격은 상대방의 반격을 유발하지 않으며, 당연히 전투 반사가 적용된 상대의 인필트레이터도 이 공격에는 반격할 수 없다. 디버프 '불균형'이 클래스 불이익 디버프이며 불균형으로 발동을 억제할 수 있다. 잠입 속성은 '제약' 디버프로 무효화할 수 있다.
  • 제너럴리스트(Generalist) : 어떤 클래스에게도 클래스 보너스를 주고 받지 않는 무상성 클래스. "위축"이 클래스 불이익 디버프이며 위축에 걸릴시 공격력, 명중률, 회피률이 감소한다.

디버프 '일반화'에 걸릴 시 상기한 제네럴리스트를 제외한 5개의 클래스에 속한 영웅은 자동으로 제네럴리스트 클래스의 단점만을 얻게 되어 클래스 보너스를 얻을 수 없다. 다시 말해 클래스 자체가 변한 것은 아니라서 자신만 보너스만 얻을 수 없고 역상성의 클래스는 그대로 클래스 보너스를 얻게 되는 최악의 상황이 된다.

영웅들만이 아니라 적들에게도 모두 해당되며 이것이 전투에 돌입하기 전에 파티를 짜는데 중요하게 작용한다. 싱글 플레이의 경우 전투 전에 상대팀을 볼 수가 있는데 역상성으로 싸우면 아무리 AI가 멍청해도 골치가 아파지기 때문에 상성 영웅들을 쓰는 것이 좋다. 또한 캐릭터별로 새 복장을 구입하면 캐릭터의 특성을 바꿀 수도 있다.

제너럴리스트의 경우 요원을 제외하고[5] 영웅 중에는 없는 특성이었지만 나중에 자기 특성을 전투중에 바꿔버리거나 상대 특성을 무효화하는 등 특성과 관련된 능력을 가진 몇몇 영웅들[6]이 제너럴리스트 특성을 달고 등장하기도 했다.

최근에 추가된 워리어즈 쓰리의 경우 속성을 두개씩 지니고 있다.[7] 이들의 경우에는 2가지 속성클래스의 이점을 모두 얻을 수 있지만[8] 반대로 2가지 속성클래스의 약점이 동시에 적용된다.[9]

4. 전투 방식

최소 1인, 최대 3인의 적과 턴방식의 전투를 벌인다. 2~6명에게 돌아가는 턴의 순서는 랜덤이지만, 기본적으로 한 턴에 한 번씩은 모두 기회가 돌아간다. 물론 턴이 돌아오기 전에 죽으면 바로 다음 캐릭터의 턴으로 넘어가므로 적절한 커팅으로 턴을 지배하는 것이 전투의 기본적인 전략이다. 각 턴에는 기술 하나만을 쓸 수 있으나, 기술의 특성에 따라 추가 행동기회를 얻을 수 있는 경우도 있고, 적의 경우 아예 캐릭터 자체가 2턴 혹은 3턴을 보장받는 경우도 있다.

5. 싱글 플레이

플레이어는 S.H.I.E.L.D의 신참 요원으로서, 마블 코믹스 세계관에 존재하는 수퍼히어로들과 팀을 맺어 악당과 싸운다는 내용의 게임이다. 13년 10월까지 스토리는 시즌 1, 12개 챕터와 시즌 2, 2개의 챕터로 구성되어져있다. 각 챕터는 5개의 미션과 플레이하기 위해서는 특정 영웅이 필요한 1개의 프리미엄 미션, 총 6개의 미션으로 이루어져있다.

참고로 영웅들도 연합했지만 악당들도 연합했다. 게임에서 중요한 아이템이기도 한 ISO-8 원석의 힘을 둘러싸고, 온갖 종류의 악당들이 서로 합종연횡을 하는 상황이며 따라서 마블 코믹스 세계의 영웅만큼이나 다양한 악당들을 만날 수 있다. 특수 임무 같은 건 실사영화나 만화책을 기반으로 내용이 진행되기도 하는데 어쨌든 최대 볼거리는 악당과 영웅들의 구수한 토크쇼다.

시즌 1은 전투 종료시 점수를 합산하여 누적된 점수에 따라 별을 채울 수 있는데 이 별에 따라서 보상을 받을 수 있다.[10] 별을 5개로 만든 뒤에는 미션에서 등장하는 적이 요원의 레벨에 맞춰 강해진다. 별의 숫자가 올라가면 적들이 레벨이 높아지기때문에 cp 파밍을 노리고 반복적으로 플레이하게 되는 일부 미션의 경우[11] 파밍의 편의를 위해서 일부러 별을 채우지 않는 편.[12]

시즌 2에서는 별채우기가 없어진 대신 챕터 마스터리가 존재한다. 챕터 마스터리는 퀘스트/파견/습격/영웅 전투/도전 모드/에픽 보스로 이루어져있고 각 항목을 완료하면 보상이 주어지며 전체 진행 상황에 따라서도 보상이 주어진다. 한 챕터의 모든 마스터리를 완료하면 지정된 영웅이 입을 수 있는 고성능의 한정 유니폼을 지급한다.

각 미션에 돌입하면 지도가 펼쳐지는데 이 지도에서 낮은 위협, 보통 위협, 높은 위협, 영웅 파견 임무 등의 세부임무를 선택하여 진행하다 보면 해당 임무의 최종보스가 나타나고 최종보스와의 전투를 통해 임무를 클리어하는 형태이다. 임무에는 에너지가 필요한데 보통 전투 하나당 10을 쓴다. 에너지는 사용하고 나면 충전에 자동적으로 돌입하는데, 최대에너지는 60으로 제한되어 있고 6분에 1씩 충전된다.

5.1. 특수 임무

기본 스토리와 별도로 Spec Ops(특수 임무)이라고 하여 스태미나와 함께 '불안정한 iso-8'을 소모하는 기간 한정 특수 미션을 공개하기도 한다. 본 임무에는 상기한 내용처럼 마블 시네마틱 유니버스와 연동한 영화 재현 임무들도 준비되기도 하여 양 쪽을 즐기도록 하는 쏠쏠한 재미를 준다.

특수 임무는 주어지는 임무 25개를 완수하면 역시 영웅을 하나 공짜로 주는데, 이 임무 25개가 정말 더럽게 귀찮다. 더군다나 쪼렙때는 진짜 어렵다. 어느정도 레벨을 올리고 자원이 충분해도 노현질로 영웅을 해제시킬려면 엄청난 노가다가 들어간다. 어느정도 익숙해지면 기간내에 무난하게 클리어할 수 있지만, 클리어하기 위해서 꼭 필요한 영웅들이 몇몇씩 나오기 때문에 계속해서 영웅을 영입해야한다.

2014년 기준으로 공개된 마블 시네마틱 유니버스 연동 시나리오는 다음과 같다.

6. PVP

2인의 영웅과 요원의 팀을 미리 구성한 후 자신의 수준에 맞는 상대를 찾아서 싸울 수 있다. 과거에는 그야말로 밑도 끝도 없는 랭킹제였지만, 시즌제가 정착되면서 기본적으로 엇비슷한 레벨 수준의 상대들과 싸울 수 있게 되었다.

PVP라고는 하지만, 양쪽에서 플레이어가 실시간 전투를 벌이는 것이 아니라, 상대가 미리 지정해둔 팀이 AI의 조종을 받아 적으로 나온다. 그 대신 상대의 팀을 미리 보고 상성에 맞게 영웅을 갈아끼거나 하는 것은 불가능하다. 망한 상성이 나오더라도 그냥 운명이려니 하고 싸워야 한다. AI는 보통 최대효율로 싸우지 않기 때문에 머리를 잘 굴려서 이길 방법을 찾아보자.

턴 배치가 완전 무작위인 PVE와 다르게 아군과 적이 한번 씩 번갈아가면서 진행된다.

아다만티움 리그(공격횟수 50회 이상이며, 0.5% 이내 또는 1550점 이상) : 신규 영웅
비브라늄 리그(공격횟수 35회 이상이며, 3% 이내 또는 1250점 이상) : 한정 요원 유니폼(특수 기능)
다이아몬드 리그(공격횟수 20회 이상이며, 5% 이내 또는 1050점 이상) : 한정 요원 무기(특수 기능)
골드 리그 (공격횟수 10회 이상이며, 10% 이내 또는 900점 이상) : 10골드
실버 리그(공격횟수 1회 이상) : 100000실버

PVP에만 적용되는 능력치 상승 요소가 존재. 이를 강화하기 위해서는
  1. 고용한 영웅의 숫자, 고용한 영웅들의 레벨에 따라 추가 능력치 습득. 영웅들의 보유 속성에 따라 관련된 능력치는 각자 다르다. 영웅 레벨에 따라 추가 보너스가 더해지기도 한다. 레벨 1부터 9까지는 레벨에 따른 보너스만, 10부터는 받고잇는 보너스에 일부 퍼센트가 더 붙어서 증가하게 된다. 따라서 많이 고용하고, 레벨도 최대한 높이 올려야 한다.
  2. 기본 제공되는 PVP 보너스용 아이템 장착 슬롯에 강화용 아이템을 장착시 추가 능력치 습득. 슬롯은 공격과 방어 6개씩 6라인 슬롯이 존재하며, 기본 1개 제공에 레벨 상승에 따라 하나씩 해금 가능. 물론 현금 투자를 통해 레벨 제한도 해제할 수 있다.
    슬롯에 장착 가능한 아이템은 게임 내 존재하는 모든 아이템. 기본적으로 아이템 하나하나에 고정적인 상승 수치가 존재하니 높은 것 위주로 장착하면 된다. 1회 장착시 다시는 해제할 수 없었으나 최근에 20골드를 지불하면 모든 무기고에 장착된 아이템을 모두 인벤토리로 회수 할 수 있게 되었다. 장착된 아이템들의 레벨이 모두 최저 레벨로 책정됨으로 여전히 신중한 선택이 요구된다. 수치가 높아보인다고 기간 한정 아이템을 덜컥 박아버린다거나 하면 안된다. 아이템이 이미 장착된 슬롯에 새 아이템을 넣을 경우 기존에 있던 아이템은 사라지고 새 아이템이 들어간다.

6.1. PVP 시즌 9 : 보상 대량해금 사건

상술했다시피 PVP에서는 특정 기간 안의 PVP 플레이로 리그 랭킹을 결정하고 이에 따라 보상을 주곤 했다. 그런데 시즌9가 마무리될 때는 랭킹으로 보상을 준 게 아니라 일정한 경기 수만 채우면 모두 보상을 주는 오류가 발생했다.[13] 기대도 안했는데 엔젤을 받은 라이트 유저들이야 좋았지만 문제는 죽자사자 골드를 바르며 아다만티움 등급을 받은 현질 게이머들. 이들이 분노를 폭발시켜 한때 플레이돔 포럼이 마비되는 상황까지 벌어졌다. 이후 보상으로 아다만티움 리그를 달성했던 유저들에게 그림자 락박스를 보상으로 줬다.

6.2. PVP 시즌 13 : 기간 연장 사건

시즌 13에서도 문제가 발생했다. PVP 마감이 1주일 정도 남은 시점에서 데드풀이 버그를 일으켰다. 강화 ISO가 버그를 일으켜 데드풀이 죽지 않는 좀비가 된 것이다. 그 상태로 아무런 공지가 없자 그냥 그대로 2월 4일에 PVP가 마감되나 싶었는데 PVP가 마감되는 한국 시간으로 11시 경 PVP 시작버튼의 마감시간이 갑자기 1주일 연장되었다. 추후의 공지가 올라왔는데. PVP상에서 데드풀의 강화ISO 버그가 발견되었으며 공정성을 위해서 기간을 1주일 연장한다고 했다. 하지만 PVP 마감을 위해[14] 휴가나 월차 등을 사용한 사람들은 충격에 휩싸였다. 연초 연말이 끼어있어서 안그래도 PVP기간이 1주일이나 길었던 상황에서 또 1주일이 추가되자 모두들 지쳐버렸다. 플레이돔 측은 2월 11일 마감 시간 기준으로 진입한 리그 레벨이 2월 4일 마감 시간 기준의 리그 레벨보다 낮을 경우 추후에 PVP 보상을 지급해준다고 약속했다. 또한 이번에는 일일히 수작업으로 확인해가며 받지 못하는 사람이 없도록 보상을 진행하겠다고 밝혔다. 하지만 4월이 되도록 보상을 받지 못한 사람들이 대부분이었고 급기야 아다만티움 보상인 베놈이 CP로 풀리자 모두들 포기해버렸다. 과연 플레이돔...

7. 등장하는 영웅 목록

7.2. 구매 가능

상시 영입 가능한 히어로.

7.2.6. 200 CP

기간한정 특수임무 보상이었던 히어로 중 일부가 상시구매로 전환되었다. 가격은 한정판매와 동일한 200cp.

7.3. PVP 보상

PVP 아다만티움 등급 보상. PVP 종료 후 대략 3~4주의 유예기간을 거쳐 135CP로 해금된다.

7.4. 특수임무 보상

기간한정 특수임무에서 요구하는 태스크 25개 클리어시 습득 가능. 현재 등장 순서대로 한 달에 한 번씩 과거 특수임무 캐릭터가 해금되고 있다. 풀리기 1~2주 전 기간 한정 75골드로 풀리고, 이후 완전 해금된다. 해금된 영웅은 위의 200CP 항목 참조.

7.5. 컬렉션 보상

1골드로 구입 가능한 랜덤 아이템 습득 박스에서 7% 확률로 등장하는 '코믹북 커버' 아이템을 종류별로 총 8개 습득시 영입 가능. 다만 10개를 한 번에 오픈시, 코믹북 커버 1개가 무조건 나온다. 확률에 자신없는 유저는 이 쪽을 이용하는 것이 현명. 그런데 확정적으로 뜨더라도 이미 가지고 있는 커버가 뜰 수 있다. 중복커버가 뜰때마다 보너스바가 충전되며, 전부 채워지면 다음 커버는 무조건 새로운 커버가 뜨고 보너스바는 초기화된다. 확률적으로 볼 때 뒤로 갈수록 당연히 중복 커버가 자주 뜨기 때문에 정말 운이 없을 경우 최대 360개의 락박스가 필요하다. 그리고 실제로 심심치 않게 일어난다
아이템 박스는 마냥 골드로만 살 수 있는 것은 아니고, 관련 한정 퀘스트나 특별임무, PVP 룰렛 등을 통해서도 얻을 수 있다. 생각보다 적지 않은 수량이 입수되지만, 문제는 커버 습득에 있어 중복 습득이 된다는 점. 운이 없으면 8개를 모으기 전에 박스를 전부 소모할수도 있다. 별도 습득 루트는 없기 때문에 이럴 경우는 정말로 골드를 소모할 수밖에 없다.

7.6. 비밀임무 보상

비밀임무를 완료하면 영웅을 주는게 아니라 구입할 수 있다. 즉 영웅을 획득하기 위해서는 임무도 완료하고 cp도 필요하다. 비밀임무 또한 특수임무처럼 기간 한정이기 때문에 기간이 지나면 획득이 불가능해진다. 단 비밀임무만 완료해놓으면 비밀임무 기간이 종료되어도 언제든지 구입할 수 있다. 샌디에고 코믹콘 2014의 발표에 따르면 추후 해금을 가능하게할 예정이지만 언제인지 미정이라고 한다. 그리고 드디어 스쿼럴 걸이 해금이 되었는데, 기간 한정에 90CP. 다른 영웅도 전부 마찬가지로 판매할 듯 했으나, 문나이트와 썬파이어는 기간 한정 200CP로 판매했다. 90CP로 파는 것은 힘들게 임무를 깬 사람과 형평성에 안맞는다고 생각한 것 같다. 그리고 버그돔 아니랄까봐 비밀임무를 완료한 사람들도 기간한정 판매가 끝난 후 구입이 막히는 상황이 발생했었다.

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  • [1] 그 외에도 Distress Call이라고 해서 전투중에 그 친구의 영웅 한 명을 딱 한 번 불러올 수 있는데, 친구의 히어로 능력이 뛰어나다면 유용하게 쓸 수 있다. 자기보다 고렙인 친구들 맵에서만 Distress Call을 뽑는 것이 포인트.
  • [2] 어벤져스 시리즈, 아이언맨 마크 42, 아이언 패트리어트, 마이티 토르, 캡틴 스티브 로져스
  • [3] 단, 코스튬 한정. 시나리오는 스파이더맨과 연관된 베놈 스토리
  • [4] 즉, 이미 그 라운드에서 전술기동을 획득했다면, 그 라운드 중에 얻은 추가턴에서는 전술 기동을 얻을 수 없다는 말이다. 초보자들이 실수하기 쉬운 부분이기 때문에 주의하자.
  • [5] 요원도 복장 아이템을 갈아입으면 특성을 얻을 수 있다.
  • [6] 모킹버드, 로그
  • [7] 호건(스크래퍼, 인필트레이터), 판드랄(택티션, 인필트레이터), 볼스태그(브루저, 스크래퍼)
  • [8] 호건의 예로 들면 '근접 전투'와 '전투 반사' 모두 획득 가능하다.
  • [9] '브루저'가 호건을 공격하면 '격노' 획득이 가능하고, '스크래퍼'로 호건을 공격하면 '근접 전투'도 획득 가능하다.
  • [10] 5개까지 채울 수 있으며 1개는 250 실버, 2개는 1000실버, 3개는 경험치 100, 4개는 1골드, 5개는 5cp.
  • [11] 4챕터 4번째 미션, 12챕터 2번째 미션.
  • [12] 보스를 잡은 뒤 맵 나가기를 눌러야 별을 채울 수 있는데 맵 나가기를 누르지않고 갑판을 누른 뒤 미션 선택창에서 미션을 중단시켜버리면 된다.
  • [13] '공격횟수 50회 이상이며, 0.5% 이내 또는 1550점 이상'이라는 아다만티움 리그의 조건이 '공격횟수 50회 이상이거나, 0.5% 이내 또는 1550점 이상'으로 잘못 적용된 것.
  • [14] 마감 시간 기준으로 PVP 보상을 받을 수 있기 때문에 이 시간에 공격을 몰아서 하는 사람들이 많다
  • [15] 1 CP가 소비되기는 한다.
  • [16] 2번 스킬인 '걸어다니는 무기고'를 이용해 본 게임 내에서 유일하게 6개의 모든 클래스로 갈아탈 수 있는 영웅이다.
  • [17] 4대 베놈인 플래시 톰슨이다.
  • [18] 처음에는 모바일 게임 '마블 어벤져스 이니셔티브'의 퀘스트로도 해금 할 수 있었다. 모킹버드를 해금하기 위해서는 캡틴 아메리카 파트를 플레이해야하는데 안드로이드 버전에는 이 부분이 업데이트가 되지않았다. 그런데 어벤저스 이니셔티브의 업데이트가 중단되었기에 안드로이드 버전으로 모킹버드의 획득은 불가능해져버렸다. 대신 이후 패치로 마블 어벤져스 얼라이언스 내에서 cp로 상시 구매가 가능해졌다.
  • [19] 그 이름도 유명한 행레기
  • [20] 원래 2-7-6 프리미엄 미션 잠금 해제에 필요한 영웅이였는데 원더맨으로 변경되었다. 비밀임무 영웅들이 기간한정 판매되는 이상 앞으로도 미션 필요영웅으로 나올 일은 없을 듯 하다.
  • [21] 영웅이 아니라 가디언즈 전용 유니폼이다. 각 영웅에 해당하는 퀘스트를 완료하면 유니폼을 영구적으로 구입할 수 있게된다. 8월 30일 드렉스와 로켓 라쿤, 가모라, 그루트의 유니폼이 모두 나왔다. 또한 4가지 퀘스트를 전부 완료하면 요원을 가디언즈로 취급하는 아이템을 얻을 수 있다.
  • [22] 다른 영웅들이 90CP를 주고 구매해야하는 것과 다르게 구매비용이 5CP이다. 그런데 모비우스 비밀임무를 완료하면 5CP를 주기 때문에 사실상 공짜.
  • [23] 규모가 엄청나다.