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대항해시대 온라인/직업

Contents

1. 설명
2. 직업 일람
2.1. 모험계 직업
2.2. 교역계 직업
2.3. 전투계 직업


1. 설명

대항해시대 온라인의 직업은 크게 모험계(지리상의 발견이나 역사와 유적, 보물등에 대한 발견, 발굴을 위한 직업), 교역계(주로 무역이나 생산에 종사하여 부를 추구하는 직업), 전투계(해군이나 해적으로서 해상전투와 관련된 직업)로 나뉘어져 있으며 각 계열 별로 세분된 다양한 직업이 존재한다.

직업의 3계열은 그 직업으로 어떤 행위를 할때 얻는 경험치와 명성에 영향[1]을 주며 각 직업은 스킬의 우대에만 영향을 준다. 스킬이 우대상태이면 랭크업을 하는데 필요한 숙련도가 절반으로 감소된 상태가 되고[2] 최대 랭크 또한 15랭 까지 올릴 수 있기 때문에[3] 어떤 직업이 무엇을 우대해주냐가 주로 직업 선택의 기준이 된다.

그 직업이 우대로 가지고 있는 스킬들은 레벨이나 전제조건이 되는 스킬들의 랭크가 충분하지 않아도 습득할 수 있는데, 이를 우대 습득이라고 한다. 비우대 습득의 경우는 레벨과 전제조건을 다 마친 다음 가르쳐주는 NPC를 찾아가서 배워야 하는 반면, 우대 습득은 그 직업으로 전직한 상태이면 해당 계열 조합 마스터에게 배우는 것이 가능하기 때문에 어떤 스킬을 습득하고자 한다면 그 조건을 만족시키려고 하지 않고 그 스킬이 우대인 직업으로 전직하려고 하는 경우가 많다.

다른 RPG 게임의 직업에 익숙한 신규 유저들이 겪는 가장 큰 차이점은 다름아닌 직업 이동의 용이성이다. 일반적인 RPG 게임은 처음 게임을 시작할때나 초보자를 거친 후 직업을 선택한 다음, 그 직업이 점차 상위 직업으로 발달해가는 반면, 대항온의 직업은 말그대로 자신이 지금 뭘 하고 있는지를 나타내주는 지표정도 밖에 되지 않는다. 낚시 랭크를 올리고 싶으면 낚시꾼으로 전직하고 NPC를 포격전으로 잡으려면 포술가로 전직하고 향신료 무역을 하러 나갈거며 향료상인으로 전직하는 식. 당연하겠지만 하루에 몇십번씩 전직을 하는 경우도 비일비재하다.

대항해시대 온라인의 직업은 상위 직업이라고 딱히 큰 메리트가 있지 않기 때문에, 종종 상위 직업보다 하위 직업이 더 인기가 있는 경우도 있다. 따라서, 어떤 직업이 인기가 있느냐 없느냐는 비용[4]과 우대 스킬이 어떤 것이냐에 따라 결정된다.

2. 직업 일람

직업의 효율성이 높아 자주 선택되는 직업은 굵게 표시.
‡는 전문 스킬(특정 직업에서 스킬랭크+1)을 의미하고, 직업 옆의 스킬들은 우대 스킬을 의미한다.

2.1. 모험계 직업

  • 수습 모험가 : 돛 조종, 측량, 탐색

    • 모험가로 처음 시작하면 갖는 직업. 빨리 익혀두는게 좋은 필수 스킬 돛 조종을 바로 배울 수 있어 극초반에 추천되는 직업이다. 수습 모험가가 돛 조종을 가지고 있기 때문에 새로 캐릭터를 만든다면 이 직업으로 시작해 돛 조종을 확보한 다음, 튜토리얼인 항해자 양성학교의 상인과정을 끝내서 상인으로 전직하는 것을 추천하는 편이다. 상인과정을 끝내는데는 상인 스킬들이 없어도 무관하기 때문.

  • 낚시꾼 : 낚시‡, 돛 조종, 생물학, 조달, 채집, 보관

    • 사람을 잘 낚는 직업 필수 스킬인 돛 조종이 우대이고, 원양 항해에 유용한 낚시, 조달, 보관이 있기에 수습 모험가로 시작하지 않은 유저들이 가장 먼저 전직하는 직업이였다. 현재는 돛 조종에 측량, 수리, 조타까지 우대로 바로 익힐 수 있는 항해사가 나오면서 잊혀진 편이지만 낚시로 다랑어같은 물고기를 대량으로 구할 경우나 낚시 스킬을 올리기 위해서 선택되곤 한다. 또한 낚시 발견물을 위해 낚시 랭작을 하는 경우에도 선택되곤 한다. 1차 직업 중 유일하게 전문 스킬이 있는 직업이며 라스팔마스 앞이나 시라쿠사 앞에서 다랑어 낚시하는 낚시꾼 유저가 많이 보인다.

  • 생물학자 : 관찰, 생물학, 생태 조사, 조달, 채집, 행군

    • 생물학을 한다면 반드시 거쳐야 할 직업. 이 직업은 생물학 하나만을 위한 직업이라 해도 과언이 아니다. 다만, 탐색이 비우대인 것은 조금 아쉽다. 생물학 발견물 중에는 화석도 있기 때문이다. 그래서 보통 생물학은 모험의 마지막 단계라 해도 과언이 아니다.[5] 생물학이 필요한 연계 퀘스트를 대비해 5정도는 비우대로 찍고 돌아다니는 사람도 있다. 상위 직업인 레인저와 사냥꾼은 전직퀘스트의 난이도가 너무 높기에 후반에 지리학과 생물학을 병행하기 위해 레인저로 전직하지 않는 한 계속 애용하게 될 직업이다.

  • 측량기사 : 구조, 보급, 인식, 조달, 지리학, 측량

    • 항해사가 나오기 전엔 극초반 지리학을 위해 선택되곤 했었다. 현재는 알짜스킬들이 훨씬 더 많이 모여있는 항해사의 완벽한 하위호환 취급. 전직 난이도는 항해사가 아주 조금 높긴 하지만 어차피 거기서 거기라 거의 무시된다. 어차피 <모험가 조합의 고충> 퀘스트만 하면 1차 직업은 모두 전직이 가능하다.

  • 탐험가 : 고고학, 구제, 구조, 낚시, 인식, 채집

    • 대부분의 고고학 발견물은 탐색으로 발견할 수 있고, 유적만 인식으로 발견하는데 이 직업은 유적 전문 직업인지 인식이 우대이다. 물론 유적보다 탐색 스킬로 발견 가능한 발견물이 압도적으로 많으며, 무엇보다 유적을 발견할 때쯤 되면 인식과 탐색이 동시에 우대인 사학가로 전직할 수 있으니 메리트가 거의 없다. 즉, 잉여 직업. 초반 고고학은 그냥 탐색 우대인 발굴가로 시작하자.

  • 항해사 : 돛 조종, 인식, 지리학, 측량, 소화, 수리, 조타

    • 등장한 순간 낚시꾼과 측량기사를 버로우시킨 먼치킨 직업. 전 직업 필수 스킬인 돛 조종과 조타스킬이 우대이며 뭐? 전투 렙이 없어도 초반에 조타 습득이 가능하다고?, 측량과 수리또한 상당히 중요하기에 수습모험가로 시작하지 않은 유저들이 스킬을 배우기 위해 전직하곤 한다. 게다가 이런 알짜 스킬들을 우대로 있는데 인식과 지리학이 있어 지리학을 파기도 상당히 유용하다. 상위직업에 해당하는 지도장인, 원양탐험가는 상기한 생물학자와 마찬가지로 전직 메리트에 비해 전직 난이도가 너무 높아 지리학을 한다면 보통 레인저로 전직하기 전까지는 계속 하게될 직업이다. 모험을 끝낸 모험가들이 조타 숙련도와 해난사 경험치를 동시에 얻기 위해 하는 직업이기도 하다.

  • 발굴가 : 고고학, 관찰, 자물쇠 따기, 측량, 탐색, 행군

    • 극초반 고고학에 가장 적합한 직업이다. 고고학과 자물쇠 따기, 탐색 등 고고학에 필요한 스킬은 다 모여있어 제법 유용하다. 하지만 고고학은 보물 감정, 종교학, 미술 쪽에 연계 퀘스트가 많은 편이라서 학문 1개만 우대인 이 직업으로 중, 후반을 버티는건 무리이다. 거기다 탐사 스킬 중 하나인 인식이 우대가 아니다. 주로 초반에만 거쳐가는 직업. 가끔 도적으로 전직하지 못하는 지도복사 유저들이 선택하는 직업이기도 하다.

  • 사학가 : 고고학, 인식, 자물쇠 따기, 종교학, 탐색, 행군, 라틴어

    • 위의 발굴가의 상위직업에 해당한다. 발굴가보다 폭넓은 학문 스킬에다가 인식과 탐색까지 우대라서 상당히 유용하다. 후술할, 같은 전직증으로 전직하는 보물탐색가와 비교하자면 이쪽이 더 유용하다고 볼 수 있다. 보물탐색가는 학문스킬이 1개 더 많고, 보물 감정스킬은 자그마치 전문 스킬인데다 전직 레벨도 더 높아 거의 상위호환으로 보이지만 매우 애석하게도 보물탐색가는 탐색, 인식이 비우대이기 때문에 초중반에는 사학가쪽이 더 좋은편이다. 일반적인 고고학 전직 루트인 발굴가-사학가-고고학자의 한 축을 담당한다.

  • 선교사 : 인식, 종교학, 지리학, 탐색, 도주, 사교, 통솔, 라틴어

    • 모험계 직업이면서 사교스킬이 우대인 드문 직업. 발견물 보고를 할때 모험명성과 사교스킬 숙련도를 패널티 없이 받을 수 있다. 보통 모아둔 발견물들을 한번에 왕창 보고하기 위해 잠시 전직하곤 한다. 그리고 의외로 지리학과 종교학에 필요한 스킬들은 적절히 있어서 그대로 모험을 계속하는데도 나쁘진 않다. 물론 자물쇠 따기와 다른 학문이 비우대라 제대로 종교학을 파는데는 별로이다. 오히려 패치후 지리학 추가로 지리학 파면서 보고하기는 은근히 쓸만해진 직업. 선교사니까 전도할 지역을 익혀야 합니다

  • 사냥꾼 : 생태 조사‡, 인식, 조달, 채집, 행군, 검술, 저격술, 총격, 구조, 생물학

    • 생물학자의 상위직업이지만 생물학자에 비해 뭔가 특별히 우월하지는 않은 주제에 전직 난이도는 높은 편이라 냉대받는 직업. 생물학보다 생태 조사의 랭크가 현저히 낮을 경우 쓸만한 직업이다. 레인저로 전직하지 못하는 상황에서 한양 뺑퀘 구세주. 저격술과 총격이 우대인 유일한 모험 직업으로서 활, 총 등의 원거리 무기로 던전 모렙을 노리는 사람들이 고르는 직업이기도 하다. 전직 난이도가 높을 뿐이지 직업 자체를 놓고 본다면 그렇게까지 나쁜 직업은 아니니 여유가 되는 사람들은 미리 미리 전직 퀘스트를 깨놓도록 하자. 퀘스트 의뢰 도시는 이스탄불

  • 지도장인 : 지리학‡, 구조, 돛 조종, 보급, 인식, 인양, 조달, 측량, 수리, 조타

    • 항해사, 측량학자의 상위직업에 속하지만 위의 사냥꾼과 마찬가지로 특별히 우월한 면은 없는 주제에 전직 난이도는 높은 편이라 (퀘스트가 정말 안 뜬다.) 냉대받는 직업. 하지만 인양이 패치로 추가되면서 항해하면서 인양하는데 새로이 각광받고 있다. 지리학 전문스킬은 평상시엔 크게 중요하지 않지만 현재 지리학의 최고 난이도 발견물인(17랭) 테라 노바를 발견할 때 세팅에 도움을 준다.

  • 보물탐색가 : 보물 감정‡, 고고학, 관찰, 미술, 자물쇠 따기, 조달, 측량, 행군, 공예품 거래

    • 고고학, 미술, 보물 감정이 우대 (보물 감정은 전문) 라는 준수한 학문을 가지고 있으며 자물쇠 따기도 우대에다가 서비스로 공예품 거래도 있는 좋은 직업 같지만 탐색과 인식이 비우대라서 초중반에 할만한 직업은 못된다. 보물탐색가라며 물론 탐색, 인식은 필요 학문 랭크에 비해 좀 낮아도 되니 10랭정도 되면 적당한 부스터 하나만 들어도 발견하는덴 별 지장 없으니 후반 직업으론 나쁘진 않다. 하지만 보통 그 때쯤 되면 모험가의 최종테크중 하나인 고고학자로 전직한다는거.

  • 고고학자 : 고고학‡, 관찰, 미술, 생물학, 인식, 자물쇠 따기, 종교학, 탐색, 행군

    • 모험가의 최종테크중 하나. 4학문 (생물학은 아무래도 따로 노는 스킬이라 실질적으론 3학문) +2 탐사 스킬의 우월함은 대부분의 다른 직업들의 존재감을 잊게 만든다.[6] 3학문이 적어보이지만 고고학-종교학-미술-보물 감정은 연계된 퀘스트가 많아 생각 이상으로 유용하며, 비우대인 보물 감정은 후술할 도적으로 올리는게 보편적이다. 뱀발로, 고고학자 전직 퀘스트를 위한 연계 퀘스트의 발견물은 무려 트로이.

  • 원양 탐험가 : 인식‡, 구제, 구조, 낚시, 돛 조종, 생존, 지리학, 운용, 소화, 질병학, 통솔

    • 전직 퀘스트가 <속도에의 도전>인데, 세비야와 산토도밍고를 80일 내로 왕복해야 한다. 초반엔 잘 뜨지 않는 퀘스트이나 모험명성이 어느 정도 높아진 상태에서 스킬 랭크만 맞춰주면 생각보다 무지 잘 뜬다. 조타가 비우대이지만 생존과 운용이라는 항해 스킬들이 우대라 해난사와 두 스킬 중 하나를 함께 노릴 경우 선택하면 좋다. 인식이 전문이라 지리학만 붙은 부스터로 도배해 인식이 부족할 경우 선택되기도 한다. 말그대로 원양 탐험가라서 장거리 운전용으로는 좋아 운용을 좀더 쉽게 올릴수 있는 직업이기도 하다.

  • 도적 : 자물쇠 따기‡, 미술, 보물 감정, 탐색, 경계, 도주, 검술, 수탈, 접현

    • 모험 계열에서 가장 극악의 스킬인 자물쇠 따기가 전문인 유일한 직업. 이것 때문에 지금도 지도복사 유저들의 최종 목적지인 직업이기도 하다. 고고학자가 비우대인 보물 감정이 있어서 주로 중후반 모험가가 고고학자와 병행하곤 한다. 도적이란 직업답게 검술, 수탈도 우대라 모험하며 항해하다가 우연히 레어몹이 눈에 띄면 바로 해적으로 돌변해서 수탈 작업으로 돌입하는것도 이론 상으로는 가능하지만, 보통 모험때는 제대로된 전투 준비가 되어 있을리가 없다는게 문제. 전직을 위해서는 마르세이유 서고의 고고학 장서 열람 중 획득 가능한 묘지의 지도 (탐색9, 자물쇠 따기9) 발굴로 획득 가능한 기사 문장이 필요하다. 어지간하면 직접 구해서라도, 아니면 길사나 개인상점에서 구입해서라도 챙겨 가자.
      요즘과 같이 자물쇠 따기 부스터가 널린 상황에선 보물 감정과 미술을 한꺼번에 해결하는 직업으로 선택하는 경우가 많아졌다.

  • 박물학자 : 탐색‡, 고고학, 관찰, 구제, 미술, 보물 감정, 생물학, 종교학, 지리학, 질병학

    • 무려 6개 학문을 우대하는 드문 직업. 그리고 탐색 전문. 인식과 자물쇠 따기가 비우대스킬이라 얼핏보면 쓸모가 없어보이지만, 저랭크 퀘스트들과 지도들을 처리하는 데에 이것보다 좋은 직업은 없다. 발견물들을 몰아서 처리할 시점이면 인식과 자물쇠 따기 숙련도가 아쉬운 상황이 아니기 때문. 17랭크 탐색으로 리스본 은행을 노리자!
      여담으로 지도 발견물을 발견할 시 탐색, 인식 등의 탐사 스킬은 -4, 자물쇠 따기는 -2까지 커버된다. (퀘스트의 경우 얄짤없이 맞춰야 한다.)

  • 사제 : 종교학‡, 고고학, 미술, 탐색, 경계, 보관, 사교, 통솔, 라틴어

    • 모험계에서 사교가 우대인 드문 직업중 하나. 선교사와 마찬가지로 발견물 보고할 때 사용된다. 하지만 그 외에는 비교적 존재감이 적다. 위의 3학문 우대는 연계성도 좋은데다가 탐색까지 우대이지만... 가장 중요한 자물쇠 따기가 없어서 그대로 묻혀버린 비운의 직업이다. 다만 위의 박물학자와 마찬가지로 자물쇠 따기가 비우대 만랭에 부스터가 충분하다면 제법 유용하게 쓸 수 있다.

  • 모험 교관 : 생존‡, 고고학, 미술, 보물 감정, 생물학, 언어학, 종교학, 지리학, 경계, 사교

    • 박물학자, 대모험가와 함께 6개 학문을 우대하며 사교까지 우대인 드문 직업이다. 모험 직업으로서의 효율성은 탐색이 비우대이기 때문에 거의 박물학자의 하위호환에 속한다. 게다가 전직하는 것도 까다로운 게, 전직 퀘스트 중에는 각국 본거지를 한 바퀴씩 돌아야하고, 전직 비용은 기본 50만 두캇이 필요하다.[7] 전 서버에서도 보기 굉장히 힘든 희소 직업.

  • 민속학자 : 측량‡, 고고학, 던지기 기술, 언어학, 인식, 자물쇠 따기, 지리학, 탐색, 바디 랭귀지, 검술

    • 측량이 전문인 특이한 직업. 고고학과 지리학이 동시에 우대이지만 이 두 스킬은 별로 연계되지 않는 편인데 패치로 인식이 덧붙으면서 필드 발견퀘의 1인자로 우뚝서고 있다. 이 직업의 또다른 존재 의의는 언어학자로 전직하지 않고 비교적 쉽게 언어학을 우대로 익히는 것. 다만 언어학 자체가 상당히 잉여라(...) 17랭크 측량으로 오~래 가는 측량을 느껴보자. 인식, 지리학, 자따가 전부 우대이니 지리학을 하면서 지리학 보물지도를 클리어하기에도 최적이다.

  • 번역가 : 언어학‡, 고고학, 대화술, 종교학, 주연, 공예, 바디 랭귀지, 사교, 운용, 회계

    • 모험 직업의 탈을 쓴 상인 직업. 그에 맞게 상인의 대표 스킬인 사교와 회계까지도 우대이다. 다만 상기한 대로 전직난이도가 너무 높고, 그에 따른 효율이 높지 않아 잘 선택되지 않는다. 대학 패치 후 극초반에는 인기가 아주 높았던 직업이다.

  • 유격대원 : 행군‡, 던지기 기술, 조달, 채집, 탐색, 함정, 검술, 기뢰 설치, 응급처치, 총격, 회피

    • 위의 번역가가 모험 직업의 탈을 쓴 상인 직업이라면 이 유격대원은 모험 직업의 탈을 쓴 전투 직업. 보면 알겠지만 모험 스킬보단 전투 스킬에 훨씬 치중해있다. 우선 모험하려고 전직하는 경우는 거의 없다고 보면 된다(...) 유격대원 전직 퀘스트의 경우 함정 랭작에서 가장 높은 효율을 보인다. 여담으로 전직 비용이 무려 5천만 두캇이다. (2번째로 높은 비용)

  • 유적 탐험가 : 고고학‡, 던지기 기술, 보물 감정, 생존, 자물쇠 따기, 종교학, 탐색, 함정, 행군

    • 유적 컨텐츠가 등장하면서 나온 직업. 유적 탐색하는데 알짜 스킬이 거의 모여있다고 보면 된다. 고고학 & 보물 감정 & 종교학, 자물쇠 따기 & 탐색이 세트로 우대라 발견물 캘 때도 매우 좋다. 인식이 비우대이긴 하지만 고고학자가 커버하지 못하는 보물 감정을 우대로 진행할 수 있다는 것이 장점. 전직을 위해서는 함정 5랭크가 필요하다. 유격대원과 함께 함정이 우대인 유이한 직업이라 함정 랭작을 할 때도 유용한 직업이다.

  • 인양 전문가 : 인양‡, 구조, 돛 조종, 보급, 생존, 예항, 자물쇠 따기, 지리학, 측량, 수리

    • 유이하게 인양을 다루는 직업이다. 패치로 지도장인이 추가됐지만 인양, 예항, 자따가 우대라 작정하고 인양만 할 것이라면 유용하다. 침몰선 헌터 따러 다닐 때 하면 좋다. 하지만 전직 퀘스트 선행조건부터가 만만치 않은데다[8] 의뢰 도시인 아테네까지 가기 귀찮아하는 유저들이 많고(...) 1600만 두캇이라는 전직 비용도 생각보다 부담되어 지도장인에 밀리는 경우가 아주 많다. 우대 스킬도 지도장인이 더 낫기도 하고...

  • 레인저 : 생물학‡, 구조, 낚시, 생존, 생태 조사, 인식, 조달, 지리학, 채집, 검술, 응급처치

    • 대항해시대 온라인 모험가들의 로망. 고고학-종교학-보물 감정-미술 4학문의 최종트리가 고고학자-도적이라면 생물학-지리학의 최종트리인 직업. 하지만 최상급의 전직 난이도를 자랑해서 보통 이 직업을 찍었으면 대부분의 학문, 탐사 스킬은 이미 만랭이 찍혀있다. 아니 애초에 이 직업 전직퀘스트의 필요 조건부터가 생물학 15랭크다(...) 이쯤 되면 랭작때문에 우대 직업을 하는게 아니라 최대 랭크때문에 우대 직업을 하는 경지이기 때문에 차라리 적당한 부스터 차고 박물학자로 전직하는게 더 효율적이라는 견해도 있다. 판단은 알아서.
      한양 뺑퀘를 한다면 가장 훌륭한 직업이다. 레인저 연계 퀘스트를 끝까지 한다면 곰 세트를 전부 얻을 수 있다. (레인저 전직증은 끝까지 연퀘 끝까지 진행하지 않더라도 얻을 수 있다.)

  • 예술가 : 미술‡, 대화술, 바이올린 연주, 보물 감정, 종교학, 주연, 공예, 공예품 거래, 미술품 거래, 사교

    • 효율성은 내다 버리고 로망에 올인한 직업(...) 유일하게 바이올린 연주가 우대라 이 스킬을 배우려고 잠깐 전직하는 경우도 있다.

  • 대모험가 : 지리학‡, 함정, 인식, 탐색, 고고학, 종교학, 생물학, 미술, 보물 감정, 자물쇠 따기, 항해기술

    • 궁극의 모험가 직업. 당연히 전직을 위한 선행퀘만 해도 화려찬란하다. 생태조사가 비우대라는 것이 유일한 흠이지만 어차피 이 직업에 도달하였다면 더 이상 찾을 고급 생물이 없거나 생태조사가 순수 10랭을 훌쩍 넘겨 부스터로 해결할 수 있을 터이니, 실질적으로 새로 등장한 천문학을 제외한 전 학문을 커버할 수 있는 만능 직업.

  • 궁중 정원사 : 생태 조사‡, 생물학, 조달, 지리학, 채집, 행군, 보관, 총격, 저격술, 함정

    • 필드전투가 우대되는 생물학 직업. 인식이 비우대이지만 순수 10랭크를 달성했다면 부스터조차 필요없는 것이 지리학이니 실질적으로는 지리학과 생물학을 둘 다 다룰 수 있다.

  • 천문학자 ; 천문학‡, 측량, 지리학, 생존, 행군 조달, 인식, 관찰, 고고학, 종교학

    • Astronomy 챕터에 새로 등장한 직업으로 현재로서는 천문학을 배우는 유일한 방법이기도 하다. 전직조건이 모험레벨 52 이상, 레벨합계 108 이상, 전직비 80만 두캇으로 까다로운 편이지만 새로운 학문 분야를 익힐 수 있는 유일한 방법이므로 상위 모험가라면 한 번쯤 거쳐가야 할 직업으로 보인다. 선행퀘스트로 의외로 종교학을 많이 요구하니(13랭) 주의.

2.2. 교역계 직업

  • 수습상인 : 도주, 보관, 회계

    • 처음 시작할때 상인을 선택하면 되면 기본직업. 필수 스킬에 해당하는 돛 조종과 조타가 없어 시작을 이게 아닌 수습모험가로 하고 상인으로 전직하거나, 나중에 모험계 직업으로 한번 이상은 갈아타게 된다. 도주는 바로 지워버리는 편이 좋다.

  • 방적상 : 경계, 봉제, 섬유 거래, 염료 거래, 직물 거래, 회계

    • 초반에 봉제를 시작하기 매우 적절한 직업. 봉제에 필요한 스킬은 거의 모였다고 보면 된다. 상위 직업으로 재봉사가 있지만 높은 전직난이도에 비해 별 메리트가 없어 보통 전직하지 않는다.

  • 식품상 : 도주, 보관, 식료품 거래, 운용, 조리, 회계

    • 조리하기에 좋아보이지만 가축 거래도 우대로 달린 가축상의 하위 호환 취급. 상인이 딱히 뭔가 할게 없는 상태라면 이걸로 전직하고 다니면 좋다. 물빵 소모를 줄여주지만 랭작은 그냥 키고 항해하는 것 뿐이라 틈틈히 랭작을 해줘야 하는 운용이 우대이기 때문.

  • 가축상 : 가축 거래, 경계, 보관, 식료품 거래, 조리, 회계

    • 가축상을 죽입시다 가축상은 돼지의 원수 초반에 조리를 시작하기에 매우 적절한 직업. 위의 식품상보다 스킬이 알짜라 상위 호환이나 다름없다. 주로 포르투갈[9] 유저들이나 조리를 올리려는 유저들이 저레벨때 택하는 경우가 많다.

  • 광물상 : 경계, 공업품 거래, 광물 거래, 잡화 거래, 주조, 회계

    • 초반 주조용으로 자주 선택된다. 주조 스킬 올릴 때 공업품과 광물이 대단히 많이 쓰이기 때문이다. 남만 업데이트 이후 잉여에 가까웠던 광물 거래[10]와 잡화 거래가 조명에 받음에 따라 굉장히 유용한 직업이 되었다. 몇 안되는 잡화 거래 우대 직업이기 때문에 잡화 랭작을 노리는 유저들이 선택한다.

  • 약품상 : 공예, 기호품 거래, 의약품 거래, 조미료 거래, 회계, 응급처치, 질병학

    • 초반 공예용으로 선택된다. 초반 공예에서는 술을 자주 만드는데 이 술의 재료가 대부분 기호품이기 때문에 기호품 거래-공예는 궁합이 좋은편. 하지만 제대로 공예를 하려면 주류상같은 직업이 더 좋다.

  • 운반업자 : 경계, 무기류 거래, 보관, 주조, 총포류 거래, 회계

    • 광물상과 함께 초반 주조용으로 선택되는 직업. 총포류 거래가 있지만 광물 거래가 비우대라 초반 주조용으론 좀 애매하다는 평도 있다. 즉 에스파니아 국가가 아니라면 거쳐갈 이유가 없다. 초반 에스파니아 상인들의 머스켓 무역에 자주 이용되는 직업이다.[11]

  • 회계사 : 귀금속 거래, 기호품 거래, 봉제, 운용, 주류 거래, 회계

    • 한마디로 설명 가능하다. 주류와 기호품 거래가 동시에 우대인 1차 직업. 주류와 기호품은 남만 무역을 할 경우 일본에 퍼갈 와인을 살때 필요하기 때문에[12] 두 거래가 세트로 움직이는 경우가 많은데, 이 직업의 상위라 할 수 있는 주류상이 엄청난 전직 비용을 요구로 하기 때문에 이 직업을 택하는 경우가 많다. 또한 게임 초중반 카리브 무역을 할때도 굉장히 유용한 직업이다. 카리브 무역의 핵심 교역품은 담배(기호품)와 데킬라(주류)이기 때문.

  • 교역상인 : 식료품 거래‡, 경계, 섬유 거래, 운용, 조리, 조미료 거래, 주류 거래, 직물 거래, 회계

    • 우대하는 스킬들이 딱히 다른 직업에 비해 메리트가 있진 않지만 식료품이 전문이라는 것에 의의를 두면 좋다. 식료품을 랭작하거나 대량으로 식료품을 사야할 필요가 있다면 좋은 직업. 두 스킬에 속하는 교역품으로 남만 무역을 자주 할 경우에 아주 유용한 직업이다.

  • 조리사 : 조리‡, 관찰, 낚시, 보급, 조달, 채집, 보관, 식료품 거래, 조미료 거래

    • 물품을 채집해서 음식 생산하는데는 좋은 직업이나 교역품을 위주로한 음식을 생산할땐 약간 아쉬운 면이 있다. 주류랑 기호품이 좀 섞이는 음식이 많아서 채집 조달을 사용하지 않는 경우라면[13] 이 직업보다 오히려 교역상인이 낫다. 전직 난이도는 런던 주점에서 재료만 미리 구하거나 조리로 만들어 두었다면 가장 쉬운 편. 다만 퀘스트를 받고 런던가서 사온다면 시간이 좀 빡빡하다.

  • 미술상 : 미술품 거래‡, 미술, 공예, 공예품 거래, 봉제, 사교, 염료 거래, 직물 거래, 회계

    • 공예와 봉제의 퓨전이라는 특이한 형태를 취하고 있다. 봉제를 하기엔 섬유 거래가 좀 아쉽고, 공업품이나 주류 거래가 없어 공예를 올리기에도 약간 힘든 직업이지만 다 올려놓고 난 뒤에 '생산'을 할때는 매우 쓸만하다. 미술품 거래와 공예품 거래가 같이 있고 미술품은 전문 직업이기 때문에 나폴리에서 두 거래 스킬 랭작을 한다면 반드시 전직해야하는 직업이다. 남만 무역을 할때 올려두면 두고두고 좋기 때문에 존재 의의는 있는 직업.

  • 무기상인 : 총포류 거래‡, 보급, 조달, 경계, 공업품 거래, 무기류 거래, 주조, 회계, 조선

    • 운반업자에 조선이 붙은 직업이라고 보면 된다. 총포류가 전문이고 공업품 거래는 우대이기 때문에 대포를 만들기에는 여러모로 최적인 직업. 에스파니아 대포상이 바르셀로나에 가서 대포를 찍는다면 반드시 택하고 가야할 직업이다.

  • 보석상 : 보석 거래‡, 보물 감정, 공업품 거래, 공예, 공예품 거래, 광물 거래, 봉제, 사교, 회계

    • 과거 툼바가 + 보석 시리즈로 북해 국가에 최적화된 직업으로 각광받았으나 오래 시절을 거치면서 그 명성은 많이 깎인 상태. 공업품 거래 + 공예가 붙었기 때문에 석상 생산 또는 랭작엔 매우 유용하다. 공예품 거래가 우대라 남만 무역을 할때 도움은 되지만, 공예품 거래를 우대해주는 것은 보석상만이 아니라서 혼자만의 메리트는 아니다. 여러모로 보석의 명성들이 많이 사라지면서 따라서 인기를 잃은 직업

  • 주류상 : 주류 거래‡, 주연, 공예, 경계, 기호품 거래, 보관, 사교, 식료품 거래, 향료 거래, 회계.

    • 회계사의 상위이나 현실은 그렇지 않은 비운의 직업. 무엇보다 한번 전직을 하고 다음 번에 전직증 없이 두캇만으로 전직을 할때 1600만 두캇의 비용이 발목을 잡는다. 물론 회계사에는 없는 공예도 있기 때문에 주류 & 기호품 거래를 이용한 공예 랭작을 할 경우엔 전직증을 구해서 전직을 하면 나쁘지 않다.그리고 다시는 전직을 안하게 될 것이다.

  • 향료상인 : 향신료 거래‡, 보관, 사교, 염료 거래, 의약품 거래, 조리, 조미료 거래, 향료 거래, 회계

    • 상인의 알파이자 오메가, 예나 지금이나 대항해시대 온라인을 대표하는 직업
      실제 역사에서 대항해시대가 시작된 이유가 오스만 세력의 등장으로 인도에서 가져오던 향신료들을 가져올 수 없게 되자 새 무역 루트를 개척하기 위해 시작된 것에 걸맞게, 당연히 게임 대항해시대 온라인에도 향료상인은 최고의 인기 직업이었다. 남만의 등장으로 한때 그 빛을 잃기도 했지만 남만의 매각 가격이 조정된 이후 육메가 다시 제왕의 자리에 오르면서 이 직업도 덩달아 인기가 상승했다.
      다른 것 없이 향신료 거래가 우대이자 전문이라는 점만으로 이 직업이 가지는 의의는 충분하다. 유럽에서 동남아나 인도쪽으로 가는 항로에서 지겹도록 볼 수 있는 직업이 바로 이 향료상인이다.
여담으로 직업명은 향료상인인데 향료 거래가 아니라 향신료 거래가 전문이다

  • 환전상 : 회계‡, 경계, 공업품 거래, 공예, 귀금속 거래, 기호품 거래, 보관, 잡화 거래, 주조

    • 구두쇠 2차전직 회계사와 나름 상위호환이 되지만 생산스킬은 갈아 끼웠다. 덕분에 중후반 주조용 직업이 되었다. 전반적으로 담배와 사금에서 바꾼 금을 가져오는 카리브 무역에 최적화된 직업으로 손꼽힌다. 더불어 정치상인으로 전직하기 위해선 이 직업에서 퀘스트를 받아야한다.

  • 상인 교관 : 운용‡, 경계, 공예품 거래, 미술품 거래, 바디 랭귀지, 사교, 섬유 거래, 식료품 거래, 의약품 거래, 회계

    • 전반적으로 어정쩡한 직업. 2차 직업 경계에 있는 가운데 생산스킬이 전무하지만 그나마 사교 때문에 투자할 땐 유리. 가끔 선원들을 굶겨 죽이는데 혈안이 된 유저들이 운용을 전문으로 하고 다니기 위해 이 직업으로 다니기도 한다. 교관 직업 중에는 그나마 낫다.

  • 정치상인 : 사교‡, 보물 감정, 공업품 거래, 귀금속 거래, 주조, 총포류 거래, 회계, 저격술, 전술, 통솔

    • 운반업자 + 환전상. 총포류와 귀금속을 동시에 취급할수 있다는 면에선 에스파니아 캐릭터에게 유용하다. 하지만 전직 조건도 까다롭고[14] 어정쩡한 전투스킬을 가지고 있어 내세울 것은 딱히 없는 직업이다. 패치로 회계가 추가된게 다행이다.

  • 대장공 : 주조‡, 채집, 공업품 거래, 광물 거래, 무기류 거래, 총포류 거래, 검술, 포술

    • 주조 전문직, 주조의 극의에 달한 직업이다. 다만 띄우기가 상당히 버거우며 하기도 좀 귀찮다. 보통 대성공을 띄우면 명품이나 명장이 붙어서 나오는데, 이 퀘스트는 대성공 물품따위 집어치우고 오로지 노말 아이템만 요구한다.[15] 대포 생산에 최적화된 직업이긴 하지만 이를 대신하는 무기상인이 있어서 묻힌 직업.

  • 캐러밴 : 가축 거래‡, 조달, 채집, 행군, 기호품 거래, 상품지식, 식료품 거래, 향료 거래, 향신료 거래, 검술, 저격술

    • 저격술 있는 향료상인, 회계나 사교같은 스킬이 없는것은 뼈 아프지만 향신료 스킬에 다른 스킬들도 붙어있어 향료상인에서 벗어나 개성적인 직업을 추구한다면 택해볼만 하다. 총격이 비우대이지만 총격이 데미지에 영향을 주지 않는 활계열 무기를 쓰면 총사 부럽지 않은 데미지를 보인다. 승선권으로 얻은 던전 교역품을 교역상에게 바로 매각해버리는 원거리 무기 유저들에게는 아주 매력적인 직업이다.

  • 공예사 : 공예‡, 채집, 식료품 거래, 조미료 거래, 주류 거래, 보석 거래, 공예품 거래, 공업품 거래

    • 남만 보스. 식료품, 주류, 보석, 공예품, 공업품 어떤 거래 스킬 하나도 빠지지 않는 아주 훌륭한 남만 무역용 직업이다. 식료품 거래와 공업품 거래가 함께 우대인 유일한 직업이기도 하다. 한 가지 단점이라면 회계와 사교가 비우대라는 점. [16] 그외에도 공예 랭작을 할 것이라면 공예가 전문인 이 직업을 택해도 좋다.

  • 아르티장 : 보관‡, 조달, 낚시, 채집, 탐색, 봉제, 주조, 공예

    • 생산 상인 계열 2인자. 거래 스킬의 부재가 아쉽지만 다중 클라이언트로 생산 캐릭터와 거래 캐릭터를 함께 운용하는 플레이어의 경우 유용한 직업이다. 이쪽도 전직 조건이 좀 힘든데, 바스타드 소드[17]를 구해줘야 한다.

  • 약제사 : 의약품 거래‡, 조달, 채집, 주류 거래, 광물 거래, 조리, 운용, 보관, 공예, 상품 지식

    • 약품상의 상위직업. 전직조건이 의약품 거래와 상품지식이 5랭크를 찍어야한다. 전직 난이도는 그리 어렵지는 않다.[18] 약을 만드는 직업이라 응급처치나 외과의술은 신경쓰지 않는다.

  • 파티쉐 : 조리‡, 공예, 조달, 채집, 기호품 거래, 주류 거래, 식료품 거래, 조미료 거래

    • 조리의 극의에 다다른 직업. 그런데 전직난이도가 장난이 아니라서 버려지는 직업. 조리를 위해 전직하려고 한다면 난이도가 훨씬 낮으면서도 똑같이 조리가 전문인 하위 직업 조리사가 있다(...). 기호품 거래와 주류 거래, 공예 우대가 약간의 위안.

  • 수습 연금술사 : 공예‡, 종교학, 보관, 연금술, 주조, 광물 거래, 공업품 거래, 귀금속 거래, 의약품 거래

    • 연금술은 비우대로 배울 수 없기 때문에, 연금술을 위해서 꼭 거쳐가는 직업이어야 하며, 모험 선행 퀘스트가 많은 관계로, 난이도도 높다. 전직퀘스트가 곧 희소퀘스트인지라, 애초에 선행퀘스트를 처음부터 끝까지 공유받아야 한다. 또한 이 직업으로 전직하기 위해 필요한 선행 발견물이 현자의 돌이다. 전직증 없이 전직시에 6천만 두캇을 내야 전직이 되지만, 재전직 퀘스트가 유황 3개 배달하는것으로 상당히 쉬운 편이다. 전직증이 있어도 300만을 내야하지만.

  • 필로조프 : 연금술‡, 종교학, 언어학, 봉제, 주조, 운용, 보관, 공예, 응급처치, 질병학, 외과의술

    • 생산의 스페셜리스트이자 연금술 스페셜리스트. 조리와 조선을 제외한 모든 생산 스킬이 우대이다. 거래 스킬의 부재가 아쉽지만 아르티장과 같은 맥락으로 이해하도록 하자. 극악 스킬 중 하나인 연금술이 전문이라는 것이 매력적이다. 허나 이 직업의 뼈아픈 단점이 있는데, 다름 아닌 상상을 초월하는 전직비이다. 전직증이 없을 경우 이 직업으로 전직하기 위해 필요한 비용이 1억 두캇으로 캐릭터가 소지할 수 있는 한도 금액에 맞먹는 초월적인 전직 비용을 보여준다. 따라서 이 직업으로 다니는 것은 부의 상징이라는 말도 나올 지경. 수습 연금술사가 커피면 필로조프는 TOP.

  • 대부호 : 귀금속 거래‡, 회계, 향신료 거래, 관리기술, 보석 거래, 미술품 거래, 기호품 거래, 직물 거래, 보관, 사교, 공예품 거래

    • 궁극의 상인 직업. 향신료 무역이 완전한 대세가 된 현재로서는 향료상인에 비해 별로 나을 것도 없고 생산스킬 우대도 없으나, 대항온에 존재하는 값비싼 물품들은 다 다룰 수 있는 거래스킬의 분포가 훌륭하다. 향신료는 말할 것도 없고 가끔 질릴 때면 보석이나 귀금거래 등으로 심심하지 않게 다각적인 무역을 할 수 있는 것이 장점. 향신료 무역이 큰 이점을 가지지 않는 원클라이언트 상인 유저라면, 세계를 누비며 온갖 교역로를 짤 수 있는 대부호가 굉장한 잇점을 가지고 있다. 관리기술 우대는 쓸데없는 덤인데, 이 직업에 도달한 상인이라면 예저녁에 필요 최대 랭크인 10을 달성했을 것이므로....

  • 차 상인 : 기호품 거래‡, 조달, 채집, 보관, 사교, 운용, 조리, 회계, 상품지식

    • 상품지식이 우대라는 것 외에는 별다른 장점을 찾아보기 힘들다. 거래스킬이 기호품 거래 하나뿐이라는 점이 고급 직업답지 않은데 또 전직 난이도가 만만한 것이 아니라....

2.3. 전투계 직업

  • 수습군인 : 검술, 수리, 포술

    • 캐릭터 생성시 군인을 선택했을때의 직업. 처음에 멋모르고 군인으로 시작했다가 피보는 뉴비들이 많다. 주의하자. 시작은 에이레네 베네치아 수습군인

  • 경호원 : 구조, 방어, 수리, 응급처치, 포술, 회피
    • 대부분 그냥 스킬 찍으려고 잠깐 거쳐간다. 기본 전직증으로 얻을 수 있는 직업 중 유일하게 회피와 구조가 우대라 극초반 군인들의 구조 그리고 회피 랭작을 하려는 중반 군인들의 선택을 받는다. 현상금 사냥꾼으로 전직하려면 경호원 상태에서만 뜨는 전직퀘스트를 수행해야 한다.

  • 용병 : 검술, 돌격, 수리, 수평사격, 접현, 총격
    • 포술계 엑티브 스킬 중 가장 중요한 수평사격이 우대라 포술가로 전직하기 전까지 용병으로 군렙을 하는 유저들이 많다.

  • 토박이 해적 : 검술, 노 젓기, 수탈, 접현, 조타, 포술
    • 백병군인의 초반직업. 아무래도 1차직업이라 돌격, 전술 등의 액티브 스킬은 몽땅 비우대지만 백병군인의 기초 중의 기초인 검술과 수탈을 동시 우대해 준다. 상위 직업으로 사략해적이 존재. 전직비도 저렴해서 노젓기나 조타랭작용으로 쓰기도 한다.

  • 준사관 : 원군요청, 전술, 조타, 탄도학, 통솔, 포술
    • 포격군인의 초반직업. 위의 토박이 해적과 마찬가지로 스킬이 빈약하지만 그래도 알짜인 편이다. 군렙을 올리기 시작한다면 보통 이 직업으로 포격 스킬들을 배워 올리는 경우가 많다. 우선 준사관으로 포술을 어느 정도 올리고 용병으로 28까지만 버티도록 하자.

  • 사략해적 : 수탈‡, 검술, 노 젓기, 돌격, 접현, 조타, 포술

    • 토박이 해적의 상위직업. 토박이 해적인 상태에서만 전직 퀘스트를 받을 수 있다. 토박이 해적에 비해 달랑 돌격이 추가되고 수탈이 전문이 됐을 뿐이라 여전히 빈약한 느낌을 버릴 수 없지만, 초반 렙업용 백병스킬은 거진 돌격만 쓰인다는 것을 생각하면 꽤 쓸만한 편. 또한 수탈이 전문이라 고렙 수탈러가 우리기용으로 하기도 한다. 노 젓기와 조타 랭작에도 매우 좋은 직업이다.

  • 해군사관 : 총격‡, 검술, 수리, 전술, 탄도학, 통솔, 포술

    • 준사관보다 백병스킬이 좀 더 알차긴 하지만, 포격군인은 군렙중에 백병을 하지 않으며 준사관에 비해 전직 난이도가 꽤 높아서 거의 안 쓰인다. 이름만 좋다

  • 군의 : 외과의술‡, 구제, 구조, 보급, 생존, 의약품 거래, 소화, 수리, 응급처치, 질병학

    • 힐러. 회복용 스킬에 특화된 직업이다. 그 대신 공격용 스킬을 다 포기했다(...). 군인 직업인 주제에 전직퀘스트의 선행 발견물이 많다. 무려 9개. 대해전에서 팟원 중 하나가 군의인 경우 매우 편하다. 보조 역할을 맡는 함대전 유저들이 선택한다.

  • 현상금 사냥꾼 : 관통‡, 돛 조종, 감시, 검술, 수리, 조타, 탄도학, 포술, 회피

    • 스킬 구성이 상당히 괜찮은 편이지만 나중에 서술할 포술가의 사기성에 거진 잊혀진 직업(...) 게다가 알고 있어도 전직 퀘스트가 귀찮다는 이유로 그냥 넘어가는 경우가 많다. 캐시 장비의 옵션이 너무나도 좋게 나와 관통 전문의 메리트도 이젠 거의 없다. 전직 퀘스트는 프랜시스 드레이크를 때려잡는 '황금 사슴'인데, 프랜시스 드레이크는 원래 갤리온급의 함선을 타고 나왔지만 패치로 프랜시스의 기함 골든 하인드가 선박목록에 추가된 뒤로는 얄짤없이 이 퀘스트에서도 골든 하인드를 타고 나온다!

  • 조선공 : 조선‡, 돛 조종, 주조, 수리, 전술, 조타, 통솔, 포술, 회피

    • 군인직업의 탈을 쓴 생산 직업(...) 조선공이란 이름답게 조선이 전문이라, 조선 만랭이 되려면 반드시 이 직업을 가져야한다. 이 게임에서 조선 스킬의 중요성 덕에, 군인직업 중 가장 많은 비율을 가지고 있다. 바다 위에서 낚시하며 둥둥 떠 있는 게 심심한 조선공들은 주조를 올리며 소일하기는 무슨 그냥 웹서핑하고 채팅하고 있다. 본격 메신저 겸 웹게임

  • 검사 : 검술‡, 돌격, 방어, 수탈, 응급처치, 응용검술, 전술, 접현, 총격, 회피

    • 백병용으로 괜찮은 성능을 지니고 있었지만, 전직 퀘스트가 선행 발견물을 요구하며 발견 난이도도 제법 높아서 별로 잘 쓰이지 않았었다. 그러나 응용검술이 우대 스킬로 추가되면서 숨막히는 전직비 (1600만 두캇) 의 숙련검술사를 제치고 근접 무기로 던전을 도는 사람들의 인기 직업이 되었다. 4대 백병 스킬이 우대라 백병 랭작에도 매우 좋다.

  • 광역해적 : 돌격‡, 검술, 노 젓기, 수리, 수탈, 접현, 총격, 포술, 회피

    • 사략해적의 상위직업. 역시나 사략해적인 상태에서만 전직 퀘스트를 받을 수 있다. 이전 직업들에 비하면 이제야 좀 해적다워진 느낌이다. 상위직업으로 백병군인의 최종테크 필리버스터가 있다.

  • 상급사관 : 수평사격‡, 검술, 돌격, 수리, 전술, 총격, 탄도학, 통솔, 포술, 회피

    • 더 이상의 말이 필요없는 포격, 백병의 하이브리드 직업. 전문인 수평사격 20랭크의 세팅이 쉬우며 우대인 회피로 대해전 그리고 모의전에서 제독용 직업으로도 매우 적합하다. 조타가 비우대라는 점이 아쉽지만 배들의 선회가 팽이 수준으로 올라간 자유 조선 패치 이후의 게임에서는 실쟁 유저들 중 악명을 원치 않는 군인들이 선택할 수 있는 가장 좋은 직업이다. 값비싼 캐시 장비에는 관심이 없지만 모의전을 하고 싶은 유저들이 선택하면 아주 좋다. 수평사격과 회피 20을 우선순위로 두고 아이템 세팅을 하도록 하자. 대학 스킬의 도움은 필수다.

  • 전술가 : 기뢰 설치‡, 기뢰 발견, 주조, 수리, 원군요청, 전술, 조선, 총격, 통솔

    • 이름만 봐서는 전술이 전문 스킬이어야 할 것 같지만 실제로는 기뢰 설치가 전문인 직업. 기뢰가 기뢰 설치가 전문이라 회피 다음으로 랭작이 쉬운 기뢰 랭작을 할 때 유용하게 쓰인다. 조선 또한 우대이기 때문에, 기뢰로 레벨업을 하면서 느긋하게 조선 초반랭을 올리고 싶을 때도 나쁘지 않다.

  • 포술가 : 포술‡, 보급, 관통, 소화, 속사, 수리, 수평사격, 조타, 탄도학

    • 포격군인의 최종테크. 군계열 직업 중 최고의 효율을 자랑한다. 우선 스킬 배치가 매우 알짜다. 포격전 할때 쓰이는 스킬은 다 모였다고 보면 된다. 거기다 포술이 전문이다. 백병스킬이 전무하긴 하지만, 접현 안되면 장땡. 어정쩡한 백병스킬은 있으나 마나고, NPC를 잡을 거라면 백병은 퇴각이 가능하기 때문에 크게 상관이 없다. 정 걱정된다면, 백병전이 아예 걸리지 않는 거북선을 타자. 이것만 보면 그냥 좋은 직업이겠지만, 포술가의 사기성을 크게 부각시킨것은 바로 전직 난이도.
      전직 퀘스트는 그냥 퀘스트 받아서 대화 몇 번 하면 끝이다. 게다가 퀘스트에서 필요한 스킬은 탄도학 5랭, 수평사격 8랭으로 높은 편이 아니고, 이마저도 안된다면 그냥 공유받으면 된다. 어차피 퀘스트 자체가 마르세이유에서 시작해 그 자리에서 끝나는지라 공유도 잘해준다. 이뿐아니라 전직렙도 군렙 28, 합렙 50. 스킬의 적절함을 생각하면 절대 높은 편이 아니다.
      여유 자금이 있는 모의전 유저들에게는 회피/포술/수평사격/탄도학 20 그리고 관통 18 (세팅에 따라 19) 랭크를 맞출 수 있는 직업이다. 역시 대학 스킬의 도움은 필수.

  • 군인교관 : 통솔‡, 경계, 사교, 검술, 소화, 원군요청, 조타, 질병학, 탄도학, 포술

    • 그냥 잉여다. 사실 교관류 직업은 거의 이렇지만 군인교관은 특히나 그런 편인데, 상인은 투자를 하고 모험가는 발견물 보고를 한다지만 둘 다 안 하는 군인에게 사교 우대는 그야말로 아무 의미도 없기 때문이다(...).

  • 경전사 : 검술‡, 구조, 던지기 기술, 행군, 경계, 수탈, 응급처치, 접현, 통솔, 회피

    • 백병용으로도, 육상전용으로도 그저 그런 애매한 직업. 게다가 후술할 숙련검술사와 같은 전직장을 써서 완전히 묻혔다.

  • 숙련검술사 : 검술‡, 행군, 무기류 거래, 돌격, 방어, 수탈, 응급처치, 응용검술, 전술, 회피

    • 육상전에서도 상당한 성능을 보이고, 백병전에서도 쓸만하다. 백병 도중 갑판전 들어가면 쓸만한 스킬들이 많아 유저해적이 필리버스터 대신에 하기도 한다. 하지만 검사에 응용검술이 우대로 추가된 이후 완전히 묻혀버린 직업. 전직 퀘스트의 난이도도 난이도지만 1600만 두캇의 전직비용을 가지는 직업이라는게 가장 컸다.

  • 총사 : 총격‡, 행군, 주조, 총포류 거래, 속사, 수평사격, 응급처치, 저격술, 전술, 탄도학

    • 포격도, 주조도, 백병도, 육상전도 애매한 이상한 직업이긴 하지만 엘 오리엔테 패치 이후 나름대로 인기를 얻은 직업. 저격술이 우대인 유일한 군인 직업이라는 점이 매력적이다.

  • 보급대 : 수리‡, 구조, 보급, 경계, 소화, 외과의술, 원군요청, 응급처치, 탄도학, 통솔, 회피

    • 보급대인데 보급이 전문이 아니라 다행인 직업. 허나 전투에서의 효율은 별로라 스킬 랭작용으로 높은 효율을 가진다. 회피 랭작을 할 때 보급대로 하면 구조, 소화, 수리, 응급처치, 회피가 우대이다. 무려 5개의 스킬을 한번에 올릴 수 있는 랭작용 직업.

  • 응급처치관 : 감시‡, 경계, 기뢰 설치, 방어, 수리, 수평사격, 외과의술, 응급처치, 조선, 질병학, 포술

    • 응급처치관인데 응급처치가 전문이 아닌 이상한 직업. 척후대로 전직을 하지 못하는 사람들이 기뢰를 깔며 재밌게 놀 수 있다. 강화기뢰가 승계된 거북선을 탄 유저와 실쟁을 할 경우 아주 아주 아주 골치가 아파진다. 일대일로는 그 어떤 직업과 맞붙어도 밀리지 않는다. 강기+근접 캐논의 악몽은 맞아본 사람만이 안다.

  • 필리버스터 : 조타‡, 조리, 검술, 노 젓기, 돌격, 수리, 수탈, 수평사격, 응급처치, 포술, 회피

    • 해적의 최종테크이자 로망 전직퀘스트는 광역해적만 받을 수 있으며, 악명 3000 이상이 필요하다.
      우대 스킬중 조리가 상당히 뜬금없는데, 국가 적대도가 일정 이상이면 각국 본거지에 들어가기 힘들기 때문에 자급자족하라는 의미로 우대로 되어있는 듯 하다. 그까이꺼 100만내고 본거지에 들어가는 유저들도 많이 있다.
      전직 페널티인 악명이 없었더라면 군인들은 모두 필리버스터를 선택했을 것이라는 말이 있을 정도의 알짜배기 스킬 분배이다. 포격, 백병 양방으로 훌륭한 최고의 직업. 이 직업으로 전직을 하면 악명이 2999 이하로 줄어들지 않는다. 면죄부를 사용해서 줄이더라도 해상에서 하루가 지나면 악명이 3000으로 다시 오른다.

  • 척후대 : 회피‡, 경계, 도주, 감시, 기뢰 설치, 방어, 원군요청, 전술, 조타, 탄도학, 해군 호위 요청

    • 오로지 해군호위요청 (통칭 해출) 이 스킬 하나 때문에 전직하는 직업.[19] 전투중에 해출스킬을 쓰면 레벨에 걸맞는 각국 해군이 지원오는데 이게 상당히 멋진데다가, 베네치아, 오스만, 네덜란드의 해군은 상당히 강력해서 위의 3국의 경우 웬만한 전투퀘스트는 별 준비없이 이 스킬만으로도 깨는게 가능하다.[20] 하지만 스킬과 동일한 효과를 가지는 아이템인 해군 출동 요청서의 경우는 대인전에서 사용이 가능한데 스킬은 사용이 안돼서 여러모로 안습.
      전직 난이도가 어느 정도 있는편인데, 우선 회피 스킬이 14랭이 필요하다. 이는 공유받아서 해결할수도 있긴 하지만 서유럽에서 마데이라까지 공유해주는 사람이 같이 가줘야하며 도중의 전투도 은근히 어렵다. 기뢰 설치와 조타가 모두 우대 스킬이라 모의전에서 선박부품의 내구를 깎는 데에 최적화된 직업. 한가지 아쉬운 점은 수리가 비우대라는 점이다.

  • 대제독 : 탄도학‡, 조타, 검술, 돌격, 통솔, 수평사격, 총격, 병기기술, 포술, 전술, 관통

    • 백병과 포격 둘 다를 수행할 수 있는 하이브리드 직업. 대모험가, 대상인과 더불어 현재 가장 높은 수준의 군인 직업이지만 포격/백병 어느 한 쪽에 완전히 특화된 직업들이 인기가 많은지라....

  • 해병대 : 총격‡, 검술, 돌격, 방어, 응급처치, 전술, 접현, 통솔, 포술, 저격술
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  • [1] 자기 계열에 맞는 경험치와 명성은 정상적으로 받으나 그렇지 않은 계열은 절반만 받는다.
  • [2] 우대인 직업이었다가 비우대인 직업으로 전직하면 필요한 숙련도와 현재 숙련도는 모두 2배로 되돌아간다
  • [3] 비우대일 경우에는 10랭이 최대이다. 숙련도와 마찬가지로 10랭 이상이라면 비우대로 전직했을때 10랭으로 고정되지만 우대로 전직하면 원래 랭크로 돌아온다.
  • [4] 과거에는 전직 퀘스트를 통해 얻는 전직증이 있어야 전직을 할 수 있었지만 패치로 한번 전직한 직업은 두캇만 내면 전직을 할 수 있게 바뀌었다. 단 전직증이 없을 때 두캇으로 전직할 경우에는 전직증이 있을 때에 비해 20배의 비용을 요구한다. 직군별 기본 직업 같은 것은 몇만 두캇이면 되지만, 레인저나 대모험가 등의 상위 직업은 비용이 20배로 뻥튀기되면 천만 단위의 두캇을 내고 전직해야 한다!
  • [5] 사실 압도적인 발견물 숫자 때문에 뒤로 미루는 유저들이 많은 편이다. 생물에 관심이 있다면 지리학 다음으로 도전해보도록 하자.
  • [6] 생물학과 탐색이 우대라 화석 발견물을 처리하기도 좋고 저랭 생물학퀘를 처리하는 데에도 문제가 없는 여러 면에서 알짜배기 직업.
  • [7] 이는 상인,군인교관과 동일하게 각국 본저지의 학교에 들려야한다.
  • [8] 침몰선 발견물인 산타마리아호를 발견해야 하는데, 다른 발견물과 달리 침몰선 발견물은 철처하게 운에 달렸다.
  • [9] 포르투에서 파는 밀을 제분법으로 3랭크 까지 찍은뒤 바로 돼지고기를 베이컨(3), 소시지(4), 햄(5)을 조리해주면 쉽게 올릴 수 있다. 게다가 필요한 재료는 돼지고기 1개라서 랭작하기 아주 좋다. 여기서 5랭크 찍고 신향을 써서 바로 해물 피자를 만들수도 있다.
  • [10] 물론 주조를 주력으로 하는 캐릭터라면 필수 스킬에 가깝다.
  • [11] 발렌시아-팔마-바르셀로나를 돌며 머스켓과 기타 흑자인 물품을 모아 타 문화권에 속하는 알제에 매각
  • [12] 마데이라에서 나오는 와인과 건포도를 동시에 사고, 항해하면서 건포도를 와인으로 바꾸는 식으로 적재를 채운다.
  • [13] 개인 농장이나 유저들에게 구매를 하는 방법으로 얻을 수도 있다.
  • [14] 선행으로 환전상을 만족해야한다
  • [15] 명품만 안붙으면 내구가 1짜리라도 상관없다.
  • [16] 사실 회계의 경우 순수 7랭크만 맞춰도 인장 +5 효과를 받으면 12랭크. 즉 최대로 올려받기가 가능한 랭크이며 사교는 순수 1랭크만 되더라도 부스터로 10랭크까지 가능한 스킬이다.
  • [17] 중남미 동해안에서 받는 퀘스트로 나오기도 하며, 에스파니아 호송함대를 수탈해야 아주 낮은 확률로 제작 레시피를 준다. 또한 아카데미나 레이스 보상으로 주기도 한다.
  • [18] 한양에서 마르세이유까지 300일 (5시간) 안에 약단지 하나를 배달. 약단지는 보통 던전에서 나오며, 길드사무소나 개인상점에 종종 보인다. 또는 한양에서 동의보감을 발견하는 모험퀘스트를 하면 보상으로 획득이 가능하다.
  • [19] 개척도시에서 비우대로 습득할수도 있으나, 원군요청을 배우고 있어야해서 적어도 스킬의 여유공간은 있어야한다.
  • [20] 다만 꾸준히 외과의술은 써줘야 한다