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로드롤러(죠죠의 기묘한 모험)

last modified: 2015-04-13 21:25:56 Contributors



Contents

1. 개요
2. 미디어믹스에서
2.1. 미래를 위한 유산
2.2. 죠죠 올스타 배틀
2.3. 점프 슈퍼 스타즈, 점프 얼티밋 스타즈
2.4. MUGEN 버전
3. 2차 창작, 오마쥬, 패러디


1. 개요

ロードローラーだッ!
로드롤러다! 탱크로리다!
자동차를 처음 봤다던 디오가 로드롤러를 어떻게 알았을까? 처음 봤다고했지 모른다고는 안했다!


DIO가 시간을 멈춘 후쿠죠 죠타로를 깔아뭉개기 위해 던졌다. 여기서 왜 하필 뜬금없이 로드롤러를 집어던졌느냐가 문제일텐데, 이는 정지된 시간을 인지할 수 있고 비록 DIO만큼은 아니지만 그 안에서 움직일 수 있는 죠타로를 경계한 DIO가 최대한 반격의 위험 없이 안전하면서도 죠타로를 도망치지 못하게 잡아 확실하게 끝장낼 수 있기 때문에 사용한 것이다.

진정한 백미는 그 직후 죠타로가 방어를 위해 정지된 시간 속에서 움직일 수 있는 2초를 사용했고 오라오라 러쉬를 힘껏 내지름과 동시에 DIO 또한 로드롤러 위에서 무다무다무다무다무다무다무다무다무다!!!를 외치며 러쉬 대결을 펼친 것이다. 죠죠러들 사이에서는 죠죠에서 가장 강력한 무기로 통하고 있으며, DIO가 로드롤러를 던지면서 하는 대사인 "로드롤러다!"도 별 내용은 없지만 DIO의 명대사로 통하고 있다.

허나 다 좋았지만 이 시점에서 분노로 각성한 죠타로가 시간을 정지할 수 있게 되어버렸고 DIO는 정지된 시간 속에서 움직일 수 있는 한계에 도달하여 결국 패배하고 만다.

참고로 죠죠 세계관에서 정지된 시간에서 움직이는 단계는 다음과 같다.
1.정지된 시간을 인식한다(움직일 수는 없다. 입문자는 DIO, 죠타로, 그리고 6부의 푸치)
2.타인이 정지시킨 시간 속에서 움직일 수 있다. 이것은 죠타로와 HIGH DIO 모두 2초다. 그렇기에 공식적으로 DIO의 시간정지의 한계는 9초지만 작중에서 DIO는 11초간 움직였는데 자신이 정지시킨 시간 9초 + 죠타로의 시간 속에서 움직인 2초다.
3.시간을 정지시키고 그 속에서 움직일 수 있다. 죠타로 쇠퇴기 1초, 죠타로 전성기 5초, DIO 5초, High!한 DIO 9초.

죠타로의 내가 시간을 멈췄다라는 대사가 엄청난 카타르시스를 불러오는 죠타로의 대표적 명대사가 된 이유는 그 전까지 죠타로는 2의 단계에서 머물렀을 뿐, 능동적으로 시간을 정지시키는 3의 단계에 도달하지 못했기 때문이다. 따라서 로드롤러에서 탈출한 죠타로가 DIO 뒤에서 이 대사를 날릴때 DIO의 표정이 미친듯이 구겨지면서 극은 절정에 도달하게 되는 것이다.

참고로 미래로의 유산이나 죠죠 ASB 같은 게임에서는 게임의 한계상 시간 정지 <---> 맞시간정지 사용으로 연출되어 있다. 이 때문인지 정지된 시간 속에서 움직이려면 시간 정지를 해야만 한다느니, 죠타로는 원래 2초간 시간을 멈출 수 있었다느니 하는 루머가 아니 헛소리가 떠돌곤 하는데... 정작 ASB만 해도 죠타로가 DIO의 로드롤러를 맞을때 아무것도 안해도 오라오라 러시는 날릴 수 있다(이것이 상기 서술한 2.에서 얻은 2초다). 그리고 맞시간정지를 구사하면 로드롤러 탈출후 내가 시간을 멈췄다를 날려주는 3.의 단계에 도달한다. 아니 그럼 대체 정지된 시간 속에서 움직이려면 시간을 멈춰야만 한다는 헛소리는 근거가 뭐야? 근거가 없으니까 헛소리지

또한 게임판에서 누군가 로드롤러 시전 직후 WRYYYYYYYYYY를 외치는 영상을 올려서 저 때 나온줄 줄 아는 사람도 있지만, 사실이 아니다. 그냥 2차 창작이고, 이게 너무 유명해져서 굳어진 것일 뿐. 그러니까 게임만 하지말고 원작도 좀 보자

2. 미디어믹스에서



구작 애니 OVA에서는 로드롤러가 아니라 탱크로리로 바뀌었다.

대사도 역시 탱크로리다! 어째서인지 강력한 무기 논쟁에서는 제외되는 듯 하다. 다만 로리물 낚시로 사용된다. 브로리, 포로리에 이은 3대 로리. 조로리[2]

원작에선 그냥 깔아뭉개버리고 끝인 로드롤러 씬의 연출을 좀 더 역동적(?)으로 하기 위해 폭발하는 연출을 사용했는데, 로드롤러는 폭발할 일이 없으니까 그보다 터지기 쉬운 탱크로리로 대체한 것이라고 한다. 로드롤러는 대부분이 쇳덩어리이며, 터질만한 구석은 겨우 연료통 하나밖에 없지만, 탱크로리는 몸체 자체가 잘 터지는 휘발유를 가득 싣고 있는 훌륭한 폭발물이므로 터지는 연출이 흐름상 좀 더 자연스럽다.

그리고 탱크로리가 터져서 불바다가 되었는데, 죠타로는 그 불바다 한가운데에서 멀쩡히 걸어나오는 모습을 보여주었는지라 DIO 입장에선 두 배로 지리는 상황이 되었다;;

헌데 게임 미래를 위한 유산이나 죠죠 올스타 배틀, 점프 슈퍼 스타즈, 점프 얼티밋 스타즈에서는 잘만 터져나가는(…) 로드롤러를 보면 전혀 설득력이 없어 보인다. 물론 로드롤러를 던져놓고 그래픽을 그대로 놔둘 순 없으니 터트리는 게임상 허용이긴 하지만. 그런고로 커맨드 한 번 쓸 때마다 DIO는 어디선가 로드롤러를 새로 주워온다는 거다. 다음날 아침 자신의 로드롤러를 찾아다니며 통곡하는 중장비 기사의 얼굴이 눈에 선하다 아니면 로드롤러 조달을 위해 건설업계 관계자들을 세뇌했던가

2.1. 미래를 위한 유산


<미래를 위한 유산에서의 연출>

죠죠의 기묘한 모험 제3부를 주제로 한 게임 미래를 위한 유산에서는 슈퍼 콤보로 등장한다.

죠죠러들 사이에서 최강의 무기로 통하는 걸 의식한 것인지는 모르겠으나, 일단 깔아뭉개는 데 성공했을 때의 순수 데미지는 게임 내에서는 진짜로 최강의 반열에 든다. 고정적인 25히트 콤보가 뜨는데다가 상대 전체 체력의 30% 이상을 그냥 날려버린다. 정확히는 로드롤러로 깔아뭉갠 다음 위에서 무다무다 러쉬를 날린 후에 마지막에 "무다앗!"을 외치며 때리는 한방 데미지가 좀 크다.[3]

문제는 대인전에선 시간을 멈추지 않는 한 일부러 맞아주기도 힘들다는 것[4]. 경직이 큰 기술을 쓴다 싶을 때 우겨넣어 주는 용도 정도로는 가능하다. "물론 쿠죠 죠타로스타 플래티나 더 월드를 쓴다면 더 월드로 반격해주는 게 예의이니 함부로 로드롤러를 날리지는 말자"고는 해도 위의 경우에도 무리다. DIO가 사용 전에 공중으로 올라가는 시간이 너무 긴 나머지, 스타 플래티나가 혼자 삽질하는 오라오라 러쉬계 초필살기를 쓰지 않는 한 절대 맞출 수 없다.

물론 원작처럼 시간을 멈추고 던질 경우 잘만 맞는다. 그래서 나이프 투척기인 체크메이트다!와 연계해서 '시간정지 - 거리 좀 벌리고 게이지 한도 내에서 나이프 투척 - 로드롤러다!' 라는 3단 콤보가 가능. 이 경우 나이프가 상대의 앞에서 멈추기 때문에 로드롤러만 반감되고 나이프는 반감되지 않는다. 로드롤러 히트로 인한 나이프 가불은 덤. 유저들 사이에선 상당히 잘 알려져 있다. 참고로 시간정지로 인해 슈퍼콤보 게이지가 계속 깎이는데, 일단 게이지 스택이 1 이상인 상태에서 공중으로 올라가기 시작했을 경우 던지는 시점에서 스택이 0이어도 안 끊기고 그대로 시전되니 걱정하지 말자.

다만 상대가 더 월드를 쓰려고 폼 잡았을 때 이걸 써주면 DIO가 공중 저 멀리로 날아간 상태에서 시간이 정지되는 바람에 때릴 수 없는 경우가 발생한다. CPU전에서는 꽤 잘 맞아주며, 반격당할 염려가 거의 없어서 활용도가 높다. 질러라![5] 참고로 아누비스신, 죠셉 죠스타, 섀도우 디오(사악의 화신 디오!!)가 반격기를 쓰면 아무런 데미지를 입지 않는다. 근데 아누비스신의 반격기가 그냥 칼질인지라, 칼 한 번 휘둘렀더니 로드롤러가 땅에 닿지도 못하고 터지는 진풍경을 볼 수 있다……. 그리고 사악의 화신 디오!!의 경우도 '공포의 편린'으로 피할 시엔 로드롤러 뒷바퀴 부분으로 텔레포트하더니 로드롤러가 그냥 터진다. 게임적 허용이겠지만 어째 좀 허무해보인다.

원작과는 달리 상대 다운시, 혹은 일어나는 순간에 쓴다고 해도 절대 안 맞는다. 물론 저 상황에도 무조건 들어가게 했다간 사기 기술이 되었을 테니. 원작을 재현해낸 것만 해도 큰 의의가 있지 않겠는가?

2.2. 죠죠 올스타 배틀


<죠죠 올스타 배틀에서의 연출>


여기선 더 월드로 보디블로를 날린 후에 명중하면 시간을 정지시키고, 로드롤러로 깔아뭉개서 두들기는 기술이 되었다. 덕분에 미래로의 유산에 비해 더 좋은 기술이 되었다. 연출 자체도 강력해져서 코야스 타케히토의 혼을 다한 정말 DIO다운 "로-드 롤러다!"와 "무다무다무다무다무다무다무다무다!"가 보는 사람의 혼을 쏙 빼놓게 만든다. 그리고 2014년 죠죠 TVA에서 3부의 방영이 확정되었기 때문에 코야스 타케히토의 DIO의 로드롤러+무다무다 러쉬를 애니메이션으로도 볼 수 있게 되었다!

원작처럼 죠타로에게 쓰면 죠타로와 디오가 로드롤러를 사이에 두고 "오라오라오라오라!"와 "무다무다무다무다!"를 주고받다가(다른 캐릭터라면 반항 못하고 그냥 깔리고 두들겨맞는다) 디오가 마무리 대사를 외치며 막타를 날린 후 몸을 솟구치고, 로드롤러가 폭발. 이 때 죠타로가 '내가 시간을 멈췄다'의 커맨드를 입력했느냐 아니냐에 따라 연출이 달라지며 안했을 경우엔 죠타로가 다른 캐릭터처럼 폭발에 휩쓸려서 쓰러지지만 입력했을 경우 로드롤러가 터진 직후 갑자기 사라진다.

디오는 자신의 승리를 확신하지만 갑작스럽게 시간이 멈춰져서 "몸이, 안 움직여! 바, 바보같은…!"이라 말하고 직후 뒤에서 죠타로가 나타나 "내가 시간을 멈췄다. 그리고 탈출했지." 라고 한마디 한 후 스타 플래티나를 불러내며, 디오도 마침 직후 시간정지가 풀려서 "죠타로, 이 녀석~!"을 외치며 더 월드를 불러내 크로스 카운터를 날리는 연출로 마무리된다[6].

원작 재현 면에선 호평이지만 게임상으로는 미묘한 취급. 죠타로의 경우는 폭발 데미지를 입지는 않지만 그 전에 입은 보디 블로와 무다무다의 피해는 그대로 계산된 상태이므로 하트 히트 게이지를 2개씩이나 소모해서 연출을 바꾼 것 치고는 매우 손해를 보는 느낌이다. 일발 역전도 할 수 있는 소모량으로 사실상 쥐꼬리만큼만 데미지를 경감 시킨 셈이기 때문. 다만 그렇다고 원작처럼 죠타로가 아예 데미지 없이 버티게 만들면 DIO는 사실상 GHA가 봉인된거나 마찬가지가 될테니 결국 이정도가 나름대로의 최선의 타협안이였다고 볼 수 있다. 참고로 이걸 쓰면 만약 죠타로가 GHA를 맞고 체력이 다해 패배할 상황이였을때 리타이어 되는 대신 체력이 약간 남은채로 살아남는다.

2.3. 점프 슈퍼 스타즈, 점프 얼티밋 스타즈



소년 점프의 만화가 총출동하는 게임 답게, DIO의 5코마 필살기로 로드롤러 시전이 재현되었다.

두 게임 모두 위로 텔레포트하여 낙하하여 주변의 적들을 깔아뭉개는 방식이다. 점프 슈퍼 스타즈에서는 시전시 무조건 대각선 위쪽으로 텔레포트해 명중도 어려웠지만, 점프 얼티밋 스타즈에 와서 맵의 맨 위에서 떨어져 바닥을 관통해 지상 맨 아래로 쭈우우욱~ 떨어지는 로망기가 되었다.

가드불능기가 아니라서 평상시엔 잘 안쓰이지만, 데스매치같은 목숨이 중요한 매치, 특히 주변 신경쓸 겨를 없는 난전에서는 슬며시 이거 하나 깔아주면 효자나 다름없다. 또한 아래로 쭉 떨어지기에 바닥쪽으로 링아웃 시키기에 가장 좋은 기술들 중 하나.

2.4. MUGEN 버전

MUGEN에서도 제작자들이 그대로 재현했다. 이쪽은 스프라이트 다중 처리능력이 좀 부족해서, 시간정지 후 나이프를 왕창 던져놓고 쓰면 로드롤러가 안 보이는 일이 가끔 있다. 이럴 때는 mugen.cfg 파일을 메모장으로 열고 HelperMax 값을 최대인 56으로 수정해주면 된다. 또한 로드롤러로 피니시를 먹이면 로드롤러가 폭발하는 대신에 DIO의 WRYYYYYYYYYY를 들을 수 있다.

참고로 무겐 캐릭터 중 DIO의 세 아들들이 로드롤러에 타고 있는 미친캐릭터도 존재한다 기본기는 빈자크 빈자크를 외치며로드롤러로 박는 것이고 스탠드 기본기는 물건을 소환한뒤 마구 움직이는 것인데 나오는 물건이 케이크부터 크림, 불상, 심지어 헤라클레스까지 있다! 초필살기는 죠르노 죠바나에 사진이 클로즈업 되더니 엔리코 푸치, DIO, 죠르노 죠바나가 탄 트럭으로 쳐버리는 것 .

로드롤러는 아니지만, 이런 재현 방식도 있다.

햄버거다! 란란루! BGM은 왜 뜬금없이 20,november인가[7]

또한 MUGEN 출전 캐릭터들 중에서 이 로드롤러 던지기를 시전하는 캐릭터가 DIO 외에도 몇 명 있다. 카가미네 린나의 로드롤러다! 라는 노래를 부른지라 당연히 사용한다. 대신 하늘로 올라가는게 점프가 아니라 텔레포트 형식이므로 발동 속도가 더 빠른 탓에 캔슬이 힘들고 맞추기도 더 쉽다. 사기 아냐? 또한 엉뚱하게도 호머 심슨도 사용한다. 다만 원조의 25히트가 아니라 9히트. 게다가 이걸로 피니시를 먹였을 때 로드롤러 위에서 WRYYYYYYYYYY!를 외치는 것도 똑같다. 뭐야 이거? 그 외에도 쓰는 캐릭터들이 몇명 더 있다. 으로서의 인기를 보여주는 것일지도 모른다.

3. 2차 창작, 오마쥬, 패러디

  • 니시오 이신키즈모노가타리에서 아라라기 코요미드라마투르기를 땅고르기용 롤러로 발라버리려 했다.[8]

  • 영역판에선 Take this! Steam Roller!로 번역되었다. 받아라! 로드롤러! [9]

  • 로드롤러예요 언니! WRYYYYYYYYYY!!!

  • 삐리리 불어봐 재규어에서도 최종보스가 공격의 도구로 사용한다.

  • 스컬걸즈피콕의 기술 중에서 하늘에서 여러 물건을 떨구는 기술을 사용했을 때 랜덤하게 떨어지기도 한다. 그런데 그냥 떨어지고 마는 게 아니라 로드롤러 위에 뭔가[10]가 타고 있다가 로드롤러를 두들긴다. 이런 기술인데, 보면 알겠지만 치바 잇신의 목소리를 끼워넣어도 전혀 위화감이 없다. 게다가 동작까지 미래를 위한 유산판 로드롤러와 완전히 일치한다! 애초에 피콕의 해당 기술이 워낙에 이상한 걸 많이 떨구는데다가 게임 자체가 이런저런 패러디가 많으니 저게 나와도 이상할 건 없지만.

  • 프로젝트 미라이 2의 미니게임으로 존재하는 뿌요뿌요39!에서는 카가미네 린, 렌의 7연쇄 연출에 로드롤러가 나온다. 카가미네 남매의 상징이 로드롤러가 되어버린 나의 로드롤러다!의 패러디.

  • 클로저스이슬비의 버스폭격이란 기술이 이 기술의 호쾌함과 흡사하여 죠죠러의 캐릭터 셀렉률이 높았다는 풍문이 있다. 시내 버스다! WRYYYYYYYYYY 정식 요원이 되고 나서는 인공위성까지 떨어트린다! 추가로 버스폭격 시전 대사 중에도 "시내 버스다!"가 있다(...).

  • 현실에서도 일어난 적이 있는 것 같다(...)

  • 에픽 배틀 판타지에서도 패러디했다. 3편부터 새로 들어오는 동료인 랜스의 필살기 중 하나인 Oblivion이라는 기술인데, 기술을 사용하면 랜스가 하늘로 뛰어오르고 파티원들이 뒤로 물러선 뒤, 하늘에서 탱크(?!)를 떨궈서 적들을 냅다 찍어버린다. 그리고 위에서 두들긴 다음 마지막에 폭발하는게 완전 똑같은 시퀸스. 심지어 게임상에서 처음으로 이 필살기를 시전할 때 Wryyyyyyyyyyyyyyyyyyy!라는 대사까지 나온다! 다만 탱크로 적을 깔아뭉갠 후에 위에서 기묘한 자세로 웃어제끼는 동작은 없다.
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  • [1] 로드롤러보다 폭발물이 들어 터지기 쉬워서 탱크로리로 바꾸었다고 한다. 원작에는 로드롤러가 터지는 연출이 없었지만 이 작품 이후에는 로드롤러도 잘만 터진다.
  • [2] 탱크로리 낚시가 하도 유명해졌는지 이걸 역이용한 이중낚시도 벌어지고 있다. '보나마나 탱크로리겠지' 라고 해서 들어가보면 로드롤러 플짤이 재생되는 식. 그리고 아래에 쓰인 문구는 "탱크로리라고 생각했어? 안 됐네요! 로드롤러였습니다!" 낚시 한 번 당할 때마다 DIO님의 패기에 지려버린다는 점에서 훨씬 더 악랄하다.
  • [3] 옵션에서 데미지 레벨을 1로 낮추면 이마저도 데미지가 영 아니다. 1레벨과 2레벨의 데미지 차가 꽤 큰 편. 하지만 최고레벨인 4로 설정하고 로드롤러를 맞추면 체력의 절반을 날려버린다.
  • [4] 로드롤러의 판정은 중단이다. 앉아서 가드를 할 수없다
  • [5] 다만 CPU도 너무 대놓고 던지면 막는다. 특히 구석에 몰린 경우 로드롤러 막혔다고 바로 던졌다간 몇 대를 던져도 다 막히고 헛방 뜨는 불상사가 벌어질 수도 있다.
  • [6] 원작에선 그런 거 없고 정지된 상태에서 스타 플래티나에게 다리를 맞아 날아갔다. 아무래도 원작대로 처리하자니 분명하게 DIO가 한대 맞아야 하는데 그렇다고 데미지를 넣어버리면 DIO 유저들이 죠타로를 상대로 GHA를 못쓸테고, 맞긴 맞되 데미지가 없게 하는것도 연출이 이상하고, 아예 안맞는것도 이상하니 이런식으로 바꾼듯.
  • [7] 사실 무겐판 도날드 자체가 죠죠 패러디가 상당히 많이 들어간 캐릭터다. 나이프 대신 햄버거를 던진다던가...
  • [8] 아무래도 죠죠러니시오 이신이 DIO를 오마주한 모양이다. 발라버리려 "했다" 인 이유는 발라버리기 직전에 드라마투르기가 항복했기 때문이다.
  • [9] OVA판 영어더빙의 '탱크로리다!'는 An Oil Tanker for you!로 번역되었다.
  • [10] 피콕의 동료이며 이름은 애버리. 보통 피콕의 모자 속에 대기하고 있다가 여러 기술에서 보조적인 역할을 한다.