E,AHRSS

디지몬 프론티어

last modified: 2015-03-17 14:15:31 Contributors


일본판 오프닝 - FIRE!!

노래는 와다 코지.


한국판 오프닝

노래는 지무.


극장판에 사용된 'Fire' 의 한국 번안곡.

가수는 전영호.

Contents

1. 개요
2. 등장인물
3. 특징
3.1. 전대물?
3.2. 설정상의 특징
3.3. 팬 서비스
3.4. 어드벤쳐의 오마쥬
4. 인기
4.1. 실패 원인
4.1.1. 디자인
4.1.2. 비중 배분 실패
4.1.3. 카리스마 있는 악역의 부재
4.2. 로컬라이징


1. 개요

디지몬 시리즈의 4번째 애니메이션 작품. 2002년 방영. 캐치 프레이즈는 "지금, 전설은 진화한다!"

인간이 디지몬으로 변신한다라는 파격적인 컨셉의 작품으로 간간히 존재했던 아이들은 뒤에서 응원만 하는 진화 셔틀이라는 비판에 정면으로 도전했다고 볼 수 있을 것이다. 결과는 처참했지만 이 진화 연출이 꽤 훌륭한데 디지몬 테이머즈에서 시도했던 전신 탈의만 넘어가면 각 디지몬의 특징을 적절히 살려낸 편. 시리즈 사상 처음이자 마지막으로 뱅크신에 CG가 한 번도 들어가지 않은 것 또한 특이사항. 비스트 스피릿으로 진화할 때는 비명을 질러대서 아파보인다

어드벤쳐를 오마쥬한 초기로의 회귀라는 느낌이 강하다. 부모가 이혼한 형제 관계라든지, 디지털 월드에서 노숙(...)한다든지, 문장을 모으듯이 스피릿을 찾아 모으는 것, 천사와 악마의 대립 구조, 디지털 월드 자체를 말아먹으려는 악의 세력 등등.

하지만 인간이 디지몬으로 진화한다는 것이 주요 고객층에게 주효하게 다가오지 못했던 탓인지 상업적인 면에서 시원하게 망해버렸다. 그냥 보면 멀쩡하지만 고딩들이 변신한다고 까이는 어느 용자 시리즈처럼.[1] 안습[2]

그 때문인지 어드벤처~테이머즈까지 총 2개가 제작되었던 극장판도 프론티어는 1개만 제작되었다.

디지몬 프론티어 이후 디지몬 크로니클이 전개되었다.

총 수익은 45억엔이며 최고 시청률은 10.3%, 평균 시청률은 7.2%.[3]

2. 등장인물

3. 특징


3.1. 전대물?

5인 체제에서 나중에 1명이 더 영입되는 식이라 마치 슈퍼전대 시리즈를 연상케 하며 제작자가 전대물의 느낌이 나도록 만들었다고 인증했다. 캐릭터 구성도 5인의 법칙에 충실하여 꽤 전형적인 느낌.

3.2. 설정상의 특징

하이브리드체들이 주역이라 그런지 디지몬 진화 단계를 애써 무시하려고 노력한 흔적이 보인다. 전작에선 디지몬을 소개할 때 진화 단계도 같이 소개했는데 프론티어에서는 소개하지 않는다. 또 궁극체급으로 강한 아이스데블몬[4]이나 나이트몬을 세트로 털어버리는 울퉁몬[5]이 나오기도 한다.

3대 천사, 로얄 나이츠의 설정 언급 및 직접 등장이라든가 7대 마왕 중 하나인 루체몬 폴다운 모드의 등장 등 흥미로운 요소가 많다.

10투사와 인간형 디지몬과 동물형 디지몬의 싸움, 디지코드를 스캔해 다른 디지몬이나 디지털 월드의 파일을 자신의 것으로 가질 수 있게 한 것[6] 등 오리지널 설정도 가지고 있다. 그러나 정작 인간형과 동물형 간의 싸움은 본편에 등장하지 않는다. 그게 다 옛날 일이기 때문. 그래서 극장판의 배경은 혼자 따로 노는 섬이라 인간형-동물형의 대립이 주 소재로 등장한다.

스피릿 모드와 비스트 모드로 나뉘는 인간형-짐승형 2단 진화 구조는 디지몬 어드벤처 02에서 아머 진화의 설정과 같다

3.3. 팬 서비스

어드벤쳐 뿐만 아니라 전작의 디지몬 대부분이 조연 혹은 배경(...)으로 나온다. 심지어 로얄나이츠인 듀크몬도 얄짤없이 무기점 근처에서 지나가던 디지몬 1로 나온다. 로드나이트몬듀나스몬이 후반부 주요 악역으로 나온 것과 비하면 좀 불쌍하다(...)

전 시리즈 중 유일하게 현실세계에서 디지몬의 존재가 알려지지 않는 작품. 루체몬이 잠깐 리얼 월드로 등장하기는 했으나 이내 다시 디지털 월드로 돌아가 정체불명의 괴물이 잠깐 등장한 정도의 언급에서 끝난다.

3.4. 어드벤쳐의 오마쥬

  • 이혼+형제관계 : 어드벤처의 매튜의 부모님이 이혼해서 리키와 따로 살게 된 것처럼 선우현선우윤은 따로 산다. 이쪽은 한 술 더 떠서 다른 어머니+한쪽의 존재도 모르는 것으로 했다.

  • 주요인물 구성 : 주인공인 신태일우정훈 모두 5학년, 열혈소년, 고글보이라는 공통점을 가졌고 라이벌 매튜선우현은 주인공과 반대로 냉정한 편. 또 연장자인 정석안도영은 둘다 6학년이지만 다른 아이들에게 무시당하고 머리가 좋다는 공통점이 있다.(안도영이 머리 좋다는데 이의제기하는 사람도 있겠지만 초6주제에 설계도 그리고 39화에서 식을 쓰는데 초6이 절대 모르는 수학식...) 또 막내인 리키진가람도 둘다 잘 울지만 성숙한 면을 갖고 있는 등 등장인물의 성격과 구성에도 비슷한 점이 많다.

  • 디지털 월드 : 디지털 월드에 오는 것은 좋았지만... 오는 건 마음대로지만 나가는 건 아니란다. 거기에 필연적으로 따라붙는 노숙 문제. 어드벤처에서는 나름 낚시로 물고기 잡고 버섯 굽지만[7] 프론티어에서는 귀찮았는지 그냥 고기맛 나는 열매, 피자맛 나는 양배추 등으로 대충 땜빵했다.

  • 중도 귀환 : 위의 항목과 관련하여 어드벤처와 프론티어 모두 주인공 일행 중 리더격 캐릭터가 마음대로 나갈 수 없는 디지털 월드에서 현실 세계로 중도 귀환하는 에피소드가 있다. 어드벤처에서는 다크 네트워크의 코어가 폭발하는 것에 말려든 신태일이, 프론티어에서는 더스크몬에게 패배한 우정훈이 그 공포로부터 도망치기 위해 현실 세계로 귀환한다.

  • 바다에서의 낚시 : 메탈시드라몬이 부하를 시켜 아이들을 해변가에서 적절하게 놀 거리로 낚고 거의 제압했으나 미나정석의 기지로 위기를 벗어난다. 역시 라나몬빠돌이 팬 디지몬이 공짜 식사, 바닷가의 물놀이 기구 대여를 미끼로 아이들의 디지바이스를 먹튀하고 이때 라나몬이 아이들을 습격한다. 하지만 은비적절한 대처와 라나몬의 삽질로 위기 탈출.

  • 데이터 모으는 일당 : 어드벤처에서는 어둠의 사천왕이 디지털 월드의 데이터를 모아서 송곳산을 만든다. 프론티어에서는 케루비몬이, 케루비몬 이후에는 로드나이트몬과 듀나스몬이 데이터를 모으는데 물론 그 배후에는 루체몬이 있다.

  • 캐치 프레이즈 : 어드벤처의 캐치 프레이즈는 '지금, 모험이 진화한다!(今、冒険が進化する!)', 프론티어의 캐치 프레이즈는 '지금, 전설은 진화한다!(今、伝説は進化する!)'

4. 인기

한국에서는 상당한 인기가 있으나,일본에서는 타 시리즈에 비해 팬층이 적다. 인간이 디지몬으로 진화한다는 점이 타 시리즈와 이질감을 크게 만드는 지라 진입장벽이 큰 편. 그러나 오히려 이런 설정 때문에 동인 쪽에서는 BL 부분에서 인기가 있다.[8]

어쨌든 프론티어는 시리즈가 겪고 있던 하향 곡선을 반등시키지 못한 채 실패했고 반다이는 프론티어를 끝으로 디지몬 애니메이션 종료를 선언하게 되고 시리즈는 후속작 디지몬 세이버즈가 나오기 전까지 침체기를 맞게 된다.[9]

4.1. 실패 원인

4.1.1. 디자인

총체적으로 좀 애매하다. 멋있는 녀석은 꽤 괜찮은데 이상한 녀석은 밑도 끝도 없이 이상해진다. 이것도 밸런스 문제인가

타 시리즈보다 디자인이 복잡한 편이라 화면에 잡히는 것도 미묘하다는 평을 받을 때도 있다.

특히 초반의 적 오투사가 가장 큰 피해자. 비중 있는 악역인 더스크몬-베르그몬 페어를 제외한 나머지는 디자인이 상당히 이상하다. 코쟁이, 하체가 오징어인 아줌마, 거울면상, 피부에 풀이 난 꽃도리 도마뱀 등등.

4.1.2. 비중 배분 실패

중심 주인공이 단지 중심이었을 뿐 다른 캐릭터의 비중도 잘 살렸던 전작들과 다르게 중심이 되는 2명을 제외하면 나머지 아이들은 거의 조연에 가까운 작품으로 극히 적은 몇 번을 제외한 스캔을 둘이서만 한다던가 전투력에 차이가 난다던가 한다. 더블 스피릿 에볼루션의 경우 우정훈과 선우현만 선보였으며 하이퍼 스피릿 에볼루션은 아예 진화 조건이 본인의 스피릿, 나머지 일행의 스피릿을 전부 이용해서 전부 사용해야 진화가 가능하기 때문에 그 나머지 일행들은 스피릿 진화을 못한다.[10] 일명 스피릿 셔틀(...) 인간인 상태로 도움이 되기 위해 노력하는 게 참 안습. 일각에서는 치어리더 같다고도 한다(...) 그럼에도 불구하고 이후 몇 안 되는 진화 장면 중 디지몬 시리즈 전체에서 명장면이라 할 만한 장면이 나왔으니 위안.[11]

주인공 우정훈의 비중과 드라마 무게도 후반에 가면 선우현에게 밀리는 편. 그래서인지 우정훈페이크 주인공이라는 소리를 듣는 경우도 있다.

또한 유난히 여캐에 대한 취급이 안 좋다는 소리도 자주 나온다. 어드벤처 때의 신나리의 경우를 비교해 보면...

4.1.3. 카리스마 있는 악역의 부재

전체적으로 악역들이 평면적이다. 그나마 나은 것이 오파니몬에 대한 연정과 3대 천사 중 자신만이 비스트 디지몬이라는 것에 컴플렉스가 있던 케루비몬 정도. 그런데 케루비몬은 작중 내내 찌질해보이잖아 안 될 거야 아마 보스급이 아닌 일반 악역들은 전부 다 명령에 순종하는 스타일이어서 개성이 많이 없었다.

  • 케루비몬은 마지막에 찌질하게 "가까이 오지 마! 으아아악!!" 하다가 리타이어 된다(...)

  • 그롯트몬은 비스트 하이브리드체를 처음 선보이며 강함을 어필했지만 생긴 게 웃겨서 포스가 느껴지지 않는다. 게다가 중요한 곳을 미묘하게 처리한지라...

  • 시리즈의 전통 이번에도 최종보스가 찌질하다. 루체몬 폴다운 모드는 자만하다 스사노오몬에게 털렸고 루체몬 사탄 모드는 그냥 크와아앙 울부짖는 괴물(...) 루체몬 라르바는 발악하다 스사노오몬에게 허망하게 사망. 성장기일 때가 제일 포스 있었다

그나마 로얄 나이츠로드나이트몬듀나스몬은 꽤 선전하긴 했다. 오히려 지나칠 정도로 강력해서 매번 아이들을 패배 직전까지 몰아간다. 강력했으나 별 매력이 없는 게 흠

에서 매력적인 악역이 나와준 것과는 상당히 대조적이다.[12]

4.2. 로컬라이징

국내에서는 2003년 7월 14일에 스카이라이프 채널인 애니원에서 먼저 방영되었고 방영이 끝난 뒤 한달 후인 12월 경에 케이블 채널인 투니버스에서도 방영되었다. 국내 더빙판은 대원방송에서 제작되었으며 담당 PD는 김세령.

한국 수입 당시에는 비록 공중파가 아니었지만 종전에 대히트를 쳤던 인기 시리즈임을 의식하지 않을 수 없었는지 로컬라이징, 성우 기용, 더빙 등이 상당히 잘 되어있다. 특히 오프닝(디지몬 프론티어)[13],엔딩(미라클)과 진화 테마곡(I've got the power)은 여러 모로 명곡.[14] 물론 중복이 상당히 많은 건 흠이고(...) 이건 어드벤처 때부터 이어져온 문제점이니 그냥 넘어가자 우정훈의 우정신은 평소 소년 연기는 나쁘지 않은 반면 초기 아그니몬 때는 여성스러운 목소리와 삑사리로 심하게 위화감이 오는데 이후 디지몬 크로스워즈 : 디지몬 헌터에서 고쳐진 걸로 보아 이건 열혈에 안 맞다기보다는 NG 낸 걸 그대로 냈다고 봐야 할 듯.[15]

그리고 1~3기에서의 고질적인 문제인 배경음을 덮으면 효과음이 삭제되는 문제가 해결됐다! 애니원에서 더빙하니 이런 일이 없는 것으로 보아 아마 KBS 측의 문제인 듯.

하지만 디지몬의 경우 그 어원을 전혀 고려하지 않는 등의 발번역이 이루어졌다. 종래의 번역을 완전히 무시하기도 하고[16] 다른 신화 등에서 따온 이름을 일본식 발음이라 착각해 막 고치기도 한다.[17] 심지어 묘하게 한두 글자씩 틀린 혹은 다른 번역이 많아서 그랭크워거몬, 오퍼니몬, 에어드래몬, 위저몬, 푸티라노몬 같은 미묘하게 발음이 맞지 않거나 원 명칭을 고수하면서 묘하게 한두 글자씩 틀린 번역이 이루어진 경우도 있고[18] 루체몬 폴다운 모드는 루체몬 다운 모드로 한 글자 차이로 발번역이 이루어진 경우도 있다. 하지만 역으로 메탈시드라몬이 여기서 재등장했다면 그 끔찍하기 그지없는 필살기 이름이 수정되었을지도 모른다! 젠장!

한가지 특이한 점은 이전 시리즈와 다르게, 필살기의 이름을 거의 번역하지 않고 외국어 그대로 사용했다는 점이다. 아구몬만 봐도 베이비플레임을 꼬마불꽃으로 번역했으나, 아그니몬은 버닝 샐러맨더, 샐러맨더 브레이크 등 번역이 이루어지지 않았다.[19] 하지만 한국어로 순화되지 않아서 그런지 대사를 자세히 들어보지 않으면 뭔 소린지 알아듣기 힘들다(...). 음질 좋지 않은 대원방송의 특성상 어쩔 수 없나 본 듯.

어쨌든 더빙판에서 주목할 점은 한국에서는 일본과 달리 인기가 많았다는 점이다. 앞 항목들에서 서술한 바와 같이 일본에서는 타 시리즈에 비해 인기가 떨어짐에도 불구하고 한국의 인기는 그렇게 나쁘지 않은 편이다[20]. 테이머즈와 더불어 흔히 말하는 해외 쪽이 더 인기 많은 작품.
----
  • [1] 그러고 보니 다그온과 프론티어는 공통점이 많다. 일단 인간이 직접 용자가/디지몬이 된다는 점, 주인공이 불 속성에 열혈이며(이건 다른 여러 작품에서도 나타나는 특징이지만) 붉은 재킷을 입고 있다는 점, 로봇/디지몬보다 인물 위주로 내용이 전개되기 때문에 같은 시리즈의 다른 작품들에 비해 인간과 로봇/디지몬의 교감이 잘 나타나지 않으며 그 대신 주인공 일행의 조력자로서 2명의 로봇/디지몬(각각 라이안건키드와 볼록몬 및 네이몬)이 등장한다는 점, 전대물 느낌이 난다는 점, 어린이들에게 큰 호응을 얻지 못했다는 점(다만 프론티어는 일본 한정), 그리고 주인공의 한국판 성우가 까인다는 점(강열 성우인 엄태국은 해당 캐릭터의 열혈 성격에 맞지 않게 기합 소리가 맥아리 없는 느낌이었으며 우정훈 성우인 우정신은 해당 캐릭터가 전투시에 디지몬이 된 상태에서 기합이나 비명을 지를 때 삑사리가 나왔을 뿐더러 목소리 자체도 여자 같았다. 둘 다 평소 말하는 장면에서의 연기는 나름 괜찮았지만...) 등이 있다.
  • [2] 다만 두 작품이 재평가의 여지가 어느 정도 있는 걸 보아 아주 흑역사는 아닌 듯하며 두 작품 모두 더빙판에서 엄청난 중복이 있었단 점(...) 다만 방영 타임으로는 프론티어가 우세하지만 번역으로는 다그온 쪽이 더 우세한 듯.
  • [3] 2002년 시점으로 시청률 계산 방식이 바뀌었기 때문에 이전 시리즈 시청률과 단순 비교는 무리다.
  • [4] 데이터를 무진장 처묵했다고 한다.
  • [5] 나이트몬은 후에 재생.
  • [6] 디지몬 테이머즈에 있었던 적 디지몬의 잔여 데이터 흡수의 발전판인 듯.
  • [7] 테이머즈에서도 먹을 걸 찾는 부분이 잠깐 나온다. 레나몬이 먹을 걸 찾으러 갈 때 세나가 "버섯 같은 거 따오지 마" 라고 하지만 세나의 비명을 듣고 레나몬이 급하게 갈 때 흘린 건 버섯(...)
  • [8] 인간 쪽 드라마에 집중을 할 수 있으니...
  • [9] 다만 디지몬 크로니클의 스토리가 전개되고 디지몬 제볼루션을 공개하는 등 세이버즈 종영 후처럼 완전한 암흑기는 아니었다.
  • [10] 우정훈의 경우 카이젤 그레이몬이 되기 위해서는 자신의 불의 스피릿 모두는 물론이고 진가람, 고은비가 가지고 있는 얼음, 바람의 휴먼/비스트 스피릿에 추가로 흙, 풀의 휴먼/비스트 스피릿 전부를 사용해야 한다. 선우현의 경우도 매그너 가루루몬으로 진화하기 위해선 자신의 빛의 스피릿 전부는 물론이고 선우윤과 안도영이 가지고 있는 어둠, 천둥의 휴먼/비스트 스피릿, 여기에 추가로 물, 강철의 휴먼/비스트 스피릿까지 써야 한다.
  • [11] 42화 디지타마를 지켜라! 꺼져가는 생명의 기적 편.
  • [12] 그나마 프론티어에 건질 만한 포스 넘치는 악역은 더스크몬이 있지만 아군이 된 적 보정을 받고 너프해버렸다.
  • [13] 여담으로, 오프닝 가사 자막에 Frontier가 Fontier로 잘못 표기되는 오류가 있었다.
  • [14] 단, 디지몬 테이머즈와 마찬가지로 공식적으로 앨범이 나오거나 하진 않았다. 그래서 'Spirit Evolution(새로운 진화)' 라는 곡은 어디서 빠져나간 건지 돌아다니긴 하지만 그 외의 곡들은 풀버전 혹은 원곡 자체가 없다.
  • [15] 마찬가지로 이누야샤산고도 TV판 때는 삑사리가 작렬했으나(...) 완결편 및 극장판에선 없는 걸 보면 이쪽도 PD 잘못이 확실하다.
  • [16] 디지몬 어드벤처 때부터 등장한 퍼펫몬&배드퍼펫몬곰돌이몬&나쁜곰돌이몬으로 번역한 데다 어드벤처에서는 쉬라몬으로 번역한 걸 다시 고마몬으로 바꾸기도 했다.
  • [17] 예를 들어 인도의 신화에서 따온 아르다, 브리트라를 아다몬, 리트라몬으로 고쳐놨다.
  • [18] 굳이 따지자면 푸티라노몬은 프티라노몬이나 프테라노몬 쪽이 더 적합하다.
  • [19] 단, 챠크몬의 카치카치코팅(꽁꽁 얼어라), 츠라라라(고드름)은 일본어라 그런지 번역이 되었다.
  • [20] 우리나라에서 디지몬 인기투표를 하면 디지몬 어드벤처는 부동의 1위이지만 2위는 프론티어와 파워 디지몬이 서로 업치락뒤치락한다.