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린 검사/무공

last modified: 2015-04-05 20:52:33 Contributors

MMORPG블레이드 앤 소울》에 나오는 직업 중 린 검사무공

Contents

1. LB
1.1. 질풍, 혈풍, 폭풍
1.2. 비상
1.3. 승천
1.4. 신검합일
1.5. 발도
2. RB
2.1. 가르기
2.2. 추락
2.3. 천무
2.4. 번개찍기
3. F
3.1. 밟기
3.2. 올려베기
3.3. 뒤구르기
3.4. 폭검
3.5. 뇌령
3.6. 일섬
3.7. 참월
4. Tab
4.1. 바람개비
4.2. 탈출
5. 1
5.1. 발차기
5.2. 다리베기
5.3. 걷어차기
5.4. 내다꽂기
5.5. 비연검
6. 2
6.1. 돌진
6.2. 벗어나기
6.3. 받아치기
6.4. 어검징표
7. 3
7.1. 하단베기
7.2. 흡수
8. 4
8.1. 흡공
8.2. 흡기
9. Z
9.1. 어검발산
9.2. 호위령
9.3. 회천령
9.4. 귀검령
10. X
10.1. 오연베기
10.2. 던지기
11. C
11.1. 번개베기
12. V
12.1. 풍월도
12.2. 참월
13. Q
13.1. 역공
14. E
14.1. 역습
15. W
15.1. 질주
15.2. 수상비
15.3. 천상비
15.4. 승천비
15.5. 신속
16. S
16.1. 회피
16.2. 강하
17. 없음
17.1. 활강
17.2. 초상비
17.3. 경공 1, 2, 3단계
18. 삭제된 무공
18.1. 혈기둥

1. LB

1.1. 질풍, 혈풍, 폭풍

질풍, 혈풍은 내력 1 회복. 폭풍은 내력 2 회복. 사용키는 LB.

3연격으로 이루어진 린 검사의 평타 스킬이다. 질풍과 혈풍은 각각 좌우로 베는 기술이고 폭풍은 위에서 아래로 내려베는 동작. 덩치가 조그마해서 팔만 휘두르는 게 아니라 몸 전체가 칼을 따라 빙글빙글 돈다. 긔엽긔 질풍과 혈풍은 가로 범위가 꽤 넓어서 맞히기 쉽지만 폭풍은 판정 범위가 길쭉하니 좁아 이동하면서 공격할 때 은근히 빗나가는 경우가 많다.

기존 검사의 평타는 단일 타겟을 잡으나 린 검사의 평타는 역사마냥 동시 타겟팅을 지원하므로 몰아서 내력을 수급하는데는 최적의 성능을 자랑한다. 아니, 역사보다 공속이 훨 빨라 아예 비교가 안된다. 그럼에도 불구하고 방방뛰는 그 모션때문에 심각하게 느려보이는게 함정 아니 실제로 엄청 느리다

구분 1초식 2초식 3초식
1급
피해 증가
2급  
명중시 치명확률 3% 증가
치명확률 버프 최대 10중첩
치명타시 버프 초기화
  타격시 생명력 흡수
타격한 적 숫자만큼 내력 회복
3급
4급
치명타시 내력 1 추가회복 출혈 기능 추가 시전중 막기 확률 20% 증가
시전중 막기시 내력 1 회복
5급
적 튕기기/막기/반격시에도 내력 회복 치명타시 즉시 가속된 가르기 사용 가능 치명타시 5초간 생명력 1%씩 2회 회복
린검사는 내력수급을 평타에 의존하므로, 4급 1초식을 찍거나, 던전에서 유용한 출혈을 위해 4급 2초식을 찍는편.

2급 1초식의 경우 치명타 확률이 증가하는 버프가 나름대로 매력적으로 다가오지만, 애쉬마냥 치명타가 한번 뜨면 버프가 사라져버린다. 가장 인기있는 옵션중 하나인 '일정시간 동안 치명타율 상승'이 아니므로 주의하자. 다만 4급 1초식과 어울려 밥값은 하는편.

2급 3초식의 경우 찍지말자. 인던과 비무인 곳에서 피흡량은 거의 없다고 봐도 무방하고, 애초에 저거 피흡하려니 풍월도 피흡량이 훨씬 더많다. 뭣보다 피흡따위보다 내력 추가회복이 더 유용하다

홍문비전으로 수련 가능한 5급 1초식과 2초식은 각각 RvR와 PvE에서 굉장히 유용하다. 5급 1초식은 내력을 수급하기 매우 힘든 난전 상황에서 상대의 방어무공을 무시하고 내력수급이 가능하게 해주며, 2초식은 치명타시 즉시 가르기로 검술자세에서 생기는 딜로스를 줄여주며 역습, 역공을 온전히 저항기로 이용할 수 있게 해준다.

1.2. 비상

공중의 적에게 사용. 내력 소모 1. 사용한 대상을 공격.

올려베기에 이은 콤보 1. 타종족 검사와는 다르게 이쁘장하게 별 모양으로 자른다. 천무가 쿨이거나 정하도, 무신에게 디버프가 걸렸을 경우 천무 사용이 불가능할때 쓰인다. 주로 사용되는 점은 다른 종족의 비상과 같다. 천무보다는 데미지가 약하다.

1.3. 승천


내력소모 3. 공중에 뜬 적에게 비상이나 천무 후에 LB키.
타 종족 검사와 성능은 빌어먹을 딜 로스 구간까지같지만, 모션이 린족 용으로 어레인지 되었다.
칼에 불을 붙이고 뱅글뱅글 돌리면서그 귀여운 역관절 발로톡 차올린다. 비상이나 승천도 그렇고 제법 정성이 들어간 모션이다.

무신의 탑에선 데미지가 높아서 자주 활용된다. 잡몹을 잡을 때나 무신의 탑 등에서만 사용하도록 하자. PVP에서는 공중 콤보의 마무리. 검사 승천의 강한 계수를 한방에 가드 불능으로 꽂아넣기 때문에 필수이다. 다만 내력을 3이나 소모하기 때문에 내력 관리가 필수.

애초에 인던에서는 띄우기 자체가 1린검 5기공사 이러지 않는이상 띄우는 것 자체가 비매너다.

1.4. 신검합일


활강 및 활강 점프, 대시 중 사용 가능.
대상의 등 뒤로 돌아가서 공격 성공시 대상 2초 기절. 대상 주위의 적들의 이동 속도를 30% 감소. 내력회복 1

검사의 신검합일과 같다. 번개베기 기절초식과 연동해서 전투 시작시 기절 셀합용으로 쓰기도 한다. PVP시 초반 경공전의 핵심 중 하나.

비무장에서는 화면 불이 들어오기도 전에 냅다 뛰어들어가 신검합일을 먹이는 패기 넘치는 린검을 간혹 볼 수 있다.(...)그런데 생각보다 잘 걸려준다(?)

1.5. 발도

16레벨 습득. 사용키는 왼쪽 클릭. 내력 소모 1.
치명타 시, 쾌검 기술 사용 가능.

번개베기 이후 사용 가능한 기술

구분 1초식 2초식
1급
발도 습득
2급
피해량 증가
반복사용 시 가속시전
범위 증가
2×4m
2초 기절
재사용시간 증가
3급
출혈 피해 추가
4급
50% 이동속도 감소
6초 이동무공 사용 불가
5급
최대 가속 시 쾌검 사용 가능 최대 2번 연속 시전 가능

  • 1초식
    • 2급 : 반복시 가속
    • 3급 : 출혈 1중첩
    • 5급 : 최대 가속시 쾌검 사용가능
  • 단일대상 발도인 1초식이 무지막지하게 개편이 받아서 계수 자체로는 가르기 2초식보다 뛰어난 미친 무공으로 재탄생했다. 2초식 5급 번개가르기를 배우지 않았다면 발도가 내력소모면에서도, 데미지면에서도 훨씬 우월하다. 이후 번개베기, 발도 후 내력 1을 남긴 상태에서 회천령을 이용해 내력회복 무기의 효과를 받으면서 지속 발도딜을 하는 테크닉이 선호되다가, 귀검령과 회천령이 패치되면서 명실공히 린검사 최고의 딜링스킬로 부상.

  • 2초식
    • 2급 : 기절 기능 추가, 쿨타임 45초, 재사용 기간동안 기절없는 발도 사용가능
    • 4급 : 50% 이속 감소, 6초 이동무공 사용 불가
    • 5급 : 2회 연속 시전
  • 2급 2초식의 경우는 번개베기+발도의 셀합이 가능하다.
    발도의 5급은 모두 현재 완전 미구현 상태.



2. RB

2.1. 가르기

내력 2 소모. 역습 성공 시 즉시 시전. 연속해서 사용할때마다 시전시간 0.3초 감소,연속 공격 3번째부터는 즉시 시전.

구분 1초식 2초식 3초식
1급
데미지 증가
2급
범위 증가
2m×8m
단일대상으로 변경
피해량 증가
3급
출혈 데미지 추가 피해량 감소
생명력 흡수 추가
4급
번개가르기 사용 가능
5급
방어 불가 돌진후 즉시 가르기 사용 가능
최대가속시 번개가르기로 교체
기절/그로기된 적 타격시 생명력 흡수량 증가

  • 1초식
    • 2급 : 범위 2x5m에서 2x8m로 번경
    • 4급 : 가르기 치명타시 번개 가르기 사용가능
    • 5급 : 방어 관통.

  • 2초식
    • 2급 : 단일대상으로 변경
    • 3급 : 출혈 추가
    • 5급 : 돌진후 가르기 즉시 가속, 최대 가속시 번개가르기 사용가능

  • 3초식
    • 3급 : 생명력 흡수
    • 5급 : 기절, 그로기된 적 생명력 추가 흡수

린검사 딜 의 핵심

계수가 낮아져서 이전만큼 강력한 힘을 못내는 편이나 여전히 린검사의 주력 딜링 스킬이다

백청에 와서 기본 계수가 상당히 낮아졌으며 린검사의 딜량이 감소한것은 순전히 이 스킬의 하향에 의한 것이다.

현재 비급이 나오는 설옥궁이 돌기도 힘들뿐더러 비급 가격이 미쳐돌아가기 때문에 보통 번개가르기를 위해선 울며 겨자먹기로 범위 가르기를 쓴다. 사실 단일 가르기도, 2초식을 타면 오히려 계수가 1초식 번개가르기보다 높아 딜량이 늘어나지만, 권사와 마찬가지로 범위 고자가 된다. 물론 네임드 하나만 후두려 팰때는 당연히 2초식이 효율적이디만, 역습 사용시 덩치가 큰 몹은 타게팅이 자주 풀리며 순간적으로 가르기가 봉인되기 때문에 타게팅이 안되면 사용이 불가능한 2초식은 사용이 까다로운 편.
권사의 경우는 비급을 배우면 단일이 범위로 바뀌는 것에 비해 상당히 아쉬운 부분. 다만 확실히 딜량은 보장된다. 따라서 무신의 탑등에서는 매우 유용하니 참조할 것.

여전히 내력 소모가 2이기에 풀내력을 기준으로 5번만 써서 헉헉거리며 생존기인 바람개비를 쓸 수 없기에 남발할 수도 없는 기술. 신나게 가르기만 넣다가 내력이 바닥난 상태에서 보스의 광역 패턴이 나올 때, 바람개비를 돌리지 못하고 죽는 경우도 허다하다.

번개 가르기는 발동 즉시 최대 가속이 된다. 첫번째 가르기에서 치명타가 터졌을 경우, 2타부터 번개가르기를 쓸 수 있는데, 번개가르기는 무조건 최대 가속으로 나간다. 때문에 수치상의 데미지 차이보다, 끊기면서 나가는 출가와 즉시 가속되는 번가의 타수 때문에 실제 둘의 딜차이는 1.5~1.8배 가량이나 난다.

백청 이후로는 역습시 비가속 버그나, 번개 가르기에도 불구하고 가속되지 않는 버그로 딜량이 많이 떨어진편.거기에 잠수함 패치를 겪었는지 도중도중 끊기듯이 나간다는 증상이 보고되고 있다.여러분 이거 다 서버렉때문인거 아시죠?

방어관통 번개가르기는 다대다 PVP, 즉 떼쟁에서 자주 사용된다. 상대 입장에서 그로기 풍월도로 끌어모은 후 저항물약을 사용한 후에 회천령-방불가르기를 사용하는 린 검사는 전설무기를 들고 바람개비를 도는 것 만큼이나 혐오스럽다.
또한 방어관통이 붙은 모든 무공은 회피나 막기수치를 씹기때문에 육손, 수라왕과 같이 회피가 높은 몬스터를 상대로 안정적인 딜이 가능하다. 특히 수라왕에서는 생명의 꽃을 밟고 8m를 아슬아슬하게 맞추면 장판 밖에서 가르기 난사로 폭딜이 가능.


PVP에서는 거의 쓰이지 않는다. 내력을 2나 먹고 역습가속이 필요하지만 데미지는 고만고만하기 때문. 하지만 기절돌진과 2초식을 조합해서 번개가르기로 순간적인 딜을 뽑아내는 테크닉도 있다. 홍문 12성의 무식한 스포로 밀어붙이면 PVP에서도 얼마든지 쓸 건덕지는 있다는 뜻.

2.2. 추락

내력소모 3. 공중에 뜬 적에게 비상이나 천무 후에 RB키.
마찬가지로 린검사용으로 어레인지.

칼을 공중에 던지고 지면을 향하여 칼자루를 밟으며 적을 내다찍는 모션이다. 어쩐지 권사의 공중찍기가 연상되는 모션. 승천보다는 낮지만 그래도 데미지가 꽤나 쏠쏠하다.

PVP에서는 잘 쓰이지 않는다.

2.3. 천무

검사의 그 천무와 같다. 심지어 버그까지 같다. 조금 늦게 뜨면 열심히 공중에서 휭휭 헛칼질 하는 린검을 볼 수 있다.

공중기 중 최강의 데미지를 자랑하는 기술. 쿨타임이 45초로 긴 게 흠.

다만 검사와는 달리 올려베기 이후 딜레이 없이 순식간에 연계할수 없다.
특이사항으로는 이동무공 판정이 있어서 동상이나 이동무공 사용불가에 걸리면 사용할 수 없다.
애초에 오연베기 공중버전이 천무다.

2.4. 번개찍기

활강 점프, 질주 점프 중 사용.
대상 자리로 하강하면서 주변 적 기절. 명중한 적당 내력 1회복.

검사와의 차이점은 검사는 번개찍기 사용 시 발도술 자세로 전환하지만 린검은 그렇지 않는다는 것이다.

3. F

3.1. 밟기

거리 4m. 내력 2회복

  • 3급 1초식 : 벼락으로 변경. 영역 3미터로 증가 내력 2소모, 방어불가
  • 5급 1초식 : 거리 16m로 증가, 돌진하여 벼락.
  • 5급 2초식 : 뇌령 발동.

이전에 가까이서 다운돼있는 대상에서 RB로 사용되었던것과 달리 F키로 바뀌면서 벼락과 통합되었다

다운된 적에게 사용하는 무공. 벼락의 경우 적의 방어행동을 무시한다. 애초에 벼락 자체가 모션이 너무길다. 린검 나올때부터 버려진 스킬 중 하나.

5급은 모두 미구현중.

3.2. 올려베기

기절, 그로기된 적에게 사용. 사용키는 F. 내력 소모 2. 사용한 대상을 공중으로 띄움.

공중 콤보의 개시기. 자체 데미지보다는 뒤이은 연계기 덕분에 빛을 보는 스킬. 물론 인던 보스 상대로는 효율이 그다지 좋지 않다. 파티에 역사가 있다면 장악을 양보하고(...) 신나게 가르기 딜을 하고, 기껏 합격기로 기절시켜놓은 적을 띄우는 민폐는 끼치지 말자. 애초에 기절한 인던 보스에게는 번개가르기-일섬 콤보나 흡공을 사용하는 쪽이 파티플레이에 훨씬 도움이 된다. 주의할 점으로 너무 늦게 시전시 데미지는 들어가지만 공중상태가 되지 않는 경우가 있다.

대신 무신의 탑에서 바람개비로 공격을 튕겨서 기절시키고 올려베기를 사용한 다음 천무나 비상, 승천까지 이어지는 강력한 콤보로 대상에게 폭딜을 선사할 수 있다.

특이사항으로는 발도자세에서도 올려베기와 일섬중 올려베기가 우선사용된다.

12월 11일자 패치로 올려베기에 수련이 추가되었다. 배우지 않을 경우에 발도 자세에서 올려베기 사용이 불가능한데, 기절 후 단일일섬을 2회까지 확정타로 사용 가능하다! 다만 3번쨰의 일섬을 잘못 사용할 경우 반격당할수도 있으므로 주의[1].

3.3. 뒤구르기

사용키는 다운되는 순간 F

다운, 혼절, 그로기 상태에서 뒤로 이동하며 상태를 회복한다. 등이 땅에 닿기 전에 눌러야 발동된다. 시전중 저항기능이 추가되었다.

3.4. 폭검

기절, 그로기, 공중, 방어 중인 적에게 사용 가능.
공중인 적은 거리제한 없이 사용가능
내력 소모 3
내상 상태 해제.

  • 1급 1초식 : 내력소모 2로 감소
  • 2급 1초식 : 적 방어 무공 해제, 방어 무공 해제시 내력 5회복
  • 3급 1초식 : 방어무공 해제된 적 6초동안 방어무공 서용 불가

인던에서는 잘 사용되지 않는 무공이고, 비무에서 공중콤보 연계기로 쓴다. 혹은 반격무공 해제용. 다만 검사나 암살자의 경우 나토나 막기를 도중에 캔슬하면 방어무공 해제 효과가 적용되지 않는다.권사는 그냥 FFFF연타하면 된다. 지못미

3.5. 뇌령

쿨타임 30초. 흡공 중 사용. 어검 연속베기가 걸린 적에게 사용. 내력 소모는 1.

상당히 복잡한 조건을 갖추고 있어서, 검사의 뇌령과는 다른 모습을 보인다. 흡공 중 어검 연속베기가 걸린 적에게 사용하는 기술이며, 타게팅 기술이다. 그냥 홍옥+피흡수용(...). 하지만 의외로 PvP시에는 이 데미지가 쏠쏠하고다들 다운비연검을 쓰긴 하지만 인던에서 수시로 흡공을 하는 린 검사의 역할상 타수가 늘어나면 의외로 무기의 내력회복옵션을 발동시킬 확률이 늘어 쏠쏠하다. 틱 데미지도 거의 없다시피한 번개베기 비급이 타수를 4타 늘려준다는 이유와 룩딸때문에 시장에서 5천금이다...

이걸 쓰면 린 검사가 한 손에는 흡공한 적을 들고 다른 한 손으로 주먹을 꼭 쥐면서 번개를 내리찍는동작을 취하는데 긔요미 린족이 쓰는 것치고는 꽤 간지난다.(...)

3.6. 일섬

치명타 시 발도 자세에서 사용. 사용키는 F. 사용 대상 2초 기절. 쿨타임 45초. 치명타시 최대 3회 연속 시전

  • 2급 1초식 : 다운, 제압된 적 추가 피해, 기절 기능 삭제, 치명타 시 최대 3회까지 반복 사용 가능
  • 3급 1초식 : 범위 4x10으로 증가
  • 5급 1초식 : 연속사용시 추가피해량 증가
  • 2급 2초식 : 단일 대상 피해, 피해량 증가. 적너머로 이동
  • 4급 2초식 : 기절, 그로기, 장악, 흡공된적 치명타.
  • 5급 2초식 : 적사망시 재사용시간 초기화. 내력 10 회복.

검사의 일섬과 비슷한 그러나 동일하지 않은 스킬. 최강의 폭딜 기술이자, 린 검사 발도 자세의 존재 이유. 다운 혹은 제압된 보스 에게 3연 치명타가 들어갈 경우 그 데미지는 가히 살인급이며, 기절, 그로기 장악 흡공된 적에게는 무조건 치명타가 들어가는데다가 데미지가 살인급이다. 어찌보면 가르기조차 능가하는 순간 폭딜기. 다운 혹은 제압된 적에게 4급 1초식을 찍은 번개베기와 연계로 들어갈 경우 보스의 체력 게이지가 팍팍 깎여나가는 것이 눈에 보일정도며, 단일의 경우 역시 기절, 그로기, 장악, 흡공된적 추가타인 번개베기 4급 2초식과 연계하면 그야말로 무서운 폭딜이 가능하다. 특히 물론 검사의 일섬과 마찬가지로 생존법이 전무하기 때문에 위험하다 싶으면 일섬의 유혹을 견뎌내고 바람개비를 돌리는 인내심이 필요하다.

몰이사냥용으로는 1초식 트리로 찍는 게 좋고 인던용으로는 2초식 트리로 찍는 게 좋다. 2초식의 경우는 굳이 방향을 돌리지 않아도적 너머로 이동하기 때문에 F키만 눌러도 나가서 더편해진 편.

간혹 발도 자세에서 일섬이 나가야하는데 순간 액션 키가 올려베기로 바뀌면서 낭패를 보는 경우도 종종 있었다.
다만 번개베기 4급 1초식에선 다운시 무조건 치명타가 나가기에 그럴일은 없어졌다. 더불어 올려베기를 수련하지 않을 시 발도 자세에서 올려베기가 나가지 않으므로 맘놓고 F키 눌러도 상관 없다,

PVP시 치명+관통 작이 아닐 경우 상대방 대응 셋팅으로 인해 치명타 확률이 낮아 원하는 순간 터트리기 애매하기 때문에 사용하기 까다롭다. 기절 심화도 사라져서 더더욱. 다운 후 다운번베→다운일섬 으로 폭딜을 넣거나 다운번베→기절발도→기절일섬 으로 사용한다.

3.7. 참월

11월 27일 패치로 추가된 한방기. 풍월도 3초식을 4급까지 수련했을 때 획득한다. 기절/그로기/장악/흡공된 적에게 추가 데미지를 주며, 참월의 쿨타임은 45초다. 다만 린검이 기절셀합을 들고가게 되면 번개베기 데미지가 구려지는데다 무조건 번개베기를 경유해야만 기절 셀합이 가능하다. 그런데 가속발도의 데미지가 상향되어 파티플레이시 참월박고 바로 흡공해줄것이 아니라면 가속발도를 포기할 이유가 없으므로 웬만해서는 버려지는 무공. 그렇다고 데미지가 엄청 센것도 아니다. 만해를 해야 세지죠 멍청아 웬만해선 저항풍월도를 쓰고 무신의탑 1~8층과 같이 널널한 인던이나 비무장 한방기로나 사용하는 무공.
아무래도 좋은거지만 모션캔슬이 아주 잘 적용되기 때문에 참월박고 흡공 빨리하려고 FFFFF하고 연타하면 참월이 나가다 말고 올려베기가 나가는 불상사가(!) 일어날 수 있으니 주의.

단일 무공으로 변경되었다. 자세한 건 V의 참월 참조.

4. Tab

4.1. 바람개비

범위 3m. 쿨타임 1초. 내력 2 소모. 사용 중 기절, 그로기, 넉백, 공중상태 저항. 결빙 해제, 사용키는 Tab

  • 2급 1초식 : 기절, 그로기 추가피해
  • 4급 1초식 : 시전중 피격시 내력 1회복
  • 5급 1초식 : 피격시 피해 반사

  • 2급 2초식 : 이동속도 80% 증가
  • 3급 2초식 : 1회 한하여 피해감소 25%증가, 방어력 400% 증가
  • 5급 2초식 : 재사용 시간 45증가. 사용중 피해 저항. 재사용시간 동안 기본 회오리 사용가능

  • 2급 3초식 : 0.5초내 1회 튕겨냄, 튕기기 성공시 내력 3회복
  • 4급 3초식 : 0.5초내 연속으로 튕겨냄
  • 5급 3초식 : 튕기기시 올려베기 재사용 시간 초기화

린검사의 밥줄. 린검사가 몰이사냥 최강 직업으로 군림하는 근본 그 자체. 역사에게 광풍이 있다면 린검사에겐 바람개비가 있다!이 기술 때문에 제작진은 린검사의 난이도를 '보통'으로 설정해 놓았다고 예상 가능하며 확실히 2초식으로 가게 되면 생존만큼은 확실히 보장되게 되었다.

쉽게 설명하자면 린 검사 버전 광풍. 이전의 튕기기, 이동속도 증가 및 방어력 증가가 합쳐져 있었으나 둘로 나뉘었다. 2초식 계열의 경우 이전 역사의 광풍을 그대로 들고 왔으나, 역사와 다르게 아쉽게도 생존기로 쓸 경우 광풍보다 훨씬 효율이 나오지 않는 스킬이다.

일단 만렙 기준 린검사의 기본 방어력은 역사의 절반 수준이라, 광풍 상태에서 해무진 폭격을 맞는 역사는 겨우 잡몹에게 한두대 맞는 정도의 데미지만 받는 반면 린검사의 경우는 반피가 날아간다. 따라서 역사처럼 상승한 방어력만 믿고 말뚝딜은 힘들다. 다만 1타 25%의 피해감소가 생기면서 어느정도는 극복이 가능해졌으며 쉬워진편

3초식 계열도 튕기기를 적극 활용해서 검사와 권사를 흉내낸 탱킹도 가능하지만 내력2가 드는 주제에 회복하는 내력은 겨우 3, 총합 1(...)의 내력이 회복되는 셈. 당연히 검사의 회전베기나 권사의 반격/이문정주보다 효율은 엄청나게 떨어진다. 게다가 적용 시간도 겨우 0.5초로 검사의 막기나 권사의 반격보다 훨씬 짧다.
쉽게 말해, 검사의 튕기기나 기공사의 화폭 튕기기를 매번 성공시켜야한다는 말.동체 신경 단련에는 최고일듯하다 분명 완벽하게 운용하기엔 난이도가 상당하지만 그건 어디까지나 이론상일뿐이고, 실제로는 가르기 이상 가는 린 검사의 밥줄 스킬. 의외로 딜량도 꽤 나온다. 부족한 내력 수급량이 아쉬울 뿐.

PVP에서는 적의 상태이상기를 다운을 제외하고 모조리 무시하는 용도로 많이 쓰인다. 암살자 상대로 남발은 금물. 은신을 벗기는데 탁월하지만, 횡이동으로 은신을 쉽게 주게 되고, 무었보다도 광풍과 마찬가지로 나뭇잎 날리기를 저항하지 못한다. 근데 튕기기는 된다

4.2. 탈출

범위 3m, 재사용 시간 36초, 다운, 기절, 그로기, 혼절 탈출 가능

  • 3급 1초식 : 제압 탈출가능
  • 4급 1초식 : 장악, 흡공 탈출가능
  • 5급 1초식 : 사용후 2초동안 다운, 그로기, 기절, 저항 추가

  • 3급 2초식 : 사용후 적 11m 넉백
  • 4급 2초식 : 피격된 적 6초간 이동무공 사용불가
  • 5급 2초식 : 생명력의 10% 보호막

  • 3급 3초식 : 사용후 주변 적 2초 기절
  • 4급 3초식 : 명중한 적당 내력 2 회복
  • 5급 3초식 : 2초내 공격 1회 튕겨냄

이전에 넉벡+모든 상태이상 탈출가능기에서 다 나뉘어 진데다가 스킬포인트를 사용해야 하는 것으로 바뀌었다.

5. 1

5.1. 발차기

쿨타임 9초, 내력 소모 1 적중시 다운시간 2초.

  • 1급 1초식 : 다운시간 3초로 변경
  • 2급 1초식 : 30초 혼절 추가
  • 3급 1초식 : 5초간 막기 회피 50% 감소 추가

합격기 용도.

5.2. 다리베기

14레벨 습득. 사용키는 다운중 1

다운됐을 때 사용할 수 있는 기상 목적의 스킬이다. 어느 직업의 1번 기상 스킬과 같이 쓰레기.(...) 뒤구르기와 같은 타이밍으로 쓰면 다운시간을 0.5초 정도로 줄여주지만 상대방이 연타형 스킬

을 썼다면 답이 없다.(...) 차라리 탈출이나 뒤구르기를 쓰자. PVP에서는 다운 심리전 중 하나로 사용된다.
초롱설인 패턴중 다운 5초가 있어서 이때 기공사의 기상충격파와 함께 같이 사용된다.

5.3. 걷어차기

장악, 흡공 당한 도중 사용가능

발악용. 큰의미가 없다

5.4. 내다꽂기

흡공 중 사용 무공, 사용시 대상 3초 다운, 사용키는 흡공중 1, 쿨타임 18초.

사실 대부분의 네임드 몹은 내다꽃기를 쓴다 해도 다운합격기 판정이 들어가지 않는다. 다운저항이 풀리는 구간이 바로 이어서 나오는 경우는 드물기 때문. 그러나 PvE에서 이 스킬의 가장 큰 의의는 몹을 보다 가까이 내려놓는것에 있다. 린 검사의 흡공은 안그래도 딜러들이 타겟을 잡기가 힘든데, 그냥 내려놓을 경우 지나치게 멀리 내려놓아진다.몹 내렸는데 권사들이 단체로 다리걸기 쓰고있으면 엄청 미안해진다 이 때 내다꽃기를 쓰면 조금 더 가까이 몹을 내려놓아 타 클래스가 타겟을 유지하기가 편해진다. 살짝 뒤로 가면서 내다꽃아주면 금상첨화. 흡공 시간이 약 1초 남았을 때 쓰면 내다꽃기 시전시간때문에 깨알같이 흡공시간이 연장되는 효과도 있지만, 크게 의미는 없는 편.

파티에 소환사가 있을 때는 2초 가까이 남았을 때 써야 스킬이 제대로 시전된다. 하지만 그러면 흡공시간을 1초가량 버리기 때문에 그냥 내려놓는게 낫다.솬사 버그좀 고쳐달라고 NC놈들아

PVP에서는 기절흡수로 사용하여 잘 쓰지 않는다.

5.5. 비연검

범위 9~16m, 시전시간 0.3초 쿨타임 6초 적중시 내력 2회복,출혈 1중첩 사용키는 1

  • 2급 1초식 : 30% 이속감소
  • 3급 1초식 : 2초 다운, 6초 이동무공 사용 불가, 내상 효과 발생.
  • 5급 1초식 : 2초 기절, 끌어당김

  • 2급 2초식 : 내력 2소모, 어검 연속베기로 교체. 출혈삭제, 2회 사용가능. 명중시 내력 1회복
  • 3급 2초식 : 치명타시 내력 1 추가회복
  • 5급 2초식 : 4회 사용가능

  • 2급 3초식 : 내력 2소모, 어검 연속베기로 교체. 출혈 삭제, 3회 사용가능.
  • 3급 3초식 : 내력 6 소모, 한번에 6개의 검을 날림.
  • 5급 3초식 : 사용후 폭파

검사에게도 있는 비연검, 몹을 선타칠때 유용하고 내력 수급력이 상당히 떨어지는 린 검사에게 두말할 것도 없이 유용한 기술. 당연히 비연검과 어연베기를 함께 쓸 수 있도록 스킬트리를 개정해달라는 유저가 상당히 많다. 이 스킬을 사용할 수 있으면 린 검사의 내력 부족 문제가 조금 나아지고, 출혈 유지가 훨씬 쉬워지기 때문.

내력 회복에 주력하는 2초식과 데미지 딜링에 주력하는 3초식으로 사용자층이 양분된다. 3초식의 경우는 흡공시 뇌령과 함께 상당한 딜량을 뽑아낼 수 있다.(뇌령과 어연베 최종심화 쿨타임은 45초로 동일)공중콤보 때도 넣을 수 있어 괜찮은 편.

다만 내력을 6이나 소모하기 때문에 다운 셀합(발차기와 하단베기 내력 소모 총합 4) 후 흡공(내력 소모 2)까지 사용할 경우 총 필요 내력이 6이나 되어서 회천령 없이는 사용할 수 없다. 흡공 직전에 평타나 밟기를 쓰려고 해도 영웅던전에서는 대부분의 네임드몬스터들이 다운탈출무공을 써대기 때문에 사용 불가능.(...) 그 외에도 보통 린 검사는 바람개비를 돌리느라 내력이 6 이하인 경우가 많아 여러 모로 쓰기 까다로운 무공.

상기 단점을 보완하는 테크닉이 개발되었는데 바로 발차기+돌진+하단베기+흡공 연계기이다.
다운시킨 후 밟기를 쓸 경우 위에 설명대로 보스몹이 기상기를 쓸 위험이 있는데 상기 테크닉의 경우 발차기로 인한 녹색 잔상이 남아있을때 돌진으로 내력을 채우고 합격기를 마무리하는 형식이라 안전하다. 꽤나 복잡하지만 사실 린검 유저라면 알듯이 1234만 순서대로 눌러주면 되는 것이다.(...) 그런데 삐끗하면 다운기 두개가 한꺼번에 날아가므로 조심해서 사용하자. 특히 적룡귀 첫트라이때 중앙으로 몰고 오는 것을 어연베 한번 넣겠다고 이렇게 시도하면 적룡귀가 돌진을 맞는 순간 다운저항 상태로 바뀐다.

사실 내력부족의 가장 간단한 해결방법은 마이크에 대고 "다운 하나만"이라고 말하는 것이다.(...)

12월 11일 패치로 내상이라는 새로운 효과가 추가되었다. 회복력을 50% 감소시켜버리는 여러모로 무서운 성능을 가지고 있다. 이 말이 단순히 전투 재생을 뜻하는 게 아니라, 회복약과 자수정을 통한 회복량도 감소(!)시켜 버리기에 상당히 짜증난다. 폭검 사용시 자신에게 걸린 내상이 해제된다.

6. 2

6.1. 돌진

범위 16m,적중시 내력회복3 흡공도중 사용가능 쿨타임 9초 사용키는 2.

  • 1급 1초식 : 내력회복 4로 증가. 6초간 이동속도 80% 증가

  • 2급 1초식 : 2초 기절 추가, 쿨타임 30초로 증가.
  • 4급 1초식 : 6초 이동무공 사용불가
  • 5급 1초식 : 사용후 1초간 저항. 적너머로 이동

  • 2급 2초식 : 쿨타임 30초로 증가, 내력회복 2로 감소, 돌진하며 찌르기
  • 4급 2초식 : 연속베기로 교체, 최대 4명에게 4연속 피해, 다운, 제압된 적 추가피해
  • 5급 2초식 : 돌진으로 돌아옴, 최대 3회 연속시전

  • 2급 3초식 : 후방 명중 시 2초동안 내력 4 회복
  • 4급 3초식 : 치명타 시 2초동안 내력 2 추가 회복
  • 5급 3초식 : 명중한 적의 방어 무공 해제


린검사의 평타와 함께하는 내력회복기술. 근거리에서 1:1로 싸우더라도 자주 누르는 습관을 들이자. 쿨마다 눌러주면 부족한 린 검사의 내력을 어느 정도 채워줄 수가 있다.

돌진 심화 1초식트리는 기절이 추가 되지만 쿨타임이 증가하며 당연히 아무도 안찍는다. 다만 합격기로서는 좋기때문에 설인의 동굴이나 분열의 미궁같은데선 꼭 챙겨가야할 기술.

연속베기로 변화하는 2초식 역시 다운, 제압이 희귀해진대다가 약하기에 아무도 안찍는다. 그냥 1급 1초식으로 쓰는것이 가장 효율이 좋다.

10월 30일 돌진에 내력회복에 관련된 새로운 수련이 추가되었다. 내력 추가회복량이 꽤나 어마무시해서 쓸만한데, 상태이상에 걸린 적이라도 후방만 맞추면 되기때문에 다운시킨다음 후방에 대고 돌진 - 번베 - 발도도도도도도도 - 회천령 - 발도도도도도도도도도도...로 극딜이 가능.

6.2. 벗어나기

제압, 장악, 흡공시 타이밍에 맞춰 사용시 탈출. 사용키는 2.

제압 탈출용 기술. 공짜로 주니 PVP에서 잘써먹자. 제압 후 묵사발을 노리는 권사들이 종종 존재하기 떄문. 소환사 전의 경우 고양이 제압의 햘퀴기를 방어하는데 쓰인다. 다만 역사전의 경우 장악 후 그냥 놓는 경우가 많기 때문에 미묘. 흡공도 탈출 가능하니 맞춰서 써보자

6.3. 받아치기

14레벨 습득. 사용키는 다운중 2

다운상태에서 일정시간 반격을 시전한다. 1.2초 정도의 시간이 흐르며, 이 사이에 적이 공격해오면 반격하면서 기상한다. 하지만 만능이 아니며, 반격할 수 없는 기술도 있으니 주의해야 한다. 다리베기보다는 훨씬 안전하기 때문에 선호된다. 비무에서 뒤구르기도 안되고 탈출도 안되는 상황이라면 지푸라기라도 잡는 심정으로 2번을 누르는 것이 좋다. 권사 상대로는 사용을 주의할것. 밟기->반격->기상 후 철산GO 라도 당한다면 바로 강타나 붕권이 날라올것이다.

6.4. 어검징표

공중에 있는 대상에게 사용 가능. 공중 3초 유지 내력소모 1

대상의 공중 지속시간을 늘린다. 암살자의 거미줄과 같은 기술. PVP에서는 거진 필수스킬. 주력기술들의 쿨타임이 45초인 린검이 스킬 쿨타임을 벌기에 탁월한 성능을 자랑한다.
주요 활용법은 올려베기 - 비상/천무 - 어검징표 - (폭검) - (비연검) - 승천/추락

7. 3

7.1. 하단베기

범위 시전자 중심 전방 3m, 내력 소모 2(1급 1초식시 3) 적중시 3초 다운 사용키는 3. 쿨타임 30초.

구분 1초식 2초식 3초식
1급
내력 소모 감소
2급
6초간 이동무공 사용 불가 대지가르기로 교체

  • 2급 1초식 : 6초간 이동무공 사용불가
  • 4급 1초식 : 범위 4m로 확장
  • 5급 1초식 : 명중한 적당 내력 1회복, 방어불가

  • 5급 2초식 : 최대 2회 연속시전

  • 2급 3초식 : 대지가르기로 변경, 영역 2x8m 쿨타임 9초로 감소
  • 4급 3초식 : 다운, 제압된적 추가 피해
  • 5급 3초식 : 2회 가속 사용가능

검사의 하단베기와 효과는 동일하나 쿨타임은 18초가 아니라 30초로 길다. 발차기와 연계해서 다운 셀프 합격기가 가능하다.
꼭 다운셀합이 필요한 경우가 아니라면 대지가르기를 찍어도 무방.

7.2. 흡수

흡공 중 사용 무공, 거리 4m, 내력 소모 1 사용 시 대상의 내력 60% 흡수(말이 60%지 그냥 내력 6 회복, 1급 1초식 시 8) 사용키는 흡공중 3, 쿨타임 30초

  • 2급 1초식 : 3초간 10%씩 내력 피해
  • 3급 1초식 : 2초 그로기
  • 5급 1초식 : 6초 방어무공 사용불가

  • 2급 2초식 : 거리 1m, 영역4m 내 대상 내력 3 흡수
  • 4급 2초식 : 생명력 흡수 추가
  • 5급 2초식 : 사용후 생명력 5% 보호막 추가

내력 소모는 1이지만 흡공이 내력소모가 2이기때문에 실질적으로 사용하려면 내력이 3은 필요하다.

PVP에서는 린검의 내력회복의 한 축. 인던에서는 1급1초식까지만 찍는 사람이 있거나 아예 찍지 않고, PVP에서는 2초 그로기후 공중콤보로 연결하는 용도로 쓰인다.

본래 기절이었으나 11월 27일 패치로 그로기로 변경되었다.

8. 4

8.1. 흡공

  • 1급 1초식 (포인트 2개 투자가능) : 흡공 지속시간 1초 증가.

  • 2급 1초식 : 흡공한 적 방어력 20% 감소
  • 3급 1초식 : 흡공중 이동속도 80% 증가
  • 5급 1초식 : 흡공된 적 공격시 1% 체력 회복

  • 2급 2초식 : 주변적 8m 넉백
  • 4급 2초식 : 넉백된 적 6초간 50% 이속감소, 이동무공 사용불가
  • 5급 2초식 : 넉백된 적 2초간 그로기

  • 2급 3초식 : 흡공된 적 공격시 내력 20% 회복, 쿨타임 24초로 증가
  • 4급 3초식 : 흡공된 적 피격시 방어력 5% 감소
  • 5급 3초식 : 흡공된 적 공격시 3초간 치명 3% 증가

역사의 장악과 비견되는 스킬

흡공 심화를 찍을 경우 흡공한 대상을 고기방패(...)로 쓰는 기능 때문에 역사의 전매특허인 적룡귀 법기 긁기를 못한다는 오해가 있었으나, 흡공한 뒤 아무 스킬이나 쓰면(어연베기든, 뇌령이든, 호위령이든, 후방이동이든...) 이 고기방패 기능이 사라지기 때문에 역사와 똑같이 가능하다. 오히려 흡공한 채 호위령을 쓰면 찰과상으로부터 안전해지기 때문에 역사보다 더 좋은 편.

문제는 무엇보다 역사보다 긴 재사용 시간이다. 24초로 상당히 긴편이다. 이 스킬의 하향으로 인해서 역사에 비해서 딜도 서폿도 안되는 한참은 쓸모없는 존재로 전락해버렸다.

상당히 짜증나는 버그가 있다. 흡공을 하면 겉으로 보기에는 린 검사의 앞에 적이 묶여 있는 것으로 보여도, 실제 위치 판정은 린 검사와 겹쳐진 채로 나타나는 현상이다. 즉, 이미지는 흡공인데 실제 판정은 역사의 대형 몹 장악과 같다고 보면 된다. 이 때문에 눈에 보이는 몹을 보고 치면 명중이 안 되는 현상이 매우 자주 발생한다.(...)[2] 해결 방안으로 흡공시 몹이 아닌 린 검사를 바라보고 때리는 것과, 몹을 향해 돌진기를 사용해서 캐릭터의 전방을 제대로 맞추는 것이 있지만 아는 사람이 그다지 많지 않아 흡공 전에 일일이 설명해줘야 하는 불편함이...린 검사 포함해서 파티에 아는 사람이 없으면 짜증은 3배가 된다.

이 현상은 기공사도 동일하게 있지만 기공사의 흡공은 정예 몹 흡공이 안 돼서 딜 타임 확보 기술로는 쓰이지 않기에 여태 알려지지 않았었다.

패치로 거대 몬스터를 흡공할 때는 모션이 역사 장악과 비슷하게 변경되었다. 덕분에 거대 몬스터를 흡공할 경우 타겟팅이 빗나갈 일이 적어졌지만 일반 몬스터를 흡공할 때의 모션은 변경이 없어서 여전히 허공을 공격할 때가 있다.

PVP 린검 사기론의 근거 중 하나. 8미터 이내라면 저항이 아니라면 방어가 불가능한 기술에 후술하는 흡수가 괴랄하기 때문. 게다가 상대가 흡공을 저항햇더라도 6초간 전방방어가 유지된다! 이 상태에서 적이 정면에서 공격시 린검사는 데미지를 입지 않음과 동시에 내력을 1 회복한다. 린검사를 상대하는 상대라면 필히 알아 두어야 할 특징. 다만 이 전방방어는 린검사가 어떠한 무공이라도 사용 시 해제된다.


8.2. 흡기


린 검사에게 새로 추가된 무공. 흡공도중 4번을 눌러 여러번 사용할수있다.
흡공중 사용시 내력 1 회복.
쐐기가 벗어나기로 반격이 안되게 바뀐것처럼 흡기로도 벗어나기가 발동하지 않는다.
대미지도 약간 주면서 내력도 회복한다. 흡공중 내력회복기가 생겨 생각보다 아주 좋다.
흡공 3초식 트리를 찍으면 흡공된 적 공격시 내력 2 회복 효과도 터져 내력이 3씩 찬다.
흡공이후 흡기로 스초 무기 효과를 터뜨려 2단흡공하는 경우도 많이 생긴다.
비무, 인던 어디에서든 사용가능한 완소스킬. 네임드 보스 흡공하고 코후비지말고 4번 꾹꾹 눌러주자.

9. Z

9.1. 어검발산

범위 3m, 11m 넉백, 재사용시간 45초.

  • 1급 1초식 : 피해량의 100% 생명력 흡수

9.2. 호위령

  • 2급 2초식 : '어검발산' 무공이 '호위령'으로 교체. 내력 소모 2. 최대 5초동안 피해 저항. 적 공격에 5회 저항하면 피해 저항 효과 사라짐. 쿨타임 18초.

린 검사 최강의 생존기. 무려 린 검사를 졸졸 따라다니면서 5초 동안 최대 5회까지 모든 공격에 저항하는 배리어를 형성한다. 저항 대상에는 가림이 없다. 해무진의 폭격, 포화란의 지뢰, 초롱설인의 점프.

이렇게 완소 스킬이지만, 이 스킬을 사용할 경우 후술할 회천령을 찍을 수 없다. 생존을 택할지 내력 수급을 택할지 선택은 각자의 몫.

  • 3급 1초식 : 생명력 회복량 10% 추가
  • 5급 1초식 : 저항시 생명력 2% 추가회복


  • 3급 2초식 : 30m범위내 아군에게 개인 호위령 생성. 아군 개인호위령은 5초간 1회 저항
  • 5급 2초식 : 호위령 해제시 아군 체력 10% 회복

파티 호위령이며 설인의 동굴 공략시 잘 사용하면 전멸기를 방어해낼 수 있어 주목 받는 스킬. 다만 소환사의 민들레 같이 얼꽃 같은 저항기를 끊어 먹을수 있기 때문에 조심히 사용해야 한다.

PVP에서 린검 사기론의 한 축. 끊을 수 없는 즉시 10% 회복에 저항 기능까지, 호위령 린검이 장기전 운영 시 상대가 누구던간에 우위에 있도록 하는 스킬. 철벽, 힐연막, 힐가루 등과 다르게 회복중에 커트가 아에 불가능하기에 타직업군의 비난의 대상이 된다. 게다가 뒤구르기나 탈출기 이후 z를 연타하면 호위령이 저항 판정 중에 발동돼서 상대방의 뒤구르기나 탈출기 캐치가 불가능해진다. 암살자의 뒤구르기 나무토막과 비슷하다. 즉 '회복 끊지도 못하고 저항까지 달린 스킬에 상대방의 뒤구르기나 탈출기 캐치까지 봉쇄하는 무결점의 스킬'. 다만 호위령 린검의 경우 내력이 마르면 별다른 저항 한번 못해보고 밀릴 수 있으므로 남용은 금물.

최근 패치로 3급 2초식과 5급 2초식 사용시 어검보호 저항 버프가 생긴다. 검사의 어검보호와 겹치니 주의.

최근엔 이걸 소재로 한 유저약쟁이가 맛깔나는 작품마약을 내놓았다.
http://bns.plaync.com/board/image/cartoon/article/3159444
엌ㅋㅋㅋ린조쿠노 호위령와 튼튼데스넼ㅋㅋ

9.3. 회천령

  • 3급 3초식 : '호위령' 무공이 '회천령'으로 교체. 내력 소모 0으로 감소. 5회에 걸쳐 공격, 명중한 적당 내력 2 회복. 5초간 내력 15 회복(초당 3회복) / 쿨타임 36초. 1회 상태이상 및 피해 저항
  • 5급 3초식 : 회천령 종료시 내력 10 회복.

스킬 자체는 5회에 걸쳐 소량의 데미지를 주고 명중한 적당 내력이 2회복하는, 그저그런 내력수급 스킬로 보이지만 이 스킬의 진면목을 확인할 수 있는 포인트는 바로 몰이사냥흡공 연계.
많은 적을 동시에 타격할수록 내력 수급량도 많아져 순간적이지만 무한에 가까운 가르기 난사를 때릴 수 있다. 피해 저항 1회가 추가되었는데, 역습/역공과 더불어 사용하면 발도세 때 저항이 편해진다. 특히 인던 보스 광역기 때 회천령을 켜서 내력회복 겸 단타성 전멸기를 저항해낼 수 있기 때문에 여러모로 좋은 무공.

그리고 인던 보스를 상대로도 유용한데, 보스에게 합격기를 넣고 흡공을 사용하기 직전에 이 회천령을 켠다면 흡공의 공격 시 내력 회복 효과가 자기 자신에게도 적용되어 바닥난 내력이 단번에 차며(흡공의 내력회복 2 + 회천령의 내력회복 1. 고로 1회타당 3의 내력이 회복된다.), 곧바로 어검 연속베기와 뇌령 콤보로 이을 수가 있다.

굳이 흡공과 연계하지 않더라도 36초마다 한번씩 내력을 점차적으로 초당 5씩 회복할 수 있으므로 내력관리에서 손을 떼고 가르기 난사만 때리면 되는 시간이 찾아오며(...), 그만큼 평타의 비중도 줄어 딜 역시 상승한다. 저항기가 남아도는 린검의 특성상 굳이 내력을 써가며 호위령을 써서 딜로스를 하며 생존하는 것보다 내력수급으로 인한 여유로운 바람개비 팅기기, 가르기가속+자수정흡혈로 딜과 생존을 동시에 잡을 수 있다.
이 스킬의 단점은 생존기로서 최강인 호위령을 포기하고 찍어야 한다는 점. 선택은 본인의 자유.

9.4. 귀검령

  • 3급 4초식 : 적을 타격한 수 X 2만큼 내력 회복, 치명 50% 증가. 쿨타임 36초, 상태이상 및 피해 1회 저항
  • 5급 4초식 : 치명타시 내력 2 추가 회복
11월 27일 패치로 신규 추가된 어검발산의 새 초식.
이전의 구리구리하던(...)회천령을 약간 바꾼 스킬이다. 치명 증가 버프를 같이 달고 나오게 되는데, 이건 치명타확률 50% 증가가 아니라 치명 수치 50% 증가다. 치명수치가 4000이면 6000이 되는 식. 그리고 치명타 확률이 아닌 치명 증가기때문에 치명타 피해량도 같이 상승한다. 물론 50%라고 해서 200%가 250%가 되는것은 아니다.
어차피 몰이사냥에서 회천령을 켜게 되면 타격수만큼 회복되는 내력만으로도 내력이 닳지를 않기때문에 초당 내력회복을 버리고 귀검령을 쓰면 좀 더 빠른 시간 안에 몹을들 정리할 수 있다.


10. X

10.1. 오연베기

내력소모 2. 사용키 X.
대상에게 5연속 공격.

마찬가지로 검사의 오연베기와 같다. 다만, 심화에서 약간 차이를 보인다.

  • 2급 1초식 : 피해 저항
  • 3급 1초식 : 피해량 30% 생명력 흡수
  • 5급 1초식 : 5회 명중시 내력 10 회복, 5회 명중시 생명력 7% 회복

  • 3급 2초식 : 여러 적들에게 연속 공격하여 3초 그로기.
  • 5급 2초식 : 그로기 된 적 공격시 공중으로 띄움.

던전에서는 안정적인 저항기로 사용되는데 검사의 오연베기보다 성능이 좋다. 검사의 경우는 발도세를 전제로 하기 때문에 약간 까다로운 반면(거기다가 E저항이 있어서 횡이동 저항에 익숙한 검사는 쓸일도 없다) 조건이 없기 때문에 사용하기 더 편한편.

PVP에서는 흉악한 성능으로 악명높다. 검사의 오연베기와는 다르게 준비자세가 존재하지 않아 뜬금포로 사용이 가능하며, 흡공 후 경직모션에도 들어가고 혹여 상대가 방어하더라도 저항판정이 남아있기 때문에 검사의 그것보다 고성능을 자랑한다.

10.2. 던지기

흡공한 적 15m 넉백 후 30초 혼절, 쿨타임 5초 사용키는 흡공중 X

혼절기중에 드물게 쿨타임이 5초밖에 안되는 무공, 물론 흡공 쿨이 24초이기때문에 실질적인 쿨타임은 24초, 역사 던지기와는 다르게 정예몹을 흡공후에 던져도 넉백 저항이 뜨고 던져지지 않는다.(...) 그냥 바닥에 내다버린다.

영석 캘 때 주변에 걸리적거리는 잡몹을 혼절시킬 때나 쓴다. 흡공 쓰려고 4 연타하다가 이거까지 나가서 기껏 흡공한 네임드를 바닥에 떨구기도 하기 때문에 원래는 안 찍는 린 검사가 수두룩했으나 패치로 강제로 배워져서 싫든 좋든 익숙해져야 한다.망할 굳이 4번을 연타안해도 4번을 꾸욱 누르고만 있어도 흡공 하자마자 던지기가 나가기 때문에 이래저래 쓰기가 불편하다.

하지만 11월 27일 패치를 통해 사용키가 X키로 옮겨와서 이제 급하게 흡공하다 던져버리는 일이 없게 되었다. 근데 흡공하고 후방이동 하려다가 손 삐끗해서 놓치는 일이 가끔 발생한다

11. C

11.1. 번개베기

구분 1초식 2초식 3초식
1급
쿨타임 감소
2급
다운, 제압당한 적
추가피해
단일 대상으로 변경
피해량 증가
2초 기절 추가
피해량 감소
3급
기절,그로기,장악,흡공된 적
추가피해
4급
다운, 제압된 적 공격시 치명타 적중 시 적
8초간 방어무공 사용 불가
5급
4초간 피해영영 생성 기절, 그로기, 장악, 흡공 적 공격시
적 뇌령
최대 2회 연속시전
15레벨 습득. 사용키는 C. 내력 소모 2. 사용시 대상 2초 기절. 발도 습득시 발도 자세로 전환.

검사의 번개베기와 같은 무공. 린 검사에게 있어서 유일한 발도세 전환기이며, 이후 발도나 일섬과 연계된다.

1초식 번개베기가 인기가 좋다. 다운 적에게 시전시 무조건 치명타가 터지며 일섬 다운추뎀과 연계하면 미친 폭딜이가능하기 때문.

이외에 3초식 트리를 타면서 돌진 1초식이나 발도 2초식과 연계하여 기절 셀합을 얻을 수 있다. 어느 쪽이든 딜은 거의 버리게 된다. 보통 만성 내력 부족에 시달리는 린 검사의 특성 때문에 심화 돌진보다는 발도 심화1이나 일섬 기본과 합치는 편인데 발도 심화1과 연계하는 것이 가장 보편적이다.

기본 번베를 유지해 셀합을 최대한 확보하는 린검과, 번베 심화를 찍어 딜량을 늘리려는 린검사로 양분된다. 대부분의 린검사는 DPS를 원해서번베 심화를 찍으면서 뎀딜로 가는 게 더 인기가 많은 듯.

어느 심화가 더 좋은지 의견이 굉장히 분분한 스킬이지만 어느 정도 기준이 있긴하다. 파티에 역사가 없어서 린검이 역사 역할을 해야할 경우 흡공을 쿨마다 쓰기 위해 노 심화. 역사와 권사가 모두 있을 경우 천지 가르기 공중 제압 후 폭딜을 위한 2 심화. 그래도 결국 선택은 자유.

PVP시 승천 이후 확정타로 들어가기에 흉악함을 자랑한다. 기절번베의 경우 적의 다운반격기를 무시해버리고 심리전이 가능하고, 다운 상태 추뎀 번베의 경우 별다른 생각 없이 질러주기만해도 추가 데미지의 번개베기가 그대로 들어간다. 검사마냥 혈기둥 번베 할 필요도 없다.

12. V

12.1. 풍월도

25레벨 습득. 사용키는 V. 내력 소모 1. 쿨타임 36초.

  • 1급 1초식 : 최대 3회 가속시전 피해량 100% 생명력 흡수
  • 2급 1초식 : 시전시 저항 추가, 피해량 감소
  • 4급 1초식 : 저항시 1% 생명력 회복

  • 2급 2초식 : 생명력 흡수 삭제, 8m영역 내 적 끌어당김
  • 4급 2초식 : 끌어온 후 2초간 그로기

  • 2급 3초식 : 참월 습득. 이후 내용은 다음 항목 참조.


린검사의 또다른 밥줄이 돼버린 스킬. 검사는 풍월도가 삭제돼버렸지만 린검사는 그대로 가지고 있으면서, 이전보다 훨씬 좋은 성능으로 다시 태어났다.

1초식 트리는 적응하면 3저항이 가능해져 호위령과 함께 린검사를 저항몬으로 만든 물건이다. 이 풍월도를 사용하게 되면 웬만한 타임어택때에 저항이 쉬워진다. 설인에서는 이 3저항기랑 횡이동만 적응하면, 보호령 없이도 8회 회피가 가능하다.

거기다가 피흡으로 체력회복도 가능하다 보니 만능이 따로 없다. 이전 풍월도에서 하나만 선택하던 저항+3연속 가속시전+체력흡수를 다합쳐 논거니 안좋을 수 가... 다만 4급 1초식은 저항시 1% 체력회복 이기에 티도 안난다.(...) 티가 나는곳이라면 설인의동굴 2네임드 언덕에서 다수 몰려나오는 악동설인의 다굴빵(...)이다. 다만 린검사는 던전이나 상황에 따라 1초식과 2초식을 자주 바꾸게 되는데, 이때 4급 1초식에서 4급 2초식을 빠르게 변경하기 위해서 포인트를 하나 남겨놓는거보다는 여기 찍어뒀다가 바꾸는게 안찍는 것 보다는 나으니 참고할 것.

린검사 몹몰이의 필수 스킬로서 2초식 트리는 몹몰이+때쟁에서 매우 강한면을 보여주는 스킬이다. 끌어당김과 동시에 하단베기+번개베기 1초식(다운 추가데미지)+일섬 1초식(다운 추가 데미지) 로 몹들과 플레이어들이 순삭당하는걸 볼 수 있다. 거기다가 범위 가르기에 바람개비로 린검사는 몹몰이+닥사에서 어느 직업보다 편안함을 느낄 수 있다.
1월 22일 패치로 네임드에게도 그로기판정이 들어가면서 오연베기 3급 2초식(3초간 그로기)와 함께 그로기 셀합이 가능해졌다.

12.2. 참월


쿨타임 45초, 내력 소모 3, 사용키는 V

  • 2급 3초식: 참월 습득
  • 4급 3초식: 참월 치명타 시 발도 자세로 전환

12월 11일자로 단일무공으로 분리되었다. 성능은 이전보단 많이 나아졌다.
상태이상에 추가 데미지가 붙어있는데, 기절이나 그로기 후에 들어가는 참월 치명타는 무려 다운번베급(...)진짜 린치고 시해에 성공했다!

장악이나 흡공때도 추가데미지가 붙으므로 순간 폭딜력이 더욱 늘어났다. 거기다가 치명타가 터지면 이어지는 발도는 현재 린검사의 딜량을 무시 못할 수준으로 끌어올린다.

한 가지 문제가 있다면, 용도가 무척 애매하다. 새로 추가된 분열의 미궁이나 비탄의 설옥궁 정도에서나 빛을 발하는 무공. 설인의 동굴에서는 알다시피 저항 풍월도를 사용하고 비무에서는 그로기 풍월도를 사용하기 마련인데, 참월을 쓰자니 생존력과 상태이상기 하나를 날려먹는 꼴이라 여러모로 쓰기 애매한 무공. 결국 육손 타임어택이나 금은동같이 흡공이 불필요하고 극딜이 중요시되는 상황에 쓰게 되었다.

13. Q

13.1. 역공

역습 심화 수련을 통해 역공을 습득 가능.
아이콘은 그냥 색 빨간 역습이다. 성능도 같다.

14. E

14.1. 역습

10레벨 습득. 사용키는 q(왼쪽) 혹은 e(오른쪽). 흡공 중 사용 가능.

적 뒤로 이동한다. 적에게 가까이 붙은 상태에서만 사용이 가능하다. 사용키는 Q나 E. 이동하는 동안 저항이며, 역습 직후에는 완전히 가속된 가르기를 넣을 수 있다. 검사의 역습과는 다르게 좌측 역습(Q)와 우측 역습(E)의 쿨타임이 공유된다.

저항 시간이1.2초인 권사와는 달리 저항 시간이 0.3초 밖에 안되고, 보통 가속 가르기를 쓰려고 쓰는 스킬이기 때문에 저항기로 사용하긴 좀 힘들다. 연습만이 살 길. 처음에는 삑사리가 나서 많이 죽는다. 사람마다 익숙해지는 정도가 다르지만 보통 이거 삑사리로 깎아먹은 무기 내구도가 100이 넘어가는 정도가 되면 막소보 장판이나 해무진 떨어지는 구간에서 안정적으로 생존할 수 있다. 해무진에선 본격 리듬게임 하는 기분

검사와 달리 발도세에서 e를 사용하더라도 쿨타임이 돌아간다.

11월 27일 패치를 통해 수련이 가능해졌다. 수련시 Q키가 '역공'으로 변경되고 쿨타임이 따로 돌아가며 쿨타임이 18초로 증가한다.

역공의 성능은 역습과 같다. 아 발도자세 주세요 현기증난단말이에요

15. W

15.1. 질주

달리기. 튜토리얼에서 습득 가능.

15.2. 수상비

물위를 달릴 수 있다. 용맥타기를 배우면서 그 지역에서 배우게 되는 스킬

15.3. 천상비

활강중 가속 가능. 용맥타기를 배우면서 그 지역에서 같이 배우게 되는 스킬

15.4. 승천비

벽면위를 이동. 세력 8급을 필수로 요구하기 때문에 반드시 찍어야한다.

15.5. 신속

강하 착지후 빠르게 이동하는 스킬.

16. S

16.1. 회피

14레벨 습득. 사용키는 ss. 흡공 중 사용 가능.

역사를 제외한 모든 캐릭터들에게 있는 후방 대쉬이다. 거리는 8미터. 역습과 마찬가지로 이동 중에는 저항 상태에 들어간다. 어째서인지 린검사는 회피를 쓰면 내력이 1 회복되는데, 내력 부족에 허덕이는 린 검사에겐 큰 도움이 된다. 이게 은근히 무신의 탑에서 아차하는 순간에 큰 도움이 된다. 적극 활용하자. 저항 시간이 은근히 길기 때문에 유용하다.

16.2. 강하

경공 퀘스트를 통해 습득 할 수 있는 스킬. 경공중 빠르게 피해없이 낙하가 가능하다

17. 없음

17.1. 활강

점프, 질주점프, 낙하중 사용가능.

17.2. 초상비

장애물을 타고 넘음. 경공중 가장 의미가 없고 사용할일도 없는 경공이다.

17.3. 경공 1, 2, 3단계

질주 20초 사용가능. 퀘스트를 진행함에 따라 단계가 바뀐다. 3단계의 경우는 봉마함을 바쳐야돼서 초보에게는 부담이 큰편이며, 일단 따놓으면 상당히 편한 것은 사실이다.

18. 삭제된 무공

18.1. 혈기둥

어검 연속베기 2심화시 습득 가능. 어검 연속베기로 공격 중인 적에게 그로기. 어검 연속베기 해제. 쿨타임 18초.

존재 의의에 대한 의문을 보이는 스킬 중 하나. 애초에, 어검 연속베기가 걸린 적에게만 사용 가능한데, 그 기술의 쿨타임이 30초이다. 쿨이 18초라고 해도, 결론은 30초의 쿨타임을 가진 기술. 게다가 쌓이면 아픈 어검 연속베기를 해제한다는 것, 합격기의 종류가 마이너한 그로기라는 점 등에서 낮은 평가를 받고 있는 스킬이다.

PVP용으로는 취향을 타지만 선호받는 스킬. 회천령 린검의 경우 필수라고 봐도 무방하다. 흡공 이후 발차기나 돌진 등을 이용, 적의 뒤구르기나 탈출기를 캐치하고 공중콤보를 한번 더 넣을 수 있기 때문. 간간히가 아닌 자주 보인다. 다만 호위령 린검의 경우 내력관리를 위해 어검 연속베기 심화를 2개만 주는 경우가 있으므로 결론은 수련 트리 차이.
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  • [1] 기절 시간이 2초일 경우에 해당하는 말이다. 자신이 상태이상 지속시간 증가 목걸이를 사용하고 있다면 아슬아슬하게 들어간다.
  • [2] 몹을 보고 치면 타게팅 자체가 안돼기때문에 타겟팅 기술은 아예 못쓴다.논 타겟팅 기술도 광풍처럼 범위기가 아니라면 당연히 안맞는다.